YARELI
2番軸だから必然的にメインがセカンダリになるし、プライマリは設置できるスピアガンとかがいいかと思ったんだけど、2番解除しないと刺し直せないんだっけ…2番捨ては考えられないだろうし、プライマリはよくも悪くも空気ってことでいいのかな。アマルガムModとPraedosで補助ブースターにするくらい?
基本AoEセカンダリ使うから厄介なガーディアンエクシマス倒す用にfelarx持たせてる
セカンダリでできないキルの取り方ができる武器か(切断による装甲無視、特性の装甲を無視する武器など)、AFENTISを発射速度とリロ速に特化させて投げ専用運用で快適にバフ武器化させるくらい?セカンダリは切断付与が難しいので装甲が高い敵が最大の課題でしょうし。近接はFURAXのアマルガム増強が有名ですね(セカンダリ発射速度+45%)。
パンチグローブはちょっと存在忘れてた…さすがに持って殴り掛かる訳では無いから適当なModでもいいかな。やるとしてもヘビーでヘルス回復入れるとかかな?スカージ投げてトクソシストのIncarnonとかどうかなーと思ってるけど、変化のサイクルがある都合上は安定性に欠けるか…
DUAL TOXOCYSTは狂乱バフの都合で2番増強と併用したときに発射速度がブレまくるからすごいじゃじゃ馬になる
スケボー乗りたいからやった事はないけど、一応2番の無敵時間だけ使うビルドもあるらしい。シールドゲーティング発動したら2番に乗ってすぐ降りる感じ。
TENET FERROXの地面突き刺しに、ボーナス磁気+オブストラクトと、衝撃+エグゼラレイトとかできないかなと思う。シングルセカンダリならブーメランでガードだけはできたりもするね。ブーメランキルでセカンダリ強化Modもあるし。
セカンダリ特化でZephyr増強移植ってどうなんだろ。今増強持ってなくてね…
エイムの難しいヤレリーを補助する集敵をしつつセカンダリの基礎ダメを盛れるのでお勧めの組み合わせとして「Helminthシステムおすすめの組み合わせ」のページで紹介されてる。
そのページに載ってたのか、ありがとう。なら増強手に入れるか…範囲必要かと思ったけど、一体ごとに加算なら範囲100%あれば十分かなぁ。Scourge投げてから寄せ集めてIncarnonとかできないかな、なんて思ったけどそううまくいかないか…
仲裁くらいまでなら乗りっぱなしで死なないくらい硬いから雑に使えて楽なんだけど、近接振れないし火力出しにくいのがなんともなぁ 1番4番の増強とか乗ってる時の仕様変更で装甲剥がしとかできたらもっと快適そうなんだけどな……
仲裁といわず鋼でも火力にしろ耐久にしろ足りなくなることはそうなくない?セカンダリの性能依存がめちゃ強いのはどうにもならんが
鋼デビューを最近したけど、セカンダリ火力が足りないから耐久も怪しくなる感じかなぁ 育てきれば全然いけるのかしら
装甲剥がしが難しいからこそ切断異常に頼りたいけれど、セカンダリはプライマリと違ってHMみたいな手軽切断付与はないのが面倒にしているところ。セカンダリでエイム不要に近くて、感染腐食火炎か感染切断をばらまける武器とかあればいいが。
少し前ならともかく今はLexにDualToxocystにOcucorとバカツヨセカンダリも随分増えて火力不足は微塵も感じなくなったな。1番のデバフもけっこうな補正入るし
Ocurcor育ててるところだけど、鋼に1人で行くと弾足りなくなったりするのがちょっと困ってる。もう少し1番意識してみるか
常にセカンダリのみで移動もKドライブ風の生き物のみって点に目を瞑ればリアクターのみフォーマ0みたいなMOD構成でも完成できるってお手軽さは評価されていいと思う
可愛いしLexと相性いいから作ったけど、結局乗り物の取り回しが悪すぎて全く使わなくなっちゃったなあ
いっそ乗り物は捨ててHelminthでなにかしら耐久アビリティを積むのも良いのではとふと思い立った
その何かしらの耐久アビで良いのがないんやで。まず、基礎耐久が死んでるからgloomみたいな回復系は即死の危険が付き纏い、猿移植だと750装甲値しか盛れないので鋼だと足りず、パラアーマーだと上がった装甲値を低いヘルスで活かせず。かなり耐久に厚くもらざるを得なくなる。mirage移植やnova移植は割合だけど安定性無いしな。
まぁ諸々の理由で2番移植するとアビ関連のMODとかが圧迫されて逆に弱くなりがち。
パッシブのクリ率バフ加算になってくれ~
上手いこと身体を擦りつければ2番から降りなくてもコンジットキー挿せる。普通にしてても挿せるようにしてくれ。
イーンカーノンAngstrumが相性良くてすっごい楽しい。Xaku移植かScourgeでVoid状態の誘因が出るとダメージ表記がうるさい事になって凄く楽しい。やっぱりYareliチャン最高だぜ!
割と長い修正待ちなバグとして、2番乗ったままアルコン2戦目の開幕タイミングで停止するバグと、分隊員が抜けた時(?)にオペ出しするとフレームとコンパニオンが消滅して復帰不能になるバグがあり、今の所どちらも事前に2番から降りてから行うのが安全策ですね。コンパニオン不滅改変が来たらコンパニオンだけ復活するんですかねw
U34:K-Driveまたはメルリナを使用している間に分隊メイトが移動した場合にオペレーターモードで永続的にスタックする問題を修正しました。カワイイヤッター!
今回の改変の恩恵が結構大きいな CARRIERを連れ回せるから弾切れを気にする必要がなくなり選べるセカンダリが増えて、状態異常をロボ武器に任せられるようになったから更に選択肢を増やせて、シールド強化で異様な硬さに磨きがかかった
何気にMerulinaの装甲値も伸びるから青アルコン刺す恩恵大きいよね
アビスゾーン結構セカンダリで固定されてるし、初めて真面目にヤレリチャンいいなと思う(その辺に引っかかりながら
merulinaに乗りながらデフィシオス取ると一部の呪い回避出来るからめっちゃヤレリチャンいいぞ。重力異常の呪いは回避出来ない上にデフィシオス捨てても維持されて大変な事になるけど
問題はアビスゾーンがちょっとやったらもうやらなくていいってとこだな
ヤレリの2番、操作性微妙だし、頭引っ掛かるしでいいとこあんまないけど、アビスゾーンのディオフィシスで重力変わるヤツの影響受けないのは偉いと思った
グルームの回復つかなかったり、ディオフィシスの敵を倒すと回復が発動せずHPが減り続けたり、たまにセカンダリ打てなくなったり、アルコンの決戦の時動けなくてサンドバッグにされたりしなければもっと有能だった
DEはこのフレームどうしたかったんだろ?明らかいまのマップ構造だとすごく不便なフレームにしかならないのに。耐久力に関係してくるから切れないし
titaniaみたいに小さくなればもう少しマジにはなりそうだけど、根本的な動きにくさがなぁ
地形との摩擦抵抗をもう少し減らした方が引っかかった時動き出し易くはなると思うんですね。若干緩和してますが感染コーパス船やグリニア潜入のやたら天井低い場所は亀みたいな速度になってましたからねw アークウイングはその昔動き出しが遅かったり慣性ですぐ止まれなかったりで操作性が悪かった挙動を削除して等速で動くよう変更されてますのでヤレリチャンもオイル塗りたくって頑張ってホシイ
すげー贅沢だけど色んなバグ改善される気がしないしもう2番長押しで乗る、タップで乗らないけど他の仕様そのままとか出来たら皆幸せになれると思うの…
ヤレリに合わせてマップを若干リワークするとか、ヤレリ2番の仕様を少し変更するとかって今後あったりするんかなぁ。DEは何も言ってない感じ?
DE「ネクロメカと違って頭引っ掛かって詰んだりせず一応動くからとりあえずヨシ!」
ネクロメカの頭が擦り減りすぎてツルツルになりそうな現状ホントウケる
お前はRJとかOW以外に使える場所を増やせ.結合耐久で2分だけとか,ふざけてんのか.
結合耐久が来る時は頑張って育てたBONEWIDOWの活躍の場がついに来たかと思ったんだけどなぁ…2分しか使えないとかそりゃVOIDRIG4番垂れ流すわ
ヤレリ使いの人騒ぐ人少ない感あるな。2番の超耐久に乗り降りの7秒無敵に超セカンダリバフ。harrow使ってても笑いでたよ。
ヤレリちゃんはほんとに魅力的なんだけど致命的なバグとかヤレリちゃんを想定してなさそうなMAPがいくつかあるからもうそれだけでね…
出てこないだけで使いたい人は多いと思うよ。ただどんな戦場でもほとんどの場合役に立たないか足を引っ張ることになるから持ち出すのにしり込みするだけで・・・。
アプデ前の話してます?
耐久力が高くなったって言いたいんでしょう?殲滅面を考えたらこのフレームを使うメリットが薄いってところを言いたいの。銃の強化は凄い、確かにすごい。でもアビリティで大量に拘束できるわけでも一気に殲滅できるわけでもない。場面ごとに考えたら持ち出すメリットが薄いんだよ。
4番の集敵拘束、1番の脆弱+拘束 アビリティのダメージがきついレベル帯に超強化されたAoEセカンダリで薙ぎ払えるんだが...
被ダメデバフ、クリ増加、集敵拘束があるねんで?クソ弱いセカンダリ使ってるでもないなら殲滅力はかなりあるほうやぞ。
地形スタックなどの進行不能バグ遭遇率を考えると強い弱い以前にマルチで出すのは憚られる。ソロでOW依頼やる時くらいかな
ごりごりにマルチ使ってるけど、どういう状況で進行不能になるの?最近全くないから教えてほしい。何年も前の話なら今なら許すで
直近で一番よくあるのはサーキット(アンダークロフト)で、ミッション開始直後にメルリナ騎乗→床すり抜けて無限落下→待機場所にリスポーンして進行不能になる。あと地形スタックではダイモスOWの洞窟部分で天井の穴から出られないとかかな。もう通常ミッションでは出してないからその他のタイルでも同様の挙動があるかは分からない。
OW用だったK-Driveの挙動を流用してる時点で結構無茶なフレームなのを承知していてワキマエているテンノが多い感じはします。強さの面だとOCUCOR増強(とTSガルダ弱体)で結構暴れられる機会増えたんですがあまり見ませんねw ↑1番は水玉の設置数は15個までですが同時拘束対象数の限界はないので、大量拘束したい場合はアビ速度盛って連打するのであります。ご存じでしたらスミマセン
そのocucorとの相性の良さはあるけど、ocucor使ってる人なら大体の人が思うことがあるだろう「ある程度発射速度盛ったらそれ以上はむしろ邪魔だな」ってところ。なんだかんだ弾切れを意識しないといけないのは変わりないので、発射速度を超強化してしまうヤレリだと誤操作率が跳ね上がるんだ。
弾消費そのものの荒さはキャリアで、マガジン消費は冷気マガジン刺しとけば済むでしょ もしミスったところで火力あるからすぐ戻せるし
確かに2番増強前提でしたら爆盛りウィスプネキがやって来た時の制御不能BASMUみたいにはなりますね。増強入れるよりは1番脆弱性威力上げた方がOCUCORには好ましいです。色々ありますが結局の所カワイイから使ってるというベタな所に着地しますね。
頭ぶつけるの抜きにしても結局のところやる事がセカンダリによる殲滅だから敢えて騒ぐようなモノもないし……強さに対する運用の緩さは素晴らしいと思うけど
そもそも癖のあるフレームと理解してる人しか使わなそう。もっと手軽で強いやつに魅力を感じるならそっち使えばいいし、そのフレームにしかない魅力は必ずあるからね。Yareliは強いけどリワーク前Hydroidの弱さ込みでHydroidを愛する人もいるし、刺さる人には刺さる
いやセカンダリビルドだから弾切れって話はビルドちゃんと組んでないでしょ。スカベンジャーオーラでakarius運用できて、carrierだとaegitさえ使えるから。エクシマス毎回お残しするガルーダよりマシと思ったよ。まぁ結局どのミッションやるかで優劣変わるね...(頭ぶつけながら)
ocucorはキル時マガジン割合リロード効果があるから無駄撃ちするとリロードが間に合わずに本リロードしちゃって触手がリセットされるから、ってところよ。発射速度が速すぎてキルした直後に撃つのをやめるのが遅れて無駄玉出やすいから本リロードしやすいってこと。
そうだね。一応上の方が言ってる通りで、セカンダリバフがえげつないから、そこまで気にならない。そもそもバフでリロード一瞬だからocucor使わないけど。
乗ってる時に移植アビ使えるようにさえなったら正直言うこと無い
一癖あるフレームって練度の差が顕著にあらわれるなって思いました。
個性潰れるけど2番にHydroid移植して水系魔法少女ごっこしてる。最近改変来て腐食付与でアーマー剥がせるし継続定点攻撃手段手に入るし中々悪くない…
移植でも腐食100%カットなの?
あれはタコのパッシブによるものだから腐食+増強感染10スタックが限界。ナリファイは割れるけど…
強化後あまり使ってなかったんですが、4→1→3増強の射出してるだけでシミュの鋼セットが溶けてビックリしましたわ
2番乗ってるとサンクチュアリで倒しても効率上がらないバグ起こってね?
コレのモーションをlimboとかの男フレームにつけたら面白かった
全身ピンクASHにYARELIモーションおすすめ
ヤレリちゃん可愛くて好き 久々に復帰してノーチラス(?)のパーツ掘りに使ったら快適~♪とまでは行かなかったけど快速で楽しかった
ヤレリチャンって意外とケツデカで凄い、操作になれるとダッシュMOD積まなくても高速移動できるのも好き、Helminthアビを何とかしてもらえたら最高なのに
最初の頃ケツ汚いとかボロボロとか言われてましたので長い事Frostfallエフェメラで表面コーティングしているレリよ Primeで完全に復元されWispネキに勝つ(…と頭の中でヤレリチャンの声が止まらないんだ!発展途上の彼女の声が!)画像1 オヌシのコンソールでWarframe yareli bootyと検索して真実を確かめるのだ…
男男女女の予定通りなら次の次?Protea→Yareli。てかGauss、Protea、Yareliって人気フレームが続くなぁ
Yareliが人気フレームとは、良い時代になった物だ
primeの男男女女のリリース順の中でxakuは多分女扱いになるかと だからprotea→xaku→lavos→sevagoth→yareli
なにが凄いって顔とケツのカラーが同じ、つまりノーパンなとこだよ。こんなドスケベが子供に救世主として崇められてるんだぜwarframe世界
少し話が逸れるが俺は色黒なのにケツだけは妙に白いのが自慢なんだ
↑語尾が付かないとなると貴方…『STALKERサン』…ですよね(真顔)
いうてアーマーやスカートで隠してるだけで丸出しな子わりといるし…
ライトカラーは無駄についてるけどスカート剥いだらこんな感じもう既に上げた事あったけど
移植使えないの残念に思う反面、じゃあどのアビ使いたいかって考えると別に無くて困らんな……ともなっちゃう silenceさん黙らせるviolence欲しい時があるくらいで
逆や逆
NEZHA移植で武器の属性に縛られずカスケディアフレア採用、とか
朗報:魔導書が弾数無限フルオートで好相性 悲報:クソうるさい
本読みながら運転すな
パッシブとの相性も良いし、使い勝手がすごくいいよね。ドビシャアアアアア!!!!マブシイ....
2番増強と間違えたレリ
相性は良いんだけどモーションが共通なのがね...カワイクナイ
魔法少女が魔導書を持つ、実際カワイイ
からの豪快ビーンズ=スローイングムーブ マジカル☆オニハソト!
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2番軸だから必然的にメインがセカンダリになるし、プライマリは設置できるスピアガンとかがいいかと思ったんだけど、2番解除しないと刺し直せないんだっけ…2番捨ては考えられないだろうし、プライマリはよくも悪くも空気ってことでいいのかな。アマルガムModとPraedosで補助ブースターにするくらい?
基本AoEセカンダリ使うから厄介なガーディアンエクシマス倒す用にfelarx持たせてる
セカンダリでできないキルの取り方ができる武器か(切断による装甲無視、特性の装甲を無視する武器など)、AFENTISを発射速度とリロ速に特化させて投げ専用運用で快適にバフ武器化させるくらい?セカンダリは切断付与が難しいので装甲が高い敵が最大の課題でしょうし。近接はFURAXのアマルガム増強が有名ですね(セカンダリ発射速度+45%)。
パンチグローブはちょっと存在忘れてた…さすがに持って殴り掛かる訳では無いから適当なModでもいいかな。やるとしてもヘビーでヘルス回復入れるとかかな?スカージ投げてトクソシストのIncarnonとかどうかなーと思ってるけど、変化のサイクルがある都合上は安定性に欠けるか…
DUAL TOXOCYSTは狂乱バフの都合で2番増強と併用したときに発射速度がブレまくるからすごいじゃじゃ馬になる
スケボー乗りたいからやった事はないけど、一応2番の無敵時間だけ使うビルドもあるらしい。シールドゲーティング発動したら2番に乗ってすぐ降りる感じ。
TENET FERROXの地面突き刺しに、ボーナス磁気+オブストラクトと、衝撃+エグゼラレイトとかできないかなと思う。シングルセカンダリならブーメランでガードだけはできたりもするね。ブーメランキルでセカンダリ強化Modもあるし。
セカンダリ特化でZephyr増強移植ってどうなんだろ。今増強持ってなくてね…
エイムの難しいヤレリーを補助する集敵をしつつセカンダリの基礎ダメを盛れるのでお勧めの組み合わせとして「Helminthシステムおすすめの組み合わせ」のページで紹介されてる。
そのページに載ってたのか、ありがとう。なら増強手に入れるか…範囲必要かと思ったけど、一体ごとに加算なら範囲100%あれば十分かなぁ。Scourge投げてから寄せ集めてIncarnonとかできないかな、なんて思ったけどそううまくいかないか…
仲裁くらいまでなら乗りっぱなしで死なないくらい硬いから雑に使えて楽なんだけど、近接振れないし火力出しにくいのがなんともなぁ 1番4番の増強とか乗ってる時の仕様変更で装甲剥がしとかできたらもっと快適そうなんだけどな……
仲裁といわず鋼でも火力にしろ耐久にしろ足りなくなることはそうなくない?セカンダリの性能依存がめちゃ強いのはどうにもならんが
鋼デビューを最近したけど、セカンダリ火力が足りないから耐久も怪しくなる感じかなぁ 育てきれば全然いけるのかしら
装甲剥がしが難しいからこそ切断異常に頼りたいけれど、セカンダリはプライマリと違ってHMみたいな手軽切断付与はないのが面倒にしているところ。セカンダリでエイム不要に近くて、感染腐食火炎か感染切断をばらまける武器とかあればいいが。
少し前ならともかく今はLexにDualToxocystにOcucorとバカツヨセカンダリも随分増えて火力不足は微塵も感じなくなったな。1番のデバフもけっこうな補正入るし
Ocurcor育ててるところだけど、鋼に1人で行くと弾足りなくなったりするのがちょっと困ってる。もう少し1番意識してみるか
常にセカンダリのみで移動もKドライブ風の生き物のみって点に目を瞑ればリアクターのみフォーマ0みたいなMOD構成でも完成できるってお手軽さは評価されていいと思う
可愛いしLexと相性いいから作ったけど、結局乗り物の取り回しが悪すぎて全く使わなくなっちゃったなあ
いっそ乗り物は捨ててHelminthでなにかしら耐久アビリティを積むのも良いのではとふと思い立った
その何かしらの耐久アビで良いのがないんやで。まず、基礎耐久が死んでるからgloomみたいな回復系は即死の危険が付き纏い、猿移植だと750装甲値しか盛れないので鋼だと足りず、パラアーマーだと上がった装甲値を低いヘルスで活かせず。かなり耐久に厚くもらざるを得なくなる。mirage移植やnova移植は割合だけど安定性無いしな。
まぁ諸々の理由で2番移植するとアビ関連のMODとかが圧迫されて逆に弱くなりがち。
パッシブのクリ率バフ加算になってくれ~
上手いこと身体を擦りつければ2番から降りなくてもコンジットキー挿せる。普通にしてても挿せるようにしてくれ。
イーンカーノンAngstrumが相性良くてすっごい楽しい。Xaku移植かScourgeでVoid状態の誘因が出るとダメージ表記がうるさい事になって凄く楽しい。やっぱりYareliチャン最高だぜ!
割と長い修正待ちなバグとして、2番乗ったままアルコン2戦目の開幕タイミングで停止するバグと、分隊員が抜けた時(?)にオペ出しするとフレームとコンパニオンが消滅して復帰不能になるバグがあり、今の所どちらも事前に2番から降りてから行うのが安全策ですね。コンパニオン不滅改変が来たらコンパニオンだけ復活するんですかねw
U34:K-Driveまたはメルリナを使用している間に分隊メイトが移動した場合にオペレーターモードで永続的にスタックする問題を修正しました。カワイイヤッター!
今回の改変の恩恵が結構大きいな CARRIERを連れ回せるから弾切れを気にする必要がなくなり選べるセカンダリが増えて、状態異常をロボ武器に任せられるようになったから更に選択肢を増やせて、シールド強化で異様な硬さに磨きがかかった
何気にMerulinaの装甲値も伸びるから青アルコン刺す恩恵大きいよね
アビスゾーン結構セカンダリで固定されてるし、初めて真面目にヤレリチャンいいなと思う(その辺に引っかかりながら
merulinaに乗りながらデフィシオス取ると一部の呪い回避出来るからめっちゃヤレリチャンいいぞ。重力異常の呪いは回避出来ない上にデフィシオス捨てても維持されて大変な事になるけど
問題はアビスゾーンがちょっとやったらもうやらなくていいってとこだな
ヤレリの2番、操作性微妙だし、頭引っ掛かるしでいいとこあんまないけど、アビスゾーンのディオフィシスで重力変わるヤツの影響受けないのは偉いと思った
グルームの回復つかなかったり、ディオフィシスの敵を倒すと回復が発動せずHPが減り続けたり、たまにセカンダリ打てなくなったり、アルコンの決戦の時動けなくてサンドバッグにされたりしなければもっと有能だった
DEはこのフレームどうしたかったんだろ?明らかいまのマップ構造だとすごく不便なフレームにしかならないのに。耐久力に関係してくるから切れないし
titaniaみたいに小さくなればもう少しマジにはなりそうだけど、根本的な動きにくさがなぁ
地形との摩擦抵抗をもう少し減らした方が引っかかった時動き出し易くはなると思うんですね。若干緩和してますが感染コーパス船やグリニア潜入のやたら天井低い場所は亀みたいな速度になってましたからねw アークウイングはその昔動き出しが遅かったり慣性ですぐ止まれなかったりで操作性が悪かった挙動を削除して等速で動くよう変更されてますのでヤレリチャンもオイル塗りたくって頑張ってホシイ
すげー贅沢だけど色んなバグ改善される気がしないしもう2番長押しで乗る、タップで乗らないけど他の仕様そのままとか出来たら皆幸せになれると思うの…
ヤレリに合わせてマップを若干リワークするとか、ヤレリ2番の仕様を少し変更するとかって今後あったりするんかなぁ。DEは何も言ってない感じ?
DE「ネクロメカと違って頭引っ掛かって詰んだりせず一応動くからとりあえずヨシ!」
ネクロメカの頭が擦り減りすぎてツルツルになりそうな現状ホントウケる
お前はRJとかOW以外に使える場所を増やせ.結合耐久で2分だけとか,ふざけてんのか.
結合耐久が来る時は頑張って育てたBONEWIDOWの活躍の場がついに来たかと思ったんだけどなぁ…2分しか使えないとかそりゃVOIDRIG4番垂れ流すわ
ヤレリ使いの人騒ぐ人少ない感あるな。2番の超耐久に乗り降りの7秒無敵に超セカンダリバフ。harrow使ってても笑いでたよ。
ヤレリちゃんはほんとに魅力的なんだけど致命的なバグとかヤレリちゃんを想定してなさそうなMAPがいくつかあるからもうそれだけでね…
出てこないだけで使いたい人は多いと思うよ。ただどんな戦場でもほとんどの場合役に立たないか足を引っ張ることになるから持ち出すのにしり込みするだけで・・・。
アプデ前の話してます?
耐久力が高くなったって言いたいんでしょう?殲滅面を考えたらこのフレームを使うメリットが薄いってところを言いたいの。銃の強化は凄い、確かにすごい。でもアビリティで大量に拘束できるわけでも一気に殲滅できるわけでもない。場面ごとに考えたら持ち出すメリットが薄いんだよ。
4番の集敵拘束、1番の脆弱+拘束 アビリティのダメージがきついレベル帯に超強化されたAoEセカンダリで薙ぎ払えるんだが...
被ダメデバフ、クリ増加、集敵拘束があるねんで?クソ弱いセカンダリ使ってるでもないなら殲滅力はかなりあるほうやぞ。
地形スタックなどの進行不能バグ遭遇率を考えると強い弱い以前にマルチで出すのは憚られる。ソロでOW依頼やる時くらいかな
ごりごりにマルチ使ってるけど、どういう状況で進行不能になるの?最近全くないから教えてほしい。何年も前の話なら今なら許すで
直近で一番よくあるのはサーキット(アンダークロフト)で、ミッション開始直後にメルリナ騎乗→床すり抜けて無限落下→待機場所にリスポーンして進行不能になる。あと地形スタックではダイモスOWの洞窟部分で天井の穴から出られないとかかな。もう通常ミッションでは出してないからその他のタイルでも同様の挙動があるかは分からない。
OW用だったK-Driveの挙動を流用してる時点で結構無茶なフレームなのを承知していてワキマエているテンノが多い感じはします。強さの面だとOCUCOR増強(とTSガルダ弱体)で結構暴れられる機会増えたんですがあまり見ませんねw ↑1番は水玉の設置数は15個までですが同時拘束対象数の限界はないので、大量拘束したい場合はアビ速度盛って連打するのであります。ご存じでしたらスミマセン
そのocucorとの相性の良さはあるけど、ocucor使ってる人なら大体の人が思うことがあるだろう「ある程度発射速度盛ったらそれ以上はむしろ邪魔だな」ってところ。なんだかんだ弾切れを意識しないといけないのは変わりないので、発射速度を超強化してしまうヤレリだと誤操作率が跳ね上がるんだ。
弾消費そのものの荒さはキャリアで、マガジン消費は冷気マガジン刺しとけば済むでしょ もしミスったところで火力あるからすぐ戻せるし
確かに2番増強前提でしたら爆盛りウィスプネキがやって来た時の制御不能BASMUみたいにはなりますね。増強入れるよりは1番脆弱性威力上げた方がOCUCORには好ましいです。色々ありますが結局の所カワイイから使ってるというベタな所に着地しますね。
頭ぶつけるの抜きにしても結局のところやる事がセカンダリによる殲滅だから敢えて騒ぐようなモノもないし……強さに対する運用の緩さは素晴らしいと思うけど
そもそも癖のあるフレームと理解してる人しか使わなそう。もっと手軽で強いやつに魅力を感じるならそっち使えばいいし、そのフレームにしかない魅力は必ずあるからね。Yareliは強いけどリワーク前Hydroidの弱さ込みでHydroidを愛する人もいるし、刺さる人には刺さる
いやセカンダリビルドだから弾切れって話はビルドちゃんと組んでないでしょ。スカベンジャーオーラでakarius運用できて、carrierだとaegitさえ使えるから。エクシマス毎回お残しするガルーダよりマシと思ったよ。まぁ結局どのミッションやるかで優劣変わるね...(頭ぶつけながら)
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そうだね。一応上の方が言ってる通りで、セカンダリバフがえげつないから、そこまで気にならない。そもそもバフでリロード一瞬だからocucor使わないけど。
乗ってる時に移植アビ使えるようにさえなったら正直言うこと無い
一癖あるフレームって練度の差が顕著にあらわれるなって思いました。
個性潰れるけど2番にHydroid移植して水系魔法少女ごっこしてる。最近改変来て腐食付与でアーマー剥がせるし継続定点攻撃手段手に入るし中々悪くない…
移植でも腐食100%カットなの?
あれはタコのパッシブによるものだから腐食+増強感染10スタックが限界。ナリファイは割れるけど…
強化後あまり使ってなかったんですが、4→1→3増強の射出してるだけでシミュの鋼セットが溶けてビックリしましたわ
2番乗ってるとサンクチュアリで倒しても効率上がらないバグ起こってね?
コレのモーションをlimboとかの男フレームにつけたら面白かった
全身ピンクASHにYARELIモーションおすすめ
ヤレリちゃん可愛くて好き 久々に復帰してノーチラス(?)のパーツ掘りに使ったら快適~♪とまでは行かなかったけど快速で楽しかった
ヤレリチャンって意外とケツデカで凄い、操作になれるとダッシュMOD積まなくても高速移動できるのも好き、Helminthアビを何とかしてもらえたら最高なのに
最初の頃ケツ汚いとかボロボロとか言われてましたので長い事Frostfallエフェメラで表面コーティングしているレリよ Primeで完全に復元されWispネキに勝つ(…と頭の中でヤレリチャンの声が止まらないんだ!発展途上の彼女の声が!)画像1
オヌシのコンソールでWarframe yareli bootyと検索して真実を確かめるのだ…男男女女の予定通りなら次の次?Protea→Yareli。てかGauss、Protea、Yareliって人気フレームが続くなぁ
Yareliが人気フレームとは、良い時代になった物だ
primeの男男女女のリリース順の中でxakuは多分女扱いになるかと
だからprotea→xaku→lavos→sevagoth→yareli
なにが凄いって顔とケツのカラーが同じ、つまりノーパンなとこだよ。こんなドスケベが子供に救世主として崇められてるんだぜwarframe世界
少し話が逸れるが俺は色黒なのにケツだけは妙に白いのが自慢なんだ
↑語尾が付かないとなると貴方…『STALKERサン』…ですよね(真顔)
いうてアーマーやスカートで隠してるだけで丸出しな子わりといるし…
ライトカラーは無駄についてるけどスカート剥いだらこんな感じもう既に上げた事あったけど
移植使えないの残念に思う反面、じゃあどのアビ使いたいかって考えると別に無くて困らんな……ともなっちゃう silenceさん黙らせるviolence欲しい時があるくらいで
逆や逆
NEZHA移植で武器の属性に縛られずカスケディアフレア採用、とか
朗報:魔導書が弾数無限フルオートで好相性 悲報:クソうるさい
本読みながら運転すな
パッシブとの相性も良いし、使い勝手がすごくいいよね。ドビシャアアアアア!!!!マブシイ....
2番増強と間違えたレリ
相性は良いんだけどモーションが共通なのがね...カワイクナイ
魔法少女が魔導書を持つ、実際カワイイ
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