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トパーズ1凸と餅揃えようか悩んでるんですが、トパーズ1凸餅あり、無凸レイシオ餅なし、無凸ロビン餅なし、無凸アベ餅なしの条件下だとレイシオのデバフは不十分ですか?アベ餅引けなかったので気になってます
何がデバフで何個必要かはレイシオのページのダブアタ欄に書いてるから1回そこ読んでみては
デバフの数を数えればいい。その条件ならトパーズで3、レイシオで1、アベ必殺で1の合計5なのでちょうど足りる。運用にはちょっと気を使わないといけないけどね。
理解しました。初めて日が浅いのでなんか初歩的な質問になってしまいましたが、皆さん解答ありがとうございました!
星4でも強い、または凸が進むと化けるキャラって誰かいますか?今後のガチャの参考にしたく。
アスター(2凸と完凸で大きく使いやすくなる) 青雀、雪衣、御空(完凸で別キャラ) 丹恒(2凸が壊れてるが花火かブロが欲しい) 辺りがパッと思い付いた 「特定の凸が無いと運用自体が難しい」キャラは抜いた
ペラ4凸、ギャラガー2、4凸も使い勝手が大幅に変わる、ペラはスキルで氷耐性デバフが付与できて黄泉、鏡流と相性良し、ギャラガーは2凸でスキルによる回復でデバフを1つ解除しつつ効果抵抗を2ターン30%上げれる、4凸で必殺後の酩酊が3ターンになり調和主人公とも相性が良い(強化後攻撃で弱点撃破しやすく酩酊で超撃破のダメージが伸びる)他体力管理がしやすくなる その2人は無凸でも強いが4凸すると庭でもスタメン級の活躍をする
今のガチャにもいる雪衣が調和主人公実装に伴い環境クラスの能力になった
皆さんありがとうございました!
星4でも育成進めばちゃんと使えるみたいで安心しました
庭攻略で悩んでるんだが、花火を景元と飲月、どっちに回すべきかな。飲月の息切れが早すぎてのを何とかしたいけど、景元との相性も良過ぎる。
寒鴉とアスターが育ってるかどうかかなぁ。アスターだけなら景元アスターと飲月花火、寒鴉だけなら景元花火と飲月寒鴉とか
SPが死活問題な飲月優先かな。代役が入手が容易な☆4範囲だと景元の速度役は速度積みや確定入手のアスターで妥協できるけど飲月のほうはペラ寒鴉とか完凸御空になるのでキツい。
見事に全員無凸だ。この際ロビン引くのもアリかな。
質問の趣旨とは変わってくるけど、調和開拓者軸のアタッカー無し超撃破編成作って両面花火問題をパワー解決するのも一考
寒鴉は凸依存度あんま無いから育ててみたら? ロビンは再行動あるとはいえ速度問題もSP問題も解決してはくれないから現状のピースとしては微妙。まぁそれはそれでゴリ押しできるかもしれないけど。
とりあえず飲月花火寒鴉で遊んでみます
鏡流メインで使ってるんですけど符玄とロビンどちらか引けない時どっち優先すべき?今サブはジェパ1凸リンクス完凸アスター無凸です
限定の調和と耐久は2,3人優先して引きたいけどどっちも持ってなさそうな感じかな。どっちも別に鏡流と特別シナジーあるわけじゃないし、耐久面強化したいか火力伸ばしたいかだと思うけど、自分なら符玄かな
どっちも好きなら両方引いて幸せになるのがお勧めです。復刻1年待てるとかなら別だけど。
戦闘が終わった時回復してる気がするんだけどなんの効果か分かる?そういう仕様?
戦闘後はちょっと分からないけど、戦闘開始時なら、光円錐「閉ざした瞳」「我ら地炎」やフォフォとか。他は界域アンカー近くで戦闘してるとか。模擬宇宙なら奇物「香涎チーズ」や祝福もあり得る。
戦闘後に「ポーションを持っていた!」感覚で緑の光とともに回復することがある仕様
初めて1カ月ほどの新参者で素材カツカツなんですが、軌跡のレベルって一旦の目安とかあるんでしょうか。例で言うなら、今黄泉の必殺8で止めて他キャラに素材回して…としてるんですけど、上げるべきとこはMAX優先した方が良いのかなあ、などと悩んでます。
まずはよく使うキャラを8までで十分だと思う。遺物のメインくらいは揃えたいし編成幅広げるために他キャラの育成も手付けるの考えると一旦8でストップはいいと思う。ただ余裕が出てきたらよく使うキャラは10まで伸ばしたほうがいいかな、遺物のサブで数%会心伸ばす博打するより確実に伸びる軌跡伸ばすのがいいから、8まで伸ばす→他のこともする→余裕出たら10まで→遺物サブ厳選って順序ですすめるのがいいと思う
基本的に8止めが必要素材量的にコスパがいいけど、例えばミーシャや黄泉の必殺やDr.レイシオの天賦みたいにそれで飯食ってますってレベルで依存度の高い軌跡があるなら他を6や7で止めて6/6/10みたいな上げ方もあり
軌跡に関しては特に“運命の足跡”の在庫と入手予定をきっちり計算してリソース配分を決めたい。使い切ってしまうと育成進まなくなっちゃうので。軌跡優先度としては大まかにはアタッカー>サポーター。黄泉に関してはずっと使うだろうから余裕あればMAXLVまで上げちゃってもいい。☆4キャラのスキルLvも足跡が必要になる手前止めが安パイ、限定キャラ取っちゃうと使わなくなることもあるからね。
回答ありがとうございます!助かります!!主要キャラのメインどこ8にしてって、余裕出来てきたら食い扶持のスキル10にしようと思います!運命の足跡は余ってる状態だったので気にもしてませんでした...☆4育てる時はよく考えますね
2.2ストーリー関連になてしまうのですが、哲学の胎児さんが7日目終わった時に放つクソ強技のあの手は誰の手なんですか?模擬宇宙の星神一覧みても同じ腕したやついない気がして、、、
秩序のエナで間違いないと思われる
ちょっと装飾違う感じもしましたがやはりそうなのですね。ありがとうございます!
ハヌ戦線のノーミスのアチーブメントはボスエリア(エリア10など)の場合被弾なしでクリアしなければならないのでしょうか?取り巻き含め敵を全部倒すだけで良いのでしょうか 10が被弾なしでクリア出来ず進められないのですが…
被弾はOKだったと思う
ありがとうございます!
今回すり抜け星玉枯渇でクラーラが1凸になったんですが、恒常300ボーナスは2凸、ブロ確保、ヴェルト1凸のどれがよろしいでしょうか?虚無と追加攻撃キャラがメインでクラーラ以外に☆5壊滅とか持ってないので、ブローニャは今でも必要に思ったことがないです。☆5調和はルァンがあります
個人的には全員持っとくに越したことはないと思ってるからブロ確保かなぁ。もっかいすり抜けたりするまで保留しといてもいいかもね。あとルァンじゃなくてルアンです
戦力困ってないなら急いで交換しないのが正解。交換の権利は一度きり。使うときは他のキャラは今後入手不可能くらいのつもりで使いましょう。
ブローニャは壊滅以外でもブラックスワンやヴェルトのハイキャリー編成でも使えるので編成の幅を広げる意味ではオススメ度高め
刃ちゃんは女の子ですか?
胸がでかい男の子です
ペラや停雲、リンクス等のサポーターの通常の軌跡の育成優先度は1番低いという認識なんですけど合ってますか?今は星4の軌跡素材を要求されたところでとめてます
基本ほとんどダメージに寄与しないからそうなるね。とはいえ停雲は通常ダメバフあったりペラは一生通常振るからそういうやつは多少優先してもいいかと。
ありがとうございます余裕が出てきたら育ててみます
停雲は攻撃力も盛るし振る回数も多い都合があるからちょっと上げてる。根本的には要らない
行動値に関して質問なんですが wikiにある速度が110 106 105のときはアクションポイントが10000到達時点の行動値は合うんですが 実際ゲーム内の速度で小数点有りで計算したときに10000超えた地点でその次の速度のキャラが小数点切り上げても行動値がゲーム内表示より1低くなってしまいます 速度152.8が10084.8到達時点で速度99.5が34.5(35)になりますがゲーム内は36となっています やり方が間違っていると思うんですが教えて頂けると助かります
10000mシャトルランしてるようなもんなんでアクションポイントが10000超えるっていう理解が間違ってる
育成に関してホタルの性能がわかってないのでこんなこと聞くのもどうかと思うんですが、調和主人公によって雪衣が強くなったみたいなので(ガチャで完凸してたのもあって)育成しようと思ったんですが、ホタルをメインで使う場合、ルアン、調和主人公、ギャラガーとかで組むのがよさそうで雪衣が入る隙間なさそうで不安です。育成素材もあまりないので育成悩んでます。
ホタルと雪衣で属性違うし相手の弱点によって使い分ければいいだけの話だよ。一人のアタッカーで全てのステージクリアできるなんてことないし、性能わからんが属性違いアタッカーで迷う必要ないと思うよ
妄想で勝手に不安なるのをやめなさい。
雪衣は厳選難度が高いこともあって無理に育成するのはおすすめしないし、ホタルの性能がわかってから育てるかどうか決めても遅くはない
たとえばホタルがスキルで弱点付与できる場合せついは無駄になるかもね
遅くなりましたが回答有り難うございました。たしかに妄想ではありますがプレゼンスの光円錐とかでなんとなく予想できそうだったので…そうですね、書いてる方もいる通りちょっと様子見ることにします
質問と言うか相談になるんですけど、今期の裏庭12の後半についてなのですが、輪契ルアン無凸、記憶V開拓者、繁殖ギャラガー完凸、決意(もしくはフェルマータ)汗撃破ヴェルト無凸で挑みたいと思ってますが…ヴェルトがLv1なので育成(Lvと必殺とスキルだけ)するかちょっと悩んでます。同条件でなくても良いので、調和開拓者+ヴェルトで後半が何Rぐらいでクリア出来るのか教えて頂けると助かります
ちょっと違うけどヴェルト調和主ルアン羅刹で試したときは4~5Rだった。火力は超撃破で十分出るんだけどヴェルト調和主がSP食いすぎなのがちょっときついって印象。素裳調和主ルアンギャラとかもやったけどこっちは素裳のおかげでSP余裕なのもあってか2~3Rだった。
次すり抜け確定枠なので、無凸無餅なら符玄かフォフォどちらを取るかオススメ教えて下さい。限定星5耐久は羅刹しかいません(ナタ6凸とリンクス6凸、ジェパ無凸はいます) 主力メンバーは無凸餅0凸黄泉、2凸無餅ブラスワ、ルアン、飲月、鏡流、花火、銀狼、ゼーレ(1凸クラーラ、1凸餅ブロ、1凸姫子)です。育成足りないのか裏庭一度もクリア出来たことありません…軌跡は全員10レベか8レベ止めで全部開けてます。この手持ちなら限定耐久で符玄かフォフォが欲しいと感じているのですが、カフカ2凸もいつか欲しいため、取れるとしても無凸無餅なので、その場合どちらがオススメか教えて貰えると嬉しいです。
何をやりたいかで自動的に決まる。カフカ中心の持続ダメパーティーを強く使いたいならフォフォ。量子パーティーやりたければ符玄。余談だけどそれだけの手持ちで裏庭突破できないのはパーティー間違ってるか遺物厳選不足を疑う。
多分パーティーが間違ってる気がしてきました…聖遺物も原神でもろくなものが落ちないので色々向いてないのかもしれません。量子パは別に作りたくないのでフォフォを復刻の時に狙いたいと思います。ありがとうございました!
フォフォ。上の人も言ってるけどその手持ちでクリア出来ないのはパーティーミスってそう
パーティーミスってると思います…羅刹を入れたパーティーとは別のパーティーはジェパ+リンクスで行こうとしてるんですが、上手くいかず…とりあえずフォフォの復刻を待ちます。ありがとうございました!
ウェンワーク使って1ラウンド3回行動できるのって自前速度174からですよね?自分で計算したのですが自信がなくて。
行動順バフがウェンワークのみの場合そうなるね。
2.1までのクエストが未クリアかつピノコニーには入れている人に質問です。黄金の刻でマップ左のエディオンパーク付近及びマップ右側の1Fのハヌ変身ができる場所でロビンの曲の「銀河を独り揺蕩う」は流れていますか?
アチーブについて質問なんですが、エーテル戦線の「このゲームってアプデがないの?」が取得できません。バトルランドすべて星3クリア済み、バリーの特典も全部もらい、ハイパーリンクバトルもすべて終わってるのですがあと1個チップが足りてないとアチーブ画面にあります。他に何かすべきことがあるのでしょうか?エキシビションマッチを何回かクリアしないとだめとかありますか?2回ほど倒しはしたんですが…。
取り逃しがあるかも。流雲渡しの宝箱とか見逃しがち(取らなくても☆3クリアになる)なので、一旦各マップを回ってみるのをオススメします。
バトルランドのマップ探索漏れってことか。なるほどね。
おっしゃる通りマップに宝箱残ってました!!実装当初にささっと終わらせたので取り損ねてたみたいです!たすかりました!ありがとうございます!
すみません、以下長文となります。
ヴェルト(1凸)を調和主人公と組ませる場合、会心アタッカーと撃破特化ではどちらがいいんですかね?想定PTとしては、主人公+ルアン+ヴェルト+ギャラガー、虚数弱点相手としてメインで靱性削るのは主人公とヴェルトの2人。敵1体ならどちらもバウンドですぐに削れるけど、2体以上いると若干時間がかかる。メンツ的に撃破前に火力出せるのはヴェルトのみなので、会心アタッカーの方が撃破前後の火力が安定すると思うんです。ただ、1度撃破すれば主人公昇格6とルアン必殺でかなり遅延出来、ヴェルト必殺打てれば減速して撃破状態をかなり長く維持出来そうだとも思うんです。撃破時間長いほど撃破特化の方が火力出せると思うので、どちらがいいか判断出来ず。
装備は下記の予定です。光円錐は獲物(無凸)にして命中の残り47%は遺物で補います。会心アタッカー→死水4の率胴と速度足、汎銀河の虚数オーブと攻撃縄。撃破特化→怪盗4の命中胴と速度足、タリアのHPか防御オーブと撃破縄。
ヴェルトは使ってないのでよく分からないのですが、対虚数弱点(炎無し)で弱点撃破に時間がかかるのであれば、ギャラガーを羅刹にするのはどうでしょう?動き的にはほぼ同じですし、羅刹自身が回復力高いので撃破特効寄りのビルドもしやすいと思います。羅刹持っているならではありますが。
羅刹は未所持ですね。今後も入手する気は特にないので、耐久枠は虚数以外になると思います。(アベンチュリンも同様です)
キャラとか遺物の育成素材が足りなくて裏庭期間中に間に合わなさそうとかならともかく、キャラも遺物も揃ってるなら実際に試せばいいのでは?
育成出来ているような書き方になっていたのであればすみません。他に使いたいキャラが多かったので、リソースそちらに割いたため全然育成出来ていません。ヴェルトは60レベルで昇格素材集める所からで、光円錐もレベル1です。遺物集めはいつも最後(軌跡優先)のため、上に書いたヴェルト用の遺物も全然揃ってないです。ボス戦やお試しで調和主人公を気に入り(ロビン用の軌跡素材突っ込むほど)、急遽ヴェルトさんに白羽の矢をたてた感じです。普段あまりトンネルやってないので、遺物揃っても6箇所全て15まで上げ切れるかも微妙な所です。あと、ホタルちゃん来たら多分そちらにリソース割いちゃいます…
キャラ遺物用意した状態なのかと思った、申し訳ない。条件完全に一緒じゃないけどヴェルト会心型と撃破型で上記のPT組んで今期裏庭12下それぞれやってみたら会心型4R、撃破型3Rだった。実際の行動回数はほとんど差はないけど、超撃破の火力と遅延延長が若干効いてる感じはしたから少なくとも裏庭なら撃破型でいいかも。厳選も厳しくないし。ただヴェルトと調和主がほぼずっとスキル振る関係上SPがキツイからそこは何か対策したほうが良さげ。
検証乙だが会心とか撃破とかステータスも載せないと参考にはならないと思う。 横からだが私的にはホタルの詳細来てから判断でいいと思う。ヴェルトで気持ちよくなるには厳選難易度高いし、ろくに厳選しないまま使ったところで中途半端に終わるだけだから、時期的に調和主と相性いい撃破アタッカーの可能性があるブートヒルホタルの性能確認して判断するのがいい。中途半端に育成してほったらかしてたら育成リソース無駄にするだけだし
検証ありがとうございます。なるほど、遅延が効いた分撃破特化が上回った感じですね。確かにSPはキツそうですね。ルアンだけでなく、主人公もルアン餅にした方がいいかもしれません。ブートヒルはスルー予定で、ホタルちゃんも炎壊滅が判明した段階で昇格素材は65個、軌跡素材もある程度確保しています。なので、それまではヴェルト育成しようと思います。お二方ともありがとうございました。
熱砂の刻の銃の試練にあるパズルってどこから挑戦できますか?
1Fにエレベーターある状態で階段登ってハヌ変身→箱の隙間潜り抜けて変身解除→2Fのエレベーター来る場所が空になって夢鏡あるから入って部屋の鍵を解除→外出てハヌになって部屋に戻って小さい通路を潜った先にあるよ
ありがとうございます!
こんにちは、以前アベンチュリンを含めた編成について質問した者で、回答者さまがご覧かは分かりませんがその説はありがとうございました。
今回は忘却の庭15がクリアできず、誰を育成すべきかのご相談に参りました。長文投稿失礼いたします。
現在の状態:主力組(Drアベペラロビン)で挑める前半戦はかなり余裕がありタイムも短いが、後半はそもそも勝てない。育成素材が不足しているため、高レアでさえ育成が回りきっていない。
後半戦は比較的育っているメンツ(火主彦卿ヘルタ白露)でなんとか組んでる状態で、おそらくシナジーとかも全然ない。何なら弱点すら主しか突けてない。
現状ある程度育っているのはほぼ上記のキャラとブローニャ、ヴェルトのみ。所持キャラは以下です。
ナターシャ、なのか、丹恒、寒鴉、ルカ、フック、アスター、ミーシャ、セーバル、アーラン、サンポ、雪衣、青雀、リンクス、御空
おそらく弱点属性の星4を育てることが突破口になるのではないか?と思うのですが、誰を育てたらいいのか分からず、そもそも前後半の戦力差がものすごいので誰か入れ替えた方が良いのかな……と思ったり、そうこうしている間に燃料もなくなりカツカツになってしまいました。
育てたほうがいいキャラクターなどご指導いただけましたら大変助かります……。
まず表庭は特に期間に縛りは無いので、今すぐクリアする必要は無い。もっといいキャラ引いたり他のキャラ育ってきたら挑めば良い。 そして庭15となると確かボスはカカリアだけど、やたら耐性が多いので弱点付けないアタッカーはお呼びじゃない。敵情報を確認するクセを身に付けておきたいところ。今から育ててクリアするならフックor雪衣/アスター/ナターシャ/存護主とかが鉄板。大技に存護主スキルを合わせればまず落ちることはない。 フック雪衣どちらがいいかは、現状ホタル引くかどうかで決めると良さげ。ホタルがフックと同属性同運命で役割被るかもしれないのに対し、雪衣は対量子弱点限定とはいえ調和主&ルアンとの超撃破パーティがある
ご返信ありがとうございます!期間限定の方の庭に試しに挑んでみたくて、早めにクリアできないかなと試行錯誤していました。
敵情報はお恥ずかしながら盲点で、仰るとおり耐性がたくさんついてて驚きました。HPが1%ずつしか減らないわけだ……。
ホタルは引けたらいいなと思っているので、試しに雪衣を育ててリベンジしてみたいと思います。ご指導ありがとうございました。
既出だったらすみません。スタレの課金って、初回ログインに使った端末のプラットフォームによる永久的なストア制限を受けますか?(スマホだったらPlayストアかAppStoreのみ、PSならPSストアのみしか、それぞれ未来永劫課金ができなくなる。ただしPCのみ制限が無くなる、など) 原神には同様の制限がある事は知ってるのですが、スタレもこの辺同じなのでしょうか。
少なくともスマホとPCは制限ないし、PSは色々面倒になりがちだから避けるが吉
回答ありがとうございます。……これだけ待っても返答がほとんどない(失礼な言い方ですが…)ということは、原神に比べて縛りがゆるい?から殆ど問題視されてない、って認識でいいんですかね。とりあえず原神と同じくPC版で始めて見ようと思います。
符玄引くかフォフォ復刻まで待つか相談させてください。
【前提】
・キャラの好みは置いておく
・模擬宇宙は難易度Vや上級難題までクリア済みのため、庭と虚構が対象(2PT前提)
・追撃PTに投資してしまったためコスト面は結構気になる
【所持キャラ】
限定:黄泉無餅、鏡流餅、レイシオ、トパ1凸餅、ロビン、アベ無餅
恒常:クラーラ1凸、姫子1凸、ギャラガー2凸、リンクス6凸、雪衣6凸、等(ジェパ無し)
引く予定の限定:ルアン、花火(確定)/銀狼、ホタル(未定)
【現状出来るor将来的にやりたいPTの耐久候補(エアプ)】
黄泉→アベ≧ギャラガー≧トレンド符玄>他
鏡流→(羅刹>)フォフォ≧符玄>他
レイトパ→アベ>>トレンド符玄>他
雪衣→符玄≧他(量子の方が良い)
クラーラ→フォフォ>アベ、符玄>他(EP重視の場合)
姫子ヘルタ:アベ≧他(ロビン前提)
超撃破→アベ、ギャラガー>他
ホタル→不明(HP消費あるならフォフォ、SP消費あるなら符玄?)
【コスト(エアプ)】
符玄:出来れば餅が欲しい、余生の初日でも可?
フォフォ:1凸or餅が欲しい?
【まとめ】
・コストを重視するなら符玄無餅or餅?
ただしフォフォも無凸無餅でもある程度はやれるらしい
・PT相性面では、一旦ホタルの情報を待った方が良さそうではある(豊穣必須だとフォフォ一択かも)
ホタル度外視してもフォフォが若干優勢?
ただし符玄もトレンドで黄泉PTに使えるかつどこでも二番手ぐらいなのも悩ましい
⇒上記の認識が合っているか、第三者視点でどちらが良いか、などについて、もし他の観点もあればそれも交えながらコメント頂けると嬉しいです。
トレンド符玄は個人的にはおすすめしない。ヘイトアップ無いしそもそも自身に攻撃集めたいわけでもないので、ギャラガーかトレンド存護主でいいと思う 凸餅についてはどちらも無凸無餅で十分な運用ができるのであんまり考慮しなくていい(強いて言うならやっぱり耐久役がSP供給できないと辛いので、無凸前提なら符玄優勢) 雪衣使うなら符玄にしたいけど、量子染めしないなら基本的に超撃破で使うことになると思うので符玄に拘る必要も特に無い 以上の理由から自分なら現在の手持ちに合わせてフォフォ引きに行く。鏡流やクラーラならフォフォで支障無いし、それ以外のパーティはアベとギャラガーで賄える。符玄は割とどこにでも出せるスペックではあるけど、木主の手持ちだと「一人耐久できてSP収支+1の耐久役」以上の評価は出ないんじゃないかなぁと思う
フォフォがオススメ。ある程度というか普通にやれる。ただ、無凸なら個人的には符玄が優勢とは思うからコスパだけなら符玄、でもフォフォ取って可能なら1凸するとかなりパーティーも円滑に回ると思う。餅は強力だしフォフォとの相性も良いけど豊穣の光円錐は強いの多いから75%と50%の差を許容できるなら1凸無餅がコスパを考えると良いかな。
あとバランス的にも1人存護1人豊穣の方が対応の幅が広がると思う。
無凸無餅~無凸餅なら符玄、1凸(+餅)までできるならフォフォをおすすめする。もしくはアベと2凸ギャラガーが育ってて「好きなキャラだから引きたい」みたいなこだわりがないなら、どっちもスルーして次の耐久枠の情報来るまで待つとかどう?耐久は星4も星5も地味にインフレしてるし、難題クリアできるくらい育ってるなら、符玄もフォフォも無凸無餅確保程度ならわざわざ復刻で取らなくていい気もする。星5キャラ引くのに80~160連かけても庭で貰える石はどうせ600前後だし。ちなみに符玄はヘルタ存護もおすすめできるけど、トレンドは全くおすすめしない(トレンドはアベに持たせた方が良い)。
枝で全体向けに返信しましたが一応個別に補足です。上級難題は黄泉アベと存護祝福で押しきれたのですが、庭は7~8辺りまでしかクリアできていません(レイトパが育成中なのもある)。耐久がアベギャラガーしかいないと少々心もとなく、出来れば限定耐久がもう一人欲しい状態です。
だいぶ話がずれちゃって申し訳ないんだけど、木主の手持ちで庭クリアしたいなら、多分耐久新しく取るより敵の弱点突けるアタッカーの育成のが重要なんじゃない?一番新しい裏庭なら7と8は前半黄泉ギャラ後半追撃パでいけそうというか、ぶっちゃけ10くらいまでは黄泉や追撃パ(もしくは鏡流やクラーラ)のLv、光円錐、軌跡、遺物が全部ちゃんと育ってるならある程度ゴリ押せると思う(9上黄泉下追撃パ、10上追撃パ下鏡流パ…みたいな)。敵の攻撃を耐えるのも大事だけど、敵に攻撃される前にこっちが動いて、そもそも敵から攻撃を受けない方向で考えるのもいいと思うよ。ラウンド(=火力)が足りなくてクリアできないのか、耐久が足りなくて落とされてクリアできないのか分からないし、まずはレイトパ育成すべきなのは分かってそうだし、フォフォ引くみたいだからこれ以上は余計なお世話なんだけど……
むしろそっちの話題はいつか個別に相談しようかと思っていたぐらいでした。お付き合い頂いてしまってすみません、ありがとうございます。火力不足は実感していて、今は黄泉ペラ桂ちゃん@1、鏡流停雲ロビン@1でやっていますが、先に押されて倒れるかラウンドがオーバーします。なのでレイトパ育成を急ぎつつ、次点でクラーラ(orホタル)の育成が直近の目標です。フォフォ復刻待つと決めた以上はギャラガー2凸ももう一歩育成しようとは思いますが…ちょっと直近ではあまり余裕が無さそうです(遺物は★5にしたいけど…)。この育成方針はそんなに問題ないかなと思ってはいますが、レイトパ+α育成後、詰まる事が出てきたら改めて相談しようと思います。
自分ならフォフォかな。符玄はどこに入れてもきっちり仕事はできるけどあんまりシナジーがない。フォフォはちゃんと噛み合うPTがあってEP回復は今後もあると嬉しい場面がありそうなのと1凸がめちゃくちゃ優秀なので将来性も加味で。
皆さんありがとうございます。トレンド符玄はちょっと机上論過ぎたようですね… 一旦フォフォ復刻待ちつつ、今が丁度R5あるので余裕あれば1凸しようと思います。もし新耐久が来たらその時は考え直します。
初歩的な事なんですが、現在始めて2週間ほどでとりあえず4体固定で育成してます。ただ弱点つけないとキツイ場面が出てきて(具体的には歴戦余韻の幻朧)各属性1体ずつくらいは育てていくべきでしょうか?
開拓レベル39、ロビンクラーラトパーズナターシャでALLレベル50、光円錐(星4)もレベル50、遺物は星4のレベル0みたいな状況です。
それ弱点つく以前の問題かな、ステが低すぎる。遺物Lv上げないのは縛り?
2週間だと星4すらろくに揃ってなさそうだけど、手持ちは誰がいる?
お二人ありがとうございます、纏めて返信します
友人から遺物育成は星5が手に入るようになってからの方が良いと言われ放置してます。
他の星4だと雪衣と寒鴉が完凸していて、有用そうなキャラだとギャラガーとペラが無凸でいます。
たしかに遺物を掘るのは均衡上がってからでいいんだけど、持ってる遺物の強化はしちゃっていい。強化済遺物も別の遺物の強化素材になるので、やがて使わなくなるものを強化しても無駄にはならない。
遺物厳選は均衡5以上から始めるべきだけど、それ以前でもアタッカーだけはある程度遺物育成しないと流石に厳しいかと。具体的には攻撃固定値貰える腕とか会心率胴があれば星4でも一旦育てておくと随分楽になると思う。それでも厳しかったら弱点突ける奴を試してみればいい。
分かりました!
ありがとうございました!
黄泉無凸餅有で、パーティに銀狼ブラスワフォフォ入れてるんですけど、この3人が無凸餅無の場合、フォフォの枠はこのままフォフォでいいか、2凸ギャラガー星4餅光円錐の方がいいのか。どっちがいいでしょうか。現状倒されはしませんが時々体力がギリギリになることがあります
さすがに耐久面で限定星5より星4のほうが良いってことはない。ただギャラガーなら残夢獲得できるから相性でいえばフォフォより良い。実際使ってて耐久不安は特にないから自分なら相性優先でギャラガーにするかな。