starrail_jpwiki

椒丘

326 コメント
views
0 フォロー

https://wikiwiki.jp/star-rail/椒丘

禁止行為

  • コメント管理権限のない者の自治行為
    他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む
  • 法に反する行為
  • リーク・チートなどの規約違反行為
    特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます
  • 性的な内容を書き込む行為
  • 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
    キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む
  • wikiwikiの利用規約に反する行為
  • zawazawaの利用規約に反する行為
    明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
    コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
    管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。

名前なし
作成: 2024/08/20 (火) 06:55:59
最終更新: 2024/09/15 (日) 20:06:03
通報 ...
177
名前なし 2024/08/24 (土) 15:29:54 649fd@da277

黄泉パの桂乃芬を椒丘に変えたら無凸無餅黄泉でも目に見えて火力が向上して満足感がすごい… 椒丘餅は引けなかったけど獲物で効果命中は足りてるし、とりあえずは黄泉餅優先かな

178
名前なし 2024/08/25 (日) 02:33:46 6e970@dd7bf

黄泉用のサポに使うだけならHPオーブで良い?炎全然出ないからそれでいいならラクなんだけど

180
名前なし 2024/08/25 (日) 10:05:15 8c1a6@38324 >> 178

火力求めないならそれでよし

181
名前なし 2024/08/25 (日) 10:33:52 f4f39@ac324

黄泉パでしか使う予定無いんだけど無凸で十分よね?焼尽はそもそも貯まるの早いし実質与ダメ40%の効果だし

182
名前なし 2024/08/25 (日) 12:44:43 a05f6@2d71f >> 181

いいよ。黄泉パではデバフ付け続けるお仕事ができたら十分だし、黄泉ってたしか与ダメの価値低い方だったはず

183
名前なし 2024/08/25 (日) 17:05:18 2fc7e@31b8e

無凸無餅だけど目に見えるレベルで黄泉の必殺の回転上がるな。元々ダメージは過剰まであったしめちゃくちゃ快適だわ

184
名前なし 2024/08/25 (日) 20:59:32 09fff@215d3

需要少ないと思いますが、持続PTでルアンの代替性能を比較してみました。結論、ホタルPTなどにルアン取られてる場合には、代用として活躍してくれると思います。遺物は、囚人4+グラモスで、攻2409、速160、命中145%です。今期庭12の前半・後半をオートで各5回挑戦した平均ラウンドです。

185
名前なし 2024/08/25 (日) 21:00:11 09fff@215d3 >> 184

ルアン2凸:前半→1.0R(1R5回)、後半:1.0R(1R5回)

186
名前なし 2024/08/25 (日) 21:01:10 09fff@215d3 >> 184

椒丘1凸:前半→1.6R(1R2回、2R3回)、後半→1.0R(1R5回)

187
名前なし 2024/08/25 (日) 21:01:41 09fff@215d3 >> 184

椒丘2凸:前半→1.0R(1R5回)、後半→1.0R(1R5回)

188
名前なし 2024/08/25 (日) 21:58:04 a4a6b@1fd27

敵の行動の度に残夢付くから残夢数のコントロールムズくて残夢消費お残ししちゃうことあるな・・・まぁそれを補って余りあるぐらい火力上がるから黄泉パ最適虚無なのは揺るぎないだろうけど

189
名前なし 2024/08/26 (月) 00:19:56 a05f6@23449

ボイスでおすしちゃんのことについて結構語ってくれるが、曜青出身ってのは知ってたけど家絡みで接点あったんだな。 将軍とモゼとのわちゃわちゃ家族な感じも好きだけど、彦卿とかへのボイスでの保護者感も好きだわ。ストーリーで登場したときこんなハマるとか思わなかったんだがいつの間にか餅まで引いてたわ……

190
名前なし 2024/08/26 (月) 00:47:34 133db@bc571

昇格4の「効果命中140%で攻撃力+240%」と汎銀河商事会社の「攻撃力が効果命中25%分up」が悪さしてるのはわかるんだけど攻撃力5000超えて何が起きたかわからなかった。胴脚オーブ(攻撃/攻撃/攻撃)のロビンは4000超えなのに…(椒丘は(攻撃/速度/炎/EP))

191
名前なし 2024/08/26 (月) 00:50:39 ccc5f@243ab >> 190

汎銀河商事会社 [2セット: 効果命中+10%。攻撃力が効果命中25%分アップ、最大+25%]

193
名前なし 2024/08/26 (月) 07:49:36 f4650@506b4

必殺技被ダメバフがあるし、雲璃との相性も考えられてると思ってたけど雲璃目線だと調和2人入れた方が強いのかな

198
名前なし 2024/08/26 (月) 19:38:41 1b828@9782c >> 193

焼尽の燃焼ダメージで雑魚が動かず死ぬからカウンター不発して使いにくい要素もある。

200
名前なし 2024/08/26 (月) 20:41:05 09a06@f9532 >> 193

相性良い方だけどロビン、花火の方が強い。ロビン他の編成使いたい場合とかにはいいかもね。

208
名前なし 2024/08/27 (火) 02:39:39 819a8@f9a83 >> 200

計算したけど花火ロビンより椒丘ロビンの方が火力出てるよ

210
名前なし 2024/08/27 (火) 03:17:39 c7f4c@0eadc >> 200

その辺行動回数とか敵編成によって変わるけど、強いて言えば炎弱点があれば椒丘が強くなりやすい

194
名前なし 2024/08/26 (月) 08:56:45 45667@418c5

メッセ2の場合は相方は死水がいいのかな…悩むなー

201
名前なし 2024/08/26 (月) 21:31:03 a4a6b@85f8d >> 194

死水の2セット効果って持続ダメージにも効果有るの?

202
名前なし 2024/08/26 (月) 21:43:25 d0e95@243ab >> 201

乗る 持続ダメージはデバフなので

205

椒丘攻撃バフ過剰気味だからどうせデバフ付くし与ダメのほうがいいのかなーと思っているんだけど、まぁ、そもそもサポートに徹するのか火力にするのか中途半端になのはどうしようってのもある。

195
名前なし 2024/08/26 (月) 13:01:43 bb795@b29d1

カフカも黄泉もいないけどキャラデザが好みすぎて引いてしまった どっちか引くまでは観賞用椒丘・・

196
名前なし 2024/08/26 (月) 14:15:55 287c2@f2846 >> 195

あたしを頼れば心配ない!(燃焼パ)

213
名前なし 2024/08/28 (水) 00:47:06 0665e@07f37 >> 195

桂乃芬、姫子、フックって結構燃焼状態と相性いいキャラいるしそこらへんと組めばいいのでは

197
名前なし 2024/08/26 (月) 19:35:04 51553@f3408

そもそも効果抵抗40の敵がどいつかわからないんだけど、忘却虚構末日のボスマークの敵が40で他は30以下って認識でOK?

199
名前なし 2024/08/26 (月) 19:59:28 d0e95@b9528 >> 197

基本的にボスが40、精鋭が30、雑魚が20以下

211
名前なし 2024/08/27 (火) 03:39:51 51553@f3408 >> 199

やっぱそういう感じなんですね。ありがとう

203
名前なし 2024/08/26 (月) 22:09:53 c61b3@74918

好みでキャラも餅も完凸したけど、黄泉もカフカも居ないし引く予定ないので、どうやって使おうか迷い中……。持続ダメージに偏るのもあれなので、今は、会心胴/速度足/炎オーブ/EP縄付けて、普通のアタッカービルドにしてる(1800/75/ダメ90くらい)けど、どうしようかな……。

204
名前なし 2024/08/26 (月) 22:12:31 c61b3@74918 >> 203

↑死水+銀河の話で、命中は140あったら良いで厳選中なんだけど、同じような人居たら……。

206
名前なし 2024/08/26 (月) 22:55:15 16986@9e2b9

完凸だとそんな迷わなくてもぽんと置いとけば誰とでも仲良くなれるよ。適当とかではなく真面目に。率ダメとかに寄せて強引にメインアタッカーにしたいならフゲンとか花火とかロビンとかで盛ったりかな。

209
名前なし 2024/08/27 (火) 03:13:23 3d72c@4c9c1 >> 206

必殺ダメ割合高いアタッカーだと尚良いってだけで限定らしく普通に強いよなあ

212
名前なし 2024/08/27 (火) 10:02:30 c61b3@74918 >> 206

そっかーありがと。今、アベトパレイ+ロビンの、トパーズを抜いて代わりに入れてる(トパは別PTでジェイドと組ませてる)。このままの方向性で、もう少し全体的にステ上げて行きますー。

207
名前なし 2024/08/27 (火) 01:03:42 a05f6@23449

黄泉と組ませたとき椒丘に花火加速飛ばないの便利だけど、停雲ルアンフォフォのハイキャリのときでもフォフォに停雲必殺飛ぶほど優先度低いのは困るわ。ハイキャリして燃焼だけで雑魚倒せたら花周回楽できると思ったのに

214
名前なし 2024/08/28 (水) 13:25:26 032fe@7f4fe

持続ダメージ編成の欄の椒丘凸目安、0じゃなくて2+じゃない?

215
名前なし 2024/08/28 (水) 13:31:07 1e43f@9ce3a >> 214

2凸が強いだけで無凸でも十分強く採用できるから問題ないと思う

216
名前なし 2024/08/28 (水) 13:33:24 9c97a@a9f93 >> 214

2凸あれば更に強いってだけで、被ダメデバッファー兼燃焼付与役として持続編成自体は無凸で不足無く成立するから表記は0+でいい

223

持続ダメージ編成の為に引くキャラかと言われると微妙なところって上に書いてあるし、実際そうだ(黄泉なしなら桂乃芬でいいと思ってる)から、編成欄のところで0凸でもいけるよって書かれるとなんかもやるんだけどそんなことない?

224
名前なし 2024/08/30 (金) 21:59:50 修正 a05f6@23449 >> 216

そんなことないよ。あそこの凸ってこの凸なかったら候補にならんくらいのときしか上がらないよ。椒丘は燃焼ダメージが跳ね上がる2凸があったら他を寄せ付けないくらい優先度上がるけど、無凸でも弱点によってスワンとかと交代しようねくらいだから普通に無凸で使える範疇。 ここが凸必要って書かれる星5って、レイシオパにおけるトパーズ1凸並だよ

225

OK!ありがとう!

217
名前なし 2024/08/29 (木) 02:28:52 修正 b25cd@e9fa3

1凸か餅か花火1凸ならどれがおすすめでしょう? 椒丘1凸もバッファーとしてよさそうだし、餅もでバッファーとしては優秀そうだし、花火一凸もバッファーとして強いし…となかなか悩む。二凸はたぶん届かないの前提です。まあ次のガチャ待ちでもいいんですが…

218
名前なし 2024/08/29 (木) 02:41:46 ed9b7@18457 >> 217

すり抜け少ない餅がおすすめ。編成火力も1凸と同じかそれ以上に伸びる

221
名前なし 2024/08/30 (金) 04:09:53 b25cd@e9fa3 >> 218

(実は直前にうんり餅がすり抜けて泥酔が出たので確定餅ではある)

219
名前なし 2024/08/29 (木) 06:13:17 01015@c0eb8

無餅で命中177.8の速度160ちょい目指してるから厳選めちゃキツい

220
名前なし 2024/08/29 (木) 07:02:52 1b828@148f1 >> 219

無餅なら焼尽の為だけに命中177目指すの微妙。餅の被ダメデバフが命中判定2回あるから140だときついけど、無餅で焼尽だけだったらそんな影響ないと思うけど。

226
名前なし 2024/08/30 (金) 22:35:32 a05f6@23449

注意点の持続アタッカーの適性の欄だけど、無凸が、というより椒丘単体での適正が低い(他に起爆する人がほしい)んじゃないかなと使ってて思ったので、少しいじりました。 問題点である起爆がないこと、倍率自体低めなことの記載を残し、弱点の有無で優先度が左右されること、起爆役がほしいことを入れました。

227
名前なし 2024/08/30 (金) 23:13:26 1e43f@38324 >> 226

これそもそもなんだけどアタッカーの記述が間違いじゃない? 自分のイメージ カフカスワン+椒丘orルアンorロビン+耐久 でアタッカーとしてなら2凸必要だし、そもそもカフカ軸の持続パって今現在スワン必須なんだと思うのだけどそこらへんイメージ違うんかな?

228
名前なし 2024/08/30 (金) 23:23:04 a05f6@23449 >> 227

自分はスワン持ってるけどカフカフォフォが固定であと二枠をスワン椒丘ルアンをそのときに応じてって感じだし、カフカ椒丘ルアンフォフォで庭12クリアしてるし、スワンが固定って感覚は全く無いな。全員無凸比較の場合、相手の弱点にあわせて入れ替える程度にしか思ってない

229
名前なし 2024/09/01 (日) 13:59:21 8c1a6@38324 >> 227

あくまでもホヨラボに上がってる報告見る限りだと、カフカ椒丘ルアンフォフォは見ないし、カフカスワン+椒丘orルアン+フォフォ(時々)の組み合わせがほとんどを占めていてカフカ椒丘で組むパターンって黄泉パぐらいしか見当たらんのよね もちろん今後上がってくる可能性はあるだろうけど、使用率から見ても高難易度ではほぼ必須じゃない? 椒丘の一番の持続パでの強みって、ルアンをほかのパーティーに回せることだし

230
名前なし 2024/09/01 (日) 16:02:06 45bbc@b9f9c >> 227

記載は任せるけど、気になったから全員無凸餅でシミュレーションしてみたらどの編成も弱点の差で覆りそうな差しかなかったよ。なんならスワン椒丘ルアンでも問題なさそうだった。

231
名前なし 2024/09/01 (日) 22:00:44 891d7@b4042

鷹ウェンワだと速度と命中の両立的に餅と獲物とクエストからの三択になるんだけど餅の命中60が偉すぎてどうしても欲しくなっちゃう

232
名前なし 2024/09/06 (金) 20:47:37 774e1@c6a93

被ダメデバフで炎複数攻撃できるならホタルパでも使えるんじゃね?と思って試してみたらブローニャ入れた時より速く倒せた 炎弱点があって片面黄泉じゃないときにしか使えないから実用性は微妙だけど

233
名前なし 2024/09/07 (土) 18:34:01 61ec7@b4042

豊穣と記憶ブロック,アベ黄泉花火椒丘の編成で模擬周回やってるんだけど椒丘の加入で虚無の祝福もアタリになってくれたのが本当にデカい

234
名前なし 2024/09/07 (土) 18:37:51 修正 f9b29@d2455 >> 233

わかる〜、うちは手持ちの関係で花火の代わりにけいちゃんinしてるけど虚無祝福が目に見えて効果あるの嬉しいわ(あくまでサポート目当てではあるけどね)

235
名前なし 2024/09/08 (日) 09:29:25 c1163@38324

別に下げる目的ではなく、純粋に知識として知りたいんだが、最近たびたび無凸餅椒丘が調和よりおすすめみたいなコメ見ることがあるが、そんなにおすすめなのか? 1凸餅ならかなりわかるんだが、

236
名前なし 2024/09/08 (日) 09:59:37 修正 e577e@1a423 >> 235

調和よりもというか同等レベルって話ならわかる。被ダメデバフが現行のキャラじゃほぼ盛れないのに計算式的に別枠乗算なんで、ほぼ59%まんま火力が上がる。ついでに必殺ダメも同様に15%上がる。その上でやろうと思えばSP供給もそこそこできるし、本人もそこそこダメージ出し、炎弱点なら全行動攻撃ありで靭性もそこそこ削るんで強いよ。なんか黄泉専用バッファー感出てるけど、黄泉だとこの性能に爆速で溜まる残夢が追加されてるから専用というよりアレは相性が壊れてる。バフ量次第なんで例えが難しいが、ダメバフ換算なら、必殺デバフ抜きで100~150%程度のバフ量だと思って問題ない。

237
名前なし 2024/09/08 (日) 12:06:22 24884@0b1e5 >> 235

上でもう言われてるけどダメバフの感覚で被ダメアップかけてるのはかなりヤバイよ

238
名前なし 2024/09/08 (日) 12:11:56 a05f6@23449 >> 235

デバフの効果のことはもう言われてるからカットするけど、その効果が維持が簡単でしかもデバフの弱点だったかけ直しの手間すら克服してるし。 アタッカーの自バフと調和バフが多いから、なおさら他と被らない別枠デバフの効果が刺さる刺さる。 ロビンとかルアンの全体バフに便乗したら本人も数万出せるサブアタもできるし、黄泉のキャラパワーが元々高いからそこまで椒丘にスポットあまり当たってない感じするけど、何気に性能盛り盛りなんだよな

239
名前なし 2024/09/08 (日) 12:31:48 cbde5@4401b >> 235

みんな椒丘の強さばっかり語ってるけどそういうことじゃなくね。花火ルアンロビンとの比較だと、無凸黄泉持ってるなら椒丘に軍配が上がる。他だとやっぱり調和の方が優先度高いと思うよ、ペラを椒丘に変えるより停雲を限定調和に変える方が伸び幅が大きいので。

240

サンクス 聞いた感じ、強いけど結局のところ、事前にわかっていたダメの部分でしか、関与できてないから、ほかの調和よりもおすすめって感じはしないなぁ 自身が考える限定調和のメリットって、再行動や速度、撃破バフなどデバフだと関与しずらい点が多いからとりあえず引いておいて損がないとは言いずらい 

241
名前なし 2024/09/08 (日) 12:52:43 1fd38@36b0b >> 240

調和よりオススメってのは聞いたことないけどその通りだと思う。ルアンロビンのどっちかしか持ってない人にとっては2PT目の全体バッファの代用にできるよ程度の話じゃないかね。

242
名前なし 2024/09/08 (日) 13:02:34 c1163@38324 >> 240

代用案での話なら、まぁそうだよな的な認識だったけど、違う意味合いでのおすすめを色んな所で度々見るから、気になっていたんよね 無凸餅の明確に強い点って上で挙げられてる黄泉だったり、持続パでのルアンと並ぶ位置だったりっていう点が大きいと思ってる 

243
名前なし 2024/09/08 (日) 13:15:00 1b828@9b902 >> 240

限定調和ってその通りでダメージ計算に関与するバフ+独自の特徴って感じでキャラ設計されてて、椒丘の場合独自の特徴が残夢と燃焼に当たるから黄泉持続は限定調和並だけどそれ以外1歩引いてる感じなんよね。虚無って運命である以上しょうがない感じするけど。

244
名前なし 2024/09/08 (日) 15:12:30 修正 e577e@8b594 >> 240

ロビン、ルアンと比べるなら、ルアンは撃破効率が付く代わりにややバフ量が少なく、ロビンは再行動とバフ量は多いがSP回復ができない。その点で椒丘はバフ量を確保しつつSP回復できるんだよね。誰が優先ってよりは状況と編成次第で変わるから、調和と同等って言われている。椒丘も黄泉や持続以外でも最適に入ってくる事が多い。具体的に言えば刃みたいにHP軸だったり、鏡流などの自バフが多いタイプのハイキャリとか割と多い。

245
名前なし 2024/09/08 (日) 15:30:32 c1163@38324 >> 240

最適に入ってくる事が多いってこともよく聞くが、その最適ってが何なのか教えてほしい(どこに書いてるとか、どの情報をもとに言っているのかとか、どのパーティなのかとか) 明確に情報をくれないと、分からない 少なくとも挙げられた点は差別化点としてはわかるけど、ルアンには耐性貫通効果、与ダメバフ、弱点撃破効率バフで同等か椒丘に近いバフを獲得できて、かつ、速度バフ、弱点撃破時に遅延を入れることができる。ロビンは再行動が一番のメリットは置いておいて、そもそも、SP問題については、PT全体でカバーできる話だからあまりメリットに思えないよね、もちろん今後SPドカ食い勢が台頭してきたら別の話ではあるけど、SPドカ食い勢って基本的に花火なり通常軸のキャラなりで補えてるから気にならないし 状況と編成次第で変わるのは、わかるけど、最適に入ってくる事が多いといわれるとそれはわからない(もし入るのではあればwikiの編集を行う必要があるだろうし)

246
名前なし 2024/09/08 (日) 15:54:25 78d73@5b0fb >> 240

その辺ダメシミュ作ってる人が比較動画出してたな。編成単位なら誤差で最適になることもあるけど雑に入れるなら限定調和の方が強いとか。

247
名前なし 2024/09/08 (日) 16:02:16 修正 e577e@92c1e >> 240

急に強火で驚いたわ。だいたい外部サイトでシミュレーション結果。まずルアンだけど、ロビンと比較してもSPが回る場合はロビンの方が火力が出る場合が多いんで、撃破効率を除くと火力のみならバフ量はやや少ない(大差は出ない)。ルアン弱いと聞こえるかもしれんから念の為に言っとくけど、撃破効率が末日や一部ギミックで超重要なんで、個人的にはルアンは人権握ってると思ってるよ。ロビンと椒丘だと最適はブレるんだが、概ね追加攻撃PTはロビンでそれ以外は椒丘(撃破とか除いて)。もう一度念の為に言うが、こう言うと椒丘の方が有利に聞こえるけど、追加攻撃キャラくっそ多いし、追加撃破除いたらそんな編成残らんからね。概ね間違ってないと思うが、全部最適化してシミュできてるとも限らないので、気になったらやってみてくれ。サンプルは多い方がこっちも助かる。

249
名前なし 2024/09/08 (日) 16:04:21 修正 c1163@38324 >> 240

気になったから調べて見つけてきたけど、その動画のまとめでもシナジーなければ、完凸停雲程度で黄泉持続以外だと、ジェンティン、雲璃だと他より採用ぐらいだった

251
名前なし 2024/09/08 (日) 16:13:53 c1163@38324 >> 240

>> 247強火書いたつもりはないが申し訳ない、急に最適に入るとか言われると意味が分からんくなる 基本的な話、最適云々の話をするなら、何をもとにしたのか欲しくて、最適というくらいであれば、僅差ではなく、ある程度差が欲しい。 あと今話してた話題ってあくまでもガチャのお勧めの話で、限定調和のメリットを上回るメリットがなければ、調和よりおすすめはあまりできないよねって話をしたい

252
名前なし 2024/09/08 (日) 19:16:58 38e4b@581b5 >> 235

調和もピンキリだし一概には言えない。例えばカフカブラスワの持続編成に御空入れるのと比べればそりゃ強いし。最適編成なんて敵弱点、ステージバフ、育成度合いでも変わるんだから言い切れることはない。その上で言えば、限定調和3人を押し除けて既存の最適編成に入る場面は少ない。

253
名前なし 2024/09/08 (日) 19:28:16 修正 4a43d@029ad >> 235

まずどこの世界の話だよ一度も聞いたこともねぇよ、という前提を元にレス同士がバチバチしてのが怖いぜこのツリー。 個人レベルのズレたしょうもない話ならいくらでもどこでも拾えるし、まず聞いたことすらない話だし決してそういう意見も一部あると言れててる話ですらない。 このツリーで言われてるような部分的に代用として並んだり手持ちによって特定の限定調和より優先してもいいという話を木主が恣意的に歪めて切り出してるだけって方をまず疑うのだが。

257
名前なし 2024/09/08 (日) 21:10:14 e577e@f53d3 >> 253

ごめん、後続のリプで俺のことかと思っちゃったわ……。虚しいので消します……。

258
名前なし 2024/09/08 (日) 21:13:25 0594a@0b1e5 >> 253

誰も得しない話してるよなあコレ

260
2024/09/08 (日) 22:54:07 修正 c1163@38324 >> 253

どこでと言われたら、まず今日だけでも雑談版で一件見たし(ロビンと椒丘どちらがおすすめですかで椒丘のほうが汎用性高くておすすめの話が出てた)、ここのコメ欄でも遡っていったらちらほら出てるぞ 手持ち次第で限定調和より入手優先度が高い状況はあるって書いてあるけど、それこそが限定調和のメリットを上回るメリットの話で、そのパーティー組めるなら引いたほうがいい その点に関しては、無凸餅の明確に強い点って上で挙げられてる黄泉だったり、持続パでのルアンと並ぶ位置だったりっていう点が大きいと思ってるって書いてる そのうえで現状どこ見見ても特に変化がない椒丘がどのパーティでも最適どうこうの話持ってこられても困るでしょ 

261

242のレスに木って名前乗せてないから、スタンスが見えないって話ならすまん

262
2024/09/09 (月) 06:41:48 修正 4a43d@029ad >> 253

一般論から外れた藁人形をもってきて、他の人間に否定させて「やっぱりほかの調和よりもおすすめって感じはしないなぁ」の自分の結論にコネクトするムーブに疑問も自覚も持てない感じならそれでいいよ。 他のレスもみんなそんな話してなかったし、突っ込まれたら数字が具体性がと突っかかってる自分の言動もどうとも思わないみたいだし。 他もいうように椒丘の板で椒丘は他より価値が低いよなんて話に意味も価値もないしね、それが事実ならまだしも一般的でもなく同意者も少なく手持ちや方針次第なのは改めて議論も擦り合わせも要らん自明の枠やろ。 他の限定調和より優先していい具体例として黄泉パ・持続パに投資集中している人ってレアケースでもないやろうし、無凸で前者はもちろん2凸で持続理想パに入るので黄泉カフカスワンらへんの推し編成全ツッパ層等にも。

263
2024/09/09 (月) 07:13:32 修正 c1163@38324 >> 253

じゃあ聞くけど、ここでガチャの優先順位、おすすめ度を聞くのは悪なのか? 一般論から外れたかどうかなのかわからんから聞きに来ただけ それにあとからごちゃごちゃ文句言ってくるのはどうなん? 最適どうこうの話のほうが荒れないのか? 244のコメントも調和と同等って言われている。で終わっていれば別に突っ込まないよ、そこまでは同意だから 最適って言われると、圧倒的に差がつくような構成は、椒丘の話であれば、黄泉 他の話であれば、超撃破パのルアンや調和主レベルで出せる話で、敵との相性で変わるのは最適とは別に言わんし、シナジーもそんなにないのは、普通に選択し、手持ちで変わるだけでしょ それに結局見てないなら30308の雑談米であったし、別に枝がほかで見てるかどうかなんて知らんよ 少なくとも自分はほかでも見たうえで聞きに来てる。 修正今確認したから追記するけど、レアケース云々の話は、レアケースかどうかは関係なくない?そもホタル実装後に始めた層や、追撃パやブートで戦って黄泉やカフカスワン引いてない層もある程度いるわけで、レアケース云々の話をされても何を反論したいのかわからん。

264
名前なし 2024/09/09 (月) 07:46:26 cbde5@4401b >> 253

実際初心者が庭クリアしたかったら、黄泉>ホタル>アベでその次に椒丘が入ると思うよ。無凸黄泉パに限っては花火ルアンロビンより椒丘のが強いし、裏のホタルパは他全部星四でも普通に成り立つ。汎用性も見るならルアン辺りを先に確保したくはあるけど。

265
名前なし 2024/09/09 (月) 08:19:55 e577e@41931 >> 253

え、黄泉における椒丘、撃破PTにおけるルアン並の圧倒的な相性差以外は最適じゃないってこと?それ、他編成と約50%の差が出るレベルだから、おそらくその2つしか無いし、他は大差ないって話になるよ(10~20%差は出るから全然差はある気がするが)。そうすると最早、黄泉&椒丘と撃破PTの比較になるけど、黄泉がダメージ・弱点無視・全体攻撃と全コンテンツで強いから、必然的に椒丘が最優先になるんじゃないかな。個人的にはあまりシックリこない判断基準だけど。

268
名前なし 2024/09/09 (月) 13:12:08 a5499@66869 >> 253

要するに本来「黄泉がクソ強いからそのパーツとして椒丘がおすすめ」が端折られて「初心者には椒丘」になってるのが問題、という認識でOK?

269

>> 268問題とまでは、行かないが、とりあえず引いとけのノリで進められたり、調和と比較して汎用性が高いから引いとけみたいな意見が見たから、その理由が気になった で>> 264が言ったような理由であれば、確かになぁとはなった(汎用性の部分ではなく、現状のTOPクラスの必要パーツだから引いておいたほうが良いといった感じの理由)>> 265申し訳ない、あくまでも大きな差のたとえでその二つを挙げただけで、弱点や相手の構成での差で上下しなければ最適の認識でいいと思う(10%20%でも差がつくなら、基本的には弱点や相手の構成での差で上下しないと思うし)椒丘に関して、10%20%でも差がつく編成を知らないから、もしあったら教えてくれ 

259
名前なし 2024/09/08 (日) 22:09:51 6818e@3c9a5

餅がほしかったなぁ(諦め)(世界の名引いた)★4光円錐が4までしか重なってないのよね

266
名前なし 2024/09/09 (月) 11:01:52 19a77@fdd5a >> 259

よく☆5r1と☆4r5比較されるけど、星4r5って難易度高いよね。キャラみたいに、光円錐も星4を交換させてくれるようにならないかな

267
名前なし 2024/09/09 (月) 11:21:52 d0e95@243ab >> 266

ガチャ産凸れて無くてもヘルタショップやプレゼンスあるんだからそっち使ってねってことなんだろう多分

270
名前なし 2024/09/09 (月) 17:47:42 9f297@81bed

ギリギリまで悩んだ挙句、結局黄泉専用で引いたけど餅なくてもかなり満足してる。というか元々符玄にトレンド持たせてたけどそれを餅に変えられたのが大きいな