持続ダメージキャラの厳選は突き詰めるなら他キャラと変わらないけど、妥協ラインになるまでが他キャラより楽って感じだと思ってる。率ダメはダメージの振れ幅が厳選度合いで変わりすぎるけど、持続ダメージは振れ幅自体は変わらないし。
通報 ...
持続ダメージキャラの厳選は突き詰めるなら他キャラと変わらないけど、妥協ラインになるまでが他キャラより楽って感じだと思ってる。率ダメはダメージの振れ幅が厳選度合いで変わりすぎるけど、持続ダメージは振れ幅自体は変わらないし。
てか速度とか命中はある程度ここまでっていう数値があるし、そういうとこも気持ち的に楽だわ。会心はバランス良く伸ばせるだけって感じなので極めよう思ったら一生終わらん