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DANTE / 358

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358
名前なし 2024/04/05 (金) 17:32:01 52c50@c787b

3番の弱体化無くて草ですよ 雑魚狩りとオブジェクト破壊の爽快感奪われてなくてよかった 334なんざ無くても1番のセカンダリ射撃を使えばだいたい片付くし視線判定はまぁジャンプでどうにか

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  • 360
    名前なし 2024/04/05 (金) 17:48:30 52c50@c787b >> 358

    パッチノートに記述無いけど3番に軽い視線判定付いてない? 閉まったドアの向こう側に対して攻撃できないし壁はおろか出っ張りの向こう側にも攻撃できない 妨害のキャニスターとかに対してはめくり判定あるけどサイレント下方? 許せないレベルで爽快感奪われてるわ

    361
    名前なし 2024/04/05 (金) 18:01:13 759e7@df017 >> 360

    アプデ前からそんなんじゃなかったか?なんか当たらないなって撃ち直す事多かった。

    363
    名前なし 2024/04/05 (金) 18:26:33 5b901@f0308 >> 360

    3番ビルドだと常時垂れ流してるから気にしたこと無かったな。

    364
    名前なし 2024/04/05 (金) 18:41:40 修正 0d63f@3796b >> 360

    視線判定のバグがあるってフォーラムに書いてあったような ソースはordis

    367
    名前なし 2024/04/05 (金) 19:45:02 52c50@c787b >> 360

    ネットセルのマップだけは昨日と変わらず地形無視で当たりまくるのにシミュラクラやらvoidではロクに当たらんからバグであることを願う

    369
    名前なし 2024/04/05 (金) 20:35:54 36d16@dd2a4 >> 360

    元々ember4番くらいガバガバだけど視線判定あったよ。使ってみたけど変わってないと思う

    371
    名前なし 2024/04/05 (金) 21:39:02 9c7e3@9462e >> 360

    emberの4番って下向いて撃ったら判定貫通する適当具合だしdanteも似たような感じがする