DANTE
ぶっちゃけまだ強い。落差がエグいと感じるのはナーフ前が強すぎただけ、と思う。
334をメインで使わなければいいと考えると、アビ範囲削って時間威力伸ばせるな 味方へのサポートも考慮しなければNMで時間盛りが良さそう しかし本は威力スケーリングしてほしかった
1番のほうでアビ威力かかってるから234にもかかると多分効果が2乗になっちゃうんだよね……
334はアビダメもさることながらdotに倍率かかるのが本体だと思うしNMでほぼ個人にオバガ付けて本出すだけならもうそれはrhinoなんかでいいんじゃないかな
そのdotに倍率かかる隠し効果がなくなったという調整だったと思うけど、翻訳読み違えたかな
隠れdot倍率削除は324鳥の方では。334は視線判定しか書いてなさそう
あ、そうか。そういう意味でdotに倍率がかかるってことか。勘違いでした。
一番移植してた場合って234の威力ってどうなるんだろう mod乗るのかな
私見ですが、4系統のmod(基礎ダメ、クリ2種、状態異常率、属性)は反映されています。逆にマルチショットと攻撃速度に関しては体感乗っていない感じがします。
3番の弱体化無くて草ですよ 雑魚狩りとオブジェクト破壊の爽快感奪われてなくてよかった 334なんざ無くても1番のセカンダリ射撃を使えばだいたい片付くし視線判定はまぁジャンプでどうにか
パッチノートに記述無いけど3番に軽い視線判定付いてない? 閉まったドアの向こう側に対して攻撃できないし壁はおろか出っ張りの向こう側にも攻撃できない 妨害のキャニスターとかに対してはめくり判定あるけどサイレント下方? 許せないレベルで爽快感奪われてるわ
アプデ前からそんなんじゃなかったか?なんか当たらないなって撃ち直す事多かった。
3番ビルドだと常時垂れ流してるから気にしたこと無かったな。
視線判定のバグがあるってフォーラムに書いてあったような ソースはordis
ネットセルのマップだけは昨日と変わらず地形無視で当たりまくるのにシミュラクラやらvoidではロクに当たらんからバグであることを願う
元々ember4番くらいガバガバだけど視線判定あったよ。使ってみたけど変わってないと思う
emberの4番って下向いて撃ったら判定貫通する適当具合だしdanteも似たような感じがする
移植って3番だっけ 単体で見ると切断ばら撒くだけだし変なことできないかな
Nezhaが変なことして怒られたよ
ナーフが妥当と思う部分もあるけど弱体し過ぎ感もある せっかくの新フレームなのに即ナーフはどうなんだろってのが一番思うところ
入手難易度に対して強すぎるからこのくらいでちょうどいいってのが一番思うところ
フレームは入手難度と性能が比例しないぞ
CALIBAN…
新しくきたディープアルキメディアでもキルできるうえで味方守ってるし他のフレームと比較してあまりにも強いまますぎる
むしろ他のフレームが(最新環境に対して)弱すぎるだけでは
そこら中ダンテで溢れてるしまだ修正足りてないんじゃないのって思うくらい。即ナーフがくだらないのは同意だけども
新しく実装されたフレームが溢れないほうがやばいやろ
確かに使われないのも問題だけど、ミッション行ったら「自分以外ダンテ」みたいなことが何度もあったからさすがに「ヤバ…」ってなったよ
壁越しの334出来なくてきついかなと思ってたけど実際使うと壁越しに使うことあんま無かったなと思った
一番影響あったのオーバーガードの回数増えたくらい?
あと、ササヤキのところの2階とかの場所下から4番当たらないな、3番は当たるけど
超くそ強いがくそ強いになったくらいで全然使えるな
強いだとかで騒がれてるのは即ナーフが目に見えてるのですぐには触れないようにしてるわ、失ったときに悲しみ萎えずに済むからね。ただ雑な調整で実装してすぐナーフとかいうアホみたいな流れいい加減にしろ、何回やんだよ
下げ過ぎたからってオバガちょっと強くするよだってさ。2番500→250→350 4番5000→2000→3000。
ほっふぃきたね。ダンテの視線がどうとかも書いてあったし不具合っぽい動作も治るのかな。明日色々やってみよう。
他は全然許容範囲だけどここだけ勘弁してくれって所に温情が…!俺の祈りがDEに届いたか
DANTEさんDANTEさん、どうしてお髭にお顔があるんだい?
来週324pageflightに追加ステータス異常確率上昇だけじゃなくて正式にステータスダメージ脆弱効果も持たせるってさ 後オバガ自体の変更でオバガに被弾した際にrageとかchroma3番が機能するようになるらしい 追記:rageに関してはシールドが無い状態でオバガに被弾した際 だった
それとHOTFIX 35.5.4の本文にてdanteのLine of Sight再調整したってのとdanteに限らずLine of Sightの調整はしていくそうだ
オバガでRage機能したらエネルギー問題全部解決じゃん……別方向で強くね?
ごめんよく見たらシールドが無い時に限るって書いてた inarosとnidusの他にはParasitic Armor使用中も条件になるかな?
Kullervoも忘れないであげて…
オーラのEmpoweredBladeでオバガ付けたままシールド消費でRage使えるって考えれば案外いいかもしれない
chromaの方はオバガ被弾時じゃなくて、ダメバフが遠距離キル時、装甲バフが近距離キル時にも付くようになるから、オバガがあっても蓄積できるよって話じゃない?
仰る通りでした 寝ぼけてたと思いたいくらい酷い
オバガは下げられた今でもクソ強いんだよなぁ 問題は334の判定がゴミすぎることと鳥さんが弱すぎることとか 1はビルドしっかり組めば強いんよね なんだかなぁ
全然触れられてないけど234の本のダメージ結構出るね ネットセルで数万ダメージばら撒いてくれて、ヘッショ判定もあるのかたまに20万前後ダメージ出てた
それってササヤキ勢力以外にもそのダメージ出てるの?
装甲シールドで減衰するから出ません!
本は1番のアーセナル参照して50%の威力で自分の武器攻撃に合わせて追加攻撃+周囲の敵に4体まで攻撃、なんだけど、普通はそんなに出ないと思う。たぶん色々状況が極端になってる気がする。
はい!威力盛りnorish込みヘッショクリティカルです!
知らん間に大幅ナーフからの微再強化されてたのか。全然気付かず使ってたわ(節穴
Noctuaに魔導書MOD全部乗せ!育成中だから強いのか弱いのかわからん!
全部載せするとキル時のやつがかなり発生しづらくなるんよな、やったとして片側積みじゃないかな。
ベテランはもはや何使っても無双だよ、、、。そ~言うバランス調整のゲーム。初心者向けにこーいうフレームを実装したんだ、やるじゃん。と思ったら。弱体、、一体何をしたいんだろう。
ベテランが何使っても無双するってそれ要は全部育てれば強いってことなんだからいいバランスなのでは?
初心者が最初から強すぎたらコンテンツ全然楽しめないし、その思考でおれつえーしたいなら無双ゲーの方が向いてるんじゃないかい?
弱体してなお初心者に優しいぶっ壊れなんだよなぁ。 ゲームの序盤武器をヒノキの棒から銅の剣にして初心者向けにしました!ならともかく、いきなりエクスカリバー渡されてどんな顔になるよ。
いきなりエクスカリバー(フレーム)渡されるんだよなあ・・・
今の初心者って序盤にライノさんつくって終盤まで無双だと思ったが。上に例えるなら2番目の街でちょっと頑張ったらオリハルコン装備もらえるような(終盤溶かしてOK)
鳥ちゃん好きだから使う理由増えて嬉しい でも3つもアビリティの効果時間が見辛いのは辛いっぴ
普通に4番アイコン上か、専用UIの上あたりに時間表示欲しいよね。個別が理想だけど最終発動のだけでも分かれば、時間は全部一緒だから更新タイミング把握しやすくなる
わかる、まだ30秒くらいあるのにアビリティかけ直しちゃう
ダンテをスペクターにして呼び出すとオバガばらまいて便利だけど鳥がすごいまぶしいな
nidusに変わる有能スペクターになるか期待して急いで作成してる
今から育てようと思ってるんですけど移植って何にしてます? もしかしていらない?
基本はいらない。素材の味を楽しめ
フレームの威力高めなら普通に使い得ライノ、デモリッシャーやアコライトを縛り上げたいならコーラ、装甲をワンパンで剥がしたいならスタイナックス、あたりを入れてる。ちな俺はライノ移植にしてる。
移植する場合はほぼ確定で1ばん捨てるので1番も打ちたい!鋼サーキット向けにしたい!とかなら無移植。 そうでないなら上の枝通りかな、移植しても4番の本追撃は変わらないのでご安心を
エネギア使うの面倒くさがるマンとしてはPROTEA移植してるブレッシングも付けて念の為の耐久力も確保してるわ
使い始めて気づいたのが、皆バッファの範囲にきてくれ~という気持ち。あと深淵で最強のオーバーガードもらってたのダンテさんだったのか(フロストとかすタイナックスは知ってたが)ということ。
野良だと特にそうだろうけどdanteの位置を把握しなくても届くくらいの範囲にしておいた方がお相手の動きを制限しないからいいと思うよ 後半の事柄はその表れともとれるし
ですよね。190%の範囲の57mにして気楽になりました。280%の84mにもあこがれるけど威力減るとバッファ弱くなるし。
chroma使いワイ、必死に4番範囲から逃げる…あのオバガ落ちても剥がれねえんだ…3番にテコ入れ入るみたいだから今度からは仲良くしよう
基本カラー赤、セカンダリアキンボピストル、ヘビーソード、このフレーム名聞いたら一度はやるよな?
誰かしら寄せて来るだろうしtennogenが楽しみだな
某時計頭の方も赤コートだわ……
ただ戦い方似てるのがそいつの兄貴の人間部分なんだよな、詩を引用して話すとことかも
あえて兄貴の方に似せてニカナ持つのもあり
234の本の分裂した弾には基礎ダメmod乗らないのね
シミュで試したところ、乗る:属性ダメ・状態異常確率・クリ率・クリダメ 乗らない:基礎ダメ・攻撃速度・範囲・弾速 だった。腐食火炎とついでに切断も盛ってCEDOの爆発に追尾させたら仕事してる感あった。
亜鉛異常、ODクリ率、Pクリダメ、60属性3枚(ガス電気)、60放射線、P電気にしてる。味方に付与した時に属性被らないし、自前の武器とセンチネルで感染火炎腐食冷気できるから消去法とも言える…
60物理の貫通と衝撃入れて無理やり感染付与できるようにしてるな、魔導書modも乗らなくて遊べないからもうちょっと改善が欲しい
ミッション最序盤以外に無駄だけどPreparation(スポーン時エネMAX)が快適すぎて外せない
実際エナジャイ、ステッドファストで効率を落としていると序盤の立ち上げが一番しんどいし死ぬ確率も高いから、エンドレスミッション以外では賢い選択なんだよね。
エクシラス枠なら同じ極性にPowerDriftあるしこいつPSF要らないから良い選択だと思う
鳥のdotダメバフが戻れば、duplex bondで増やしたコンパニオンと相性よさそう 今も鋼ルア耐久でも(エクシマス以外)倒せるし
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334をメインで使わなければいいと考えると、アビ範囲削って時間威力伸ばせるな 味方へのサポートも考慮しなければNMで時間盛りが良さそう しかし本は威力スケーリングしてほしかった
1番のほうでアビ威力かかってるから234にもかかると多分効果が2乗になっちゃうんだよね……
334はアビダメもさることながらdotに倍率かかるのが本体だと思うしNMでほぼ個人にオバガ付けて本出すだけならもうそれはrhinoなんかでいいんじゃないかな
そのdotに倍率かかる隠し効果がなくなったという調整だったと思うけど、翻訳読み違えたかな
隠れdot倍率削除は324鳥の方では。334は視線判定しか書いてなさそう
あ、そうか。そういう意味でdotに倍率がかかるってことか。勘違いでした。
一番移植してた場合って234の威力ってどうなるんだろう mod乗るのかな
私見ですが、4系統のmod(基礎ダメ、クリ2種、状態異常率、属性)は反映されています。逆にマルチショットと攻撃速度に関しては体感乗っていない感じがします。
3番の弱体化無くて草ですよ 雑魚狩りとオブジェクト破壊の爽快感奪われてなくてよかった 334なんざ無くても1番のセカンダリ射撃を使えばだいたい片付くし視線判定はまぁジャンプでどうにか
パッチノートに記述無いけど3番に軽い視線判定付いてない? 閉まったドアの向こう側に対して攻撃できないし壁はおろか出っ張りの向こう側にも攻撃できない 妨害のキャニスターとかに対してはめくり判定あるけどサイレント下方? 許せないレベルで爽快感奪われてるわ
アプデ前からそんなんじゃなかったか?なんか当たらないなって撃ち直す事多かった。
3番ビルドだと常時垂れ流してるから気にしたこと無かったな。
視線判定のバグがあるってフォーラムに書いてあったような ソースはordis
ネットセルのマップだけは昨日と変わらず地形無視で当たりまくるのにシミュラクラやらvoidではロクに当たらんからバグであることを願う
元々ember4番くらいガバガバだけど視線判定あったよ。使ってみたけど変わってないと思う
emberの4番って下向いて撃ったら判定貫通する適当具合だしdanteも似たような感じがする
移植って3番だっけ 単体で見ると切断ばら撒くだけだし変なことできないかな
Nezhaが変なことして怒られたよ
ナーフが妥当と思う部分もあるけど弱体し過ぎ感もある せっかくの新フレームなのに即ナーフはどうなんだろってのが一番思うところ
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フレームは入手難度と性能が比例しないぞ
CALIBAN…
新しくきたディープアルキメディアでもキルできるうえで味方守ってるし他のフレームと比較してあまりにも強いまますぎる
むしろ他のフレームが(最新環境に対して)弱すぎるだけでは
そこら中ダンテで溢れてるしまだ修正足りてないんじゃないのって思うくらい。即ナーフがくだらないのは同意だけども
新しく実装されたフレームが溢れないほうがやばいやろ
確かに使われないのも問題だけど、ミッション行ったら「自分以外ダンテ」みたいなことが何度もあったからさすがに「ヤバ…」ってなったよ
壁越しの334出来なくてきついかなと思ってたけど実際使うと壁越しに使うことあんま無かったなと思った
一番影響あったのオーバーガードの回数増えたくらい?
あと、ササヤキのところの2階とかの場所下から4番当たらないな、3番は当たるけど
超くそ強いがくそ強いになったくらいで全然使えるな
強いだとかで騒がれてるのは即ナーフが目に見えてるのですぐには触れないようにしてるわ、失ったときに悲しみ萎えずに済むからね。ただ雑な調整で実装してすぐナーフとかいうアホみたいな流れいい加減にしろ、何回やんだよ
下げ過ぎたからってオバガちょっと強くするよだってさ。2番500→250→350 4番5000→2000→3000。
ほっふぃきたね。ダンテの視線がどうとかも書いてあったし不具合っぽい動作も治るのかな。明日色々やってみよう。
他は全然許容範囲だけどここだけ勘弁してくれって所に温情が…!俺の祈りがDEに届いたか
DANTEさんDANTEさん、どうしてお髭にお顔があるんだい?
来週324pageflightに追加ステータス異常確率上昇だけじゃなくて正式にステータスダメージ脆弱効果も持たせるってさ
後オバガ自体の変更でオバガに被弾した際にrageとかchroma3番が機能するようになるらしい追記:rageに関してはシールドが無い状態でオバガに被弾した際 だったそれとHOTFIX 35.5.4の本文にてdanteのLine of Sight再調整したってのとdanteに限らずLine of Sightの調整はしていくそうだ
オバガでRage機能したらエネルギー問題全部解決じゃん……別方向で強くね?
ごめんよく見たらシールドが無い時に限るって書いてた inarosとnidusの他にはParasitic Armor使用中も条件になるかな?
Kullervoも忘れないであげて…
オーラのEmpoweredBladeでオバガ付けたままシールド消費でRage使えるって考えれば案外いいかもしれない
chromaの方はオバガ被弾時じゃなくて、ダメバフが遠距離キル時、装甲バフが近距離キル時にも付くようになるから、オバガがあっても蓄積できるよって話じゃない?
仰る通りでした 寝ぼけてたと思いたいくらい酷い
オバガは下げられた今でもクソ強いんだよなぁ 問題は334の判定がゴミすぎることと鳥さんが弱すぎることとか 1はビルドしっかり組めば強いんよね なんだかなぁ
全然触れられてないけど234の本のダメージ結構出るね ネットセルで数万ダメージばら撒いてくれて、ヘッショ判定もあるのかたまに20万前後ダメージ出てた
それってササヤキ勢力以外にもそのダメージ出てるの?
装甲シールドで減衰するから出ません!
本は1番のアーセナル参照して50%の威力で自分の武器攻撃に合わせて追加攻撃+周囲の敵に4体まで攻撃、なんだけど、普通はそんなに出ないと思う。たぶん色々状況が極端になってる気がする。
はい!威力盛りnorish込みヘッショクリティカルです!
知らん間に大幅ナーフからの微再強化されてたのか。全然気付かず使ってたわ(節穴
Noctuaに魔導書MOD全部乗せ!育成中だから強いのか弱いのかわからん!
全部載せするとキル時のやつがかなり発生しづらくなるんよな、やったとして片側積みじゃないかな。
ベテランはもはや何使っても無双だよ、、、。そ~言うバランス調整のゲーム。初心者向けにこーいうフレームを実装したんだ、やるじゃん。と思ったら。弱体、、一体何をしたいんだろう。
ベテランが何使っても無双するってそれ要は全部育てれば強いってことなんだからいいバランスなのでは?
初心者が最初から強すぎたらコンテンツ全然楽しめないし、その思考でおれつえーしたいなら無双ゲーの方が向いてるんじゃないかい?
弱体してなお初心者に優しいぶっ壊れなんだよなぁ。
ゲームの序盤武器をヒノキの棒から銅の剣にして初心者向けにしました!ならともかく、いきなりエクスカリバー渡されてどんな顔になるよ。
いきなりエクスカリバー(フレーム)渡されるんだよなあ・・・
今の初心者って序盤にライノさんつくって終盤まで無双だと思ったが。上に例えるなら2番目の街でちょっと頑張ったらオリハルコン装備もらえるような(終盤溶かしてOK)
鳥ちゃん好きだから使う理由増えて嬉しい でも3つもアビリティの効果時間が見辛いのは辛いっぴ
普通に4番アイコン上か、専用UIの上あたりに時間表示欲しいよね。個別が理想だけど最終発動のだけでも分かれば、時間は全部一緒だから更新タイミング把握しやすくなる
わかる、まだ30秒くらいあるのにアビリティかけ直しちゃう
ダンテをスペクターにして呼び出すとオバガばらまいて便利だけど鳥がすごいまぶしいな
nidusに変わる有能スペクターになるか期待して急いで作成してる
今から育てようと思ってるんですけど移植って何にしてます? もしかしていらない?
基本はいらない。素材の味を楽しめ
フレームの威力高めなら普通に使い得ライノ、デモリッシャーやアコライトを縛り上げたいならコーラ、装甲をワンパンで剥がしたいならスタイナックス、あたりを入れてる。ちな俺はライノ移植にしてる。
移植する場合はほぼ確定で1ばん捨てるので1番も打ちたい!鋼サーキット向けにしたい!とかなら無移植。
そうでないなら上の枝通りかな、移植しても4番の本追撃は変わらないのでご安心を
エネギア使うの面倒くさがるマンとしてはPROTEA移植してるブレッシングも付けて念の為の耐久力も確保してるわ
使い始めて気づいたのが、皆バッファの範囲にきてくれ~という気持ち。あと深淵で最強のオーバーガードもらってたのダンテさんだったのか(フロストとかすタイナックスは知ってたが)ということ。
野良だと特にそうだろうけどdanteの位置を把握しなくても届くくらいの範囲にしておいた方がお相手の動きを制限しないからいいと思うよ 後半の事柄はその表れともとれるし
ですよね。190%の範囲の57mにして気楽になりました。280%の84mにもあこがれるけど威力減るとバッファ弱くなるし。
chroma使いワイ、必死に4番範囲から逃げる…あのオバガ落ちても剥がれねえんだ…3番にテコ入れ入るみたいだから今度からは仲良くしよう
基本カラー赤、セカンダリアキンボピストル、ヘビーソード、このフレーム名聞いたら一度はやるよな?
誰かしら寄せて来るだろうしtennogenが楽しみだな
某時計頭の方も赤コートだわ……
ただ戦い方似てるのがそいつの兄貴の人間部分なんだよな、詩を引用して話すとことかも
あえて兄貴の方に似せてニカナ持つのもあり
234の本の分裂した弾には基礎ダメmod乗らないのね
シミュで試したところ、乗る:属性ダメ・状態異常確率・クリ率・クリダメ 乗らない:基礎ダメ・攻撃速度・範囲・弾速 だった。腐食火炎とついでに切断も盛ってCEDOの爆発に追尾させたら仕事してる感あった。
亜鉛異常、ODクリ率、Pクリダメ、60属性3枚(ガス電気)、60放射線、P電気にしてる。味方に付与した時に属性被らないし、自前の武器とセンチネルで感染火炎腐食冷気できるから消去法とも言える…
60物理の貫通と衝撃入れて無理やり感染付与できるようにしてるな、魔導書modも乗らなくて遊べないからもうちょっと改善が欲しい
ミッション最序盤以外に無駄だけどPreparation(スポーン時エネMAX)が快適すぎて外せない
実際エナジャイ、ステッドファストで効率を落としていると序盤の立ち上げが一番しんどいし死ぬ確率も高いから、エンドレスミッション以外では賢い選択なんだよね。
エクシラス枠なら同じ極性にPowerDriftあるしこいつPSF要らないから良い選択だと思う
鳥のdotダメバフが戻れば、duplex bondで増やしたコンパニオンと相性よさそう 今も鋼ルア耐久でも(エクシマス以外)倒せるし