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Riven Mod

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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
履歴通報 ...
2139
名前なし 2020/02/01 (土) 16:37:47 8f83c@f69cb

連続ヘッドショットはエイドロンの頭をショットガンで打つと連続ヘッドショット扱いになるからワントリガーで終わる

2140
名前なし 2020/02/04 (火) 16:36:51 85a95@f40f6

プライマリ&セカンダリよりかも近接のほうがいい属性付きやすくて気分的に楽だな...

2141
名前なし 2020/02/05 (水) 10:52:55 ff212@c0265

「ウォールダッシュまたはウォールラッチ中に床に触れずまたは警報を鳴らされずに連続で敵を〇〇体倒す」という課題を、過去ログにあるTitania4番をワンボタン(ゲームパッドで)で発動してクリアしようとしても判定されず、何体かウォールラッチ中に倒してから4番使ってもカウントがリセットされてしまう…どうしたらいいんだろ?

2142

他の方法としてVOIDの掃滅でウォールラッチ延長MODをLokiにつけて敵を倒すのをやってみたんですけど、壁に張り付いてるのに倒してもカウントされる時とされない時があってわけがわからない…

2143
名前なし 2020/02/05 (水) 11:56:54 ce85d@c45de >> 2142

おそらく、<PC版25.6.3現在、警報を鳴らされずに」と書かれている場合、「見つからずに」と書かれていなくても非警戒状態の相手を倒さないとカウントが進まない。>に引っ掛かってる。 つまり、一撃で葬らないとカウントリセットされる 範囲と威力盛ったサリンでVoid掃滅(Teshub)のゴールまで不殺で突っ走ってその辺のに1番かけて、壁を駆けてるだけで終わるよ 

2144

カウントリセット 〇カウントが進まない

2145

アドバイスありがとうございます。おかげでクリアできました。

2146
名前なし 2020/02/12 (水) 22:26:33 a5d32@4c62a

感染ポールで+衝撃基礎ダメクリダメ-スピンクリ率出たのですが、+衝撃って基礎クリを打ち消すくらいだめだめなんですかね?

2147
名前なし 2020/02/12 (水) 22:50:40 3f116@b5ecb >> 2146

衝撃増加は衝撃以外の状態異常を掛けるのには不利
ただそもそもCOの為に近接で異常掛ける気なら基礎ダメージ入りのRivenを使う事自体が不利(COで増えるのは基礎ダメージだから同じところを増やしても伸びが悪い)だから基礎クリのRivenという時点でそんなにCO型には向いてない
異常を度外視して基礎ダメとクリティカル性能でぶん殴る分には衝撃が増えるのもダメージそのものは伸びるからそんなに悪いのでもないけど武器に占める割合が低いから感染ポールアーム用としては良い効果という訳ではない
元の性能とかが分からないから「打ち消すくらいダメなのか」と聞かれてもロール前次第としか言えない
気にしてないみたいだけど、どっちかで言えばスピンクリ率低下が使い勝手に影響しないかの方が気になる

2148
名前なし 2020/02/15 (土) 01:41:12 1f192@9ff87

rivenの性質一覧見づらくなって悲しい。以前のやつに戻してほしい

2150
名前なし 2020/02/17 (月) 16:08:37 7dd57@2291f >> 2148

多分武器ページへの埋め込みや更新の利便性の関係でこの形式になってると思われます。
一覧表が欲しければ埋め込みを活用して自分で作るのが手っ取り早い上に感謝もされるでしょう。

2151
名前なし 2020/02/21 (金) 06:21:22 e58f8@33a7f

防衛課題途中参加したらダメージ受けたのにクリアになったけど

2153
名前なし 2020/02/21 (金) 11:43:09 2648a@a3eb7

欠片交換のRiven、以前は週のいつ交換しても月曜9時更新で次のが交換できたのに、いまは前回の交換日から一週間のクールタイムを置くように変更されてるみたいね。 月曜の数少ない楽しみだったのに面倒だわ…。

2155
名前なし 2020/03/02 (月) 14:29:37 c67b1@577f7

今ってRiven変換するとどれもピストルになります?ライフル3+ピストル1とか、ライフル2+近接1+ピストル1だったら前はライフルになった気がしたんだけどピストルになっちゃう

2156
名前なし 2020/03/02 (月) 14:48:35 0f312@3d16f >> 2155

変換素材にしたRivenの部類の数で確率決まるからその2例だとどちらも25%の確率でピストルになるね
まあ、運がなかったということで

2157
名前なし 2020/03/06 (金) 06:21:37 62a39@622a1

エネルギーパックを使用せず防衛対象がダメージを受けずにLV30以上の防衛ミッションをクリアって課題3回クリアしても達成にならない。ダメージを受けたらちゃんと失敗って出るからクリアフラグだけバグってるのかな?

2158
名前なし 2020/03/14 (土) 01:20:01 07ec1@cc35b

レーザーライフルってかかれたのが出たんですけど。どの武器ですか?

2159
名前なし 2020/03/14 (土) 01:53:03 4f0d4@d2c8c >> 2158

こちらのセンチネルの武器ではないでしょうか?

2160
名前なし 2020/03/16 (月) 22:10:44 cdf4d@d82b6

アプデからkitgun rivenがプライマリにも付けられるようになってるな。ピストルとまとめて開けるくらいしか意味無いけど

2161
名前なし 2020/03/19 (木) 19:28:20 6a2fc@3f0e2

ピストルの開封済みが貯まって上限超えそうだ。endoに溶かしちまうか?もったいない気もするが。。。

2162
名前なし 2020/03/23 (月) 13:23:19 2ae1a@2503a >> 2161

売ってプラチナに変えよう

2164
名前なし 2020/04/11 (土) 04:23:43 4b608@e0513

ライフルカテゴリ全てに適用できるRivenが出たんですけどこれはバグなんですかね?それとも仕様?画像1

2166
名前なし 2020/04/11 (土) 07:57:52 76b85@3ea70 >> 2164

以前近接で同じような事例があったな。その人の手持ちにまだ修正が加えられてなかったとしたら、限りなくバグに近い仕様という事になるかな。サポートに聞くのが一番早いけど

2167
名前なし 2020/04/11 (土) 08:37:41 aebb7@dc9ec >> 2166

ちなみに、サポートに連絡を入れずにこのRivenを使い続けていた場合の話だが。これが実はバグだったという話になると意図的なバグ利用とDEに判定されて、アカBAN案件になる可能性があるのでサポートには必ず連絡したほうが良いよ

2168
名前なし 2020/04/11 (土) 10:13:25 4b608@e0513 >> 2166

マジかぁ 仕様であることを期待して連絡すっかぁ

2169
名前なし 2020/04/11 (土) 10:32:51 035d7@f6846 >> 2164

コレ仕様だったらヤバくね?

2178
名前なし 2020/04/11 (土) 16:54:42 4b608@e0513 >> 2169

DE社員はこれ使ってるから軽率に性質下げられるのかもしれん(邪推)

2170
名前なし 2020/04/11 (土) 10:49:47 修正 ff212@c0265 >> 2164

私はHILDRYNの1番のrivenが出ました。これもバグだと思うんですが、やはりサポートに連絡すべきでしょうか?

2171
名前なし 2020/04/11 (土) 10:57:25 76b85@3ea70 >> 2170

アビ武器のrivenはバグ、最新のhotfixで修正されたはず。お手持ちのbalefireのrivenはログインしたら置き換わってるはずだけど、もしそのままだったらサポート案件

2174

アドバイス感謝します

2182
名前なし 2020/04/12 (日) 18:43:54 319a5@1927a >> 2164

ゲーム内にデータはあるけど入手方法が無い新武器のRivenとか?

2188
名前なし 2020/04/15 (水) 03:54:45 4b608@e0513 >> 2164

いつの間にかZhugeのRivenに置き換えられてました んな中途半端な武器のRivenはいらねぇ 感動を返せよ...

2165
名前なし 2020/04/11 (土) 07:57:35 ff212@c0265

性質ナーフばっかでもうrivenそのものにうんざりだよ

2172
名前なし 2020/04/11 (土) 11:14:25 9555a@bb1b2 >> 2165

DEの狙いは「使用率で性質を決める>今まで使われなかった武器もまんべんなく使われるに違いない」だったけど、狙った武器のREVEN取得でガチャさせて、欲しいステータスを得るためにガチャさせて、そのうえ、苦労して手に入れたステータスがDEの意向一つで無かったことにされるんだから、ふざけんなってなるのはむしろ当然

2173
名前なし 2020/04/11 (土) 11:27:13 ed450@b9888 >> 2172

Riven入れてもまず性能不足・性能が足りるとしても入手できる確率が低すぎ・性能が足りるとしても足りる状態にするコストが高すぎ の三重苦の解消を真っ先にしないとまんべんなく使われる状態は目指せないんだけどもねぇ……

2176
名前なし 2020/04/11 (土) 14:07:45 e7bc7@e8bae >> 2172

そもそも武器ごとに数値変動させるならどの武器限定みたいな指定いらなかったんじゃ…?と思わなくもない調整がアレ過ぎて賽の河原と化してるけどプレイ時間増やす目的自体は達成されてそう

2177
名前なし 2020/04/11 (土) 15:07:04 a1369@23fd8 >> 2172

調整する権限を持つ連中が100%riven厳選したことないうえ簡悔ナーフバカだからこれほどまでにユーザーの努力を踏みにじる最低のコンテンツが産まれてしまった

2180
名前なし 2020/04/11 (土) 17:16:04 d6da9@f5bb0 >> 2172

>> 2176それだ。カスタム版に挿すと数値替わるのは出来てるんだから、全武器共通MODにして効果だけ変わるようにすれば……Kuva沼が浅くなってプレイ時間減るから望みは無いな

2175
名前なし 2020/04/11 (土) 13:17:03 d475c@b4fd1 >> 2165

太刀2種類しかないのに両方性質下げてどうすんの…

2179
名前なし 2020/04/11 (土) 16:57:01 4b608@e0513 >> 2175

どっちもRiven無しで使えるレベルだからしゃーない デュアルソードと違って素の範囲が広めで、ヘビー使えばほぼ全周囲に確定切断は強いわ

2191
名前なし 2020/04/19 (日) 19:05:44 a2aed@b6dd1 >> 2165

もうRiven自体削除してくれないと延々と歪みが広がり続けるシステムになってるけど、プレイヤーにかけさせた時間と金額が多すぎて削除しようがないんだろうなと思う

2192
名前なし 2020/04/19 (日) 21:29:43 cdf4d@935fb >> 2191

延々時間かけさせたいだろうから削除は無いだろうなあ…むしろ悪化しそう

2181

既にコメントにありますが、自分もライフルRIVENというほぼどのプライマリにも装備出来る謎RIVENを引きました。BANが怖いんで確認だけして使わずそのまま残してます。カスタマーに問い合わせる予定。画像画像

2183
名前なし 2020/04/13 (月) 20:42:13 319a5@1927a

ヘビーアタック特化武器のRivenで性質が下がって初期コンボが10の倍数に届かなくなるのが痛いな

2184
名前なし 2020/04/14 (火) 20:55:58 15585@9cf6a

いつの間にか追加コンボカウンターを得る確率マイナスがコンボカウンターを得る確率マイナスに置き換わっていてクソRIVENになっていたんだが

2185
名前なし 2020/04/14 (火) 21:03:39 修正 b0fb7@4cdf9 >> 2184

MSとかのリワーク(実質nerf)の時に代わってたと思うんだが…?

2186
名前なし 2020/04/14 (火) 21:05:29 15585@9cf6a >> 2185

そうなんか気づかんかった教えてくれてありがとう

2187
名前なし 2020/04/15 (水) 02:46:27 20e5a@d6b56 >> 2185

近接リワーク前にそもそも追加コンボカウンターないやん。実際に試しても増えないの?

2189

増えないんだこれが

2190
名前なし 2020/04/15 (水) 14:38:16 20e5a@d6b56 >> 2185

なるほど。Rivenのページに書いておこう

2193
名前なし 2020/04/30 (木) 04:42:06 93091@66b3e

ライフルrivenからkitgunのgazeが出てきたんだがバグだよね? (証拠はないが見間違いではないはず)

2194
名前なし 2020/04/30 (木) 05:16:33 ed450@b9888 >> 2193

元々ピストルRivenからも出ていたので、KitgunRivenがプライマリにも装着できる様になった現在であればライフル・ショットガンRivenから出る可能性は否定できませんね

2195
名前なし 2020/04/30 (木) 13:17:55 0d487@87ca4 >> 2194

今はキットガンはキットガンリベンからしか出ないんじゃないか? まぁ出たところで以前あった全武器リベンみたいに勝手に変更とかは無いと思う。

2196
名前なし 2020/04/30 (木) 21:19:10 33198@1693f

requiemレリックのレア枠にでもrivenトランスミューターいれてくれんかなあ…何故か破片は出るんだしさ…

2197
愚痴失礼 2020/04/30 (木) 23:07:09 d6da9@638aa

Riven売れないwww Trashとか趣味武器級はまだしも、未開封さえまるで売れないしWTBも見ない。やはりみんなRivenシステムに失望しているのだろうか。今日も売れないままにソーティで数が増えて、トランスミューターで溶かす羽目になったでござる

2198
名前なし 2020/05/01 (金) 01:39:58 6c75b@7f73d >> 2197

俺は普通荷売れてるし、相場より安ければ買うし。ぼったくり価格で出品してるんじゃないの?

2200
名前なし 2020/05/01 (金) 02:54:03 82699@d7fe3 >> 2197

自分が買います と言える価格や物で出してます? また、PC版とCS版で相場が違うけどその辺大丈夫ですか?

2201
名前なし 2020/05/01 (金) 11:05:54 0374c@515d0 >> 2197

相場の話は控えるけどとりあえず買っとこうかな、、、ってなるくらいの価格設定でも1,2時間出し続けてようやく1つ売れる感じ、ちな土曜の昼間

2202
名前なし 2020/05/01 (金) 12:35:17 9f0cd@704a4 >> 2201

価格以外は武器種の人気ぐらいしか思い浮かばん体感的にショットガンはよく売れるZAWは売れない…そして1,2時間で売れとけば売れてるほうじゃないのか?よほどの神RIVENじゃなきゃ直ぐには売れんだろうよ

2211
名前なし 2020/05/02 (土) 03:14:22 6a2fc@3f0e2 >> 2201

rivenは売るのが面倒臭いんだよな。wfmもオークション形式で売る気が失せる

2203
名前なし 2020/05/01 (金) 15:10:46 87467@c8e4a

性質最低値になると60属性以下の性能になるのはひどい…ひどくない…? 最低限他のMODよりは強力な数値になるようにしてほしいッシュ

2204
名前なし 2020/05/01 (金) 15:42:18 92fd3@21bdd >> 2203

強武器はriven使う理由がないくらいの調整にしておかないと全部の武器でriven前提になっちゃってまずいンボ。既にそうなりかけてるけど本来は不人気武器のためのrivenンボ

2210
名前なし 2020/05/02 (土) 01:28:37 b2b03@9537c >> 2204

これだよなぁ。DEも「人気武器は性質下がって努力が無駄になるってわかってるはずなのになんでこんな時間と労力突っ込むんだ?」とか思ってそう。

2213
名前なし 2020/05/02 (土) 09:26:02 ed450@b9888 >> 2204

それを言うんならRivenを特定武器専用にしないで、カテゴリ単位とかで広く使えるRivenに各武器毎の性質の差が乗る仕様にしてくれよ、っていう。ソーティとかで稀に手に入れて、抽選で外れだったら「ゴミです。もう3枚手に入れて変換して再抽選してね」って仕様撤廃はよ

2214
名前なし 2020/05/03 (日) 02:28:59 b2b03@9537c >> 2204

そもそもリベン必須じゃないからなくてもええやん?実際リベン一切使ってないけど最低限エンドコンテンツもクリアできるぞ?それ以上に楽したいっていうなら時間と労力のトレードオフになるのはしゃあないんちゃう?あらゆるシステム使いこなして理論上最高のDPSだせないやつにエンドコンテンツいく資格ないとか思ってる??

2215
名前なし 2020/05/03 (日) 09:55:13 ed450@b9888 >> 2204

ソーティの報酬(回数限定・確率入手のアイテム)が「ハズレ率極大のガチャチケット」なのが問題、って主張よ。「強い武器のRivenはRivenがゴミ性能だから使えない・ガチで弱い武器のRivenは強くても意味が無い」そんな状態でしょ、今は

2205
名前なし 2020/05/01 (金) 16:10:51 52072@164a3 >> 2203

ンボも言ってるけどよく考えてみるッシュ。例え他の既存mod以下の数値でもクリ率やクリダメなんかは上げる手段少ないってかそれでも他優先してつけるぐらいッシュね?ここまでいえばわかるッシュな?

2206
名前なし 2020/05/01 (金) 16:24:42 ff212@c0265 >> 2203

結論:rivenのことは忘れるダス

2207
名前なし 2020/05/01 (金) 16:35:08 87467@c8e4a >> 2203

実際rivenなしでも素の使い勝手がいい武器に戻ってくるしコスト重すぎて厳選する気にもならんッシュ 新規riven拾っても9回回して試し斬りしてポイって感じッシュ

2208
名前なし 2020/05/01 (金) 17:03:15 20e5a@d6b56 >> 2203

性質1は素Modより基準値が高い分まだ使える数値の貫通距離や弾速を狙うとか、低属性でも合成して欲しい属性にするとかの選択肢はあるよ。

2209
名前なし 2020/05/01 (金) 18:36:57 23c03@3db79 >> 2203

上の枝でも言われてるように性能は今のままでいいから、もっと気軽にサイクルできるようにコストを下げてほしいな。ただただ、回すのが楽しいんだよ。

2212
名前なし 2020/05/02 (土) 04:26:50 f1bec@e2e47

rivenは現マスタリーランクとその武器の要求ランク(rivenの要求でなく武器そのもの)の差で補正がかかるようになればいいのにな

2216
名前なし 2020/05/11 (月) 17:39:07 d791c@03755

Rivenはエンドコンテンツの一つなのに、現状主たるクバ集め方法が4番棒立ち耐久なのがなあ。食べ雲丹でコーラいない分隊と当たらなくて、棒立ちを眺めてる時間がRiven回しの一番つらい要素になってる。レクイエムから集めるのは煩雑すぎるし。

2217
名前なし 2020/05/11 (月) 18:26:55 0de86@c3de6

やる事といえばクバ集めなんだし せめてendoくらいの入手率にしてもいいんじゃないかねぇ

2222
名前なし 2020/05/12 (火) 10:31:47 b7f23@d5b54 >> 2217

マジでこれ、ただクバはそこら辺の兵士が持ってて良いものじゃないだろうしクバ貯蔵庫奪取しに行くような効率の良い高難易度ミッションを作って欲しい、エンペリアンのミッションにでも実装すればエンペリアンが人気コンテンツに!

2218
名前なし 2020/05/11 (月) 18:53:07 7c682@b803b

最近で不人気武器や没落武器の性質上がった事ってちゃんとあるの?何か何時も人気武器を下げてるイメージしか無いんやが。

2219
名前なし 2020/05/11 (月) 19:11:05 b0fb7@4cdf9 >> 2218

SOMAは性質上がってPRIMEでも確定クリ出せるようになったぞ

2220
名前なし 2020/05/11 (月) 20:45:39 20e5a@d6b56 >> 2218

Simlor,Lex,Merlok などは昔性質1だったけど今は3。Sybaris,Spira,Hekなども昔は2だったのが3。Simlorはともかく、Riven実装最初期に性質1だったものが3になるくらいは変動してる。

2221
名前なし 2020/05/11 (月) 21:34:16 修正 0e2fb@69240 >> 2218

Tonkor、Toridあたりも性質上がって楽しく使ってますよ。