俺も高レベル帯想定してるけどシールドにアーマーなどが乗らないから一瞬ではがされてリチャージやらアルケインやら二番やらの発動を待たなければいけないじゃん シールドがエネルギーである以上シールドの枯渇は処方の枯渇に繋がるし武器で対処可能なアビ火力と比べてプレイヤー側から意図的にリカバリーが効かせづらい部分じゃん?
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俺も高レベル帯想定してるけどシールドにアーマーなどが乗らないから一瞬ではがされてリチャージやらアルケインやら二番やらの発動を待たなければいけないじゃん シールドがエネルギーである以上シールドの枯渇は処方の枯渇に繋がるし武器で対処可能なアビ火力と比べてプレイヤー側から意図的にリカバリーが効かせづらい部分じゃん?