YARELI
必須ステみたいなのが特に無いから逆にビルドで困るな、だいたい増強込み2番が解決してしまう
ぱっと思いつくのが2番+3番増強でブレードばら撒きスタイルと、4番1番+増強で装甲剥がしで吸引脆弱特化スタイルくらいだからねぇ。
2番、乗ってる間に放射線異常になると効果時間終わっても治らない 偶にMerulinaが蒸発してた気がするのはコレのせい……?
3番アビリティの効果時間が45秒に、ダメージが750に強化されたアップデートのバージョンが分かる方いらっしゃったら教えていただきたいです
30.7かな?
返信ありがとうございます。遅くなりましたが更新させていただきました
こいつバグリすぎじゃね?2番増強発動しないこと多すぎるし発動しても3発くらいしかでないときとかある
非ホストで2番搭乗時に視点が旋回するバグも修正された次のパッチで復活してたようなw 視点が回るのを瞬時に巻き戻すような挙動の修正でしたが根本的に直ってホチイ
後半はようわからんが発動しないと思ったらそもそもダメージ受けてなかったわってパターンじゃないのか
木主じゃないがこれ実際に回復しないと効果発動しないのか
英語の説明文だと Upon healing,gain +200% Reload... だから セカンダリ武器のバフは減った体力を回復しないと発動しないっぽい。 実装当時にシミュラクラムで検証したときは回復しなくても発動してた気がするけど どこかで仕様変わったのかな。
実装初期からなんか発動しねーなぁと思ってたら、回復が必要って書いてて腑に落ちたからたぶんそのままだったと思う
唯一2番中に発動が出来ていたgloomが増強と噛み合いが悪く(gloomの回復効果で増強による回復を受け付けずバフが発動しない)なってしまっていよいよ移植が使えない子に… アコライト、シスター等状況限定と割り切って一旦降りてsilence使って乗り直すのが一番丸かった
もう既出なら無視してほしいけど、YARELIのヘルスが減っていなくても2番増強のキル時ヘルス回復でアルコン威力の条件達成する
発動条件が「アビリティでヘルスを回復する」だから対象は分隊員でもコンパニオンでもよくて、Merulinaでもいいってことなんですね。なるほどなぁ。
Gyarのノーブルモーション付けたら圧倒的お嬢様
Gyreのモーションで悪徳令嬢に転生したのでMerulinaで金星の飛行機雲になります。かっ飛べ!
2番乗りながらアビリティ使えなくなってるんだけど、俺だけ?それともバグ?
移植アビに限ればモーションが用意出来ない関係で以前から2番中は不能だったと思います。本来のアビなら本日デュビリ後ソーティ~鋼デイリーまでヤレリチャンでやってましたが問題なく使えていました。(ちなPCであります)大型アプデ後は色んなバグ出ますよね~。ワタシアイドルナンデスケド?
んー、やっぱり無理になってる。ちなps5版。三番使おうとして降りちゃうから何でだろうなって思ってたら、全部使えなくなってた。 あ、タッチパネルのスライドで発動すればいけた。直接発動する分には問題ないけど、アビリティメニューからの発動が乗ってる時だけ認識してないのかも知れない。 バグ報告はしようと思ったら既にされてたw
ヤレリチャンバグ頻発するんでアップデートの度にバグ発見を楽しみにしてる人がいる説(助かる😆)
33.0.2 「ヤレリがメルリナに乗ってコントローラーを使用しているときに能力を唱えることができない問題を修正しました。ここで報告されているように」カワイイヤッター!
33.0.3には何も書いてないのに2番降りずにハッキング出来るように戻ってますね。乗ったまま潜入が趣味なので歓喜ヤッター!
KAHL君外装バグで遊んでたらスカートが取れたんだが、普段見てないものの分特別に見えなくもなくってよ
ケイスに乗れないワーム戦だとMerulinaも呼べないのひでえや
U33.0.5「K-DriveまたはMerulinaから降りた後にカメラの位置が不安定になる問題を修正しました。」←乗った時でないので直ってない模様。カワイイヤッター…?
2番中にインカLexを変化させると消えるんだが
試してみたらIncarnon時銃本体が見えなくなった。弾は出てるしダメージ問題ないけど絵面はヤバい…w
やっぱ皆なってるのか レイタムじゃならなかったしLexだけなのかな?
ブーメランと同時に使ってる時もなるから、左手持ちのグラフィックをDEが作り忘れた説
ヘッドショット自体はちょっと面倒だけどLEXと相性が良すぎてやばい。ただでさえ高いクリが上がるパッシブ、2番増強で発射速度が上がってインカーノン中のLEXでも高速で連射できるうえに、リロードも上がるから一瞬でインカーノンチェンジが完了する。YARELIちゃんがマジで不沈要塞と化した
サーキットで選出されてMod確認して、実装当時になんとか使えないかと思ったけど挫折してたのを思い出した。実装当時よりは扱いやすくなったんだと思うし、今からビルド調べてみようかな…3番活かしてみたいけどアノーマリーで引っ張ってミキサーとかもできるかな
3増強はスタック貯まれば高火力切断+射撃ができる上範囲削っても影響ないのでお勧め。集敵はvazarinに頼るか走り回って轢き殺すかやな
じゃあ耐久も確保しないと被弾増えるかな…2番は相変わらずヌケボーしたり不安定そうだし、封印したほうが無難かな。仕事終ったら触ってみよう
YARELIは2番+アダプテ程度で鋼も余裕な硬さになる。さすがに棒立ちしてるとなんども乗りなおすことになるけど、パッシブ的にずっと動いてるから意外と耐える。2番の耐久も増えて1番も強くなるから威力上げたいところ。
新参だからなんで評価低いのか分からないくらいYARELIちゃん+SPORELACERの組み合わせツヨイヨ・・・
なぜ評価が低いのかというと、このフレームはバグまみれかつ防御力を強化する方法の癖が強すぎるからってのが大きいかな。メルリナに乗らないと防御効果を得られないのに、乗ったらセカンダリのみになって動きが特殊だからエイムがぶれる…つまり使える武器が限られる。そして特徴的な挙動のせいで引っ掛かり被弾が増える。…と、慣れないと凄まじく扱いが難しい。それらをテクニックで補っても防御面が完璧とはいいがたく、移植するアビリティの選択肢が多すぎて困る…(騎乗中のエイム補助で集敵、装甲剥がし、防御強化面など)という上級者向けフレームなんだな。あと、それゼファーでやった方が強いよって言われかねない点(セカンダリ強化の鬼+射撃攻撃無効なので)。
でも可愛ければそれでいいよね!
今はヤケクソバフ&ヤケクソ増強modが追加されてかなり強いけど実装当初はyareliとmerulina二人合わせてようやく一人前ってくらいには弱かったからその時のイメージ引きずってる人が多いんだと思う
移動の面倒臭さによる不快さが大半を占めるよね
お砂糖、スパイス、素敵な物をいっぱい! 全部混ぜるとむっちゃかわいいフレームが出来る...はずだった! だけどユートニウム博士は間違って余計なものも入れちゃった! それは...
ピンクパンツ
鋼サーキットでたまに見るけどこれピックする人って大抵こいつ不死なのか?ってくらい死なない人ばっか。なんで死なないのか説明読みにここ来たけどそんな耐久性あるように見えないんだが…
威力上げて2番増強と1番の組み合わせで不沈艦の完成よ。パッシブ活かすために動きまくるのと2番のダメカ90%になってからはちょっとやそっとじゃ死なない
あぁ書かれてないけど3番よろけ効果あるんよ。だから不意に近付かれても案外平気だったりする。
逆にバグッた時容易に自己復活リセット出来ないまでありますよねw バグまみれではありますがヌケボーは修正され、ムーンウォークも近接降り要因の修正後は穴落ちからも発生しないっぽいのでかなり改善されたと思います。非ホストで馬乗った時視点が飛ぶの修正の優先度高そうなので、それでついでにヤレリチャンも直らないか期待してしまいます🥺
2番中は被ダメの90%をmerulinaが肩代わりしてくれるからyareliちゃんは10%の被ダメに怯えるだけでよくなるのでアダプテとシールドmod(持ってればアルケインイージスも)入れればyareliちゃんはほぼ死ななくなる。問題はmerulinaが肩代わりした90%分のダメージだけどアダプテはmerulinaへのダメージも軽減してくれるしアルコンの青欠片やhelminth活性化なら装甲値上げられるから青欠片2~3個挿すだけでinarosくらいの耐久力になれるからそう簡単に壊されなくなる。それにもしmerulinaが破壊されてもその時点でyareliちゃんがダウンするわけじゃないからまた乗り直せばいい
Merulinaに乗ってる限り実質無敵で破壊されても無敵状態になってる間に乗りなおせるし、2番増強使ってればMerulinaが死ぬことすらなくなるレベル。サーキットだと通常ミッションと違って移動がないからいいセカンダリさえ引ければ欠点がないのよね。玉集めは別にMerulina乗ってなくても死なないし
超耐久で即死級食らってもmeruLinaが身代わりになるから実は超耐久フレーム セカンダリしか使えなくなるけど
YARELIちゃん実装ちょっとで冬眠入ったけどバグ取り(まだたくさんあるけど)だけじゃなくてヤケクソ強化されてておじさん嬉しいよ。てかコメ欄盛況なあたりやっぱ可愛くて特徴あるフレームはみんな好きなんすねぇ~
ヤレリチャンだいすきクラブ会長を久々に張らなくては画像1(ヒーサーシーブーリィ…)
???上の方にあるお尻ってどうやって撮ったのかが分からないんだけど、スカートとか消失しちゃうバグがあるのかな
今もあるか分からないけど地球抹殺で最初のhekが笑うだけのムービー入る瞬間に転移するとムービー終わったあとスカートが消失するバグはあった
あれから英語混じえて調べてkarlくんにキャプチャバグがあることまではなんとなくわかったけど、方法がわからないまま一時間位キャプチャで悩んで諦めました…ミッション進行不能バグとかばっかり出てくるし、大型掲示板のログ漁るのも大変で…顔面がkarlになったりしてるの見ると寧ろ違う意味で気になるのになぁ…
カールキャプチャ外装バグは何回か修正されたようなんですが、多分放浪者キャンプが特殊なマップで、そのシーンに少し負荷(ワイヤースライドやマルチプレイ)を掛けながら移動するとそこそこの確率で融合します。でも一番ありそうなのはswitchの処理能力の賜物説です。
LEXの取り回し悪い部分が2番増強で綺麗に解決されるから快適だな
完成したから試しにBOREAL戦で使ってみたけど、鬱陶しい押し出し攻撃の頻度が多いから相性悪いな。押し出しビームに至っては、食らうとほぼ確実に、降りる以外に何もできなくなるバグに見舞われるし。
来週にはヤレリーの主要武器の中にocucorが増えるんだろうな。爆風よりももっとエイム不要で火力もとびぬける上に射程も長め。キノコとどちらを持つかで多少の議論にはなりそうな予感。
2番に乗ってると鋼オロワームのケイスフェーズでケイスが出てこなくて焦ったわ、2番に乗ってても床のダメージ喰らわないっぽいからむしろ良かったけど
もしかして今回のアプデでオロワーム戦で2番呼び出せるように修正された?
通常マップ徐行を意識しないとすぐ引っかかる…… 仮免YARELIちゃん
どんなに徐行してもS字で黒塗りの高級車に追突してしまう
コントローラー使ってるからキーボードならわからんけど、最徐行すると並行移動してくれるからS字はだいぶマシになる。滑るからそれでも引っかかるけど。
エウロパのS字クランク通路はMダッシュやジャンプしたらまず手すりと外側の溝の間に入っちゃうのでヤバイ 一瞬しゃがみキー押して離すスピンキャンセルで通常より少し小回りで曲がれますがあのクランクは勇気が要ります。 バレジャンも方向キー無しのフリップバージョンの方が距離と動作がコンパクトなので先が分からない時とかに使い分けたりしますね。タイルパターンの暗記と難所の個別練習でどこでも2番チャン楽しいですよ 普段ウーコンサン使ってMAP駆け巡ってるテンノはタイル判別の点で上達が速そうです。
スケボのチックタックみたいに軽く左右にゆらゆら振りながら動く癖つけるとかなり動きやすくなる……と思う
スケボー乗ってる割には籠城した方が強い?
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ぱっと思いつくのが2番+3番増強でブレードばら撒きスタイルと、4番1番+増強で装甲剥がしで吸引脆弱特化スタイルくらいだからねぇ。
2番、乗ってる間に放射線異常になると効果時間終わっても治らない 偶にMerulinaが蒸発してた気がするのはコレのせい……?
3番アビリティの効果時間が45秒に、ダメージが750に強化されたアップデートのバージョンが分かる方いらっしゃったら教えていただきたいです
30.7かな?
返信ありがとうございます。遅くなりましたが更新させていただきました
こいつバグリすぎじゃね?2番増強発動しないこと多すぎるし発動しても3発くらいしかでないときとかある
非ホストで2番搭乗時に視点が旋回するバグも修正された次のパッチで復活してたようなw 視点が回るのを瞬時に巻き戻すような挙動の修正でしたが根本的に直ってホチイ
後半はようわからんが発動しないと思ったらそもそもダメージ受けてなかったわってパターンじゃないのか
木主じゃないがこれ実際に回復しないと効果発動しないのか
英語の説明文だと Upon healing,gain +200% Reload... だから
セカンダリ武器のバフは減った体力を回復しないと発動しないっぽい。
実装当時にシミュラクラムで検証したときは回復しなくても発動してた気がするけど
どこかで仕様変わったのかな。
実装初期からなんか発動しねーなぁと思ってたら、回復が必要って書いてて腑に落ちたからたぶんそのままだったと思う
唯一2番中に発動が出来ていたgloomが増強と噛み合いが悪く(gloomの回復効果で増強による回復を受け付けずバフが発動しない)なってしまっていよいよ移植が使えない子に… アコライト、シスター等状況限定と割り切って一旦降りてsilence使って乗り直すのが一番丸かった
もう既出なら無視してほしいけど、YARELIのヘルスが減っていなくても2番増強のキル時ヘルス回復でアルコン威力の条件達成する
発動条件が「アビリティでヘルスを回復する」だから対象は分隊員でもコンパニオンでもよくて、Merulinaでもいいってことなんですね。なるほどなぁ。
Gyarのノーブルモーション付けたら圧倒的お嬢様
Gyreのモーションで悪徳令嬢に転生したのでMerulinaで金星の飛行機雲になります。かっ飛べ!
2番乗りながらアビリティ使えなくなってるんだけど、俺だけ?それともバグ?
移植アビに限ればモーションが用意出来ない関係で以前から2番中は不能だったと思います。本来のアビなら本日デュビリ後ソーティ~鋼デイリーまでヤレリチャンでやってましたが問題なく使えていました。(ちなPCであります)大型アプデ後は色んなバグ出ますよね~。
ワタシアイドルナンデスケド?んー、やっぱり無理になってる。ちなps5版。三番使おうとして降りちゃうから何でだろうなって思ってたら、全部使えなくなってた。
あ、タッチパネルのスライドで発動すればいけた。直接発動する分には問題ないけど、アビリティメニューからの発動が乗ってる時だけ認識してないのかも知れない。
バグ報告はしようと思ったら既にされてたw
ヤレリチャンバグ頻発するんでアップデートの度にバグ発見を楽しみにしてる人がいる説(助かる😆)
33.0.2 「ヤレリがメルリナに乗ってコントローラーを使用しているときに能力を唱えることができない問題を修正しました。ここで報告されているように」
カワイイヤッター!33.0.3には何も書いてないのに2番降りずにハッキング出来るように戻ってますね。乗ったまま潜入が趣味なので歓喜ヤッター!
KAHL君外装バグで遊んでたらスカートが取れたんだが、普段見てないものの分特別に見えなくもなくってよ
ケイスに乗れないワーム戦だとMerulinaも呼べないのひでえや
U33.0.5「K-DriveまたはMerulinaから降りた後にカメラの位置が不安定になる問題を修正しました。」←乗った時でないので直ってない模様。カワイイヤッター…?
2番中にインカLexを変化させると消えるんだが
試してみたらIncarnon時銃本体が見えなくなった。弾は出てるしダメージ問題ないけど絵面はヤバい…w
やっぱ皆なってるのか レイタムじゃならなかったしLexだけなのかな?
ブーメランと同時に使ってる時もなるから、左手持ちのグラフィックをDEが作り忘れた説
ヘッドショット自体はちょっと面倒だけどLEXと相性が良すぎてやばい。ただでさえ高いクリが上がるパッシブ、2番増強で発射速度が上がってインカーノン中のLEXでも高速で連射できるうえに、リロードも上がるから一瞬でインカーノンチェンジが完了する。YARELIちゃんがマジで不沈要塞と化した
サーキットで選出されてMod確認して、実装当時になんとか使えないかと思ったけど挫折してたのを思い出した。実装当時よりは扱いやすくなったんだと思うし、今からビルド調べてみようかな…3番活かしてみたいけどアノーマリーで引っ張ってミキサーとかもできるかな
3増強はスタック貯まれば高火力切断+射撃ができる上範囲削っても影響ないのでお勧め。集敵はvazarinに頼るか走り回って轢き殺すかやな
じゃあ耐久も確保しないと被弾増えるかな…2番は相変わらずヌケボーしたり不安定そうだし、封印したほうが無難かな。仕事終ったら触ってみよう
YARELIは2番+アダプテ程度で鋼も余裕な硬さになる。さすがに棒立ちしてるとなんども乗りなおすことになるけど、パッシブ的にずっと動いてるから意外と耐える。2番の耐久も増えて1番も強くなるから威力上げたいところ。
新参だからなんで評価低いのか分からないくらいYARELIちゃん+SPORELACERの組み合わせツヨイヨ・・・
なぜ評価が低いのかというと、このフレームはバグまみれかつ防御力を強化する方法の癖が強すぎるからってのが大きいかな。メルリナに乗らないと防御効果を得られないのに、乗ったらセカンダリのみになって動きが特殊だからエイムがぶれる…つまり使える武器が限られる。そして特徴的な挙動のせいで引っ掛かり被弾が増える。…と、慣れないと凄まじく扱いが難しい。それらをテクニックで補っても防御面が完璧とはいいがたく、移植するアビリティの選択肢が多すぎて困る…(騎乗中のエイム補助で集敵、装甲剥がし、防御強化面など)という上級者向けフレームなんだな。あと、それゼファーでやった方が強いよって言われかねない点(セカンダリ強化の鬼+射撃攻撃無効なので)。
でも可愛ければそれでいいよね!
今はヤケクソバフ&ヤケクソ増強modが追加されてかなり強いけど実装当初はyareliとmerulina二人合わせてようやく一人前ってくらいには弱かったからその時のイメージ引きずってる人が多いんだと思う
移動の面倒臭さによる不快さが大半を占めるよね
お砂糖、スパイス、素敵な物をいっぱい! 全部混ぜるとむっちゃかわいいフレームが出来る...はずだった! だけどユートニウム博士は間違って余計なものも入れちゃった! それは...
ピンクパンツ
鋼サーキットでたまに見るけどこれピックする人って大抵こいつ不死なのか?ってくらい死なない人ばっか。なんで死なないのか説明読みにここ来たけどそんな耐久性あるように見えないんだが…
威力上げて2番増強と1番の組み合わせで不沈艦の完成よ。パッシブ活かすために動きまくるのと2番のダメカ90%になってからはちょっとやそっとじゃ死なない
あぁ書かれてないけど3番よろけ効果あるんよ。だから不意に近付かれても案外平気だったりする。
逆にバグッた時容易に自己復活リセット出来ないまでありますよねw バグまみれではありますがヌケボーは修正され、ムーンウォークも近接降り要因の修正後は穴落ちからも発生しないっぽいのでかなり改善されたと思います。非ホストで馬乗った時視点が飛ぶの修正の優先度高そうなので、それでついでにヤレリチャンも直らないか期待してしまいます🥺
2番中は被ダメの90%をmerulinaが肩代わりしてくれるからyareliちゃんは10%の被ダメに怯えるだけでよくなるのでアダプテとシールドmod(持ってればアルケインイージスも)入れればyareliちゃんはほぼ死ななくなる。問題はmerulinaが肩代わりした90%分のダメージだけどアダプテはmerulinaへのダメージも軽減してくれるしアルコンの青欠片やhelminth活性化なら装甲値上げられるから青欠片2~3個挿すだけでinarosくらいの耐久力になれるからそう簡単に壊されなくなる。それにもしmerulinaが破壊されてもその時点でyareliちゃんがダウンするわけじゃないからまた乗り直せばいい
Merulinaに乗ってる限り実質無敵で破壊されても無敵状態になってる間に乗りなおせるし、2番増強使ってればMerulinaが死ぬことすらなくなるレベル。サーキットだと通常ミッションと違って移動がないからいいセカンダリさえ引ければ欠点がないのよね。玉集めは別にMerulina乗ってなくても死なないし
超耐久で即死級食らってもmeruLinaが身代わりになるから実は超耐久フレーム セカンダリしか使えなくなるけど
YARELIちゃん実装ちょっとで冬眠入ったけどバグ取り(まだたくさんあるけど)だけじゃなくてヤケクソ強化されてておじさん嬉しいよ。てかコメ欄盛況なあたりやっぱ可愛くて特徴あるフレームはみんな好きなんすねぇ~
ヤレリチャンだいすきクラブ会長を久々に張らなくては画像1(ヒーサーシーブーリィ…)
???上の方にあるお尻ってどうやって撮ったのかが分からないんだけど、スカートとか消失しちゃうバグがあるのかな
今もあるか分からないけど地球抹殺で最初のhekが笑うだけのムービー入る瞬間に転移するとムービー終わったあとスカートが消失するバグはあった
あれから英語混じえて調べてkarlくんにキャプチャバグがあることまではなんとなくわかったけど、方法がわからないまま一時間位キャプチャで悩んで諦めました…ミッション進行不能バグとかばっかり出てくるし、大型掲示板のログ漁るのも大変で…顔面がkarlになったりしてるの見ると寧ろ違う意味で気になるのになぁ…
カールキャプチャ外装バグは何回か修正されたようなんですが、多分放浪者キャンプが特殊なマップで、そのシーンに少し負荷(ワイヤースライドやマルチプレイ)を掛けながら移動するとそこそこの確率で融合します。でも一番ありそうなのはswitchの処理能力の賜物説です。
LEXの取り回し悪い部分が2番増強で綺麗に解決されるから快適だな
完成したから試しにBOREAL戦で使ってみたけど、鬱陶しい押し出し攻撃の頻度が多いから相性悪いな。押し出しビームに至っては、食らうとほぼ確実に、降りる以外に何もできなくなるバグに見舞われるし。
来週にはヤレリーの主要武器の中にocucorが増えるんだろうな。爆風よりももっとエイム不要で火力もとびぬける上に射程も長め。キノコとどちらを持つかで多少の議論にはなりそうな予感。
2番に乗ってると鋼オロワームのケイスフェーズでケイスが出てこなくて焦ったわ、2番に乗ってても床のダメージ喰らわないっぽいからむしろ良かったけど
もしかして今回のアプデでオロワーム戦で2番呼び出せるように修正された?
通常マップ徐行を意識しないとすぐ引っかかる……
仮免YARELIちゃん
どんなに徐行してもS字で黒塗りの高級車に追突してしまう
コントローラー使ってるからキーボードならわからんけど、最徐行すると並行移動してくれるからS字はだいぶマシになる。滑るからそれでも引っかかるけど。
エウロパのS字クランク通路はMダッシュやジャンプしたらまず手すりと外側の溝の間に入っちゃうのでヤバイ 一瞬しゃがみキー押して離すスピンキャンセルで通常より少し小回りで曲がれますがあのクランクは勇気が要ります。 バレジャンも方向キー無しのフリップバージョンの方が距離と動作がコンパクトなので先が分からない時とかに使い分けたりしますね。タイルパターンの暗記と難所の個別練習でどこでも2番チャン楽しいですよ 普段ウーコンサン使ってMAP駆け巡ってるテンノはタイル判別の点で上達が速そうです。
スケボのチックタックみたいに軽く左右にゆらゆら振りながら動く癖つけるとかなり動きやすくなる……と思う
スケボー乗ってる割には籠城した方が強い?