近接の性能リワークしても状況はそんなに変わらないと思う。銃撃戦しようとすると悪い面がガッツリ出てくるほうが問題
取るに足りない敵も狙う必要があってつらい。多少精度が悪くても高速機動中はオートエイム(&ショット)してくれるといいんだけどね
近接が死んでもソテKUVAの周回作業がダルくなるデメリットしかないし、フレームのバフ込みの範囲射撃銃か殲滅アビリティ持ちのフレームが今以上にはびこるだけだわ
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取るに足りない敵も狙う必要があってつらい。多少精度が悪くても高速機動中はオートエイム(&ショット)してくれるといいんだけどね
近接が死んでもソテKUVAの周回作業がダルくなるデメリットしかないし、フレームのバフ込みの範囲射撃銃か殲滅アビリティ持ちのフレームが今以上にはびこるだけだわ