人格/ヒースクリフ/ワイルドハント
サポートパッシブってエドガー人格とかのマッチ勝利時の回数付与にも乗るんでしょうか………?
テキストにある「攻撃のスキル効果」に含まれるから乗る まぁ実際は不具合で守備スキルの効果にも乗ってるんだけど…何にせよスキルの効果なら乗る パッシブやサポパはスキルには含まれないから奥歯イシュパッシブとかには乗らん
助かりました、ありがとうございます😊
鏡ダンジョンでの濁流の盲目にS3に変化させた反撃で対抗するのが気持ちいい 軽い条件で減算コイン出目31は特攻すぎる
これ特殊反撃がスキル3に変化した時、資源獲得は色欲と憂鬱のどっちになるんでしょう?
使用前に変化するから憂鬱の方になるね
ありがとうございます😊 その場合、憂鬱共鳴って出来るんですかね…?
パッシブの効果で復活した味方は復活ターン中に敵を倒しても戦闘終了と同時に死亡するので鏡ダンジョンなどでは注意
マッチによるコイン破壊の順番ってどうなってるの? 1から順番にって訳でもなかった気がするんだけど
1から順番にだよ。 S2で1回マッチ負けしたあと勝ったら2→3コイン目の攻撃が入る
反撃乗り降りで良いといわれてるけど,精神0スタートの場合,反撃乗り降りしてるだけでは強みをまったく生かせない 精神0初手反撃の場合,特別な何かがなければ2T目に精神15を満たせず反撃でスキル3を発動できない上,デュラハンでいたずらに精神を下げて終わる なので精神0スタートでは,初手にほかスキルでお茶を濁しつつ,2T目に反撃,3Tで再び反撃でS3-1を使うという,最初にワンクッション挟む必要がある 活躍場面も多く火力もバフも独自性も強いけど,敵討伐やマッチ順,反撃の性質等考えることが多く,上手に使うには本当に難しい人格
まぁ乗り降りだけで良いと書いてる方もその辺は分かってるから端折ってるだけだろうね。仮に精神0の初手から反撃打つとしたら、上スロットに第3スキルが見えてる場合に限ると思う
今回のストーリーみたいな出血で殺しに来る敵が大量にいる場面だと、防御スキル扱いの強化反撃で出血を踏み倒しながら火力出せて刺さりまくる
雑魚狩りできる環境下だと本当に強いな。 グッドスタッフ編成の中でも総ダメージ量の45%とか稼いでるし。
え?強化s3でオーバーキルしてるだけ?ふっ。
システム変更を受けるたびに強くなる男 棺がマッハや
考えること多そうに見えて適当操作で何とかなるのがいいよね。 最初、精神下がってもS3の期待値上がるかーで適当に動かして精神-35とかになったけど、特殊S3後に急に精神が上に振り切れた時は???になってた。
マッチ可能反撃で出血を誘発しないということはこの先マイナス効果を削除するEGOが実装されたら7章ソロが現実的になる可能性が…?
S1は反撃にする、S2は乗ってないときに優先的に切る、S3は乗ってるときに優先的に切る。これだけ覚えておけばとりあえず強い。
7章ラスボスでは出血消耗しない反撃連打が刺さったな 2人くらい死んだけどスタメンからいたのに同じ防御マッチができるツヴァイイシュと一緒にピンピンしてた
この人斬撃経験値採光でダメージ貢献50%取ってて笑っちゃうよ、編成順1番かつ割と上手く回った感じはしたけど50%はさすがにやばい
こいつなぜか棺が敵討伐時じゃなくて対象討伐時に貰えるって書いてあるんだよね 自分は持ってないから出来るかわからんけどイサンの凶弾に反撃スキル3撃って単体ボス戦でも一気に棺6まで上げる戦法使えたら面白そうだと思った(パッシブ発動しないように嫉妬資源の量には気をつけないといけないけど)
資源が必要だからストーリーダンジョン専用とか ワヒが「体力最低の味方」になる必要があるとかいくつかハードルはあるけど、理論上は可能 割に合うかは…どうなんだろう?
第一編成に入れて二回行動で暴れさせれば大抵どうにでもなるやつ、マッチ増加も攻撃増加も与ダメ増加も偉すぎる
鏡で沈潜パにブチ込むと全て薙ぎ倒して行く
ボロ布持たせてS3ぶっ放すと脳汁と快感で頭破裂しそうになる
特に明言されてないけどやっぱりデュラハンてワイルドハント世界線のヒースが開花したEGOなんかな
むしろ、ねじれたヒース(狼)の首を落として乗ってるだけな感じがする。どちらかと言うと✝️破綻した硝子の世界に絡まりし剣✝️の方が EGOっぽく見える
✝️✝️破綻した硝子の世界に絡まりし剣✝️✝️ はストーリーや攻撃エフェクトより硝子・鏡技術が使われているものと考えられて、リントングレゴールの親、ヘルマンから貰ったものだという説があったりもする
爺っちゃんの味マ...(敵を倒したときの空耳)
流れ的には一旦ねじれる(継承者グレの腕を噛みちぎる)→森に逃亡、ねじれからEGOに転じて今の状態に至るって感じなのだろうか
てことはエドグレが隻腕になったの結構最近なのか 使いこなしてるから長年ああなのかと思ってた
ワザリング・ハイツに恨みがあって壊そうとしてるのに何で真っ先にそこ住んでないグレゴール襲ったのか
正確には、「ワザリング・ハイツとそこに住んでた自分との因縁」全てを蹂躙しようとしてるからね。ついでに言うと所有権自体はエドガー家持ちになってる筈だから、所有者を始末するのも筋としては通ってると思う
鏡見せられてないキャサリンはただ死んで何も企みなかっただろうから鏡世界ワザリングハイツはヒンドリー(にあたるキャラ)が主だと思うな ウーティスが茶を供してる主人はエドガー家の人間ではないだろうし
原作的にはリントンと結ばれてヒンドリー追い出されて無いか?ヒースクリプゥ‼︎が飛び出すキッカケになったリントンとの婚姻の話はして無いと破綻するし
原典だとまず削除テキストキャサリンとエドガー結婚してからスラッシュクロスに移り住んでなかったっけ どっちにせよキャサリンと結婚したグレおじに嫉妬したから真っ先に殴りに行ってるイメージ
原典だとワザリングハイツに仕返しに、ついでに鶫が辻のキャサリンにも会いにいこう…、って感じだったのにいざ会ったらキャサリンに対してかつての怒りと彼女に嫉妬を抱かせたいと言う気持ちが行きすて当てつけのようにイザベラと駆け落ちしたり、その結果さらにキャサリンの病状を拗らせることとなって死んだらワザリングハイツだけでなく鶫が辻まで標的にしたり… 思えばキャサリンが死ぬまでキャサリンを取ったコイツ嫌い程度の感情しか持ってなかったような気もする。
開花EGOヒース=魔王なのかね?だとしたらEGOの力で別世界線に渡り続けてるのかな。 それとも別世界線に渡るのは鏡技術の応用で、死人を引き連れる方がEGOの能力なのかな
別世界に渡り歩くのは鏡技術じゃない?ネリー共々鏡世界を見てたわけだし ワイハンヒースもワイルドハントを率いている辺り、死者を配下にするのはヒース本人の能力だろうね。初期EGOが死体袋だし
ヒースって孤児だから出自自体は不明だし、地獄編が終わって天国編が始まったら原典から離れた感じのキャラ掘り下げとか始まりそう
嵐の鏡だとソロでもしないと棺がフルパワーで活かせなかったのが、夢の鏡の後半層が連続戦闘メインなおかげで魔王のフルスペックを存分に発揮できて非常に気持ちよい。
ぼろ切れ破綻撃った時の精神力の上下激しすぎておもろい
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サポートパッシブってエドガー人格とかのマッチ勝利時の回数付与にも乗るんでしょうか………?
テキストにある「攻撃のスキル効果」に含まれるから乗る
まぁ実際は不具合で守備スキルの効果にも乗ってるんだけど…何にせよスキルの効果なら乗る
パッシブやサポパはスキルには含まれないから奥歯イシュパッシブとかには乗らん
助かりました、ありがとうございます😊
鏡ダンジョンでの濁流の盲目にS3に変化させた反撃で対抗するのが気持ちいい
軽い条件で減算コイン出目31は特攻すぎる
これ特殊反撃がスキル3に変化した時、資源獲得は色欲と憂鬱のどっちになるんでしょう?
使用前に変化するから憂鬱の方になるね
ありがとうございます😊
その場合、憂鬱共鳴って出来るんですかね…?
パッシブの効果で復活した味方は復活ターン中に敵を倒しても戦闘終了と同時に死亡するので鏡ダンジョンなどでは注意
マッチによるコイン破壊の順番ってどうなってるの?
1から順番にって訳でもなかった気がするんだけど
1から順番にだよ。
S2で1回マッチ負けしたあと勝ったら2→3コイン目の攻撃が入る
反撃乗り降りで良いといわれてるけど,精神0スタートの場合,反撃乗り降りしてるだけでは強みをまったく生かせない
精神0初手反撃の場合,特別な何かがなければ2T目に精神15を満たせず反撃でスキル3を発動できない上,デュラハンでいたずらに精神を下げて終わる
なので精神0スタートでは,初手にほかスキルでお茶を濁しつつ,2T目に反撃,3Tで再び反撃でS3-1を使うという,最初にワンクッション挟む必要がある
活躍場面も多く火力もバフも独自性も強いけど,敵討伐やマッチ順,反撃の性質等考えることが多く,上手に使うには本当に難しい人格
まぁ乗り降りだけで良いと書いてる方もその辺は分かってるから端折ってるだけだろうね。仮に精神0の初手から反撃打つとしたら、上スロットに第3スキルが見えてる場合に限ると思う
今回のストーリーみたいな出血で殺しに来る敵が大量にいる場面だと、防御スキル扱いの強化反撃で出血を踏み倒しながら火力出せて刺さりまくる
雑魚狩りできる環境下だと本当に強いな。
グッドスタッフ編成の中でも総ダメージ量の45%とか稼いでるし。
え?強化s3でオーバーキルしてるだけ?ふっ。
システム変更を受けるたびに強くなる男
棺がマッハや
考えること多そうに見えて適当操作で何とかなるのがいいよね。
最初、精神下がってもS3の期待値上がるかーで適当に動かして精神-35とかになったけど、特殊S3後に急に精神が上に振り切れた時は???になってた。
マッチ可能反撃で出血を誘発しないということはこの先マイナス効果を削除するEGOが実装されたら7章ソロが現実的になる可能性が…?
S1は反撃にする、S2は乗ってないときに優先的に切る、S3は乗ってるときに優先的に切る。これだけ覚えておけばとりあえず強い。
7章ラスボスでは出血消耗しない反撃連打が刺さったな
2人くらい死んだけどスタメンからいたのに同じ防御マッチができるツヴァイイシュと一緒にピンピンしてた
この人斬撃経験値採光でダメージ貢献50%取ってて笑っちゃうよ、編成順1番かつ割と上手く回った感じはしたけど50%はさすがにやばい
こいつなぜか棺が敵討伐時じゃなくて対象討伐時に貰えるって書いてあるんだよね
自分は持ってないから出来るかわからんけどイサンの凶弾に反撃スキル3撃って単体ボス戦でも一気に棺6まで上げる戦法使えたら面白そうだと思った(パッシブ発動しないように嫉妬資源の量には気をつけないといけないけど)
資源が必要だからストーリーダンジョン専用とか
ワヒが「体力最低の味方」になる必要があるとかいくつかハードルはあるけど、理論上は可能
割に合うかは…どうなんだろう?
第一編成に入れて二回行動で暴れさせれば大抵どうにでもなるやつ、マッチ増加も攻撃増加も与ダメ増加も偉すぎる
鏡で沈潜パにブチ込むと全て薙ぎ倒して行く
ボロ布持たせてS3ぶっ放すと脳汁と快感で頭破裂しそうになる
特に明言されてないけどやっぱりデュラハンてワイルドハント世界線のヒースが開花したEGOなんかな
むしろ、ねじれたヒース(狼)の首を落として乗ってるだけな感じがする。どちらかと言うと✝️破綻した硝子の世界に絡まりし剣✝️の方が EGOっぽく見える
✝️✝️破綻した硝子の世界に絡まりし剣✝️✝️
はストーリーや攻撃エフェクトより硝子・鏡技術が使われているものと考えられて、リントングレゴールの親、ヘルマンから貰ったものだという説があったりもする
爺っちゃんの味マ...(敵を倒したときの空耳)
流れ的には一旦ねじれる(継承者グレの腕を噛みちぎる)→森に逃亡、ねじれからEGOに転じて今の状態に至るって感じなのだろうか
てことはエドグレが隻腕になったの結構最近なのか
使いこなしてるから長年ああなのかと思ってた
ワザリング・ハイツに恨みがあって壊そうとしてるのに何で真っ先にそこ住んでないグレゴール襲ったのか
正確には、「ワザリング・ハイツとそこに住んでた自分との因縁」全てを蹂躙しようとしてるからね。ついでに言うと所有権自体はエドガー家持ちになってる筈だから、所有者を始末するのも筋としては通ってると思う
鏡見せられてないキャサリンはただ死んで何も企みなかっただろうから鏡世界ワザリングハイツはヒンドリー(にあたるキャラ)が主だと思うな
ウーティスが茶を供してる主人はエドガー家の人間ではないだろうし
原作的にはリントンと結ばれてヒンドリー追い出されて無いか?ヒースクリプゥ‼︎が飛び出すキッカケになったリントンとの婚姻の話はして無いと破綻するし
原典だとまず
削除テキストキャサリンとエドガー結婚してからスラッシュクロスに移り住んでなかったっけどっちにせよキャサリンと結婚したグレおじに嫉妬したから真っ先に殴りに行ってるイメージ
原典だとワザリングハイツに仕返しに、ついでに鶫が辻のキャサリンにも会いにいこう…、って感じだったのにいざ会ったらキャサリンに対してかつての怒りと彼女に嫉妬を抱かせたいと言う気持ちが行きすて当てつけのようにイザベラと駆け落ちしたり、その結果さらにキャサリンの病状を拗らせることとなって死んだらワザリングハイツだけでなく鶫が辻まで標的にしたり…
思えばキャサリンが死ぬまでキャサリンを取ったコイツ嫌い程度の感情しか持ってなかったような気もする。
開花EGOヒース=魔王なのかね?だとしたらEGOの力で別世界線に渡り続けてるのかな。
それとも別世界線に渡るのは鏡技術の応用で、死人を引き連れる方がEGOの能力なのかな
別世界に渡り歩くのは鏡技術じゃない?ネリー共々鏡世界を見てたわけだし
ワイハンヒースもワイルドハントを率いている辺り、死者を配下にするのはヒース本人の能力だろうね。初期EGOが死体袋だし
ヒースって孤児だから出自自体は不明だし、地獄編が終わって天国編が始まったら原典から離れた感じのキャラ掘り下げとか始まりそう
嵐の鏡だとソロでもしないと棺がフルパワーで活かせなかったのが、夢の鏡の後半層が連続戦闘メインなおかげで魔王のフルスペックを存分に発揮できて非常に気持ちよい。
ぼろ切れ破綻撃った時の精神力の上下激しすぎておもろい