デュヴィリ・パラドックス
サーキットで、MAGって結構使えて楽しい、1番をドンドコ使えば遠方の敵もダイソン出来て殲滅も捗る
エクスペリエンスモードで自分一人でアンダークロフトに入ると始まらないのはどうしたら良いの?
ハズレ野良引きたくないならローンストーリーやるしかないのでは
正直エクスペリエンスは野良でやるもんじゃないよ。フレかリクルでやる気ある人呼ばないならソロでやる方が絶対良い
分隊抜ければいい。ホストじゃ無いとバグるかもだが
ミッション中に1人だけアンダークロフトの一番最初の所(デカい顔と浮島がある所)にワープさせられるバグ発生。フレンドと固定で回してたから笑い話で済んだけど、野良で発生したらと考えると本当に恐ろしいな。やっぱソロor固定だな〜
サーキットでオペダッシュで画面外にワープしたとき、そこに飛ばされたことがあった。他のメンバがクリアしたので次のステージで復帰できたけど、ソロでそれが起きたら逆に困るかも?
ソロだとバグる可能性も低いから…()
次のアプデでルーンマロウにブースターが効かない事象がようやく修正されるらしいけど、ほかの素材に効かないのは仕様じゃなくて未修正なだけだと信じててもいいのかな...
PCで野良でも結構やってるけど地表素材なら実装初日からマウ釣り素材は33.0.6からリソブは効いてる
デュビリ世界では漂流者にはリソブ効いてるけどフレームにはリソブが効いてないのが最初からずっと続いてる。アンダークラフトだけじゃなく地表でもフレームで素材取ると1個しか取れなかったりする
そう言われるとそうだね 地表素材って密集地帯を掘ったら帰ってたからフレームで収集して回るなんて全く考慮してなかった
ヤロシュラップ70個を集める...集め...集まらない...
素材ごとに生えてる地域が違うから確認した方がいいぞ
バグだらけでまともに進められなくて笑えない
オロワームが消滅してミッションに失敗するでもなんでもなく進行不能ENDとか本当に意味が分からない……
アビ威力範囲発動速度とかの布告も追加してほしいな。結局アビリティ回すのが楽しいんだし。
熟練の戦士取るとアビリティの回転速度も上がった記憶があるんだけど漂流者用のがディレイに作用してるのか単純に発動速度が上がってるのかは解らない 二回積まないと違和感どまりかもしれない
デュヴィリのPV動画見て思ったんだけどさ、Mesaが普通にオロワーム銃で破壊してたじゃん、普通に戦って倒すミッションとか出してくれよと思った。
4番の発動音と相まってめちゃくちゃかっこよかったから正直期待したよね
まぁ嘘PVはいつもの事だから・・
どのタイミングで漂流者君が豆鉄砲からTigrisに乗り換えるのかずっと待ってたらストーリー終わってたわ...
あんな狭いマップじゃ無くてフィールドでケイスに乗って追走戦とかやりたかったよね。まぁ周回には楽っちゃ楽だけど結局いつものか…ってなったわ
オロワームに転移した時スティック押し込みでダッシュできることに今さら気付いた...
オロワームだけじゃなくマウ釣りもダッシュできるぞ 最初はやたらシビアだなと思ったけど歩き速度からダッシュ速度に切り替えられるの気付いたら余裕で最大まで捕食できるようになったわ
NWT マウも出来るんやなー
なんか発掘だけ敵湧き滅茶苦茶減ってる…? 鋼サーキット行ってるはずなのに通常の防衛ミッションよりも少なそうな湧きでパワーキャリアーも全然出ないから凄い時間かかるようになってる 掃滅防衛耐久フラッドは以前と変わらないし、ソロモードだから同期の問題とかでもないはずだし
ソロ発掘はパワーキャリアが出てこなくてまじ苛々する
出る時と出ない時の偏りが激しい気がする
鋼サーキットなのにマップ上に敵が10体程度しか映らないぐらい湧きが少なくてその中にパワーキャリアがいるかどうかだから偏りもクソも無い状態なんだよね 他のミッションは鋼相当の🔺犇めく大量湧きなのに発掘だけが謎に敵湧かない
ローンストーリーでワーム倒したら宝箱無しでリザルトいけよ。なんで効率目的のコンテンツで一分待ち&ホスト抜けバグに付き合わなあかんねんアホか。あと皆言ってるように防衛は3Wで十分やろ
鋼サーキットは3週目で参加したから1週目の進化武器また取れるようになるのはありがたいな。LATOとSKANAの評判いいみたいだったし
それが・・・今週は先週と同じく責任さんセットなんですよ
サーキットのサイクル1→2→3→4→5→6→6→5→4→3→2→1の繰り返しなのかな
いや、1に戻るはずだが……?
多分だけど「1週ごとに加算されていく。最大は6」までの処理は出来てたけど「6まで行ったら次は1」の処理が出来てなかったんだと思う。不具合かそもそも処理作ってないかは不明。逆順の可能性は否定できないけど、あえてそうする意味があんまないよね。 まあ大体の人はいずれ全部作るから「今週1週目のやつが再び来ないと死ぬ」って人以外はどっちでも良い話なんだけども。
だとしたら次に6週目の武器で残した最後の一個を取れるようになるのは1、2、3、…たくさん待たなきゃいけないじゃないか!
燃え尽きて鋼サーキットの方は報酬決めずに一週間過ごしたら同じ報酬のままだった…ローテを回すためには興味のない週でも報酬選択をしないとだめなのね
先週10まで報酬貰ってても責任さんセット来てるのよ、おそらくバグなのよ、安心(?)して
勝手にカール守備隊のような仕様と思い込んでました 回していた人でもそうなってるんですね~
時間が逆転するこれがデュヴィリ・パラドックス
報酬のバグとか1番ほっといちゃ駄目なやつだろ こんだけ延期重ねてバグまみれのトドメにこれとか恥ずかしくないのォ〜?(Sentient Wrath移植フミフミヤレリチャン)
ストーカー1式スキル発動させたらゲームがクラッシュするバグ残しておきながら1式発動させようと誘導するのヤバすぎだろ。しかも今回のはユーザー側でどうしようもないバグだし。それなのに次のアプデまでパッチいれないとか言っちゃってるしこんだけ膨大なバグ残しときながら「バグ多すぎるんでしばらく修正しませーん><」とかほんとに10周年迎えるゲームか?
クロスプレイでCS版と足並みを揃える為にPC版を人柱に使っての無制限の修正の反復を捨てたからそりゃまあ修正も更新も滞るよね、と
PC版だけクロスプレイから外して以前のように先行して欲しいわ
次の大きめのアプデまでパッチ当てないって言ってるから、それまでずっと6週目のインカーノン…ってコト⁉︎
サーキットの進捗バグってない?。ソロ鋼サーキットでステージ9まで完了してステージ10に進むかどうかの表示でティア5に達したのを確認して終了。その後、再度鋼サーキットに入るところで進捗確認したらティア3(385/390)だった。 実際計算すると、100+110+125+145+50+170*5=1380、英Wikiによる鋼のティア4達成が1335なので、ティア5であってるような・・・
自分は日毎の初回ボーナス付きで鋼15ステージクリアして進捗2400を得てミッション完了して、サーキット入口の画面で確認したらティア7進捗40=ティア6までで計2310と合わせての2350になってるっぽい つまり初回ボーナスが死んでの値しかもらえてない
なるほど、ボーナス分(50)が増えてないのかあ。うーん、50くらいなら気にせず進めるべきか、様子見すべきか・・・
フォーラムのバグトピックに4月末時点から報告済みみたいだから様子見して直るのかはちょっと疑問。いやまあ次のアプデで直るかもしれないけどあるとしても定例だと「木曜日からになるだろう」という辺りで
おおうまじか・・・、今週サイクルがおかしいからその影響かと思ったら最初からだったとは。6週やって気がついて無かった自分にビビる
1度でティア完走しようとすると33ウェーブ+デイリー分でピッタリ終わるのだけど、機能してないから妖怪50足りないされた事ある。たかが50だけど二度手間させられたよ…
日曜日の夜、私たちはサーキットのローテーションがロールオーバーせず、前のローテーションと重複しているという報告を確認しました。今朝解決策について話し合った後、皆さんの多くがこれらの報酬に向けて取り組んでおり、継続を希望しているため、チームは今週を重複として保持することを決定しました。来週は予定通りローテーションします。だってさ
なんかこっちが継続を希望してることになってる…
6週待たずにセット揃えれるからと許容~歓迎な人がそれなりに居るのは想像に難くないでしょ それ以上の人数がクラッシュバグ直せと思っているだろうけど 6週目に惹かれない身としては全く嬉しくないが
技術的にできないことをプレイヤーのために~とか言って放置するのはDEの十八番だから...
コーパス以上のゲスっぷりたまに出るよな
本当にユーザー側が恩恵を受ける要素だったら全力で潰しにかかってるよね
DEの信用度が低すぎてバグかどうか判別できないから、やらなかった場合損するだけと判断して稼いでおいた奴が多いだけなんだよなあ DE「バグでした!1週目の報酬にします!直すの遅れて数日分短くなったけど必要ポイントは同じです!」ってオチも見えてたテンノ世界中にいるでしょ
6周固定みたいな事にならないならまあ良いや
下手にいじくられてランク報酬・ポイント消失を免れたプレイヤーと、来週の設定いじるだけで済んだDE。ウィン・ウィンだな!(真顔)
こんな不具合起こす様なら最初から週替わり制なんて物を廃止して、好きなGenesisプールから毎週2つ選ぶんじゃ駄目なんか...? DE君に今の仕様は荷が重すぎるでしょ。
deが今からそんな仕様に変えようとしたら2ヶ月はかかるぞ
そして唐突に始まる7週目
そういえば修正されたかも分からんけどドロップブースターとかNEKROSとか使ってデュヴィリサーキット周回してたらルアスラックスとか他の素材たまに落ちてたけどバグ?
次のウェーブに行く前の10カウント以内に倒したりするとドロップしたりしてたね
オロワーム戦のケイスに乗るパートが終わった後セカンダリに持ち替えたらオロワームにダメージ入るようになった瞬間セカンダリが手持ちから消えるバグに見舞われた。その時装備してた武器が消えるのかセカンダリが消えるのかはわからない
修正されてるか確認してないけど乗馬パートを乗馬せずに終えるとセカンダリ消失するバグがあって 多分原因は同じで使い終えたSiroccoを回収する処理が悪さしてるんじゃないかな
今しがた武器選択で未所持枠6個とかになったんだけど流石に酷くないっすかね。というか毎回4つは未所持枠なんだけどフレーム全部持ってるからこっちにしわ寄せとかくるもんなの?
各カテゴリーにつき1つ未所持枠があるからフレームを全部コンプしててもプライマリ/セカンダリ/近接で3つは未所持枠確定、(好機7前提で)残り5枠が完全ランダム選出だからそのうち3つ未所持武器が選ばれることは余裕であり得る
今週はサーキットで自分だけ時間が停止するバグ発生。(防衛のラウンドは進んでたからほかの人は問題なかった模様)毎週新しいバグ提供してくれるのほんと楽しいわ^^
未所持武器に初期Modじゃなくて強力なボーナスが付いてるとかなら、慣れた武器以外に親しめる機会になったのでは?とか思ったり。強すぎても駄目なんだけども…まぁ未所持武器使うよりフレームのアビ殲滅に頼るなって思った。未所持武器使うのが楽しいならちょっとは気持ち楽なのにな
所持してるだけ所持してる武器が真に産廃になりかねない、という意味でそれはそれでアウトなやつでは
なのでバランスが難しくてそれもできないんだろうなって思ってる
武器もフレームもMOD次第で極端にバランスが変わるゲームなので、それを言っても仕方ないぜ。よぉ、フレンズ(Darvo感)
そもそも初期mod自体ランク30相当のコスト60大きく越えた量入ってるんだから十分なボーナスでは?
通常難易度なら初期modでも普通にいけるし、そこそこ鋼でも通用する責任さん解放するみたいな感じで、特殊なMODや武器アルケインつきビルドの鋼用初期MOD構成解放できればいいのになって思った
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
サーキットで、MAGって結構使えて楽しい、1番をドンドコ使えば遠方の敵もダイソン出来て殲滅も捗る
エクスペリエンスモードで自分一人でアンダークロフトに入ると始まらないのはどうしたら良いの?
ハズレ野良引きたくないならローンストーリーやるしかないのでは
正直エクスペリエンスは野良でやるもんじゃないよ。フレかリクルでやる気ある人呼ばないならソロでやる方が絶対良い
分隊抜ければいい。ホストじゃ無いとバグるかもだが
ミッション中に1人だけアンダークロフトの一番最初の所(デカい顔と浮島がある所)にワープさせられるバグ発生。フレンドと固定で回してたから笑い話で済んだけど、野良で発生したらと考えると本当に恐ろしいな。やっぱソロor固定だな〜
サーキットでオペダッシュで画面外にワープしたとき、そこに飛ばされたことがあった。他のメンバがクリアしたので次のステージで復帰できたけど、ソロでそれが起きたら逆に困るかも?
ソロだとバグる可能性も低いから…()
次のアプデでルーンマロウにブースターが効かない事象が
ようやく修正されるらしいけど、ほかの素材に効かないのは仕様じゃなくて未修正なだけだと信じててもいいのかな...PCで野良でも結構やってるけど地表素材なら実装初日からマウ釣り素材は33.0.6からリソブは効いてる
デュビリ世界では漂流者にはリソブ効いてるけどフレームにはリソブが効いてないのが最初からずっと続いてる。アンダークラフトだけじゃなく地表でもフレームで素材取ると1個しか取れなかったりする
そう言われるとそうだね 地表素材って密集地帯を掘ったら帰ってたからフレームで収集して回るなんて全く考慮してなかった
ヤロシュラップ70個を集める...集め...集まらない...
素材ごとに生えてる地域が違うから確認した方がいいぞ
バグだらけでまともに進められなくて笑えない
オロワームが消滅してミッションに失敗するでもなんでもなく進行不能ENDとか本当に意味が分からない……
アビ威力範囲発動速度とかの布告も追加してほしいな。結局アビリティ回すのが楽しいんだし。
熟練の戦士取るとアビリティの回転速度も上がった記憶があるんだけど漂流者用のがディレイに作用してるのか単純に発動速度が上がってるのかは解らない 二回積まないと違和感どまりかもしれない
デュヴィリのPV動画見て思ったんだけどさ、Mesaが普通にオロワーム銃で破壊してたじゃん、普通に戦って倒すミッションとか出してくれよと思った。
4番の発動音と相まってめちゃくちゃかっこよかったから正直期待したよね
まぁ嘘PVはいつもの事だから・・
どのタイミングで漂流者君が豆鉄砲からTigrisに乗り換えるのかずっと待ってたらストーリー終わってたわ...
あんな狭いマップじゃ無くてフィールドでケイスに乗って追走戦とかやりたかったよね。まぁ周回には楽っちゃ楽だけど結局いつものか…ってなったわ
オロワームに転移した時スティック押し込みでダッシュできることに今さら気付いた...
オロワームだけじゃなくマウ釣りもダッシュできるぞ
最初はやたらシビアだなと思ったけど歩き速度からダッシュ速度に切り替えられるの気付いたら余裕で最大まで捕食できるようになったわ
NWT マウも出来るんやなー
なんか発掘だけ敵湧き滅茶苦茶減ってる…?
鋼サーキット行ってるはずなのに通常の防衛ミッションよりも少なそうな湧きでパワーキャリアーも全然出ないから凄い時間かかるようになってる
掃滅防衛耐久フラッドは以前と変わらないし、ソロモードだから同期の問題とかでもないはずだし
ソロ発掘はパワーキャリアが出てこなくてまじ苛々する
出る時と出ない時の偏りが激しい気がする
鋼サーキットなのにマップ上に敵が10体程度しか映らないぐらい湧きが少なくてその中にパワーキャリアがいるかどうかだから偏りもクソも無い状態なんだよね
他のミッションは鋼相当の🔺犇めく大量湧きなのに発掘だけが謎に敵湧かない
ローンストーリーでワーム倒したら宝箱無しでリザルトいけよ。なんで効率目的のコンテンツで一分待ち&ホスト抜けバグに付き合わなあかんねんアホか。あと皆言ってるように防衛は3Wで十分やろ
鋼サーキットは3週目で参加したから1週目の進化武器また取れるようになるのはありがたいな。LATOとSKANAの評判いいみたいだったし
それが・・・今週は先週と同じく責任さんセットなんですよ
サーキットのサイクル1→2→3→4→5→6→6→5→4→3→2→1の繰り返しなのかな
いや、1に戻るはずだが……?
多分だけど「1週ごとに加算されていく。最大は6」までの処理は出来てたけど「6まで行ったら次は1」の処理が出来てなかったんだと思う。不具合かそもそも処理作ってないかは不明。逆順の可能性は否定できないけど、あえてそうする意味があんまないよね。
まあ大体の人はいずれ全部作るから「今週1週目のやつが再び来ないと死ぬ」って人以外はどっちでも良い話なんだけども。
だとしたら次に6週目の武器で残した最後の一個を取れるようになるのは1、2、3、…たくさん待たなきゃいけないじゃないか!
燃え尽きて鋼サーキットの方は報酬決めずに一週間過ごしたら同じ報酬のままだった…ローテを回すためには興味のない週でも報酬選択をしないとだめなのね
先週10まで報酬貰ってても責任さんセット来てるのよ、おそらくバグなのよ、安心(?)して
勝手にカール守備隊のような仕様と思い込んでました 回していた人でもそうなってるんですね~
時間が逆転するこれがデュヴィリ・パラドックス
報酬のバグとか1番ほっといちゃ駄目なやつだろ
こんだけ延期重ねてバグまみれのトドメにこれとか恥ずかしくないのォ〜?(Sentient Wrath移植フミフミヤレリチャン)
ストーカー1式スキル発動させたらゲームがクラッシュするバグ残しておきながら1式発動させようと誘導するのヤバすぎだろ。しかも今回のはユーザー側でどうしようもないバグだし。それなのに次のアプデまでパッチいれないとか言っちゃってるしこんだけ膨大なバグ残しときながら「バグ多すぎるんでしばらく修正しませーん><」とかほんとに10周年迎えるゲームか?
クロスプレイでCS版と足並みを揃える為にPC版を人柱に使っての無制限の修正の反復を捨てたからそりゃまあ修正も更新も滞るよね、と
PC版だけクロスプレイから外して以前のように先行して欲しいわ
次の大きめのアプデまでパッチ当てないって言ってるから、それまでずっと6週目のインカーノン…ってコト⁉︎
サーキットの進捗バグってない?。ソロ鋼サーキットでステージ9まで完了してステージ10に進むかどうかの表示でティア5に達したのを確認して終了。その後、再度鋼サーキットに入るところで進捗確認したらティア3(385/390)だった。
実際計算すると、100+110+125+145+50+170*5=1380、英Wikiによる鋼のティア4達成が1335なので、ティア5であってるような・・・
自分は日毎の初回ボーナス付きで鋼15ステージクリアして進捗2400を得てミッション完了して、サーキット入口の画面で確認したらティア7進捗40=ティア6までで計2310と合わせての2350になってるっぽい つまり初回ボーナスが死んでの値しかもらえてない
なるほど、ボーナス分(50)が増えてないのかあ。うーん、50くらいなら気にせず進めるべきか、様子見すべきか・・・
フォーラムのバグトピックに4月末時点から報告済みみたいだから様子見して直るのかはちょっと疑問。いやまあ次のアプデで直るかもしれないけどあるとしても定例だと「木曜日からになるだろう」という辺りで
おおうまじか・・・、今週サイクルがおかしいからその影響かと思ったら最初からだったとは。6週やって気がついて無かった自分にビビる
1度でティア完走しようとすると33ウェーブ+デイリー分でピッタリ終わるのだけど、機能してないから妖怪50足りないされた事ある。たかが50だけど二度手間させられたよ…
日曜日の夜、私たちはサーキットのローテーションがロールオーバーせず、前のローテーションと重複しているという報告を確認しました。今朝解決策について話し合った後、皆さんの多くがこれらの報酬に向けて取り組んでおり、継続を希望しているため、チームは今週を重複として保持することを決定しました。来週は予定通りローテーションします。だってさ
なんかこっちが継続を希望してることになってる…
6週待たずにセット揃えれるからと許容~歓迎な人がそれなりに居るのは想像に難くないでしょ それ以上の人数がクラッシュバグ直せと思っているだろうけど 6週目に惹かれない身としては全く嬉しくないが
技術的にできないことをプレイヤーのために~とか言って放置するのはDEの十八番だから...
コーパス以上のゲスっぷりたまに出るよな
本当にユーザー側が恩恵を受ける要素だったら全力で潰しにかかってるよね
DEの信用度が低すぎてバグかどうか判別できないから、やらなかった場合損するだけと判断して稼いでおいた奴が多いだけなんだよなあ DE「バグでした!1週目の報酬にします!直すの遅れて数日分短くなったけど必要ポイントは同じです!」ってオチも見えてたテンノ世界中にいるでしょ
6周固定みたいな事にならないならまあ良いや
下手にいじくられてランク報酬・ポイント消失を免れたプレイヤーと、来週の設定いじるだけで済んだDE。ウィン・ウィンだな!(真顔)
こんな不具合起こす様なら最初から週替わり制なんて物を廃止して、好きなGenesisプールから毎週2つ選ぶんじゃ駄目なんか...? DE君に今の仕様は荷が重すぎるでしょ。
deが今からそんな仕様に変えようとしたら2ヶ月はかかるぞ
そして唐突に始まる7週目
そういえば修正されたかも分からんけどドロップブースターとかNEKROSとか使ってデュヴィリサーキット周回してたらルアスラックスとか他の素材たまに落ちてたけどバグ?
次のウェーブに行く前の10カウント以内に倒したりするとドロップしたりしてたね
オロワーム戦のケイスに乗るパートが終わった後セカンダリに持ち替えたらオロワームにダメージ入るようになった瞬間セカンダリが手持ちから消えるバグに見舞われた。その時装備してた武器が消えるのかセカンダリが消えるのかはわからない
修正されてるか確認してないけど乗馬パートを乗馬せずに終えるとセカンダリ消失するバグがあって 多分原因は同じで使い終えたSiroccoを回収する処理が悪さしてるんじゃないかな
今しがた武器選択で未所持枠6個とかになったんだけど流石に酷くないっすかね。というか毎回4つは未所持枠なんだけどフレーム全部持ってるからこっちにしわ寄せとかくるもんなの?
各カテゴリーにつき1つ未所持枠があるからフレームを全部コンプしててもプライマリ/セカンダリ/近接で3つは未所持枠確定、(好機7前提で)残り5枠が完全ランダム選出だからそのうち3つ未所持武器が選ばれることは余裕であり得る
今週はサーキットで自分だけ時間が停止するバグ発生。(防衛のラウンドは進んでたからほかの人は問題なかった模様)毎週新しいバグ提供してくれるのほんと楽しいわ^^
未所持武器に初期Modじゃなくて強力なボーナスが付いてるとかなら、慣れた武器以外に親しめる機会になったのでは?とか思ったり。強すぎても駄目なんだけども…まぁ未所持武器使うよりフレームのアビ殲滅に頼るなって思った。未所持武器使うのが楽しいならちょっとは気持ち楽なのにな
所持してるだけ所持してる武器が真に産廃になりかねない、という意味でそれはそれでアウトなやつでは
なのでバランスが難しくてそれもできないんだろうなって思ってる
武器もフレームもMOD次第で極端にバランスが変わるゲームなので、それを言っても仕方ないぜ。よぉ、フレンズ(Darvo感)
そもそも初期mod自体ランク30相当のコスト60大きく越えた量入ってるんだから十分なボーナスでは?
通常難易度なら初期modでも普通にいけるし、そこそこ鋼でも通用する責任さん解放するみたいな感じで、特殊なMODや武器アルケインつきビルドの鋼用初期MOD構成解放できればいいのになって思った