モア
MRはモデルに依存って要するに三種類分のMRが手に入るってことですよね?二体目のモアを作ってメッキしてレベル上げたのにプロフィールのところに反映されていないんですが
まぁよくある不具合というかDEがいまだに対応してない件。いつの日かまとめて処理されるんじゃないかと。 24.0リリースノートには頭パーツでMR獲得とちゃんと記載されてます。
MR経験値は入っているはず。プロフィールでランク30になってないけどね…
「ナデナデシテー」「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」
「モルスァ」
あ~見ていて癒されるんじゃあ~⤴
コーパスの重装備モアみたいにランクアップでどんどん追加パーツをつけていって、その追加パーツに対応したアビリティと、パーツのステータスがプラスされていく感じなら、いちいちアビリティのためだけに3機作る必要もないし、パーツステータス追加されるので豆腐耐久なのも改善できるかもしれない。愛着もわくし、なにより初の組み立てができるコンパニオンなんだし。まあ今更だけどね。
他のモジュラー装備と比べてもパーツごとの個性が薄すぎるのがなんとかなれば…
むしろこのくらいしないと個性も実用性も低いと思うの
装甲強化のためにヘルス削るのはええのか?
重装備モアじゃなくてバーサだったわ
装甲はまだしもヘルスやシールドは100単位で差が出るようにしないと誤差未満でしかないからねぇ。追加パーツはヘルス・シールド・装甲を増やす外装か、複数の武装を搭載できるようにするアタッチメントかを選べるようにすればイロイロと個性が出そう。ついでにクブロウやら他の連中も強化すれば皆ハッピー
せっかくのオーダーメイドのペットだしねぇ、そのくらいの差別化できる要素はやっぱ欲しいよね。ランクアップでMOD容量的な感じでウェポンウエイト的なのが増えていって、Legsのとこでアビリティを追加するウェポン、ステータスを強化するアーマー、的なカスタム要素が欲しい。ちょっと贅沢かな?
アーマーやらウェポンやらで、最終的に高耐久ビルドはバーサみたいな見た目になったり、高火力ビルドはフュージョンモアみたいにドローン展開、みたいな感じになったりしても面白そう
この手のはパーツ性能に差をつけすぎるとみんな最適解しか使わないから誤差程度のほうがいいわ、ALT(現アルケイン)ヘルムがそうだったし
それぞれの行動に特化できてもいいと思うのよね
モアの繊細型がCOZMOっていうペットロボと似てる声と反応で可愛いからメッキしたときの名前は「COZMO」に決定した
皆どういう設計とかビルドでやってる?なんか方向性に迷っちゃったんで皆の参考にしたいので
こんな感じでやってる
武器何持たせたら一番良いのかな
そろそろ新しいモア増えないだろうか
キャバット「せやな」
新キャバットはデザイン審議会に提出されたから・・
以前追加された脚部、ワクワクしてプレビューみたらコレジャナイ感になった記憶…動物の脚みたいに先端につれてだんだん細くなっていくのが好きなんですよ
Medi-Rayつけても回復してくれないんだけど・・・バグ?仕様?
MODの配置が原因で攻撃やその他アクションが優先されてるかもしれません、試しに一番左上に置いてみましょう。 詳細→センチネル用MODの優先順位
ホットフィックス 24.6.2.1にモアのトラクタービームプリセプトが他のプリセプトの邪魔をする問題を修正。とあるのでこれが原因だったのではないでしょうか。
コーパス船にオートハッキングモア連れて行ったら、うちのモアが分隊長になっていた
いつの間にかすごい数になってるショックウェーブモア部隊はちょっとビビる
ダウンさせたバーサやアンビュラスの修理もお手の物
警報も潜入もお手の物さ
こっちが攻撃する前に勝手に攻撃しちゃうのなんとかならんのかな ステルスキル取れないんやが
武器外せや
センチネルは武器持ってても待っててくれるやん
センチネルは弾変換、クブロウは弾薬掘り出しがあるからモアにも1発/2.5秒ぐらいのペースで弾薬生産して自動給弾とかしてくれないかな
火力ショボいのはセンチネルと共用の武器だから仕方ないのか… 一応、射程視界60mなのと撃つ度に立ち止まるからVULKLOKとかが相性良さげ 連射武器だとその場でボッ立ちしたままヘイト集めてすぐにフルボッコにされてるからShockwave ActuatorsとStasis Fieldが安定、というか他の戦闘用プリセプトMOD(ボム系二つ)がショボすぎるからほぼ固定になる
照射系の武器持たせて高速移動して振り切っていくと大抵死んでるよね…。
モアを売却しようとしたのですが「売却できません、各カテゴリの武器を最低一つ所持しておく必要があります」というものがでるのですがどういうことでしょうか? センチネルの武器は持っているのですが…。
バグなのか仕様なのかはわかりませんが、現状、最後の1台のモアは売却できないようです。Forumにも同様の報告があがっています。
それを 売るなんて とんでもない!
最後の1台のモアは売却できないのですね…。 枠の関係で売りたかったのですがスロット買うことにします! 回答ありがとうございました。
LEGSで提供だったか納品だったかで最後の1台も手放せるんじゃなかったっけかなぁ
手持ちの武器を雑にくくりつけて移動砲台みたいにしたい(グリニア脳)
Moaはwf用の装備も持てるようにする火力特化調整かシールド/ヘルスが300/300くらいデフォで欲しさある
インデックスのヤツみたいに搭載する武器を切り替えられるようにすればイロイロ面白そうだけど、プレイヤー基準の火器をオートエイムでぶっ放すのはバランス的にアレかもしれないからMOD搭載不可とかされそう
これ。ホントこれ。見た目一番硬そうなのに紙みたいな装甲だし、装甲も攻撃もセンチネルの方が上、運もつかないからノーマルの運用は絶対に猫に勝てない。せめて装甲よこせ。他のコンパニオンが死ぬ状況でも立っていられるならまだ存在価値あるのに
でもセンティエントの亜種とコーパスの雑魚ロボでいったらセンチネルの方が硬いのは道理なんだよなぁ
PARAモアとOLOROモアは見た目がモアらしくてかわいいが付いてくるMODはネタMODか産廃MOD 一方でLAMBEOモアは金ピカバケツ頭でどっち向いてるか分からないけどMODは有能 この時点で既に見た目用に前者二匹のどちらか、MODのために後者一匹で計二匹はほぼ作らなければならないという…
MR上げするならどうせ全部育成するから三匹作る
自分で調べてみてもわからなかったのですが、メッキを施したモアにも個別にマスタリー経験値があるのでしょうか? 三匹モアを作る必要はありますか?
このページのマスタリーランクアフィニティのところを読もう
完全に見落としておりました……申し訳ありません。ありがとうございます。
しばらくモアは新規追加パーツないのかなぁ...rexみたいなごついの作りたかったのに。頭の場所と言いDEはプレイヤーの需要を今一理解していない気がする。
脚先ばっかりごつくなるからなあ・・・
今のも可愛いことは可愛いんだけど欲しかったのとはちょっと違う感があるんだよなぁ…頭と胸のパーツもっと充実してくれたらまだ違ってくるんだろうけどなぁ
地味な事だけど、MOAのヘッドショット判定が頭の砲台じゃなくて股間のアレにあることを考えるとコンパニオンモアってパーツの場所がチグハグってことなんだよね。敵として出て来るのは戦闘用MOAだからそういう配置になってて、舞台裏にいる支援用のMOAはコンパニオンモアと同じ設計なのかもしれないが・・・
コーパス潜入のコの字タイルで最後の直線手間取ってたらぴょこんぴょこんって勝手に進んでクリアしてくれた可愛い!
何それ可愛いっ モアはレーザー避けれるのか、作らなきゃ(使命感
木繋げられなかった、すまん…
モアに限らず基本コンパニオンはドアセンサーにしろ防犯カメラにしろ直接攻撃してくるグリニアのアークトラップを除けばステージギミック全スルーやで ハッキングできるのはモアだけだから実質的に単独行動が意味を持つモアしか役に立ってないけども
そうだったのか、クブロウ使いにくくて普段センチネルしかつかってなかったからわからんかったな。Limboでレーザー避けてたから余計かもしれん。
ただし、目視捕捉されると普通にアラート鳴らされるから注意
潜入中に辺りを好き勝手練り歩かれたとしても警備ドローンやカメラに見つかって即アラーム鳴らされるみたいな仕掛け系に引っ掛かる心配は無いからそこは助かる。 室内に配置された警備兵に気づかれてアラーム装置まで走られ間接的に鳴らされるのまでは止められないけど…
ペットのバリアントじゃなくてピースウォーカーとかunacみたいな豊富なカスタムパーツと頼れる耐久で援護してくれるロボがほしかったんだよなあ。もっと欲を言えばギアで召喚デバイス作ってスペクターみたいに呼び出せると良かった。ペット回りの改良は少しずつしてるみたいだけどやっぱりモアは大分改善の余地があると思うわ。カスタムできるロボってだけで凄いポテンシャルを秘めてるからどうか見捨てないでほしい。
クソAI紙耐久攻撃貧弱と現状救いがない
モ…モーションはかわいいから…
キッドが謎の部品でボードを作れるくらいなんだから同じ仕様のはずのモア系部品が付けられない訳がないよなぁ!?強さ的にもバーサ級を連れ歩きたい…
見た目もセンチネルに比べて弄りにくいのがなあ…せめてアーマーやアクセサリを下さい
居ないほうがマシなレベルで弱いな
実用性が欲しいな
メンテナンスフリー連れ歩き型コンパニオンで一定時間一定範囲射撃ダメ60%カット、オートハッキングくらいではまだ足りないんだよなー…
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MRはモデルに依存って要するに三種類分のMRが手に入るってことですよね?二体目のモアを作ってメッキしてレベル上げたのにプロフィールのところに反映されていないんですが
まぁよくある不具合というかDEがいまだに対応してない件。いつの日かまとめて処理されるんじゃないかと。
24.0リリースノートには頭パーツでMR獲得とちゃんと記載されてます。
MR経験値は入っているはず。プロフィールでランク30になってないけどね…
「ナデナデシテー」「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」
「モルスァ」
あ~見ていて癒されるんじゃあ~⤴
コーパスの重装備モアみたいにランクアップでどんどん追加パーツをつけていって、その追加パーツに対応したアビリティと、パーツのステータスがプラスされていく感じなら、いちいちアビリティのためだけに3機作る必要もないし、パーツステータス追加されるので豆腐耐久なのも改善できるかもしれない。愛着もわくし、なにより初の組み立てができるコンパニオンなんだし。まあ今更だけどね。
他のモジュラー装備と比べてもパーツごとの個性が薄すぎるのがなんとかなれば…
むしろこのくらいしないと個性も実用性も低いと思うの
装甲強化のためにヘルス削るのはええのか?
重装備モアじゃなくてバーサだったわ
装甲はまだしもヘルスやシールドは100単位で差が出るようにしないと誤差未満でしかないからねぇ。追加パーツはヘルス・シールド・装甲を増やす外装か、複数の武装を搭載できるようにするアタッチメントかを選べるようにすればイロイロと個性が出そう。ついでにクブロウやら他の連中も強化すれば皆ハッピー
せっかくのオーダーメイドのペットだしねぇ、そのくらいの差別化できる要素はやっぱ欲しいよね。ランクアップでMOD容量的な感じでウェポンウエイト的なのが増えていって、Legsのとこでアビリティを追加するウェポン、ステータスを強化するアーマー、的なカスタム要素が欲しい。ちょっと贅沢かな?
アーマーやらウェポンやらで、最終的に高耐久ビルドはバーサみたいな見た目になったり、高火力ビルドはフュージョンモアみたいにドローン展開、みたいな感じになったりしても面白そう
この手のはパーツ性能に差をつけすぎるとみんな最適解しか使わないから誤差程度のほうがいいわ、ALT(現アルケイン)ヘルムがそうだったし
それぞれの行動に特化できてもいいと思うのよね
モアの繊細型がCOZMOっていうペットロボと似てる声と反応で可愛いからメッキしたときの名前は「COZMO」に決定した
皆どういう設計とかビルドでやってる?なんか方向性に迷っちゃったんで皆の参考にしたいので
こんな感じでやってる
武器何持たせたら一番良いのかな
そろそろ新しいモア増えないだろうか
キャバット「せやな」
新キャバットはデザイン審議会に提出されたから・・
以前追加された脚部、ワクワクしてプレビューみたらコレジャナイ感になった記憶…動物の脚みたいに先端につれてだんだん細くなっていくのが好きなんですよ
Medi-Rayつけても回復してくれないんだけど・・・バグ?仕様?
MODの配置が原因で攻撃やその他アクションが優先されてるかもしれません、試しに一番左上に置いてみましょう。 詳細→センチネル用MODの優先順位
ホットフィックス 24.6.2.1にモアのトラクタービームプリセプトが他のプリセプトの邪魔をする問題を修正。とあるのでこれが原因だったのではないでしょうか。
コーパス船にオートハッキングモア連れて行ったら、うちのモアが分隊長になっていた
いつの間にかすごい数になってるショックウェーブモア部隊はちょっとビビる
ダウンさせたバーサやアンビュラスの修理もお手の物
警報も潜入もお手の物さ
こっちが攻撃する前に勝手に攻撃しちゃうのなんとかならんのかな ステルスキル取れないんやが
武器外せや
センチネルは武器持ってても待っててくれるやん
センチネルは弾変換、クブロウは弾薬掘り出しがあるからモアにも1発/2.5秒ぐらいのペースで弾薬生産して自動給弾とかしてくれないかな
火力ショボいのはセンチネルと共用の武器だから仕方ないのか… 一応、射程視界60mなのと撃つ度に立ち止まるからVULKLOKとかが相性良さげ 連射武器だとその場でボッ立ちしたままヘイト集めてすぐにフルボッコにされてるからShockwave ActuatorsとStasis Fieldが安定、というか他の戦闘用プリセプトMOD(ボム系二つ)がショボすぎるからほぼ固定になる
照射系の武器持たせて高速移動して振り切っていくと大抵死んでるよね…。
モアを売却しようとしたのですが「売却できません、各カテゴリの武器を最低一つ所持しておく必要があります」というものがでるのですがどういうことでしょうか? センチネルの武器は持っているのですが…。
バグなのか仕様なのかはわかりませんが、現状、最後の1台のモアは売却できないようです。Forumにも同様の報告があがっています。
それを 売るなんて とんでもない!
最後の1台のモアは売却できないのですね…。 枠の関係で売りたかったのですがスロット買うことにします! 回答ありがとうございました。
LEGSで提供だったか納品だったかで最後の1台も手放せるんじゃなかったっけかなぁ
手持ちの武器を雑にくくりつけて移動砲台みたいにしたい(グリニア脳)
Moaはwf用の装備も持てるようにする火力特化調整かシールド/ヘルスが300/300くらいデフォで欲しさある
インデックスのヤツみたいに搭載する武器を切り替えられるようにすればイロイロ面白そうだけど、プレイヤー基準の火器をオートエイムでぶっ放すのはバランス的にアレかもしれないからMOD搭載不可とかされそう
これ。ホントこれ。見た目一番硬そうなのに紙みたいな装甲だし、装甲も攻撃もセンチネルの方が上、運もつかないからノーマルの運用は絶対に猫に勝てない。せめて装甲よこせ。他のコンパニオンが死ぬ状況でも立っていられるならまだ存在価値あるのに
でもセンティエントの亜種とコーパスの雑魚ロボでいったらセンチネルの方が硬いのは道理なんだよなぁ
PARAモアとOLOROモアは見た目がモアらしくてかわいいが付いてくるMODはネタMODか産廃MOD 一方でLAMBEOモアは金ピカバケツ頭でどっち向いてるか分からないけどMODは有能 この時点で既に見た目用に前者二匹のどちらか、MODのために後者一匹で計二匹はほぼ作らなければならないという…
MR上げするならどうせ全部育成するから三匹作る
自分で調べてみてもわからなかったのですが、メッキを施したモアにも個別にマスタリー経験値があるのでしょうか? 三匹モアを作る必要はありますか?
このページのマスタリーランクアフィニティのところを読もう
完全に見落としておりました……申し訳ありません。ありがとうございます。
しばらくモアは新規追加パーツないのかなぁ...rexみたいなごついの作りたかったのに。頭の場所と言いDEはプレイヤーの需要を今一理解していない気がする。
脚先ばっかりごつくなるからなあ・・・
今のも可愛いことは可愛いんだけど欲しかったのとはちょっと違う感があるんだよなぁ…頭と胸のパーツもっと充実してくれたらまだ違ってくるんだろうけどなぁ
地味な事だけど、MOAのヘッドショット判定が頭の砲台じゃなくて股間のアレにあることを考えるとコンパニオンモアってパーツの場所がチグハグってことなんだよね。敵として出て来るのは戦闘用MOAだからそういう配置になってて、舞台裏にいる支援用のMOAはコンパニオンモアと同じ設計なのかもしれないが・・・
コーパス潜入のコの字タイルで最後の直線手間取ってたらぴょこんぴょこんって勝手に進んでクリアしてくれた可愛い!
何それ可愛いっ モアはレーザー避けれるのか、作らなきゃ(使命感
木繋げられなかった、すまん…
モアに限らず基本コンパニオンはドアセンサーにしろ防犯カメラにしろ直接攻撃してくるグリニアのアークトラップを除けばステージギミック全スルーやで ハッキングできるのはモアだけだから実質的に単独行動が意味を持つモアしか役に立ってないけども
そうだったのか、クブロウ使いにくくて普段センチネルしかつかってなかったからわからんかったな。Limboでレーザー避けてたから余計かもしれん。
ただし、目視捕捉されると普通にアラート鳴らされるから注意
潜入中に辺りを好き勝手練り歩かれたとしても警備ドローンやカメラに見つかって即アラーム鳴らされるみたいな仕掛け系に引っ掛かる心配は無いからそこは助かる。 室内に配置された警備兵に気づかれてアラーム装置まで走られ間接的に鳴らされるのまでは止められないけど…
ペットのバリアントじゃなくてピースウォーカーとかunacみたいな豊富なカスタムパーツと頼れる耐久で援護してくれるロボがほしかったんだよなあ。もっと欲を言えばギアで召喚デバイス作ってスペクターみたいに呼び出せると良かった。ペット回りの改良は少しずつしてるみたいだけどやっぱりモアは大分改善の余地があると思うわ。カスタムできるロボってだけで凄いポテンシャルを秘めてるからどうか見捨てないでほしい。
クソAI紙耐久攻撃貧弱と現状救いがない
モ…モーションはかわいいから…
キッドが謎の部品でボードを作れるくらいなんだから同じ仕様のはずのモア系部品が付けられない訳がないよなぁ!?強さ的にもバーサ級を連れ歩きたい…
見た目もセンチネルに比べて弄りにくいのがなあ…せめてアーマーやアクセサリを下さい
居ないほうがマシなレベルで弱いな
実用性が欲しいな
メンテナンスフリー連れ歩き型コンパニオンで一定時間一定範囲射撃ダメ60%カット、オートハッキングくらいではまだ足りないんだよなー…