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初めて一週間程度の漂泊者です。
質問はここでいいですか?
音ガイのレベルを上げたいのですが、何故か特定の音ガイしか選択できません。要らないのを強化素材にしたいのですが無理でしょうか?
無理です 素材に出来る音骸は一度でも強化して経験値が入った奴だけだね
あ~成程です
なんならv1.1まで育てないまである
もしよかったら詳しく知りたいです
音骸育成にかかるお金が次のバージョンから少し緩和されるって発表があったね
無音区これ消費40でいいよな
ずっと2倍でええよ4周してログアウトするんで
消費40のレコードだけでいいから常に2倍の量だとたすかるけど、すぐ厳選完成してしまうからしない方がいいって人たちもいるらしいな…
僕は遺物厳選の類はもれなく苦行だと思ってるので…
ど、がつく今更なんだけど今汐の中の人、ぼっちちゃんと同じ人というのを知りました。温度差がアアア
夏アニメでは喧嘩商売ってアニメでビッ◯ちゃん役だったよw
温度差ありすぎて頭バグるな
逆境深塔深部のバフ見ると今は風と雷ってことは次回はこんしとちょうりの属性バフになるのかな?二人は引けなさそうだし今からその属性の子育てたほうがいいのかな~
属性バフ無視しても結構いける印象がある
強い人はそうかもしれないけど、属性バフの影響結構大きく感じる。結局全属性育てた方が良さそう
まじですか!動画とか見ると二人PTとかでクリアしてる人もいるし厳選頑張ってれば意外といける感じなのかな…自分は運悪くていいの全然できないしもう一人ぐらい別属性育てようかな
ちくしょう…無音区2倍でも下振れ引いた時の悲しさと言ったら…消費スタミナ半減になぜならなかったのか(号泣
正直さ、初日からやってる私もまだエコー厳選したいところまで育成進んでないし、なんでこのタイミングで無音区二倍なんだろう?
20から25まで遠すぎるから、そもそもメイン一致が出ないから
新キャラのために掘っておいてねってことじゃない?
いや、新キャラが実装されたらなおさらレベルと武器とスキルの強化を進めたいんですが
実際ちゃんと運用するにはどの強化も不可欠だからどの2倍が来てもスタミナ効率的にはほぼ等価だし、訓練の2倍は来たばっかりだからただの順番で音骸になってると思うけど、気になるなら要望送ってみるといいんじゃない?今のところ結構フィードバックしてくれてる印象あるし。
何で無音区2倍やるのかってのは、今後の調整方向に関するお知らせに書かれてる通りフィードバックが多かったからかと
結局エコーは探索で拾えるからレコード目的なんだよな
それでしかない
無音区の2倍はレコード目的だし、2倍キャンペーンはユニオン経験値も2倍だからスルーはありえない
メインステ揃わないとかって不満は毎日フィールドの音骸狩りつくしてから言ってるのか気になる
毎日フィールドの音骸狩り尽くす分けないだろ! いい加減にしろ!
電導は数が限られてるしね
新エリア開放されたら毎日殲滅するコス3音骸の数も増えるので…経験値稼ぎが更に捗る!
今日で30日券使い切っちゃったからサービス開始からちょうど1か月
今のところ探索しながらの戦闘を中心に最初の印象よりはかなり楽しめていて次のアプデが楽しみだなという感じ
現時点でのプレイ環境としては
ユニオンレベル44、探索度は平均90%強、深層は3階がきつくて2階まで(☆9)
限定はインリン67のみ、恒常☆5はカカロ68、リョウヨウ1、アンコ66、ヴェリーナ68ついでに漂泊者65、課金は安いラジオと30日パス券で、手元に残ってる石が9000弱、シェルコイン500万
枯渇してるアイテムがレコードとスキル&武器の共通突破素材って印象
唐突な自分語りだが何かの参考になれば幸い
舞台のソラリスは瑝瓏、ネオユニオンを含めて六国あるときいたけど本当なのか?
サービス続く限り六国全部実装するかな…
コウリュウは7つの行政区画があるって話はあるけど、国が7つとは言ってないと思う
六国あるソース探していたら先駆条約の説明に"今は六国に大量のファンを有する。"と書いてあったわ
瑝瓏の中の1州にすぎない今州だけでこの広さだから今後どうするんだろうな
質問です。
サービス開始してから一か月ぐらい経ちましたけど、その経験から各々の体感でいいので教えて欲しいです。
恒常ガチャ80連確定のやつが残っている状態、恒常ガチャ石70個ある状態、キャラはアンコ、ヴェリーナ、散華、白芷、熾霞、淵武、秧秧って感じで初期配布キャラのみたいな所持状況。
その上で、恒常ガチャをひいて星5キャラを増やした方がいいのか、恒常武器を引いたほうがいいのか、どっちがいいと思いますか?
私ならキャラを引きます。今後恒常キャラが追加される可能性に備えて取っておくっていう手もありますが、たぶん追加サラないでしょう
まず大前提として欲しいキャラがいるならキャラ
あとはプレイスタイルにもよるが序盤からゲームを楽しみたいならやはりキャラ
武器は使えるキャラを所持しているという前提があるのでおすすめしにくいのもある
しかし効率面と将来性を突き詰めるならおそらく武器だと思う
単純にキャラを増やせば増やすほど育成素材の要求量は増え、必要となる音骸の種類も増えるが、現状はレコード(音骸用経験値アイテム)の数に限りがあるため、キャラを増やしてモチベが高くても実質的に目標段階まで育成できずにお預けをくらう可能性がある
武器の育成はキャラ育成に比べるとかなり簡単だし、なにより使いまわせる点が非常に有利に働くシーンが用意されている
さらに言えばキャラはすり抜けでも入手可能だが、武器ガチャにはすり抜けがない=引きにいかないと入手不可(選択箱みたいな例外はある)っぽい事も考慮すべきかもしれない
自分は恒常キャラはすり抜けでいつか来ると踏んで武器引いてるな
キャラやヴェリーナなどの凸が欲しいなら恒常キャラ
限定武器と恒常星5武器と恒常星4武器はだいたい2割くらい期待値が違う
武器の使い回しがしやすいので限定武器引いた後に恒常星5武器の出番はほぼない
なので限定武器を今後引く予定がなく恒常星4武器では物足りない場合だけ恒常星5武器
迅刀だけは強めでWアタッカーをする可能性があり汎用性も高いので交換おすすめ
あくまで自分だったらだけど逆境深塔制覇が当面の目標だから、メインアタッカーが3体揃ってるなら武器そうでないならキャラって感じ
ただもうバージョンの終盤だし次のガチャも来るから、もし引く予定あるならその後に考えてもいいんでない
もしエンドコンテンツに興味ないってなら、キャラプールより好きなキャラ用の武器取って戦力強化していくほうがフィールドで快適になるし満足度は高そうだけど、色々なキャラ触れたほうが楽しいって人もいるだろうし、もう完全に好みだねw
他の恒常星5で欲しいやつ居るorヴェリーナ凸したいなら引くしかないと思うけど
高難易度が目標とか火力上げたいとかならアンコなにインリン餅武器引くのが一番貢献度は高いと思う
虹鎮?虹鎮虹鎮!
協奏エネルギーって共鳴効率で貯めるスピード上がったらしませんか?攻撃ごとに固定ですか?
共鳴効率は協奏エネルギーには影響しないですね、たぶん共鳴解放のみです。今のところ共鳴スキルをチャージするキャラはいないので
とりあえずは名前を一致させると覚えやすいですよ、"共鳴"効率は"共鳴"解放と。
枝付けにミスってまたミスった。。。恥ずかしい><
1270の内容は>> 1268宛てです
ありがとうございます。やっぱり共鳴と書いてあるので無関係ですよね……
既に解決してるけど、解放が回りやすくなるから間接的に協奏エネルギーが溜まりやすくはなるよ
今2倍だから無音区やってるけどすでに無音区周回してた人たちはキャラのスキルレベルとかも上げきっちゃってるのか?
ようやく2PT分のレベル上げ終わったからスキルレベル素材集めてるけど終わるまで10日位かかりそうなんだが
私も似たような感じです。無音区の周回をすでに始めてた人達ってどれくらいいるのかな
突破素材ちまちま集めてるけど3つで消費60はやっぱきついっす
ランク上がると5個くらい落ちんのかね
音骸育ってないと弱いからスキルより音骸優先じゃないかなあ。43311で3が一致属性で全部+25は当然として全箇所にクリティカル&クリティカルダメージ乗ると滅茶苦茶強い。結構大変なので3人分しかないけど
エコー集める手間を考えないとしても大変すぎるでしょ。そこまでするのにどれだけチュナがかかるか。確実性のあるスキル優先すべきだと思います
キャラ武器LV>主要スキル>音骸メインステ>他スキル>音骸サブステ、くらいの優先順位でいるといいんでないかとおもうよ
まず2スロ開けてそれから餌にするかな
私はコスト3以外は1スロでいいのが付かなかったら餌にすべきかなと思ってたのですが、2スロくらい見た方がいいんですかね?
>> 1276
どういう厳選の仕方をしましたか?
2スロあけてクリ率クリダメがなかったら餌? それとも3or4スロまで開けてみて、ですか?
キャラ武器スキルが整うまではサブステは厳選しなくて良いし何ならメインステだけでも問題ない。サブステはおまけ程度の認識で。
厳選よりも複数パーティ構築する方が重要
調理レベルや合成レベルのおすすめなあげ方とか、あったりします?
集め易さとかを考えると一番初期から作れる今州串焼きと初級栄養液をひたすら大量生産するのが一番コストかからずで楽なのかな?
合成はどうか忘れたけど、料理レベルは料理ごとに上限400までだった気がするぞ
教えてくれたことで初めて上限の設定に気づきました。
調理Lvmax目指そうとするとめっちゃお金が飛びますねorz
小麦粉とかの材料が原神の10倍近く高い。。
料理も合成も1種類ごとに入手できる経験値上限が決まってるのでまんべんなく作っていかないとランク上がりませんよ
経験値が入手できるのは1種類につき10回まで(例外あるかも)で高ランク品ほど入手できる経験値も多いです
メイン音骸のエコースキルはダメージ計算ってどうなってるんだろう
単純に音骸のレベルを上げれば比例していく感じなんだろうか?それともキャラクターレベル依存?
教えてエ口い人
ダメージ計算式のスキル倍率にそのまま入るだけだと思ってた。違うんかな?
このwikiのダメージ計算式のページにそのように書いてありまね
思いっきり見逃してたし、フツーにゲーム内でも書いてたわ
サンガツ
無音区2倍だけど思ってたより報酬少ないね。チュナもレコードセットも全然足りない
無凸鑑心と完凸桃祈、塔で使うならどちらですか?
どっちも強いんじゃない?他のメンバーや敵によって利点が変わってきそう。元素スキルバフの終奏スキルが欲しい味方がいるなら桃祈だし、雑魚が多いと艦心だったりするかな?
ツバキの所属がフラクトシデスと勘違いしてる人そこそこいて笑うけどしゃーないか
ストーリー読んでないと専門用語多すぎてブラックショアとの違いわからないもんな
悪役っぽいムーブしてたししょうがない。早く実装して
ツバキはアバラ?肋骨?がエッチって印象しかないや
ツバキちゃん押し倒した所がピークだったわ
そりゃまあ読まないと何も分からんわな
原神勢は音骸スキルが強いのを理解してなくて戦闘に苦戦してるナァ
コスト3一致属性×2&ハーモニー効果発動してボス音骸スキルを3人で順番に撃ってるだけでフィールドなんかどこも楽勝なのに一生懸命武器を振ってる
そもそも鳴潮ってフィールドで戦う機会そこまで多くないのでは?コスト3の厳選するようなガチ勢じゃなければデイリー任務とスタミナ消費したら終わりだし、ライト層は限られた戦闘機会にしっかり練習しないと強敵相手の編成の回し方が身に付かないから、多少泥臭い戦い方をしてる方が丁度いいと思うよ。
フィールドは3人バイクやぞ
無音区でクリアするたびに毎回「未完成のコンテンツ」って出るのどうにかしてくれ…
報酬の量とかはまだ調整中で今後変更になるかもしれないから今やってもいいけど損するかもしれないよ?という運営からの優しさかもしれない
どういうこと?
え、まさかおま環の問題?
こんな感じなんだけど
明日160星声もらえそう
うちもちょいちょい出るけど、クリア後のカットシーン明けてすぐ拾おうとせずに、一拍待つと出ない気がする。
まあ1.1でクリア演出消えるついでに直るんじゃないか
早く調べすぎると出るよね
その前のクリア演出含めてくっそだるい
音骸に関係ないサブステつきまくるのもあって2倍期間じゃなかったら無音区とか絶対やりたくない
逆境深塔について質問です。
このコンテンツ、実験エリア星24取ろうとしたら2PT必要
深層エリア星30とろうとしたら3PT必要ってことでいいですか?
それとも塔を1つクリアするごとにリセットかけて攻略していくのでしょうか?
基本的にはそうじゃないかな?強いキャラを1人だけのソロでも、1~2階層はクリアできるからそこで他キャラの使用コストを浮かせたりしても良いし。リセットの利点は編成によるコスト管理が出来るところじゃないかなと思ってる。
パーティというか、1塔4層をすべてソロで星3クリアできるほどキャラ強化に恵まれててPSあるなら最低2キャラで星24取れる計算。
本日やっとソラランク45になって念願の星5武器貰えたうれしい
ランク45の星5武器で迅刀取る気まんまんだったから散華の武器星3レベル50で止めてて、今星5武器装備させたら火力倍になって楽しい!
吟霖の連星任務ってイベントに書いてある期限過ぎてもできるかな?任務画面では期限書いてないけど
忌炎の連星任務をまだ残してる人もいるから大丈夫だよ