よく見ろ、攻撃%、効果命中、速度だぞ。めっっっったにこれ揃うやつ落ちて来ないからな…ある程度の形になるのは早いけど、突き詰めるのはマジきつい。
それ言ったら他のアタッカーも突き詰めたら攻撃%、速度、会心率、会心ダメになるでしょ
会心厳選は普通のアタッカーは当たり前なんだから、それをしなくて良くて楽だ〜…でも他に必須なものあるよね?って話だぞ。0点!次!
他に必須なものって効果命中だけじゃん その効果命中もカフカならそんなに盛らなくてもいいしやっぱり楽よ
速度気にしないならな。火力だけ突き詰めるなら命中と攻撃力でいいから楽で済むけど、他と組みあわせた時の速度や、おまけで増やせるなら遺物に耐久の枠をさらに取れるキャラだし、倒れたら火力も何も無いから突き詰めるならもっと安定させられる。強いアタッカーを皆が皆限定存護豊穣で守り切れるわけじゃないんだから、それだけやっとけばいい、で済ませられる人ならこれ以上は話すだけ基準の違いが出るから無駄だ。
いや、そうじゃなくて……、上の書き込みでカフカは「攻撃、速度、効果命中」が必要、他アタッカーは「攻撃、速度、会心率、会心ダメ」が必要って話が出てるでしょ。そしたらカフカと他アタッカーとの必須ステの差異は会心か効果命中かってだけでは?って話。どっちも速度は当たり前に稼ぐんだよ
まぁでも他アタッカーが会心厳選できてないとマジでカスダメしか出ないけど、メインOPだけ揃えたカフカとサブOP厳選したカフカとでそこまで差が出るか?と言われるとあまり出ない気もする
胴も縄も攻撃だからサブステ攻撃%の価値も低くなるからね。要は理論値との差が少ない訳だし厳選楽なのは確かじゃない?
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それ言ったら他のアタッカーも突き詰めたら攻撃%、速度、会心率、会心ダメになるでしょ
会心厳選は普通のアタッカーは当たり前なんだから、それをしなくて良くて楽だ〜…でも他に必須なものあるよね?って話だぞ。0点!次!
他に必須なものって効果命中だけじゃん その効果命中もカフカならそんなに盛らなくてもいいしやっぱり楽よ
速度気にしないならな。火力だけ突き詰めるなら命中と攻撃力でいいから楽で済むけど、他と組みあわせた時の速度や、おまけで増やせるなら遺物に耐久の枠をさらに取れるキャラだし、倒れたら火力も何も無いから突き詰めるならもっと安定させられる。強いアタッカーを皆が皆限定存護豊穣で守り切れるわけじゃないんだから、それだけやっとけばいい、で済ませられる人ならこれ以上は話すだけ基準の違いが出るから無駄だ。
いや、そうじゃなくて……、上の書き込みでカフカは「攻撃、速度、効果命中」が必要、他アタッカーは「攻撃、速度、会心率、会心ダメ」が必要って話が出てるでしょ。そしたらカフカと他アタッカーとの必須ステの差異は会心か効果命中かってだけでは?って話。どっちも速度は当たり前に稼ぐんだよ
まぁでも他アタッカーが会心厳選できてないとマジでカスダメしか出ないけど、メインOPだけ揃えたカフカとサブOP厳選したカフカとでそこまで差が出るか?と言われるとあまり出ない気もする
胴も縄も攻撃だからサブステ攻撃%の価値も低くなるからね。要は理論値との差が少ない訳だし厳選楽なのは確かじゃない?