「獣の巣窟」作戦
昇天でGarudaを使ってるんですが、時折なぜがジャンプできなくなるんですけどバグですかね?
以前サーキットで使ってた時によくジャンプできなくなってたな。まぁバグだと思う
稀によくあるバグ https://forums.warframe.com/topic/1376747-garuda-cant-jump-bug-with-4th/
Stalker枠のバグか分からんけど5人分隊になって笑った。分隊リストも統計画面もしっかり5人分表示されてた。
それはStalkerも含めて5人ってこと?それとも5人分隊+Stalkerってこと?前者だったら普通に仕様だけど
Stalkerなしのテンノ5人分隊やね。フォーラムでも報告はあるみたい。
これ自分も起きた。STALKER無しで5人分隊だったよ。
多分Stalkerが抜けたあとそのままミッションリピートするとStalkerの枠が通常の参加枠になるんだと思う
表示バグったりクラッシュしないってことはシステム上対応はしてるのね・・・レイドの8人分隊の名残り感あるな
レイド復活の蟹雨星が微レ存?
この作戦始まる前まではめっきり減ってたけどレイド終了後の通常ミッションでも5~8人分隊になった報告時々上がってたからね 時期によるけどrj実装後なんかは比較的多かった
YARELIがOrdisの補助を無効化するのが地味に面倒、最初の防衛が終わるタイミングはMerulinaを降りていないといけない。他にもいくつか補助を回避する方法があるので気を付けて下さいテンノ
オペ子で回避できない?TITANIAの飛行モードではアイオニック拾えないけどオペ子で拾って投げてすぐ戻るとかビーコンとか捗ってるよ、頭上のジェイビームもオペ子で何とかなるし
Stalker参加するとホスト切断したら失敗になる?
いつもはソロ専で責任さんで初めてレベルでマルチ参加したけど賑やかでちょっと楽しいな……それはそうと責任さんのこの画面の見にくさとかは設定で変えれないのかな?
上でテクニックの話が出てるけど自分からもひとつ。壁登りのネズミ返しの回避として、プレイヤーが壁を真正面に捉えてる状態で「手前に飛ぶ」→「バレジャンで戻る」がある。 |← | ↖️・空中バレジャンで壁に戻る |↗️・画面から見てプレイヤー側に向かって飛ぶ |↑
これをスムーズに行えば失速せずに凸凹のある壁を登れるから、かなり楽になると思う。ただ他のゲームではなかなかやらなそうな異質な操作&軌道だから慣れるまで大変かも?
慣れないうちはウォールラッチ挟むといい。壁に向かって張り付いて上向いて後ろ入力しつつジャンプして、そのままバレットジャンプする。
この動き自体はよくやるんだけど、昇天ではブーストかかっていつもと感覚が違うのが困りどころ
練習なら昇天のが楽よね、多少操作遅れても十分とどくし。
映像だとわかりやすいかなと思って映像化してみました
まさにニンジャ 🥷
パッドだからか知らんが…ブーメランでリコイルディスチャージすると持ってるアイオニックチャージも投げてるわ…クソダルい(笑)
パッドとかブーメランとか関係ないでしょ 容器投擲と同じ操作であるセカンダリ射撃は封印せざるを得ない
マジか、セカ射撃もあかんか…インカーノン化けは大丈夫だったから合わせて使ってたグレPだけがあかんかと思ってたけどセカンダリ射撃もあかんのか。情報ありがとう
ordisがGRANUMオジサンバチバチに煽りまくってて草
でもOrdis「(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい」してるしレスバとしては負けじゃね
「誠に遺憾だ」
Jadeフレームを水星でOrdisに見せると、凄い喜ぶんだよね。 Jadeの力が自分たちと敵対するかどうかが問題なんだ
調停組織であるテンノの理念も関係してるんじゃないか?コーパスがジェイドライトを兵器として完成させたらバランスが傾くと判断したんだろう
レスバ好きなんだけど、ビーコンを音を頼りに探しているときにされるとちょっと静かにして!!ってなる。でも好き。
ずっと忙しくてスルーしてたんだけど、もしかしてめちゃくちゃ美味しいイベスルーしてた…?
一回昇天やると大体6~8分程度で武器が30レベルまで上がる程度までアフィニティもらえるし有用なアルケインが結構手に入るよ。何よりPravosおじとOrdisのやり取りがアツいし、責任おじとしてテンノと共闘出来る。責任おじが倒れたテンノを助ける事も出来てハチャメチャ興奮した。イッた。
アラートもおいしいで。ボラタイルモートいっぱい稼いでアルケイン交換してロイドんとこでガチャまわしまくるんやで
端的に言うとサクサク回れてクソ美味い
英語公式のツイートを自動翻訳したら「オペレーション:野獣の腹」だった。そうかあ…
つまり野獣(jade)とStalkerの…なるほど、Stalkerが受け。それで4番が受けて貯めて出すわけだ。
企業組織のコーパスたちに「野」を付けるべきかは微妙かも。Beastなら「獣」翻訳で問題ないし。 商人解体ショーの始まりや (Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!)
作戦のほうだからJadeの影響でジェイドライトエクシマスになってるのを凶暴な獣、みたいに言ってるのかも。アラートも基本ジェイドライトまみれだし、Ordisも残滓を集めて燃やしてたし…普通のエクシマスとは精神的にも違ってたりするのかも
HunhowおじちゃんがStalkerに発破かける際に"Beard the Beast in its den."(おけつに入らずんば虎児を得ず)って言ってたしそこら辺も踏まえてると思う
お、おケツに虎は居ないっシュよ⁈…居ないよね⁈
違うのだ!そこはアルコン欠片を出し入れする穴じゃないのだ!
こうもんの虎
オペレーション:真夏の夜の淫夢やれ(脅迫)
イベントを周回していたらベステジアルモートがかなり貯まるね。アルケイン変換効率は良くないけど交換上限がないからヴォスフォルにするのがいいかな。10ベステジアルモートあたり24ヴォスフォル
これのシスターって弱点何なんだろう、武器やら能力やら全部ランダムってことはやっぱりそこもランダムかな
勢力ごとに弱点固定になったからコーパスであるシスターも貫通磁気って聞いた
リッチ・シスターは元々ヘルス・装甲・シールドの耐性とは別口で固有の耐性を持ってる恰好だから、ヘルス・装甲・シールドの耐性を勢力依存の耐性に変更したのとは別口の耐性を乱入シスターにも残してるのか、って話だと思う
たまに放射線無効化するシスターがでるね
このままだとぎりぎり90%到達って感じか
周回するメリットに天井を作った影響でガチ勢が回らなくなって全体進歩が遅れちゃってるね。恐らく同じ内容で数か月後にもう一度やると現時点くらいで60~70%くらい行けばいいんじゃないかくらいになると予想。今後のイベントは何を目玉商品にするんだろうか。
まだ後9日間もあるのにか? 大分余裕持って到達すると思うけど というか何ならいつもの侵略と同じなんじゃないかと思ってるけど
エフェメラ最終形態ほしいから頑張りたい。みんなもやろう。俺もやったんだからさ
今はアルケイン分解でガチャ金貯蓄ができるからそれも兼ねてイベント進行度に貢献するのも手かなと。特にデュプリケートはガチャ率がかなり低いのもあって沢山分割するに越したことはないしね。
パルクールのバフ倍率って外的要因で変わります?ソロQorvexくんでやってるんですが、たまに操作不能レベルのパルクールバフ(常に時間盛りZephyrさん1番の初速並)がかかるんです。任意に起こせるのであれば便利かなと思うんですが、ただの不具合ですかね?
マルチならホストとの速度差ある時に防衛終わると同時にエレベーター直行でよくそうなるけどソロでもなるんだ……
ソロならParazonフィニッシャーでパルクール強化されるMOD入れてるとかだと思う
エフェメラかっけー
QORVEXに付けると何か外に漏れちゃダメな光が漏れてる感じですき
緑か…
コジマは・・・まずい・・・
TIME HAS COME... COME TO ME... I KNOW YOUR DESIRE... good Hunting stalker.
ストーカー使ってみたけどどの世界も旦那より嫁のほうが強いんやなって思った
1番で冷や水を浴びせられ、2番のお小言でヒートアップし、3番の眼光で身動きできなくなり、4番の物理的お説教でボコられる。母は強し
>シスタービーコンは近づくと音が聞こえるブーストアイオニック・チャージの近くで音がするのはおま環?
チャージ自体からもチャージの音はしますね。
音が出るのはシスタービーコンだけかと思っていたので、周回して確認できました。ありがとうございます
90%到達してるうう! エフェメラ最終形態かっこいいぞ!!
BGMフル演奏だと電池やビーコンの音・NPCの会話が聞き取り難いなどのフィードバックがあったかは分かりませんが、今はほとんど曲のメイン旋律やボーカルラインが聞こえずバッキング部分だけみたいな感じになっている気がします。こんなに曲の臨場感減らすのも変なのでバグってるだけの可能性もありそうです。
もうすぐ100%だね
ようやくジェイドライト・エクシマスともお別れだな。必死に太陽へ捨ててきた甲斐があるもんだ
モートを太陽に捨てるのはParvosがジェイドライトエクシマスを「完成」させてしまうとマズいからです。ジェイドライトエクシマス自体は残念ながら残ります...
モートとは? Jadeの遺産とは? と疑問を抱きながらプレイしてたけど、遺産=remainsは遺体と訳せるので、Jadeのちり(motes)の争奪戦をやってたのか
フルスペックの処刑用ジェイドライトを撃てる個体は歴史の中に消え、現存するのはあの1体だけだったんだろうなぁ
たまにOrdisが「オペレーター、信じられないかもしれませんが・・・」って言うのはStalker参戦に対応した発言なのかな
タイミング的にそうだと思う 少なくともミッション開始時のOrdisくんとGranum老とのレスバ中以外でStalkerさん枠が参加した時はほぼ言ってる
まあ今まで乱入殴り合い設計図ドロップおじさんだった人から突然協力の申し出あったら驚くわな
驚きつつもお互いを信じてゴチャゴチャ言わずに受け入れるOrdisくんカッコイイぜ
べ、別に好きでテンノに協力してるわけではない
開催期間:日本時間6月19日午前0時30分から7月19日午前0時30分まで
…ですので、忘れずにボラタイル・モートを交換しておくのですよ、オペレーター。
サンキューordis
うっかりベステジアル・モートを交換し忘れないようにね
Ordis自体にあと1時間交換可能って書いてあったのに消えて現場が騒然としている。
DEお前…!
Ordis、リスポーンした模様。3時まで交換可能に延長されてる
一応漂流者の隠れ家のカール達の左側のとこにOrdisいる。時間制限書いてあるけど、ボラタイルはもう交換できない。って書いてたら神情報来てるじゃんサンキューDE。
Ordis消えてるううう騙されたあああ
なんとordis戻ってきました
交換期間延びただけじゃなくて普通に獣の巣窟作戦選べたしモート貰えたんだが… Granum老は帰ったのかな
英鯖から入り直したらいた!
最後に責任さんで参加したらパーティに6人居たわ
3時までだったのか・・・やっちまった
自分もやらかしました…ガーゴイルの時みたいに終わってからも交換できると勝手に思い込んでました…
同じく・・交換させてくれい
その旨のフォーラムが立っていたりする。 https://forums.warframe.com/topic/1405912-request-to-temporarily-reopen-reward-shop-for-belly-of-the-beast-event/
おいらも1500個位パァになったぜ タハハ…
皆の脳裏には、亡きStalkerさんの名台詞が蘇る。
「男は度胸…何でも試してみるものだ…」BGM:ソーラン節 ※イッテマセン
※死んではいません
※あの大きな空を吹き渡っています
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昇天でGarudaを使ってるんですが、時折なぜがジャンプできなくなるんですけどバグですかね?
以前サーキットで使ってた時によくジャンプできなくなってたな。まぁバグだと思う
稀によくあるバグ https://forums.warframe.com/topic/1376747-garuda-cant-jump-bug-with-4th/
Stalker枠のバグか分からんけど5人分隊になって笑った。分隊リストも統計画面もしっかり5人分表示されてた。
それはStalkerも含めて5人ってこと?それとも5人分隊+Stalkerってこと?前者だったら普通に仕様だけど
Stalkerなしのテンノ5人分隊やね。フォーラムでも報告はあるみたい。
これ自分も起きた。STALKER無しで5人分隊だったよ。
多分Stalkerが抜けたあとそのままミッションリピートするとStalkerの枠が通常の参加枠になるんだと思う
表示バグったりクラッシュしないってことはシステム上対応はしてるのね・・・レイドの8人分隊の名残り感あるな
レイド復活の蟹雨星が微レ存?
この作戦始まる前まではめっきり減ってたけどレイド終了後の通常ミッションでも5~8人分隊になった報告時々上がってたからね 時期によるけどrj実装後なんかは比較的多かった
YARELIがOrdisの補助を無効化するのが地味に面倒、最初の防衛が終わるタイミングはMerulinaを降りていないといけない。他にもいくつか補助を回避する方法があるので気を付けて下さいテンノ
オペ子で回避できない?TITANIAの飛行モードではアイオニック拾えないけどオペ子で拾って投げてすぐ戻るとかビーコンとか捗ってるよ、頭上のジェイビームもオペ子で何とかなるし
Stalker参加するとホスト切断したら失敗になる?
いつもはソロ専で責任さんで初めてレベルでマルチ参加したけど賑やかでちょっと楽しいな……それはそうと責任さんのこの画面の見にくさとかは設定で変えれないのかな?
上でテクニックの話が出てるけど自分からもひとつ。壁登りのネズミ返しの回避として、プレイヤーが壁を真正面に捉えてる状態で「手前に飛ぶ」→「バレジャンで戻る」がある。
|←
| ↖️・空中バレジャンで壁に戻る
|↗️・画面から見てプレイヤー側に向かって飛ぶ
|↑
これをスムーズに行えば失速せずに凸凹のある壁を登れるから、かなり楽になると思う。ただ他のゲームではなかなかやらなそうな異質な操作&軌道だから慣れるまで大変かも?
慣れないうちはウォールラッチ挟むといい。壁に向かって張り付いて上向いて後ろ入力しつつジャンプして、そのままバレットジャンプする。
この動き自体はよくやるんだけど、昇天ではブーストかかっていつもと感覚が違うのが困りどころ
練習なら昇天のが楽よね、多少操作遅れても十分とどくし。
映像だとわかりやすいかなと思って映像化してみました
まさにニンジャ 🥷
パッドだからか知らんが…ブーメランでリコイルディスチャージすると持ってるアイオニックチャージも投げてるわ…クソダルい(笑)
パッドとかブーメランとか関係ないでしょ 容器投擲と同じ操作であるセカンダリ射撃は封印せざるを得ない
マジか、セカ射撃もあかんか…インカーノン化けは大丈夫だったから合わせて使ってたグレPだけがあかんかと思ってたけどセカンダリ射撃もあかんのか。情報ありがとう
ordisがGRANUMオジサンバチバチに煽りまくってて草
でもOrdis「(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい」してるしレスバとしては負けじゃね
「誠に遺憾だ」
Jadeフレームを水星でOrdisに見せると、凄い喜ぶんだよね。 Jadeの力が自分たちと敵対するかどうかが問題なんだ
調停組織であるテンノの理念も関係してるんじゃないか?コーパスがジェイドライトを兵器として完成させたらバランスが傾くと判断したんだろう
レスバ好きなんだけど、ビーコンを音を頼りに探しているときにされるとちょっと静かにして!!ってなる。でも好き。
ずっと忙しくてスルーしてたんだけど、もしかしてめちゃくちゃ美味しいイベスルーしてた…?
一回昇天やると大体6~8分程度で武器が30レベルまで上がる程度までアフィニティもらえるし有用なアルケインが結構手に入るよ。何よりPravosおじとOrdisのやり取りがアツいし、責任おじとしてテンノと共闘出来る。責任おじが倒れたテンノを助ける事も出来てハチャメチャ興奮した。イッた。
アラートもおいしいで。ボラタイルモートいっぱい稼いでアルケイン交換してロイドんとこでガチャまわしまくるんやで
端的に言うとサクサク回れてクソ美味い
英語公式のツイートを自動翻訳したら「オペレーション:野獣の腹」だった。そうかあ…
つまり野獣(jade)とStalkerの…なるほど、Stalkerが受け。それで4番が受けて貯めて出すわけだ。
企業組織のコーパスたちに「野」を付けるべきかは微妙かも。Beastなら「獣」翻訳で問題ないし。 商人解体ショーの始まりや (Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!Bang!)
作戦のほうだからJadeの影響でジェイドライトエクシマスになってるのを凶暴な獣、みたいに言ってるのかも。アラートも基本ジェイドライトまみれだし、Ordisも残滓を集めて燃やしてたし…普通のエクシマスとは精神的にも違ってたりするのかも
HunhowおじちゃんがStalkerに発破かける際に"Beard the Beast in its den."(おけつに入らずんば虎児を得ず)って言ってたしそこら辺も踏まえてると思う
お、おケツに虎は居ないっシュよ⁈…居ないよね⁈
違うのだ!そこはアルコン欠片を出し入れする穴じゃないのだ!
こうもんの虎
オペレーション:真夏の夜の淫夢やれ(脅迫)
イベントを周回していたらベステジアルモートがかなり貯まるね。アルケイン変換効率は良くないけど交換上限がないからヴォスフォルにするのがいいかな。10ベステジアルモートあたり24ヴォスフォル
これのシスターって弱点何なんだろう、武器やら能力やら全部ランダムってことはやっぱりそこもランダムかな
勢力ごとに弱点固定になったからコーパスであるシスターも貫通磁気って聞いた
リッチ・シスターは元々ヘルス・装甲・シールドの耐性とは別口で固有の耐性を持ってる恰好だから、ヘルス・装甲・シールドの耐性を勢力依存の耐性に変更したのとは別口の耐性を乱入シスターにも残してるのか、って話だと思う
たまに放射線無効化するシスターがでるね
このままだとぎりぎり90%到達って感じか
周回するメリットに天井を作った影響でガチ勢が回らなくなって全体進歩が遅れちゃってるね。恐らく同じ内容で数か月後にもう一度やると現時点くらいで60~70%くらい行けばいいんじゃないかくらいになると予想。今後のイベントは何を目玉商品にするんだろうか。
まだ後9日間もあるのにか? 大分余裕持って到達すると思うけど というか何ならいつもの侵略と同じなんじゃないかと思ってるけど
エフェメラ最終形態ほしいから頑張りたい。みんなもやろう。俺もやったんだからさ
今はアルケイン分解でガチャ金貯蓄ができるからそれも兼ねてイベント進行度に貢献するのも手かなと。特にデュプリケートはガチャ率がかなり低いのもあって沢山分割するに越したことはないしね。
パルクールのバフ倍率って外的要因で変わります?ソロQorvexくんでやってるんですが、たまに操作不能レベルのパルクールバフ(常に時間盛りZephyrさん1番の初速並)がかかるんです。任意に起こせるのであれば便利かなと思うんですが、ただの不具合ですかね?
マルチならホストとの速度差ある時に防衛終わると同時にエレベーター直行でよくそうなるけどソロでもなるんだ……
ソロならParazonフィニッシャーでパルクール強化されるMOD入れてるとかだと思う
エフェメラかっけー
QORVEXに付けると何か外に漏れちゃダメな光が漏れてる感じですき
緑か…
コジマは・・・まずい・・・
TIME HAS COME... COME TO ME... I KNOW YOUR DESIRE... good Hunting stalker.
ストーカー使ってみたけどどの世界も旦那より嫁のほうが強いんやなって思った
1番で冷や水を浴びせられ、2番のお小言でヒートアップし、3番の眼光で身動きできなくなり、4番の物理的お説教でボコられる。母は強し
>シスタービーコンは近づくと音が聞こえる
ブーストアイオニック・チャージの近くで音がするのはおま環?
チャージ自体からもチャージの音はしますね。
音が出るのはシスタービーコンだけかと思っていたので、周回して確認できました。ありがとうございます
90%到達してるうう! エフェメラ最終形態かっこいいぞ!!
BGMフル演奏だと電池やビーコンの音・NPCの会話が聞き取り難いなどのフィードバックがあったかは分かりませんが、今はほとんど曲のメイン旋律やボーカルラインが聞こえずバッキング部分だけみたいな感じになっている気がします。こんなに曲の臨場感減らすのも変なのでバグってるだけの可能性もありそうです。
もうすぐ100%だね
ようやくジェイドライト・エクシマスともお別れだな。必死に太陽へ捨ててきた甲斐があるもんだ
モートを太陽に捨てるのはParvosがジェイドライトエクシマスを「完成」させてしまうとマズいからです。ジェイドライトエクシマス自体は残念ながら残ります...
モートとは? Jadeの遺産とは? と疑問を抱きながらプレイしてたけど、遺産=remainsは遺体と訳せるので、Jadeのちり(motes)の争奪戦をやってたのか
フルスペックの処刑用ジェイドライトを撃てる個体は歴史の中に消え、現存するのはあの1体だけだったんだろうなぁ
たまにOrdisが「オペレーター、信じられないかもしれませんが・・・」って言うのはStalker参戦に対応した発言なのかな
タイミング的にそうだと思う 少なくともミッション開始時のOrdisくんとGranum老とのレスバ中以外でStalkerさん枠が参加した時はほぼ言ってる
まあ今まで乱入殴り合い設計図ドロップおじさんだった人から突然協力の申し出あったら驚くわな
驚きつつもお互いを信じてゴチャゴチャ言わずに受け入れるOrdisくんカッコイイぜ
べ、別に好きでテンノに協力してるわけではない
…ですので、忘れずにボラタイル・モートを交換しておくのですよ、オペレーター。
サンキューordis
うっかりベステジアル・モートを交換し忘れないようにね
Ordis自体にあと1時間交換可能って書いてあったのに消えて現場が騒然としている。
DEお前…!
Ordis、リスポーンした模様。3時まで交換可能に延長されてる
一応漂流者の隠れ家のカール達の左側のとこにOrdisいる。時間制限書いてあるけど、ボラタイルはもう交換できない。って書いてたら神情報来てるじゃんサンキューDE。
Ordis消えてるううう騙されたあああ
なんとordis戻ってきました
交換期間延びただけじゃなくて普通に獣の巣窟作戦選べたしモート貰えたんだが… Granum老は帰ったのかな
英鯖から入り直したらいた!
最後に責任さんで参加したらパーティに6人居たわ
3時までだったのか・・・やっちまった
自分もやらかしました…ガーゴイルの時みたいに終わってからも交換できると勝手に思い込んでました…
同じく・・交換させてくれい
その旨のフォーラムが立っていたりする。 https://forums.warframe.com/topic/1405912-request-to-temporarily-reopen-reward-shop-for-belly-of-the-beast-event/
おいらも1500個位パァになったぜ タハハ…
皆の脳裏には、亡きStalkerさんの名台詞が蘇る。
「男は度胸…何でも試してみるものだ…」BGM:ソーラン節 ※イッテマセン
※死んではいません
※あの大きな空を吹き渡っています