starrail_jpwiki

カフカ

1096 コメント
views
0 フォロー

https://wikiwiki.jp/star-rail/カフカ

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

名前なし
作成: 2023/08/07 (月) 23:21:34
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:12:19
通報 ...
837
名前なし 2024/02/11 (日) 04:14:24 66847@ff993

スワンと組ませるまで全然意識していなかったが待つのみ装備で秘技で戦闘に入ると加速条件を満たすんだな

838
名前なし 2024/02/11 (日) 12:18:33 a7c23@74916 >> 837

ルアンとかが先に通常振ると更に追加攻撃で1層速くなるから、スワンをカフカより先に動かしたかったら待つのみ2層より速度上げなきゃいけないのか…

839
名前なし 2024/02/11 (日) 15:15:22 49612@60ca6 >> 838

ルアン遅くすればいいじゃない。ルアン秘技⇒カフカ秘技なら戦闘開始と共にSP消費無しでルアンスキル発動するし、1加速カフカより早くスワンの速度盛る…いやそれでもきついのか。カフカを136+待つのみ1層で140~141…だから、少なくともスワンも142はないとダメか…

841
名前なし 2024/02/12 (月) 04:07:42 d8997@52c8a >> 838

速度盛るなら3層想定がいいよ。Wave跨いだらまたデバフ先に入れないといけないし

840
名前なし 2024/02/12 (月) 03:10:17 274be@4909e

持続ダメージの途中で敵死ぬ時も全ヒット分のダメージ表記出て欲しいな… 大きい数字出た方が気持ち良いので

843
名前なし 2024/02/14 (水) 15:56:57 fd621@a5734 >> 840

ぐうわかる。気持ちよさ大事よね

842
名前なし 2024/02/14 (水) 12:41:39 f8a4a@03b0c

カフカ無餅・スワン餅・ルアン餅・フォフォ無餅で組んでてカフカの光円錐試行錯誤してたけど、風に弱点無くてもケツ汗が寝顔や孤独よりもPT火力伸びとるね

844
名前なし 2024/02/14 (水) 16:12:00 a2d0b@69387

スタレ公式Xのバレンタインカフカ、言葉で表せないぐらい“良い”

845
名前なし 2024/02/14 (水) 17:24:48 3b417@fb15e >> 844

手作りなんてする方だったのか、カフカ・・・という驚きがあった

846
名前なし 2024/02/14 (水) 19:03:37 4b848@4f972

崩壊スター揺レイル

847
名前なし 2024/02/14 (水) 22:02:28 7d01b@71895 >> 846

乙πママー揺レイル

848
名前なし 2024/02/15 (木) 13:01:38 23057@05958

実装当初は強すぎず弱すぎず半端な印象があったけど虚無キャラが増えてめちゃくちゃ強くなってうれしい💖

852
名前なし 2024/02/15 (木) 18:02:58 d05f0@975ac

スワンのアルカナがとにかく強力なので、必殺ぶん回せるようになる4凸の効果が楽しいですね。いっそEP縄もつけて起爆に特化するのも面白そう…?

853
名前なし 2024/02/16 (金) 20:15:15 5515a@44b28

カフカ餅無い状態でスワン餅が1枚余ったのですが、カフカにスワン餅ってどうですか?

854
名前なし 2024/02/16 (金) 23:06:37 49612@42c5a >> 853

スワンも持ってる前提だとしたら…開示状態にした敵が全部の持続持ってる状態として扱えるし、叩いた時には全種類のバフデバフ貰える…と思うし、それなら火力も防御無視も強いとは思う。編成がグラモス使わずに宇宙ステーションしか居ないならありじゃないかな。それでも各種120は速度越える必要あるけど。

855
名前なし 2024/02/17 (土) 04:38:05 a897a@9fb79

無凸餅なんだけどこの前の復刻時に凸っておけば良かったな…ブラックスワンと合わせれば無凸でも一線級とはいえ2凸とか完凸したら絶対楽しいよな…餅武器も凸の恩恵分かりやすそうだし次の復刻が待ち遠しい

856
名前なし 2024/02/18 (日) 10:54:20 63f07@12265

星魂1凸の被ダメUPデバフは1hitごとの判定でしょうか?それとも追撃1回につき判定も1回でしょうか?効果命中の目標値どれくらいにするか考えてまして、ご存知の方いたら教えていただけると助かります。

857
名前なし 2024/02/18 (日) 11:20:49 3d72c@4c9c1 >> 856

速すぎてわかりにくいけど録画してみた限り追撃1回につき判定1回。説明文も「When the Talent triggers a follow-up attack」なのでOn hitではない。

858
名前なし 2024/02/18 (日) 11:33:19 63f07@9adb5 >> 857

ありがとうございます!追撃1回につき判定1回なのですね。となると、やはり効果命中もできる限り66.7%に近づけたいところですね。頑張ります!

859
名前なし 2024/02/18 (日) 11:52:04 ccc5f@243ab >> 857

昇格6スキルを見るのだ

860
名前なし 2024/02/19 (月) 01:24:14 63f07@12265 >> 857

昇格6の効果は感電のみで、1凸の追撃のデバフには影響しないので…

861
名前なし 2024/02/19 (月) 22:23:46 4501a@785e1

英語版にしてたらカフカの星魂の名称めっちゃ意訳されててワロタ

862
名前なし 2024/02/20 (火) 18:16:15 34eb4@ca595

無凸無餅のブラスワカフカだけだと、撃破しないと持続デバフ3つつかないよね?今回の裏庭は主人公とアスターだと厳しかったから、結局停雲でなんとかしたけど、もう一人持続デバフ育てるかカフカ餅待つか悩ましい…

863
名前なし 2024/02/20 (火) 19:07:35 79af8@0b1e5 >> 862

開示すればいいんじゃないの?そう思って遊んでるけど

864
名前なし 2024/02/20 (火) 20:33:17 34eb4@ca595 >> 863

開示はアルカナをつけやすくするためのデバフ説があったんだよね。さっき方法を思いついたので検証したら、Lv75スワン、光円錐なし、Lv92ゴリラ相手にアルカナ1層の素火力3557→開示(被ダメUP+23%)で4401だった。1.23倍よりは微妙上だから効果ある…?ない…?計算式みてもよくわからなかった。

865
名前なし 2024/02/21 (水) 00:38:32 0594a@0b1e5 >> 863

端数はわからんけど乗ってないな

866
名前なし 2024/02/21 (水) 03:08:44 9c97a@a9f93 >> 863

開示のアレは風化と裂創と燃焼と感電とアルカナの5個が付いてる訳じゃなくて、風化であり裂創であり燃焼であり感電であるアルカナ1個が付いてるだけというやつ。ニホンゴムズカシイネ

867

やっぱ開示≠持続だよねぇ。現状持続2つでもどうにかなってるし、カフカ復刻か持続持ちの豊穣存護調和実装か星4完凸かどれかでまで待つかな

868
名前なし 2024/02/21 (水) 14:10:51 4d99f@4546b

カフカの速度の理想ってどのくらいになるのか

869
名前なし 2024/02/21 (水) 15:07:38 d8997@ad30d >> 868

敵のデバフが消える前に動きたい&行動回数増やしたいので速ければ速いほどいい。ただカフカだけが速いと開幕やwave切り替わりに起爆するデバフがついてないから他のメンツの速度も上げたい。

870
名前なし 2024/02/21 (水) 16:09:52 4d99f@8e19e >> 869

味方次第だけど、攻撃靴で速度頑張るより、速度靴で攻撃%粘ったほうがいいって感じか。

871
名前なし 2024/02/22 (木) 23:06:37 2bbb7@e850f

滅茶苦茶今更だけど、天賦の追加攻撃時に出てくるカットインイラストってずっと立ち絵だと思ってたけどちょっと違ったんだね。耳が見えてる。

872
名前なし 2024/02/25 (日) 08:55:54 a7c23@44e1a

もしかして虚構に限ってはヘルタ光円錐が最適?

873
名前なし 2024/02/25 (日) 14:56:07 9d3d8@5d063

戦闘秘技で複数グループの敵を巻き込んだときに2グループ目以降の敵に靭性ダメージ発生してないんだけど元からだっけ?wikiには発生すると書いてあるし自分も発生してた記憶があるんだけどお知らせ見ても現在発生してる不具合には書いてないけど

877
名前なし 2024/02/25 (日) 22:47:21 ccc5f@243ab >> 873

手元で試してみたら確かに感電は付与されるけどダメージと靭性削りが起きてないね 多分報告されてない不具合だと思うから送っておいた方がいいと思う、俺は送った

878
名前なし 2024/02/25 (日) 23:39:09 9d3d8@5d063 >> 877

サンクス やっぱ不具合だよね 自分も明日にでも不具合報告送るわ

874
名前なし 2024/02/25 (日) 16:09:57 0e012@04d08

スワンお姉さんもだけどカフカママ会心厳選しなくて良いからかなんか聖遺物楽に感じる

875
名前なし 2024/02/25 (日) 16:22:45 49612@15a3f >> 874

よく見ろ、攻撃%、効果命中、速度だぞ。めっっっったにこれ揃うやつ落ちて来ないからな…ある程度の形になるのは早いけど、突き詰めるのはマジきつい。

876
名前なし 2024/02/25 (日) 19:54:14 fa53a@08eb6 >> 875

それ言ったら他のアタッカーも突き詰めたら攻撃%、速度、会心率、会心ダメになるでしょ

879
名前なし 2024/02/25 (日) 23:51:19 49612@caab0 >> 875

会心厳選は普通のアタッカーは当たり前なんだから、それをしなくて良くて楽だ〜…でも他に必須なものあるよね?って話だぞ。0点!次!

880
名前なし 2024/02/25 (日) 23:53:40 bc64c@8d642 >> 875

他に必須なものって効果命中だけじゃん その効果命中もカフカならそんなに盛らなくてもいいしやっぱり楽よ

881
名前なし 2024/02/26 (月) 00:04:14 49612@caab0 >> 875

速度気にしないならな。火力だけ突き詰めるなら命中と攻撃力でいいから楽で済むけど、他と組みあわせた時の速度や、おまけで増やせるなら遺物に耐久の枠をさらに取れるキャラだし、倒れたら火力も何も無いから突き詰めるならもっと安定させられる。強いアタッカーを皆が皆限定存護豊穣で守り切れるわけじゃないんだから、それだけやっとけばいい、で済ませられる人ならこれ以上は話すだけ基準の違いが出るから無駄だ。

882
名前なし 2024/02/26 (月) 01:00:48 修正 bc64c@8d642 >> 875

いや、そうじゃなくて……、上の書き込みでカフカは「攻撃、速度、効果命中」が必要、他アタッカーは「攻撃、速度、会心率、会心ダメ」が必要って話が出てるでしょ。そしたらカフカと他アタッカーとの必須ステの差異は会心か効果命中かってだけでは?って話。どっちも速度は当たり前に稼ぐんだよ

884
名前なし 2024/02/26 (月) 07:17:26 459de@653e0 >> 875

まぁでも他アタッカーが会心厳選できてないとマジでカスダメしか出ないけど、メインOPだけ揃えたカフカとサブOP厳選したカフカとでそこまで差が出るか?と言われるとあまり出ない気もする

885
名前なし 2024/02/26 (月) 14:44:53 eb98c@f30b9 >> 875

胴も縄も攻撃だからサブステ攻撃%の価値も低くなるからね。要は理論値との差が少ない訳だし厳選楽なのは確かじゃない?

889
名前なし 2024/02/28 (水) 23:46:36 91b10@276e6 >> 874

持続ダメージキャラの厳選は突き詰めるなら他キャラと変わらないけど、妥協ラインになるまでが他キャラより楽って感じだと思ってる。率ダメはダメージの振れ幅が厳選度合いで変わりすぎるけど、持続ダメージは振れ幅自体は変わらないし。

890
名前なし 2024/02/28 (水) 23:59:21 a05f6@e4248 >> 889

てか速度とか命中はある程度ここまでっていう数値があるし、そういうとこも気持ち的に楽だわ。会心はバランス良く伸ばせるだけって感じなので極めよう思ったら一生終わらん

886
名前なし 2024/02/26 (月) 21:53:26 1d5aa@c5b6b

持続組は効果命中は必中、速度は135or160っていう明確な目標値があるから、わかりやすいゴール見えてるという点でも厳選はやりやすいと思うよ。攻撃もサブで粘ることより効果命中胴や速度足で妥協したかどうかの方が大きいし。

887
名前なし 2024/02/26 (月) 23:48:45 修正 3b417@fb15e >> 886

確かに。うちのカフカは速度150(ルアン込み160)にして攻撃靴履かせたところで厳選は一旦終わりにした。最強になったからとかじゃなく単にキリがいいからここで終わりでいいかなって思えたので。会心アタッカーは会心外すたびに率厳選始めたくなるから終わりが見えないのが辛いんだよなあ。

888
名前なし 2024/02/27 (火) 02:41:46 c56b2@a7925

ブラスワ来てからの目標ステは速度148攻撃4100命中30以上かな 会心アタッカーより結構簡単だな

891
名前なし 2024/03/01 (金) 08:24:08 197e1@a4977

色々なPTと比べてダントツで強いわ。庭の片方どんな属性で来ても破壊できるし。綺麗なお姉さん+可愛い小動物PTとか弱点あるか?

892
名前なし 2024/03/08 (金) 15:31:44 49612@caab0

どうしても主人公とカフカを両採用して持続PT組みたい時。カフ主好きな人ならあると思う。その場合って存護主に星間市場付け+自分でも燃焼狙い、スワンorルアン+カフカ+豊穣とかって全然ありかな。

893
名前なし 2024/03/08 (金) 16:21:52 ccc5f@243ab >> 892

トレンド存護主+ルアンカフカスワンで裏庭12やってる動画なら見たな

894
名前なし 2024/03/08 (金) 19:56:10 49612@ebdfc >> 893

回復無しでやれるのか…デバフも無いと分かりきってる相手なら何とかなるのかな。

895
名前なし 2024/03/08 (金) 20:31:41 ccc5f@243ab >> 893

どっちかというと死ぬ前に倒し切る火力と存護主の効果命中が重要 基本的に敵が弱点撃破されていない場合は挑発することになるから、的の行動把握とSP管理も大事

896
名前なし 2024/03/08 (金) 22:38:51 49612@24c94 >> 893

ほー…火力だけは高い方だし、もしかしたら使えるかも。…って事はフォフォ別PTに回せる…って‪コト!?待って育てたくなってきた。

897
名前なし 2024/03/14 (木) 15:05:51 b6e03@b402c

ヘルタからグラモスに変えるとどれくらいダメージ変わる?バフなしでヘルタだと速度160でグラモスだと150だからどっちがいいか迷ってる

898
名前なし 2024/03/14 (木) 15:15:31 a05f6@e4248 >> 897

バフ無しで150まで行くならルアンで160いけるわけだし悩む必要なくない

900
名前なし 2024/03/14 (木) 15:40:55 b6e03@b402c >> 898

ヘルタだと185で6ラウンド12回行動できるからヘルタとグラモスのダメージ差によってはヘルタのほうが良いのかなと思った

903
名前なし 2024/03/29 (金) 14:33:49 eb98c@f30b9 >> 898

そもそも6ラウンド戦うことがあんま無いと思うんよね。

901
名前なし 2024/03/24 (日) 13:03:26 eb4be@1e992

待つのみあるなら攻撃靴履いて3層込で相方より速度低い方が使い勝手いいな。

902
名前なし 2024/03/25 (月) 01:50:18 a897a@9fb79 >> 901

そうなの?起爆役の性質上高速カフカと火力寄せ相方の方が良いと思っちゃうんだけど違うのかな

904
名前なし 2024/04/02 (火) 09:51:20 3a91c@798db >> 901

自動デバフ付与があるスワンと組む時はカフカ速度足のスワン攻撃足、けいちゃんとかサンポと組む時はカフカ攻撃足の他速度足で使い分けてるなぁ。

905
名前なし 2024/04/02 (火) 10:13:28 b5d35@46bef >> 901

待つのみ起動+ルアンありなら元速度136?くらいでグラモス2段目条件の速度160に到達するはずだから、速度靴のほうでもあんま火力落ちないし速度靴で良い気がする。起爆回数増やしたほうが結果的にダメージ総数増えるし

906
名前なし 2024/04/04 (木) 17:22:48 d0eb3@ab152

攻撃4200速度141効果命中30%でゴールしていいでしょうか?

907
名前なし 2024/04/04 (木) 18:18:21 0594a@0b1e5 >> 906

ゴールインってコト?

908
名前なし 2024/04/04 (木) 23:23:18 9e5c3@68eba >> 907

どういうこと?

1001
名前なし 2024/07/21 (日) 18:08:30 be9c8@019b0 >> 907

列車に頻繁に来るようになりそう

909
名前なし 2024/04/04 (木) 23:42:22 a897a@9fb79 >> 906

ほぼ完成と言えるんじゃないかな。速度141ってことは待つのみ装備だと思うから、遊糸を必中にしたいなら効果命中もう少し盛るのもありっちゃあり。でも効果命中30%あれば抵抗30%の敵への遊糸の命中率は91%あるからこれ以上盛る必要性は薄い。
誰に見せても恥ずかしくないステータスに仕上がってると思うよ。

910
名前なし 2024/04/05 (金) 05:53:19 7013d@ab152 >> 909

ありがとうございました!やっと終われます!

911
名前なし 2024/04/06 (土) 03:53:09 9a0be@30b2e

高難易度ステージを目標としないならスワンも入れずに適当な編成で大丈夫かな?カフカ単体でどれぐらい火力が出るのか教えて欲しい

913
名前なし 2024/04/07 (日) 13:37:26 2bf95@46bef >> 911

カフカ本人の感電倍率が高いから単体でも最低限の火力は出せる。ルアンもスワンもいなかった頃はカフカハイパーキャリーなんて編成もあった。確か星4持続キャラを入れた編成と総火力は大差なかったはず。自分も昔似た編成使ってたけど、当時の裏庭10は普通にクリアできてたから参考としてはそれくらいの火力

914
名前なし 2024/04/07 (日) 13:41:42 a5499@688b5 >> 913

補足情報として、その頃は囚人未実装。今キャリーで運用するなら待つのみがほしい

915
名前なし 2024/04/07 (日) 14:05:00 b5d35@46bef >> 913

そうね、囚人がある今なら星4でも持続キャラ入れた編成のほうが明確に強そう。補足あざます