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人格/ヒースクリフ/ワイルドハント

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作成: 2024/08/19 (月) 18:35:55
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116
名無しのノーム 2024/08/23 (金) 23:27:00 f5310@61a5c

6章への特攻具合、同期3で主要な能力が揃う点、沈潜への依存度の低さ等の理由から是非とも始めたての管理人にお勧めしたい人格
欠点を挙げるならコイツを6章に持っていくとラストバトルの演出で死体袋を見れない点か

117
名無しのノーム 2024/08/23 (金) 23:59:15 badd1@86a0e

反撃とS4を永遠に繰り返し続ける謎の存在

118
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 00:01:58 9a330@f9ea2

ワイルドハントヒースクリフ特殊演出
6-48 戦闘開始画像1

121
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 00:33:46 9a330@f9ea2 >> 118


キャサリン初登場時 画像1

※キャサリン・・・!?
オレだ、ヒースクリフ・・・!
お願いだから俺を受け容れてくれ!!!

120
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 00:25:13 cb5a3@11fc3

夜明け事務所フィクサーのフィリップシンクレアにそっくりよね。フィリシンがイケる人なら大満足じゃない?変化前の火力はフィリシンより強いしね

125
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 10:04:04 435a9@448ab >> 120

フィリシンとは性格が全く似ていません! 

127
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 13:16:18 b4812@18c99 >> 120

早く■■■■■に会わせるべきだよ、ワイルドハントで満たされる心じゃない。

122
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 03:13:45 c880a@45e80

終末カレンダーの取り巻きの土偶をレクイエムや悲嘆し、哀嘆し、破綻せよで撃破しても棺が貯まらなかったんですけど原因が分からん…
沈潜のダメージで倒すと棺が貯まらないのか…?

123
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 04:23:13 bdd4c@5fb89 >> 122

終末カレンダー戦の終末土偶は、倒しても討伐扱いにならないとかなんとか

124
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 04:31:18 c880a@45e80 >> 123

本当ですね…パッシブ見たらそう書いてありましたすみません…

126
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 11:33:12 03eb8@f7e9c

まさかの経験値採光ソロクリア
運ゲーの要素強いから周回には使えないけど打撃弱点であれをクリアできるのに驚きだわ

130
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 13:53:26 daf2e@884d0 >> 126

えっマジ?DHロージャ盾にしといても死ぬときは死ぬのに・・・

137
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 00:02:11 4e54b@3bda9 >> 126

4回くらいマッチ運でリセマラしたけどソロでいけたわ
反撃で混乱踏み倒しがやっぱり強いね画像1
画像2

128
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 13:40:26 82861@a76cf

6章をこの人格+エドガー家+ワザリングハイツで進めようと今まで準備していたのですが、もしや演出的に不都合あったりしますか?

129
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 13:49:14 修正 51508@9586c >> 128

6章の一部演出が特殊演出になるだけで、特に不都合はない。
むしろ、6章の間ヒースクリフにかかるデバフが、この人格だとバフに変わるから攻略におすすめ。

134
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 20:46:14 82861@a76cf >> 129

ありがとうございます!
他のコメントを薄目で見てると最終戦だけは別の人格で挑んだ方が良さそうなので、それまでは魔王ヒースで6章進めてみます!

船長イシュといいその章に丁度いい人格がシーズン終盤に実装される運営の意図がいまいち掴めませんが…

135
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 23:26:06 3ae76@2f532 >> 129

章ボスの人格とかいうネタバレの塊かつシーズンの目玉商品を終盤以外どこで出せばいいんですかね…

141
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 00:54:27 82861@0c2c6 >> 129

すみません、「ネタバレ人格なのにその章の攻略に最良」というネタバレ覚悟で使うべきなのか意図がよく分からないという意味でした…章後すぐじゃなく、○.5章全て実装後のタイミングなのも不思議に感じます

145
NEx5I0DmAD65317 2024/08/25 (日) 02:22:20 >> 129

ストーリーラストの実装と章人格の実装はそのシーズンの一番盛り上がる時になるからすぐに実装してしまうとその後が盛り下がってしまうのでは

131
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 16:35:37 cf40a@2a7cd

ワザリングハイツメンバーで固めるとアイコンがセピア色ばっかりなせいでぼんやりしてると見間違えてしまい、ヒースに反撃をさせるつもりが何故かウーティスが回避をしていてアレ?なんでデュラハン乗ってないんだ?となる(アホ)

132
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 17:51:55 1d519@d2949 >> 131

よっしゃs3使うぞー!と意気込んだらなぜかグレおじがs2使ってることもある(外枠すら見ない大アホ)

133
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 18:21:50 4092f@e3444 >> 132

スキルの色が2色以上被ってる人格は間違えがち

136
名無しのノーム 2024/08/24 (土) 23:47:47 d6760@215eb

画像1
4桁ダメージとか初めて見たわ

138
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 00:12:13 d963a@23e0e

沈潜パのスタメンがあふれてしまうのですが雑に強い組み合わせは誰なんでしょうか?

139
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 00:47:48 修正 8de97@73267

自分はメイドイシュとDHホンルのサポパが強いんで裏に回して、ワイハンヒース、DHロージャ、バトラーウーティス、バトラーファウ、エドガーグレ、梅イサンの組み合わせで使ってます。

140
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 00:54:08 b0540@4721d >> 139

奥歯イシュメール入れる方が回数盛れて強いんじゃないかな
その場合水袋とか沈潜殺到が消える候補になるけど

143
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 01:23:05 修正 8de97@73267 >> 140

木霊付与さえすりゃ回数稼ぎは安定するのと、奥歯はスキル1、2のマッチ威力弱めで鏡ハード4.5層辺りだと有利や不利出て、回避やEGO使うの面倒いので、自分は外してます。
ストーリーや鉄道とかなら気にならないんで、役割被ってるファウスト辺り外して入れるのは、アリよりのアリですね、黒い枝、盲目、狐雨、拘束×2、花嫁の広域カンパニーもできて楽しいし()

142
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 00:59:09 d963a@23e0e >> 139

やはりピヨナラ‥‥!! 沈潜殺到は全てを解決する‥‥!!

150
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 12:03:44 a2816@982dd >> 142

奈良で草

144
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 01:42:21 b513a@38e82

S2表記上のマッチ火力は低いけど実戦だと棺やデュラハンで盛られるからあんま気にならないな

146
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 11:31:58 24f32@4f99b

見た目カッコイイからって理由だけで引いた新人管理人なんですが、もしかしてこの人格、結構強いですか?

147
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 11:35:24 7ea1f@518ed >> 146

強いっス!

148
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 11:50:07 f0b1a@2e0b8

初手スロット下段にスキル1、上段か予告にスキル3が見えてると幸せになる

149
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 11:52:14 修正 e0975@6f260 >> 148

その状態で次のターンに反撃s3と合わせてs3を2発ぶっ放せるとエンケファリンがドバドバ出る

151
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 12:54:23 06933@09a47

ウサギ未所持なんですがどっちか確保ならこっちの方が優先度高いすかね?

153
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 13:03:00 e0dbd@fcff9 >> 151

今どのタイミングなのか分かりませんが、
ストーリー適正はワイルドハント(ウサギは弾切れしやすい)
経験値採光適正はワイルドハント(レベルに関係なく精神が上がるのが偉い)
紐採光適正は相手による
鏡ダンジョン適正はウサギ(出血・貫通は正義)
鏡屈折鉄道はワイルドハント

まだ2カ月近く鏡の環境はこのままなので、鏡を回すのであればウサギ
それ以外であればワイルドハントでいいと思います。

154
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 13:06:04 修正 8de97@73267 >> 153

来シーズンになると交換できなくなるんで、箱に余裕無いならこっちかな。まぁ今シーズン終わりまであと一ヶ月半ぐらいあるので、短期戦や周回で便利なウサギを取っても良いかも。
(返信ミスってるけど151さんに向けてです。)

155
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 13:12:56 0c953@d7ce2 >> 151

今シーズン終わったらしばらく交換できなくなるしワイルドハントかな
同期Ⅳに出来るならウサギより使う場面も多い
逆にウサギは同期Ⅲでも機能するのが売り。ただストーリーや今回のイベントみたいに長期戦が増えてきてるからちょっと逆風気味

152
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 12:55:06 0c953@d7ce2

ソロ適正めっちゃ高いな。ソロの弱点である初動の混乱をデュラハン騎乗で踏み倒せるの最強だわ
Warp列車周回が捗る

156
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 13:19:27 302b0@73d80 >> 152

いくらかやりやすくなったのは確かだけどこれでも初動を凌げるステージが限られるのと多少運が絡むのがね…
それがなかったらあいつ一人で良いんじゃないかな…、ってなってしまうからこれで良いと思うけど

157
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 13:53:47 0c953@d7ce2 >> 156

全部1人で終わらせることが出来ると「頭」が来ちゃうから…

158
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 13:59:31 06933@09a47

151です。ご回答下さった皆様ありがとうございます。今ストーリーの進捗が3.5章クリアしたとこでまだまだストーリー進めたいのでワイルドハント優先しようかと思います!

159
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 16:12:21 f0d07@164f5

こいつの反撃スキル、相手の防御スロット相殺するくせに自分の反撃マッチはそのまま残るのバグじみてて草生える
普通に修正されそう

160
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 17:03:56 90941@96bb8 >> 159

どのスロットをターゲットしても発動するから相殺されないのは
普通の反撃も同じだぞ
マッチできるのは特殊反撃の個性だけど

161
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 17:15:20 6231a@46ac1 >> 159

上枝で既に指摘されてるけど、仮に防御ダイスもとい反撃ダイスを潰すことが出来てたらそれだけでストーリー攻略要員としては破格の扱いだったろうね…

162
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 18:20:39 4e54b@3bda9

打撃脆弱なのにヘアクーポン戦も超火力と混乱踏み倒しで二人だけで行けてしまうの強すぎる
イシュメールはアニキの試練のターンだけ火力出すためにスキル3で画像1
画像2
殴っただけで、他のターンは防御して挑発値稼いでるだけだったわ

163
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 21:24:53 302b0@815dc

鉄道適性はどんなもんですかね
MR4の1区画目で採用してみたんですけど雑魚的はS2で広域攻撃で蹴散らせるし混乱タイミングにS3を合わせやすくて単品運用でも普通に活躍できそうな感じでしたけど

165
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 21:29:57 e0dbd@fcff9 >> 163

最適になるのかは分かりませんが、適正自体はかなり高いと思います
戦闘を跨がない獲物の溢れた連戦はこの人格のために用意された狩場と言って差し支え無いです。

沈潜を考えずとも棺さえ溜まれば並みの星3は遥かに凌駕するので、
きちんと餌を食わせるところに注意さえすれば活躍できると思います。

166
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 22:49:58 修正 8de97@73267 >> 165

沈潜パでターン詰めとか何も考えずやりましたが、かなり強かったですね。特に難所の嫉妬大罪戦では、
速度が速くマッチが取りやすい。
拘束→スキル3のお手軽コンボで棺を4〜6増やせる。
棺バフで拘束の火力が更に上がる。
味方が敵を倒しても精神回復するのでガンガン上がる。
混乱区間踏み倒しでずっと殴っていられる。
などの性質が噛み合って無双してましたね。
嫉妬大罪抜けた後も棺が5〜10は溜まってるんでマッチ、火力ともに安定していて強かったです。
沈潜溜まって無いときでも火力はめちゃくちゃ出てたんで、ピン刺し採用も全然ありだと思います。
長文失礼しました。
画像1
画像2
画像3

164
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 21:25:52 e0dbd@fcff9

変化後S3の2コイン目『[敵討伐時]精神力を15回復』の部分は
『[攻撃後]精神力が0未満~』の邪魔をしているだけ疑惑ある

精神力増条件[敵討伐時]の+10、変化後S3の2コイン目[敵討伐時]の+15
場合によっては(それこそ反撃変化後S3を行った場合)精神力増条件[マッチ勝利時]+10も合わさって、
精神力0未満を満たすのは困難

精神回復系のサポパは盛れるだけ盛った方が良いのかね

167
名無しのノーム 2024/08/25 (日) 23:22:03 65527@dcd43

パッシブの蘇生についてちょっと調べてみた(間違ってたらごめんね)
・精神力がー45の状態で発動した場合、EGO浸蝕した状態で蘇生する
・K社ホンルがアンプルで死んだ場合も発動する(次元裂きのパッシブと同じで混乱区域が残っていた場合は混乱して何もできないまま死ぬ)
・次元裂きのパッシブと被った場合は次元裂きのパッシブが優先された(ワイルドハントによる死亡を次元裂きで耐えることはできなさそう)

面白い使い方ができそうでできなさそう…
1ターン限定の肉壁にするか、最期にEGOを撃たせるみたいな使い方しかないんだろうか

168
名無しのノーム 2024/08/26 (月) 09:23:15 ce99e@65abc

月曜日の紐採光、今まで安定しなくてスキップしてたけど
1ワイルドハント 2薬指イサン 3奥歯ウーティス 4握る者 の編成が結構いい感じでこれからは手動でやっていけそう
守備色欲が3人居るのでほぼ毎ターン口笛を吹いていける

169
名無しのノーム 2024/08/26 (月) 10:47:05 3a1d6@3c5fe

おいおいおい同期ストーリーの落雷演出回数が『7回』じゃねぇかよおいおいおいスキル3の落雷SEといいこだわり過ぎだろ

177
名無しのノーム 2024/08/30 (金) 10:50:18 bf2ac@2e3e1 >> 169

黄金の枝三個手に入ってて草

170
名無しのノーム 2024/08/27 (火) 00:42:59 21823@69696

反撃してるだけで軽く100ダメ叩き出してどんどん強くなって広域で暴れ出してEGOで精神力下がればスキル3や強化反撃でぶちのめす
オート適性が低めな以外は全てにおいて隙がない化け物人格