ヤレリチャンの強化具合半端無いですねー。2倍とアナウンスされていた1番脆弱性付与(オバガにも有効)が+100%でなく+200%で来てしまいました。2番搭乗時4秒無敵+IronSkin式追加耐久取得でバタリストのレーザーも大丈夫そうです。4番は短押し版が10秒保持で持続中の集敵だけ5Mと小さくなりますが追加のEN無しです。KOMPRESSAも直ってルンルンであります。
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ヤレリチャンの強化具合半端無いですねー。2倍とアナウンスされていた1番脆弱性付与(オバガにも有効)が+100%でなく+200%で来てしまいました。2番搭乗時4秒無敵+IronSkin式追加耐久取得でバタリストのレーザーも大丈夫そうです。4番は短押し版が10秒保持で持続中の集敵だけ5Mと小さくなりますが追加のEN無しです。KOMPRESSAも直ってルンルンであります。
威力Mod100%のとき脆弱性200%でアビリティなしと比べてダメージ2倍、威力Mod200%のとき脆弱性300%でアビリティなしと比べてダメージ3倍。
その理屈だとNezhaとかの脆弱性100%はダメージ1倍になっちゃう…
シミュラクラムで試したところ、Nezhaの脆弱性は%分プラスで、Yareliは脆弱性の%分=ダメージでした。フレームごとに表記ブレが起こってますね…
シミュでアビ威力177%で揃えたヤレリチャンとネジャキュンで状態異常無効のレギュレーターでデバフかけて殴ると同じ数値が出ますので脆弱性は同等のようです。ヤレリチャンの方は1アビの統計表示が277%なので177%にしないと変な感じしますねw
Equinox, Caliban, Sevagothの脆弱性付与も50%とか35%とかの表記みたいだし、Yareliだけ違う表記になってるのかな