もっと使えばネタフレームであることに気づくぞ シールドの仕様が弱すぎるだけなので他のどうしようもない奴らよりずっとポテンシャルはあるが
むしろシールドの仕様だから強いフレームだぞ、耐久性におけるヘルスの利点はアーマーが乗ることくらい。このフレームの弱い点はCC能力とダメージが(シールド相手の2番以外)固定値だから超レベルに対抗する火力がないこと
俺も高レベル帯想定してるけどシールドにアーマーなどが乗らないから一瞬ではがされてリチャージやらアルケインやら二番やらの発動を待たなければいけないじゃん シールドがエネルギーである以上シールドの枯渇は処方の枯渇に繋がるし武器で対処可能なアビ火力と比べてプレイヤー側から意図的にリカバリーが効かせづらい部分じゃん?
実際使ってみるとアダプテ1個でレベル100帯も余裕レベルでガッチガチやぞ。2番のお蔭でほぼ2秒ごとに2500近く回復出来る状態になるからぶっちゃけリチャージもシールド増加もいらなかった
実装以降さんざんビルドとアルケインこねくり回して勢力問わず高レベル持ってった末の感想なんだが… まあ意見は人それぞれということで
アダプテとかリチャとかイージス積んでガードしてればLv160コパテック×3の攻撃でもシールド回復量の方が上回る程度には硬くなるね。なお切断
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むしろシールドの仕様だから強いフレームだぞ、耐久性におけるヘルスの利点はアーマーが乗ることくらい。このフレームの弱い点はCC能力とダメージが(シールド相手の2番以外)固定値だから超レベルに対抗する火力がないこと
俺も高レベル帯想定してるけどシールドにアーマーなどが乗らないから一瞬ではがされてリチャージやらアルケインやら二番やらの発動を待たなければいけないじゃん シールドがエネルギーである以上シールドの枯渇は処方の枯渇に繋がるし武器で対処可能なアビ火力と比べてプレイヤー側から意図的にリカバリーが効かせづらい部分じゃん?
実際使ってみるとアダプテ1個でレベル100帯も余裕レベルでガッチガチやぞ。2番のお蔭でほぼ2秒ごとに2500近く回復出来る状態になるからぶっちゃけリチャージもシールド増加もいらなかった
実装以降さんざんビルドとアルケインこねくり回して勢力問わず高レベル持ってった末の感想なんだが… まあ意見は人それぞれということで
アダプテとかリチャとかイージス積んでガードしてればLv160コパテック×3の攻撃でもシールド回復量の方が上回る程度には硬くなるね。なお切断