鳴潮Wiki掲示板

雑談板

3353 コメント
views
1 フォロー
漂泊者
作成: 2024/05/11 (土) 02:16:23
最終更新: 2024/05/11 (土) 02:42:59
通報 ...
1130
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 12:07:04 6ae13@bcaf3

せめて無音区からドロップする音骸が少しでもLvを持ってたらそれらを餌に出来るのにねって思う事はある
それにどうせいつかはチュナも育成素材みたいに合成できるか、データ回収でシェルに還元できるようになるさ。(なるとは言っていない

1133
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 13:09:42 53d90@455b8

レコード出し渋るのはともかくまともな入手手段がスタミナコンテンツしかないっていうのがネックだよなぁ。中級レコードまでは合成できるようにしてその素材を雑魚ドロップか何かにすればアクションロールプレイ要素も捗るだろうに。その代わりに特級と高級は無音区からでしか手に入らないとか

1134
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 13:29:24 35b67@cc7e3 >> 1133

アクションやロールプレイと繋がるのか?それ

1135
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 14:17:21 8cc52@df8ba

データ融合のフィルター機能しないんだが、これわいの使い方が悪いんじゃろか

1141

過去ログにも同じ話が挙がってたけど、機能したとき・しなかったときの選択項目くらいは書いたほうが共有しやすいと思う。

1156
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 18:48:17 8cc52@df8ba >> 1141

そもそも機能した時がなかったんよね、色々弄ってみたけど「1カテゴリのみ(コストのみ、属性のみ)」は行けるけど、「複カテゴリ(コストと属性等)」のフィルター掛けると動かなくなってそうだったわ。似た被害者がこれで減ると良いが

1150
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 17:40:59 6ae13@bcaf3 >> 1135

勘違いだったらスマン、もしかしたら自分と同じ事してるのかな?って思って
自分もそれなった時は単純に「メインステ攻撃力%」じゃなくて、「メインステ攻撃力」の方を選んだ時とかに機能しなかったから
F&Q辺りに追加した方が良いかな。このデータ融合のフィルタ機能って現状であるはずない固定値系があるの紛らわしいんだよね。

1138
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 14:42:25 92689@89f0a

手持ち星5がカカロとインリン、ヴェリーナで初心者応援セレクトガチャが後10連で選択キャラが確定の状況
火アタッカーが手薄なのでアンコの予定だったけど、カンシンは探索で優秀な上パーティ編成に融通が利きやすいようなので悩んでます。
期限無しなので今後の星5実装に合わせて選ぶ方がいいでしょうか?

1143
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 15:13:49 35b67@aee39 >> 1138

鑑心って探索でそんなに優秀かな?と思っちゃう

1145
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 15:21:51 c8ba0@bbf4b >> 1138

カンシンエアプだから探索性能はわからんけどバイク使えるアンコも結構快適でいつも使ってる

1147
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 16:30:40 24450@35dfe >> 1138

戦力には困らなさそうだからひとまず置いといていいんじゃないかな。今後すり抜けで来なかった方をもらったりも出来るし。

1153
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 18:00:24 92689@89f0a >> 1138

アドバイスありがとう、確かに今後すり抜けた時に備えてぐっと我慢しておきます!

1139
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 14:59:37 b0bc8@f6992

マップで各地域の宝箱の取得率がわかるけどさ、どこまでがどの地域なのかって一目でわかる方法無いかな

1140
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 15:09:41 c3fba@e622b >> 1139

一応自分の立ってるところがどの地域かはマップを開いた時の地名でわかる。ただ境い目付近の宝箱開けても隣のエリア判定の宝箱っていうガバガバな時もある

1142
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 15:12:31 6ae13@bcaf3 >> 1139

一目ではわからない方法だけど、その地域から出たらBGMが切り替わるからそれが一応の目安になるのかな。境目の判定は恐らく地域が重なってるのかなと

1148
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 16:44:33 30afa@5e980

ランク50になったので凝素領域15回分集計してみた
仮に全部合成したら金18個だったから1回当たり金1.2個って感じかな
ちなみに金のドロップはなし、紫は1回だけ2個ドロップがあった
最高ランクで紫2個確定ドロップしてくれるといいなぁ

1149
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 17:38:56 48fc0@26f4a

ふと気になったんですが、このゲームって耐性ダウン効果ってありますっけ?
ひょっとしてない?

1151
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 17:50:15 7de7d@ba6bb >> 1149

一応漂泊者の凸効果にはありますね どっちもまだ解禁されてないけど

1152
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 17:52:01 676ad@4d07c

逆境深塔と深層空想秘境のおかげでいろんなキャラクター使うモチベーション上がって個人的には楽しいです
特に深層空想秘境は音骸のこと気にしなくていいし

1154
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 18:18:21 f5203@59d00 >> 1152

空想秘境楽しいよね 今後他のキャラも追加されてくっぽいから楽しみにしてる

1157
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 20:47:12 42bb4@6634b

先駆者レベルって現地点だとLv8(4350/4500)でmaxですか?

1158
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 21:36:51 f82fe@b842d

アンコのセリフの「チョキチョキ」ってどうやったら聞けるか分かる? いくら重撃しても言わないんだけど。 

1159
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 22:09:04 c3fba@c9e17 >> 1158

ウルト中のゲージ溜まってない時の重撃とかかなぁ?

1160
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 22:37:54 f82fe@b842d >> 1159

そういえばそれは試してなかったよありがとう。でもいくら力見せてからクロスチョップしてもやっぱり言わないわ。おま環なのかな?

1164
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 22:57:23 39e38@0a954 >> 1159

吟霖や淵武が宝箱開けてもボイス喋らないみたいにもしかしたら不具合の可能性もあるしフィードバック送っていくのもいいかも

1165
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 23:07:30 f82fe@b842d >> 1159

ググっても情報がないから不具合の線は考えてなかったよ。こんなかわいいボイスが没ボイス化したら残念だから報告しておくわ。

1161
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 22:40:29 24450@35dfe

さすがにチュナ合成実装は来るよね。思ったより早かった。

1162
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 22:48:20 c501a@102e5 >> 1161

アプデで、チュナ合成のみでレコードの獲得手段が増えないことが好感もてる
ちょい前にレコードの供給を絞ってる言ってた人いたけど、そのとおりだわ
絞らないと原神みたいに聖遺物マラソンと精鋭狩りガチ勢がどんどん強くなって
ツベとここみたいな掲示板で、鳴潮は知育ゲー簡単すぎる連呼する暇人であふれるでしょう
ゲームそのものも無駄に難易度あがってろくなことにならないわ

1171
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 05:14:19 a8b3c@09de8 >> 1162

鳴潮も原神もバリバリやってる身として一応補足しておくと、原神は鳴潮と違って聖遺物ドロップした時点でサブOPが全て決まってて、尚且つフィールドでは実戦的な聖遺物が手に入らないから、育成素材をボトルネックにしてるか素体そのものをネックにしてるかの差なんよ。
原神はいくら時間をかけて聖遺物マラソンや精鋭狩りで経験値になる餌を集めても、スタミナを使う秘境でサブOPが優秀な聖遺物をドロップしないと意味が無い。
餌だけ集めて編成を強化できるのは精々中堅までで、古参やガチ勢になると秘境の周回だけで餌は溢れるほどあるけど育てる価値のある聖遺物がドロップしないって状態になる。

1172
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 05:42:31 a8b3c@09de8 >> 1162

余談だけど、鳴潮も原神も(ついでにスターレイルも)サービス開始当初からプレイしてる身での個人的な感想で、音骸つまり原神で言う聖遺物の厳選や育成は、鳴潮の方がだいぶ楽だと感じてる。
次のアプデでユニオンEXPが改善されたら初心者でも概ね3日目くらいには★5聖遺物を入手できるようになるだろうけど、これがホヨバ基準と比較して尋常じゃなく早い。原神もスタレもスタミナ重課金してなければ★5聖遺物を掘れるまで最低1~2ヶ月くらいかかるから、ゲーム開始直後から長期的な最高戦力になる音骸を育成できるアドバンテージがかなり大きい。
(実際には★5聖遺物を掘れるようになっても最初はメインOP厳選だけで妥協するのが一般的で、本格的に掘れるのはせいぜい3ヶ月目とかになる)
次に、一部特殊な設計をされてるキャラやサポーター以外は会心率と会心ダメージ以外のサブOPがハズレになる原神と違って、鳴潮はメインOPと重複するサブOPも付くし、ダメージ系のOPがやたらと多いから、ハズレOPを引く可能性が単純に少ない。
この仕様に加えて鳴潮はメインOPだけなら無制限に掘れるので、90~100点くらいの音骸を作ろうとしたら流石にしんどいと思うけど、ドロップ運に恵まれないと聖遺物の育成すら始められない原神に比べて、70点くらいの★5音骸なら比較的容易に作れる程度まで難易度を緩和してるのが鳴潮だと認識してる。

1173
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 05:47:03 a8b3c@09de8 >> 1162

(他ゲーの話をするなって言われそうだけど、原神が引用されてるわりに比較が雑だと感じたのと、なんかグッドボタンもいっぱいついてたから、鳴潮も原神も好きでプレイしてる身としてちょっとコレはと思ったので補足したよ)

1176
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 06:37:38 ccf4a@16e83 >> 1162

聖遺物マラソンも精鋭狩りもやらない人に比べてキャラ練度に大幅な差が出ることなんてないよ。時間を犠牲にしてお金稼いでるだけだし
育成リソースの全てに樹脂が絡んでるんだから差が出るとしたら毎日限界まで石割り樹脂回復してる人くらいかな。他ゲー引用して比較するならしっかりした知識くらい待ち合わせるべき

1181
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 09:45:32 35b67@5b1ce >> 1162

どうせガチャゲーらしく共鳴チェーンやらの課金周りで大幅に差が出るんだし、音骸厳選で生まれる差なんて微々たるものな気がするけどね。
知育云々言われるのはフィールドやイベントに散らばってるパズル系ミニゲームの話であって戦闘は関係ないし
難易度が上がる云々も完全に妄想でしょ?

1191
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 13:43:30 a74f1@74815 >> 1162

装備あるゲームで全く相性の良くないもの付けてクソ雑魚キャラにして難易度にキレてる奴本気で意味が分からなかったんだけど、↑のコメでようやく気づいた
ダメ計しないどころか計算式自体理解せずに「ガチャゲーなんだから凸が一番重要」くらいの考えでいるんだな

1192
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 14:37:11 3c25d@e4cf6 >> 1162

……みんな いったい なにと戦ってるんだ……!?

1197
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 15:32:03 1e7fd@ef15d >> 1162

>> 1191
全く考えてない奴ってのもそりゃ居るだろうけどね
でもメインopだけ厳選したところから更にサブopまで厳選しての伸び率を考えると大したもんでもないと思うわ
いかにランダムとはいえ、サブopが5スロットもあればそれなりに火力系で埋まるわけだし
そうなると凸効果のほうが大抵は強くなるんじゃない?
既にインリンみたいに単純な与ダメの数値アップじゃどうにもならないような超広範囲追撃なんかもあるし

1163
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 22:55:24 75d42@c1c7c >> 1161

チュナ節約でサポーターの音骸は★4にした方がいいか悩んでたから丁度いいタイミングだった

1166
名無しの漂泊者 2024/06/18 (火) 23:39:01 b935a@6abad >> 1161

言及されてないけど、スクショにはレコードも合成欄にあるな…

1167
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 00:30:15 42bb4@6634b >> 1166

もしレコードも合成できるようになったとしても、今合成出来るエネルギーコアの合成費用と同等だったら、結構コイン消費するかも。

1169
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 00:48:44 7b3c8@62f1d >> 1166

毎週緑青10個か?まま有難く頂きます🙏

1170
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 01:24:44 7bf0d@f567c >> 1166

ほんとにレコード合成もくるなら楽しみだな。どんな調整になっているのか、めっちゃ気になる。

1179
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 09:17:50 48fc0@4c951 >> 1161

合成って素材は何?

1183
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 09:55:11 79b7a@f567c >> 1179

だよね。そこ気になるよね。音骸ではなさそうな雰囲気あるけど、やろうと思えばできそうだし。そもそもほんとに実装されるのかとかが言及されて無い分、余計に気になる。

1184
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 10:25:53 3c25d@e4cf6 >> 1179

鳴潮公式のお知らせ『開発チーム通信』vol.3·Ver1.1内容予告

この画像では金チュナ1=紫チュナ5、合成費用0シェル、回数無制限

1168
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 00:30:26 94b3b@bfcc6

雲閃のウロコの攻撃高確率でスカるんだけど

1178
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 09:15:35 48fc0@4c951 >> 1168

雲閃はむしろ当たりやすいと思うけどなあ。バイクはマジでスカる

1182
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 09:47:02 35b67@5b1ce >> 1178

多段攻撃系は各段ごとに敵を追尾してほしいな

1211
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 00:49:12 a4d10@229f2 >> 1168

連打じゃ無くて、気持ちディレイしつつ目押しするとワープが当てやすい…気がする。気がするだけかもだが

1174
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 05:59:37 a8b3c@09de8

アプデの調整内容にオートエイム関連の記述が無さそうだし、リリース直後に出された継続的な最適化調整のお知らせでもエイムの調整については言及されて無かったんだけど、運営的には現状で問題ないと認識してる(あるいは問題だと感じてるユーザーが少ない)のかな?
調整が間に合わないなら仕方ないしそれなら全然いいんだけど、そもそも調整項目に入ってない可能性があると考えると少し不安だな…

1177
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 08:05:56 35b67@5b1ce >> 1174

全部の攻撃が自キャラ中心の範囲攻撃で超火力のキャラ出せば解決だ

1189
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 13:02:19 f5203@96679 >> 1174

戦闘体験についてはもう1個前のお知らせで既に触れられてたことない?

1216
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 06:11:02 a8b3c@09de8 >> 1189

カメラやヒット感に関する言及だけで、オートエイムについては触れてないよ

1180
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 09:29:00 e7e7f@89f9d

生放送はないってことかなこれ
まあ前回みたいのじゃやらんほうがええか

1188
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 12:32:46 48fc0@26f4a >> 1180

生放送楽しみにしてる人っているのかな。
原神の生放送も別に好きじゃないんで、やらなくていいと思います。
ただ、インリンみたいなPVは好きだから欲しいですけど

1195
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 15:21:18 35b67@12df1 >> 1188

必要な情報を淡々と語ってくれるなら有り難いんだが、それなら動画より文字時々静止画で出してくれたほうが良いんだよな。

1196
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 15:28:33 e7e7f@89f9d >> 1180

楽しみってか今日日やらないほうが珍しいしなぁ
なんだかんだライブのほうが盛り上がると思うし
文字だけ出されて読む人は少ないかな

1199
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 15:50:33 35b67@21358 >> 1196

文字を読めるガチャゲーマーは少ないとされているからな…

1186
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 10:53:18 51c3d@07153

ユニバースチャンネル課金するか迷ってる間に70になっちゃったけど、これ今から買ってもユニバースチャンネルの報酬もらえない?

1187
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 11:34:15 a8b3c@09de8 >> 1186

買えば70までの追加報酬がまとめて全部貰えるよ。よっぽど無課金主義じゃない限り、費用対効果はかなりいいから買っておいて損はないね。

1193
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 15:09:30 51c3d@07153 >> 1187

サンクス、★4武器も貰えるみたいだし買っときますわ

1194
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 15:11:15 51c3d@07153

コンシちゃんの武器って長刃なのかぁ増幅器だと思ってたわ

1198
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 15:43:21 35b67@21358 >> 1194

長離が長刃だと思ってたが、こっちは迅刀なのね。

1206
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 22:27:40 9d3d8@5d063 >> 1194

あんなに龍を召喚してギャーンのドーンだったのに増幅器じゃないなんて...と思ったがキエンが似たようなことやってたわ

1208
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 22:55:55 376be@73a28 >> 1206

長刃をほとんど使わないところまで忌炎と同じかもしれない

1200
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 17:15:16 48fc0@26f4a

公式見てきたけど、エコーになるってことは角が死ぬのか。こういう公式ネタバレはしないで欲しかったなあ

1202
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 20:52:42 4b7a9@f567c >> 1200

これがネタバレだと思えるほど序盤のストーリーも世界観も理解できてないからヘーキヘーキ。

1203
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 21:14:46 27319@13db4 >> 1202

これが噂に聞くスキップ勢…!

1204

よく考えたら残響もエコーも正体がよく分かってないから、絶対死ぬとも限らないか

1222
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 09:03:54 2896e@15927 >> 1200

エコーになるってことは、実は戦うのは本物の角じゃない可能性もあると思います

1226
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 13:35:26 19ddb@d3aef >> 1200

龍は表舞台で活動する為の仮初め使い魔みたいなもんで本体は別にいるとかさ。物語冒頭で主人公突き飛ばしたあの女

1205
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 21:48:32 2b264@bfb5a

そういや長離の中の人って誰なんやろ。個人的には斎藤千和さんな気がしたけどまだ発表されてないよね

1212
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 01:13:49 d0b7f@ca4c5 >> 1205

むしろ千和さんじゃなかったらビビるレベルで似すぎだしまあ

1207
名無しの漂泊者 2024/06/19 (水) 22:35:33 64e01@410cb

シカ使ってて銃キャラの使用感いいなって思うだけに何で星5銃キャラを初期に実装しなかったんだろう
調整等が難しくてできなかったのだと思いたいが、ガンアクションもこのゲームの売りだと思うから実装して欲しかったし、何ならまだ3キャラと少ないのももったいない

1209
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 00:07:04 修正 ec59e@40508 >> 1207

実は武器はまだそんなに偏っていないんだ。迅刀4人、他3人。レアリティと属性は偏ってるけど、まだキャラ数そのものが少ない。

1213
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 01:19:17 d0b7f@ca4c5 >> 1207

今のところ武器と性格がある程度方向性を感じる。銃は陽気、拳は面倒見がいい、刃は生真面目...

1217
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 06:23:13 a8b3c@09de8 >> 1207

拳銃キャラはオートエイムの影響をモロに受けるから、その辺の最適化ができるまで★5は実装されない気がする。
現状で拳銃アタッカーがシカだけだからそこまで話題にならないけど、集団戦だと予期せぬ対象にターゲット吸われるのが日常茶飯事だし。

1210
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 00:21:16 c54d8@6d97b

散華+今汐+漂泊者という「散華ちゃんの気分をハイパーキャリーする編成」を早く組みたいですわよ

1218
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 06:28:01 a8b3c@09de8 >> 1210

★4キャラのPUも順当に行けば次は散華、白芷、ヤンヤンになりそう。

1214
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 01:24:12 19ddb@54272

バフ込みとはいえ空想秘境で白芷いけるんなら厳選極めればホロ最高難度も白芷ソロいけるんだろうか…

1219
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 07:49:03 b4b2c@225cf >> 1214

スキル短縮を積みまくるとアホほど追撃でるんよ

1215
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 01:33:55 6ae13@bcaf3

そういやVer1.1の実装でデータドックレベル21が星5音骸確定じゃん?もしデータ融合も関連して星5確定になるんなら待ちも有りか?

1220
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 07:54:42 75fd6@bca44

音骸2倍だからいいけど普段は半分と考えるとできるだけ回りたくないなあ やっぱすくないわ

1221
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 08:30:09 51c3d@07153

輝光石の交換屋のこと数日前に知ったけどもったいない事したなぁこれ毎日48個だっけ?集めて交換すれば経験値リソースとか武器かなりふやせるよね一週間毎に補充されるんでしょう?しくったなぁ

1223
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 09:08:33 495ce@7c809 >> 1221

知らんかった、ありがとう
今日から得したぜ

1224
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 09:57:38 30afa@5e980 >> 1221

だいぶ前に全て交換済みだけど補充されてないから安心してな
鍛冶屋で売ってるスキル素材もそうだけど更新時間の記載ないし買い切りだと思うよ

1227
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 16:07:14 51c3d@07153 >> 1224

補充されないのか
でもまだわからん・・・
一ヵ月単位で補充されるのかもしれんし
2週間でリセットかかる逆境深塔もあるしの・・・
そういや天地輪転とかはリセットされないのかな

1230
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 17:20:24 48fc0@26f4a >> 1224

今の所期限が書いてないものでリセットされたものはひとつもないはず

1225
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 10:48:24 26ece@89f9d

アンコの声が良すぎたので中の人調べたが鳴潮やっててなんか嬉しかった
まだwikiもないっぽい?し新人なのかな
アンコまじかわいいアニメとかゲームとか色々やってるけど久々にハマったキャラだわ

1236
名無しの漂泊者 2024/06/20 (木) 18:56:24 284c3@dfd8f >> 1225

通常3段目のモーション卑怯すぎる