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椒丘 / 235

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235
名前なし 2024/09/08 (日) 09:29:25 c1163@38324

別に下げる目的ではなく、純粋に知識として知りたいんだが、最近たびたび無凸餅椒丘が調和よりおすすめみたいなコメ見ることがあるが、そんなにおすすめなのか? 1凸餅ならかなりわかるんだが、

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  • 236
    名前なし 2024/09/08 (日) 09:59:37 修正 e577e@1a423 >> 235

    調和よりもというか同等レベルって話ならわかる。被ダメデバフが現行のキャラじゃほぼ盛れないのに計算式的に別枠乗算なんで、ほぼ59%まんま火力が上がる。ついでに必殺ダメも同様に15%上がる。その上でやろうと思えばSP供給もそこそこできるし、本人もそこそこダメージ出し、炎弱点なら全行動攻撃ありで靭性もそこそこ削るんで強いよ。なんか黄泉専用バッファー感出てるけど、黄泉だとこの性能に爆速で溜まる残夢が追加されてるから専用というよりアレは相性が壊れてる。バフ量次第なんで例えが難しいが、ダメバフ換算なら、必殺デバフ抜きで100~150%程度のバフ量だと思って問題ない。

  • 237
    名前なし 2024/09/08 (日) 12:06:22 24884@0b1e5 >> 235

    上でもう言われてるけどダメバフの感覚で被ダメアップかけてるのはかなりヤバイよ

  • 238
    名前なし 2024/09/08 (日) 12:11:56 a05f6@23449 >> 235

    デバフの効果のことはもう言われてるからカットするけど、その効果が維持が簡単でしかもデバフの弱点だったかけ直しの手間すら克服してるし。 アタッカーの自バフと調和バフが多いから、なおさら他と被らない別枠デバフの効果が刺さる刺さる。 ロビンとかルアンの全体バフに便乗したら本人も数万出せるサブアタもできるし、黄泉のキャラパワーが元々高いからそこまで椒丘にスポットあまり当たってない感じするけど、何気に性能盛り盛りなんだよな

  • 239
    名前なし 2024/09/08 (日) 12:31:48 cbde5@4401b >> 235

    みんな椒丘の強さばっかり語ってるけどそういうことじゃなくね。花火ルアンロビンとの比較だと、無凸黄泉持ってるなら椒丘に軍配が上がる。他だとやっぱり調和の方が優先度高いと思うよ、ペラを椒丘に変えるより停雲を限定調和に変える方が伸び幅が大きいので。

  • 240

    サンクス 聞いた感じ、強いけど結局のところ、事前にわかっていたダメの部分でしか、関与できてないから、ほかの調和よりもおすすめって感じはしないなぁ 自身が考える限定調和のメリットって、再行動や速度、撃破バフなどデバフだと関与しずらい点が多いからとりあえず引いておいて損がないとは言いずらい 

    241
    名前なし 2024/09/08 (日) 12:52:43 1fd38@36b0b >> 240

    調和よりオススメってのは聞いたことないけどその通りだと思う。ルアンロビンのどっちかしか持ってない人にとっては2PT目の全体バッファの代用にできるよ程度の話じゃないかね。

    242
    名前なし 2024/09/08 (日) 13:02:34 c1163@38324 >> 240

    代用案での話なら、まぁそうだよな的な認識だったけど、違う意味合いでのおすすめを色んな所で度々見るから、気になっていたんよね 無凸餅の明確に強い点って上で挙げられてる黄泉だったり、持続パでのルアンと並ぶ位置だったりっていう点が大きいと思ってる 

    243
    名前なし 2024/09/08 (日) 13:15:00 1b828@9b902 >> 240

    限定調和ってその通りでダメージ計算に関与するバフ+独自の特徴って感じでキャラ設計されてて、椒丘の場合独自の特徴が残夢と燃焼に当たるから黄泉持続は限定調和並だけどそれ以外1歩引いてる感じなんよね。虚無って運命である以上しょうがない感じするけど。

    244
    名前なし 2024/09/08 (日) 15:12:30 修正 e577e@8b594 >> 240

    ロビン、ルアンと比べるなら、ルアンは撃破効率が付く代わりにややバフ量が少なく、ロビンは再行動とバフ量は多いがSP回復ができない。その点で椒丘はバフ量を確保しつつSP回復できるんだよね。誰が優先ってよりは状況と編成次第で変わるから、調和と同等って言われている。椒丘も黄泉や持続以外でも最適に入ってくる事が多い。具体的に言えば刃みたいにHP軸だったり、鏡流などの自バフが多いタイプのハイキャリとか割と多い。

    245
    名前なし 2024/09/08 (日) 15:30:32 c1163@38324 >> 240

    最適に入ってくる事が多いってこともよく聞くが、その最適ってが何なのか教えてほしい(どこに書いてるとか、どの情報をもとに言っているのかとか、どのパーティなのかとか) 明確に情報をくれないと、分からない 少なくとも挙げられた点は差別化点としてはわかるけど、ルアンには耐性貫通効果、与ダメバフ、弱点撃破効率バフで同等か椒丘に近いバフを獲得できて、かつ、速度バフ、弱点撃破時に遅延を入れることができる。ロビンは再行動が一番のメリットは置いておいて、そもそも、SP問題については、PT全体でカバーできる話だからあまりメリットに思えないよね、もちろん今後SPドカ食い勢が台頭してきたら別の話ではあるけど、SPドカ食い勢って基本的に花火なり通常軸のキャラなりで補えてるから気にならないし 状況と編成次第で変わるのは、わかるけど、最適に入ってくる事が多いといわれるとそれはわからない(もし入るのではあればwikiの編集を行う必要があるだろうし)

    246
    名前なし 2024/09/08 (日) 15:54:25 78d73@5b0fb >> 240

    その辺ダメシミュ作ってる人が比較動画出してたな。編成単位なら誤差で最適になることもあるけど雑に入れるなら限定調和の方が強いとか。

    247
    名前なし 2024/09/08 (日) 16:02:16 修正 e577e@92c1e >> 240

    急に強火で驚いたわ。だいたい外部サイトでシミュレーション結果。まずルアンだけど、ロビンと比較してもSPが回る場合はロビンの方が火力が出る場合が多いんで、撃破効率を除くと火力のみならバフ量はやや少ない(大差は出ない)。ルアン弱いと聞こえるかもしれんから念の為に言っとくけど、撃破効率が末日や一部ギミックで超重要なんで、個人的にはルアンは人権握ってると思ってるよ。ロビンと椒丘だと最適はブレるんだが、概ね追加攻撃PTはロビンでそれ以外は椒丘(撃破とか除いて)。もう一度念の為に言うが、こう言うと椒丘の方が有利に聞こえるけど、追加攻撃キャラくっそ多いし、追加撃破除いたらそんな編成残らんからね。概ね間違ってないと思うが、全部最適化してシミュできてるとも限らないので、気になったらやってみてくれ。サンプルは多い方がこっちも助かる。

    249
    名前なし 2024/09/08 (日) 16:04:21 修正 c1163@38324 >> 240

    気になったから調べて見つけてきたけど、その動画のまとめでもシナジーなければ、完凸停雲程度で黄泉持続以外だと、ジェンティン、雲璃だと他より採用ぐらいだった

    251
    名前なし 2024/09/08 (日) 16:13:53 c1163@38324 >> 240

    >> 247強火書いたつもりはないが申し訳ない、急に最適に入るとか言われると意味が分からんくなる 基本的な話、最適云々の話をするなら、何をもとにしたのか欲しくて、最適というくらいであれば、僅差ではなく、ある程度差が欲しい。 あと今話してた話題ってあくまでもガチャのお勧めの話で、限定調和のメリットを上回るメリットがなければ、調和よりおすすめはあまりできないよねって話をしたい

  • 252
    名前なし 2024/09/08 (日) 19:16:58 38e4b@581b5 >> 235

    調和もピンキリだし一概には言えない。例えばカフカブラスワの持続編成に御空入れるのと比べればそりゃ強いし。最適編成なんて敵弱点、ステージバフ、育成度合いでも変わるんだから言い切れることはない。その上で言えば、限定調和3人を押し除けて既存の最適編成に入る場面は少ない。

  • 253
    名前なし 2024/09/08 (日) 19:28:16 修正 4a43d@029ad >> 235

    まずどこの世界の話だよ一度も聞いたこともねぇよ、という前提を元にレス同士がバチバチしてのが怖いぜこのツリー。 個人レベルのズレたしょうもない話ならいくらでもどこでも拾えるし、まず聞いたことすらない話だし決してそういう意見も一部あると言れててる話ですらない。 このツリーで言われてるような部分的に代用として並んだり手持ちによって特定の限定調和より優先してもいいという話を木主が恣意的に歪めて切り出してるだけって方をまず疑うのだが。

    257
    名前なし 2024/09/08 (日) 21:10:14 e577e@f53d3 >> 253

    ごめん、後続のリプで俺のことかと思っちゃったわ……。虚しいので消します……。

    258
    名前なし 2024/09/08 (日) 21:13:25 0594a@0b1e5 >> 253

    誰も得しない話してるよなあコレ

    260
    2024/09/08 (日) 22:54:07 修正 c1163@38324 >> 253

    どこでと言われたら、まず今日だけでも雑談版で一件見たし(ロビンと椒丘どちらがおすすめですかで椒丘のほうが汎用性高くておすすめの話が出てた)、ここのコメ欄でも遡っていったらちらほら出てるぞ 手持ち次第で限定調和より入手優先度が高い状況はあるって書いてあるけど、それこそが限定調和のメリットを上回るメリットの話で、そのパーティー組めるなら引いたほうがいい その点に関しては、無凸餅の明確に強い点って上で挙げられてる黄泉だったり、持続パでのルアンと並ぶ位置だったりっていう点が大きいと思ってるって書いてる そのうえで現状どこ見見ても特に変化がない椒丘がどのパーティでも最適どうこうの話持ってこられても困るでしょ 

    261

    242のレスに木って名前乗せてないから、スタンスが見えないって話ならすまん

    262
    2024/09/09 (月) 06:41:48 修正 4a43d@029ad >> 253

    一般論から外れた藁人形をもってきて、他の人間に否定させて「やっぱりほかの調和よりもおすすめって感じはしないなぁ」の自分の結論にコネクトするムーブに疑問も自覚も持てない感じならそれでいいよ。 他のレスもみんなそんな話してなかったし、突っ込まれたら数字が具体性がと突っかかってる自分の言動もどうとも思わないみたいだし。 他もいうように椒丘の板で椒丘は他より価値が低いよなんて話に意味も価値もないしね、それが事実ならまだしも一般的でもなく同意者も少なく手持ちや方針次第なのは改めて議論も擦り合わせも要らん自明の枠やろ。 他の限定調和より優先していい具体例として黄泉パ・持続パに投資集中している人ってレアケースでもないやろうし、無凸で前者はもちろん2凸で持続理想パに入るので黄泉カフカスワンらへんの推し編成全ツッパ層等にも。

    263
    2024/09/09 (月) 07:13:32 修正 c1163@38324 >> 253

    じゃあ聞くけど、ここでガチャの優先順位、おすすめ度を聞くのは悪なのか? 一般論から外れたかどうかなのかわからんから聞きに来ただけ それにあとからごちゃごちゃ文句言ってくるのはどうなん? 最適どうこうの話のほうが荒れないのか? 244のコメントも調和と同等って言われている。で終わっていれば別に突っ込まないよ、そこまでは同意だから 最適って言われると、圧倒的に差がつくような構成は、椒丘の話であれば、黄泉 他の話であれば、超撃破パのルアンや調和主レベルで出せる話で、敵との相性で変わるのは最適とは別に言わんし、シナジーもそんなにないのは、普通に選択し、手持ちで変わるだけでしょ それに結局見てないなら30308の雑談米であったし、別に枝がほかで見てるかどうかなんて知らんよ 少なくとも自分はほかでも見たうえで聞きに来てる。 修正今確認したから追記するけど、レアケース云々の話は、レアケースかどうかは関係なくない?そもホタル実装後に始めた層や、追撃パやブートで戦って黄泉やカフカスワン引いてない層もある程度いるわけで、レアケース云々の話をされても何を反論したいのかわからん。

    264
    名前なし 2024/09/09 (月) 07:46:26 cbde5@4401b >> 253

    実際初心者が庭クリアしたかったら、黄泉>ホタル>アベでその次に椒丘が入ると思うよ。無凸黄泉パに限っては花火ルアンロビンより椒丘のが強いし、裏のホタルパは他全部星四でも普通に成り立つ。汎用性も見るならルアン辺りを先に確保したくはあるけど。

    265
    名前なし 2024/09/09 (月) 08:19:55 e577e@41931 >> 253

    え、黄泉における椒丘、撃破PTにおけるルアン並の圧倒的な相性差以外は最適じゃないってこと?それ、他編成と約50%の差が出るレベルだから、おそらくその2つしか無いし、他は大差ないって話になるよ(10~20%差は出るから全然差はある気がするが)。そうすると最早、黄泉&椒丘と撃破PTの比較になるけど、黄泉がダメージ・弱点無視・全体攻撃と全コンテンツで強いから、必然的に椒丘が最優先になるんじゃないかな。個人的にはあまりシックリこない判断基準だけど。

    268
    名前なし 2024/09/09 (月) 13:12:08 a5499@66869 >> 253

    要するに本来「黄泉がクソ強いからそのパーツとして椒丘がおすすめ」が端折られて「初心者には椒丘」になってるのが問題、という認識でOK?

    269

    >> 268問題とまでは、行かないが、とりあえず引いとけのノリで進められたり、調和と比較して汎用性が高いから引いとけみたいな意見が見たから、その理由が気になった で>> 264が言ったような理由であれば、確かになぁとはなった(汎用性の部分ではなく、現状のTOPクラスの必要パーツだから引いておいたほうが良いといった感じの理由)>> 265申し訳ない、あくまでも大きな差のたとえでその二つを挙げただけで、弱点や相手の構成での差で上下しなければ最適の認識でいいと思う(10%20%でも差がつくなら、基本的には弱点や相手の構成での差で上下しないと思うし)椒丘に関して、10%20%でも差がつく編成を知らないから、もしあったら教えてくれ