CORINTH PRIME
ストックがクラシックかつスタイリッシュで好き。コイツみたいにちょっと昔〜現代風の形した武器って他に何があるかな?
mk3a1
そんな武器あったっけって思って調べたらBF3のアレか。質問はこのゲーム内でSFゴリゴリじゃない武器って意味だったんだが…
まさかの別ゲーとは恐れ入るッシュ
(Kuva)Karakとかどうよ。パッと見M16。
BRATONのコンクレーブスキンとか。
化け物をぶちのめすならこれ!のダブルバレルショットガンなTIGRIS系とかクラシックな美しさのレバーアクションライフルSYBARIS系とかもいいですぞ
貴方とは美味い酒が飲めそうだ…
上で挙げられてるのに加えてセカンダリだけどAK BOLTもいいよ!シングル版も格好良いけど両手に持つとテンションがあがる SOMA PRIMEもどこかゼンマイで動いてるかのようなアンティーク感が素敵!
karakかな。若干グリニア感あるけど結構アサルトライフルチックな見た目だからdark sectorごっこ用に重宝してる
トンコにもテコ入れきたし、コイツのセカンダリも改善して欲しいな…頼むぞDE
Brammaと同じ近接信管とセカンダリ起爆両方ありにしてほしいねえ
セカンダリ射撃連打は指疲れるから近接信管にしてほしいな
単体の敵を相手に撃ってるとすぐ弾切れするクバ弓と違って、こいつにはこいつの良さがあると気付いた。クバ弓との威力差が気になるような局面もそう多くはないし。
あっちと違って弾速積みやすかったり範囲広かったりで距離開くとこっちのほうが使いやすい場面もあるね
弾速積むと近距離でのセカンダリ爆破難しくならない?
ショットガンにも爆発範囲MODが欲しくなるなあ…(爆発するならショットガンじゃないというのは置いといて)
いっそ着弾地点全てに小範囲の爆発させれば、、、処理落ち?そんなんDEにまかせろ
ANGSTRUMというものが
爆発…ショットガン…レジェンダリ掘り…うっ頭が
リロードのせいで無印と比べて大分使いづらいね。単発装填の方が継続戦闘しやすくてよかった。
久々に構成見直して使ってみた。威力は申し分ないんだけどやっぱ取り回しがなぁ… リロード長すぎひんか君
ノーマルと同じ1発ずつだったらよかったのにね
面白ショットガンのライバルが増えすぎたな
今回のアプデでCorinth系列含むクリティカルショットガンは大幅強化貰ったな。+90%しかMODで増やせなかった部分が1枚で+200%のが出たからRivenなし90%クリ率確保できるわ
今までriven無しだと高くても60%くらいが関の山だったからね……。HMも活かしやすくなるしショットガン好きな自分としては嬉しい限りだわ
すみません、アップデートに疎くてわかってないのですが。何を使うと200%も盛れるのでしょうか?
バフされた+クリ率-発射速度の遺跡船mod。名前は忘れたから調べて
あれも強化されていたんですね!ありがとうございます!
これのお陰でクリショットガンの地位が上がったし、今日公開された例のアレのお陰で注目も浴びた。何かこの銃に追い風が吹いている、気がする
カール君かっこよすぎたからこいつ人気になりそう
近接信管になってくれぇ…
あのフィニッシャーやらせて欲しい
こいつを持ったカール君のノグルスタチュー欲しくなったわ
リコイル軽減MODが思った以上に有効かもしれない。セカンダリの弾道がよく見えて起爆のタイミングを計りやすくなるね
弾見る必要無くね?撃ってからの時間でタイミング測るのが殆どだと思うが
Nezhaのチャクラムみたいに、マップで見えるようになって欲しいよな
New Warのトレイラーでグリニアが持ってたのってこれだよね…?
これこれ。戦闘中にソマティックリンクを切られて活動停止状態になったとおぼしきRHINOのそばに落ちてたコレをグリニアの一兵卒であるKahl-175が拾ってセンティエントに対抗する…みたいな流れ。
あの瞬間から某デーモン絶対殺すマンのデスメタルが脳内で流れるからデカいポンプショットガンって絵になるわ。
久々に持ち出してやっぱかっこいいなとか思ったんだけどセカンダリ見てるとどうしてもGlaivePが脳裏にちらつく。爆発させ放題+クリ出し放題+確定切断まで出しちゃうあっちはやはり異常だ
利便ゲットしたんだけど、無難にクリクリがいいのかな?
散弾か、エアバーストのどっちで運用するかにもよるんじゃね?まあ、クリクリってことを散弾運用かもしれんが
ショットガンのクリクリRivenは低数値なので無難ではない…Pクリダメと率200%速度-20%のほうがいいから、Rivenは速度+αとか。
とはいえ、マイナス付きクリ率だと微妙に超100%にならないかつ通常のクリ率MODと同時装着不可から、ダメ押しとしてクリ率が出てもOKぐらいのがサイクル沼の精神安定になりそう。
いまだにショットガンRivenのクリ率がゴミみたいな通常クリMODの数値を基準にしてるの勘弁して欲しいわ
属性とかの枠圧縮系のほうが腐らないと思う
リロード速度お勧め、Chilling Reloadと合わせて1.5秒以下にすると快適
これってテラ狩りに使える?
これ使うなら不要なライフルにアマルガムセレーション付けてセカンダリで戦った方がマシなレベル
あ..そうっすか
エアバーストのエフェクトいつの間にか変わった?スカスカの無だったのが一瞬実装初期の煙みたいなの出るようになってる
プライマリをメインに使いたいが、DOTに全く頼れない以上、何をどう弄っても微妙だった。セカンダリでエアバースト連射した方が強い。プライマリの基礎ダメ700くらいあれば高レベル帯でもストレス無く使えると思うが、ポンプアクションで540はちょっと低すぎる。てか爆破系武器以外の単発威力が総じて低すぎ。
ポンプアクションであることと基礎ダメに何か関係があるの?
エアバーストがクリ型でHMも使えたらちょっと楽しそうなのに
ポンプアクションのために発射速度を捨ててる割には、ダメージが微妙すぎるってこった。
海外テンノユーチューバーがよく使ってるから強いのかと思って作ろうとしてるけどイマイチなのか。prime化されてないノーマルの方とりあえず作ってみるかな
むしろ個人的にこの武器はリロードとエアバーストの仕様上ノーマル版の方が使い易いとまで思ってる…愛用してた身としては残念なPrime化だったなぁ
同じく愛用してた身だが実際に使う前は不安な仕様変更だったが実際に使ってみたらこっちのが良くて見事なprime化だと感心したわ
セカンダリの基礎2200をベースにしたDOTが強そうかと思い、妥協RIVENのマルチ盛り炎DOT延長バージョンで運用していますが、1発撃って放置で鋼グリニアが燃え尽きますので悪くはありませんでした。ZARRやBRAMMAには流石に敵いませんが、エフェクトが控え目で分隊員の視界を阻害しないのは大事なポイントですね。画像1
見た目は最高だし、Zarrの逆バージョン!というと聞こえはいいから人気はある・・・はず。 実際に使うと、あらゆる性能でZarrに大幅に劣ってるわ通常版で快適だったリロード改悪されてるわそもそもショットガンMODがゴミだらけだわというただのネタ武器。 Kuva Zarr取れないなら使ってみてもいいかもしれない。
ショットガンMODってゆうほどゴミかな?クリ率はodmodで解決したし、クリダメと基礎ダメはprimedで解決してるし。一応発射速度とかblazeとかMODパワー的には高い目の奴が多かったりする。クリ関係は最初がアレだったからrivenでのクリ関係は伸び代は期待できんが
とりあえず基礎ダメの威力上げて欲しいなぁショットガンmodは……後状態異常周りも旧仕様で良かったのに
状態異常回りは旧仕様から純粋に底上げされてる(閾値を超えなくても同じ水準になった)。問題はショットガンの異常率そのものを引き下げる事で旧仕様の閾値未満の時と大差ない異常率にして平等に全部ダメにした事
持ち方雑過ぎてあかんわ。メッシュにがっつりめり込んでるし
ソテショットガンミッションのお供
クリ率異常率のrivenが引けずにもう250回以上回してるぜうへへ…
目当てのやつ出したらエアバーストしそう
何がやばいって、クリに頼らずとも素で鋼の敵に対して10000~50000通るってとこよな。クリ率上げて火力を盛ったら圧倒的なのが目に見えてる。…まぁエアバーストはクリ率が死んでるんで、アルケイン アベンジャーに頼らざるを得ないので、できるフレームとビルドが限られるんだけども。
これで三兄弟をしばき倒すプロテンノに遭遇した。バフ盛り盛りにすれば強いんかな?
KOHMあたりでもいけるので単発系だともっと向いてるでしょうね
高い異常率を持つセカンダリで状態異常を付け亜鉛異常の条件満たしつつ高いクリで攻撃....これだとCEDOになってしまうな
CEDOはブメが手前の敵に吸われることもあるので、多少テクが要るとはいえ任意起爆のこっちの方がセカンダリは好みかな。 弾丸共有vs弾丸不要の差も込みで考えるとちょっと悩むが。
こっちのセカンダリは異常率こそ高いもののレートが絶望的に低いのでそれやるならBuconicoで良い印象
Bubonicoだったわ、タイプミス
基礎クリ30%で倍率2.8はそれだけで優秀。ODMODで貧弱なクリ率modも改善されたのもあってクリ率+200%でCEDO60%・Corinth P90%なのであちらより感染HM向きとは言える。
MODでマルチと異常率上がってると普通に撃った方が簡単に複数異常付与できてしまうんだよね。おとなしく状況での使い分けで十分かなぁ。自分はSoft Hands、ピストルにReflex Draw入れで疑似セミオートライフルで遊んでるよ
普段はcedo使ってるけど開けたとこだと旅に出てしまうからこっちの方が使いやすい時がある。
RIVEN突き詰めるとクリ率と発射速度だけ見てりゃいいなこれ…基本プライマリ運用だしエアバーストも異常100%にするよりアヴェンジャーで火力底上げしつつHMで切断撒き散らすの狙うほうが単純に強いはずだし
速度はノーマルMOD基準で数値の基準が低いからODMODで上げる方がお得なのでクリ率クリダメマルチ(妥協で属性)だけ見てればいいよ
今はショットガンの速度ODMODは死んでるよ(通常速度MODの下位互換) ショットガンRivenの基準値が低くてODMODで上げるのが推奨なのはクリ率のほう
久々に持ってみたらショットガンベンデッタでクソ重リロの改善とバーストの弾数増やせるから異常バラ撒きが出来て新感覚
敵の装甲修正とセミ強化の恩恵結構デカくない?久々にRIVENガン回しするくらいこの銃が楽しめてて嬉しい
正直セミ強化は恩恵そんな無い…セミMODは固定化されてしまう速度じゃ物足りないし自動化はエアバースト使うのには関係ないしなぁ
エアバーストをノーマル版にする増強ください…
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まさかの別ゲーとは恐れ入るッシュ
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BRATONのコンクレーブスキンとか。
化け物をぶちのめすならこれ!のダブルバレルショットガンなTIGRIS系とかクラシックな美しさのレバーアクションライフルSYBARIS系とかもいいですぞ
貴方とは美味い酒が飲めそうだ…
上で挙げられてるのに加えてセカンダリだけどAK BOLTもいいよ!シングル版も格好良いけど両手に持つとテンションがあがる
SOMA PRIMEもどこかゼンマイで動いてるかのようなアンティーク感が素敵!
karakかな。若干グリニア感あるけど結構アサルトライフルチックな見た目だからdark sectorごっこ用に重宝してる
トンコにもテコ入れきたし、コイツのセカンダリも改善して欲しいな…頼むぞDE
Brammaと同じ近接信管とセカンダリ起爆両方ありにしてほしいねえ
セカンダリ射撃連打は指疲れるから近接信管にしてほしいな
単体の敵を相手に撃ってるとすぐ弾切れするクバ弓と違って、こいつにはこいつの良さがあると気付いた。クバ弓との威力差が気になるような局面もそう多くはないし。
あっちと違って弾速積みやすかったり範囲広かったりで距離開くとこっちのほうが使いやすい場面もあるね
弾速積むと近距離でのセカンダリ爆破難しくならない?
ショットガンにも爆発範囲MODが欲しくなるなあ…(爆発するならショットガンじゃないというのは置いといて)
いっそ着弾地点全てに小範囲の爆発させれば、、、処理落ち?そんなんDEにまかせろ
ANGSTRUMというものが
爆発…ショットガン…レジェンダリ掘り…うっ頭が
リロードのせいで無印と比べて大分使いづらいね。単発装填の方が継続戦闘しやすくてよかった。
久々に構成見直して使ってみた。威力は申し分ないんだけどやっぱ取り回しがなぁ… リロード長すぎひんか君
ノーマルと同じ1発ずつだったらよかったのにね
面白ショットガンのライバルが増えすぎたな
今回のアプデでCorinth系列含むクリティカルショットガンは大幅強化貰ったな。+90%しかMODで増やせなかった部分が1枚で+200%のが出たからRivenなし90%クリ率確保できるわ
今までriven無しだと高くても60%くらいが関の山だったからね……。HMも活かしやすくなるしショットガン好きな自分としては嬉しい限りだわ
すみません、アップデートに疎くてわかってないのですが。何を使うと200%も盛れるのでしょうか?
バフされた+クリ率-発射速度の遺跡船mod。名前は忘れたから調べて
あれも強化されていたんですね!ありがとうございます!
これのお陰でクリショットガンの地位が上がったし、今日公開された例のアレのお陰で注目も浴びた。何かこの銃に追い風が吹いている、気がする
カール君かっこよすぎたからこいつ人気になりそう
近接信管になってくれぇ…
あのフィニッシャーやらせて欲しい
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弾見る必要無くね?撃ってからの時間でタイミング測るのが殆どだと思うが
Nezhaのチャクラムみたいに、マップで見えるようになって欲しいよな
New Warのトレイラーでグリニアが持ってたのってこれだよね…?
これこれ。戦闘中にソマティックリンクを切られて活動停止状態になったとおぼしきRHINOのそばに落ちてたコレをグリニアの一兵卒であるKahl-175が拾ってセンティエントに対抗する…みたいな流れ。
あの瞬間から某デーモン絶対殺すマンのデスメタルが脳内で流れるからデカいポンプショットガンって絵になるわ。
久々に持ち出してやっぱかっこいいなとか思ったんだけどセカンダリ見てるとどうしてもGlaivePが脳裏にちらつく。爆発させ放題+クリ出し放題+確定切断まで出しちゃうあっちはやはり異常だ
利便ゲットしたんだけど、無難にクリクリがいいのかな?
散弾か、エアバーストのどっちで運用するかにもよるんじゃね?まあ、クリクリってことを散弾運用かもしれんが
ショットガンのクリクリRivenは低数値なので無難ではない…Pクリダメと率200%速度-20%のほうがいいから、Rivenは速度+αとか。
とはいえ、マイナス付きクリ率だと微妙に超100%にならないかつ通常のクリ率MODと同時装着不可から、ダメ押しとしてクリ率が出てもOKぐらいのがサイクル沼の精神安定になりそう。
いまだにショットガンRivenのクリ率がゴミみたいな通常クリMODの数値を基準にしてるの勘弁して欲しいわ
属性とかの枠圧縮系のほうが腐らないと思う
リロード速度お勧め、Chilling Reloadと合わせて1.5秒以下にすると快適
これってテラ狩りに使える?
これ使うなら不要なライフルにアマルガムセレーション付けてセカンダリで戦った方がマシなレベル
あ..そうっすか
エアバーストのエフェクトいつの間にか変わった?スカスカの無だったのが一瞬実装初期の煙みたいなの出るようになってる
プライマリをメインに使いたいが、DOTに全く頼れない以上、何をどう弄っても微妙だった。セカンダリでエアバースト連射した方が強い。プライマリの基礎ダメ700くらいあれば高レベル帯でもストレス無く使えると思うが、ポンプアクションで540はちょっと低すぎる。てか爆破系武器以外の単発威力が総じて低すぎ。
ポンプアクションであることと基礎ダメに何か関係があるの?
エアバーストがクリ型でHMも使えたらちょっと楽しそうなのに
ポンプアクションのために発射速度を捨ててる割には、ダメージが微妙すぎるってこった。
海外テンノユーチューバーがよく使ってるから強いのかと思って作ろうとしてるけどイマイチなのか。prime化されてないノーマルの方とりあえず作ってみるかな
むしろ個人的にこの武器はリロードとエアバーストの仕様上ノーマル版の方が使い易いとまで思ってる…愛用してた身としては残念なPrime化だったなぁ
同じく愛用してた身だが実際に使う前は不安な仕様変更だったが実際に使ってみたらこっちのが良くて見事なprime化だと感心したわ
セカンダリの基礎2200をベースにしたDOTが強そうかと思い、妥協RIVENのマルチ盛り炎DOT延長バージョンで運用していますが、1発撃って放置で鋼グリニアが燃え尽きますので悪くはありませんでした。ZARRやBRAMMAには流石に敵いませんが、エフェクトが控え目で分隊員の視界を阻害しないのは大事なポイントですね。画像1
見た目は最高だし、Zarrの逆バージョン!というと聞こえはいいから人気はある・・・はず。 実際に使うと、あらゆる性能でZarrに大幅に劣ってるわ通常版で快適だったリロード改悪されてるわそもそもショットガンMODがゴミだらけだわというただのネタ武器。 Kuva Zarr取れないなら使ってみてもいいかもしれない。
ショットガンMODってゆうほどゴミかな?クリ率はodmodで解決したし、クリダメと基礎ダメはprimedで解決してるし。一応発射速度とかblazeとかMODパワー的には高い目の奴が多かったりする。クリ関係は最初がアレだったからrivenでのクリ関係は伸び代は期待できんが
とりあえず基礎ダメの威力上げて欲しいなぁショットガンmodは……後状態異常周りも旧仕様で良かったのに
状態異常回りは旧仕様から純粋に底上げされてる(閾値を超えなくても同じ水準になった)。問題はショットガンの異常率そのものを引き下げる事で旧仕様の閾値未満の時と大差ない異常率にして平等に全部ダメにした事
持ち方雑過ぎてあかんわ。メッシュにがっつりめり込んでるし
ソテショットガンミッションのお供
クリ率異常率のrivenが引けずにもう250回以上回してるぜうへへ…
目当てのやつ出したらエアバーストしそう
何がやばいって、クリに頼らずとも素で鋼の敵に対して10000~50000通るってとこよな。クリ率上げて火力を盛ったら圧倒的なのが目に見えてる。…まぁエアバーストはクリ率が死んでるんで、アルケイン アベンジャーに頼らざるを得ないので、できるフレームとビルドが限られるんだけども。
これで三兄弟をしばき倒すプロテンノに遭遇した。バフ盛り盛りにすれば強いんかな?
KOHMあたりでもいけるので単発系だともっと向いてるでしょうね
高い異常率を持つセカンダリで状態異常を付け亜鉛異常の条件満たしつつ高いクリで攻撃....これだとCEDOになってしまうな
CEDOはブメが手前の敵に吸われることもあるので、多少テクが要るとはいえ任意起爆のこっちの方がセカンダリは好みかな。 弾丸共有vs弾丸不要の差も込みで考えるとちょっと悩むが。
こっちのセカンダリは異常率こそ高いもののレートが絶望的に低いのでそれやるならBuconicoで良い印象
Bubonicoだったわ、タイプミス
基礎クリ30%で倍率2.8はそれだけで優秀。ODMODで貧弱なクリ率modも改善されたのもあってクリ率+200%でCEDO60%・Corinth P90%なのであちらより感染HM向きとは言える。
MODでマルチと異常率上がってると普通に撃った方が簡単に複数異常付与できてしまうんだよね。おとなしく状況での使い分けで十分かなぁ。自分はSoft Hands、ピストルにReflex Draw入れで疑似セミオートライフルで遊んでるよ
普段はcedo使ってるけど開けたとこだと旅に出てしまうからこっちの方が使いやすい時がある。
RIVEN突き詰めるとクリ率と発射速度だけ見てりゃいいなこれ…基本プライマリ運用だしエアバーストも異常100%にするよりアヴェンジャーで火力底上げしつつHMで切断撒き散らすの狙うほうが単純に強いはずだし
速度はノーマルMOD基準で数値の基準が低いからODMODで上げる方がお得なのでクリ率クリダメマルチ(妥協で属性)だけ見てればいいよ
今はショットガンの速度ODMODは死んでるよ(通常速度MODの下位互換) ショットガンRivenの基準値が低くてODMODで上げるのが推奨なのはクリ率のほう
久々に持ってみたらショットガンベンデッタでクソ重リロの改善とバーストの弾数増やせるから異常バラ撒きが出来て新感覚
敵の装甲修正とセミ強化の恩恵結構デカくない?久々にRIVENガン回しするくらいこの銃が楽しめてて嬉しい
正直セミ強化は恩恵そんな無い…セミMODは固定化されてしまう速度じゃ物足りないし自動化はエアバースト使うのには関係ないしなぁ
エアバーストをノーマル版にする増強ください…