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「獣の巣窟」作戦

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「獣の巣窟」作戦

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作成: 2024/06/19 (水) 07:57:36
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222
名前なし 2024/06/30 (日) 23:01:09 874d5@ccb68

昇天でGarudaを使ってるんですが、時折なぜがジャンプできなくなるんですけどバグですかね?

224
名前なし 2024/07/01 (月) 01:11:38 3858e@a6a6c >> 222

以前サーキットで使ってた時によくジャンプできなくなってたな。まぁバグだと思う

223
名前なし 2024/06/30 (日) 23:01:24 cc68d@eeeb4

Stalker枠のバグか分からんけど5人分隊になって笑った。分隊リストも統計画面もしっかり5人分表示されてた。

229
名前なし 2024/07/01 (月) 12:55:18 45ed6@24c56 >> 223

それはStalkerも含めて5人ってこと?それとも5人分隊+Stalkerってこと?前者だったら普通に仕様だけど

231
名前なし 2024/07/01 (月) 14:43:02 cc68d@eeeb4 >> 229

Stalkerなしのテンノ5人分隊やね。フォーラムでも報告はあるみたい。

230
名前なし 2024/07/01 (月) 13:14:25 013eb@dad3b >> 223

これ自分も起きた。STALKER無しで5人分隊だったよ。

232
名前なし 2024/07/01 (月) 14:56:38 0b0c6@2b581 >> 223

多分Stalkerが抜けたあとそのままミッションリピートするとStalkerの枠が通常の参加枠になるんだと思う

233
名前なし 2024/07/01 (月) 16:21:02 51e8b@99ff8 >> 223

表示バグったりクラッシュしないってことはシステム上対応はしてるのね・・・レイドの8人分隊の名残り感あるな

234
名前なし 2024/07/01 (月) 16:33:15 db495@e8ee2 >> 233

レイド復活の蟹雨星が微レ存?

235
名前なし 2024/07/01 (月) 16:34:02 aaef4@381a9 >> 233

この作戦始まる前まではめっきり減ってたけどレイド終了後の通常ミッションでも5~8人分隊になった報告時々上がってたからね 時期によるけどrj実装後なんかは比較的多かった

236
名前なし 2024/07/02 (火) 09:34:13 b6278@0aad7

YARELIがOrdisの補助を無効化するのが地味に面倒、最初の防衛が終わるタイミングはMerulinaを降りていないといけない。他にもいくつか補助を回避する方法があるので気を付けて下さいテンノ

268
名前なし 2024/07/07 (日) 04:26:28 110b2@a6c01 >> 236

オペ子で回避できない?TITANIAの飛行モードではアイオニック拾えないけどオペ子で拾って投げてすぐ戻るとかビーコンとか捗ってるよ、頭上のジェイビームもオペ子で何とかなるし

237
名前なし 2024/07/03 (水) 10:04:57 134fd@b08db

Stalker参加するとホスト切断したら失敗になる?

238
名前なし 2024/07/03 (水) 13:06:09 827ab@f75e0

いつもはソロ専で責任さんで初めてレベルでマルチ参加したけど賑やかでちょっと楽しいな……それはそうと責任さんのこの画面の見にくさとかは設定で変えれないのかな?

239
名前なし 2024/07/03 (水) 15:01:19 修正 d5a22@15f58

上でテクニックの話が出てるけど自分からもひとつ。壁登りのネズミ返しの回避として、プレイヤーが壁を真正面に捉えてる状態で「手前に飛ぶ」→「バレジャンで戻る」がある。
|←
  | ↖️・空中バレジャンで壁に戻る
|↗️・画面から見てプレイヤー側に向かって飛ぶ
|↑

240
名前なし 2024/07/03 (水) 15:07:53 d5a22@15f58 >> 239

これをスムーズに行えば失速せずに凸凹のある壁を登れるから、かなり楽になると思う。ただ他のゲームではなかなかやらなそうな異質な操作&軌道だから慣れるまで大変かも?

245
名前なし 2024/07/03 (水) 20:14:05 5b901@0bd3f >> 240

慣れないうちはウォールラッチ挟むといい。壁に向かって張り付いて上向いて後ろ入力しつつジャンプして、そのままバレットジャンプする。

242
名前なし 2024/07/03 (水) 17:15:30 618bd@318d4 >> 239

この動き自体はよくやるんだけど、昇天ではブーストかかっていつもと感覚が違うのが困りどころ

246
名前なし 2024/07/03 (水) 20:35:10 5b901@82ede >> 242

練習なら昇天のが楽よね、多少操作遅れても十分とどくし。

243

映像だとわかりやすいかなと思って映像化してみました

247
名前なし 2024/07/03 (水) 21:20:42 b83cc@4051a >> 243

まさにニンジャ 🥷

241
名前なし 2024/07/03 (水) 15:56:11 01e10@64de6

パッドだからか知らんが…ブーメランでリコイルディスチャージすると持ってるアイオニックチャージも投げてるわ…クソダルい(笑)

244
名前なし 2024/07/03 (水) 19:00:14 fc3df@b02a7 >> 241

パッドとかブーメランとか関係ないでしょ 容器投擲と同じ操作であるセカンダリ射撃は封印せざるを得ない

250
名前なし 2024/07/04 (木) 12:09:23 959f0@cd467 >> 244

マジか、セカ射撃もあかんか…インカーノン化けは大丈夫だったから合わせて使ってたグレPだけがあかんかと思ってたけどセカンダリ射撃もあかんのか。情報ありがとう

248
名前なし 2024/07/04 (木) 05:14:54 710a3@7d41d

ordisがGRANUMオジサンバチバチに煽りまくってて草

249
名前なし 2024/07/04 (木) 12:02:33 0d21b@69cd0 >> 248

でもOrdis「(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい」してるしレスバとしては負けじゃね

251
名前なし 2024/07/04 (木) 12:18:00 bdf58@d767d >> 248

「誠に遺憾だ」

252
名前なし 2024/07/04 (木) 19:19:07 0b9d5@049d8 >> 248

Jadeフレームを水星でOrdisに見せると、凄い喜ぶんだよね。 Jadeの力が自分たちと敵対するかどうかが問題なんだ

256
名前なし 2024/07/04 (木) 23:44:19 30bd5@56eae >> 252

調停組織であるテンノの理念も関係してるんじゃないか?コーパスがジェイドライトを兵器として完成させたらバランスが傾くと判断したんだろう

264
名前なし 2024/07/05 (金) 14:12:06 9103b@b3d5e >> 248

レスバ好きなんだけど、ビーコンを音を頼りに探しているときにされるとちょっと静かにして!!ってなる。でも好き。

253
名前なし 2024/07/04 (木) 22:44:59 2b105@d3e0c

ずっと忙しくてスルーしてたんだけど、もしかしてめちゃくちゃ美味しいイベスルーしてた…?

254
名前なし 2024/07/04 (木) 23:04:28 9d05c@bcc46 >> 253

一回昇天やると大体6~8分程度で武器が30レベルまで上がる程度までアフィニティもらえるし有用なアルケインが結構手に入るよ。何よりPravosおじとOrdisのやり取りがアツいし、責任おじとしてテンノと共闘出来る。責任おじが倒れたテンノを助ける事も出来てハチャメチャ興奮した。イッた。

266
名前なし 2024/07/05 (金) 18:46:12 b2411@b6269 >> 253

アラートもおいしいで。ボラタイルモートいっぱい稼いでアルケイン交換してロイドんとこでガチャまわしまくるんやで

270
名前なし 2024/07/07 (日) 12:55:19 d7ea4@a4fa3 >> 253

端的に言うとサクサク回れてクソ美味い

255
名前なし 2024/07/04 (木) 23:42:01 db63a@3a329

英語公式のツイートを自動翻訳したら「オペレーション:野獣の腹」だった。そうかあ…

257
名前なし 2024/07/04 (木) 23:58:14 267c9@ad500 >> 255

つまり野獣(jade)とStalkerの…なるほど、Stalkerが受け。それで4番が受けて貯めて出すわけだ。

258
名前なし 2024/07/05 (金) 00:05:59 修正 0b9d5@049d8 >> 255

企業組織のコーパスたちに「野」を付けるべきかは微妙かも。Beastなら「獣」翻訳で問題ないし。  商人解体ショーの始まりや (Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!)

259
名前なし 2024/07/05 (金) 00:09:20 c24af@5ff06 >> 258

作戦のほうだからJadeの影響でジェイドライトエクシマスになってるのを凶暴な獣、みたいに言ってるのかも。アラートも基本ジェイドライトまみれだし、Ordisも残滓を集めて燃やしてたし…普通のエクシマスとは精神的にも違ってたりするのかも

260
名前なし 2024/07/05 (金) 00:19:21 36327@29b01 >> 258

HunhowおじちゃんがStalkerに発破かける際に"Beard the Beast in its den."(おけつに入らずんば虎児を得ず)って言ってたしそこら辺も踏まえてると思う

261
名前なし 2024/07/05 (金) 01:35:50 0fe59@5a392 >> 258

お、おケツに虎は居ないっシュよ⁈…居ないよね⁈

271
名前なし 2024/07/07 (日) 12:58:08 d7ea4@a4fa3 >> 258

違うのだ!そこはアルコン欠片を出し入れする穴じゃないのだ!

272
名前なし 2024/07/07 (日) 15:22:01 98720@b5e05 >> 258

こうもんの虎

262
名前なし 2024/07/05 (金) 13:36:28 9f7cb@97215 >> 255

オペレーション:真夏の夜の淫夢やれ(脅迫)

263
名前なし 2024/07/05 (金) 13:40:53 03cc9@8bc16

イベントを周回していたらベステジアルモートがかなり貯まるね。アルケイン変換効率は良くないけど交換上限がないからヴォスフォルにするのがいいかな。10ベステジアルモートあたり24ヴォスフォル

265
名前なし 2024/07/05 (金) 15:51:41 修正 b3895@15e4b

これのシスターって弱点何なんだろう、武器やら能力やら全部ランダムってことはやっぱりそこもランダムかな

267
名前なし 2024/07/05 (金) 18:46:31 e90e3@48ec3 >> 265

勢力ごとに弱点固定になったからコーパスであるシスターも貫通磁気って聞いた

269
名前なし 2024/07/07 (日) 08:40:47 887f5@0cf51 >> 267

リッチ・シスターは元々ヘルス・装甲・シールドの耐性とは別口で固有の耐性を持ってる恰好だから、ヘルス・装甲・シールドの耐性を勢力依存の耐性に変更したのとは別口の耐性を乱入シスターにも残してるのか、って話だと思う

277
名前なし 2024/07/09 (火) 18:23:28 ef939@298ce >> 267

たまに放射線無効化するシスターがでるね

273
名前なし 2024/07/09 (火) 16:23:34 3a36e@c9841

このままだとぎりぎり90%到達って感じか

274
名前なし 2024/07/09 (火) 17:30:40 267c9@ad500 >> 273

周回するメリットに天井を作った影響でガチ勢が回らなくなって全体進歩が遅れちゃってるね。恐らく同じ内容で数か月後にもう一度やると現時点くらいで60~70%くらい行けばいいんじゃないかくらいになると予想。今後のイベントは何を目玉商品にするんだろうか。

276
名前なし 2024/07/09 (火) 18:11:21 修正 aaef4@381a9 >> 273

まだ後9日間もあるのにか? 大分余裕持って到達すると思うけど というか何ならいつもの侵略と同じなんじゃないかと思ってるけど

278
名前なし 2024/07/09 (火) 20:36:26 9d05c@bcc46 >> 273

エフェメラ最終形態ほしいから頑張りたい。みんなもやろう。俺もやったんだからさ

285
名前なし 2024/07/10 (水) 02:44:53 19ba6@0604d >> 273

今はアルケイン分解でガチャ金貯蓄ができるからそれも兼ねてイベント進行度に貢献するのも手かなと。特にデュプリケートはガチャ率がかなり低いのもあって沢山分割するに越したことはないしね。

275
名前なし 2024/07/09 (火) 17:50:30 e2163@1e494

パルクールのバフ倍率って外的要因で変わります?ソロQorvexくんでやってるんですが、たまに操作不能レベルのパルクールバフ(常に時間盛りZephyrさん1番の初速並)がかかるんです。任意に起こせるのであれば便利かなと思うんですが、ただの不具合ですかね?

279
名前なし 2024/07/09 (火) 21:32:44 ca52a@29b9b >> 275

マルチならホストとの速度差ある時に防衛終わると同時にエレベーター直行でよくそうなるけどソロでもなるんだ……

297
名前なし 2024/07/17 (水) 07:55:49 d0c1f@59310 >> 275

ソロならParazonフィニッシャーでパルクール強化されるMOD入れてるとかだと思う

280
名前なし 2024/07/09 (火) 22:03:37 24bf6@a5189

エフェメラかっけー

286
名前なし 2024/07/10 (水) 12:57:06 d7ea4@07775 >> 280

QORVEXに付けると何か外に漏れちゃダメな光が漏れてる感じですき

288
名前なし 2024/07/11 (木) 09:45:42 d2d88@228c7 >> 286

緑か…

289
名前なし 2024/07/11 (木) 14:11:07 51e8b@99ff8 >> 286

コジマは・・・まずい・・・

292
名前なし 2024/07/14 (日) 01:02:28 1fca8@16816 >> 286

TIME HAS COME... COME TO ME... I KNOW YOUR DESIRE... good Hunting stalker.

281
名前なし 2024/07/09 (火) 22:07:48 74ea6@ed0fe

ストーカー使ってみたけどどの世界も旦那より嫁のほうが強いんやなって思った

282
名前なし 2024/07/09 (火) 23:58:06 1aec9@59594 >> 281

1番で冷や水を浴びせられ、2番のお小言でヒートアップし、3番の眼光で身動きできなくなり、4番の物理的お説教でボコられる。母は強し

283
名前なし 2024/07/10 (水) 00:20:46 c94c5@f8bd6

>シスタービーコンは近づくと音が聞こえる
ブーストアイオニック・チャージの近くで音がするのはおま環?

284
名前なし 2024/07/10 (水) 00:58:24 修正 e2163@1e494 >> 283

チャージ自体からもチャージの音はしますね。

287
きぬし 2024/07/10 (水) 21:16:14 c94c5@f8bd6 >> 284

音が出るのはシスタービーコンだけかと思っていたので、周回して確認できました。ありがとうございます

290
名前なし 2024/07/12 (金) 17:39:01 9d05c@bcc46

90%到達してるうう! エフェメラ最終形態かっこいいぞ!!

291
名前なし 2024/07/13 (土) 20:18:17 6542e@6d142

BGMフル演奏だと電池やビーコンの音・NPCの会話が聞き取り難いなどのフィードバックがあったかは分かりませんが、今はほとんど曲のメイン旋律やボーカルラインが聞こえずバッキング部分だけみたいな感じになっている気がします。こんなに曲の臨場感減らすのも変なのでバグってるだけの可能性もありそうです。

293
名前なし 2024/07/15 (月) 15:02:41 641a5@c4271

もうすぐ100%だね

299
名前なし 2024/07/17 (水) 13:21:26 0b9d5@2fe7b >> 293

ようやくジェイドライト・エクシマスともお別れだな。必死に太陽へ捨ててきた甲斐があるもんだ

300
名前なし 2024/07/17 (水) 21:59:57 66bd7@850b8 >> 299

モートを太陽に捨てるのはParvosがジェイドライトエクシマスを「完成」させてしまうとマズいからです。ジェイドライトエクシマス自体は残念ながら残ります...

302
名前なし 2024/07/17 (水) 23:00:20 修正 0b9d5@2fe7b >> 299

モートとは? Jadeの遺産とは? と疑問を抱きながらプレイしてたけど、遺産=remainsは遺体と訳せるので、Jadeのちり(motes)の争奪戦をやってたのか

305
名前なし 2024/07/18 (木) 22:24:07 4a551@7a8fd >> 299

フルスペックの処刑用ジェイドライトを撃てる個体は歴史の中に消え、現存するのはあの1体だけだったんだろうなぁ

294
名前なし 2024/07/15 (月) 17:37:32 abefb@66ca5

たまにOrdisが「オペレーター、信じられないかもしれませんが・・・」って言うのはStalker参戦に対応した発言なのかな

295
名前なし 2024/07/15 (月) 17:50:03 033f9@d144e >> 294

タイミング的にそうだと思う 少なくともミッション開始時のOrdisくんとGranum老とのレスバ中以外でStalkerさん枠が参加した時はほぼ言ってる

296
名前なし 2024/07/17 (水) 00:28:35 9d05c@bcc46 >> 294

まあ今まで乱入殴り合い設計図ドロップおじさんだった人から突然協力の申し出あったら驚くわな

298
名前なし 2024/07/17 (水) 13:21:01 0fe59@5a392 >> 294

驚きつつもお互いを信じてゴチャゴチャ言わずに受け入れるOrdisくんカッコイイぜ

301
名前なし 2024/07/17 (水) 22:40:09 9220c@1dd45 >> 294

べ、別に好きでテンノに協力してるわけではない

303
名前なし 2024/07/18 (木) 19:44:24 692fd@773af

開催期間:日本時間6月19日午前0時30分から7月19日午前0時30分まで

…ですので、忘れずにボラタイル・モートを交換しておくのですよ、オペレーター。

304
名前なし 2024/07/18 (木) 21:56:05 9d05c@bcc46 >> 303

サンキューordis

306
名前なし 2024/07/18 (木) 23:05:37 0b9d5@9f9a1 >> 303

うっかりベステジアル・モートを交換し忘れないようにね

307
名前なし 2024/07/19 (金) 00:34:33 3b681@ba804 >> 303

Ordis自体にあと1時間交換可能って書いてあったのに消えて現場が騒然としている。

308
名前なし 2024/07/19 (金) 00:43:40 8778f@433a2 >> 307

DEお前…!

310
名前なし 2024/07/19 (金) 00:56:56 3a64d@2a582 >> 307

Ordis、リスポーンした模様。3時まで交換可能に延長されてる

312
名前なし 2024/07/19 (金) 01:01:05 3b681@ba804 >> 307

一応漂流者の隠れ家のカール達の左側のとこにOrdisいる。時間制限書いてあるけど、ボラタイルはもう交換できない。って書いてたら神情報来てるじゃんサンキューDE。

309
名前なし 2024/07/19 (金) 00:52:15 35e3d@04e5b >> 303

Ordis消えてるううう騙されたあああ

311
名前なし 2024/07/19 (金) 01:00:27 8c783@775a1 >> 303

なんとordis戻ってきました

313
名前なし 2024/07/19 (金) 01:24:26 033f9@a5aeb >> 303

交換期間延びただけじゃなくて普通に獣の巣窟作戦選べたしモート貰えたんだが… Granum老は帰ったのかな

314
テンノ 2024/07/19 (金) 01:24:28 812b1@ffb86

英鯖から入り直したらいた!

315
名前なし 2024/07/19 (金) 02:11:34 3c6ba@05881

最後に責任さんで参加したらパーティに6人居たわ

316
名前なし 2024/07/19 (金) 02:12:33 3c6ba@05881 >> 315

画像1

317
名前なし 2024/07/19 (金) 15:56:00 2759a@cdef7

3時までだったのか・・・やっちまった

318
名前なし 2024/07/19 (金) 16:56:56 64fb7@1851c >> 317

自分もやらかしました…ガーゴイルの時みたいに終わってからも交換できると勝手に思い込んでました…

319
名前なし 2024/07/19 (金) 16:58:18 58ab8@ae13a >> 317

同じく・・交換させてくれい

321
名前なし 2024/07/19 (金) 21:02:51 032ec@8c1af >> 317

おいらも1500個位パァになったぜ タハハ…

322
名前なし 2024/07/19 (金) 21:24:45 0b9d5@5ff4c >> 317

皆の脳裏には、亡きStalkerさんの名台詞が蘇る。

323
名前なし 2024/07/19 (金) 21:47:07 修正 6542e@6d142 >> 322

「男は度胸…何でも試してみるものだ…」BGM:ソーラン節     ※イッテマセン

324
名前なし 2024/07/19 (金) 22:39:25 b8da5@82aef >> 322

※死んではいません

325
名前なし 2024/07/20 (土) 07:38:30 033f9@e9713 >> 322

※あの大きな空を吹き渡っています