人格/ヒースクリフ/ワイルドハント
鏡ダンジョンでムルソーの枠DHで使うか中指で使うか非常に悩ましい
デュラハン乗る→スキル3使う→降りる→反撃スキル使う→デュラハン乗る。 デュラハン君はシャトルランでもやってんのか?
ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ・ド ポーン! ド・シ・ラ・ソ・ファ・ミ・レ・ド ポーン!
絶望の音楽止めろ(運動苦手勢)
あんなバカでかい棺ぶん回したらそりゃ落馬するわな
クローマー第2形態は棺の中入るのにキム先生は入らないのなんでだ
真に純粋で完璧な人間が棺に入って、ねじれた化け物が棺に入らないのは不思議なことじゃないでしょう?
どういう世界線なのかと思ったらクリアオール●●●●した後の魔王か 因果逆転(?)してるから復讐対象がヒースクリフじゃなくてエドガー家なのかな どうスキル回せばいいのかわかりません雑にクソ強いのはわかります
上映館でセリフ見ようと思ったら6章クリア前とクリア後で変わるんだ… 手が込んでる
上映館のストーリーを鑑賞する限り、魔王ヒースの模倣である複数存在する別の鏡の世界のヒースのようにも読める。魔王ヒース本人だと木主の言う因果逆転?がうまく説明できないし、第6章はプロムン作品でいうketer(王冠)要素が多く含まれているのもポイントかな。
一人で資源4色は初か
実は狐ヒース・握クレア・夜明クレアがいるぞ とはいえここまで積極的に守備スキルを振っていける人格は初めてだから、実質的にワイハヒが初の4色持ちと言えるのかも
忘れられがちだけどセブンファウストも4色人格ですね
バラロージャ...
後悔
沈潜パの人材が多すぎて席が無い時もあるけどパッシブだけでもバカ強い
普通に同期Ⅲでもクソ強いから初心者に是非是非是非是非お薦めしたい
ワイルドヒースはリセマラ終了基準としてDHロージャ達と並べるだろうか
同期Ⅲでも雑・強だけど、混乱踏み倒しと特殊が減算コインだからDHロージャよりは若干使いづらくはあると思う。 ただやっぱり序盤に来るとワイルドハントよろしくストーリーは爆速で進みそう。
デュラハンで混乱の耐性あるけど耐久高いってわけではないし沈潜無い時のスキル2の威力低いのが気になるからそこまで高くなさそう
脳死オートしがちな初心者にはマッチがチョイ弱めだからきついかも 始めたてはレベル上げすら大変だからレベル差で余計に勝ちにくくなるし 火力出すのも考えて動かさないと行けないし マッチ?防御スキル?速度差?よくわからん(オートポチー) になりがちな初心者に渡すとちょっと弱いかなぁ ちょっとやってるとメチャクチャなこと書いてるのは分かるんだけどねぇ…
マッチ弱いのは握りのs1もなんだけどあっちは全部減算のせいでs2から最低12有るからなあ
ワープ特急殺人事件テーマパックに駆り出した結果「狩りの為だ」と言いながら一般と1等席に迷う客に優しく1等席を勧める魔王の図が爆誕した
踏み台並みに気軽に昇り降りされるデュラハン君⋯
オラッ!騎乗!悲嘆!騎乗!悲嘆!
非騎乗時のS2特殊セリフは찢어발겨주마!な気がします(リスニングに自信ニキ助けて)
BGMと効果音消して聞いてみたけどそうっぽいな
どこか見覚えのある目だと思っていたら、ねじれヒースかぁ……。そっかぁ……。
そういえばスキル3とねじれヒースの死体袋のモーションちょっと似てない?
序盤にフレンドから借りるなら最強?
前のターン捕まると同時に混乱区間に到達して混乱してこうなりました。
事前に反撃でデュラハン呼び出していたんですけど 多分それだけだと本来捕まって混乱してたはずなんですよね、 重要なのは捕まった時ダメージで混乱区間の方に引っかかった結果捕まっても動けるようになった物なのかと
重そうw
何にも理解できてないんだけど基本的には初手で反撃してデュラハンに乗る→そのまま色々攻撃、スキル3使ったら降りちゃうからまた反撃してデュラハンに乗る…みたいな動かし方で良いのかな…?
基本はそれでいいと思います ただ序盤は棺を稼ぎたいので反撃でデュラハンに乗る→強化反撃で棺を貯める→反撃でデュラハンに乗る→強化反撃で棺を貯める、という動きを棺が10貯まるまで繰り返したいです デュラハン昇降で棺が貯まったら>> 91さんの動きで暴れましょう
わかりやすい返信をありがとうございます!情報量が凄くて圧倒されていたのでとても助かります!
~朗報~ 反撃で悲嘆し、哀嘆し、破綻してもぼろきれの効果が乗るようにアプデされる模様
修正で言ってた「混乱スキル」ってなんのことだ?ネリーの混乱区間200前進みたいなやつのことだけを言ってる?
クローマーの注視とか、ネリーの束縛術による混乱とかだと思う
ガスハープーンに的中時混乱あったわ
要するにギミックはちゃんと受けましょうって事だと思う そもそもパッシブにも解除不能な混乱の場合は落馬するって書いてあるしね
解除可能ならkqe-1j-23の掴み攻撃すら解除してこんな状態のまま殴りにいけて面白い (ただし2ターン目で再び混乱させられるが)
どうもこのヒースを掴むためにヴァルプルギスの為に溜めていた狂気、チケットをすべてを吐き出した者です
なんで欠片で交換しなかったのよヒスクリプー!😭
マジで欲しい人格は自分の運で引きたくなるからしゃーない(澄んだ目)
狂ったようだな
いいや、逆境に打ち勝つことは美しいものだ。
反撃エフェクトで継承者グレゴール・バトラーウーティス・バトラー良秀の影が出てくるな これ嵐が丘更地になってなーい?
まぁそれが目的の人格ですからね…
デュラハンを3もどうやって貯めるんだこれ…
デュラハン状態時、デュラハンはターン経過で増加する。
見えてなかったわ。これかぁ!
デュラハン状態で反撃とかs3を使わずターンを跨ぐ
たのしい🤪
今更ですが、各章トラウマ人格実装の都合上ロージャさんだけ初期人格な所、 特別になりたいロージャさんだけ特別でもなんでもない初期人格にされてるっていう構図がある意味トラウマ人格だなぁと……🥲
反撃で起動だと初速や被弾が…と思ってたけど、よく見たら特殊反撃でマッチ勝負してそのまま攻撃もできる実質4つ目のスキルなのか
狐ヒースのために用意されたぼろ切れ被って暴れてる…こわ
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鏡ダンジョンでムルソーの枠DHで使うか中指で使うか非常に悩ましい
デュラハン乗る→スキル3使う→降りる→反撃スキル使う→デュラハン乗る。
デュラハン君はシャトルランでもやってんのか?
ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ・ド
ポーン!
ド・シ・ラ・ソ・ファ・ミ・レ・ド
ポーン!
絶望の音楽止めろ(運動苦手勢)
あんなバカでかい棺ぶん回したらそりゃ落馬するわな
クローマー第2形態は棺の中入るのにキム先生は入らないのなんでだ
真に純粋で完璧な人間が棺に入って、ねじれた化け物が棺に入らないのは不思議なことじゃないでしょう?
どういう世界線なのかと思ったらクリアオール●●●●した後の魔王か
因果逆転(?)してるから復讐対象がヒースクリフじゃなくてエドガー家なのかな
どうスキル回せばいいのかわかりません雑にクソ強いのはわかります
上映館でセリフ見ようと思ったら6章クリア前とクリア後で変わるんだ…
手が込んでる
上映館のストーリーを鑑賞する限り、魔王ヒースの模倣である複数存在する別の鏡の世界のヒースのようにも読める。魔王ヒース本人だと木主の言う因果逆転?がうまく説明できないし、第6章はプロムン作品でいうketer(王冠)要素が多く含まれているのもポイントかな。
一人で資源4色は初か
実は狐ヒース・握クレア・夜明クレアがいるぞ
とはいえここまで積極的に守備スキルを振っていける人格は初めてだから、実質的にワイハヒが初の4色持ちと言えるのかも
忘れられがちだけどセブンファウストも4色人格ですね
バラロージャ...
後悔
沈潜パの人材が多すぎて席が無い時もあるけどパッシブだけでもバカ強い
普通に同期Ⅲでもクソ強いから初心者に是非是非是非是非お薦めしたい
ワイルドヒースはリセマラ終了基準としてDHロージャ達と並べるだろうか
同期Ⅲでも雑・強だけど、混乱踏み倒しと特殊が減算コインだからDHロージャよりは若干使いづらくはあると思う。
ただやっぱり序盤に来るとワイルドハントよろしくストーリーは爆速で進みそう。
デュラハンで混乱の耐性あるけど耐久高いってわけではないし沈潜無い時のスキル2の威力低いのが気になるからそこまで高くなさそう
脳死オートしがちな初心者にはマッチがチョイ弱めだからきついかも
始めたてはレベル上げすら大変だからレベル差で余計に勝ちにくくなるし
火力出すのも考えて動かさないと行けないし
マッチ?防御スキル?速度差?よくわからん(オートポチー)
になりがちな初心者に渡すとちょっと弱いかなぁ
ちょっとやってるとメチャクチャなこと書いてるのは分かるんだけどねぇ…
マッチ弱いのは握りのs1もなんだけどあっちは全部減算のせいでs2から最低12有るからなあ
ワープ特急殺人事件テーマパックに駆り出した結果「狩りの為だ」と言いながら一般と1等席に迷う客に優しく1等席を勧める魔王の図が爆誕した
踏み台並みに気軽に昇り降りされるデュラハン君⋯
オラッ!騎乗!悲嘆!騎乗!悲嘆!
非騎乗時のS2特殊セリフは찢어발겨주마!な気がします(リスニングに自信ニキ助けて)
BGMと効果音消して聞いてみたけどそうっぽいな
どこか見覚えのある目だと思っていたら、ねじれヒースかぁ……。そっかぁ……。
そういえばスキル3とねじれヒースの死体袋のモーションちょっと似てない?
序盤にフレンドから借りるなら最強?
前のターン捕まると同時に混乱区間に到達して混乱してこうなりました。
事前に反撃でデュラハン呼び出していたんですけど
多分それだけだと本来捕まって混乱してたはずなんですよね、
重要なのは捕まった時ダメージで混乱区間の方に引っかかった結果捕まっても動けるようになった物なのかと
重そうw
何にも理解できてないんだけど基本的には初手で反撃してデュラハンに乗る→そのまま色々攻撃、スキル3使ったら降りちゃうからまた反撃してデュラハンに乗る…みたいな動かし方で良いのかな…?
基本はそれでいいと思います
ただ序盤は棺を稼ぎたいので反撃でデュラハンに乗る→強化反撃で棺を貯める→反撃でデュラハンに乗る→強化反撃で棺を貯める、という動きを棺が10貯まるまで繰り返したいです
デュラハン昇降で棺が貯まったら>> 91さんの動きで暴れましょう
わかりやすい返信をありがとうございます!情報量が凄くて圧倒されていたのでとても助かります!
~朗報~
反撃で悲嘆し、哀嘆し、破綻してもぼろきれの効果が乗るようにアプデされる模様
修正で言ってた「混乱スキル」ってなんのことだ?ネリーの混乱区間200前進みたいなやつのことだけを言ってる?
クローマーの注視とか、ネリーの束縛術による混乱とかだと思う
ガスハープーンに的中時混乱あったわ
要するにギミックはちゃんと受けましょうって事だと思う
そもそもパッシブにも解除不能な混乱の場合は落馬するって書いてあるしね
解除可能ならkqe-1j-23の掴み攻撃すら解除してこんな状態のまま殴りにいけて面白い
(ただし2ターン目で再び混乱させられるが)
どうもこのヒースを掴むためにヴァルプルギスの為に溜めていた狂気、チケットをすべてを吐き出した者です
なんで欠片で交換しなかったのよヒスクリプー!😭
マジで欲しい人格は自分の運で引きたくなるからしゃーない(澄んだ目)
狂ったようだな
いいや、逆境に打ち勝つことは美しいものだ。
反撃エフェクトで継承者グレゴール・バトラーウーティス・バトラー良秀の影が出てくるな
これ嵐が丘更地になってなーい?
まぁそれが目的の人格ですからね…
デュラハンを3もどうやって貯めるんだこれ…
デュラハン状態時、デュラハンはターン経過で増加する。
見えてなかったわ。これかぁ!
デュラハン状態で反撃とかs3を使わずターンを跨ぐ
たのしい🤪
今更ですが、各章トラウマ人格実装の都合上ロージャさんだけ初期人格な所、
特別になりたいロージャさんだけ特別でもなんでもない初期人格にされてるっていう構図がある意味トラウマ人格だなぁと……🥲
反撃で起動だと初速や被弾が…と思ってたけど、よく見たら特殊反撃でマッチ勝負してそのまま攻撃もできる実質4つ目のスキルなのか
狐ヒースのために用意されたぼろ切れ被って暴れてる…こわ