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コメントルール
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
- 悪質なバグの拡散、利用の推奨
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キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
レベルを上げた不要な星5遺物って、他の遺物の餌にするしか利用法ないですか?可能なら分解したいんですけど、、
餌にするしかないです。廃棄マークを付けると素材初期ソートで上の方に出るので酷い伸びをした失敗作にはつけておくといいです。
高難易度初挑戦したんですが、裏庭8で限界でしたけど何を意識したら12まで星36クリアできますか?
流石に丸投げすぎるが、ある程度キャラ揃ってるならバフと合う編成作り、あと根本的なキャラ育成。レベルと光円錐はもちろん軌跡もしっかり上げる
まず意識したのは聞くまえに調べることかな
強キャラを引いてがっつり強化してキャラパワーでぶん殴る。いや割とマジで。星36が2、3ヶ月安定してるような状況だと広いキャラプールから適切なキャラとかアタッカーの属性合わせてとかできるし、低育成でもシナジーで乗り切れたりするけど、とりあえず36目指したい場合は強いキャラにリソース突っ込んだ方が楽。誰が強キャラかなにを引くべきかどこまで凸するべきはちゃんと情報収集した方が良いけど
裏庭のラウンドについてです。1waveをギリギリ3ラウンド以内に突破した場合、2waveは3ラウンドの頭からまた始まるって考えであっていますか?あと2waveになって最初のラウンドは行動直150分の長さになるのでしょうか?
どちらもその考えで合ってると思うよ(誰も回答してなくてちょっと不安だけど…)
青雀の5凸から完凸について質問です。あと一人を確保するのに星芒交換とガチャどちらがいいでしょうか?花火は確保しており、サンポ、寒鴉は完凸です。星玉は1天井ちょいしかないです。
星四狙いのガチャに関しては星5がでても喜べるときだけにしたほうがいい。花火の凸狙いでついでに青雀出たらラッキーならいいけど、そうじゃないなら交換がいい。星四は青天井で出ない可能性だって普通にあるわけだし
おとなしく交換しようと思います。お答えいただきありがとうございます!
ルアンピックから始めました。花火、ルアン、停雲4、青雀0、ヴェルト、レイシオ、姫子、雪衣5の中でどんなパーティが良いでしょうか。教えてくださると幸いです。
花火ひいたんなら青雀いいじゃん使いなよ。
青雀は4凸ないときついところがあるから、花火ルアン+耐久+アタッカーのハイキャリ編成か、デバフキャラ入れてレイシオ使うとかの方がいいと思う。
ルアン/耐久枠/アタッカー/アタッカーのダブルアタッカーか、花火/停雲/耐久枠/アタッカーのキャリーのどっちかで、敵の弱点に合わせてアタッカーを使い分けが丸い
耐久+ルアン+ヴェルト+レイシオのパーティは結構強いと思います。耐久1枠は基本限定耐久キャラでないと厳しいので、キャラが育ってくるまでは存護+豊穣の耐久2枠にした方が安定するかも(特に歴戦などのボス戦)。虚数弱点向けですがヴェルトの禁固遅延で被弾を減らして耐久サポートしデバフ乗せたレイシオのパワーで虚数弱点以外でもある程度戦えるシナジーがあると思います。
微課金です。メイン編成を量子染めにする予定で、2パーティ目を何にするか考えています。任意の限定星5(2枚)、レイシオ、恒常星5(1枚)、任意の星4で組める編成でおすすめがあれば教えてもらえないでしょうか。なお、「はじめてのクエスト」は持っていません。
量子染め側に銀狼(と符玄)は取られるとしてデバフ要員にはヴェルトor桂ちゃん、耐久はSPと属性考えて羅刹優勢、あと一人は半自由枠かな。SP収支プラスでデバフ追加できてバフも強力なルアンが第一候補で、次点に必殺ぶん回せる停雲が来る感じ
任意の限定ってのが復刻で引くって意味なら、クラーラトパーズ羅刹停雲。レイシオ余ってるけど、花火クラーラで1PT組めば銀狼レイシオが組める。ルアンは強いけど復刻待ちだと先が長すぎる。
恒常ブローニャと2.1~2.3辺りで復刻来るだろう鏡流引いて鏡流/ブローニャ/ペラ/@1のハイキャリが一番無難になるかな?ペラはまあクエスト無しでも決汗でなんとかなる あとは新キャラ見つつ様子見でもいいと思う
皆さまありがとうございます。量子側で欲しい遺物との兼ね合いから銀流軸でいきます!
星5アタッカーが姫子のみで花火を引いたのですが、景元を引いた方がいいのか今後のアタッカーに備えておくべきなのか教えて欲しいです。ストーリーは何とか進められてて、一応1凸の青雀もいます。
景元花火は強いけど、雷虚無の黄泉が予告されてるので、少なくともそれの情報公開まで待った方がいい ストーリー上重要キャラだし雷電顔ってことで性能盛られたアタッカーになる可能性は十分ある 同属性のアタッカーが何人もいても持て余すので、いざ今景元引いて後から黄泉引いて景元全然使わねーな…となっても遅い
ありがとうございます、とりあえず石貯めながら待機します
最近初めて花火、白露、ヘルタ、青雀(全員無凸、星4光円錐)の4人でストーリーを進めていますが、キャラレベル、光円錐、軌跡レベルを最大まで上げても敵が強すぎて苦しいです。均衡レベルは2ですが、遺物のメインステだけでもトンネルで厳選しようと思ってます。やめた方がいいでしょうか?
やめとけ。手持ちにあるやつでメイン合わせるだけでいい、セット効果はいらん、後に餌にできるし多少レベルは上げていいけど今そこに開拓力使うべきじゃない。戦闘が辛いというがその頃って弱点撃破のダメージも大事だけど相手の弱点は意識してるんかな。してないならセーバルとか他属性のアタッカー育てるのに開拓力使ったほうがいいと思うよ
弱点は靱性削るためとしか認識してませんでした。リソースが分散しすぎない程度に他属性のキャラも育成してみます
序盤はパーティー相性はほどほどに。会心だけ上げても意味無いし。
青雀の会心率が低すぎて花火の会心ダメUPが腐ってたので遺物で会心稼ごうと考えてました。トンネルはしばらく埋めておきます。
絶対やめた方がいい。全くおすすめしない。そのトンネル行く開拓力でヘルタと青雀の軌跡レベル上げた方が絶対いい。探索して開拓レベルアップ報酬とか宝箱の報酬でもらった星4のガンマンをLv8~10くらいまで育てて使うことをおすすめする。遺物はできればメインステータスは最適に一致させたいけど、サブopとかセット効果はひとまず無視でいい
軌跡レベルは青雀、ヘルタ共に最大まで上げてます。メインステにろくなものがないんですが、トンネルは行かずに報酬で適したメインステが出るまで待つしかないということでしょうか?
星4でメインステ一致なかったら星3でもいいよ。あとはシンプルに耐久が足りてない。白露と炎主のスキルと天賦Lv6くらいまで育てて、敵の弱点次第で炎主をヘルタと青雀のどっちかと入れ替えて使った方が良い。
ストーリー進行くらいの域は敵の攻撃が痛いのでヘルタより存護いれたほうがいいです。耐えられれば勝てます。耐久サポ1枠にするのはもっとあとのコンテンツです。
存護のキャラがなのかと炎主人公しかいないのですが、どちらがいいでしょうか?
私的にはピノコニーゴリラや虚構でも使う主人公のほうが出番多くてコスパがいい。なのかは凸れるかに運も入るし。
どこで詰んでるかにもよるけれど、主人公はちゃんと探索すれば完凸も出来るしよっぽどで無ければほぼ誰と合わせても活躍してくれると思うし、おすすめよ。
火主人公は救済措置って程度の存護性能はある、枝の言う通り行き着いた編成が耐久1枠になるから新規がそこら誤解しがちなのってありそうだな。
↑見てふと思ったが耐久って=存護だと思っていたが豊穣も一応そうなのか?キャラによって役割違うのは分かるけれど、耐久の一言で同一出来るのか否かが分からない…。
少なくともこのwiki内で「耐久枠」と言われたら「パーティメンバーが戦闘不能にならないようにする枠」という意味合いで、豊穣でも存護でも構わないとされることがほとんどかな
フゲンみたいに条件付きヒール存護で1枠運用でめちゃくちゃ使われてるキャラも居る訳だし、存護と豊穣で区分けすること自体があまり意味ないと思う。 今後も枠圧縮キャラ増えるだろうし
それもそうか…お二人とも有難うございます。
このゲームで燃料を温存する必要は有りますか? 均衡レベル5になって軌跡素材がすべて解放されていればそこに全部つぎ込んでキャラ育成してしまっていいのでしょうか(遺物に本腰入れるのは均衡6になってからでいいと聞いたので
最大レベルのとこいけるなら使っていいと思う。軌跡素材ならなんの成果も得られませんでしたってなることはないし
ここで樹脂を使って回りまくろうみたいなイベントは存在しないし、今使っても後で使っても自然回復合わせた使える総樹脂量に変化はないよ。 最高難易度に行けるなら迷わずGO、遺物厳選に使うのはやめよう
いやいやいや、2.0のように新しいキャラに新しい素材が追加されるし、同じ運命でも素材が違う場合もある、一応2:1変換できるが必要な軌跡素材も多いから少なくとも20個ぐらい温存して
模擬宇宙2倍とトンネル2倍のキャンペーン中は絶対に規定回数回りたいですが、開拓力溢れないようにログインしているなら自然と回り切れるので燃料の温存は必要ありません。今回新素材追加はありましたがそもそも素材は必要になってから必要な分だけ集めれば無駄になることはないです。
次バージョン以降実装予定のキャラを引く予定があって、それが既存の素材でなく同時実装される新素材を要求してくる可能性があると考えていて、かつ(新キャラは同時開始の忘却の庭や虚構叙事の接待キャラになることが多いので)引いてなるべくすぐに使いたいと考えているなら、残しておいた方がいいかな 俺は手持ちのキャラの育成が全然終わらないからすぐ使っちゃうけど
今のイベントの1つ目のステージだけ6万止まりです。お試しだけで8万いけますか?一応お試し以外で育成済なのは景元/停雲/カフカ/スワン/レイシオがいますがまだ均衡レベル4なので強くは無いです…
リンクス雪衣姫子ルアン全部お試しでも9万とれた
自分の均衡3のサブアカでも9万までは行けたよ。姫子/銀狼/ルアン/雪衣を選ぶ。前半のギミックステージは自分で動かすのが無難。姫子と雪衣がスキル使えるように意識する。敵はゴミ箱を狙うのが最優先だが、ルアンだけはゴミ箱を攻撃しない(量子と炎を弱点にする)。そうするとギミックが10ポイントくらい貯まるから、後半の戦闘ステージはオートでもクリアできる。
ありがとうございます!お2人から教えていただいた編成で試してみます。2~4個目のステージはSまで取れましたがSSが取れません。PTは飲月/花火/停雲/羅刹、カフカ/スワン/サンポ/羅刹、クラーラ/トパーズ/なのか/ジェパードですが、意識した方がいい立ち回りなどありましたら教えていただきたいです。
4のジェパードは罠。とにかくいっぱい攻撃して反震をいっぱい発生させたいしシールド量は勝手に稼げるので、必殺でダメージ発生せず攻撃頻度も低いジェパードだとダメージが出ない。クラーラ存護主なのかトパーズとかがいいと思う
2つ目は飲月/花火/羅刹/アルジェンティで火力より範囲攻撃を重視したよ。アルジェンティ必殺も1段目で惜しまず使ってニコニコを3人並べる(間に他の敵が挟まったら倒す)ことだけ考える。3つ目は同じ編成で、カフカとサンポのスキルを毎回使うことを重視(スワンと羅刹はずっと通常でok)、羅刹含め全員が毎回恐竜を狙う。全員分の必殺が貯まるギミックの時はカフカ必殺は4番目に使う。彦卿戦はオートだと周りの剣狙っちゃうから高スコア狙うなら手動の方が試行回数少なくなりそう。
4つ目はレイシオ/トパーズ/クラーラ/なのかにした。レイシオは毎回スキルを使ってゴリラを狙う。必殺は貯まったらすぐ使ってok。トパーズはスキルでブタさんマーク(「負債証明」デバフ)を付けられるので、ゴリラ以外にブタさんマークがついてればゴリラにスキル、ゴリラにブタさんマークがあるならゴリラに通常攻撃。必殺はすぐ使ってok。クラーラはSPとの相談で余裕があればスキル、なければ通常でゴリラを狙う。必殺はすぐ使ってok。なのかは最初だけクラーラにスキル、その後はゴリラに通常攻撃が基本だけど、レイシオのバリアが減ってくると思うので減ったらレイシオにスキル(レイシオへのスキルは途中で一回使うくらいでok)。そして、なのか必殺は使わない方がいい。味方と敵がどちらもたくさん行動することが大事なステージなので、凍結させることがデメリットになる。後半の戦闘ステージでオートにすると必殺使うけどそれは気にしなくても大丈夫。それで92500取れる。長文2つも送ってごめんね。
たくさんのアドバイスありがとうございます!教えていただいた通りの編成で、行動など気をつけつつ何度か挑戦したところ、無事に全ステージ90000いきました(泣)ギミックについて全く理解していなかったので助かりました。今まで必殺技の順番など特に気にせずやっていたので良い勉強になりました!感謝です!
スワンサンポを軸にしたパーティの耐久枠として、0凸リンクスに加えて入れるならクラーラorジェパードだとどちらがオススメでしょうか?ジェパードの方が纏まりが良い気はするのですが耐久に2枠ガッツリ割いてるPTをあまり見ないので、持続組とのシナジーは無くてもサブアタ程度の仕事はしてくれそうなクラーラを悩んでいるのですが…。育成リソースが全然足りておらず試運転も厳しい状態なので、助言頂けると嬉しいです
長期的な視野でいえば、持続パに入れる耐久枠は星間市場のトレンドを持たせた火主人公。 該当円錐を持っているかどうかだけど、そもそもクラーラはタゲをそこそこ吸えこそするけど維持はできないし周囲を硬くするわけじゃないから耐久補助が欲しい時に効くキャラでもないかな
ゆくゆくはジェパード単独を見据えてジェパードがいい。スワンサンポってことはv2.1予定の黄泉の性能次第では引いてきてスワンサンポ黄泉をやりたくなる可能性があるけど、その場合外れるのはクラーラなのでリンクスよりジェパードのほうが硬い
お二方ともありがとうございます。欲張らずに主人公(既にある程度は育ってるので)・ジェパードで安定感マシマシにして、クラーラは別の機会に活躍させようと思います!
強化軟膏(虚数)のレシピがほしいのですが、どこで手に入れられますか?
星槎海中枢の雑貨屋 調べてわかることは調べてクレメンス
ブラザーハヌ脱獄記の交換キャラについてです。桂乃芬5凸、サンポ無凸、アスター2凸、御空無凸で、個人的には桂乃芬かアスターで悩んでいます。桂乃芬は、カフカがいるのでそのサポートにと思いました。ただブラックスワンが復刻したら絶対引くのでそれまでの起用になるかな、という感じです。アスターは、現在起用しているバッファーがルアンメェイと5凸停雲のみ(花火、ブロ、寒鴉は未所持)なので、クセのないバッファーの強化は安牌かな、という感じです。花火ガチャは引く予定ないです。誰の交換がベストでしょうか。
明確に使いみちが決まってる桂乃芬でいいんじゃない? スワン復刻までって言うけど半年くらいは来ないんだからそれまででも十分でしょ
ルアンと停雲いるならアスターの起用点は正直少ないと思う、2凸→3凸の伸び幅なんて無いも同然だし猶更。単純に伸び幅がそれなりに大きいけいちゃんが一番いいと思う、スワン迎えてもルアンを外して持続×3もできるしレイシオパでも使えるし
強いていうなら軌跡解放進んでるキャラの凸優先でいいんじゃないのかな。
皆様ありがとうございます!桂乃芬6凸にしようと思います!
マニアックな質問ですが、運命を廻して「模擬宇宙:黄金と機械」でカスタムサイコロを12個解放するという隠しアチーブメントが取れません。サイコロは12個解放していて何なら使用してクリアもしているのですが条件を勘違いしてるのでしょうか?もしくはバグで同じ状況の方いますか?
跳躍の仕様について、当該ページを読んでも分からなかったことがあります。回数の引継ぎの項目にPUの文字がないですが、これはすり抜けたあとガチャが切り替わると天井までの数だけが引き継がれ、確定天井の権利は引き継がれないということでいいんでしょうか。
多分解釈を間違えてる。イベント跳躍は毎回別のガチャに切り替わっているわけではなくて、ピックアップキャラが入れ替わったり一時的に跳躍画面から無くなったり同時に2つのピックアップが並べてあったりする1つのガチャ。なので前回恒常星5を引いた時からピックアップキャラが変わっていようが次の星5は必ず限定になる。
回答ありがとうございます。原神もやってるのでその仕様だろうとは思っていたのですが、だとすると引継ぎのところに書いてある「イベント跳躍の期間内に★5光円錐/キャラクターを獲得できなかった場合、跳躍回数は次の『イベント跳躍・光円錐/キャラクター』に引き継がれる。」で言及されているのはピックアップの★5光円錐/キャラクターということになるんですかね。今の文面だと上記の仕様に読めなくて
ユーザー間で使われている用語について質問です。「無凸餅」とは「キャラクターの凸0かつモチーフ光円錐未所持」のことを指すのか「キャラクターの凸0かつモチーフ光円錐は所持」のことを指すのかどちらでしょう?
後者。キャラクター無凸、モチーフ光円錐も持ってないことは「無凸無餅」って言う。無凸餅を英語圏でE0S1とか言ったりする(Eが星魂Eidolons、Sが重畳Superimposition)。
無餅は無凸餅の解釈だったわ。ユーザー間で勝手に使われてる用語なのでちゃんと伝えたいときは変に略さずキャラ無凸餅なしとか言ったほうが親切
回答ありがとうございます。認識違うのかなって投稿が散見されますが、自分の認識が合っていると分かって安心しました。
カフカのビルドって攻撃寄りと速度よりどっちがいいですかね?自分の状況だと素の攻撃、速度、効果命中の順で4491,140,18と4006,159,30のどっちかになりそうです。PTはフォフォ(過客)スワン(囚人)カフカ(囚人餅)ルアン(メッセンジャー)想定です
餅とルアンの加速込み(メッセは含まず)で160あれば割と十分な気はする。そのPTだと外部攻撃バフがフォフォ必殺しかないし後者は速度過剰では
豊穣光円錐について相談です。現在白露の餅のみ育てていて、庭などの2パーティー必要なコンテンツのために二枚目を育てようと思っています。候補は「よぉ、ここにいるぜ」(重畳5)、「等価交換」(重畳5)、「今が丁度」(重畳2)、あたりなのですがどれが良いでしょうか。使っている豊穣キャラはナターシャとリンクスで、復刻が来たら羅刹も確保するつもりです
それぞれ回復量、EP、効果抵抗と良い面がバラバラだしなあ。でも羅刹引く予定も加味するなら今は丁度で効果抵抗伸ばせるのがいいと思う
フォフォ持ってないなら「ここにいるぜ」は除外して、「等価交換」も回復量が低いから攻略序盤なら優先度低い。効果抵抗稼げて安定性がある「今が丁度」を推すわ。
同じく丁度推し、デバフ解除役本人が動けなくなったら意味がないので抵抗は100%目指してもいいくらい
皆様ご丁寧にありがとうございます。やっぱり今が丁度強いんですね...育成してきます!
景元が量子もつれやられに陥ったとき、氷漬けにされた時って真君の行動順は下がりますか?
真君の行動順には影響はないんだけど、行動の可否が景元が行動出来るかどうかに左右されるから景元が行動不可だと実質遅延される
先日に均衡ランク4になりました。ランク4で優先してすべきことを教えてください 燃料は少しでも使ったほうがいいですか?
素材花の金(経験値本とか信用ポイント)だけが最大難易度に挑めるので、そこを巡ってためとくのがいいと思う。後に莫大な数必要になるので。他はまだ最大難易度に挑めないので、素材とか必要な分最低限でいい。燃料はランク上げるのも早くなるわけなので早くランク上げたいなら金花で使ってもいいかもだけど、ゆっくり進めるなら温存でもいいと思うよ
上に同じく金花周りまくるのオススメ。ただ信用ポイントの所より経験値本とエーテル本の2つを7:3位で周回するといいと思う。信用ポイントは色々な所で手に入るからね。
宇宙の蝗害の行人の道の「輝く鱗の色彩になろう」が実行方法を満たしているはずなのに完了にならないのですが、何か見落としが考えられたりするでしょうか。ゲームを再起動してもう一度一回の挑戦で反響交錯を二回発生させても進行度が進みません。
反響交錯を一度の宇宙で2種類獲得する、のが条件だけど満たしてる?例えば豊穣のときなら存護と壊滅の祝福を3個づつ集めるんだけど
冒険クエスト「十王の勅命、災後の同行」(第2章の鹿を倒した後に丹恒からメッセージが来て進行可能となるはずの工造司のクエスト)を受注できません。具体的には、「金鼎に霊樹、窮地に梼杌」(薬王秘伝のボスが出てくるクエスト)をクリア後に開放、といったメッセージが出ます。ただ、「金鼎に〜」をクリアしようとすると丹恒がすでに丹鼎司にいて、工造司は抜けてしまっている気がします。このまま進めた場合に「十王の〜」はクリアできるんでしょうか?開拓レベルは33です。
本件、ひとまずCSに問い合わせてみました。回答があるまでは溜めてたクエスト消化します。サービス開始から一年経ってないからか、今の原神と比べるとフラグ管理のバグが目立つ気がします。その代わりフレーバーテキストはめちゃ好みなので、頑張ってほしいなあ。
羅浮で丹恒からチャットが来て受注するクエストは2つありましたが、私は羅浮編のメインストーリーを全部クリアした後もどっちもしばらく放っておいてました。後から受注しても別に問題なく普通にできましたよ。あの時こっちはこうでしたみたいな感じで、後からやっても個人的には特に違和感もなかったです
ありがとうございます。とりあえず開拓を先に進めたところちゃんと受注できました。1つめの方はすぐに受注できたので違和感があったんですよね。他にもキャラの占用関連でバグがあって、その場にキャラがいないのに何事もなく会話が進行するパターンを良く見かけます。原神ではあまり見かけないバグなので興味深いです。
虚構叙事が解放されたのでリンクスが手に入るところまでクリアしたいのですが、ステージ1の前半時点で1万ptくらいしか取れずステージ2どころか1すらクリアできる気がしません。軌跡などの育成が中途半端なのはあると思いますが、もしかして解放段階ではかなりキツい部類ですか? ステージ1で敵レベルが55でしたが説明には難易度と報酬は均衡レベルの影響を受けないと書いてあったので、本来はもっとレベルを上げてから挑むべきコンテンツということなんでしょうか?
どのタイミングで解放されるのかわからないけどそうなんじゃない?ステージ2で敵のレベルもっと上がるから多分まだまだだと思う
うん。エンドコンテンツの一つですし。
特殊なプレイをしない限り解放段階でリンクス取るのは無理。ストーリーや期間限定イベントと違って単純に均衡レベル上げて育成するほどそれだけ有利になるからまずはレベル上げ
軌跡素材集めは均衡レベルが上がる前にやった方がいいでしょうか?レベル上がる前に赤の擬似花萼周回するよりも、上がった後の上位素材がドロップする状態になってからの方が開拓力を無駄に使わずに済むと思ったんですが
素材収集を本格的にするのは最高難易度が開放されてから。なので赤は均衡5まではほんと必要最低限でいい
現状の均衡レベルで上げられる軌跡は全部上げるべきだという認識だったんですが、均衡5までは赤花回ってまで軌跡素材集める必要はないってことでしょうか?
横からだけどそうよ。というか上げられる軌跡を全部上げ始めるときりがないからよく使う軌跡(キャラによるけど1~4個)だけ上げておくといいと思う。
ヒーラーの回復追いつかなくてキツイなと思ったからヒーラーのスキルと必殺ちょっと上げたみたいに目的を決めてやる分はいいけど、とりあえず使ってるキャラ全部上げないとと思って上げました!はやめとけって感じ