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深淵アルキメデア

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名前なし
作成: 2024/04/06 (土) 08:12:12
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1407
名前なし 2024/10/01 (火) 11:30:39 19ba6@eb064

条件を色々出すと厳しくなるけども、最後の報酬分はヴォスフォルだから無理に全部足さなくても良いのかと思い直したらそこそこ気持ちは楽になるね。

1408
名前なし 2024/10/02 (水) 00:13:32 36d16@dd2a4

今週の抹殺でステラ稼ぎしようと思ったけどボス戦のタイルによって結構バラつくのかな。地下の狭いとこだと350個近く稼げたんだけど横に長いあそこだと半分くらいしか稼げなかった

1409
名前なし 2024/10/02 (水) 00:22:16 修正 ac344@e45d8 >> 1408

ガーゴイルイベの時8000くらい貯まってたからなんだろ、と思ってたけどそんなに出てたのね....。
需要あるか分かんないけど、ネクロスで稼ぐのもありなのかなぁ

1410
名前なし 2024/10/02 (水) 00:32:50 ffde3@d401d >> 1409

倒したらその場で即湧いてくれるから、単純に殲滅スピードを出した方が良い気はするな。 分隊員のOctaviaの1番がフラグメントのドデカい連続ダメージを蓄積・反射してえらいことになって800とか稼げたし。被りを避けるならネクロスでもいいかもだけど、脆い上に自衛も困難だから辛いねんな……

1411
名前なし 2024/10/02 (水) 03:47:12 修正 aaef4@381a9 >> 1409

俺もイベントでガッツリ貯まったけど参加してない人も居るだろうからね それに今週は偏差:容赦ない潮流があるからリスキル稼ぎが出来て効率が通常のボス戦とは段違いのはず 稼ぎ目当てで自衛が辛いならモディファイア:転移障害外してvazarinにしたらいいんじゃない

1412
名前なし 2024/10/02 (水) 04:26:43 74d75@bcead >> 1409

わざわざ稼ぎ目的で行きたいならそれこそ2周目にモディファイアOFFで行けばいいでしょ。自衛なんてVazarinで十分だし。

1413
名前なし 2024/10/07 (月) 09:24:14 fa999@939b5

ここ最近ぬるい内容が続いてたからか反動で多少やりがいのあるやつがきたな

1414
名前なし 2024/10/07 (月) 10:24:44 aaef4@381a9

折角抹殺来たんなら他の偏差が見たかったな

1415
名前なし 2024/10/07 (月) 12:00:03 7d3db@3bd02

レヴェナントだったからみんな棒立ちでボス殴ったけど、10分かかった…

1416
名前なし 2024/10/07 (月) 12:11:42 033f9@1307c >> 1415

テンノの火力が限界突破してるからか、何か対策しない場合フォボスの将軍みたいになるとはいえ、結局何で殴ってもほぼ同じ時間で倒せるような作りになってるのはなあ… 弾幕STGみたいに撃ち続けながら一定時間攻撃を凌ぐゲームになってる気はする それはそれで、向こうはそういうゲームとして作ってあるから別の楽しみ方があるっちゃあるんだけども

1417
名前なし 2024/10/07 (月) 12:44:05 887f5@99352 >> 1415

フラグメント抹殺は装備が悲惨とかでまともに火力が出ない場合を別として、最低限を超える火力があるならどれだけ火力があっても10分くらいは掛かる。前座のゴミ拾い部分とか移動とかの効率次第で10分切りは行けるんだろうけど

1418
名前なし 2024/10/07 (月) 13:20:16 修正 ca919@a1a41 >> 1415

DPS制限ガッツリかかるから実質耐久なんだよね

1419
名前なし 2024/10/07 (月) 13:21:52 06696@6e55a >> 1415

どんだけ火力あっても時間喰うからバフ入れてもKoumeiだろうとなんだろうと厳しいのがな…雑魚出るからキル時アルケインやMODは維持しやすいのが救い

1420
名前なし 2024/10/07 (月) 16:12:51 fa999@939b5

アプデきてからササヤキ連中のAIおかしくなること多い気がするな。ミラー防衛中全然攻撃されんくて過去一簡単な防衛になったわ

1421
名前なし 2024/10/07 (月) 16:26:56 aaef4@381a9 >> 1420

ネットセルでもバウンティでもおかしくなることあるね 囁きミラー防衛とか仲裁に追加されたからその時にAIバグったら棒立ちでもウェーブ進むかもね 美味くはなさそうだけど

1422
名前なし 2024/10/07 (月) 19:48:44 68551@9ea99

ミラー防衛までに分隊二人処理落ちしたっぽいwww 野良DANTEと自分GRENDELの二人で攻略したけど案外楽勝だったね なお大当たり武器(TORID,TOXOCYST)

1423
名前なし 2024/10/07 (月) 21:06:04 8d9c9@28558

今週の抹殺近接ブンブンでやったら眩しくて何も見えねぇw

1424
名前なし 2024/10/07 (月) 21:50:18 894ec@a5414 >> 1423

遠距離パンパンでも眩しくて見えないぞ

1425
名前なし 2024/10/08 (火) 02:19:14 7b9b1@46b64

抹殺こんなワチャワチャした状態でワンパン級の攻撃飛ばされるとヘルス受けするタイプのフレームは絶体絶命や…どれくらいのダメージとんできてるのか知りたいけどあぁいう肝心なのはシミュレートできないのが不便やなー

1426
名前なし 2024/10/08 (火) 03:13:31 ed7ec@7d3c5 >> 1425

Covenant(HARROW4番)使うと良いよ。オロキン防衛のレーザービームギミックで仲裁の防衛対象に巻き込むと即失敗する理由とかわかりやすい

1427
名前なし 2024/10/08 (火) 09:45:41 dc377@46b64

しっかしこのシチュエーションでのフォーティファイア強いなー×8倍ダメージでフロアの雑魚が溶けていく上に安全面も補ってくれる…回復アイテム無限湧きみたいなもんだわ。コレなかったらヘルスタイプのフレームでソロ37越せる気せんかった

1428
名前なし 2024/10/14 (月) 09:51:49 修正 033f9@06209

これからアルキメデアをやるギア禁のかかってないor掛けない人へ Stalkerスペクターは出さない方がいい 特にミラーボ 既にやられた人は分かると思うけどたまにReckoningで動きを止められる Gaussだったから自分はやられなかったけど、たまたま近くにエンシェントヒーラーいなかったら普通に防衛対象が破壊されてたシーンがあった

1429
名前なし 2024/10/14 (月) 10:00:11 2899f@a3aee >> 1428

過去の深淵ミラー防衛と抹殺で発生したことあるけど何が原因でなるんでしょうね
抹殺は放射線が原因みたいなのを質問で見たけどどっちのミッションでもダメージ無しのCCのみでよくわからない

1430
名前なし 2024/10/14 (月) 10:25:29 修正 033f9@06209 >> 1429

元々の敵エネミーStalkerの行動にReckoningが入ってて、それ自体がOberonの同名アビとは違い毒リッチ同様のダメを与えない持ち上げるだけの仕様なので、ダメージ無しのCCのみなのは一応仕様通りではある 問題はそれをテンノ側に向けてくる原因なんだけど、放射線異常だったり、元が敵エネミー扱いだからリワーク前Calibanのコンキュリストがンボの2番で停止してたのと同様に、リスクレベルの近視戦闘とかで一時的に『テンノの味方サイドに立つNyxの1番洗脳のような異常』を解除した結果、元々設定されてた敵サイドの行動をするとかがありそう Jadeいる時にStalkerスペクター出すとドロップ落として即時撤退するとかもそうだし どのみち味方NPCを敵エネミーの流用で作ってるせいで起きてるだろうから、いっそデュヴィリプレイアブルのStalkerにでもしといてほしい所

1432
名前なし 2024/10/14 (月) 14:35:03 3a4e4@d1fb2 >> 1428

こんな技使ってくる敵いたっけ?って思ったら責任おじさんかよ。

1431
名前なし 2024/10/14 (月) 12:00:54 7d3db@3bd02

セカンダリがkitgunだとキノコ連打で全て終わるから楽でいいや

1433
名前なし 2024/10/21 (月) 18:41:42 033f9@054ee

フレーム候補でOctaとMesaに挟まれンボがこちらを見ている…『二人に無理させられないンボ!ここは僕に任せるンボ!』…君の気持ちはよーく伝わった!よォしっ君に決めた!Mesa!

1434
名前なし 2024/10/21 (月) 19:11:23 36d16@dd2a4

なんか今週の耐久ネクロメカ倒しても生命維持モジュール落としたり落とさなかったり不安定だな

1435
名前なし 2024/10/21 (月) 19:30:37 aaef4@381a9 >> 1434

90秒ごとに自動出現するネクロメカは確定で大量に酸素落として手動出現させる倒すと時短になるネクロメカは確定では落とさないんじゃなくて?

1437
名前なし 2024/10/21 (月) 19:56:28 36d16@dd2a4 >> 1435

非エクシマスだったから時短の方ではないはず。下の人が言ってるように雑魚召喚ネクロメカの可能性もあるけどマーカーついてた記憶あるんだよな…確認のために再度行ってきたけど今度は普通に落としてたしあのときだけなんかバグってたのか俺の記憶違いで雑魚に召喚されたネクロメカだったのかな

1436
名前なし 2024/10/21 (月) 19:30:46 62a21@968e2 >> 1434

雑魚に召喚されたネクロメカだった説

1438
名前なし 2024/10/22 (火) 12:25:26 51a30@5d9fd

レベル400エクシマスネクロメカを基準にするとあらゆる武器が貧弱過ぎてLaetum以外持ち込む候補に挙がらないんだけど、皆は対エクシマスネクロメカにどんな武器やフレーム持ち込んでる?他の人に任せるって選択肢は無しで

1439
名前なし 2024/10/22 (火) 12:39:34 eb6f1@79575 >> 1438

rivenありのDual Toxocyst

1440
名前なし 2024/10/22 (火) 12:50:41 53271@7d3c5 >> 1439

riven無しでも今回の4人マルチ補正込み分裂ダブルネクロメカを単独で2体共余裕で撃破出来るくらいにはほんとこの武器強かった(冷気足止めやロックダウンすらいらない)

1443
名前なし 2024/10/22 (火) 17:39:55 51a30@5d9fd >> 1439

そんなに

1441
名前なし 2024/10/22 (火) 14:13:23 8ff6f@95fe1 >> 1438

深淵は高確率で統一目的くっつくので武器があんま強くない場合は素直に味方に任せて、コンジット守ってる。自分が仮に持ってくならburston primeかな

1442
名前なし 2024/10/22 (火) 14:17:04 27c07@0243a >> 1441

BurstonP出たし楽勝だろ!→リーチエクシマスネクロメカ「やぁ」→泥仕合 が今週の俺

1444
名前なし 2024/10/22 (火) 17:42:41 51a30@5d9fd >> 1441

うちの自慢のLaetumもリーチエクシマスネクロメカには無力だったよホホホ…

1445
名前なし 2024/10/22 (火) 17:45:22 修正 033f9@6f522 >> 1441

冷気以外のCC・異常ほぼ無効かつ装甲も剥げないボス級の相手が、回避困難な床パルスに一瞬触れただけで割合回復してほぼ全快になる不死身ぶりをDEは何もおかしいと思わないんだろうか…

1446
名前なし 2024/10/22 (火) 17:50:47 a0ddb@a15a5 >> 1438

人数補正とかのせいで上級で四人だと通常鋼の1000くらいはあるしね…数値上は400くらいだから気にならないだけでかなりきついよね… というかダメージ制限もあって硬すぎる…

1447
名前なし 2024/10/22 (火) 18:02:42 51a30@5d9fd >> 1446

センチネルの冷凍ビームのお陰で弱点撃ち易いし足止めも出来てるけどそれでなおカッチカチでかなり辛い

1448
名前なし 2024/10/22 (火) 18:41:02 62a21@968e2 >> 1438

最近使ったのだとEXCALIBUR(3番増強)、NOVA、SARYN、SEVAGOTH(割合ダメ連打)あたりは楽に感じたかな。照射系のインカーノン以外はほとんど使える印象(riven無しでは試してない)。亜鉛近接MODの追加もあってスラム特化の近接でもゴリ押せる(GALATINE Pでいけた)。あとソロで行くとかなり柔く感じると思う。

1449
名前なし 2024/10/22 (火) 19:33:26 51a30@5d9fd >> 1448

ソロは事故が怖くて挑んだことないなぁ

1450
名前なし 2024/10/22 (火) 19:43:23 5034b@7826d >> 1438

バルークで正面(背面)からグーパンしてる。状況にもよるが、数秒あれば消し飛ぶし、武器縛りを実質無視できるから、深淵は基本ずっとバルークだわ

1451
名前なし 2024/11/10 (日) 19:36:10 bc147@79447

上級開放のため慣れない装備で挑戦したけど、セカンダリフォーティファイアあると結構安定するな。まあフラグメント戦で死んだが()

1452
名前なし 2024/11/11 (月) 15:24:08 64cb9@935fa

今更気付いたけどフラグメントゼラストル戦のステラドロップやばいな・・・ネクロスリソブドロブだとどうなっちゃうのこれ

1457
名前なし 2024/11/11 (月) 19:13:00 7a462@d0a33 >> 1452

わざと上級じゃない方の野良にいって上級解放の手伝いをするッシュよ~

1453
名前なし 2024/11/11 (月) 17:39:00 40462@f1794

大体テンノカイとアルケイン積んだ近接で何とかしてる…

1454
名前なし 2024/11/11 (月) 17:52:37 修正 033f9@15f17 >> 1453

パッと思いつくのが対単体火力最強兵器のCeramic Daggerに道中溜めた初期コンボと亜鉛パワーにアニモシティーとテンノカイ載せてぶんぶんヘビーどーんなんだけど、他になんかもっとやべーのあったら使いたいのでおせーて♡
追記:ごめん、話の流れ的にフラグメントのことだと思ってたから、アルキメデア全般のことならスルーして♡

1455

アルキメデア全般…とはいえやり方はほぼ同じっすね。亜鉛+テンノカイ+アニモシティーもしくはインフルエンスという感じで

1456
名前なし 2024/11/11 (月) 18:56:52 修正 033f9@15f17

Banshee・Dagath・Emberと素で紙耐久なのにアビ連打するフレーム群に対して、アビリティ短縮・シールド不活性化・EN枯渇とアビ主体フレームを殺しに来てるモディファイだったがToridとDanteスペクターのお陰でなんとかなった… あとたまたまBansheeに刺さってたからまあまあ楽できたけど、蒼天リジェネはやっぱ全フレームにほしい オペ禁じゃなかったけどオペになってる暇なんか無いし、グリッチじゃないと転移ノイズ重なったりノイズ有時の死に戻りシールド0の無防備スタートで事故死が怖い

1458
名前なし 2024/11/11 (月) 19:25:31 af901@3f705

抹殺でTRINITY1番みたいに吊られて動けなくなることがあったんだけどそんな行動あったっけ?

1459
名前なし 2024/11/11 (月) 19:26:51 修正 033f9@15f17 >> 1458

ちょうど上の隠れる寸前のコメで言ってるけど、Stalkerおじさん出してたら抹殺とか関係なく吊られるよ
もし自分が出して無くても分隊員の誰かが出してたら全員に文字通り連帯責任()されるよ

1460
名前なし 2024/11/11 (月) 20:12:09 af901@3f705 >> 1459

ろくに画面見えなかったけど誰かの責任おじだったか…ボス+大量の雑魚+リミナスの中何度も吊られて地獄絵図だったわ…

1461
名前なし 2024/11/12 (火) 00:45:53 0b9d5@1784f >> 1459

Stalkerおじさん、Smoke Screenで本当に見えなくなるから・・・。 加えて全身黒&黒もやエフェメラ付きだから、透明化してなくても見失いやすい

1462
名前なし 2024/11/12 (火) 09:36:16 e6abc@8cadd

マルチでアルキやってるとインカーノン武器のゲージが表示されないことがあるんですが、何か知ってる人います?

1463
名前なし 2024/11/12 (火) 12:05:52 修正 218cb@6d142 >> 1462

コード修正(認証に時間掛かる)が必要な既知の問題リストに「ピストル+ブメの場合敵に照準合わせないとゲージが表示されない」というのは書いてあったッシュよ~リンク

1464
名前なし 2024/11/18 (月) 18:38:21 修正 033f9@a6482

最近毎回のようにアルキメデア37でシールド不活性化引くから候補にいたちょろまくん半ギレになりながら持ち出したけど、火力と装甲に無茶苦茶なバフ掛けてゴリラになれるのってこういう時凄く頼もしいなオイ… EN枯渇やオペ禁もあっていつも使ってるテイカー仕様だとキツそうだったからEN回収しやすい範囲ちょろまにしてたけど、一度リミナス二匹が近くまで来てるのに気づかず夢中で錬金してて蘇生猫の世話になった以外は一度も転ばなかった むしろ味方が近くを離れるとダウンするかやられかけるから6回ぐらいは蘇生して回ったりしたし、自然と同タイル内に固まって動く流れができて気分はガーディアンエクシマスかエンシェントヒーラーだったわ…

1465
名前なし 2024/11/18 (月) 18:59:44 d3504@939b5

アルキメデアにkitgunがピックアップされるのはみたけど、zawもされるかんじ?

1466
名前なし 2024/11/18 (月) 20:04:23 efa1d@45f63

ずっとダンテでやってたから、リミナスのヤバさとオバガの有り難さを改めて実感した

1467
名前なし 2024/11/20 (水) 05:47:49 ca1ab@931e2

一度ダウンして分隊員に蘇生してもらうと近接振れなくなってエイムも射撃も一切できない状態になるのっておま環かな アビリティは使えたからKhoraの1番でなんとかなったけどキツすぎた

1468
名前なし 2024/11/20 (水) 05:59:15 7f017@72c2f >> 1467

アルキメデアに限らずオペレーターからフレームに戻った時に体が一方向しか向けなくなって武器もアビリティも全部使えなくなったりすることあるけどそれの亜種かな?

1469
名前なし 2024/11/20 (水) 06:06:59 修正 aaef4@381a9 >> 1467

クライアントだった? ステージ開始してからダウンするまでの間に武器切り替えキーを押した?

1470
名前なし 2024/11/20 (水) 09:29:12 ca1ab@931e2 >> 1467

オペレーターには転移しなかったですね… 確かクライアントで、ダウンするまでに武器切り替えキーは押してなかったです Toridを持っていたのでIncarnon変換のためにセカンダリ射撃キーは押してました

1471
名前なし 2024/11/20 (水) 12:44:34 修正 aaef4@381a9 >> 1470

ダウン前には撃ててたんなら知ってるバグとは違う感じだなー

1472
名前なし 2024/11/20 (水) 13:06:39 541eb@1985a >> 1467

ダウンしてないけどサーキットでよくなる