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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
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2223
名前なし 2020/05/14 (木) 00:37:42 7710e@d3eba

kuva弓のriven引いたんですけど毒94%貫通2クリ-50%ってどうでしょう?使えると思いますか?

2224
名前なし 2020/05/14 (木) 00:51:00 76b85@3ea70 >> 2223

身も蓋もない話で申し訳ないけど、それ自体使わずに売ってプラチナと交換した方がいいと思う。ついでに、現在のステータスがいいのかどうかは「そのステータスを持つrivenが売られていたら自分が買いたくなるか」を基準にするといい。もう一つだけ付け加えると、自分ならそのステータスで使わない。

2225
名前なし 2020/05/18 (月) 20:57:27 6c1da@c6f67

シマリスターゲットって何?

2226
名前なし 2020/05/18 (月) 23:17:27 ed450@b9888 >> 2225

シンセシスターゲット(シマリスのところで受けられるデイリー・個人研究で出現)の別名的なもの

2227
名前なし 2020/05/19 (火) 09:19:46 d0cb8@6fd3e

トランスミューターでrivenmod変換するとき武器種の確率ってどうなってるのかってわかりますか?例えばライフル3とピストル1だった場合変換後のライフルの確率が75%になるのか50%になるのか

2229
名前なし 2020/05/21 (木) 10:58:06 26e81@515d0 >> 2227

完全にランダムなんじゃないかと思う、前にピストル利便だけで変換して近接が出たこともあったし

2230
名前なし 2020/06/09 (火) 13:19:58 e53c0@dd38e

これからリリースされる新武器は全て性質0.5で出すとの事。趣味武器レベルでも0.5スタートだと1を上回るのに何カ月掛かる事やら

2231
名前なし 2020/06/09 (火) 13:28:41 36327@ea2e1 >> 2230

下降率は0.2のままだけど上昇率は上限撤廃されるのでよわ武器だったら1を飛び越えるのもすぐだゾ

2232
名前なし 2020/06/09 (火) 13:32:06 a1369@23fd8 >> 2231

いまですらクソ武器でも上昇値0.05刻みとか0.1ぐらいのちょこちょこ上昇しかしないので上限撤廃したところで微上げしかしないんだろってなる

2234
名前なし 2020/06/09 (火) 14:46:04 4b608@e0513 >> 2231

新武器Rivenが高値で取引される風潮もなくなってプラチナ課金減るだろうな 毎度毎度見通しが甘いわ 自分で自分の首絞めてるのにまーるで気づかん

2235
名前なし 2020/06/09 (火) 15:15:52 ff212@c0265 >> 2230

DEは金の卵を産むかもしれない鶏をシメ殺すのが好きと見える

2233
名前なし 2020/06/09 (火) 14:18:23 e4110@9f104

これが本当のエンドコンテンツ

2236
名前なし 2020/06/09 (火) 15:24:02 345d2@f1f5d >> 2233

昔はソーティー報酬で出たら嬉しかったなあ…

2237
名前なし 2020/06/23 (火) 07:19:19 daecc@b5822

手を出した結果、Kuva欠乏症になってしまった。なるほど………沼だ

2238
名前なし 2020/06/23 (火) 08:59:42 15463@dbe5b

ああ^〜KUVAが溶ける音^〜

2239
名前なし 2020/06/23 (火) 20:46:49 2e4cc@cbe8a

switch版でトレチャにrivenをリンクした所、所持しているriven性質1の数値に対してリンクしたrivenの数値が性質3くらいあり違っていました。これでは私が詐欺師になってしまいます。もうriven売れない悲しみ。

2240
名前なし 2020/06/23 (火) 21:36:42 740ef@0525a >> 2239

無印とPrimeでは性質が違って、チャットに表示されるのは無印の方だけどそれじゃ無くて?

2241

KITGUNでrivenmodのランクは最大まで強化してあります。

2243
名前なし 2020/06/24 (水) 15:13:22 87467@abdaa >> 2240

KITGUNだったらプライマリ用の性質(現在全種類最低値スタート)とセカンダリ用の性質が違う場合があるけどそういうのではなく?

2244
名前なし 2020/06/24 (水) 15:17:41 cb1b8@3cf87 >> 2240

まだプライマリ版が実装されてないはずのスイッチ版と書いてあるからそれがなぜか適用されてるってバグかね

2242
名前なし 2020/06/24 (水) 14:44:00 da8e8@ec4fb >> 2239

もうその利便を売ってしまって相手からクレームが来てるのなら取り敢えず謝って、んでおそらくバグだろうからスクショ撮るなりしてフォーラムに一報入れましょう。もし売却済みなら相手を巻き込んでの対応になるので滅茶苦茶面倒くさいですが、相手への返金対応等を行ってくれるかもしれません

2245
名前なし 2020/06/27 (土) 06:11:41 9112f@d25c9

たまたま良Rivenが手に入ったから初めて使ってみたけど、これは世界が変わるな。DPS期待値が3倍以上になったぞ……Rivenが沼と呼ばれる理由が分かった気がする。そして性質下がるのが怖くなった。くそう。

2246
名前なし 2020/07/02 (木) 11:01:25 42ff8@3a2b0

ウォールラッチ中にTITANIA4番でラッチ判定継続の方法使えなくなってたりしませんか? それともやり方悪いだけですかね?

2274
名前なし 2020/09/14 (月) 22:13:37 becb8@19c63 >> 2246

同じくできなかった。これは仕様変更入ってるだろうね。

2292
名前なし 2020/11/29 (日) 23:49:02 修正 2e313@c324b >> 2246

同じくできなかったのでとりあえず取り消し線入れときました。パソコンですが、ウォールラッチ中に4番をゲームパッドとキーボードの両方で試しましたが、カウントされませんでした。ついでに、ウォールラッチで倒す(カウントされる) → 地面につかないように4番使う、でカウントがリセットされることを確認しました。

2248
名前なし 2020/07/12 (日) 13:35:24 229fc@9cbf1

すいませんここで https://semlar.com/ よくrivenを欲しいロールを検索して買ってたんですが最近、検索できなくなって今日youtubeみたいなただの動画サイトになっててwarframe makertとriven makert ではゴミrivenしかなくて凄く困っています どなたか良サイトしってますか?もしくは検索できなくなったのが自分のパソコンだけでしょうか? -

2251
名前なし 2020/07/18 (土) 20:08:19 60af3@515d0 >> 2248

神利便が高値で売れたりしないし誰もマーケットに出してないのでは?

2249
名前なし 2020/07/12 (日) 22:27:09 898cf@99b3d

1年ぶりくらいにRiven回したけど本当これ精神に良くないわ…ただただ時間を溝に捨ててる感覚しか無い

2250
名前なし 2020/07/18 (土) 20:05:36 1f8e6@db503

DEの気分次第で性能が変わるから真面目に回すのが馬鹿らしくなる。フォーラムのRiven性質更新お知らせのページのコメントを翻訳機にかけながら見てるけど、あちらのヘビーユーザーも相当辟易してるっぽいね。

2252
名前なし 2020/07/18 (土) 21:09:09 8bd8b@9f104 >> 2250

利便課題に利便ガチャに利便性質、荒れる要素満載。ガチャはクソって分かりきってるのに実装してしまう(スキンガチャは例外

2253
名前なし 2020/07/20 (月) 12:47:11 26e81@515d0

未開封リベン付けた武器のリベンが必ず出ます!くらいしてくれないとやる気でない

2254
名前なし 2020/07/21 (火) 09:29:18 8d571@b2e8f

もうちょいriven入手しやすければね・・・

2255
名前なし 2020/07/21 (火) 12:45:16 19c14@31a61

いつも思うけど弱武器救済したいなら補正値を乗算じゃなくて加算にして欲しいわ。 上限伸ばすみたいだけどいくら乗算値上げても、元値が低いせいで強武器の数値に届いてすらないパターンばかりでしょ。 近接範囲MODを乗算→加算にして広範囲一辺倒を改善できた事を学習してくれDEよ

2256
名前なし 2020/07/21 (火) 14:11:36 修正 81439@0bb13 >> 2255

加算は加算で問題起きそうだけどな…連射系武器だと威力加算はデカすぎるだろうし、基礎高い目だけど取り回しの問題の弓スナとかは効果薄いし。じゃあ武器ごとに加算値調整しようぜってなったらDEに負担多すぎるし性質変動もしづらいし、武器ごとにしたら乗算とほとんど一緒じゃねってなる。
ちなみに近接範囲が加算になったのはウィップ系とかがヤベー範囲になるから加算にした感じで範囲狭い武器に対しては最初考慮してなかったんじゃないかな。

2257
名前なし 2020/07/21 (火) 14:29:36 19c14@31a61 >> 2256

確かに速度系と基礎威力は難しいかもしれないがクリ率と異常率だけでも加算にしてくれれば、片方死んでる武器をクリ異常両立させたり片方特化にしたりとキットガンみたいにある程度カスタムの幅も広がって面白そうなんだがなぁ。 武器種バランスに関してもそこで調整できるし...まあRivenじゃなくて本体性能や環境を調整しなきゃどうにもならないかもだけど

2258
名前なし 2020/07/21 (火) 14:37:55 81439@0bb13 >> 2256

クリ率加算だと性質最低でもkuvanukorがぶっ壊れる未来しか見えねぇ…どの道最善は性質上限アップだと思うけどね。そうすりゃ1枚でヤベーmod出来上がって使い道出るかもだし。

2259
名前なし 2020/07/21 (火) 15:31:24 4eef6@d6b56 >> 2256

クリティカル異常は元が低いとriven出ても基礎マルチ以外選択肢にならないから厳選まで辛いんだよなぁ

2268
名前なし 2020/07/25 (土) 10:06:02 a2aed@b6dd1 >> 2255

Rivenをまともなバランスにしようと思ったら各武器ごとに繊細に調整しなくちゃいけないし、それができるならそもそも根本の武器パラをいじるべきという話になってしまうからな…

2260
名前なし 2020/07/23 (木) 23:59:12 79ada@208cf

アーセナルの「改造」画面で表示されるMODの値って性質150%の武器に付けた時の値でいいのかな…性質3の武器だからサイクル時に表示された数字そのまま来ると思って実際装備してみたらガッツリ値減ってて萎えた。というかどの性質における値なのかMOD上で明記しとけよと…

2261
名前なし 2020/07/24 (金) 00:01:22 b0fb7@4cdf9 >> 2260

今WARFRAME起動できないからその画面見れないんだけど、同じ武器でもPRIMEやWRAITHなんかのSWだと性質が変わってくるからそれじゃない?

2262
名前なし 2020/07/24 (金) 00:02:57 修正 b0fb7@4cdf9 >> 2261

このあたり

2263

電卓で逆算してみたところこれだった…無印性質が基準になってるのか、ややこしいにもほどがある。てかロール画面に度の装備に付けたとき数値はこうなりますみたいな機能は無きゃ駄目だろうになぁ…一定値以上のパーセンテージ狙ってロールするんだからさ。このゲームってホントそういう重要な部分で不親切だよね。兎に角ありがとう

2264
名前なし 2020/07/24 (金) 00:39:03 4f0d4@ff4ab >> 2261

所持済ならロール画面で確認できるよ。上位版もノーマル版も未所持ならノーマル版のみ・上位版所持ノーマル未所持なら上位版のみ(上位版未所持ノーマル所持ならノーマルのみ)・上位版もノーマル版も所持済なら切り替えで確認できる。

2266
名前なし 2020/07/24 (金) 00:40:48 99be8@90a33 >> 2261

ロール画面でなら確認できるぞ

2267

あああほんとだごめん、阿呆すぎる自分が嫌になる

2269
名前なし 2020/08/06 (木) 22:31:31 4f0d4@16417

「ダージンパイロットを着陸する前に倒す」課題のRivenが来たので、落下後or待機中のパイロットに近接で浮遊効果を付与してキルする場合でもカウントされるか検証したところ予想していた通り有効だったため攻略法に掲載しました。

2270
名前なし 2020/08/25 (火) 01:10:03 ab9b9@3ebab

同じ武器のriven出ることあるのね…てっきりrivenは武器一つにつき一つしか出ないと勝手に思い込んでたよ…。

2271
名前なし 2020/08/25 (火) 02:33:40 9fb0e@525d8 >> 2270

ショットガンRivenから6連続でASTILLAが出続けてる俺の話する?

2272
名前なし 2020/08/25 (火) 02:51:29 91c82@e23e6 >> 2271

ひとつくれ(強欲)

2273
名前なし 2020/08/25 (火) 04:26:39 ab9b9@3ebab >> 2271

ZAWriven回して同じの3連続とかなかなかないやろーとか思ってたら最強に近い格上いてウケる(戦慄)

2275
名前なし 2020/09/19 (土) 21:59:02 8c1fd@ac7cd

おすすめステータスのとこが結構あっさりしてるけど属性ステによるMOD枠圧縮や衝撃ネガみたいなリベンの使い方テクニックみたいなのってココに書くほどのことでもないんかな

2276
名前なし 2020/09/20 (日) 00:00:49 20e5a@d6b56 >> 2275

You書いちゃいなよ

2277
名前なし 2020/09/20 (日) 10:22:57 8c1fd@ac7cd >> 2276

ちょっとお砂場で考えてみる

2278
名前なし 2020/09/20 (日) 21:55:47 8c1fd@ac7cd >> 2275

各種補正との付き合い方とかをお勧めステの一番下に格納してみた。見づらいけどレイアウトをうまく作れなかった。

2279
名前なし 2020/09/20 (日) 22:26:21 20e5a@d6b56 >> 2278

長文だー、NWT.個人的に付け足すなら、・貫通距離はネガ存在しない、・勢力ダメージは状態異常ダメージで再計算なので状態異常ダメージ比重のよってはお勧め度・ネガの危険度アップとか。

2280
名前なし 2020/09/20 (日) 22:42:06 f2348@60416 >> 2278

NWT、非常にわかりやすいです!欲を言えば近接限定・銃限定などのの適用カテゴリのチェックマークテーブルが左側にあると見やすいかも?

2281
名前なし 2020/09/20 (日) 23:07:32 修正 d4d38@3c5e0 >> 2278

Riven入門に良い指標になりしょうですね。一応”状態異常の持続時間”の利点は長時間状態異常が続くのでデモリッシャーやリッチなどの硬い相手へのCO補助という意味でかなり有用です。範囲のある武器であれば広範囲に長時間状態異常を維持できますから持ち変えの手間が減りますしね。特に腐食冷気で吹きつければ長時間のスロウのおかげでかなり殴りやすくなります。

2282
名前なし 2020/09/21 (月) 09:41:24 8c1fd@ac7cd >> 2278

意見を反映してみました。いろんな使い方もあるもんですね。

2283
名前なし 2020/10/31 (土) 14:32:01 d475c@50075

新武器が実装される度に溜め込んだ未開封Rivenを開けまくってた頃のあのワクワク感を返して…

2284
名前なし 2020/10/31 (土) 17:53:24 7a22c@7ea2b >> 2283

0.5固定じゃなぁ…中間の1.0では駄目だったのか

2285
名前なし 2020/10/31 (土) 18:25:34 ed450@fb93c >> 2284

実装された時にワクワクする代わりにPAが来るたびに性質が低下してげんなりするのと、どっちもないのとどっちがいいか、って話だからね

2286
名前なし 2020/10/31 (土) 18:30:24 修正 7a22c@7ea2b >> 2284

うーん、まあKUVA BRAMMAやKUVA NUKORみたいなぶっとんだ武器でもない限りまず上昇するだろうし下がるよりはいい・・・かなあ(STROPHAから目を逸らしつつ)

2287
名前なし 2020/10/31 (土) 19:11:28 9a918@ec96e >> 2284

現状新武器引いた時点でげんなりなんだよなぁ…強武器は上がる見込みがないから初っ端からゴミだし、しょうもない武器は実用圏になるまでいつまで寝かせておけばいいのよって話だし

2288
名前なし 2020/10/31 (土) 20:46:35 d475c@50075 >> 2284

新武器のRiven引いても3ヶ月はゴミのままってのがね。気が遠くなりますよ…

2289
名前なし 2020/11/01 (日) 01:05:59 4b608@2d612 >> 2283

プラチナの流通量が減って全体的な課金額に影響出てくれば考え直すんでね トレードでRiven買うために課金してたって人そこそこいるだろうし

2290
名前なし 2020/11/01 (日) 01:16:06 30a46@93f22 >> 2289

DEとしてはriven価格の不相応な吊り上がりは不本意らしいのでトレチャの為のプラチナ購入者増加をめざす事はしないと思う。高騰しやすかったmodも入手経路増やしてたりするしな

2291
名前なし 2020/11/17 (火) 23:36:17 7e4d8@7ab45 >> 2289

↑どうせ人気の無い面倒なミッションに改良もせず、ぶち込んで来そう。ルアの潜入みたいな。

2293
名前なし 2020/11/29 (日) 23:58:25 e3a5f@b743c >> 2289

何か月かヨイショしてから性質下げるのを永久に繰り返すんだ

2294
名前なし 2020/12/02 (水) 19:11:24 d5402@f20d3

投下船の敵を透明のまま倒す課題は、Ivaraの隠れ蓑の矢で透明になっている場合、加算されないことを確認。Prowlは加算。あと、Ivaraを持ってるなら、草原で適当なミッション受けるとフィルボルグが来やすくなる?かも。

2295
名前なし 2020/12/06 (日) 19:00:25 2d65e@32b7e

視認されずに掘って釣って倒すのが苦手過ぎる…30秒以内ってのがどこからなのか。草原読み込み後かな

2296
名前なし 2020/12/06 (日) 19:12:27 d2ad1@057e4 >> 2295

多分最初に釣った瞬間/掘った瞬間/倒した瞬間。湖近くで鉱石あって敵近いところで釣って掘って倒すだけよ。

2297
名前なし 2020/12/06 (日) 20:29:41 bea14@8ee9f >> 2295

上の枝の人の言う通り。追加するとコンパニオンの攻撃と鉱石掘りのノイズなどで警戒状態になると進まなくなる?ので注意。面倒なので入り直した方がよい。

2298
名前なし 2020/12/06 (日) 20:48:22 b2e86@32b7e >> 2295

視認って書いてあるので見られてなければいいと思ってたけど、警戒されると駄目だってことは倒した瞬間に他のグリニア兵が生き残って警戒になったら達成できないのか。双角池でやってたけど、釣りの邪魔かと思って透明化して薙ぎ払ってからやってたので。倒すの最後にしてやり直してみるよ。

2299
名前なし 2020/12/06 (日) 21:04:15 修正 d6da9@be4c8 >> 2295

前やった時は、透明化したうえで(湧きに時間がかかるので)まず釣りから次に石堀り、最後にサツガイで問題なくクリアできたと記憶しているけど、仕様変わったのかね?掃滅の「視認されずに」も透明化と無警報を維持してれば大丈夫なはずだし。(もしかして:新手のバグ)

2300
名前なし 2020/12/06 (日) 21:35:04 2d65e@32b7e >> 2295

最後に敵を倒すので無事にクリアできました。視認されてなくても警戒されると失敗するみたい?釣りして採掘して倒す流れであれば、仲間が倒れてるのを見て周りが警戒してもクリアできました。ありがとうございます。

2301
名前なし 2020/12/12 (土) 12:44:11 ff212@c0265

最低100m先の敵をヘッドショットで倒す課題めんどすぎる まず100m以上敵と自分の遮蔽物のない立地を探すのが難しい

2302
名前なし 2020/12/12 (土) 12:54:55 8d21c@7ea2b >> 2301

エイドロンの草原でアークウィング使うとか?斜め上からになって少し狙いづらいけど

2303

説明不足でした。透明化して~という課題なのでITZALがないと難しい。

2304
名前なし 2020/12/12 (土) 13:22:26 4f08b@7f684 >> 2302

イバラかオクタの3番で透明化して敵に近づいた後マークつけて100m離れてみては?持ってなかったらすまない。

2305
名前なし 2020/12/12 (土) 18:46:18 39685@5941a >> 2301

エイドロンの草原でスナイパーライフルの測距計見ながらITZALで透明になってこなしてるなぁ。 OW基準だと割と近いが、読み込み範囲の関係で70mぐらいは近づかないと沸いてくれないのが玉に瑕。

2306
名前なし 2020/12/12 (土) 20:23:14 8744b@2d612 >> 2301

Ivaraで歩き回りながら各地のバリスタ撃ち抜くだけだぞ 高所にいるから他の奴と違って自分の位置考えなくていいし立ち止まってくれるから簡単

2311
名前なし 2021/01/11 (月) 12:02:27 b878c@31995 >> 2301

今更だけどオーブ峡谷の利益の寺院上空の130mくらいのところに下狙うのに丁度良い凹みあるよ

2307
名前なし 2020/12/21 (月) 14:12:45 ff212@c0265

ダメージを受けずに~って課題、うっかり爆発バレルとかを破壊しただけで失敗扱いになるからストレスフルですわ

2308
名前なし 2020/12/21 (月) 14:23:44 0722a@1b853 >> 2307

じゃけん無敵状態になれるアビ持ちフレーム使いましょうね

2309
名前なし 2020/12/21 (月) 15:07:25 ff212@c0265 >> 2308

そんな簡単なことに気付かないなんて…さーせん