速度気にしないならな。火力だけ突き詰めるなら命中と攻撃力でいいから楽で済むけど、他と組みあわせた時の速度や、おまけで増やせるなら遺物に耐久の枠をさらに取れるキャラだし、倒れたら火力も何も無いから突き詰めるならもっと安定させられる。強いアタッカーを皆が皆限定存護豊穣で守り切れるわけじゃないんだから、それだけやっとけばいい、で済ませられる人ならこれ以上は話すだけ基準の違いが出るから無駄だ。
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速度気にしないならな。火力だけ突き詰めるなら命中と攻撃力でいいから楽で済むけど、他と組みあわせた時の速度や、おまけで増やせるなら遺物に耐久の枠をさらに取れるキャラだし、倒れたら火力も何も無いから突き詰めるならもっと安定させられる。強いアタッカーを皆が皆限定存護豊穣で守り切れるわけじゃないんだから、それだけやっとけばいい、で済ませられる人ならこれ以上は話すだけ基準の違いが出るから無駄だ。