HILDRYN
アルケインイージス、バリアをトレチャで見るようになったんだけどバリアはともかくイージスは目に見えて効果あるのか?
イージス使ってるけど回復値が固定値だからいざという時ちょっと物足りないかなとは思う。グレイスみたいに割合回復だったらなぁ
そもそもシールドの回復自体がほぼ割合回復。アルケインイージスに書かれている回復速度は英wikiに拠れば回復速度に固定値加算されるだけの値。
イージス2枚挿して発動させれば、3番4番発動しつつ1番連射できるくらいにはなる
まさか体型のモデルはレベry
ニーナ・ウィリアムズじゃね?なんかこんな体型の写真見た事あんぞ
ゴメン間違い。セリーナ・ウィリアムズやったwニーナは鉄拳やって
ベックネキの腹筋14個に割れてたら笑う。
こいつの為にアルケインイージスかバリアを集めようと思ってるんですけどどっちが良いですかね?使用感分かる方が居たら教えてほしいです
それらに頼る=オバシ維持出来ない時点で毒や切断に怯え続ける事になる訳だしいらない。回復はGuardianと2番だけに任せても問題なかったよ
木はどっちが良いかって聞いてるのに的外れな事言ってんなぁと思ったら案の定444と同じやつで草。それは兎も角、おれも下の枝に同じ使用感でイージスおすすめ。もしptあるならバリアよりイージスのほうが安く売買されている点で集めやすいし(ここでは相場伏せるけど)。
イージスとバリア両方とも試したけど、イージス2個が一番良かった。シールドリチャージのmod込みで4番と1番連射しながら敵の集中砲火うけても上限張り付いた状態を維持できる。イージス一番の長所は敵の種類に寄らないシールド補給と1番4番アビ使い放題による高い制圧能力を得られることだね。…イージスでオバシ付与されるようにならんかなぁ
枝主ですが468、475のお二方有難うございます イージス完成を目指します
こいつってさ毒Dotのロカ刺客のエンシェント来たら即床ぺろじゃね?
オバシの仕様読んだ??
そもそもロカはエンシェントヒーラーでは?
貴様…ロカを支援しているな!? 冗談はさておき、ベノムエクシマスのオーラで毒異常になるからヘルスの低いフレームはロカ刺客の餌食になりやすい
全然ビルドわからないんですが範囲と威力盛っとけばok?
こいつってエネルギーないらしいですけどチャネリングはどうなるんですかね?
1ヒットにつきシールド50消費で、チャネリングコスト関連のMODも50に対して計算されますね。
なるほど...助かりました
感染体に対しては2番でオバシ回収できないうえ毒で転がされそうだけどそこんとこどうなんでしょう?感染体も怖くないって書いてる方もいらっしゃるんですがどんな運用なのかな…
普通に持って行く理由がないレベルで弱い 高レベ想定してないんだと思われる
ひえらこんで30くらい掘れる運用なら作れた。需要があるならページにまとめるが、2番に頼らないシールド供給があればCC役としてかなり感染体に強い
Axiほしいから構成気になるなぁ
感染体相手には「別のフレームで行く」が最適解です。シールドを最低容量にしてオバシを乗せやすくしつつRaktaDarkDaggerにフィニッシャー派生コンボのあるスタンスと即死MOD挿して(異常100%セカンダリなどで補助しつつ)放射線異常のかかった相手をひたすら切る等でソーティ3くらいならなんとか連れて行けますが絶対に他のフレームを使うべきです(ニッコリ
ほんとこれ、感染体相手に何も打つ手なしってのがキツい 強いフレームに弱点を作って尖らせるのは良いけど、無難なフレームに弱点つけられても使わなくなるだけなんだよね
範囲マシマシで4番CCしつつ1番で吹き飛ばす(シールドはクブロウで補給)とかなら全く仕事が出来ないってことはない。でも不向きなのは確かなので特別な理由がある無ければ感染体相手に持ち出す理由は無いね
自分も感染体にRaktaDダガーで挑んだ。SC100%の射撃一発、ヴァザリンダッシュからフィニッシャーにいくのがオサレかなと思って試してる。射撃後近接に持ち替える必要あるので、近接振ると同時にオペになりダッシュていうのが最初の試行。今はスカージかフェロックス投げてヴァザリンダッシュというのを試してる。ブラストはOSつけれて地味に活躍。
ソーティ感染体はきつくはないけど、やっぱり他フレームで良いってなってしまう悲しみ。1番は威力充分で自傷なしなのでRaktaダガーやセンチネル等で手早くオーバーシールドして、接敵される前に吹き飛ばすのもあり。それでもオーバーシールド剥がされる状況が起きる場合は、ロリガで無敵になってオーバーシールド張り直したり退避するのがよきかな。
感染体は範囲最大のガス属性1番で殲滅運用してる。ディスラプター以外は大体一発で倒せるし、余った枠にシールド回復速度mod突っ込んでおけば自然回復分だけでも十分シールドは足りる。
シールド減のドラゴンキーつけてシールド増一切入れない(シールド300ちょい)+シールド回復速度3枚入れるとシールド0で無敵3秒>3秒以内にシールド全回復>シールド0で無敵3秒 ってPC版でもまだ出来る?
さっきやったらまだできた。DE修整せんといてや...
なにそれ面白そう、と思ってやってみたけどこれできなくない?
自己解決、アルケインつけてなかったのが原因だった。つけたらそれっぽいのが再現できたけど、これ無敵時間中にイージスなりバリアなり発動しないと成り立たないからある程度タコ殴りにされてる状況じゃないと全回復しないまま無敵切れるのでは
何らかのアビリティ使ったんじゃない?何らかの原因でシールドが減ったらシールド回復が始まらない
ダメージを受けてシールドが減った場合回復を開始するまで3秒かかる。なのでアルケインを付けないと無理。
概要でシールド枯渇ナイトメアで無力化するとあるけどエネルギー減少ナイトメアだとシールドが減ってくん?
前に試したときは減らなかったよ
いまさっきNW課題でナイトメア行ったらシールド0のままアビリティ使用不可で悲しみを背負った そのかわりエネ減少は通常ミッションとは何も変わらず朝飯前でした
イナロスニダスのむき出しコンビがシールド枯渇を気にしなくて済むのだから、エネルギーがないならエネルギー枯渇無視できるのも妥当っちゃ妥当
kuva耐久で使ってる人いたけど強いっすね FrostとかGaraいなかったのに4番だけで敵抑えてくれてたわ
4番のCC強いけど高レベルだと遠距離からワンパンされる事あるから見ててハラハラする
知らないと敵倒さずさぼるのいるからどんどん消費がかさんでピンチになる。知ってるならガンガン敵倒してくれると抑える時間も伸びる。
当たり前といえばそうだが、3番が切れた時そっくりそのままオーバーシールドになるのかと思ったら元々の限界値を超えてる分は切り捨てられちゃうのね
このせいで仲間が範囲からでたり入ったりするとそれだけで消費がかさんじゃうんだよね、全体的に燃費が悪すぎる
こいつ3人と鳥で固定組めば無敵のアイアンマンじゃん!!
ただし、飛ぶのはHILDRYNだけだ
範囲マシマシにして4番で防衛対象の近くをフワフワしながら1番で処理していくのが一番使えたな。今のところこいつじゃないとってところがないのが残念。
威力範囲マシマシで3番張って2番ポチポチするだけでオロキン防衛が4分くらいで終わるからレリック堀りついでに侵入者狩りするにはいいフレームかもしれない。5Wのヘビーガンナーとエンシェントは流石に射撃せにゃならんが
こいつ強いのか弱いのかよくわからんな、特定の用途も思いつかないし。それはともかくとしてついてくるシャンダナかっこよくない!?ジャンプしたらスラスター開くとか凝りすぎw
現時点では微妙の一言 ただシールドとアビの仕様が弱すぎるだけなので伸びしろはある
NOVAp頭「・・・」
やっとPS4に来たからパーツ集めに勤しむ日々だ なんというかこう、性癖にどストライクなフレーム
WARFRAMEってこう私達に優しいのが良いよね、ちょっと変わった性癖持ちの子に。場合によっちゃ何時間でも眺めていられるというか
フルフェイスで表情の見えないボディースーツ(実際にはスーツではないけど)好きにはたまらん
性癖に優しいゲームはこれ以上のものを知らない
筋肉の特に太ももがセクシーすぎてゲームに集中できない
いいなぁ、私も早くゲットして集中できなくなりたい
まじでShield Pillageのシールド回復なんとかしてくんないかな…コパは過剰で他は0か微量とか、MAGより勢力での相性差激しくない?せめて一体につき1%の回復保証とか欲しい。
シールドドレインを50%ぐらい保てばグリニアは気にならないよ!感染体は流石にアレだけどセンチネルにガーディアン?刺せばシールド切れと同時にシールド全快するから二番なくてもシールド回復しやすいよ!なので工夫すれば勢力別相性もある程度無視できるけどぶっちゃけもう少し調整欲しいよね!
CPが3人以上そろった時点でグリにも2番がほぼ無意味になるのがなぁ、こんな状況って普通ならすげぇありがたいのに・・・
むしろイージス積みあるいはシールド犬連れ歩いて、シールド回復をアビ以外に求めた方が良いかも。そして2番アビは純粋にシールド装甲削り用と割り切る
フレームは40体くらい?あるから木主は状況によってフレーム使い分けるなりビルド工夫するなり試行錯誤してくれ。これくらい長所と短所がはっきりしたフレームがあるほうが面白い
フレームのコンセプトを支えるアビリティにも関わらず極めて限定的な勢力でしか本来の意味をなさないことに苦言を呈してるのにそれはズレすぎてないか
感染体が苦手なだけでコーパスが得意って訳じゃないしな
「短所ははっきりしてる」けど「長所はぼんやりしてる」と思うんだよな。シールドや装甲持ちが得意か?って言われるとあんまり極端に有効でもないしな…。
感染体に絶望的に弱いのと壁抜けとは言わんからちょっとした遮蔽物でアビリティ途切れちゃうのをどうにかしてくれたらいいフレームなのだが
4番のCCはともかく2番と3番は障害物無視してほしい
他のフレームがかなり上下に融通聞くのにこいつだけ多少の坂でもダメだったりなんでや筋肉のせいなのか。
同じ筋肉のライノは壁貫通だからなあ。世知辛い世の中やで……
むしろ遮蔽物で遮ってくれるからこそ便利な気も。これ制限なかったら範囲ビルドでシールド一瞬で枯渇するし4番が範囲特化ンボと同じくらい邪魔になるし
4番3番はともかく2番がなぁ…体半分隠れる程度の遮蔽物で駄目って正直どうなのよと
2番で状態異常回復した時もシールドもらえるようにならんかなあ異常一つにつき50回復で威力によって増減する感じ…さすがに贅沢すぎるか?
うーん、流石にそこまでの便利機能になると増強MODで追加ぐらいしか可能性はないんじゃないかなぁ。
4番維持したままオペレーター出せるから、パワーセル取りに行ったりできるね
何度かやってみたけどやっぱりAugur系は乗らないのか
セット効果の説明にも「使用したエネルギー」ってばっちり書かれてるので仕方ないですね…。
ただでさえ日の目を見ないAugurシリーズなのに・・・
Augerシリーズはセット系でも頭二つは抜けてダントツで活躍しないか? umbral構成のときとかコストの問題で独擅場だぞ
ヘルス完全に死んでるのにUmbra構成にするの?
ヒルドリンじゃなくて他のフレームの話だと思う
コストの話だとMOD自体の性能であって、ここで最初に話してるのはセット効果そのもののことだと思う
当たり前だけどBrief Respiteも効果なしだった
別のゲームからやって来たパワードスーツかな?って思ったらこいつだったから思わずss撮ってしまった。センスも凄かったけどモデルがいいんだなぁ
現状アルケインないとコーパスにちょっと強いくらいでしかないからなんとも…
ソテ3以上のレベルになるとわからないけど感染体に絶望的に弱いとは思わないな むしろ他フレームで1番ウザいエネルギー吸いとりがなんともないのは助かる
1番ばらまいてるだけで敵が死ぬレベルなら感染体なんてただのカモですし…
つまり通常レベルでの使用なら弱点はないってことだな!
通常レベルっていうか仲裁長時間とかの超高レベルでもなければ感染体だろうが問題ない
砂漠神に続くエネ減ご用達フレーム
Melee onlyでも射撃使えるのもいい あと低レベル亀裂殲滅とか3番だけでバタバタ死んでくから楽 エンバーと違ってエネ管理必要なし 意外と使い所多いよ
シールド犬連れてると3番常時展開しておくこともできるし、普段遣いには便利なんだよなぁ
3番が壁越しにも効けばなあ…
そのへんはまぁ腕と相談して色々と
スナ限定の時にスタチコ持っていける感じで強い。
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アルケインイージス、バリアをトレチャで見るようになったんだけどバリアはともかくイージスは目に見えて効果あるのか?
イージス使ってるけど回復値が固定値だからいざという時ちょっと物足りないかなとは思う。グレイスみたいに割合回復だったらなぁ
そもそもシールドの回復自体がほぼ割合回復。アルケインイージスに書かれている回復速度は英wikiに拠れば回復速度に固定値加算されるだけの値。
イージス2枚挿して発動させれば、3番4番発動しつつ1番連射できるくらいにはなる
まさか体型のモデルはレベry
ニーナ・ウィリアムズじゃね?なんかこんな体型の写真見た事あんぞ
ゴメン間違い。セリーナ・ウィリアムズやったwニーナは鉄拳やって
ベックネキの腹筋14個に割れてたら笑う。
こいつの為にアルケインイージスかバリアを集めようと思ってるんですけどどっちが良いですかね?使用感分かる方が居たら教えてほしいです
それらに頼る=オバシ維持出来ない時点で毒や切断に怯え続ける事になる訳だしいらない。回復はGuardianと2番だけに任せても問題なかったよ
木はどっちが良いかって聞いてるのに的外れな事言ってんなぁと思ったら案の定444と同じやつで草。それは兎も角、おれも下の枝に同じ使用感でイージスおすすめ。もしptあるならバリアよりイージスのほうが安く売買されている点で集めやすいし(ここでは相場伏せるけど)。
イージスとバリア両方とも試したけど、イージス2個が一番良かった。シールドリチャージのmod込みで4番と1番連射しながら敵の集中砲火うけても上限張り付いた状態を維持できる。イージス一番の長所は敵の種類に寄らないシールド補給と1番4番アビ使い放題による高い制圧能力を得られることだね。…イージスでオバシ付与されるようにならんかなぁ
枝主ですが468、475のお二方有難うございます イージス完成を目指します
こいつってさ毒Dotのロカ刺客のエンシェント来たら即床ぺろじゃね?
オバシの仕様読んだ??
そもそもロカはエンシェントヒーラーでは?
貴様…ロカを支援しているな!?
冗談はさておき、ベノムエクシマスのオーラで毒異常になるからヘルスの低いフレームはロカ刺客の餌食になりやすい
全然ビルドわからないんですが範囲と威力盛っとけばok?
こいつってエネルギーないらしいですけどチャネリングはどうなるんですかね?
1ヒットにつきシールド50消費で、チャネリングコスト関連のMODも50に対して計算されますね。
なるほど...助かりました
感染体に対しては2番でオバシ回収できないうえ毒で転がされそうだけどそこんとこどうなんでしょう?感染体も怖くないって書いてる方もいらっしゃるんですがどんな運用なのかな…
普通に持って行く理由がないレベルで弱い 高レベ想定してないんだと思われる
ひえらこんで30くらい掘れる運用なら作れた。需要があるならページにまとめるが、2番に頼らないシールド供給があればCC役としてかなり感染体に強い
Axiほしいから構成気になるなぁ
感染体相手には「別のフレームで行く」が最適解です。シールドを最低容量にしてオバシを乗せやすくしつつRaktaDarkDaggerにフィニッシャー派生コンボのあるスタンスと即死MOD挿して(異常100%セカンダリなどで補助しつつ)放射線異常のかかった相手をひたすら切る等でソーティ3くらいならなんとか連れて行けますが絶対に他のフレームを使うべきです(ニッコリ
ほんとこれ、感染体相手に何も打つ手なしってのがキツい 強いフレームに弱点を作って尖らせるのは良いけど、無難なフレームに弱点つけられても使わなくなるだけなんだよね
範囲マシマシで4番CCしつつ1番で吹き飛ばす(シールドはクブロウで補給)とかなら全く仕事が出来ないってことはない。でも不向きなのは確かなので特別な理由がある無ければ感染体相手に持ち出す理由は無いね
自分も感染体にRaktaDダガーで挑んだ。SC100%の射撃一発、ヴァザリンダッシュからフィニッシャーにいくのがオサレかなと思って試してる。射撃後近接に持ち替える必要あるので、近接振ると同時にオペになりダッシュていうのが最初の試行。今はスカージかフェロックス投げてヴァザリンダッシュというのを試してる。ブラストはOSつけれて地味に活躍。
ソーティ感染体はきつくはないけど、やっぱり他フレームで良いってなってしまう悲しみ。1番は威力充分で自傷なしなのでRaktaダガーやセンチネル等で手早くオーバーシールドして、接敵される前に吹き飛ばすのもあり。それでもオーバーシールド剥がされる状況が起きる場合は、ロリガで無敵になってオーバーシールド張り直したり退避するのがよきかな。
感染体は範囲最大のガス属性1番で殲滅運用してる。ディスラプター以外は大体一発で倒せるし、余った枠にシールド回復速度mod突っ込んでおけば自然回復分だけでも十分シールドは足りる。
シールド減のドラゴンキーつけてシールド増一切入れない(シールド300ちょい)+シールド回復速度3枚入れるとシールド0で無敵3秒>3秒以内にシールド全回復>シールド0で無敵3秒 ってPC版でもまだ出来る?
さっきやったらまだできた。DE修整せんといてや...
なにそれ面白そう、と思ってやってみたけどこれできなくない?
自己解決、アルケインつけてなかったのが原因だった。つけたらそれっぽいのが再現できたけど、これ無敵時間中にイージスなりバリアなり発動しないと成り立たないからある程度タコ殴りにされてる状況じゃないと全回復しないまま無敵切れるのでは
何らかのアビリティ使ったんじゃない?何らかの原因でシールドが減ったらシールド回復が始まらない
ダメージを受けてシールドが減った場合回復を開始するまで3秒かかる。なのでアルケインを付けないと無理。
概要でシールド枯渇ナイトメアで無力化するとあるけどエネルギー減少ナイトメアだとシールドが減ってくん?
前に試したときは減らなかったよ
いまさっきNW課題でナイトメア行ったらシールド0のままアビリティ使用不可で悲しみを背負った そのかわりエネ減少は通常ミッションとは何も変わらず朝飯前でした
イナロスニダスのむき出しコンビがシールド枯渇を気にしなくて済むのだから、エネルギーがないならエネルギー枯渇無視できるのも妥当っちゃ妥当
kuva耐久で使ってる人いたけど強いっすね FrostとかGaraいなかったのに4番だけで敵抑えてくれてたわ
4番のCC強いけど高レベルだと遠距離からワンパンされる事あるから見ててハラハラする
知らないと敵倒さずさぼるのいるからどんどん消費がかさんでピンチになる。知ってるならガンガン敵倒してくれると抑える時間も伸びる。
当たり前といえばそうだが、3番が切れた時そっくりそのままオーバーシールドになるのかと思ったら元々の限界値を超えてる分は切り捨てられちゃうのね
このせいで仲間が範囲からでたり入ったりするとそれだけで消費がかさんじゃうんだよね、全体的に燃費が悪すぎる
こいつ3人と鳥で固定組めば無敵のアイアンマンじゃん!!
ただし、飛ぶのはHILDRYNだけだ
範囲マシマシにして4番で防衛対象の近くをフワフワしながら1番で処理していくのが一番使えたな。今のところこいつじゃないとってところがないのが残念。
威力範囲マシマシで3番張って2番ポチポチするだけでオロキン防衛が4分くらいで終わるからレリック堀りついでに侵入者狩りするにはいいフレームかもしれない。5Wのヘビーガンナーとエンシェントは流石に射撃せにゃならんが
こいつ強いのか弱いのかよくわからんな、特定の用途も思いつかないし。それはともかくとしてついてくるシャンダナかっこよくない!?ジャンプしたらスラスター開くとか凝りすぎw
現時点では微妙の一言 ただシールドとアビの仕様が弱すぎるだけなので伸びしろはある
NOVAp頭「・・・」
やっとPS4に来たからパーツ集めに勤しむ日々だ
なんというかこう、性癖にどストライクなフレーム
WARFRAMEってこう私達に優しいのが良いよね、ちょっと変わった性癖持ちの子に。場合によっちゃ何時間でも眺めていられるというか
フルフェイスで表情の見えないボディースーツ(実際にはスーツではないけど)好きにはたまらん
性癖に優しいゲームはこれ以上のものを知らない
筋肉の特に太ももがセクシーすぎてゲームに集中できない
いいなぁ、私も早くゲットして集中できなくなりたい
まじでShield Pillageのシールド回復なんとかしてくんないかな…コパは過剰で他は0か微量とか、MAGより勢力での相性差激しくない?せめて一体につき1%の回復保証とか欲しい。
シールドドレインを50%ぐらい保てばグリニアは気にならないよ!感染体は流石にアレだけどセンチネルにガーディアン?刺せばシールド切れと同時にシールド全快するから二番なくてもシールド回復しやすいよ!なので工夫すれば勢力別相性もある程度無視できるけどぶっちゃけもう少し調整欲しいよね!
CPが3人以上そろった時点でグリにも2番がほぼ無意味になるのがなぁ、こんな状況って普通ならすげぇありがたいのに・・・
むしろイージス積みあるいはシールド犬連れ歩いて、シールド回復をアビ以外に求めた方が良いかも。そして2番アビは純粋にシールド装甲削り用と割り切る
フレームは40体くらい?あるから木主は状況によってフレーム使い分けるなりビルド工夫するなり試行錯誤してくれ。これくらい長所と短所がはっきりしたフレームがあるほうが面白い
フレームのコンセプトを支えるアビリティにも関わらず極めて限定的な勢力でしか本来の意味をなさないことに苦言を呈してるのにそれはズレすぎてないか
感染体が苦手なだけでコーパスが得意って訳じゃないしな
「短所ははっきりしてる」けど「長所はぼんやりしてる」と思うんだよな。シールドや装甲持ちが得意か?って言われるとあんまり極端に有効でもないしな…。
感染体に絶望的に弱いのと壁抜けとは言わんからちょっとした遮蔽物でアビリティ途切れちゃうのをどうにかしてくれたらいいフレームなのだが
4番のCCはともかく2番と3番は障害物無視してほしい
他のフレームがかなり上下に融通聞くのにこいつだけ多少の坂でもダメだったりなんでや筋肉のせいなのか。
同じ筋肉のライノは壁貫通だからなあ。世知辛い世の中やで……
むしろ遮蔽物で遮ってくれるからこそ便利な気も。これ制限なかったら範囲ビルドでシールド一瞬で枯渇するし4番が範囲特化ンボと同じくらい邪魔になるし
4番3番はともかく2番がなぁ…体半分隠れる程度の遮蔽物で駄目って正直どうなのよと
2番で状態異常回復した時もシールドもらえるようにならんかなあ異常一つにつき50回復で威力によって増減する感じ…さすがに贅沢すぎるか?
うーん、流石にそこまでの便利機能になると増強MODで追加ぐらいしか可能性はないんじゃないかなぁ。
4番維持したままオペレーター出せるから、パワーセル取りに行ったりできるね
何度かやってみたけどやっぱりAugur系は乗らないのか
セット効果の説明にも「使用したエネルギー」ってばっちり書かれてるので仕方ないですね…。
ただでさえ日の目を見ないAugurシリーズなのに・・・
Augerシリーズはセット系でも頭二つは抜けてダントツで活躍しないか? umbral構成のときとかコストの問題で独擅場だぞ
ヘルス完全に死んでるのにUmbra構成にするの?
ヒルドリンじゃなくて他のフレームの話だと思う
コストの話だとMOD自体の性能であって、ここで最初に話してるのはセット効果そのもののことだと思う
当たり前だけどBrief Respiteも効果なしだった
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現状アルケインないとコーパスにちょっと強いくらいでしかないからなんとも…
ソテ3以上のレベルになるとわからないけど感染体に絶望的に弱いとは思わないな むしろ他フレームで1番ウザいエネルギー吸いとりがなんともないのは助かる
1番ばらまいてるだけで敵が死ぬレベルなら感染体なんてただのカモですし…
つまり通常レベルでの使用なら弱点はないってことだな!
通常レベルっていうか仲裁長時間とかの超高レベルでもなければ感染体だろうが問題ない
砂漠神に続くエネ減ご用達フレーム
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シールド犬連れてると3番常時展開しておくこともできるし、普段遣いには便利なんだよなぁ
3番が壁越しにも効けばなあ…
そのへんはまぁ腕と相談して色々と
スナ限定の時にスタチコ持っていける感じで強い。