SCOLIAC
そろそろ鞭系のスキン何かくれないかな、テンノゲンでもなんでも
伸長部分が電磁式で各部がバラバラに伸びるとかあると良いね(3D知らない輩)
確かにスキン欲しいですねぇ、今のだとカラー何にしようか悩むからそのままなんですぅ、
はよ近接リワークこねぇかな。今の仕様の鞭ブンブンがこのゲームを完全にダメにしてるわ
結局msbrcoといったmodが火力のインフレを起こしてしまっているので、modをnerfするかムチ含む長範囲武器のnerfするしかないんだよね。あるいは他カテゴリの武器に範囲というアドバンテージに比肩しうる特殊機能を付けるか・・・変にnerfすると絶対反感買うだろうし、DEもそこを把握してるから近接のリワークは最後にしたんだと思う。というかまだはっきりとした改変案も決まってないと思う。
銃にはRiven scoliac/Zawの苦手なものを補う役割があってこれはこれでいいとは思うんだがな、空飛んでたり有効な部位が狭いボスとかNOXとかオブジェクト二個引っさげて歩いてるアレとか、盾くんとか。個人的には大量の敵を気持ちよくふっ飛ばして気持ちいい、という設計のゲームにおけるナーフは避けてもらいたいし、このゲームをダメにしてるとはあんまり思わない。ただ、範囲のない近接は火力方面でめっちゃBuffしてあげるべきかなとは思う、振りをめっちゃ早くするとかクイックでもヒット数がやたら多いとか
狭範囲近接を火力面でいくらバフしたところで使うコンテンツがなくね?だって、ソーティも鞭で行けるし。大量の敵を気持ちよくふっ飛ばすのは惑星レベルにとどめて、鞭はソーティには通用しない火力にナーフされそう
せめてロマンだけでも…
「範囲が広い=コンボ数が稼ぎやすい」「コンボ数で補えば重剣とヒモが同じ効率で敵を薙ぎ払えちゃう」の2点のシナジーが効率的すぎるのが範囲近接強すぎ問題の根本だと思うなぁ。
武器ごとに基本コンボ維持時間と一撃あたりのコンボ獲得数上限を設定すればいいんじゃないかな。鞭は範囲が広いけどコンボ稼ぎと維持が難しく、デュアルダガーは基本コンボ持続20秒みたいな特長があれば使い分ける意味もでてくるし。Relentless Combinationをつける意味もでそう。
ゲームが上手な人はそれでいいかもしれないけど、ダメージの計算して準備はできても動かすのはからっきしな人間から言わせてもらえば救済手段があって助かるところだわ。個人的には鞭を取り上げるなら別の手立てが欲しいところ
範囲無いなら突進力が欲しいなぁ。歩くより遅い減速するスタンスは使う気にならん。その点剣盾FHスタンスはgod.
近接の性能リワークしても状況はそんなに変わらないと思う。銃撃戦しようとすると悪い面がガッツリ出てくるほうが問題
取るに足りない敵も狙う必要があってつらい。多少精度が悪くても高速機動中はオートエイム(&ショット)してくれるといいんだけどね
近接が死んでもソテKUVAの周回作業がダルくなるデメリットしかないし、フレームのバフ込みの範囲射撃銃か殲滅アビリティ持ちのフレームが今以上にはびこるだけだわ
スピンアタックを固有のモーションにしたらいいと思う。前方にムチを叩きつけて左右と後ろのリーチは極端に狭くするとか。
撃ち合いでも全く問題ないが鞭だと楽ってだけであくまで便利枠だしそもそもこのゲーム無双ゲーだから変わる必要ないと思うけどね
もう近接壁貫通廃止アプデで鞭は死んでるんじゃが
先日このrivenを手に入れたのですがクリダメ毒範囲-クリ率ってどうなんでしょう。。。
maiming strike持ってたら取り合えず使ってみて使いたいlvに合わなかったらなるたけ早く回す。持ってなかったら即回す。というかこの武器mod集めてきっちり育てないと応えてくれない大器晩成型だから、まずATTERAX辺り使って稼げるようになってからの方がいいんでない?あれはriven依存しなくても火力出るし。
クリ率マイナスはMSあれば素が5%しかないしデメリットとしてほとんど機能しないからMSあるなら十分当たりRIVEN。上には上がいるが気にするな。
範囲CD火力があたりなんであたりです(欲を言えば毒が基礎だと嬉しいんだけも)。Negaも素クリが低くてMS頼みのこいつには絶妙にいいのが引けてる。
木主です。様々な意見ありがとうございます!売ろうかなと思っていたのですが、大切にしようと思います。
スピクリ135%が付いたrivenきたけど、これって赤クリ出るってことでおk?
今は赤クリは3段階目からだから200%超えないと赤クリにはならないよ。135%だとオレンジクリ
ふつうのMS積めばいいさ。
Xデーは近い
ほぼ確定したとは言えお仕置きされる未来を恐れるよりも、今できる事で目一杯今を楽しむ事こそがネトゲの醍醐味だと思う。
鞭が死ぬだけならよかったけど、これ色んな範囲積んでる系の武器全般が影響受けるから、嵐が起きるぞこれは
範囲210↑引いたまんま使ってなかった なんか面白くしてくれることを願う
さらばスコ。まあ長く遊べた方だよ。
感染鞭死亡確認
死ぬ死ぬ詐欺やめろ。いつ死ぬんだスコリアックお前、msお仕置き程度で本当に死ぬのかお前
いやもう死んでるから。壁貫通なくなった時点で感染ZAW or ヘビーzawにとってかわられてる
未だScoliacのが遥か高みにいるが
え?まじ?もう野良で全く見なくなったがわしの気のせいかの(まぁどのみち近接リワークでの処刑は確実くさいが) あーriven価格見たけどまだ値段高いのね。てことはまだ生きてるってことなのか
全然死んではいないよ、本当に死ぬ時ってのは、予告にある近接全体のリーチ拡大とリーチMODnerfで、他近接と比べて広いリーチの優位性がなくなった時だから。
壁が貫通しないだけだからな。
なるほど。鞭といえば壁に向かって振るぐらいしかしてなかったから。僕の見識が狭かったんですな
デュアルソードやダガーが無双シリーズ並みに衝撃波とかで攻撃するようになれば相対的に弱体化して死ぬかもしれない
向こうじゃ現状近接で1、2を争う勢いで高価な値段で取引きされてるから、そういうことだろ 感染鞭死亡ってコメあるが操作でもしてんのかと思ってたわ実際全然死んでないんだよな
msbrが共に死ぬまで近接筆頭なのは間違いない、壁貫通無くなって鞭だけピンポイントで死んだわけじゃないし
今回のriven配布で来たから回してるけど素直に売るべきだったかなぁ、次のデブストで近接3.0の詳細くるらしいけどどうなるんだろうね
もうすでにゴミ値だから売らなくてもいいともう。3.0までKuvaためたほうがいいと思うまじで3.0でスピンアタックできなきゃ本当に産廃になるしこの武器
壁貫通なくなってたのか、なんか使い心地おかしいと思った。まあ、範囲rivenあればまだつかえるけどなあ
これのrivenってやっぱり範囲ないと使う意味ないかなぁ?基礎MS属性とかならよく出るんだが範囲が全くでらん
火力で負けて性質で勝ってるからその利点を引き出そうとすると範囲が一番だってだけだから、使う本人が満足出来ればそれでいいんだ。外れだわ辛いわって良riven自慢してるつもりなら責任しに行く
範囲が出なきゃ残念だがゴミ。同カテゴリに異常もクリ倍率も倍に近いAtteraxがある以上、例え性質差があろうとAtteraxと火力勝負するべき武器じゃないし。
理論上鞭カテゴリで一番速度上げれるから高速ブンブン好きなら速度もアリなんじゃないかと思う。強さより使用感の話だけど
最近復帰した中級テンノだけど、壁貫通なくなった今は無理してriven買うほどでもない感じか。全盛期のブンブン殲滅を体験してみたかった
garaで最大限範囲伸ばして壁の隅で1番長押ししたら全盛期の片鱗が味わえるぞ。攻撃の速度はともかく範囲と壁貫通はかつてとそう変わらんぞ
範囲173.5毒141.6コンボ時間-4.9を使ってる。範囲は173.3からで最低ランクなんだけど、ステータス良くても倍率糞な場合って皆さん回してます? 使っててもrivenもっと粘れば殲滅力上がるのかなぁとモヤモヤする
回すか回さないかは個人の判断だから何とも言えない。私はkuvaの所持数とかで判断するけど。だけど近接のリワークが近いので現状近接のRivenは回したくないってのはありますね ※組み合わせが神ってなら妥協するかもだけど、そうでないなら回すかなぁ
こいつに限らず組み合わせ次第で妥協するかな。kuvaに余裕があれば回すがそれ以上にいいのが出る自信がねぇっす
自分でサイクルなら妥協するしかないだろう。数値以前に組み合わせだけで無理ゲーだし。人から買う場合はある程度厳選するが、それも流通が少ない武器種なら妥協する。さらにPCじゃなくてCS版なら組み合わせすらも妥協せざるを得ないだろう。
最大値を引いたとしても18mが20mになるぐらいか?そんな伸ばしてもどうせ壁があるという問題もアリ
スピクリ感染体ボーナスのrivenにmsで運用してるけど、赤クリで54万とか意味わからん数字出て驚愕してる
よく考えたらミラゲ3番使いながらだったわw
ダメージを出すのはこの武器そんな得意ではないんだよなぁ・・・
ダメ出したいならアテラックスとか感染zawとかの方がオススメ
PS4版向けのObsidianスキンが来るみたいね。カテゴリ汎用スキンを除けば、これが初の感染体武器用のスキンになるのかな?
PARACYSTを忘れないであげて
今更だけどriven当たったから使ってみようかな。近接リワークもまだ来ないでしょ(適当)
どうせ、今年は来ないからへーきへーき(震え声)
今の間に高額で売りつけよう(提案)
PS4版限定のオブシティアンSCOLIACめちゃくちゃ格好良いな!!刃部分が光輝いてて筋繊維の所が点滅発光してるから眩しいわ。
マスタリーランクのためにと思って使ったけど、普通に強くてびっくりした
reivenなんてないけどNIDUSの武器として愛用してる
ヴァルにゃん縛り付けてこれでひっぱたきたい
えぇ…(ドン引き)
なにで縛るの?
HARROW「縛るのは」KHORA「任せて」
NIDUS「俺たちも」HYDROID「手を貸すぜ」
EQUINOX「催眠でも」IVARA「良いですか?」
緊縛夫婦、触手兄弟、催眠姉妹の魔の手がVALKYRに迫る!
これがエロ漫画かギャグ漫画かでVALKYR(と6人)の運命が決まるな…
hentaiコンビ多すぎw
最終的にはヒステリアで逆転されてボコボコにされそう(小並感)もんはんのOOOみたいな感じで
INAROSとトリニティも忘れないであげて・・・。ちゅうちゅう(意味深)できるよ
範囲基礎ダメの神rivenキターと思って回したらクリダメだった…基礎切断の良rivenだったのに…。
初心者です。具体的にどんな型にしたら強いですか?
残念ながらスペック的にはあんまり強くはならないかと。ただ状態異常確率はまぁまぁなので異常型だろうか。
Primed Pressure Point,Primed Reach, maiming Strike, Blood Rush, あとコンボ時間やクリダメ系MODと、範囲+クリダメあたりのRivenが定番かなぁ。 はっきり言って初心者に用意できるMODではないからおすすめはしない。 近々近接3.0の2回目のアプデあるしね。
異常型なら基礎範囲速度P毒60電気COWWDCとかになるかな 上の二人が言ってる通りこの武器自体が強くないから貴重なMODガン積みしてようやっとマシってレベルだし、初心者ならなんか他にもうちょっといい武器を選んだ方がいいんじゃないかな
基本的にクリティカル倍率が低い武器は弱いからおすすめできない 状態異常率が30%超えてて基礎ダメージも高いならいい感じなんだけどConditionOverloadっていうレアMod必須だから近接武器はクリティカル倍率とクリティカル率の高い武器を振り回すといいよ
この武器のriven引いたけど基礎ステータスが微妙すぎるなぁ…青芋刺すべきか迷う
範囲基礎異常率あたりのrivenでWWと異常で範囲伸びるやつで切断ばら撒く範囲ムチとか…?速度はそれなりにあるから趣味使いには面白そうではある
すこすこすこすこ すこりあく すこすこすこすこ すここりあく
何か危ないものを感じる
正直だいぶ弱いw銀スタンスならアウトバースト(セカンダリアルケイン)運用の適正高い。インフル+電気単なら、アビでまとめた敵をDOTで倒すことはできそうだけど、通常攻撃がしょぼすぎ論外なのでそもそもね...。せめて敵を倒せる火力があればボルテックスも使えるけど...
こんなでもATTERAXの次に強い鞭としてやべー殲滅力を誇った時代があったんすよ… 地形を貫通しなくなってスラ格をとんでもない強さにしてたMSが弱体化されて一度、近接リワークで範囲を他と横並びにされた上にフォロースルーが導入されて二度のナーフを受けて今じゃ見る影もないけども 上のコメ群は相当古いので、まだこいつがというよりウィップという武器種が強かった頃のだと思われ
フォーマ漬け+rivenのこれが倉庫に眠ってて悲しい。たまにDuviriで使ってる
ペリン鞭もよく使ってたなあ、あっちはインフルエンスでなんとかなったりするのかな...
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伸長部分が電磁式で各部がバラバラに伸びるとかあると良いね(3D知らない輩)
確かにスキン欲しいですねぇ、今のだとカラー何にしようか悩むからそのままなんですぅ、
はよ近接リワークこねぇかな。今の仕様の鞭ブンブンがこのゲームを完全にダメにしてるわ
結局msbrcoといったmodが火力のインフレを起こしてしまっているので、modをnerfするかムチ含む長範囲武器のnerfするしかないんだよね。あるいは他カテゴリの武器に範囲というアドバンテージに比肩しうる特殊機能を付けるか・・・変にnerfすると絶対反感買うだろうし、DEもそこを把握してるから近接のリワークは最後にしたんだと思う。というかまだはっきりとした改変案も決まってないと思う。
銃にはRiven scoliac/Zawの苦手なものを補う役割があってこれはこれでいいとは思うんだがな、空飛んでたり有効な部位が狭いボスとかNOXとかオブジェクト二個引っさげて歩いてるアレとか、盾くんとか。個人的には大量の敵を気持ちよくふっ飛ばして気持ちいい、という設計のゲームにおけるナーフは避けてもらいたいし、このゲームをダメにしてるとはあんまり思わない。ただ、範囲のない近接は火力方面でめっちゃBuffしてあげるべきかなとは思う、振りをめっちゃ早くするとかクイックでもヒット数がやたら多いとか
狭範囲近接を火力面でいくらバフしたところで使うコンテンツがなくね?だって、ソーティも鞭で行けるし。大量の敵を気持ちよくふっ飛ばすのは惑星レベルにとどめて、鞭はソーティには通用しない火力にナーフされそう
せめてロマンだけでも…
「範囲が広い=コンボ数が稼ぎやすい」「コンボ数で補えば重剣とヒモが同じ効率で敵を薙ぎ払えちゃう」の2点のシナジーが効率的すぎるのが範囲近接強すぎ問題の根本だと思うなぁ。
武器ごとに基本コンボ維持時間と一撃あたりのコンボ獲得数上限を設定すればいいんじゃないかな。鞭は範囲が広いけどコンボ稼ぎと維持が難しく、デュアルダガーは基本コンボ持続20秒みたいな特長があれば使い分ける意味もでてくるし。Relentless Combinationをつける意味もでそう。
ゲームが上手な人はそれでいいかもしれないけど、ダメージの計算して準備はできても動かすのはからっきしな人間から言わせてもらえば救済手段があって助かるところだわ。個人的には鞭を取り上げるなら別の手立てが欲しいところ
範囲無いなら突進力が欲しいなぁ。歩くより遅い減速するスタンスは使う気にならん。その点剣盾FHスタンスはgod.
近接の性能リワークしても状況はそんなに変わらないと思う。銃撃戦しようとすると悪い面がガッツリ出てくるほうが問題
取るに足りない敵も狙う必要があってつらい。多少精度が悪くても高速機動中はオートエイム(&ショット)してくれるといいんだけどね
近接が死んでもソテKUVAの周回作業がダルくなるデメリットしかないし、フレームのバフ込みの範囲射撃銃か殲滅アビリティ持ちのフレームが今以上にはびこるだけだわ
スピンアタックを固有のモーションにしたらいいと思う。前方にムチを叩きつけて左右と後ろのリーチは極端に狭くするとか。
撃ち合いでも全く問題ないが鞭だと楽ってだけであくまで便利枠だしそもそもこのゲーム無双ゲーだから変わる必要ないと思うけどね
もう近接壁貫通廃止アプデで鞭は死んでるんじゃが
先日このrivenを手に入れたのですがクリダメ毒範囲-クリ率ってどうなんでしょう。。。
maiming strike持ってたら取り合えず使ってみて使いたいlvに合わなかったらなるたけ早く回す。持ってなかったら即回す。というかこの武器mod集めてきっちり育てないと応えてくれない大器晩成型だから、まずATTERAX辺り使って稼げるようになってからの方がいいんでない?あれはriven依存しなくても火力出るし。
クリ率マイナスはMSあれば素が5%しかないしデメリットとしてほとんど機能しないからMSあるなら十分当たりRIVEN。上には上がいるが気にするな。
範囲CD火力があたりなんであたりです(欲を言えば毒が基礎だと嬉しいんだけも)。Negaも素クリが低くてMS頼みのこいつには絶妙にいいのが引けてる。
木主です。様々な意見ありがとうございます!売ろうかなと思っていたのですが、大切にしようと思います。
スピクリ135%が付いたrivenきたけど、これって赤クリ出るってことでおk?
今は赤クリは3段階目からだから200%超えないと赤クリにはならないよ。135%だとオレンジクリ
ふつうのMS積めばいいさ。
Xデーは近い
ほぼ確定したとは言えお仕置きされる未来を恐れるよりも、今できる事で目一杯今を楽しむ事こそがネトゲの醍醐味だと思う。
鞭が死ぬだけならよかったけど、これ色んな範囲積んでる系の武器全般が影響受けるから、嵐が起きるぞこれは
範囲210↑引いたまんま使ってなかった なんか面白くしてくれることを願う
さらばスコ。まあ長く遊べた方だよ。
感染鞭死亡確認
死ぬ死ぬ詐欺やめろ。いつ死ぬんだスコリアックお前、msお仕置き程度で本当に死ぬのかお前
いやもう死んでるから。壁貫通なくなった時点で感染ZAW or ヘビーzawにとってかわられてる
未だScoliacのが遥か高みにいるが
え?まじ?もう野良で全く見なくなったがわしの気のせいかの(まぁどのみち近接リワークでの処刑は確実くさいが)
あーriven価格見たけどまだ値段高いのね。てことはまだ生きてるってことなのか
全然死んではいないよ、本当に死ぬ時ってのは、予告にある近接全体のリーチ拡大とリーチMODnerfで、他近接と比べて広いリーチの優位性がなくなった時だから。
壁が貫通しないだけだからな。
なるほど。鞭といえば壁に向かって振るぐらいしかしてなかったから。僕の見識が狭かったんですな
デュアルソードやダガーが無双シリーズ並みに衝撃波とかで攻撃するようになれば相対的に弱体化して死ぬかもしれない
向こうじゃ現状近接で1、2を争う勢いで高価な値段で取引きされてるから、そういうことだろ
感染鞭死亡ってコメあるが操作でもしてんのかと思ってたわ実際全然死んでないんだよな
msbrが共に死ぬまで近接筆頭なのは間違いない、壁貫通無くなって鞭だけピンポイントで死んだわけじゃないし
今回のriven配布で来たから回してるけど素直に売るべきだったかなぁ、次のデブストで近接3.0の詳細くるらしいけどどうなるんだろうね
もうすでにゴミ値だから売らなくてもいいともう。3.0までKuvaためたほうがいいと思うまじで3.0でスピンアタックできなきゃ本当に産廃になるしこの武器
壁貫通なくなってたのか、なんか使い心地おかしいと思った。まあ、範囲rivenあればまだつかえるけどなあ
これのrivenってやっぱり範囲ないと使う意味ないかなぁ?基礎MS属性とかならよく出るんだが範囲が全くでらん
火力で負けて性質で勝ってるからその利点を引き出そうとすると範囲が一番だってだけだから、使う本人が満足出来ればそれでいいんだ。外れだわ辛いわって良riven自慢してるつもりなら責任しに行く
範囲が出なきゃ残念だがゴミ。同カテゴリに異常もクリ倍率も倍に近いAtteraxがある以上、例え性質差があろうとAtteraxと火力勝負するべき武器じゃないし。
理論上鞭カテゴリで一番速度上げれるから高速ブンブン好きなら速度もアリなんじゃないかと思う。強さより使用感の話だけど
最近復帰した中級テンノだけど、壁貫通なくなった今は無理してriven買うほどでもない感じか。全盛期のブンブン殲滅を体験してみたかった
garaで最大限範囲伸ばして壁の隅で1番長押ししたら全盛期の片鱗が味わえるぞ。攻撃の速度はともかく範囲と壁貫通はかつてとそう変わらんぞ
範囲173.5毒141.6コンボ時間-4.9を使ってる。範囲は173.3からで最低ランクなんだけど、ステータス良くても倍率糞な場合って皆さん回してます? 使っててもrivenもっと粘れば殲滅力上がるのかなぁとモヤモヤする
回すか回さないかは個人の判断だから何とも言えない。私はkuvaの所持数とかで判断するけど。だけど近接のリワークが近いので現状近接のRivenは回したくないってのはありますね
※組み合わせが神ってなら妥協するかもだけど、そうでないなら回すかなぁ
こいつに限らず組み合わせ次第で妥協するかな。kuvaに余裕があれば回すがそれ以上にいいのが出る自信がねぇっす
自分でサイクルなら妥協するしかないだろう。数値以前に組み合わせだけで無理ゲーだし。人から買う場合はある程度厳選するが、それも流通が少ない武器種なら妥協する。さらにPCじゃなくてCS版なら組み合わせすらも妥協せざるを得ないだろう。
最大値を引いたとしても18mが20mになるぐらいか?そんな伸ばしてもどうせ壁があるという問題もアリ
スピクリ感染体ボーナスのrivenにmsで運用してるけど、赤クリで54万とか意味わからん数字出て驚愕してる
よく考えたらミラゲ3番使いながらだったわw
ダメージを出すのはこの武器そんな得意ではないんだよなぁ・・・
ダメ出したいならアテラックスとか感染zawとかの方がオススメ
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PARACYSTを忘れないであげて
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どうせ、今年は来ないからへーきへーき(震え声)
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えぇ…(ドン引き)
なにで縛るの?
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範囲基礎ダメの神rivenキターと思って回したらクリダメだった…基礎切断の良rivenだったのに…。
初心者です。具体的にどんな型にしたら強いですか?
残念ながらスペック的にはあんまり強くはならないかと。ただ状態異常確率はまぁまぁなので異常型だろうか。
Primed Pressure Point,Primed Reach, maiming Strike, Blood Rush, あとコンボ時間やクリダメ系MODと、範囲+クリダメあたりのRivenが定番かなぁ。 はっきり言って初心者に用意できるMODではないからおすすめはしない。 近々近接3.0の2回目のアプデあるしね。
異常型なら基礎範囲速度P毒60電気COWWDCとかになるかな 上の二人が言ってる通りこの武器自体が強くないから貴重なMODガン積みしてようやっとマシってレベルだし、初心者ならなんか他にもうちょっといい武器を選んだ方がいいんじゃないかな
基本的にクリティカル倍率が低い武器は弱いからおすすめできない 状態異常率が30%超えてて基礎ダメージも高いならいい感じなんだけどConditionOverloadっていうレアMod必須だから近接武器はクリティカル倍率とクリティカル率の高い武器を振り回すといいよ
この武器のriven引いたけど基礎ステータスが微妙すぎるなぁ…青芋刺すべきか迷う
範囲基礎異常率あたりのrivenでWWと異常で範囲伸びるやつで切断ばら撒く範囲ムチとか…?速度はそれなりにあるから趣味使いには面白そうではある
すこすこすこすこ すこりあく すこすこすこすこ すここりあく
何か危ないものを感じる
正直だいぶ弱いw銀スタンスならアウトバースト(セカンダリアルケイン)運用の適正高い。インフル+電気単なら、アビでまとめた敵をDOTで倒すことはできそうだけど、通常攻撃がしょぼすぎ論外なのでそもそもね...。せめて敵を倒せる火力があればボルテックスも使えるけど...
こんなでもATTERAXの次に強い鞭としてやべー殲滅力を誇った時代があったんすよ… 地形を貫通しなくなってスラ格をとんでもない強さにしてたMSが弱体化されて一度、近接リワークで範囲を他と横並びにされた上にフォロースルーが導入されて二度のナーフを受けて今じゃ見る影もないけども 上のコメ群は相当古いので、まだこいつがというよりウィップという武器種が強かった頃のだと思われ
フォーマ漬け+rivenのこれが倉庫に眠ってて悲しい。たまにDuviriで使ってる
ペリン鞭もよく使ってたなあ、あっちはインフルエンスでなんとかなったりするのかな...