敵性存在/リカルド
全く勝てる気がしない……ここからはレベル40か同期化Ⅳを意識するべきだろうか……
全員同期化Ⅲで船長イシュメール(レベル40)剣契ムルソー(レベル40)剣契ファウスト(レベル35)センクレア(レベル35)フレンドのDHロージャ(同期化Ⅳレベル40) EGOはイシュメールの紅炎殺、盲目、ファウストの9章2節以外初期 リカルドの混乱第1区間に届かず全滅 リウメール(レベル40同期化Ⅳ)と船長イシュメールを交代したが厳しい ヒースクリフはなんてやつに喧嘩売っちゃったの?
DHロージャ借りてリウメールの同期Ⅳがいるならもう一人人数減らしてこの二人のスロットを二つに増やすといいかも。 他のメンバーが完全に刺さる打撃じゃないから出来るだけここは打撃で攻撃できるようにしたい。 もしこれで足りなければ別の打撃で火力出る人格を入れるか、いっそDHロージャとリウメールの二人で挑戦してみると意外とすんなりクリアできるかもしれない。打撃耐性のある二人だから1、2waveと殴られてもかなり耐えられるからね。 イシュは盲目、ロージャは初期のままだと嫉妬弱点で被ダメージ大きいから出来れば他の耐性付与のためにEGOまで使えるとかなりベスト。ただし、盲目イシュだと嫉妬は耐えても憤怒弱点になるので反撃構えてるリカルドには反撃食らわないように注意だね。
フレンドのDHロージャとリウメールにセンクレア(レベル40)でギリギリ勝てました! 1、2WAVEは資源集めに徹してリカルド戦はセンクレア回避。2、4、混乱時にEGOを叩き込んでそれでも侵食状態盲目のワンチャンをリカルドに当てたギリギリでした。
何気に、コメント見る限りこいつの攻撃威力増加と攻撃威力減少に苦しめられてる人いないんだね 特に攻撃威力減少とか意外と忘れるせいで、すんごい面倒くさい気がするんだけど
マッチはガン無視か広域EGOで取って総員一方攻撃で殴り抜くのが正攻法だからね 被ダメ与ダメの観点では最終威力増減は誤差とまでは言わんが大きな影響は無いんで
大体イシュメールが引き受けてくれるからアタッカーにデバフがつきにくいってのもあると思う
船長イシュと中指ドンキの2人で5-30数回やってるけど、この状況に持ってこれたら勝ち確
立ち上がりは2人とも防御と反撃で凌いでスロット増えるのを待つ ある程度増えたら、イシュに攻撃のタゲできるだけ吸ってもらってドンキになるべくマッチさせない ドンキは防御スキルを殴って一方攻撃にする
イシュの立ち回りは、S1は挑発値持たせたくないからなるべく防御に変えて最小限しか使わない 防御とS3でマッチを取って、各スロット1つづつS2を貯めておく ドンキの立ち回りは、S3を各スロットに貯めつつなるべく一方攻撃
WAVE3の1ターン目、リカルドの攻撃をなるべくイシュに吸わせて凌ぐ ドンキは反撃を貰いたくないから横の雑魚を殴ってリカルドには触らない
2ターン目、イシュの貯めておいたS2全部と、ドンキのS3をまとめてリカルドにぶち込む これでだいたい倒し切れるし、もし倒しきれなくても3ターン目で十分リカバリーできる範囲だから大丈夫だと思う
このステージのバージョンが配信されてからずっと手詰まり状態だったのですが、同じ編成で試してみたらクリアできました ありがとうございます
もうすでに言われてたと思うけどサクッと攻略したいなら握らんとするものシンクレアと囚人イシュの二人で行くのがおすすめ。スロットが少ない序盤だけはキツイけどイシュメールに持ち前の速さでタンクや反撃潰しをしてもらいつつ、シンクレアで一方攻撃しまくるというシンプルな方法で行けるし、囚人イシュはレベル1でもOK握クレアはフレンドから借りれば行けると育成が絡まないのが楽。
強すぎてナーフ待ちしてたけどこれで勝てたわ!!!!!!!ありがとう偉大なる管理人!!!!
自分もこれで勝てました・・・ ありがとうございました
心折れて虚無期間過ごしてましたが、これで勝てました!! ありがとうございました~
仕組みが分かれば少人数がクリアはしやすいんだけど、手こずる人はそこまで仕様の把握が出来てないから人数減らすこと自体抵抗あるんじゃないかなぁとも思うのよねぇ。 とりあえずコメントで名前の挙がってる人格入れて、難しければ編成人数減らして1番目の行動順を二つにするってことだけ意識すればやりやすいかもしれない。 足りなければさらに人数減らして2番目の行動順二つにする、要点は攻撃ぶっ刺さる人格でいっぱい攻撃させたい!ってとこだし。
五章にめちゃくちゃお前好みのセクシーおばあちゃんが出るぞと友人から聞いて復帰したけどリカルドにボッコボコにされて心折れそうになってた ここ見て参考にして握らんとするシンクレアとリウイシュメールの二人編成で三回ぐらい挑んでようやく勝てた……もう二度と戦いたくない……
同じく握クレアと船長イシュメール(育ってるのがこれしかなかった)で勝てました… イシュメールが死なないから握クレアで侵食EGO連発してマッチ勝つ戦法やっても大丈夫なのが幸いでした…
中指ドンキ、ポンル、魔弾ウーティ、リウイシュメ、DHロジャ、センクレアで勝てました。やはりDHは正義。ホリデイにも助けられた。イシュメールはリウだとアタッカーにもなれるのでみんなも抽出しようね!
リウロージャを加えた火傷パでリカルドをやってみたけども鏡のギフトが無くても火傷溜まってパーティのコンセプトを発揮できるものなんだね でも前哨戦のないぶっつけ本番のボス戦ではさすがに立ち上がりが遅すぎて無理かな…
レベル上限の解放が5章クリアから変わらないならレベル差で蹂躙されるヘアクーポンさんはうまれないのかな サービスが続いて同期Ⅴになったり条件が変わったりでいつかは5ー30は難所でも何でも無くなったりするのかしら
握シンク戦法 初期イサンのパッシブ精神力回復するから外すか火力もう1人入れた方がいいね バラロージャ入れて勝ちました
何回やっても勝てないししばらくは修正待ちかな
こいつは手加減してるだけあって大して強くもないので、修正は来ないと思う それこそ人数減らしてマッチしないって手法も結構前に確立されてるし(過去ログ参照)
wave1の偶数ターン、及びリカルド出現後1ターン目以外で律儀にマッチを組んでるなら、それは完全に戦い方を間違えてる
マッチしながら戦ってましたね。 とりあえずたぷつきイシュ使ってあとは全力で殴る手法で頑張ってみます。
勝てましたアドバイスありがとうございました!やっぱマッチ捨てるところは捨てるべきだとやっと気づきました
>> 209です。突破おめでとうございます
それと、見返すとちょっと言葉がキツかったと自分でも思いました。ごめんなさい
良き地獄巡り、そしてヴァルプルギスの夜をお迎えください
いえいえ、お気になさらずに。応援ありがとうございます! 景気良く地獄巡って新しい人格引きたいと思います。
ありがとう、名もなきカンリジャナリ
やっと勝てた! 奥歯ウーティスいてもかなりギリギリだった…… フレのウーティス35lvだったから狐雨ヒースと船長イシュとバラロージャも追加してた
律儀にマッチとっても何とか勝てた(律儀?)ので記念に。編成は船長イシュ、DHホンル、wドンキ、握クレア、コムルソー、wイサン。使ったEGOはイサン次元裂き、ムルソー後悔。ちなみにイサンは最後辺りに死にました。良かったね船長精神回復して…。勿論だけどまともな管理人はこんな打撃が殆どないパーティ組むのはやめようね!リトライ回数は1回。思ったより少なかった…
握クレア(フレンド)と囚人イシュでなんとか攻略しようとしてるんですが「お返し」でいつも握クレアが先にやられて負けます…。 ヘアクーポンのどのスキルに握クレア当てたら勝てますか?
長いので畳みます。
全ての囚人の罪悪耐性はどんな人格をつけているかに関係なく、罪悪耐性はEGOを一度も使っていないならZAINEに装備しているEGOの耐性が参照されます。そして任意のEGOを発動した場合、次のターンからそのEGOが持つ耐性が参照されるようになります。そして、シンクレアの初期EGOは憤怒と傲慢が脆弱で、リカルドの反撃は憤怒属性です。握シン人格は打撃耐性ですがそのままだと罪悪耐性が脆弱なので、戦闘エフェクトの表記では抵抗と表示されるくせに被ダメージは高くなります。なので対策としては、リカルドと対面する3waveまでに他EGOを使用して憤怒脆弱を消しておく、という手段がとても有効です。現状、罪悪耐性と編成人格の資源的に一番適正なのは迫り来る日です、持ってないなら交換するのもいいと思います、EGOの性能自体はそこまで強いわけではないですが、同ランクの一生シチューは論外ですし他ランクのEGOと罪悪耐性で相互に補完しあえるので、今回のような対策を取れる幅が広がります。
混乱区間を事前に消しておくのも対策の1つです。ある囚人が混乱して復帰したあと同一の戦闘内であれば、本来は混乱区間として設定されているライン以上に体力を回復しても一度通過した混乱区間ラインは再設定されないので、その被ダメ分をしっかり回復して臨めば混乱までの(たとえば反撃をはじめとした)被ダメには大きく猶予ができます。そしてこの対策を取るなら、いざリカルドと対面したときには万全の体力にまで回復した状態のほうがいいのは明白です。回復の手法として思いつくのは2つ、1つ目は囚人グレゴール(など)のサポートパッシブを活用する、2つ目はシンクレアEGOの提灯を使う。1つ目の手法は憂鬱資源3で発動するので囚人イシュのままで可能ですが、回復量は微々たるものなので時間がかかるため耐久必須です。2つ目の手法については、提灯EGOを入手せねばならず、加えて提灯は憤怒脆弱なので使用後は他EGOで耐性を塗り替えないと不利になります。そして傲慢資源が必要になるので、囚人イシュを使うなら握シンの防御スキルで資源回収してください。1と2は併用できます、2ができるなら回復までのスピードは一気に短縮できますが、広域攻撃なので勢い余って敵を殺して準備不足で次waveに行くことがないよう注意してください。
ここまで書いてなんですが、握シンがフレンド借入れなんですね。ならばしっかり適正EGOを装備してる人格を探してください、だいたい迫り来る日をつけてると思います。
リカルドwaveを少し具体的に
マッチについては可能な限り取らない方がいいです。簡単にコツを触れると、兄貴の試練1ターン目には回避ダイスが使用されます。コレを囚人イシュの防御スキルでマッチを取って相殺することで躱されることがなくなり与ダメが加速します。試練2ターン目はリカルドに束縛5が付くので、握シンも囚人イシュも速度が上回るはず。握シンも囚人イシュとリカルドの反撃ダイスに照準を合わせれば、リカルドが攻撃スキルを使用する前にマッチせずに一方攻撃が通せるので、ココにs2s3をありったけぶつけて混乱させます。混乱したターンは弱いスキルを消化して、巡ってくる強いスキルを同じ感じで次の兄貴の試練2ターンの間にぶつけて削り切ってください。取り巻きの麻痺付与スキルは握シンに当たれば次ターンの火力が確実に上がりますが、束縛やダメ減少スキルはしっかり囚人イシュで引き受けましょう。握シンの精神力ケア目的で、取り巻きの麻痺付与スキルを防御スキルで受けるのはアリです。上の枝にある耐性などの対策を取っていれば多少の被ダメではびくともしないので、押す時は押して引く時はしっかり引いて撃破頑張ってくださいノシ
通過しました!! 提灯で回復しながら余裕持って倒せました!! 丁寧に説明してくださりありがとうございますm(_ _)m
握る者EX勝利「最も純粋な世界へと!」
誤字なかったかなって読み返したら、ところどころ「ダイス」って書いててワロタ。読みにくい文章でしょうにクリアできたようでよかったです、おめでとうございます∠(`・ω・´)
たぷつきイシュメール無限肉盾戦法で勝利しました ごめんなイシュメール… たぷイシュ、速度そこそこあって挑発値を稼げる上にマッチ負けで振動威力を付与できるので盾にするならお勧めされてる囚人イシュよりラクかもしれない(ただし同期4必須)
打撃脆弱しか育ってなくて詰みました。フレンドだけでクリアとかできたりしませんか?
有名なのは、初期人格イシュメール&提灯のみ装備した握らんとする者シンクレアですね
ここはギミックの関係上味方が生存している限りイシュメールが死にません。 なのでレベル1だろうが戦い続けることができます。
重要なのは2点です。 1.道中でイシュメールをHP1まで下げておくこと(変なタイミングで混乱すると困るため) 2.握らんとする者シンクレアがリカルドとマッチしないように、 死なないイシュメールでマッチを奪うこと(リカルドの攻撃が強すぎるため) 周りの雑魚も取れるのであれば奪えるだけマッチを奪っておくこと
後はイシュメールはギミックの問題で死なず、 握らんとする者シンクレアは強力な打撃攻撃でボコボコに殴りながら 定期的に発狂して提灯で回復し続けるので、 大体何とかなります。
心配なのであれば、 握らんとする者シンクレアも道中で 混乱させておけるといいです。 またその際は精神が-45になって浸食と同タイミングにできるとよりGoodです。
頭で上げたように有名な戦術ではあるので、 探せば提灯だけを装備した握らんとする者シンクレアは居ると思います。 居なければフレンド掲示板の方で募集すると良いです。
握らん自体は持ってるんですけど、提灯がなかったです 今のところフレンドなしでやってたので、もし自力突破可能そうならば頑張ってみたいんですけど、この人格群じゃちょっと不利すぎますかね? 気づいたら切断と貫通でさらに打撃脆弱しかいなくなってました
見事に打撃攻撃無し&打撃脆弱…… ちょっと並んでいるラインナップからして厳しいと言わざるを得ないですねー
勝てないとまでは言いませんが、やはり属性相性の有利不利が重めのゲームなので、 こちらのダメージはあまり通らず向こうのダメージはがっつり通るとなると、 それ相応の練度と覚悟が必要になります。
今丁度イベントが開催されているため、鏡ダンジョンの周回でBOXや紐などを揃えて、 有効な人格を交換するか、 フレンドの力を借りることをお勧めします。
剣契イベントの時に本腰入れてそろえたせいで切断祭りです(笑) 打撃人格の交換(奥歯ウーティスが強いんですかね?)視野に入れつつ、フレンド探してみたいと思います。ありがとうございます 因みになんですけど、今でも水袋、狐雨、氷の脚って交換しに行った方がいいレベルですか?S3パスしかかってなくて盲目とロージャの執行ぐらいしか持ってないです
ファウスト水袋は今でも現役です、交換して損はないでしょう。同期IIIでも十分活躍できるのもGood イサン狐雨も強く、あると便利な場面も多いですがイシュメール盲目と一部役割が被るので後回しでOK ロージャ氷の脚は今でもバカ強いですが、強さが同期IV前提なので、まだ人格が揃っていない内は後回しでいいです。
総評としてはファウスト水袋は交換しに行くのはアリですが、 他は後回しでいいと思います。
ボックスたまったら水袋とろうと思います。ありがとうございます 打撃人格については、ディエーチロージャ、奥歯ウーティスの順で確保を考えてるんですがどうでしょう。他にもっと優先するべき人格がいたりしますか?この二人は今のところ育成が進んだ人格がいないというのも一つの理由です
その2人でいいと思います。 このゲームで新人管理人の方が人格を揃えていくのであれば まだ前線で戦える枠が埋まっていないキャラの人格を埋めていくのが大事ですね。
その2人は雑に使っても強い枠になっているので、 リカルド関係なく交換するのもオススメです。
その2人取りに行く方針でやってみます!ありがとうございます(id違うけど同じ人です)
奥歯ウーティスも行けるぞ 握らんとする者は普通迫り来る日のみ装備の方が多いから、フレンドで探すなら多分奥歯ウーティスの方が早い 現在は実装直後のユロージヴィ人格や永続ファウストのお陰で振動パに注目が集まってるので、振動パのマッチ強者として貸し出してる人も居るだろうし
打撃アタッカーとしては最高峰の強さだから、鏡ダンジョン回れるなら自前で用意しても良い。EGO不要、同期も3で十分なので、握らんとする者+提灯よりは安く済む
強い打撃アタッカー+不死身イシュで戦うって感じですか。こっちの場合だと握クレアと違って回復ないような気がするんですが、3wの戦闘ではじり貧になっちゃいません?スロット増やせるから途中からはそもそも攻撃食らわなくなるんですかね
仰る通りスキルスロットが増えるから、ウーティスに4つ以上攻撃が集中しないとまず通せないんだよな 加えてウーティス自身がスキル2を高い回転率で打てるから、マッチ勝利も十分狙える
ちなみに負け筋は ①wave3開始時にウーティスがリカルドに集中砲火される ②イシュメールが混乱中で庇えないタイミングでウーティスが集中砲火を受ける の2つくらいで、それも確率的にはそこまで高くないので、まあ安定すると言っても良いと思う 低く見積もって70%くらいは勝てる印象。嫉妬脆弱だけど打撃耐性だから、リカルド以外なら1発2発はガードで受けるって選択も取れるし
6人編成できるとしても、結局2~4人で行った方がなんだかんだ攻略安定しがちですよね。やっぱ少数精鋭ゲーなのか
223です。フレンド募集で握クレア+提灯借りて無事突破できました!アドバイス等々感謝です!! 自力戦力で勝てる気はしません!難しすぎるだろ!
ここで聞くべきかわからないんですが、握クレア+提灯をフレンドに貸す場合、提灯の同期化はどれくらいにしとけば十分とかありますか?
当然高いに越したことは無いですが、同期IIIあれば十分です。 基本そこまであれば十分回復が間に合います。
ただ同期II→同期IIIでの回復量増加が大きいため、 少なくとも同期IIIまでは上げておきたいです。
中指って九級フィクサーでも何とかなる組織って聞いてたのに強え...
9級……何も間違ってないな!ヨシ!
すみません、サポートの欄に黒い沈黙がいないのですがこれってバグですか?()
すみません、ここで聞くことでもないのですが、少人数(4人)で挑んでもスロットが6つ表示されないです…どうすれば6つにできますか?
ターン終了時に通常戦闘と同じように増加していきます。 最大値は基本編成上限と同じです。(現在開通している屈折鉄道は例外的に増加しない)
2T目開始時以降は1番目に編成したキャラが、 3T目開始時以降は2番目に編成したキャラが、 スロット2つの状態で戦闘を行います。
ありがとうございます! と言うことは1T2T目でW1の中指5人組に殴られる前提なんですね…
ムルソーの後悔EGOとウーティスの拘束EGOで良いところまで行きましたが、リカルドが混乱した隙にもう一発EGOを打つ資源がなくて四割削ったとこでヘアクーポン打たれました… バトラーウーティスで行きましたが奥歯の方が良さそうですね
再々チャレンジしましたがまたしてもあと少しで五割?の混乱域へ達する直前に失敗しました… 囚人イシュメール(盾役) 奥歯ウーティス(拘束EGOのみ) 中指ドンキ(電気羊EGOのみ) 中指ムルソー(後悔EGOのみ) リウロージャ(資源集め役) 上のメンツで挑んだものの、傲慢資源が足りなかったりEGOを回避されたりで上手く行きませんでした。良ければアドバイスをいただきたいです
すみません、自力でクリアしました! ヘアクーポンを打ってくるターンの最右スキルに盾役イシュメールを当てて、そこのスキルに全員の攻撃をぶち込んだら50%切りました… ここで見た通り奥歯ウーティス(特にS3)強いですね…先人の皆さんありがとうございます
一応タッグなら狐雨ヒース(同期4)も悪くない 泥濘踏みは良い火力になる他、多少殴られても打撃耐性・嫉妬抵抗(死体袋)で余裕で耐える ある程度イシュも火力を出す必要はあるけど選択肢にはなると思う でも握シンや奥歯ウーティスの方がゼッタイ簡単
ナンデ…………………………あとすこしダメージ与えられれば勝てるというのにリカルドの攻撃マルクラファウストに全部飛んでリカルド速度6だし イシュメールは5だしガチで悔しい
そこまで行ったなら試行回数稼げばいけるだろうし頑張れ
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全く勝てる気がしない……ここからはレベル40か同期化Ⅳを意識するべきだろうか……
全員同期化Ⅲで船長イシュメール(レベル40)剣契ムルソー(レベル40)剣契ファウスト(レベル35)センクレア(レベル35)フレンドのDHロージャ(同期化Ⅳレベル40)
EGOはイシュメールの紅炎殺、盲目、ファウストの9章2節以外初期
リカルドの混乱第1区間に届かず全滅
リウメール(レベル40同期化Ⅳ)と船長イシュメールを交代したが厳しい
ヒースクリフはなんてやつに喧嘩売っちゃったの?
DHロージャ借りてリウメールの同期Ⅳがいるならもう一人人数減らしてこの二人のスロットを二つに増やすといいかも。
他のメンバーが完全に刺さる打撃じゃないから出来るだけここは打撃で攻撃できるようにしたい。
もしこれで足りなければ別の打撃で火力出る人格を入れるか、いっそDHロージャとリウメールの二人で挑戦してみると意外とすんなりクリアできるかもしれない。打撃耐性のある二人だから1、2waveと殴られてもかなり耐えられるからね。
イシュは盲目、ロージャは初期のままだと嫉妬弱点で被ダメージ大きいから出来れば他の耐性付与のためにEGOまで使えるとかなりベスト。ただし、盲目イシュだと嫉妬は耐えても憤怒弱点になるので反撃構えてるリカルドには反撃食らわないように注意だね。
フレンドのDHロージャとリウメールにセンクレア(レベル40)でギリギリ勝てました!
1、2WAVEは資源集めに徹してリカルド戦はセンクレア回避。2、4、混乱時にEGOを叩き込んでそれでも侵食状態盲目のワンチャンをリカルドに当てたギリギリでした。
何気に、コメント見る限りこいつの攻撃威力増加と攻撃威力減少に苦しめられてる人いないんだね
特に攻撃威力減少とか意外と忘れるせいで、すんごい面倒くさい気がするんだけど
マッチはガン無視か広域EGOで取って総員一方攻撃で殴り抜くのが正攻法だからね 被ダメ与ダメの観点では最終威力増減は誤差とまでは言わんが大きな影響は無いんで
大体イシュメールが引き受けてくれるからアタッカーにデバフがつきにくいってのもあると思う
船長イシュと中指ドンキの2人で5-30数回やってるけど、この状況に持ってこれたら勝ち確
立ち上がりは2人とも防御と反撃で凌いでスロット増えるのを待つ
ある程度増えたら、イシュに攻撃のタゲできるだけ吸ってもらってドンキになるべくマッチさせない
ドンキは防御スキルを殴って一方攻撃にする
イシュの立ち回りは、S1は挑発値持たせたくないからなるべく防御に変えて最小限しか使わない
防御とS3でマッチを取って、各スロット1つづつS2を貯めておく
ドンキの立ち回りは、S3を各スロットに貯めつつなるべく一方攻撃
WAVE3の1ターン目、リカルドの攻撃をなるべくイシュに吸わせて凌ぐ ドンキは反撃を貰いたくないから横の雑魚を殴ってリカルドには触らない
2ターン目、イシュの貯めておいたS2全部と、ドンキのS3をまとめてリカルドにぶち込む
これでだいたい倒し切れるし、もし倒しきれなくても3ターン目で十分リカバリーできる範囲だから大丈夫だと思う
このステージのバージョンが配信されてからずっと手詰まり状態だったのですが、同じ編成で試してみたらクリアできました
ありがとうございます
もうすでに言われてたと思うけどサクッと攻略したいなら握らんとするものシンクレアと囚人イシュの二人で行くのがおすすめ。スロットが少ない序盤だけはキツイけどイシュメールに持ち前の速さでタンクや反撃潰しをしてもらいつつ、シンクレアで一方攻撃しまくるというシンプルな方法で行けるし、囚人イシュはレベル1でもOK握クレアはフレンドから借りれば行けると育成が絡まないのが楽。
強すぎてナーフ待ちしてたけどこれで勝てたわ!!!!!!!ありがとう偉大なる管理人!!!!
自分もこれで勝てました・・・
ありがとうございました
心折れて虚無期間過ごしてましたが、これで勝てました!!
ありがとうございました~
仕組みが分かれば少人数がクリアはしやすいんだけど、手こずる人はそこまで仕様の把握が出来てないから人数減らすこと自体抵抗あるんじゃないかなぁとも思うのよねぇ。
とりあえずコメントで名前の挙がってる人格入れて、難しければ編成人数減らして1番目の行動順を二つにするってことだけ意識すればやりやすいかもしれない。
足りなければさらに人数減らして2番目の行動順二つにする、要点は攻撃ぶっ刺さる人格でいっぱい攻撃させたい!ってとこだし。
五章にめちゃくちゃお前好みのセクシーおばあちゃんが出るぞと友人から聞いて復帰したけどリカルドにボッコボコにされて心折れそうになってた
ここ見て参考にして握らんとするシンクレアとリウイシュメールの二人編成で三回ぐらい挑んでようやく勝てた……もう二度と戦いたくない……
同じく握クレアと船長イシュメール(育ってるのがこれしかなかった)で勝てました…
イシュメールが死なないから握クレアで侵食EGO連発してマッチ勝つ戦法やっても大丈夫なのが幸いでした…
中指ドンキ、ポンル、魔弾ウーティ、リウイシュメ、DHロジャ、センクレアで勝てました。やはりDHは正義。ホリデイにも助けられた。イシュメールはリウだとアタッカーにもなれるのでみんなも抽出しようね!
リウロージャを加えた火傷パでリカルドをやってみたけども鏡のギフトが無くても火傷溜まってパーティのコンセプトを発揮できるものなんだね
でも前哨戦のないぶっつけ本番のボス戦ではさすがに立ち上がりが遅すぎて無理かな…
レベル上限の解放が5章クリアから変わらないならレベル差で蹂躙されるヘアクーポンさんはうまれないのかな
サービスが続いて同期Ⅴになったり条件が変わったりでいつかは5ー30は難所でも何でも無くなったりするのかしら
握シンク戦法 初期イサンのパッシブ精神力回復するから外すか火力もう1人入れた方がいいね
バラロージャ入れて勝ちました
何回やっても勝てないししばらくは修正待ちかな
こいつは手加減してるだけあって大して強くもないので、修正は来ないと思う
それこそ人数減らしてマッチしないって手法も結構前に確立されてるし(過去ログ参照)
wave1の偶数ターン、及びリカルド出現後1ターン目以外で律儀にマッチを組んでるなら、それは完全に戦い方を間違えてる
マッチしながら戦ってましたね。
とりあえずたぷつきイシュ使ってあとは全力で殴る手法で頑張ってみます。
勝てましたアドバイスありがとうございました!やっぱマッチ捨てるところは捨てるべきだとやっと気づきました
>> 209です。突破おめでとうございます
それと、見返すとちょっと言葉がキツかったと自分でも思いました。ごめんなさい
良き地獄巡り、そしてヴァルプルギスの夜をお迎えください
いえいえ、お気になさらずに。応援ありがとうございます!
景気良く地獄巡って新しい人格引きたいと思います。
ありがとう、名もなきカンリジャナリ
やっと勝てた!
奥歯ウーティスいてもかなりギリギリだった……
フレのウーティス35lvだったから狐雨ヒースと船長イシュとバラロージャも追加してた
律儀にマッチとっても何とか勝てた(律儀?)ので記念に。編成は船長イシュ、DHホンル、wドンキ、握クレア、コムルソー、wイサン。使ったEGOはイサン次元裂き、ムルソー後悔。ちなみにイサンは最後辺りに死にました。良かったね船長精神回復して…。勿論だけどまともな管理人はこんな打撃が殆どないパーティ組むのはやめようね!リトライ回数は1回。思ったより少なかった…
握クレア(フレンド)と囚人イシュでなんとか攻略しようとしてるんですが「お返し」でいつも握クレアが先にやられて負けます…。
ヘアクーポンのどのスキルに握クレア当てたら勝てますか?
長いので畳みます。
全ての囚人の罪悪耐性はどんな人格をつけているかに関係なく、罪悪耐性はEGOを一度も使っていないならZAINEに装備しているEGOの耐性が参照されます。そして任意のEGOを発動した場合、次のターンからそのEGOが持つ耐性が参照されるようになります。そして、シンクレアの初期EGOは憤怒と傲慢が脆弱で、リカルドの反撃は憤怒属性です。握シン人格は打撃耐性ですがそのままだと罪悪耐性が脆弱なので、戦闘エフェクトの表記では抵抗と表示されるくせに被ダメージは高くなります。なので対策としては、リカルドと対面する3waveまでに他EGOを使用して憤怒脆弱を消しておく、という手段がとても有効です。現状、罪悪耐性と編成人格の資源的に一番適正なのは迫り来る日です、持ってないなら交換するのもいいと思います、EGOの性能自体はそこまで強いわけではないですが、同ランクの一生シチューは論外ですし他ランクのEGOと罪悪耐性で相互に補完しあえるので、今回のような対策を取れる幅が広がります。
混乱区間を事前に消しておくのも対策の1つです。ある囚人が混乱して復帰したあと同一の戦闘内であれば、本来は混乱区間として設定されているライン以上に体力を回復しても一度通過した混乱区間ラインは再設定されないので、その被ダメ分をしっかり回復して臨めば混乱までの(たとえば反撃をはじめとした)被ダメには大きく猶予ができます。そしてこの対策を取るなら、いざリカルドと対面したときには万全の体力にまで回復した状態のほうがいいのは明白です。回復の手法として思いつくのは2つ、1つ目は囚人グレゴール(など)のサポートパッシブを活用する、2つ目はシンクレアEGOの提灯を使う。1つ目の手法は憂鬱資源3で発動するので囚人イシュのままで可能ですが、回復量は微々たるものなので時間がかかるため耐久必須です。2つ目の手法については、提灯EGOを入手せねばならず、加えて提灯は憤怒脆弱なので使用後は他EGOで耐性を塗り替えないと不利になります。そして傲慢資源が必要になるので、囚人イシュを使うなら握シンの防御スキルで資源回収してください。1と2は併用できます、2ができるなら回復までのスピードは一気に短縮できますが、広域攻撃なので勢い余って敵を殺して準備不足で次waveに行くことがないよう注意してください。
ここまで書いてなんですが、握シンがフレンド借入れなんですね。ならばしっかり適正EGOを装備してる人格を探してください、だいたい迫り来る日をつけてると思います。
リカルドwaveを少し具体的に
マッチについては可能な限り取らない方がいいです。簡単にコツを触れると、兄貴の試練1ターン目には回避ダイスが使用されます。コレを囚人イシュの防御スキルでマッチを取って相殺することで躱されることがなくなり与ダメが加速します。試練2ターン目はリカルドに束縛5が付くので、握シンも囚人イシュも速度が上回るはず。握シンも囚人イシュとリカルドの反撃ダイスに照準を合わせれば、リカルドが攻撃スキルを使用する前にマッチせずに一方攻撃が通せるので、ココにs2s3をありったけぶつけて混乱させます。混乱したターンは弱いスキルを消化して、巡ってくる強いスキルを同じ感じで次の兄貴の試練2ターンの間にぶつけて削り切ってください。取り巻きの麻痺付与スキルは握シンに当たれば次ターンの火力が確実に上がりますが、束縛やダメ減少スキルはしっかり囚人イシュで引き受けましょう。握シンの精神力ケア目的で、取り巻きの麻痺付与スキルを防御スキルで受けるのはアリです。上の枝にある耐性などの対策を取っていれば多少の被ダメではびくともしないので、押す時は押して引く時はしっかり引いて撃破頑張ってくださいノシ
通過しました!!
提灯で回復しながら余裕持って倒せました!!
丁寧に説明してくださりありがとうございますm(_ _)m
握る者EX勝利「最も純粋な世界へと!」
誤字なかったかなって読み返したら、ところどころ「ダイス」って書いててワロタ。読みにくい文章でしょうにクリアできたようでよかったです、おめでとうございます∠(`・ω・´)
たぷつきイシュメール無限肉盾戦法で勝利しました
ごめんなイシュメール…
たぷイシュ、速度そこそこあって挑発値を稼げる上にマッチ負けで振動威力を付与できるので盾にするならお勧めされてる囚人イシュよりラクかもしれない(ただし同期4必須)
打撃脆弱しか育ってなくて詰みました。フレンドだけでクリアとかできたりしませんか?
有名なのは、初期人格イシュメール&提灯のみ装備した握らんとする者シンクレアですね
ここはギミックの関係上味方が生存している限りイシュメールが死にません。
なのでレベル1だろうが戦い続けることができます。
重要なのは2点です。
1.道中でイシュメールをHP1まで下げておくこと(変なタイミングで混乱すると困るため)
2.握らんとする者シンクレアがリカルドとマッチしないように、
死なないイシュメールでマッチを奪うこと(リカルドの攻撃が強すぎるため)
周りの雑魚も取れるのであれば奪えるだけマッチを奪っておくこと
後はイシュメールはギミックの問題で死なず、
握らんとする者シンクレアは強力な打撃攻撃でボコボコに殴りながら
定期的に発狂して提灯で回復し続けるので、
大体何とかなります。
心配なのであれば、
握らんとする者シンクレアも道中で
混乱させておけるといいです。
またその際は精神が-45になって浸食と同タイミングにできるとよりGoodです。
頭で上げたように有名な戦術ではあるので、
探せば提灯だけを装備した握らんとする者シンクレアは居ると思います。
居なければフレンド掲示板の方で募集すると良いです。
握らん自体は持ってるんですけど、提灯がなかったです
今のところフレンドなしでやってたので、もし自力突破可能そうならば頑張ってみたいんですけど、この人格群じゃちょっと不利すぎますかね?
気づいたら切断と貫通でさらに打撃脆弱しかいなくなってました
見事に打撃攻撃無し&打撃脆弱……
ちょっと並んでいるラインナップからして厳しいと言わざるを得ないですねー
勝てないとまでは言いませんが、やはり属性相性の有利不利が重めのゲームなので、
こちらのダメージはあまり通らず向こうのダメージはがっつり通るとなると、
それ相応の練度と覚悟が必要になります。
今丁度イベントが開催されているため、鏡ダンジョンの周回でBOXや紐などを揃えて、
有効な人格を交換するか、
フレンドの力を借りることをお勧めします。
剣契イベントの時に本腰入れてそろえたせいで切断祭りです(笑)
打撃人格の交換(奥歯ウーティスが強いんですかね?)視野に入れつつ、フレンド探してみたいと思います。ありがとうございます
因みになんですけど、今でも水袋、狐雨、氷の脚って交換しに行った方がいいレベルですか?S3パスしかかってなくて盲目とロージャの執行ぐらいしか持ってないです
ファウスト水袋は今でも現役です、交換して損はないでしょう。同期IIIでも十分活躍できるのもGood
イサン狐雨も強く、あると便利な場面も多いですがイシュメール盲目と一部役割が被るので後回しでOK
ロージャ氷の脚は今でもバカ強いですが、強さが同期IV前提なので、まだ人格が揃っていない内は後回しでいいです。
総評としてはファウスト水袋は交換しに行くのはアリですが、
他は後回しでいいと思います。
ボックスたまったら水袋とろうと思います。ありがとうございます
打撃人格については、ディエーチロージャ、奥歯ウーティスの順で確保を考えてるんですがどうでしょう。他にもっと優先するべき人格がいたりしますか?この二人は今のところ育成が進んだ人格がいないというのも一つの理由です
その2人でいいと思います。
このゲームで新人管理人の方が人格を揃えていくのであれば
まだ前線で戦える枠が埋まっていないキャラの人格を埋めていくのが大事ですね。
その2人は雑に使っても強い枠になっているので、
リカルド関係なく交換するのもオススメです。
その2人取りに行く方針でやってみます!ありがとうございます(id違うけど同じ人です)
奥歯ウーティスも行けるぞ
握らんとする者は普通迫り来る日のみ装備の方が多いから、フレンドで探すなら多分奥歯ウーティスの方が早い
現在は実装直後のユロージヴィ人格や永続ファウストのお陰で振動パに注目が集まってるので、振動パのマッチ強者として貸し出してる人も居るだろうし
打撃アタッカーとしては最高峰の強さだから、鏡ダンジョン回れるなら自前で用意しても良い。EGO不要、同期も3で十分なので、握らんとする者+提灯よりは安く済む
強い打撃アタッカー+不死身イシュで戦うって感じですか。こっちの場合だと握クレアと違って回復ないような気がするんですが、3wの戦闘ではじり貧になっちゃいません?スロット増やせるから途中からはそもそも攻撃食らわなくなるんですかね
仰る通りスキルスロットが増えるから、ウーティスに4つ以上攻撃が集中しないとまず通せないんだよな
加えてウーティス自身がスキル2を高い回転率で打てるから、マッチ勝利も十分狙える
ちなみに負け筋は
①wave3開始時にウーティスがリカルドに集中砲火される
②イシュメールが混乱中で庇えないタイミングでウーティスが集中砲火を受ける
の2つくらいで、それも確率的にはそこまで高くないので、まあ安定すると言っても良いと思う
低く見積もって70%くらいは勝てる印象。嫉妬脆弱だけど打撃耐性だから、リカルド以外なら1発2発はガードで受けるって選択も取れるし
6人編成できるとしても、結局2~4人で行った方がなんだかんだ攻略安定しがちですよね。やっぱ少数精鋭ゲーなのか
223です。フレンド募集で握クレア+提灯借りて無事突破できました!アドバイス等々感謝です!!
自力戦力で勝てる気はしません!難しすぎるだろ!
ここで聞くべきかわからないんですが、握クレア+提灯をフレンドに貸す場合、提灯の同期化はどれくらいにしとけば十分とかありますか?
当然高いに越したことは無いですが、同期IIIあれば十分です。
基本そこまであれば十分回復が間に合います。
ただ同期II→同期IIIでの回復量増加が大きいため、
少なくとも同期IIIまでは上げておきたいです。
中指って九級フィクサーでも何とかなる組織って聞いてたのに強え...
9級……何も間違ってないな!ヨシ!
すみません、サポートの欄に黒い沈黙がいないのですがこれってバグですか?()
すみません、ここで聞くことでもないのですが、少人数(4人)で挑んでもスロットが6つ表示されないです…どうすれば6つにできますか?
ターン終了時に通常戦闘と同じように増加していきます。
最大値は基本編成上限と同じです。(現在開通している屈折鉄道は例外的に増加しない)
2T目開始時以降は1番目に編成したキャラが、
3T目開始時以降は2番目に編成したキャラが、
スロット2つの状態で戦闘を行います。
ありがとうございます!
と言うことは1T2T目でW1の中指5人組に殴られる前提なんですね…
ムルソーの後悔EGOとウーティスの拘束EGOで良いところまで行きましたが、リカルドが混乱した隙にもう一発EGOを打つ資源がなくて四割削ったとこでヘアクーポン打たれました…
バトラーウーティスで行きましたが奥歯の方が良さそうですね
再々チャレンジしましたがまたしてもあと少しで五割?の混乱域へ達する直前に失敗しました…
囚人イシュメール(盾役)
奥歯ウーティス(拘束EGOのみ)
中指ドンキ(電気羊EGOのみ)
中指ムルソー(後悔EGOのみ)
リウロージャ(資源集め役)
上のメンツで挑んだものの、傲慢資源が足りなかったりEGOを回避されたりで上手く行きませんでした。良ければアドバイスをいただきたいです
すみません、自力でクリアしました!
ヘアクーポンを打ってくるターンの最右スキルに盾役イシュメールを当てて、そこのスキルに全員の攻撃をぶち込んだら50%切りました…
ここで見た通り奥歯ウーティス(特にS3)強いですね…先人の皆さんありがとうございます
一応タッグなら狐雨ヒース(同期4)も悪くない
泥濘踏みは良い火力になる他、多少殴られても打撃耐性・嫉妬抵抗(死体袋)で余裕で耐える
ある程度イシュも火力を出す必要はあるけど選択肢にはなると思う
でも握シンや奥歯ウーティスの方がゼッタイ簡単ナンデ…………………………あとすこしダメージ与えられれば勝てるというのにリカルドの攻撃マルクラファウストに全部飛んでリカルド速度6だし
イシュメールは5だしガチで悔しい
そこまで行ったなら試行回数稼げばいけるだろうし頑張れ