HILDRYN
逆にシールドを一切伸ばさず自爆特攻を思いついたんだがどうだろう 初期値多くて難しいか?
ドラゴンキーをつけてシールドが393になったけど、シールドリチャージするまでの時間が長いから使いづらかった
イージスがあれば歩く要塞の完成です!
なお、発動率
修正っていうか、無くなりそうだけど この姐さんチャネリング無限なのね
マジかよチャネリングMODつけ放題か
EN消費がシールド消費になってるだけだぞ
本当だ、指摘ありがとう
2、3、4全部壁貫通しないって酷いな もっと強くて貫通するアビ持ってるフレーム多いのに
鳥で良いよねってなっちゃうよね。まあ、典型的な未調整フレームじゃないかな?さすがにbuff来るだろうし、ゆっくり待とう
1番の火力でかいし、4番で飛ぶながら叩きつければ強いんじゃね!?と思って効率特化威力マシで組んでみたけど、ナリファイアに強い一方で4番中に2番が使えないというデメリットが大きすぎた・・・
4番中に2番が使えてもいいよなあ
そもそも武器も使えていい DE自分達で使ってないわこれ
武器使えちゃったらZEPHYR1番が泣いちゃうからな……別に良いか
別に1番しか使えないのはいいんだけどどうせなら4番起動時に自動的に1番も起動して欲しい…
使ってるときに味方のトリニティが定期的に4番叩いてくれてめっちゃ助かった
切断と毒に弱すぎる
ガキ出せば解決
意識的にガキを出さなきゃいけないのが欠点なんだよなあ
何が欠点なのかさっぱり理解できんな
そこそこヘルスが硬いもしくは鳥やオベみたく自己治癒力、防衛力が高いとかならまだしも、そういうのが乏しいこのフレームだと頻繁に転移で回復することになって戦闘のテンポが悪くなるってことじゃ?違ってたらすまん
代弁ありがとうございます。だいたいそんな感じです。現状このフレームは耐久力しかないのに、その耐久力もオペだよりじゃ弱いよなって話です。言葉足らずでごめんなさい
移動は勿論、戦闘中もvoidダッシュ多用しまくって超高機動戦闘してる層と、走ったりバレジャンして真面目にシューターしてる層の差だと思うわ。転移でテンポが悪くなるって意見はちょっと衝撃的。まあ野良だとラグくらったりで使いにくいんだろうけど
そこはハードの差などもありそうですね。あくまで自分の技量ではですけど、OWならまだしも通常のマップタイルで速度、回数ともに延ばしたダッシュを高機動戦闘の最中にコントローラーを用いて頻繁に利用するのは難しいかな…とか
たしかにマウスキーボードでさえ同時押し操作しまくりだし、真後ろや真下に即座にAIMあわせたりしないといけないからパッドだと無理がありそうやな
移動する必要がない場面でクソガキだして異常なおすのがテンポ悪くならないとか頭DEかよ
テンポロスじゃあないとは言えないけど、アビで異常治せなかったっけ。このフレームの場合ほかの低ヘルスと違ってシールドで受け止める必要がある以上、状態異常は避けられないのが難しいところだろうか
フォーカスやARCANEにしっかり触れてる人とそうでない人とではやってるゲームが違いすぎてこういう話はまず噛み合ない
効率威力範囲伸ばして3番張りつつ2連打がいい感じだね、グリニア相手でも常時オバシ状態で切断も問題ない。毒というか感染体は…あきらめよう
4番中は1番武器しか使えないのはいいよ?だったら4番中に1番の起動くらいさせてよ
は?って思ったらマジで使えなくなっててワロタ 前はダブルジャンプ後にドッジできないバグがあってそれなおしたら今度は一番がバグとかほんまDEはゴミ
やっぱ使えなくなってたか。起動し忘れてたら4番切って1番起動し直してからまた4番とかクソすぎやろ。
2,3,4壁貫通&感染体にもちゃんと効いて、前評判どおり毒と切断は一切シールドを通さない、ってかシールドが0にならない限りヘルスは一切減らないってくらいにしてようやくまともなフレームになるわ。
4番中に武器使って空爆とかできてたからしょうがないと思う。開けた場所で本当酷かった。
なんもしょうがなくないんだよなぁ あんなもん威力なんて大したことないしシールドだって削って撃ってる バグ以外でできなくする理由がない
そもそものアビリティ説明文もそのままだし1番使ってから4番なら全く問題なく併用出来るのでただのバグだろうね。というか4番単品は流石に微妙すぎる
4番中でもvazarinのguardian blastでシールド回復できるね
オーバーシールド中のシールド貫通無効と2番のおかげで見た目よりガッチガチだよ。adaptation持ってる前提な気がするけど気にしない
現状の子はダメ過ぎだな、CCも防御も攻撃微妙すぎる
しかしコンセプトは面白いし化けるポテンシャルも持ってる。デザインも良いし。色々言われてるのも期待されてる証拠。
うむ。かなり期待はしてる。DEも忙しいだろうが、早めに何とかしていただきたいな
鳥と組めば範囲特化4番で色々遊べそうではあるかな。
HILDRYN向けのコンパニオンについて考えた結果、最有力候補はモアに行き着いた Link ShieldsとGuardian,Shield Chargerとの併用ができるから両者共に硬くなる
次点でRAKSAクブロウ。Protectで定期的に300シールド補給してくれ、またHaulで周囲の敵の無力化ができる。ペットなので当然Link Shieldsも装着できる
Raksaはシールドがなくなる前に回復してくれるから永遠に飛んでられるところが楽しい
エネルギー無いけどQTって機能するのかな?
実験したら機能しなかったよ
マジかー、QT付けないと不安病持ちの自分にはキツいな
こいつの何が面白いかと言われればドッジ移動のホバリングなんだよなぁ・・・ダッシュジャンプしてホバリングして2段目のジャンプしてホバリング
Amalgam Barrel Diffusionつけたら4番の回避移動が楽しくなるぞ!(なおシールド消費)
シールド特化させて4000近いシールド積んだけどすっごい楽しかった
特化したら5000超えるから頑張って(なおログイン報酬)
さらに4番中オペレーターダッシュも挟むとゼロシフトっぽくてかっこいいぞ
ガントレットの使用を提案
やっとアルケインバリア使えるんか、、??
クッソどうでもいいんだけど、CAPTURE中のカメラも3番の対象になってて笑う。
4番の飛行中はAviatorとかAgilityDriftの飛行判定ですね
Guardianエクシマススペクターが実質en供給装置。10mくらいの距離フラフラするだけでアビ使い放題。閉所だと本人もスペクターもいろんな意味で残念になるけど、効率捨ててぶっぱなしながら無限飛行は楽しい。
割と1番特化が使える気がする。範囲265%でちょっと前のノンチャすたちこみたいな範囲攻撃できる。まぁチャージしないように工夫しないと超使いにくいけどさ…
ノイズも無いみたいで、一撃で倒せるレベル相手ならサイレントキル結構でる。
これ4番中降りるキー無いんか・・?
ジャンプで上昇、しゃがみで降下、再発動で解除して着陸
パッドだと下降機能してないかも
ちょっとの段差で4番効かなくなるのはなぁ・・・
修正入って無事に4番中に1番起動可能になった模様
修正の影響か、ソーティ防衛の保護対象にセカンダリを持たせた状態で1番を発動中にシールドが切れて強制的に1番が解除されると攻撃不能になる模様。一応、4番→1番で再発動すると治ります。
エクシラス何入れるか迷うね
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ドラゴンキーをつけてシールドが393になったけど、シールドリチャージするまでの時間が長いから使いづらかった
イージスがあれば歩く要塞の完成です!
なお、発動率
修正っていうか、無くなりそうだけど この姐さんチャネリング無限なのね
マジかよチャネリングMODつけ放題か
EN消費がシールド消費になってるだけだぞ
本当だ、指摘ありがとう
2、3、4全部壁貫通しないって酷いな
もっと強くて貫通するアビ持ってるフレーム多いのに
鳥で良いよねってなっちゃうよね。まあ、典型的な未調整フレームじゃないかな?さすがにbuff来るだろうし、ゆっくり待とう
1番の火力でかいし、4番で飛ぶながら叩きつければ強いんじゃね!?と思って効率特化威力マシで組んでみたけど、ナリファイアに強い一方で4番中に2番が使えないというデメリットが大きすぎた・・・
4番中に2番が使えてもいいよなあ
そもそも武器も使えていい DE自分達で使ってないわこれ
武器使えちゃったらZEPHYR1番が泣いちゃうからな……別に良いか
別に1番しか使えないのはいいんだけどどうせなら4番起動時に自動的に1番も起動して欲しい…
使ってるときに味方のトリニティが定期的に4番叩いてくれてめっちゃ助かった
切断と毒に弱すぎる
ガキ出せば解決
意識的にガキを出さなきゃいけないのが欠点なんだよなあ
何が欠点なのかさっぱり理解できんな
そこそこヘルスが硬いもしくは鳥やオベみたく自己治癒力、防衛力が高いとかならまだしも、そういうのが乏しいこのフレームだと頻繁に転移で回復することになって戦闘のテンポが悪くなるってことじゃ?違ってたらすまん
代弁ありがとうございます。だいたいそんな感じです。現状このフレームは耐久力しかないのに、その耐久力もオペだよりじゃ弱いよなって話です。言葉足らずでごめんなさい
移動は勿論、戦闘中もvoidダッシュ多用しまくって超高機動戦闘してる層と、走ったりバレジャンして真面目にシューターしてる層の差だと思うわ。転移でテンポが悪くなるって意見はちょっと衝撃的。まあ野良だとラグくらったりで使いにくいんだろうけど
そこはハードの差などもありそうですね。あくまで自分の技量ではですけど、OWならまだしも通常のマップタイルで速度、回数ともに延ばしたダッシュを高機動戦闘の最中にコントローラーを用いて頻繁に利用するのは難しいかな…とか
たしかにマウスキーボードでさえ同時押し操作しまくりだし、真後ろや真下に即座にAIMあわせたりしないといけないからパッドだと無理がありそうやな
移動する必要がない場面でクソガキだして異常なおすのがテンポ悪くならないとか頭DEかよ
テンポロスじゃあないとは言えないけど、アビで異常治せなかったっけ。このフレームの場合ほかの低ヘルスと違ってシールドで受け止める必要がある以上、状態異常は避けられないのが難しいところだろうか
フォーカスやARCANEにしっかり触れてる人とそうでない人とではやってるゲームが違いすぎてこういう話はまず噛み合ない
効率威力範囲伸ばして3番張りつつ2連打がいい感じだね、グリニア相手でも常時オバシ状態で切断も問題ない。毒というか感染体は…あきらめよう
4番中は1番武器しか使えないのはいいよ?だったら4番中に1番の起動くらいさせてよ
は?って思ったらマジで使えなくなっててワロタ 前はダブルジャンプ後にドッジできないバグがあってそれなおしたら今度は一番がバグとかほんまDEはゴミ
やっぱ使えなくなってたか。起動し忘れてたら4番切って1番起動し直してからまた4番とかクソすぎやろ。
2,3,4壁貫通&感染体にもちゃんと効いて、前評判どおり毒と切断は一切シールドを通さない、ってかシールドが0にならない限りヘルスは一切減らないってくらいにしてようやくまともなフレームになるわ。
4番中に武器使って空爆とかできてたからしょうがないと思う。開けた場所で本当酷かった。
なんもしょうがなくないんだよなぁ あんなもん威力なんて大したことないしシールドだって削って撃ってる バグ以外でできなくする理由がない
そもそものアビリティ説明文もそのままだし1番使ってから4番なら全く問題なく併用出来るのでただのバグだろうね。というか4番単品は流石に微妙すぎる
4番中でもvazarinのguardian blastでシールド回復できるね
オーバーシールド中のシールド貫通無効と2番のおかげで見た目よりガッチガチだよ。adaptation持ってる前提な気がするけど気にしない
現状の子はダメ過ぎだな、CCも防御も攻撃微妙すぎる
しかしコンセプトは面白いし化けるポテンシャルも持ってる。デザインも良いし。色々言われてるのも期待されてる証拠。
うむ。かなり期待はしてる。DEも忙しいだろうが、早めに何とかしていただきたいな
鳥と組めば範囲特化4番で色々遊べそうではあるかな。
HILDRYN向けのコンパニオンについて考えた結果、最有力候補はモアに行き着いた Link ShieldsとGuardian,Shield Chargerとの併用ができるから両者共に硬くなる
次点でRAKSAクブロウ。Protectで定期的に300シールド補給してくれ、またHaulで周囲の敵の無力化ができる。ペットなので当然Link Shieldsも装着できる
Raksaはシールドがなくなる前に回復してくれるから永遠に飛んでられるところが楽しい
エネルギー無いけどQTって機能するのかな?
実験したら機能しなかったよ
マジかー、QT付けないと不安病持ちの自分にはキツいな
こいつの何が面白いかと言われればドッジ移動のホバリングなんだよなぁ・・・ダッシュジャンプしてホバリングして2段目のジャンプしてホバリング
Amalgam Barrel Diffusionつけたら4番の回避移動が楽しくなるぞ!(なおシールド消費)
シールド特化させて4000近いシールド積んだけどすっごい楽しかった
特化したら5000超えるから頑張って(なおログイン報酬)
さらに4番中オペレーターダッシュも挟むとゼロシフトっぽくてかっこいいぞ
ガントレットの使用を提案
やっとアルケインバリア使えるんか、、??
クッソどうでもいいんだけど、CAPTURE中のカメラも3番の対象になってて笑う。
4番の飛行中はAviatorとかAgilityDriftの飛行判定ですね
Guardianエクシマススペクターが実質en供給装置。10mくらいの距離フラフラするだけでアビ使い放題。閉所だと本人もスペクターもいろんな意味で残念になるけど、効率捨ててぶっぱなしながら無限飛行は楽しい。
割と1番特化が使える気がする。範囲265%でちょっと前のノンチャすたちこみたいな範囲攻撃できる。まぁチャージしないように工夫しないと超使いにくいけどさ…
ノイズも無いみたいで、一撃で倒せるレベル相手ならサイレントキル結構でる。
これ4番中降りるキー無いんか・・?
ジャンプで上昇、しゃがみで降下、再発動で解除して着陸
パッドだと下降機能してないかも
ちょっとの段差で4番効かなくなるのはなぁ・・・
修正入って無事に4番中に1番起動可能になった模様
修正の影響か、ソーティ防衛の保護対象にセカンダリを持たせた状態で1番を発動中にシールドが切れて強制的に1番が解除されると攻撃不能になる模様。一応、4番→1番で再発動すると治ります。
エクシラス何入れるか迷うね