https://wikiwiki.jp/star-rail/ブートヒル
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無凸で使ってるとマジで1凸が欲しくてしょうがない。初撃の確殺範囲結構上がる気がしてるが実際どうなんだろ。餅の方が優先とか言われてるけど割とどっこいな気がしてる。
どっこいなら、餅の方がすり抜け率少ないから餅か1凸だったら餅狙ったほうが良くないか→餅優先みたいな話を何処かで見た気がする。
だいたいのキャラは1凸と餅がどっこいな性能で期待値込みで餅優先って感じだと思う。凸優先って言われるのはどっこいどころじゃなくてアホみたいに凸効果の方が強いとき
当時は撃破用光円錐が他になかった影響もある。
ブートヒル引けてなくて使用感分からないんだけど、相性のいい敵って取り巻きのいる精鋭?単体ボスだとキツイ感じ?
ポケアド貯めれないから初動は遅いけどキツイってほどじゃない。一番相性良いのはポケアド貯める用の取り巻き1体と精鋭って感じ。
ありがとう!情報助かる
迷いに迷って結局流離人引いたけど、ほんと引いてよかった 火力がダンチだ
あんたの為に育成素材は揃えたよ!!あとは遺物を後半までに掘りまくる!!!⛏
スタレで初めて能動的に凸を進めにかかるキャラになる。1か2にはする(確かな意思
復刻でブートヒル1凸と霊砂引こうと考えています。パーティ例の超撃破編成の霊砂は2凸ないと運用厳しいですか?(2凸流離人・無凸ルアンがいます※全員餅あり)
アドバイスになるかわからんけど、うちは霊砂どころかギャラガーで全員無凸餅無しでやってるけど困ったこと無いよ 多分編集前が霊砂実装前でギャラガーになってて、ギャラガー使うなら2凸欲しいよねってことで2+になってるのが直ってないだけだと思う
これたぶん元々ギャラガーが入ってたやつを差し替えたけど凸目安のとこ変え忘れただけだね。直しておく
アドバイス&修正ありがとうございます!復刻スケ的に2凸無理だな…と頭抱えてたので助かりました!ギャラガーも現在愛用してるので使い分け頑張ります!
今回の庭11で久々にエンドコンテンツで使ったけどほんと火力は狂ってるな ポケアドさえ溜めればプーマンガン無視で問題無く勝てる
裏庭とか末日だと耐久抜くとき多いから実際霊砂居なくてもそんな困らなかったりする。停雲調和主ルアンブートヒル本人の必殺技でただでさえ遅延性能が高い撃破パの中でもトップクラスに高い。特にウェーブ切り替え時にボスに必殺技当てて遅延する一方自分は鷹で加速して靭性割る動きが強すぎる。
ブートヒル鬼つええ! このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!
もうずっとこれ
庭12後半でブートヒル使ったけど、炎弱点がないところでも流離人のスキルをブートヒルとギャラガー適時付け替えれば雑魚処理も問題なく出来るようになったし、流離人との強いシナジーを感じる。やっぱり未だに一発でドカンとボスのHP減るのは気分が良い
必殺後5+強化通常30+敵キル10+トリプル勝利30+サンデー必殺40=115でちょうど必殺回るのが美しすぎる
ポケアドの初動キツいから1凸したかったけどバイオ停雲引いたら偽靭性までブチ抜いて2まで溜まるの驚いた 想像以上に相性が良すぎる
末日のスキャラカバズ靭性ゲージ3本あるの笑った 運営はこのサイボーグ男を恐れている
なんか物足りなさ感じちゃうけどホタルが恵まれすぎてるだけなんだよな
ブートヒルに流離人と霊砂だったらあと1枠ルアンサンデー開拓者(調和or記憶)体感どれが1番強い?
るりんちゅいるなら開拓者いらないと思うのでルアンかサンデー、一回の削靭あげるか行動回数稼いで削るほうがいいとおもう
来週には復刻来るけど、使えそうなサポートメンツがブローニャサンデールアンメェイぐらいでも現環境に食らいつけるだろうか?霊沙は直近で一キャラ分しか用意できなさそうなんで引くならどっちかになりそうなんだよね
霊砂に関してはSPあまり使わない撃破パに最適ではあるけど、別に必須パーツってわけではないとおもうぞ、どっちかというと再行動で稼げるサンデーと削靭できるルアンとかの方が欲しいしそれらがいるなら大丈夫だと思う。あとスタレは2回目復刻はスターターセットにすることが多い(相性良い新キャラと復刻)から次いつになるかわからんしブートヒルがどうしてもが欲しいなら引いといたほうがいい
霊砂いなくてルアンギャラガーブートヒル@1で回してるけど特に困ったこと無いよ、個人的な感覚だと今だとるりんちゅがいるかどうかの方が大事だと思うので狙うなら霊砂より流離人かな 個人的には単体アタッカー最強だと思ってるので物理の層薄いならおすすめしたいけど、物理アタッカー欲しいだけなら雲璃の方が使いやすいと思う
ブートヒルにとっての霊砂って霊砂と流離人の組み合わせが強いのであってなかったら属性も一致してないからな…
安心してブートヒル引いて良さそうで良かった、前回見送って悔やんでたから流離人も視野に入れるつもりで引きます!
素で速度154、撃破約230、攻撃約2200あるんですけどこれって合格でいいですか?
主人公、ペラ、アベンチュリンの編成でバフ込みで撃破特効280%の速度170なんだけど6万くらいしかダメージがでない🤔 なぜ〜〜
ブートヒルの撃破ダメージは敵の靭性値の影響も受けるから靭性値10程度の雑魚相手だとあまり火力出ないよ。逆に靭性値100超えてる精鋭とかは簡単に10万20万出せる。もし精鋭に攻撃してるのに6万しか出てないなら、天賦の育成不足かポケットアドバンテージが1つしか無い状態での攻撃だったとかかな
あ〜そっか!靱性値のこと完全に忘れてた…、天賦MAXのポケアド3だったんで多分靱性値絡みですね。安心して精鋭狩ってきます。ありがとう!
何週間も星3取れなくて頭抱えてた裏庭12、結局ブートヒルできっちり取れるんじゃ〜〜んもっとブーちゃんの強さを信じろ〜〜…さて、次は末日っと…
末日も3200だけどクリア!流離人1凸したけどルアン1凸したいな…速度バフがでかすぎる
真停雲居ない場合って調和主入れたほうがいいかな?今回復刻で無凸無餅で引いてて、餅は絶対引く 凸は1凸検討中 サンデー、花火、ルアン、ブロ居るから、ブートヒルルアン調和主サンデーとかで考えてるんだけど、どうなんだろう
流離人実装前はそれで庭やってたけど敵が強化傾向だから無耐久で押しきれずに負けると思う
速度に愛されすぎてキャラ画面のステが速度160の撃破特効229なんですけど、流石に撃破無さすぎですか?餅あり無凸でルアンも流離人もいません
うちのブートヒルは鉄騎4に光円錐が夜影の重畳2で速度150撃破特効214だけど現状全く困ってない けどルアン流離人ありなのでやっぱこの2人がいるかどうかだと思う
俺も速度160位のブートヒル使ってるけど、ルアンは欲しいね。速度がルアンバフ、モチーフバフ込みで戦闘時に、速度184以上になれば、ダンス開拓者で1ラウンド3回行動出来るから、ルアン引く事をお勧めしたい。戦闘時に速度184以上にするなら、160か161?くらい必要だけど、そこさえクリア出来れば一気に快適になるよ。
やっぱり二人いないと厳しいですよね…今流離人引くために石貯めてるんですが、ルアンと復刻被った場合はルアン有線になりますか?
流石にルアン優先になるね…削靭効率1.5倍と弱点撃破増加時間はいくらなんでも現状替えが聞かなすぎる
1凸したら思ってた以上に快適になって楽しい。初動めちゃくちゃ強くなった上に火力もかなり上がってて、初めて限定アタッカーの凸を進めた身としてはちょっとビビる。クリア出来てなかった庭も片付けてくれたしもうブートヒルに頭上がんねえや
プロフィールのストーリー3がゲーム内と内容が違うところがあるけどいつ修正されたんだろ?
ブートヒルで庭のアベンチュリン秒殺できるからめちゃくちゃ気持ちいい。もっと殴らせろ
二カドリーも殴ろうぜ!硬いけどEPくれるから一方的にドッカンドッカンしまくって楽しかったです