モア
贅沢は言わないからセンチネル専用プリセプトとビースト用MOD全種を乗せられるようにしてモア用プリセプトのCC性能とクールタイム向上してマトモな火力のモア専用武器を追加してベースとパーツ毎のヘルスシールド装甲補正マシマシにしてAIを改善してオートハッキング成功率100%にしてほしい
どうしてモアちゃんすぐ死んでしまうん…
挙動と図体のわりにヘルスが低くてステイシスフィールドのクールタイムが地味に長くて他にダメージカット手段が無いからだ…
コンパニ武器装備できなくていいから、側を離れないAIと実用的な防御力と専用MODの発動頻度上げてサポート特化してほしい…
「足止めて射撃する」ので狙い打ちされたり、テンノの移動に置いていかれたりして死ぬんだよね。射撃頻度低い武器にすると多少マシになるよ。逆に照射だとポンポン死ぬ
自分は結局武器を外しちゃったよ
パーツごとのステータス偏向がもっと大きくなればヘルス装甲モリモリとか出来るんだけどねぇ…現状どれ選んでも大して変わらないのがしんどい
逆を言えば、ステータスの影響が誤差だから見た目でパーツを決められるという事でもある。ベストなのはパーツ毎に強みが違う事だろうけど、やりすぎると今度は見た目が好きなのに性能のせいで選択し辛いという方向で文句が出る。見た目を決めて、その後でパーツ本体の性能まで弄れれば言う事無しだが厳しいだろうね
耐性が肉体ではなく、ロボティック。プレイヤー側にとってはデメリットが多く、平均するとダメージは増加していると思われる。攻撃する分にはイマイチと言われる衝撃が肉体で軽減出来るのは大きなメリットであると気付ける。毒耐性は感染体にはいいけど、感染体の近接攻撃は切断が少ないので結局トントンになりがち。
ただ死ににくいバキュームとレーダーが欲しいだけなんだ…
ソテ3仲裁レベルでそれ求め始めると極論ガチガチにしたINAROSか何度でも瞬時に復活させられるKHORAしか使えなくなるからなー…あと持ってるMOD次第だけどOBERONとか透明化フレーム軍団とか
一枚差すだけで死亡率が60%も減るとんでもmodがあるじゃないか
クールダウンが 長すぎる
TEK ASSAULTってクールダウンの概念あるの?
多分ないよ、キャバット専用だけど
60%って言うからステイシスフィールドの事と勘違いしたわ 使えるならとっくにTekassaultも入れてるよ
死ににくいバキュームとレーダーが欲しいだけ、とあったからTekAssaultを推したんだが モアでってことなら現状のmodでどうにかするしかないね モアに戦闘力を求めないなら武器外しておくと敵にちょっかいかけて返り討ち…みたいな場面を減らせるからおすすめ。
モアがベースになってるだけあってモアが受ける状態異常モーションも存在するのがこいつの欠点よな。
バーサかハイエナでないとテンノにはついていけない テンノ「モアは置いてきた この戦いにはついてこれそうもない」
モアはPack leader系MOD装備できるんだね。これがあれば多少は脆さを補えそう
補うどころか生命線だわ 高レベルになると常に近接ブンブンしてないとアッと言う間にダウンする
プリセプトのグレネードや地雷を使用してる所を見たことがない。今オミットされてるの?
ちょいちょい使ってるけどエフェクトも効果も割と地味なので見逃しやすいと思う
センチネルと犬猫の悪い点をかけ合わせたみたいになってるのがかなしい…かわいいから普段から連れていきたいのになー…まずはもっと追従スピードが速くなればいいのかな
まずはヘルス装甲シールドを底上げしてより火力の高い武器を装備可能にして追従スピードを上げて射撃中も足が止まらないようにしてプリセプトのクールダウンを短くして有用セットMODを実装していけばいいかな
離れた所でぼっ立ちして即ダウンが多過ぎてどうにも…ヘルス装甲は現状でもリンクMODで盛れるけど挙動が改善されないとどうにもならない
おじさんに合うからよく連れてくんだがおじさんステータス低すぎてモアちゃんも弱いから低レベルでしか使えねぇ
センチネルよりも的としてデカいくせに歩き回ってタゲを集めてしまうからねMOAは。装甲ヘルス依存系高耐久フレームのお供だとほぼ不死身なんだけど、ソレ以外のフレームだとリンクMODもセンチネル用ヘルス・シールドも焼け石に水ってレベルだからなぁ。
せめて他のモジュラー装備と同じくアルケイン差せるようにしてくれ…
火力か耐久力どっちかだけでもテコ入れほしいね 耐久力は言わずもがなだし火力だってあればやられる前にやることもできるんだけど、よりにもよってセンチネル武器だもんなあ… せめてモアに装備時は性能を1.5~2倍くらいアップスケーリングしてくれないと割に合わな過ぎる センチネルよりデカい図体してるんだから弾薬積みやすいとかエネルギー供給量多くなったとかで理由でもつけてさ
初心者なのですがペットのモアはパーティの自分以外のプレーヤーからの攻撃を受けるのですか?先ほど敵がいない場所で突然ダウンしたので理由がわからず混乱しています。
それは見間違いだと思うぞ。あり得るとしたらその味方が放射線で味方にダメージはいるようになっていたか、敵のDoTダメで力尽きたかのどっちかだと思う
指定したポイントにVOLT三番みたいなバリア展開したり重火器のバリエーション増やして自走するボダランの万能タレットみたいなポジションになれればいいなーみたいな
上の木にも少し書いてあるけどバーサタイプとかハイエナタイプとかペットにできるようにしてほしい、、
敵バーサは厄介だけど、味方として連れ歩けるようにしたら頼もしくなりそうですね。でもバランス崩壊しそう。
たしかにバランス崩壊しそう、だけどこのままじゃモアコンテンツ埋もれてしまうし、、うーん
今更崩れるバランスがあると思ってんのか
パーサは硬いだけだし平気平気
「足止めて射撃するAI」を採用してる以上は、全コンパニオン中もっとも固くていいんだよね。犬猫と比べて被弾率が全然違うんだよなー。
アマルガムサテュロス作りたいよね。そう思うだろ?
後ろからよたよた付いてくる脚たくさんオバケ…視界の隅で時々ひっくり返る…ひぃぃっ
常にバーサだとやりすぎだからフレームスペクターのアビのようにモアの前面にシュラウドシールドを装備して一定時間だけバーサになれるモードをクールダウンタイム制で実装しよう(錯乱)
シスト吸引でミュータリストモア作りたい…作りたくない…?
もうオービター中ゲロまみれや
プライマリ武器持たせたい…持たせたくない?メカなんだからアタッチメント付けられるだろ?なんだったらセンチネル武器と併用して打たせまくりたい
インデックスにぃ…頭にPENTAとか乗せてるモア…いますよねぇ…(ネットリ
もう言い尽くされてるだろうけどちっこいセンチネルと同じ武器しか装備出来ないのは違うと思うんだよなあ……他がクソでもフレーム用武器装備可能ならそれだけで十分だと思うわ
ついでにセンチ武器もアビ武器と同じく通常の武器と同一MODを共用出来るようにしてくれ…
かわいい、連れて行きたい。でも弱すぎて持ってけない。なんとかしてくれ。
イナァロス
武器攻撃mod外せばヘイトを取らなくなるし足も止まらなくなるから大分マシになるよ。でもそれならセンチネルで良いよねって
ペットとの差異がない。アークウィングガン装備できるとか無限復活等付け加えてもらいたい
皆なんでそんなに、ねちょねちょねっちょりしてるんだ...。モアの種類もっと増やして欲しいなあ。敵側に沢山の種類があるんだから、なんちゃってアンビュラスとかなんちゃってコラプトモアとか作りたい。
描写負荷とか処理の問題があるんだろうから難しいのかもしれんよ。パーツ点数が増えればDE側の負荷も上がるんだし、コンパニオンモア専用やMOA流用のアタッチメントでモアが着飾れる日が来るのは遠い未来になりそう。
「パーツ点数が」増えれば「DE(サーバ)側の負荷も上がる」そうなの?
>> 428鯖以外にも作製とプログラミングの手間も忘れちゃいかん。デザインの話からステータスの話までして、他の人が言うように今より多くのカスタイマイズ性を求めたらかなりの作業量になるよ。コンテンツは勝手に生えて来るわけじゃないからね。
モジュラー形式だと組み合わせでのクリッピングとかも考えなきゃいけないしステータスの差別化もあるしモアの場合はモデル増やすなら新しいアビリティ必要だし…でそう簡単に増やせないし優先順位低いのは仕方ない。増やして欲しいけどね
多分DEには存在自体忘れられてる
Anti-Grav Arrayってジャンプ高度が上がるというよりも、重力の影響が小さくなるって感じの効果だね。落下速度が少し緩やかになってZEPHYRを使ってる気分になるのと、1回ジャンプしただけでドア上のテンノ返しに乗ってしまうほどのジャンプ力になる。オープンフィールドだと結構便利なんだけど、木星含めてそれ以外の場所では使い勝手が悪すぎる
Odmedic がなかなか便利だ。自己回復も持たないフレームでも壁さえあればもりもり回復できる。これで色々なフレームが生かせそうだ
なんか急にLEGSくんにお金貢ぎたくなってそれまで手出ししてなかったモアを乱造してみたんだけど、結構いいクレジットかかるのね…!しかもLEGSくんの懐に入らない所で…
船のなかで撫でられなくなってるような…😭
カワイイなんだけどそれ以外のメリットが皆無なのがなあ…コンパニオン全般がもろいなかで足止めて射撃するモアは一番やられやすい印象が
バーサみたいな盾でも付けらんないかなあ
むしろバーサを再現したい
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贅沢は言わないからセンチネル専用プリセプトとビースト用MOD全種を乗せられるようにしてモア用プリセプトのCC性能とクールタイム向上してマトモな火力のモア専用武器を追加してベースとパーツ毎のヘルスシールド装甲補正マシマシにしてAIを改善してオートハッキング成功率100%にしてほしい
どうしてモアちゃんすぐ死んでしまうん…
挙動と図体のわりにヘルスが低くてステイシスフィールドのクールタイムが地味に長くて他にダメージカット手段が無いからだ…
コンパニ武器装備できなくていいから、側を離れないAIと実用的な防御力と専用MODの発動頻度上げてサポート特化してほしい…
「足止めて射撃する」ので狙い打ちされたり、テンノの移動に置いていかれたりして死ぬんだよね。射撃頻度低い武器にすると多少マシになるよ。逆に照射だとポンポン死ぬ
自分は結局武器を外しちゃったよ
パーツごとのステータス偏向がもっと大きくなればヘルス装甲モリモリとか出来るんだけどねぇ…現状どれ選んでも大して変わらないのがしんどい
逆を言えば、ステータスの影響が誤差だから見た目でパーツを決められるという事でもある。ベストなのはパーツ毎に強みが違う事だろうけど、やりすぎると今度は見た目が好きなのに性能のせいで選択し辛いという方向で文句が出る。見た目を決めて、その後でパーツ本体の性能まで弄れれば言う事無しだが厳しいだろうね
耐性が肉体ではなく、ロボティック。プレイヤー側にとってはデメリットが多く、平均するとダメージは増加していると思われる。攻撃する分にはイマイチと言われる衝撃が肉体で軽減出来るのは大きなメリットであると気付ける。毒耐性は感染体にはいいけど、感染体の近接攻撃は切断が少ないので結局トントンになりがち。
ただ死ににくいバキュームとレーダーが欲しいだけなんだ…
ソテ3仲裁レベルでそれ求め始めると極論ガチガチにしたINAROSか何度でも瞬時に復活させられるKHORAしか使えなくなるからなー…あと持ってるMOD次第だけどOBERONとか透明化フレーム軍団とか
一枚差すだけで死亡率が60%も減るとんでもmodがあるじゃないか
クールダウンが 長すぎる
TEK ASSAULTってクールダウンの概念あるの?
多分ないよ、キャバット専用だけど
60%って言うからステイシスフィールドの事と勘違いしたわ 使えるならとっくにTekassaultも入れてるよ
死ににくいバキュームとレーダーが欲しいだけ、とあったからTekAssaultを推したんだが モアでってことなら現状のmodでどうにかするしかないね モアに戦闘力を求めないなら武器外しておくと敵にちょっかいかけて返り討ち…みたいな場面を減らせるからおすすめ。
モアがベースになってるだけあってモアが受ける状態異常モーションも存在するのがこいつの欠点よな。
バーサかハイエナでないとテンノにはついていけない テンノ「モアは置いてきた この戦いにはついてこれそうもない」
モアはPack leader系MOD装備できるんだね。これがあれば多少は脆さを補えそう
補うどころか生命線だわ 高レベルになると常に近接ブンブンしてないとアッと言う間にダウンする
プリセプトのグレネードや地雷を使用してる所を見たことがない。今オミットされてるの?
ちょいちょい使ってるけどエフェクトも効果も割と地味なので見逃しやすいと思う
センチネルと犬猫の悪い点をかけ合わせたみたいになってるのがかなしい…かわいいから普段から連れていきたいのになー…まずはもっと追従スピードが速くなればいいのかな
まずはヘルス装甲シールドを底上げしてより火力の高い武器を装備可能にして追従スピードを上げて射撃中も足が止まらないようにしてプリセプトのクールダウンを短くして有用セットMODを実装していけばいいかな
離れた所でぼっ立ちして即ダウンが多過ぎてどうにも…ヘルス装甲は現状でもリンクMODで盛れるけど挙動が改善されないとどうにもならない
おじさんに合うからよく連れてくんだがおじさんステータス低すぎてモアちゃんも弱いから低レベルでしか使えねぇ
センチネルよりも的としてデカいくせに歩き回ってタゲを集めてしまうからねMOAは。装甲ヘルス依存系高耐久フレームのお供だとほぼ不死身なんだけど、ソレ以外のフレームだとリンクMODもセンチネル用ヘルス・シールドも焼け石に水ってレベルだからなぁ。
せめて他のモジュラー装備と同じくアルケイン差せるようにしてくれ…
火力か耐久力どっちかだけでもテコ入れほしいね 耐久力は言わずもがなだし火力だってあればやられる前にやることもできるんだけど、よりにもよってセンチネル武器だもんなあ… せめてモアに装備時は性能を1.5~2倍くらいアップスケーリングしてくれないと割に合わな過ぎる センチネルよりデカい図体してるんだから弾薬積みやすいとかエネルギー供給量多くなったとかで理由でもつけてさ
初心者なのですがペットのモアはパーティの自分以外のプレーヤーからの攻撃を受けるのですか?先ほど敵がいない場所で突然ダウンしたので理由がわからず混乱しています。
それは見間違いだと思うぞ。あり得るとしたらその味方が放射線で味方にダメージはいるようになっていたか、敵のDoTダメで力尽きたかのどっちかだと思う
指定したポイントにVOLT三番みたいなバリア展開したり重火器のバリエーション増やして自走するボダランの万能タレットみたいなポジションになれればいいなーみたいな
上の木にも少し書いてあるけどバーサタイプとかハイエナタイプとかペットにできるようにしてほしい、、
敵バーサは厄介だけど、味方として連れ歩けるようにしたら頼もしくなりそうですね。でもバランス崩壊しそう。
たしかにバランス崩壊しそう、だけどこのままじゃモアコンテンツ埋もれてしまうし、、うーん
今更崩れるバランスがあると思ってんのか
パーサは硬いだけだし平気平気
「足止めて射撃するAI」を採用してる以上は、全コンパニオン中もっとも固くていいんだよね。犬猫と比べて被弾率が全然違うんだよなー。
アマルガムサテュロス作りたいよね。そう思うだろ?
後ろからよたよた付いてくる脚たくさんオバケ…視界の隅で時々ひっくり返る…ひぃぃっ
常にバーサだとやりすぎだからフレームスペクターのアビのようにモアの前面にシュラウドシールドを装備して一定時間だけバーサになれるモードをクールダウンタイム制で実装しよう(錯乱)
シスト吸引でミュータリストモア作りたい…作りたくない…?
もうオービター中ゲロまみれや
プライマリ武器持たせたい…持たせたくない?メカなんだからアタッチメント付けられるだろ?なんだったらセンチネル武器と併用して打たせまくりたい
インデックスにぃ…頭にPENTAとか乗せてるモア…いますよねぇ…(ネットリ
もう言い尽くされてるだろうけどちっこいセンチネルと同じ武器しか装備出来ないのは違うと思うんだよなあ……他がクソでもフレーム用武器装備可能ならそれだけで十分だと思うわ
ついでにセンチ武器もアビ武器と同じく通常の武器と同一MODを共用出来るようにしてくれ…
かわいい、連れて行きたい。でも弱すぎて持ってけない。なんとかしてくれ。
イナァロス
武器攻撃mod外せばヘイトを取らなくなるし足も止まらなくなるから大分マシになるよ。でもそれならセンチネルで良いよねって
ペットとの差異がない。アークウィングガン装備できるとか無限復活等付け加えてもらいたい
皆なんでそんなに、ねちょねちょねっちょりしてるんだ...。モアの種類もっと増やして欲しいなあ。敵側に沢山の種類があるんだから、なんちゃってアンビュラスとかなんちゃってコラプトモアとか作りたい。
描写負荷とか処理の問題があるんだろうから難しいのかもしれんよ。パーツ点数が増えればDE側の負荷も上がるんだし、コンパニオンモア専用やMOA流用のアタッチメントでモアが着飾れる日が来るのは遠い未来になりそう。
「パーツ点数が」増えれば「DE(サーバ)側の負荷も上がる」そうなの?
>> 428鯖以外にも作製とプログラミングの手間も忘れちゃいかん。デザインの話からステータスの話までして、他の人が言うように今より多くのカスタイマイズ性を求めたらかなりの作業量になるよ。コンテンツは勝手に生えて来るわけじゃないからね。
モジュラー形式だと組み合わせでのクリッピングとかも考えなきゃいけないしステータスの差別化もあるしモアの場合はモデル増やすなら新しいアビリティ必要だし…でそう簡単に増やせないし優先順位低いのは仕方ない。増やして欲しいけどね
多分DEには存在自体忘れられてる
Anti-Grav Arrayってジャンプ高度が上がるというよりも、重力の影響が小さくなるって感じの効果だね。落下速度が少し緩やかになってZEPHYRを使ってる気分になるのと、1回ジャンプしただけでドア上のテンノ返しに乗ってしまうほどのジャンプ力になる。オープンフィールドだと結構便利なんだけど、木星含めてそれ以外の場所では使い勝手が悪すぎる
Odmedic がなかなか便利だ。自己回復も持たないフレームでも壁さえあればもりもり回復できる。これで色々なフレームが生かせそうだ
なんか急にLEGSくんにお金貢ぎたくなってそれまで手出ししてなかったモアを乱造してみたんだけど、結構いいクレジットかかるのね…!しかもLEGSくんの懐に入らない所で…
船のなかで撫でられなくなってるような…😭
カワイイなんだけどそれ以外のメリットが皆無なのがなあ…コンパニオン全般がもろいなかで足止めて射撃するモアは一番やられやすい印象が
バーサみたいな盾でも付けらんないかなあ
むしろバーサを再現したい