EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
Xaku1番移植からの4番したらVoid状態異常で光波が連続ヒットしそうな気がするけど試した人居ます?(復帰テンノなのでXaku作れるまでが遠い)
試すだけなら4番発動してからオペになってアンプでvoid状態異常起こしてから斬ればいいんじゃない?通り抜けそうな気もするけど
VOID異常で光波は吸い込まれるけど連続ヒットはしない。重なった敵には当たるけど後ろの奴に当たらなくなるのであまりお勧めできないかな。
連続ヒットしないんですね……MAG2番は連続ヒットするらしいので期待してたんですけど
Void異常の効果時間が短い・範囲が狭い・他の奴にヒットしないと次が当たらない?など条件があるので、Magより使える装備は限られる感じですね
なんか脆く感じるんだよなあヘルス1万のinaros使ってたからかな?
1万inarosは防御アビリティ使った大半のフレームより硬いのでどうしようもない。特にInarosはシールドゲートのありがたみを忘れるので、被弾したら1番して無敵になったり、2番して足止めなりするのを思い出すといい。
一番にそんな使い方があったのか
Dash中UI見て貰うと無敵アビと同様に灰色になってるのが分かると思うが、その間はヘルスへのダメージを受け付けない実質無敵状態になる。近接や4番に刺したMODが乗るので威力も侮れないし、殺しきれなくても一番御しやすいその場ダウンを奪いコンボカウンターも伸びる。地味だけど実はめっちゃ優秀な攻防一体のアビよ
みなさんが使ってるCARIBURのフレーム自体のビルドが知りたいです、というのも4番ブンブン丸とか攻撃面では調べると出てくるのですが、、あと某配信してる方のみても見辛かったりそこまで取り上げてなかっので、PrimMODとかで上げてかないと当たり前ですがキツイでしょうか?
https://overframe.gg/build/24744/excalibur-umbra/ultimate-endgame-shared-config-b-exalted-blade-best-all-rounder-damage-cc-tank/
PMODは合っても無くてもいい。FE入れるのもあり。
4番ビルドだとTFで盛らなくても火力そこまで困らんからstreamをFEにTFをflowにパワドリをpreparationにするかな。
FE入れるだけでエネルギー関係は困る事ないからflowもpreparationも過剰になるし無難に威力盛りでいいと思うけどまあそこはお好みで。エクシラスは本当なんでもいいからスタイルにあったので。
主です、みなさんありがとうございます 出来れば苦楽を共にしたカリバーとソーティや高レベル挑みたくて、通常入手できるMODやフォーマなど力を注いできたつもりでしたが現状通用してないので何が足りないのか解らず質問させていただきました、勉強になりました!ちなみにこの文繋がってますか?
つながってないなぁ…左上ポチしてからコメント挿入するんやでぇ
>> 2962 あ
どこか見たような気がする範囲内全ての敵を吹き飛ばすRadial Javelin早く実装しねえかな...
新チュートリアルのオープニングムービーかな?あれどんだけ敵レベル低いんだ
タスクボルカーPRIMEも弓でワンパンだしムービー詐欺と言われてもしょうがないレベル
PARIS(8フォーマ)クリクリ基礎−他勢力GODrivenならありえるんだよなぁ
む、昔の色々極めてるテンノだから出来るんだよ(震え声)
オロキン時代は全てのMODにprimed版があったのかも知れない
フレームもプライムだったら説得力あった
チュートリアルでカリプラ選択出来るの想像してわろた。
XAKU1番移植で腐食SI4番使うと真紅の槍ミュレックス5隻目相当のセンティエントも瞬殺する絵が見られて幸せです(背中や顔が黒い感染体組織に覆われますが)
わざわざumbraを付けないまたは3枚未満の素カリバービルドある?
初心者ならワンチャン...あるかもしれん
カリバーUMBRAの場合初期極性が邪魔になるから間違って極性変更しない限りはUMBRA極性MOD3枚入りが基本になるはず。極性上書きしてしまった方はご愁傷様です。
Umbraはオペチェンジするとアビリティリセットが煩わしいときがあるから、素カリバーにWarcry増強とか自己バフアビリティ移植して、なおかつ4番維持とか。オペはロックダウン+アノーマリーなどでで積極使用。
2番中心で1番も移動用だから威力も装甲値もそんなに要らんのだよなって時はumbra極性無しの無印カリバーの方が組みやすい
Helminthのバフ系はアンブラ叔父だとオペになった時に消えるとかでバフ移植するなら素カリバのが向いてるとか。
オペ中4番使わないしそれも併せて修正して欲しい・・・しかし即キャンセル出来るなら何かに悪用出来ないかな?
クロマ二番火でヘルス回復(なお実用性)
返信遅くてすまん。誤解させる描き方してごめん。umbra極性消した訳ではなくて素カリバーが使いたいんだけどunbraと差別化したかっただけなんだ
パパにヴァルにゃん2番移植しようと思ったけどやっぱり使うとワンダーウーマンみたいな雄叫び上げちゃうんだろうか…
フレーム関係なくニャーと鳴くで。
4番ブンブンの為に入れたけど違和感やばすぎて無難なRoarに変えちゃった・・・
声マネ一発芸みたいになるね
やっぱりなるのね(絶望) 雌猫ボイスの雄叫びを上げることでダークで渋いイメージを犠牲に4番高速化を得る…これぞサクリファイスだな!
こないだ光陰の判定に調整が入ったEclipseは僅かにMirageネキの声がしますが控え目で良いですよ。Umbra3枚なら光モード威力249%で、影モードの疑似ステルス風エフェクトはUmbraやプロトスキンに非常にマッチします。Roarはエイムグライドしながらだとブロリー感が出るので無駄に空中発動するクセが付きます()
カリバー使いの人よ、教えてくれ!カリバーを超高lvlで使うことはできないか? ちなみに2番は視認されないと効果がないためムリだ!
超高レベル?がどのレベルにあたるかはしらないがアダプテーションとUmbra3種と耐久持って威力持ったビルドで鋼の掃滅(グリニア)行けたけどアルケインで近接火力と耐久面持った前提だったし自分のビルドでは近接連打で無駄に疲れるからなぁ。まぁHelminth実装前の話だしそれ含めれば全然高レベルでも使えると思う。
むしろ2番が要になるかと
シールドゲーティングビルドを組めば基本的にシールドがあるフレームは耐久4桁レベルでも挑めるよ。カリバーの場合2番だけでは被弾が多いからOctavia2番あたりを入れて併用すると戦いやすくなるかな。カリバーである必要性は薄れてくるけどね
いちいち接敵時にロックダウン使ってりゃ余裕よ そうでなくともKhoraかNidusの2番移植して集敵→ヘビー特化のエグゾディアブレイブ付けたZawでEN補給しつつ4番で攻撃すればアビリティ火力の高いフレームはだいたい戦える
1番使うとヘルスシールド灰色になるけどシールドは普通にダメージ食らってる。ヘルスだけ無敵。こんな仕様の奴他に居たっけ?
ATLAS1番もヘルス無敵じゃなかったっけ
ちょっと違うけどRevenant2番中にガラス化した敵の爆発とかダイモスの一部の敵の攻撃でシールドダメージ受けたりするから割とこの手のすり抜けは多いと思ってる
アークウィングもスリングショットでクルーシップに飛んでる時に攻撃受けると体力灰色だけどシールドだけは減るから灰色になる物はヘルスダメージを無効化みたいな感じなのかね?
なるほどヘルスだけ無敵って結構あるのね。BFで1番使用でシールドゲートまで回復できないかやってみたけど、1番中に被弾してはほぼ無意味だった。
今のシールドゲービルドって何ですか?
追 これは勉強になりました、サンキューテンノ達!!
シールドが全快状態からカラになると1秒くらいのちょっと長めの無敵時間が出る。ドラゴンキーとエネルギー使うとシールド回復できるBrief Respiteで全快からの無敵を維持するビルド
シールドゲーティングで毒以外の致死ダメージを防ぐビルド。シールドを維持する方法は、①オーバーシールドを取れるアビを使う、②アビコストをシールドに変換するMODを使う(ドラゴンキー併用)、③Rakta Dark Daggerで殴る等。これに加えてRolling Guardでシールドを回復するための無敵時間を作り、CCアビを使って被弾を最小限にする
MFDがナーフされた今、何が移植に向いてるんだろう?無難にロアーか?
Xakuが4に乗れば強そう
先のコメント(>> 2943)によると光波の使い勝手が微妙らしい
威力は盛ってるだろうから、装甲を上げるのがいいかも。ヘルスで何拍か耐えられるようになるだけで動ける範囲が変わってくる。どうしても排除しておきたいタイミングのナリファイアやディスラプターを目の前に残さずに済むよ。範囲伸ばすなら集敵で無力化しつつガスカリバーやるのもいいけど、時短と広範囲レーダーが欲しくなるので枠が足りないうえに忙しすぎる
2番ビルドって増強要る?
excalibur使ってる人って(prime持ってないのは前提として)普段ノーマル版とアンブラどっち使ってるの?
ブラ
最初から極性にブラ付けてるからブラMODセットがお手軽だしブラカリのほうが多いんじゃないかな。勝手に動いてくれるし
Prime持ってるけど自律行動AIが好きだからUmbra使ってる。
かっこいい
今は暗部裸ですね、正直暗部四魔が邪魔やっとかマフラーいらへんとか思ったときありましたがランク上がれば何のその
マフラー、外せるようになったで。
(;゚Д゚)ホントだぁぁとととれたわ
最近初心者向けのカリバー指南要望が多いようなので、ざっくりとした進行度によるカリバーの強みや環境ポジション的なのを紹介してみますね。 ・開拓序盤➝燃費の良い4番Exalted Bladeが超優秀、燃費の良いアビしか十分に使えない序盤は、攻めのカリバー、自衛のライノ、防衛のフロストが3強。 ・中盤Corrupted Mod入手後➝2番Blindが使い放題になり戦略の幅が広がるが、他の範囲攻撃系フレームの方が恩恵が大きく、環境的には苦しい時期。 ・Blood Rush入手後➝クリティカル系近接武器が超強化され4番の出番がなくなるが、Blindによるステルスダメジーボーナスで近接火力が8倍になり鋼でも十分通用する、環境的には他のバフ系フレームがライバル。 ・4番増強とCO入手後➝専用ビルドを組んだ2、4番コンボがゲーム中屈指の単体火力を出せるが、有効な場面が限られ用途としては限定的。
Helminthについては話が広がりすぎるので割愛。 こんな感じでしょうか、今回は攻撃面にフォーカスを当てて書きました、要望があれば防御面の変遷も紹介してみます。
メチャクチャ防御面お願いしたいです!!ヨロシクお願いします!
では進行度毎の防御構築の変遷を。 ・開拓序盤➝シールド、ヘルスを伸ばす、ライフ回復手段が乏しいのでシールドを貫かれたら離脱してシールド回復を待つ立ち回りが必要。初期フレームの中で一番耐久力に恵まれている。4番はアビリティ強化Mod無しでも十分な性能なので、フレーム用ModはVitality、Redirectionを優先してランクアップ。 ・ボイド到達➝ボイドのコンテナからGuardian、Enemy Senseを入手してランクアップ。 ・開拓中盤➝Rejuvenation、Repair Kit、Hunter Recovery等、効果の弱いヘルス回復手段がいくつか出てくるが不十分な為、シールドはまだ手放せない。 ・開拓終盤➝Life Strike又はHealing Returnを入手して、シールドを捨て装甲値盛りに切り替える、Redirectionを外してSteel Fiberを採用。 ・Adaptation、アルケイン ガーディアン、メイガス リペア入手後➝ソテ3までの通常遊ばれるコンテンツで死ぬ要素はほぼなくなる、近接武器からLife StrikeやHealing Returnをはずして火力枠に使うことが可能に、装甲値量とアビリティ強化や機動力のバランスを考えてビルドする。 ・回復が間に合わない超高レベル帯➝シールドゲーティングやRolling Guard、Slash Dashの無敵時間と、Radial BlindのCCを駆使して立ち回る。
※特殊な例➝特定武器回復手段を選択、Winds of Purity、Amalgam Daikyu Target Acquired、HIRUDO、HEMA等。
ガチでありがとうございます!待ってました!よければ2つ質問いいですか?項目の開拓終盤レベルなのですが装甲の数値はどれぐらい目安にすればいいですか?一応U-fiberのみで800ちょいなので1000越え目指した方がいいでしょうか?このあとソーティ100や仲裁行く前にメイガスリペアを入手に目標設定したほうがいいですか?
個人的な考えでは、一撃即死しないラインが必要最低限の耐久力で、余裕があればあるほど快適になるでしょう、どの程度耐久に余裕をもつかは個人の好み次第ですかね、実際に試して自分の適性ビルドを探してみてください。 立ち回り次第ですがソテで装甲値800(約6割カット)は十分余裕がある数値だと思います、ただしソテ条件で属性耐性や物理耐性が付くと敵の火力が爆上がりするので注意が必要です。 リペアがあればビルドの自由度が上がり、とても便利ですがソテで必須ではありません、リペアの入手はけっこう手間なので、急ぐ必要はないと思います。 仲裁も自分の実力にあった時間だけ粘ればよいので、これもリペア必須ではないと思いますよ。
重ねありがとうございます、助かりました&ソーティやそれ以降にカリバーでチャレンジする勇気が出ました。
初移植したいのですが、鉄板ライノがいいのですか?それとも弱点補うような物がいいのでしょうか?
木主は今のカリバーに何が足りないと感じる?まずはそこからでしょ。
鋼で4番カリバーを使いたいのですが、感染炎が鉄板なのでしょうか?自分は腐食炎にしてるのですが
実際に行って比べて確かめようぜ!!!
基本的には、ってことなんだが鋼の場合はとくに、勢力に適した属性で行った方がいい
ありがとうございます!比べて行こうと思います!
そういえばヘルミンスアビ覚えたパパ時の挙動ってどうなンノ?
移植がアビリティセット毎だし自律機動パパはスペクター扱いだと思う。多分移植アビは使わない
A設定だけにWARCRYをRadial Javelinに入れた オペレーターを出しているときに使っていた B設定にするともとのRadial Javelinを使用し移植したアビリティは使わなかった フレームに戻ると出したとき同様アビリティは敵にかかるデバフ含めて無効化された ちょっと前までは戻るときは無効化されなかったのにどうして修正されちゃったの
よく見たらこのページに書いてあるじゃん
Helminthシステムで移植したアビリティも全てではないが使用する模様
umbraのパッシブのところにある剣の攻撃速度+10%って間違ってるよね、+0.1じゃない?
おそらく0,1が正解だと思う
umbra君荒地でありえんレベルで床抜けするんだが
unbraがというかゲストだと床抜けしやすい気はする(unbraで荒地行かないから分からんけど)
二番増強のほうはashのフィニッシャー強化にはならないん?アクションキーのフィニッシャーだけってことよね?
英wikiによると乗るらしい。がASHの強化って事はブレスト強化したいんだろうし、その場合はこっちよりBanseeのSilenceのが楽。範囲は僅かに劣るが倍率は同等。一度使えば長時間持続し視線判定による漏れはなし。ブレストの前にいちいちブラインド撃つとか手間だしEN消費も馬鹿にならんよ
これ乗るのね。乗るんなら試したいなと思ってさ。確かに連発できないしコストは馬鹿にならないよね(bansheeは移植済み)
逆にそのコストを利用するなら流行りのDキー+Brief Respite+ロリガの無敵コンボのオバシ貼り兼用とかかねえ。ASHはいつでも使える手裏剣のコスト低いしブレストも数に依るからオバシ量が心許ない。ただ透明になれるASHでこれ要るかっていうと事故防止にしても過剰な気がする
Umbraパパ手に入れて久しぶりにカリバーになったけど肩の外装の取り付け位置他のフレームに比べて低くて合わせずらいのう…
そろそろ外装の位置とか大きさを調整させてくれてもいい時期ではなかろうか
無印カリバーでXAKU移植して4番ブンブン丸やってるけど武器であればいいのかやっぱりアビ武器にもvoid属性乗るんだね 分隊でやるならRHINO移植の方がいいんだろうけどそっちは吠えるのが似合うumbraパッパに任せよう
実際威力ガン盛した場合ってどっちが火力出るんすか?4番増強ありで
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Xaku1番移植からの4番したらVoid状態異常で光波が連続ヒットしそうな気がするけど試した人居ます?(復帰テンノなのでXaku作れるまでが遠い)
試すだけなら4番発動してからオペになってアンプでvoid状態異常起こしてから斬ればいいんじゃない?通り抜けそうな気もするけど
VOID異常で光波は吸い込まれるけど連続ヒットはしない。重なった敵には当たるけど後ろの奴に当たらなくなるのであまりお勧めできないかな。
連続ヒットしないんですね……MAG2番は連続ヒットするらしいので期待してたんですけど
Void異常の効果時間が短い・範囲が狭い・他の奴にヒットしないと次が当たらない?など条件があるので、Magより使える装備は限られる感じですね
なんか脆く感じるんだよなあヘルス1万のinaros使ってたからかな?
1万inarosは防御アビリティ使った大半のフレームより硬いのでどうしようもない。特にInarosはシールドゲートのありがたみを忘れるので、被弾したら1番して無敵になったり、2番して足止めなりするのを思い出すといい。
一番にそんな使い方があったのか
Dash中UI見て貰うと無敵アビと同様に灰色になってるのが分かると思うが、その間はヘルスへのダメージを受け付けない実質無敵状態になる。近接や4番に刺したMODが乗るので威力も侮れないし、殺しきれなくても一番御しやすいその場ダウンを奪いコンボカウンターも伸びる。地味だけど実はめっちゃ優秀な攻防一体のアビよ
みなさんが使ってるCARIBURのフレーム自体のビルドが知りたいです、というのも4番ブンブン丸とか攻撃面では調べると出てくるのですが、、あと某配信してる方のみても見辛かったりそこまで取り上げてなかっので、PrimMODとかで上げてかないと当たり前ですがキツイでしょうか?
https://overframe.gg/build/24744/excalibur-umbra/ultimate-endgame-shared-config-b-exalted-blade-best-all-rounder-damage-cc-tank/
PMODは合っても無くてもいい。FE入れるのもあり。
4番ビルドだとTFで盛らなくても火力そこまで困らんからstreamをFEにTFをflowにパワドリをpreparationにするかな。
FE入れるだけでエネルギー関係は困る事ないからflowもpreparationも過剰になるし無難に威力盛りでいいと思うけどまあそこはお好みで。エクシラスは本当なんでもいいからスタイルにあったので。
主です、みなさんありがとうございます
出来れば苦楽を共にしたカリバーとソーティや高レベル挑みたくて、通常入手できるMODやフォーマなど力を注いできたつもりでしたが現状通用してないので何が足りないのか解らず質問させていただきました、勉強になりました!ちなみにこの文繋がってますか?
つながってないなぁ…左上ポチしてからコメント挿入するんやでぇ
>> 2962
あ
どこか見たような気がする範囲内全ての敵を吹き飛ばすRadial Javelin早く実装しねえかな...
新チュートリアルのオープニングムービーかな?あれどんだけ敵レベル低いんだ
タスクボルカーPRIMEも弓でワンパンだしムービー詐欺と言われてもしょうがないレベル
PARIS(8フォーマ)クリクリ基礎−他勢力GODrivenならありえるんだよなぁ
む、昔の色々極めてるテンノだから出来るんだよ(震え声)
オロキン時代は全てのMODにprimed版があったのかも知れない
フレームもプライムだったら説得力あった
チュートリアルでカリプラ選択出来るの想像してわろた。
XAKU1番移植で腐食SI4番使うと真紅の槍ミュレックス5隻目相当のセンティエントも瞬殺する絵が見られて幸せです(背中や顔が黒い感染体組織に覆われますが)
わざわざumbraを付けないまたは3枚未満の素カリバービルドある?
初心者ならワンチャン...あるかもしれん
カリバーUMBRAの場合初期極性が邪魔になるから間違って極性変更しない限りはUMBRA極性MOD3枚入りが基本になるはず。極性上書きしてしまった方はご愁傷様です。
Umbraはオペチェンジするとアビリティリセットが煩わしいときがあるから、素カリバーにWarcry増強とか自己バフアビリティ移植して、なおかつ4番維持とか。オペはロックダウン+アノーマリーなどでで積極使用。
2番中心で1番も移動用だから威力も装甲値もそんなに要らんのだよなって時はumbra極性無しの無印カリバーの方が組みやすい
Helminthのバフ系はアンブラ叔父だとオペになった時に消えるとかでバフ移植するなら素カリバのが向いてるとか。
オペ中4番使わないしそれも併せて修正して欲しい・・・しかし即キャンセル出来るなら何かに悪用出来ないかな?
クロマ二番火でヘルス回復(なお実用性)
返信遅くてすまん。誤解させる描き方してごめん。umbra極性消した訳ではなくて素カリバーが使いたいんだけどunbraと差別化したかっただけなんだ
パパにヴァルにゃん2番移植しようと思ったけどやっぱり使うとワンダーウーマンみたいな雄叫び上げちゃうんだろうか…
フレーム関係なくニャーと鳴くで。
4番ブンブンの為に入れたけど違和感やばすぎて無難なRoarに変えちゃった・・・
声マネ一発芸みたいになるね
やっぱりなるのね(絶望) 雌猫ボイスの雄叫びを上げることでダークで渋いイメージを犠牲に4番高速化を得る…これぞサクリファイスだな!
こないだ光陰の判定に調整が入ったEclipseは僅かにMirageネキの声がしますが控え目で良いですよ。Umbra3枚なら光モード威力249%で、影モードの疑似ステルス風エフェクトはUmbraやプロトスキンに非常にマッチします。Roarはエイムグライドしながらだとブロリー感が出るので無駄に空中発動するクセが付きます()
カリバー使いの人よ、教えてくれ!カリバーを超高lvlで使うことはできないか? ちなみに2番は視認されないと効果がないためムリだ!
超高レベル?がどのレベルにあたるかはしらないがアダプテーションとUmbra3種と耐久持って威力持ったビルドで鋼の掃滅(グリニア)行けたけどアルケインで近接火力と耐久面持った前提だったし自分のビルドでは近接連打で無駄に疲れるからなぁ。まぁHelminth実装前の話だしそれ含めれば全然高レベルでも使えると思う。
むしろ2番が要になるかと
シールドゲーティングビルドを組めば基本的にシールドがあるフレームは耐久4桁レベルでも挑めるよ。カリバーの場合2番だけでは被弾が多いからOctavia2番あたりを入れて併用すると戦いやすくなるかな。カリバーである必要性は薄れてくるけどね
いちいち接敵時にロックダウン使ってりゃ余裕よ そうでなくともKhoraかNidusの2番移植して集敵→ヘビー特化のエグゾディアブレイブ付けたZawでEN補給しつつ4番で攻撃すればアビリティ火力の高いフレームはだいたい戦える
1番使うとヘルスシールド灰色になるけどシールドは普通にダメージ食らってる。ヘルスだけ無敵。こんな仕様の奴他に居たっけ?
ATLAS1番もヘルス無敵じゃなかったっけ
ちょっと違うけどRevenant2番中にガラス化した敵の爆発とかダイモスの一部の敵の攻撃でシールドダメージ受けたりするから割とこの手のすり抜けは多いと思ってる
アークウィングもスリングショットでクルーシップに飛んでる時に攻撃受けると体力灰色だけどシールドだけは減るから灰色になる物はヘルスダメージを無効化みたいな感じなのかね?
なるほどヘルスだけ無敵って結構あるのね。BFで1番使用でシールドゲートまで回復できないかやってみたけど、1番中に被弾してはほぼ無意味だった。
今のシールドゲービルドって何ですか?
追 これは勉強になりました、サンキューテンノ達!!
シールドが全快状態からカラになると1秒くらいのちょっと長めの無敵時間が出る。ドラゴンキーとエネルギー使うとシールド回復できるBrief Respiteで全快からの無敵を維持するビルド
シールドゲーティングで毒以外の致死ダメージを防ぐビルド。シールドを維持する方法は、①オーバーシールドを取れるアビを使う、②アビコストをシールドに変換するMODを使う(ドラゴンキー併用)、③Rakta Dark Daggerで殴る等。これに加えてRolling Guardでシールドを回復するための無敵時間を作り、CCアビを使って被弾を最小限にする
MFDがナーフされた今、何が移植に向いてるんだろう?無難にロアーか?
Xakuが4に乗れば強そう
先のコメント(>> 2943)によると光波の使い勝手が微妙らしい
威力は盛ってるだろうから、装甲を上げるのがいいかも。ヘルスで何拍か耐えられるようになるだけで動ける範囲が変わってくる。どうしても排除しておきたいタイミングのナリファイアやディスラプターを目の前に残さずに済むよ。範囲伸ばすなら集敵で無力化しつつガスカリバーやるのもいいけど、時短と広範囲レーダーが欲しくなるので枠が足りないうえに忙しすぎる
2番ビルドって増強要る?
excalibur使ってる人って(prime持ってないのは前提として)普段ノーマル版とアンブラどっち使ってるの?
ブラ
最初から極性にブラ付けてるからブラMODセットがお手軽だしブラカリのほうが多いんじゃないかな。勝手に動いてくれるし
Prime持ってるけど自律行動AIが好きだからUmbra使ってる。
かっこいい
今は暗部裸ですね、正直暗部四魔が邪魔やっとかマフラーいらへんとか思ったときありましたがランク上がれば何のその
マフラー、外せるようになったで。
(;゚Д゚)ホントだぁぁとととれたわ
最近初心者向けのカリバー指南要望が多いようなので、ざっくりとした進行度によるカリバーの強みや環境ポジション的なのを紹介してみますね。
・開拓序盤➝燃費の良い4番Exalted Bladeが超優秀、燃費の良いアビしか十分に使えない序盤は、攻めのカリバー、自衛のライノ、防衛のフロストが3強。
・中盤Corrupted Mod入手後➝2番Blindが使い放題になり戦略の幅が広がるが、他の範囲攻撃系フレームの方が恩恵が大きく、環境的には苦しい時期。
・Blood Rush入手後➝クリティカル系近接武器が超強化され4番の出番がなくなるが、Blindによるステルスダメジーボーナスで近接火力が8倍になり鋼でも十分通用する、環境的には他のバフ系フレームがライバル。
・4番増強とCO入手後➝専用ビルドを組んだ2、4番コンボがゲーム中屈指の単体火力を出せるが、有効な場面が限られ用途としては限定的。
Helminthについては話が広がりすぎるので割愛。
こんな感じでしょうか、今回は攻撃面にフォーカスを当てて書きました、要望があれば防御面の変遷も紹介してみます。
メチャクチャ防御面お願いしたいです!!ヨロシクお願いします!
では進行度毎の防御構築の変遷を。
・開拓序盤➝シールド、ヘルスを伸ばす、ライフ回復手段が乏しいのでシールドを貫かれたら離脱してシールド回復を待つ立ち回りが必要。初期フレームの中で一番耐久力に恵まれている。4番はアビリティ強化Mod無しでも十分な性能なので、フレーム用ModはVitality、Redirectionを優先してランクアップ。
・ボイド到達➝ボイドのコンテナからGuardian、Enemy Senseを入手してランクアップ。
・開拓中盤➝Rejuvenation、Repair Kit、Hunter Recovery等、効果の弱いヘルス回復手段がいくつか出てくるが不十分な為、シールドはまだ手放せない。
・開拓終盤➝Life Strike又はHealing Returnを入手して、シールドを捨て装甲値盛りに切り替える、Redirectionを外してSteel Fiberを採用。
・Adaptation、アルケイン ガーディアン、メイガス リペア入手後➝ソテ3までの通常遊ばれるコンテンツで死ぬ要素はほぼなくなる、近接武器からLife StrikeやHealing Returnをはずして火力枠に使うことが可能に、装甲値量とアビリティ強化や機動力のバランスを考えてビルドする。
・回復が間に合わない超高レベル帯➝シールドゲーティングやRolling Guard、Slash Dashの無敵時間と、Radial BlindのCCを駆使して立ち回る。
※特殊な例➝特定武器回復手段を選択、Winds of Purity、Amalgam Daikyu Target Acquired、HIRUDO、HEMA等。
ガチでありがとうございます!待ってました!よければ2つ質問いいですか?項目の開拓終盤レベルなのですが装甲の数値はどれぐらい目安にすればいいですか?一応U-fiberのみで800ちょいなので1000越え目指した方がいいでしょうか?このあとソーティ100や仲裁行く前にメイガスリペアを入手に目標設定したほうがいいですか?
個人的な考えでは、一撃即死しないラインが必要最低限の耐久力で、余裕があればあるほど快適になるでしょう、どの程度耐久に余裕をもつかは個人の好み次第ですかね、実際に試して自分の適性ビルドを探してみてください。
立ち回り次第ですがソテで装甲値800(約6割カット)は十分余裕がある数値だと思います、ただしソテ条件で属性耐性や物理耐性が付くと敵の火力が爆上がりするので注意が必要です。
リペアがあればビルドの自由度が上がり、とても便利ですがソテで必須ではありません、リペアの入手はけっこう手間なので、急ぐ必要はないと思います。
仲裁も自分の実力にあった時間だけ粘ればよいので、これもリペア必須ではないと思いますよ。
重ねありがとうございます、助かりました&ソーティやそれ以降にカリバーでチャレンジする勇気が出ました。
初移植したいのですが、鉄板ライノがいいのですか?それとも弱点補うような物がいいのでしょうか?
木主は今のカリバーに何が足りないと感じる?まずはそこからでしょ。
鋼で4番カリバーを使いたいのですが、感染炎が鉄板なのでしょうか?自分は腐食炎にしてるのですが
実際に行って比べて確かめようぜ!!!
基本的には、ってことなんだが鋼の場合はとくに、勢力に適した属性で行った方がいい
ありがとうございます!比べて行こうと思います!
そういえばヘルミンスアビ覚えたパパ時の挙動ってどうなンノ?
移植がアビリティセット毎だし自律機動パパはスペクター扱いだと思う。多分移植アビは使わない
A設定だけにWARCRYをRadial Javelinに入れた オペレーターを出しているときに使っていた B設定にするともとのRadial Javelinを使用し移植したアビリティは使わなかった
フレームに戻ると出したとき同様アビリティは敵にかかるデバフ含めて無効化された ちょっと前までは戻るときは無効化されなかったのにどうして修正されちゃったの
よく見たらこのページに書いてあるじゃん
umbraのパッシブのところにある剣の攻撃速度+10%って間違ってるよね、+0.1じゃない?
おそらく0,1が正解だと思う
umbra君荒地でありえんレベルで床抜けするんだが
unbraがというかゲストだと床抜けしやすい気はする(unbraで荒地行かないから分からんけど)
二番増強のほうはashのフィニッシャー強化にはならないん?アクションキーのフィニッシャーだけってことよね?
英wikiによると乗るらしい。がASHの強化って事はブレスト強化したいんだろうし、その場合はこっちよりBanseeのSilenceのが楽。範囲は僅かに劣るが倍率は同等。一度使えば長時間持続し視線判定による漏れはなし。ブレストの前にいちいちブラインド撃つとか手間だしEN消費も馬鹿にならんよ
これ乗るのね。乗るんなら試したいなと思ってさ。確かに連発できないしコストは馬鹿にならないよね(bansheeは移植済み)
逆にそのコストを利用するなら流行りのDキー+Brief Respite+ロリガの無敵コンボのオバシ貼り兼用とかかねえ。ASHはいつでも使える手裏剣のコスト低いしブレストも数に依るからオバシ量が心許ない。ただ透明になれるASHでこれ要るかっていうと事故防止にしても過剰な気がする
Umbraパパ手に入れて久しぶりにカリバーになったけど肩の外装の取り付け位置他のフレームに比べて低くて合わせずらいのう…
そろそろ外装の位置とか大きさを調整させてくれてもいい時期ではなかろうか
無印カリバーでXAKU移植して4番ブンブン丸やってるけど武器であればいいのかやっぱりアビ武器にもvoid属性乗るんだね 分隊でやるならRHINO移植の方がいいんだろうけどそっちは吠えるのが似合うumbraパッパに任せよう
実際威力ガン盛した場合ってどっちが火力出るんすか?4番増強ありで