銃にはRiven scoliac/Zawの苦手なものを補う役割があってこれはこれでいいとは思うんだがな、空飛んでたり有効な部位が狭いボスとかNOXとかオブジェクト二個引っさげて歩いてるアレとか、盾くんとか。個人的には大量の敵を気持ちよくふっ飛ばして気持ちいい、という設計のゲームにおけるナーフは避けてもらいたいし、このゲームをダメにしてるとはあんまり思わない。ただ、範囲のない近接は火力方面でめっちゃBuffしてあげるべきかなとは思う、振りをめっちゃ早くするとかクイックでもヒット数がやたら多いとか
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狭範囲近接を火力面でいくらバフしたところで使うコンテンツがなくね?だって、ソーティも鞭で行けるし。大量の敵を気持ちよくふっ飛ばすのは惑星レベルにとどめて、鞭はソーティには通用しない火力にナーフされそう
せめてロマンだけでも…