パッチノートに記述無いけど3番に軽い視線判定付いてない? 閉まったドアの向こう側に対して攻撃できないし壁はおろか出っ張りの向こう側にも攻撃できない 妨害のキャニスターとかに対してはめくり判定あるけどサイレント下方? 許せないレベルで爽快感奪われてるわ
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パッチノートに記述無いけど3番に軽い視線判定付いてない? 閉まったドアの向こう側に対して攻撃できないし壁はおろか出っ張りの向こう側にも攻撃できない 妨害のキャニスターとかに対してはめくり判定あるけどサイレント下方? 許せないレベルで爽快感奪われてるわ
アプデ前からそんなんじゃなかったか?なんか当たらないなって撃ち直す事多かった。
3番ビルドだと常時垂れ流してるから気にしたこと無かったな。
視線判定のバグがあるってフォーラムに書いてあったような ソースはordis
ネットセルのマップだけは昨日と変わらず地形無視で当たりまくるのにシミュラクラやらvoidではロクに当たらんからバグであることを願う
元々ember4番くらいガバガバだけど視線判定あったよ。使ってみたけど変わってないと思う
emberの4番って下向いて撃ったら判定貫通する適当具合だしdanteも似たような感じがする