YARELI
アップデート32.2.0「ルアの犠牲者」での変更点を反映しました。情報抜けやミス等ありましたら修正お願いします。
NWTッシュ
Merulina発動するだけで位置が巻き戻るバグがちょいちょい起こる。脱出に向かう途中でやられると最悪。
Increased Merulina’s Damage Reduction to 90%. なんか最後の方にしれっと書いてあるけど結構でかくない?
本当に末尾に書いてあって草ですが増強MODよりメルリナのダメージ軽減75%→90%変更のがデカイですねw あと降車時の応答性改善とあり、これはコンソール触れる時に連打すると勝手に降りちゃう件ですかね…?(要確認→ワンポチでも確定で降りました。乗ったまま操作は廃止? 降車モーションは若干低空になりジャンプで高くなるようです。) ここ1ヵ月程の間、時折4番が真上で発動してた原因Guardian Shellだったんですねw
マジだダメージ軽減90%になっとる。75%カットでも永続だから工夫次第でかなり鉄壁になれたけどこれは雑に硬くなれるぞ
ゆっくり前進しながら被弾上等で打ちまくる姿はもはや戦車
32.3 K-Drive/Merulinaをクライアントとしてマウント/アンマウントすると、カメラの位置が大幅にずれる問題を修正しました。←これで非ホスト時のアッチムイテホイ現象直ったっぽいですね(カワイイヤッター!)
パッシブといい増強といいセカンダリ限定とはいえ数値がヤケクソすぎない?
増強とパッシブでクリ率リロ速発射速度があがるけどセカンダリなにがいいかな
やっぱりキノコ、増強発動してるとbasmu並の反応でチャージ始める
あっ実戦投入したらクソうるさかったからやっぱりキノコじゃないかもしれない
ブシャア! でも雑に打てるクリ型セカンダリならsporelacer一択な感じはあるよね…
弾薬無限・クリ型・範囲武器を満たせるのがキノコしかないからね
クリ武器じゃないけどCYANEXとか。なかなか趣があると思う。
2番増強:回復量はアビ威力で変動、バフ持続時間はアビ時間で変動、バフ量は200%固定 強いけど視聴覚と要相談だなあ……
使用率0.5%とかだけどどんどんテコ入れ入っていい感じですね。merulina搭乗中移植アビ発動はまだか!
アルケインステッドファストも2番中のアビ使用で反応しなあい(新規に発動しない&発動中に乗ると消費0が永続) なんでこのアビは毎度こう……
色んな検証によると、2番使用中は別キャラを操作してる扱いになっててフレームに発動する強化が不安定になりがちみたいなんだよね..
AW扱いの猿2番や蝶4番は割と上手く対応してると思うんだけどなぁ さすがヌケボー
アルケインブレッシングも2番中にヘルスオーブ取るとヘルス増加効果はちゃんと発動するけど最大50回までのバフカウントが増えないから無限にヘルスが増えるバグあったけど修正されたんだろうか
ブレッシングは直ってたよ確か
32.3秘儀の祝福を装備した状態でメルリナに乗っている間、ヘルスオーブを介して無限の体力を得ることができる問題を修正しました。←これですね。
2番使ってPYRANA PRIMEのアキンボ化させて、アキンボタイム終わると銃の持ち方確定でバグるのちょいおもろいな
俺はこいつにDXmirageのアジャイルを付けるために生きていたのかもしれない
良さそう。自分はスカートの中が気になるからWispアジャイルなんだけど、貴方の方が趣味いいなw
パッシブと新増強活かそうとしたらCATABOLYSTに行き着いたけど、他だとPYRANA P辺りになるのかな?
なんのひねりも無いけどTENET CYCRONが更に壊れた。超高速化も弾薬無限で安心だしリロードも1番1~2回撒く間に終わって無駄が無い
必須ステみたいなのが特に無いから逆にビルドで困るな、だいたい増強込み2番が解決してしまう
ぱっと思いつくのが2番+3番増強でブレードばら撒きスタイルと、4番1番+増強で装甲剥がしで吸引脆弱特化スタイルくらいだからねぇ。
2番、乗ってる間に放射線異常になると効果時間終わっても治らない 偶にMerulinaが蒸発してた気がするのはコレのせい……?
3番アビリティの効果時間が45秒に、ダメージが750に強化されたアップデートのバージョンが分かる方いらっしゃったら教えていただきたいです
30.7かな?
返信ありがとうございます。遅くなりましたが更新させていただきました
こいつバグリすぎじゃね?2番増強発動しないこと多すぎるし発動しても3発くらいしかでないときとかある
非ホストで2番搭乗時に視点が旋回するバグも修正された次のパッチで復活してたようなw 視点が回るのを瞬時に巻き戻すような挙動の修正でしたが根本的に直ってホチイ
後半はようわからんが発動しないと思ったらそもそもダメージ受けてなかったわってパターンじゃないのか
木主じゃないがこれ実際に回復しないと効果発動しないのか
英語の説明文だと Upon healing,gain +200% Reload... だから セカンダリ武器のバフは減った体力を回復しないと発動しないっぽい。 実装当時にシミュラクラムで検証したときは回復しなくても発動してた気がするけど どこかで仕様変わったのかな。
実装初期からなんか発動しねーなぁと思ってたら、回復が必要って書いてて腑に落ちたからたぶんそのままだったと思う
唯一2番中に発動が出来ていたgloomが増強と噛み合いが悪く(gloomの回復効果で増強による回復を受け付けずバフが発動しない)なってしまっていよいよ移植が使えない子に… アコライト、シスター等状況限定と割り切って一旦降りてsilence使って乗り直すのが一番丸かった
もう既出なら無視してほしいけど、YARELIのヘルスが減っていなくても2番増強のキル時ヘルス回復でアルコン威力の条件達成する
発動条件が「アビリティでヘルスを回復する」だから対象は分隊員でもコンパニオンでもよくて、Merulinaでもいいってことなんですね。なるほどなぁ。
Gyarのノーブルモーション付けたら圧倒的お嬢様
Gyreのモーションで悪徳令嬢に転生したのでMerulinaで金星の飛行機雲になります。かっ飛べ!
2番乗りながらアビリティ使えなくなってるんだけど、俺だけ?それともバグ?
移植アビに限ればモーションが用意出来ない関係で以前から2番中は不能だったと思います。本来のアビなら本日デュビリ後ソーティ~鋼デイリーまでヤレリチャンでやってましたが問題なく使えていました。(ちなPCであります)大型アプデ後は色んなバグ出ますよね~。ワタシアイドルナンデスケド?
んー、やっぱり無理になってる。ちなps5版。三番使おうとして降りちゃうから何でだろうなって思ってたら、全部使えなくなってた。 あ、タッチパネルのスライドで発動すればいけた。直接発動する分には問題ないけど、アビリティメニューからの発動が乗ってる時だけ認識してないのかも知れない。 バグ報告はしようと思ったら既にされてたw
ヤレリチャンバグ頻発するんでアップデートの度にバグ発見を楽しみにしてる人がいる説(助かる😆)
33.0.2 「ヤレリがメルリナに乗ってコントローラーを使用しているときに能力を唱えることができない問題を修正しました。ここで報告されているように」カワイイヤッター!
33.0.3には何も書いてないのに2番降りずにハッキング出来るように戻ってますね。乗ったまま潜入が趣味なので歓喜ヤッター!
KAHL君外装バグで遊んでたらスカートが取れたんだが、普段見てないものの分特別に見えなくもなくってよ
ケイスに乗れないワーム戦だとMerulinaも呼べないのひでえや
U33.0.5「K-DriveまたはMerulinaから降りた後にカメラの位置が不安定になる問題を修正しました。」←乗った時でないので直ってない模様。カワイイヤッター…?
2番中にインカLexを変化させると消えるんだが
試してみたらIncarnon時銃本体が見えなくなった。弾は出てるしダメージ問題ないけど絵面はヤバい…w
やっぱ皆なってるのか レイタムじゃならなかったしLexだけなのかな?
ブーメランと同時に使ってる時もなるから、左手持ちのグラフィックをDEが作り忘れた説
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NWTッシュ
Merulina発動するだけで位置が巻き戻るバグがちょいちょい起こる。脱出に向かう途中でやられると最悪。
Increased Merulina’s Damage Reduction to 90%. なんか最後の方にしれっと書いてあるけど結構でかくない?
本当に末尾に書いてあって草ですが増強MODよりメルリナのダメージ軽減75%→90%変更のがデカイですねw あと降車時の応答性改善とあり、これはコンソール触れる時に連打すると勝手に降りちゃう件ですかね…?(要確認→ワンポチでも確定で降りました。乗ったまま操作は廃止? 降車モーションは若干低空になりジャンプで高くなるようです。) ここ1ヵ月程の間、時折4番が真上で発動してた原因Guardian Shellだったんですねw
マジだダメージ軽減90%になっとる。75%カットでも永続だから工夫次第でかなり鉄壁になれたけどこれは雑に硬くなれるぞ
ゆっくり前進しながら被弾上等で打ちまくる姿はもはや戦車
32.3 K-Drive/Merulinaをクライアントとしてマウント/アンマウントすると、カメラの位置が大幅にずれる問題を修正しました。←これで非ホスト時のアッチムイテホイ現象直ったっぽいですね(カワイイヤッター!)
パッシブといい増強といいセカンダリ限定とはいえ数値がヤケクソすぎない?
増強とパッシブでクリ率リロ速発射速度があがるけどセカンダリなにがいいかな
やっぱりキノコ、増強発動してるとbasmu並の反応でチャージ始める
あっ実戦投入したらクソうるさかったからやっぱりキノコじゃないかもしれない
ブシャア! でも雑に打てるクリ型セカンダリならsporelacer一択な感じはあるよね…
弾薬無限・クリ型・範囲武器を満たせるのがキノコしかないからね
クリ武器じゃないけどCYANEXとか。なかなか趣があると思う。
2番増強:回復量はアビ威力で変動、バフ持続時間はアビ時間で変動、バフ量は200%固定 強いけど視聴覚と要相談だなあ……
使用率0.5%とかだけどどんどんテコ入れ入っていい感じですね。merulina搭乗中移植アビ発動はまだか!
アルケインステッドファストも2番中のアビ使用で反応しなあい(新規に発動しない&発動中に乗ると消費0が永続) なんでこのアビは毎度こう……
色んな検証によると、2番使用中は別キャラを操作してる扱いになっててフレームに発動する強化が不安定になりがちみたいなんだよね..
AW扱いの猿2番や蝶4番は割と上手く対応してると思うんだけどなぁ さすがヌケボー
アルケインブレッシングも2番中にヘルスオーブ取るとヘルス増加効果はちゃんと発動するけど最大50回までのバフカウントが増えないから無限にヘルスが増えるバグあったけど修正されたんだろうか
ブレッシングは直ってたよ確か
32.3秘儀の祝福を装備した状態でメルリナに乗っている間、ヘルスオーブを介して無限の体力を得ることができる問題を修正しました。←これですね。
2番使ってPYRANA PRIMEのアキンボ化させて、アキンボタイム終わると銃の持ち方確定でバグるのちょいおもろいな
俺はこいつにDXmirageのアジャイルを付けるために生きていたのかもしれない
良さそう。自分はスカートの中が気になるからWispアジャイルなんだけど、貴方の方が趣味いいなw
パッシブと新増強活かそうとしたらCATABOLYSTに行き着いたけど、他だとPYRANA P辺りになるのかな?
なんのひねりも無いけどTENET CYCRONが更に壊れた。超高速化も弾薬無限で安心だしリロードも1番1~2回撒く間に終わって無駄が無い
必須ステみたいなのが特に無いから逆にビルドで困るな、だいたい増強込み2番が解決してしまう
ぱっと思いつくのが2番+3番増強でブレードばら撒きスタイルと、4番1番+増強で装甲剥がしで吸引脆弱特化スタイルくらいだからねぇ。
2番、乗ってる間に放射線異常になると効果時間終わっても治らない 偶にMerulinaが蒸発してた気がするのはコレのせい……?
3番アビリティの効果時間が45秒に、ダメージが750に強化されたアップデートのバージョンが分かる方いらっしゃったら教えていただきたいです
30.7かな?
返信ありがとうございます。遅くなりましたが更新させていただきました
こいつバグリすぎじゃね?2番増強発動しないこと多すぎるし発動しても3発くらいしかでないときとかある
非ホストで2番搭乗時に視点が旋回するバグも修正された次のパッチで復活してたようなw 視点が回るのを瞬時に巻き戻すような挙動の修正でしたが根本的に直ってホチイ
後半はようわからんが発動しないと思ったらそもそもダメージ受けてなかったわってパターンじゃないのか
木主じゃないがこれ実際に回復しないと効果発動しないのか
英語の説明文だと Upon healing,gain +200% Reload... だから
セカンダリ武器のバフは減った体力を回復しないと発動しないっぽい。
実装当時にシミュラクラムで検証したときは回復しなくても発動してた気がするけど
どこかで仕様変わったのかな。
実装初期からなんか発動しねーなぁと思ってたら、回復が必要って書いてて腑に落ちたからたぶんそのままだったと思う
唯一2番中に発動が出来ていたgloomが増強と噛み合いが悪く(gloomの回復効果で増強による回復を受け付けずバフが発動しない)なってしまっていよいよ移植が使えない子に… アコライト、シスター等状況限定と割り切って一旦降りてsilence使って乗り直すのが一番丸かった
もう既出なら無視してほしいけど、YARELIのヘルスが減っていなくても2番増強のキル時ヘルス回復でアルコン威力の条件達成する
発動条件が「アビリティでヘルスを回復する」だから対象は分隊員でもコンパニオンでもよくて、Merulinaでもいいってことなんですね。なるほどなぁ。
Gyarのノーブルモーション付けたら圧倒的お嬢様
Gyreのモーションで悪徳令嬢に転生したのでMerulinaで金星の飛行機雲になります。かっ飛べ!
2番乗りながらアビリティ使えなくなってるんだけど、俺だけ?それともバグ?
移植アビに限ればモーションが用意出来ない関係で以前から2番中は不能だったと思います。本来のアビなら本日デュビリ後ソーティ~鋼デイリーまでヤレリチャンでやってましたが問題なく使えていました。(ちなPCであります)大型アプデ後は色んなバグ出ますよね~。
ワタシアイドルナンデスケド?んー、やっぱり無理になってる。ちなps5版。三番使おうとして降りちゃうから何でだろうなって思ってたら、全部使えなくなってた。
あ、タッチパネルのスライドで発動すればいけた。直接発動する分には問題ないけど、アビリティメニューからの発動が乗ってる時だけ認識してないのかも知れない。
バグ報告はしようと思ったら既にされてたw
ヤレリチャンバグ頻発するんでアップデートの度にバグ発見を楽しみにしてる人がいる説(助かる😆)
33.0.2 「ヤレリがメルリナに乗ってコントローラーを使用しているときに能力を唱えることができない問題を修正しました。ここで報告されているように」
カワイイヤッター!33.0.3には何も書いてないのに2番降りずにハッキング出来るように戻ってますね。乗ったまま潜入が趣味なので歓喜ヤッター!
ケイスに乗れないワーム戦だとMerulinaも呼べないのひでえや
U33.0.5「K-DriveまたはMerulinaから降りた後にカメラの位置が不安定になる問題を修正しました。」←乗った時でないので直ってない模様。カワイイヤッター…?
2番中にインカLexを変化させると消えるんだが
試してみたらIncarnon時銃本体が見えなくなった。弾は出てるしダメージ問題ないけど絵面はヤバい…w
やっぱ皆なってるのか レイタムじゃならなかったしLexだけなのかな?
ブーメランと同時に使ってる時もなるから、左手持ちのグラフィックをDEが作り忘れた説