ロビン、ルアンと比べるなら、ルアンは撃破効率が付く代わりにややバフ量が少なく、ロビンは再行動とバフ量は多いがSP回復ができない。その点で椒丘はバフ量を確保しつつSP回復できるんだよね。誰が優先ってよりは状況と編成次第で変わるから、調和と同等って言われている。椒丘も黄泉や持続以外でも最適に入ってくる事が多い。具体的に言えば刃みたいにHP軸だったり、鏡流などの自バフが多いタイプのハイキャリとか割と多い。
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ロビン、ルアンと比べるなら、ルアンは撃破効率が付く代わりにややバフ量が少なく、ロビンは再行動とバフ量は多いがSP回復ができない。その点で椒丘はバフ量を確保しつつSP回復できるんだよね。誰が優先ってよりは状況と編成次第で変わるから、調和と同等って言われている。椒丘も黄泉や持続以外でも最適に入ってくる事が多い。具体的に言えば刃みたいにHP軸だったり、鏡流などの自バフが多いタイプのハイキャリとか割と多い。