HILDRYN
過去の木でHILDRYN向けコンパニオンについて語った者だけど、最終的にはRAKSAクブロウを一番に推すことにした。 Protectの回復量がMOD表記よりもかなり多くて、2番抜きでもほぼずっと戦えるのが決め手になった。 ただ、事故防止に長けているモアも中々良いと思うから好きな方を選んでくだしあ
RaksaクブロウのProtectはいまいち仕様がよくわからないね。クールダウンがあるとか書いてあるけど見た感じ連打しているように見える
たしかに7秒のクールタイムはあるんだけど、1回のProtect発動で複数回シールド補充してることがわかったから連発してると感じるんだろうね
試しに使ってみたけど1番3番4番常に使いっぱなしでもシールド途切れなくてめっちゃ便利だった。CC出来ない遠距離から狙撃されたらわからないけど普段遣いには十分そうな感じ
3番強いけど容量でかすぎてrage使うフレームの邪魔になってたりしないかね
分隊でRage発動することあんまりないから邪魔ではないと思うぞ。
Rageは気にならなかったけど、CHROMA使ってるときは気になったかな。まあ、自傷手段を持ってこない自分が悪いのだけれど
ガチムチフレームいいね!と思って調べたらまさかの女性型だった。正直凄く興奮する(小声)
いいよね…
いい…
4番使ったままオペを出し、フレーム放置気味でオペで戦うのは中々便利だが何か使い方間違ってる気もする
実性能に影響がないのだけどLimboの1番増強と同名のアビリティ名というのが管理上気になる
リンボの方ちょっと名前変わってなかったっけ。
Hildryn の日本語での読み方わかる人いらっしゃいますか?
ヒルドリンじゃないかな?プロフィール動画だとそう言ってる
武器モーションのポージングかっこいいな!と思ってたらノーブルモーションでスピアガン持たせた時のモーションに謎のかわいさを感じて撃沈、フォーマを使うことを決意
エクシラスアダプターも忘れるんじゃないぞ
アビリティの画面のヒントってやつにオバシある時、ヘルスへのダメージ無効的なこと書いてあったんだけど本当?
ほんとだー Raktaダガーでグール始末するとヘルスダメージ受けない
切断異常も毒も効かないよ。パッシブに書いとけってくらい重要だよねこれ
シールドを無視する毒を無視する、って、オーバーシールド時限定とは言えすごく素敵性能が高い…
シールドを無視する毒を無視するオーバーシールドを無視する猛毒はまだか
最初ネタフレームかな?と思ったけど使ってるうちにクソ強いやん...ってなった
もっと使えばネタフレームであることに気づくぞ シールドの仕様が弱すぎるだけなので他のどうしようもない奴らよりずっとポテンシャルはあるが
むしろシールドの仕様だから強いフレームだぞ、耐久性におけるヘルスの利点はアーマーが乗ることくらい。このフレームの弱い点はCC能力とダメージが(シールド相手の2番以外)固定値だから超レベルに対抗する火力がないこと
俺も高レベル帯想定してるけどシールドにアーマーなどが乗らないから一瞬ではがされてリチャージやらアルケインやら二番やらの発動を待たなければいけないじゃん シールドがエネルギーである以上シールドの枯渇は処方の枯渇に繋がるし武器で対処可能なアビ火力と比べてプレイヤー側から意図的にリカバリーが効かせづらい部分じゃん?
実際使ってみるとアダプテ1個でレベル100帯も余裕レベルでガッチガチやぞ。2番のお蔭でほぼ2秒ごとに2500近く回復出来る状態になるからぶっちゃけリチャージもシールド増加もいらなかった
実装以降さんざんビルドとアルケインこねくり回して勢力問わず高レベル持ってった末の感想なんだが… まあ意見は人それぞれということで
アダプテとかリチャとかイージス積んでガードしてればLv160コパテック×3の攻撃でもシールド回復量の方が上回る程度には硬くなるね。なお切断
KHORA以降はぱっとしたフレーム来なかったし久しぶりに当たりだと感じるくらいには強い
ナリに強かったころのアイツは輝いていた
硬さは申し分ないけど、4番中の2番と武器使用制限はなくして欲しかった。わしゃもっと三次元攻撃をしたいんじゃあ
上空からTONKOR打ち下ろしたい
1番はガチで強い スタチコの強化版風味
威力は文句ない。これでバレジャンできればなぁ。
公式ではセミオート射撃やスラ格の単純連打マクロはよしとされてるらしいけど、マクロ連射すると1番の硬直ほぼ0になるのは想定範囲内なのだろうか。修正されたら泣く
BALEFIREにOPTICOR MUSCLEと名づけたい
何故スタチコじゃなくてオプティコなのか、詳細を伺ってもよろしいですか?(圧迫面接
VANDALが糞だったからな・・・。コイツが俺の新しいOPTICORなんだよ
オプチコは距離減退きついから範囲としては弱い こっちは距離減退ないから範囲8mにすると処理がはかどる
亀裂埋めでは敵の数とレベルの低さも相まって戦場の筋肉女神として活躍してくれたよ
4番中武器使えないのは個人的には別にいいんだけどそれなら自動で1番起動して欲しいわ
使えば使うほど思う…アクティブペット枠2つにしてくれませんか!キャバットと切り替えるのめんどいんじゃー
ホントそれな
2枠で満足できないんで安定剤消費してもいいから好き勝手切り替えれるようにしてほしい。
とりあえずオーガーMOD安定?
効果ないみたい
2番を射線関係無く通すor威力大幅UPでそのまま吸収にしてくれないとロクに回復出来ん 4番中穴があるとこに移動すると飛んでる癖に落ちていくのも納得いかん ティタニアとか自由に飛べるというのに
dxスキンでスレンダーにしてもらえませんかね…ゴリゴリすぎてゴリラ
つTennoGen 割とマジでお勧めだぞ、うまくいけば収益も得られる
Tennogenじゃ模様は変えられても体形は変えられないから…トリックアート的に痩せ身に見せることはできるかもしれんが
細いボン・キュッ・ボンばっかじゃつまらんわい、むしろもっといろんな体型だしてくれ
キュッ・キュッ・キュッとか?
イナロース…イナロース…
どういう挙動かわからないけどシミュで試してたらヘビガンの使うミニガンとか近接武器でパリィしててもシールド減らないものがあるね、MOD未装備HILDRYNにCRONUSで145レベルのアリッドヘビガン8体の攻撃パリィしててもシールド減らなかった。パリィしそこねたり、状態異常はくらうから切断でお陀仏だけど
パリィってなに? Hildryn姉さんはパリピだった!?
パリィは簡単に言えばカウンターみたいなものだよ チャネリング中にガードするとできる
チャネリングでエネルギーの代わりにシールド消費するように設定し忘れてるんだと思う
Hildryn姉貴使ってたら、外人が「あれは……アイアンマン!?」てチャット飛ばしてきて笑った 4-1の組み合わせは確かにアイアンマンぽい
つ 漢水
ヒルドリンのパッシブって味方に乗るのか?仲裁でサリンが稀に無敵になってたけど、毎回シールドが剥がれた瞬間だったわ。ヒントに3番使うとパッシブが有効かアイコンでるよみたいなこと書いてあったと思うから、3番使ってると味方にパッシブ乗る?
それは俺も感じた。野生のヒルドリンに出会わないからよくわからないけど、のってるようなきがする
ボッチテンノだからスペクターとペットで検証してみたけど、やっぱり味方が3番の効果範囲にいるときにパッシブ効果あるね。再発動はパッシブが発動した本人のシールドが最大まで回復するのが条件だった。ヒントに書いてあった視覚効果は再発動可能なときにシールドバーがほんの少しだけ明るくなる+シールドバーに左から右へ流れのようなエフェクトが追加されてる
ごめん、本当に関係ないんだけど、野生のヒルドリンって字面がワイルドすぎてだめだったwww
あ!やせいの ヒルドリンが とびだしてきた!
草むらから現れるマッスルボディガールとか想像しただけで草生える
野生wwwのヒルドリンwww養殖のヒルドリンはどこかなっと
マッシブーンかな?w
発掘でボトル入れた後、1番がプライマリ武器に切り替わっちゃうのめんどい。そのまま1番継続してほしい、たまにバグってアビリティ使えなくなったりするし
オバシの件もあるからむしろシールド伸ばさない方がいいと思うのだけど、周り見ると皆増やして回復できないできない言ってる感じだな…マジで耐久増やす必要ないぞこれ
防御係Adaptationだけ積んでRaktaDarkDagger握りしめてエリス耐久行ってみましたがオバシの専用挙動とダガーのシールドバフだけで余裕で耐えられますね…感染体なんてもう怖くない… 大容量シールドをエネルギープールとして大立ち回りをするビルドも楽しいですが、こちらも全然アリですね。
シールド増やせば自動回復も早くなるからね。まあガン積みするくらいならアダプテ積んだ方がいいのはある。それはそれとして範囲260にすると1番がヤベーから皆もやるといいよ(今更)
イージスで160ヘビガン8体相手でも余裕で耐えるじゃーんと思ってたら切断で即死してワロタ
オーバーシールドを張るのです、TENNO
効果時間ないと2番広がらないからと効果時間入れてたけど結局最終的に範囲内に敵入れないといけないから開き直って効果時間削ってみたら二度押しせずに即吸収して使いやすい、範囲特化にすれば初期範囲も広いし1番も使いやすい、ただ3、4番が辛い
Theガッツ!24.4 〜峡谷でガッツ!〜
貴様の発言に責任を取れ
lotusを!
不覚にも吹いてしまった訴訟
ネタがわかってしまう悲しみ…
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過去の木でHILDRYN向けコンパニオンについて語った者だけど、最終的にはRAKSAクブロウを一番に推すことにした。 Protectの回復量がMOD表記よりもかなり多くて、2番抜きでもほぼずっと戦えるのが決め手になった。 ただ、事故防止に長けているモアも中々良いと思うから好きな方を選んでくだしあ
RaksaクブロウのProtectはいまいち仕様がよくわからないね。クールダウンがあるとか書いてあるけど見た感じ連打しているように見える
たしかに7秒のクールタイムはあるんだけど、1回のProtect発動で複数回シールド補充してることがわかったから連発してると感じるんだろうね
試しに使ってみたけど1番3番4番常に使いっぱなしでもシールド途切れなくてめっちゃ便利だった。CC出来ない遠距離から狙撃されたらわからないけど普段遣いには十分そうな感じ
3番強いけど容量でかすぎてrage使うフレームの邪魔になってたりしないかね
分隊でRage発動することあんまりないから邪魔ではないと思うぞ。
Rageは気にならなかったけど、CHROMA使ってるときは気になったかな。まあ、自傷手段を持ってこない自分が悪いのだけれど
ガチムチフレームいいね!と思って調べたらまさかの女性型だった。正直凄く興奮する(小声)
いいよね…
いい…
4番使ったままオペを出し、フレーム放置気味でオペで戦うのは中々便利だが何か使い方間違ってる気もする
実性能に影響がないのだけどLimboの1番増強と同名のアビリティ名というのが管理上気になる
リンボの方ちょっと名前変わってなかったっけ。
Hildryn の日本語での読み方わかる人いらっしゃいますか?
ヒルドリンじゃないかな?プロフィール動画だとそう言ってる
武器モーションのポージングかっこいいな!と思ってたらノーブルモーションでスピアガン持たせた時のモーションに謎のかわいさを感じて撃沈、フォーマを使うことを決意
エクシラスアダプターも忘れるんじゃないぞ
アビリティの画面のヒントってやつにオバシある時、ヘルスへのダメージ無効的なこと書いてあったんだけど本当?
ほんとだー Raktaダガーでグール始末するとヘルスダメージ受けない
切断異常も毒も効かないよ。パッシブに書いとけってくらい重要だよねこれ
シールドを無視する毒を無視する、って、オーバーシールド時限定とは言えすごく素敵性能が高い…
シールドを無視する毒を無視するオーバーシールドを無視する猛毒はまだか
最初ネタフレームかな?と思ったけど使ってるうちにクソ強いやん...ってなった
もっと使えばネタフレームであることに気づくぞ シールドの仕様が弱すぎるだけなので他のどうしようもない奴らよりずっとポテンシャルはあるが
むしろシールドの仕様だから強いフレームだぞ、耐久性におけるヘルスの利点はアーマーが乗ることくらい。このフレームの弱い点はCC能力とダメージが(シールド相手の2番以外)固定値だから超レベルに対抗する火力がないこと
俺も高レベル帯想定してるけどシールドにアーマーなどが乗らないから一瞬ではがされてリチャージやらアルケインやら二番やらの発動を待たなければいけないじゃん シールドがエネルギーである以上シールドの枯渇は処方の枯渇に繋がるし武器で対処可能なアビ火力と比べてプレイヤー側から意図的にリカバリーが効かせづらい部分じゃん?
実際使ってみるとアダプテ1個でレベル100帯も余裕レベルでガッチガチやぞ。2番のお蔭でほぼ2秒ごとに2500近く回復出来る状態になるからぶっちゃけリチャージもシールド増加もいらなかった
実装以降さんざんビルドとアルケインこねくり回して勢力問わず高レベル持ってった末の感想なんだが… まあ意見は人それぞれということで
アダプテとかリチャとかイージス積んでガードしてればLv160コパテック×3の攻撃でもシールド回復量の方が上回る程度には硬くなるね。なお切断
KHORA以降はぱっとしたフレーム来なかったし久しぶりに当たりだと感じるくらいには強い
ナリに強かったころのアイツは輝いていた
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1番はガチで強い スタチコの強化版風味
威力は文句ない。これでバレジャンできればなぁ。
公式ではセミオート射撃やスラ格の単純連打マクロはよしとされてるらしいけど、マクロ連射すると1番の硬直ほぼ0になるのは想定範囲内なのだろうか。修正されたら泣く
BALEFIREにOPTICOR MUSCLEと名づけたい
何故スタチコじゃなくてオプティコなのか、詳細を伺ってもよろしいですか?(圧迫面接
VANDALが糞だったからな・・・。コイツが俺の新しいOPTICORなんだよ
オプチコは距離減退きついから範囲としては弱い こっちは距離減退ないから範囲8mにすると処理がはかどる
亀裂埋めでは敵の数とレベルの低さも相まって戦場の筋肉女神として活躍してくれたよ
4番中武器使えないのは個人的には別にいいんだけどそれなら自動で1番起動して欲しいわ
使えば使うほど思う…アクティブペット枠2つにしてくれませんか!キャバットと切り替えるのめんどいんじゃー
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2枠で満足できないんで安定剤消費してもいいから好き勝手切り替えれるようにしてほしい。
とりあえずオーガーMOD安定?
効果ないみたい
2番を射線関係無く通すor威力大幅UPでそのまま吸収にしてくれないとロクに回復出来ん 4番中穴があるとこに移動すると飛んでる癖に落ちていくのも納得いかん ティタニアとか自由に飛べるというのに
dxスキンでスレンダーにしてもらえませんかね…ゴリゴリすぎてゴリラ
つTennoGen 割とマジでお勧めだぞ、うまくいけば収益も得られる
Tennogenじゃ模様は変えられても体形は変えられないから…トリックアート的に痩せ身に見せることはできるかもしれんが
細いボン・キュッ・ボンばっかじゃつまらんわい、むしろもっといろんな体型だしてくれ
キュッ・キュッ・キュッとか?
イナロース…イナロース…
どういう挙動かわからないけどシミュで試してたらヘビガンの使うミニガンとか近接武器でパリィしててもシールド減らないものがあるね、MOD未装備HILDRYNにCRONUSで145レベルのアリッドヘビガン8体の攻撃パリィしててもシールド減らなかった。パリィしそこねたり、状態異常はくらうから切断でお陀仏だけど
パリィってなに? Hildryn姉さんはパリピだった!?
パリィは簡単に言えばカウンターみたいなものだよ チャネリング中にガードするとできる
チャネリングでエネルギーの代わりにシールド消費するように設定し忘れてるんだと思う
Hildryn姉貴使ってたら、外人が「あれは……アイアンマン!?」てチャット飛ばしてきて笑った 4-1の組み合わせは確かにアイアンマンぽい
つ 漢水
ヒルドリンのパッシブって味方に乗るのか?仲裁でサリンが稀に無敵になってたけど、毎回シールドが剥がれた瞬間だったわ。ヒントに3番使うとパッシブが有効かアイコンでるよみたいなこと書いてあったと思うから、3番使ってると味方にパッシブ乗る?
それは俺も感じた。野生のヒルドリンに出会わないからよくわからないけど、のってるようなきがする
ボッチテンノだからスペクターとペットで検証してみたけど、やっぱり味方が3番の効果範囲にいるときにパッシブ効果あるね。再発動はパッシブが発動した本人のシールドが最大まで回復するのが条件だった。ヒントに書いてあった視覚効果は再発動可能なときにシールドバーがほんの少しだけ明るくなる+シールドバーに左から右へ流れのようなエフェクトが追加されてる
ごめん、本当に関係ないんだけど、野生のヒルドリンって字面がワイルドすぎてだめだったwww
あ!やせいの ヒルドリンが とびだしてきた!
草むらから現れるマッスルボディガールとか想像しただけで草生える
野生wwwのヒルドリンwww養殖のヒルドリンはどこかなっと
マッシブーンかな?w
発掘でボトル入れた後、1番がプライマリ武器に切り替わっちゃうのめんどい。そのまま1番継続してほしい、たまにバグってアビリティ使えなくなったりするし
オバシの件もあるからむしろシールド伸ばさない方がいいと思うのだけど、周り見ると皆増やして回復できないできない言ってる感じだな…マジで耐久増やす必要ないぞこれ
防御係Adaptationだけ積んでRaktaDarkDagger握りしめてエリス耐久行ってみましたがオバシの専用挙動とダガーのシールドバフだけで余裕で耐えられますね…感染体なんてもう怖くない… 大容量シールドをエネルギープールとして大立ち回りをするビルドも楽しいですが、こちらも全然アリですね。
シールド増やせば自動回復も早くなるからね。まあガン積みするくらいならアダプテ積んだ方がいいのはある。それはそれとして範囲260にすると1番がヤベーから皆もやるといいよ(今更)
イージスで160ヘビガン8体相手でも余裕で耐えるじゃーんと思ってたら切断で即死してワロタ
オーバーシールドを張るのです、TENNO
効果時間ないと2番広がらないからと効果時間入れてたけど結局最終的に範囲内に敵入れないといけないから開き直って効果時間削ってみたら二度押しせずに即吸収して使いやすい、範囲特化にすれば初期範囲も広いし1番も使いやすい、ただ3、4番が辛い
Theガッツ!24.4 〜峡谷でガッツ!〜
貴様の発言に責任を取れ
lotusを!
不覚にも吹いてしまった訴訟
ネタがわかってしまう悲しみ…