プロモデラーRGのコメント
塗れないのはもうそれでいいからスカスカ塗りだけでも返してくれないかね 現状やたら拡散が高いだけの汚い散弾という印象しかない
塗りの半径はこのままでも道をボールドくらいササッと塗れるくらいの飛沫の数増やしてもいいと思う
赤ZAPの構成というか今までのブキの構成を見て思ったのだけど、モデラーのメインを弱体化したのって、そもそも「塗りブキ」自体を運営は作りたくないのかねぇ。 パブロやZAPはスプリンクラー没収、H3やダイナモも塗りはかなり弱くなったし。
モデラーにスプリンクラーとかカーリングボムピを持たせたのはあくまでメインの短射程低火力を補うためで塗りを更に強化するつもりはなかったとか。
キルゲー寄りのステージ構成を見る限り割と合っているかもね 雨の修正も問題視されてたスリップダメよりも塗りを優先して弱体化したしな
塗りゲーから塗り要素のあるキルゲーにシフトしたのかな 確かに傘の弱体も塗り関連だったしヒッセンもダメージを返してくれた
塗りの暴力ブキを作りたくないんだろうね、特にナワバリ(甲子園)で暴れるから。銀ダイナモのヘイト集中もあったが、前作はトルネードという微妙寄りの塗りスペシャルがあったからパブロや赤ザップが問題なかったけど、今作はスペシャル格差を減らした分スプリンクラーを下手に塗りブキや癖のないメインに渡し難くなったと思う。
実際トルネード以外を付けるとなるとね… 今だとハイプレならそこまで暴れないかなあ? 一応その間動き鈍くなるしモデラーだと前に出る分はね。 プレッサー頻発されたらそれはそれでうざそうだけどね。
金モデもスプリンクラーではなく前作と通りのトラップとか 単純にボム系統ならここまで問題にならんかったかなあ…? いややっぱスフィアを一気に強化したのはまずかったね硬さだけでよかったんだよ
塗るしかできない武器もそれはそれでキツイしそれだけで強いって事はないと思うんだけどな 塗りに加えてキル力を与えたのが問題だったのに、何故かキル性能が残って塗りが弱体化されるという
環境ブキで、尚且つ殺してもまた戻って来たらどうしようもなくなる塗り力というと 1だと末期はともかくずっと暴れてたダイナモみたいな感じかな
開発としてはキル取ってもキル取っても追いつかないぐらいの塗り力よりも 塗りを減らして撃ち合いでバランス取れるようにしたかったorするしかなかったんじゃないかね 撃ち合いが強くても塗りがズバ抜けてなければキルで抑えられるからね その結果キルゲーが助長されたとしても今はそうするしかなかった、と
塗りを弱くするにしても現状だとサブスペだけで なんとかなってるレベル(銀含む) シューター至上最速の連射速度を持つメインが 今じゃ劣化わかばでしかない。 もし同じ構成をわかばに付けるなら絶対そっちのがいいってなるレベル。 ここまで塗りを弱くされるとこのブキを持つ理由が ほとんどサブスペになっちゃう気がする。
同じサブスペのバケツデコが登場したから乗り換える人いそうだな
用途に合わせて変えればいいかな。 金モデのが動きやすいし塗り広げやすい。 キル取りたいならバケデコかな。 それぞれ動きやすいマップもあるし、 それに合わせると好都合かもね。
あと一ヶ月はこのスカスカ塗りのままか...
一ヶ月しても帰ってこないかもしれないぞ 無理して頑張って金モデで戦っちゃう層が一定数いるから使用率的に強化不要と判断される可能性もある
ゆうて甲子園でも金モデがボールドに成り代わっただけな感じだし、 せめて全盛期とは言わずとももう少し塗り返してほしい
そこでボールドをナーフするのがイカ研ですよ まあボールドの場合はメインよりカーリングとイカニンジャの方になりそうだけど
W字に振って塗ればスカスカ感は軽減されるって聞いたけど、実際はどうなんだろ? 自分は弱体化されてから使い始めたからわからないけど...
そういう邪道じみた動きしなくても塗れたのが魅力だったのにな
まあその邪道じみた動きが楽しいから使い始めたんだけどね
多分それは他のブキでもできそう
少しばかり塗りを返してもスペシャル必要ポイントを大きく上げれば大丈夫なんじゃないかと思うんだけどどうなんだろうな しかし発売される前に「金モデが強すぎてナーフくらう」とか言ってもほとんどは信じないだろうなあ
中長射程が強化されてるし、スフィアも弱体化してるからな メインとサブの二重塗り性能を恐れるなら、全部復活じゃなくて現状と全盛期の中間くらいに落とし込めばいいんじゃない。 ボールド並とは言わないがせめてわかば位は塗れないと塗り武器のコンセプトが破綻してる
現状銀金共にサブスペだけで息してる劣化わかばだもんな
普通に塗りは元に戻していいと思うわ メインが塗れないというのはもはやモデラーではない メインで十分塗れるというのがモデラーの個性 スプリンクラーと合わせて塗れすぎるというのなら、それこそスペシャル必要ポイントをスシコラと同じく230にでもすればいい
現環境のスフィアだと230にせんでも 200とか210でもいいかなって思うけども、 (それで回転率やばいなら上げればいいし) 銀まで巻き込んでこの塗り弱体化は本当に嫌がらせ。 おまけにサーモンのモデラーまでナーフしやがってるし
塗り戻してSPもそのままでいいと思うけどなぁ。 だってスフィア強化前はそれで誰も文句言わなかったんだから。 スフィア強化しすぎて狂った性能になったけど弱体化された今はもう戻していいでしょ。
対面はほぼ負けるし、奇襲も返り討ちに遭いやすく、塗りもコントローラ振らないと抜けやすい でもなぜかナワバリもガチマ(ヤグラ以外)も勝率かなり高いから手放せない キルの7割以上スフィアだけどね 強化くるならもちろん塗り強化が最高だけど、ダメージ24.9とかでも嬉しい
結構な塗りにスプリンクラーってだけでも使う価値はあるよね、同時に二か所を塗れるのは大きい 塗りながら中央周りをうろついて、スプリンクラー投げまわって、スフィアで前線を突っついて 凄い忙しいけど楽しくもある
今でもそこそこ使われてるわかば系は塗り強化 モデラーは放置…なんで
調整できないから事実上の放棄なんだろう こういうバランス調整って1~数人だけが担当してるから結局個人のセンス次第になる その人の中で金モデ全盛期がトラウマになっているのでは
甲子園で直にディスられたもんなぁ
スシとかもディスられてるとは思うけども メインの調整をしないってスタンスは取ってるんだよね。 これは恐らく意図的に調整しない方向性なんだろうな。 ただ金モデスフィアが特別トラウマだったのはあるかも。 傘も傘で方向性変える調整しちゃったけど、 レベルデザイナー募集しだしたのも 現行の調整班が辟易してるからかも。
金モデ全盛期って言ってもナワバリだけだしなぁ メインの塗りを弱める以外にも対処法はあっただろうに 結局メインを弱めたら大不評、でも戻す気配がない レベルデザイナーを新規募集しているあたり、本当にバランス調整に行き詰まってるのかもね
前に誰かが言ってたが燃費を欠点にすれば良いんだと思う 短射程におけるプライム的な存在で
短射程で燃費が悪いって塗り能力が死ぬからノヴァやクラブラみたいな奇襲、キル能力が必要になって全然別武器になりそう
瞬間的塗り能力の高い塗りブキは唯一無二の個性になるしいいと思うが 程よく調整すれば塗り能力は死なないし
パブロやシャプマもゆうてメイン効率いいわけでもないしね。 メイン効率は厳しい代わりに塗り速度の速さで売りにするのはありかな? とはいえ益々方向性が変わりそうではあるが。
メイン以外にもブキ毎にイカ速ヒト速で調整する事もできるかもしれない 塗りながらの歩き撃ちが遅ければ間接的に塗り性能を調整できるし、 接敵時の動きがすっとろければ、ノーマーク状態での塗りは強いが仕留めるのは簡単という弱点も作れる
金モデは塗りブキじゃなくてスペシャル重点ブキにシフトしたんだと思う。 弱体化したとはいえスプリンクラー込みで170ptは全体で見てもかなり安い。
ここまでスペシャルをぶん回せるのは他にない強みであり個性。 間違いなく運営にそういう意図があると思うよ。だから塗り強化は期待しない方がいい。
その個性を望んでる人がどれくらいいるんだろう…
その意図は皆とっくに知ってる、そうじゃなくてその方向性がどうかと言われてる 全盛期はあの塗り性能があってその弱点を補完できてて、しかもスフィア自体も壊れ性能だから強かった。 今の単にイカスフィアを頻発できるだけだと大した事ないし、他に無い強みというよりはこれしかできないという印象。
自分はそういうブキがあってもいいと思うし、その個性を望んでる 前作のスプスピみたいに、スペシャルに全てをかける為の塗り性能があるブキっていいじゃないか
やるならモデラーでやらないで欲しいね 既存のブキの性能落としてやるとか論外 そもそも俺はそんなコンセプトのブキ自体嫌だけど
塗り活かして溜めてもトルネだった前作金モデよりかはかなりマシだと思うんだけどなあ 性能落とされたのは辛いがそれ込みでも前作より強いと思うし
トルネードはトルネードで全く使えないわけでもない…というか、今のイカスフィアもほぼ似たようなものじゃない?
前作はトラップがクソでしたから…
前作の金は楽しかったなあ
塗り能力を戻す場合、スフィアの爆発後はジェットパックのように発動地点にジャンプするようにでもしないと元の木阿弥だろうな。
しれっと金モデ更に強化しようとしてて草 寧ろ爆発+メインコンボで使ってた他武器が死ぬだけだろ
メインの弾のインク消費量とは別に、インクタンク容量というステータスがあれば良かったんだと思う あくまでサブの性能は全部共通という建前があるなら、容量と燃費を調整して、低用量低燃費、大容量高燃費、等で相対的にサブの消費量をいじればいい 妄想の域だけど、これなら金モデが使うスプリンクラーだけ狙い撃ちできる
スフィア使いたいんだろうけど少なくとも野良ではキルできないと立場ないからね 持ってこないで欲しいかな…
スフィア目当てでもこれは選ばないかな… さすがにメインのキル性能が弱すぎて不慣れでも52やL3のがマシなレベル
スフィアそのものの性能より使ったあとメインサブでどうにもならないのがなあ 他のブキは爆発後追撃とか出来るがこれははっきり言って何も出来ない、マーキングすら付けられない
ここんとこはキルも含めて同じ構成の バケデコのが見る印象だな あっちのがワンチャンあるからねえ
スフィア特化なのに肝心のスフィアの性能がそこそこレベルなのでどうにもならないのがキツすぎる
イカ研究員にとって大会の見栄えが全て 甲子園でイカ研究員の顔に泥を塗ったこのブキは未来永劫許されないよ
今現在進行形で泥塗りまくりやん 自ら手掴みで泥顔面に塗りまくってるやん
このブキしょうもねえなー!とまで言われたら粛正するやろ イカ研も人間だからしかたない
ヒッセンが再強化されてこっちが放置なのを考えると感情で調整してるのがよく分かる これで銀モデがしょうもないって言われたらどうするんだろうね
さすがにちょっと言い過ぎ
>> 373 あの調整に感情がどの程度乗ってたかはさておき アレはえげつないとは思う反面、言ってもらって良かったと思うけどな 前作からずっとwikiや掲示板の声もチェックはしてただろうけど 公式の大会で入賞した上で面と向かってダメ出しされたら逃げ場ないからね、あれぐらい必要なこともある その結果としてのRGの調整がどうだったかというのとは別問題でね
いや、確かにどこかで伝えなきゃならなかったことではあるけど あの行為を正当化したらダメなんじゃないのか?
これと、あと比べればそこまで酷くはないけどパラシェルターは結局付けたらヤバいメインにスプリンクラー付けてしまった時点で詰んでたと思うわ
メッキされたブキなのに色々とサビ付きまくっている。RGのRはさしずめ"rust"といったところか。
2.2.X時点のstatで見ると、ナワバリ平均塗りポイントは899.9で4位。勝率は54.89%で8位。 ただ使用率は27位。
弱体化してこの成績ならまぁ不遇というほどではないんじゃね。 感情よりむしろ数字で判断してる可能性の方が高い。
追記。ヒッセンが戻された理由としてはナワバリバトルの勝率が46.69%、塗りポイント700.6で低かったからじゃねーかな。
ナワバリだけ見て調整するのもどうなんですかね…
ガチの勝率も調べてみたけど、エリアとかでは結構高いな。使用率低いから上手いヤツが使ってるだけという可能性もあるが。 ただヤグラとかでは最弱クラス。
一時期が強すぎただけで、今が特に弱いわけじゃないよね だから特に強化は来ないんじゃないのかな
ぶっちゃけサブスペのおかげでメインにマジで個性が無い。 個性どころか強みもないけど。 最近はナワバリも同構成のバケデコのが多いしね。
強さは必要ない シャプマやスパイ傘は大して強くないがゲーム的には良いスパイスになってるし使用者も楽しんでるだろ? これはそれができていない
ナワバリ使用率も落ちてきてるしそろそろなんかくれんと萎える
メインの威力26にして弾の当たり判定1.25倍もしくは足元塗り微強化が欲しい それぐらいしてくれないとガチマで使えない……
例の塗り弱体化アプデされてから一度も触ってなかったけど気まぐれに試し撃ち場でモデラー握ってみたら有り得ないくらい真ん中スカスカの塗り具合になって乾いた笑い出た いやこれ塗りもうちょっと返してあげてもいいでしょ
って思うじゃん? しかし開発ちゃんはと言うと…
もしもこのセットがもみじに付いてたら相当高評価なんだろうな メインがこれじゃ、銅が出てもボロクソ言われちゃうね
ナワバリで勝率がいいのはスプリンクラーを壊す考えを持つプレイヤーが少ないからっていうだけ 他のルールでは息してない
前作wikiで「使いやすい短射程シューターにスプリンクラーが欲しい、相性良いと思うし使いやすいと思うよ」とコメントしてすまんかった まさかここまでの騒動になるとは思わんかったわ
でも、普通に塗りを戻してスペシャル必要ポイントを230にでもして様子見れば良いのに、なぜモデラーのメインのウリを奪ってわかばの劣化にしたのかは理解できない
前作は短射程が軒並みお通夜だったししゃーない 仮にスプリンクラー大王のモデラーが出てたとしても環境入り出来るか怪しいレベルだった
塗り性能的には高かったパブロや赤ザップも トルネードってのもあってそこまで驚異的でもなかったしね。 金モデの場合はスフィアが強くなりすぎてる所で重なっちゃったからなあ。
ともあれあの必要以上のスフィア強化も 別段金モデ使いが求めていたものではないし 勝手に強化されて勝手に弱体化されたわけだし 正直被害者感は拭えん。
スペシャル特化という新たな個性を与えれば納得するだろう、という目から鱗の賢い発想に担当者が酔ってるからここまで頑なに変えないんじゃないかとすら思う
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塗れないのはもうそれでいいからスカスカ塗りだけでも返してくれないかね
現状やたら拡散が高いだけの汚い散弾という印象しかない
塗りの半径はこのままでも道をボールドくらいササッと塗れるくらいの飛沫の数増やしてもいいと思う
赤ZAPの構成というか今までのブキの構成を見て思ったのだけど、モデラーのメインを弱体化したのって、そもそも「塗りブキ」自体を運営は作りたくないのかねぇ。
パブロやZAPはスプリンクラー没収、H3やダイナモも塗りはかなり弱くなったし。
モデラーにスプリンクラーとかカーリングボムピを持たせたのはあくまでメインの短射程低火力を補うためで塗りを更に強化するつもりはなかったとか。
キルゲー寄りのステージ構成を見る限り割と合っているかもね
雨の修正も問題視されてたスリップダメよりも塗りを優先して弱体化したしな
塗りゲーから塗り要素のあるキルゲーにシフトしたのかな
確かに傘の弱体も塗り関連だったしヒッセンもダメージを返してくれた
塗りの暴力ブキを作りたくないんだろうね、特にナワバリ(甲子園)で暴れるから。銀ダイナモのヘイト集中もあったが、前作はトルネードという微妙寄りの塗りスペシャルがあったからパブロや赤ザップが問題なかったけど、今作はスペシャル格差を減らした分スプリンクラーを下手に塗りブキや癖のないメインに渡し難くなったと思う。
実際トルネード以外を付けるとなるとね…
今だとハイプレならそこまで暴れないかなあ?
一応その間動き鈍くなるしモデラーだと前に出る分はね。
プレッサー頻発されたらそれはそれでうざそうだけどね。
金モデもスプリンクラーではなく前作と通りのトラップとか
単純にボム系統ならここまで問題にならんかったかなあ…?
いややっぱスフィアを一気に強化したのはまずかったね硬さだけでよかったんだよ
塗るしかできない武器もそれはそれでキツイしそれだけで強いって事はないと思うんだけどな
塗りに加えてキル力を与えたのが問題だったのに、何故かキル性能が残って塗りが弱体化されるという
環境ブキで、尚且つ殺してもまた戻って来たらどうしようもなくなる塗り力というと
1だと末期はともかくずっと暴れてたダイナモみたいな感じかな
開発としてはキル取ってもキル取っても追いつかないぐらいの塗り力よりも
塗りを減らして撃ち合いでバランス取れるようにしたかったorするしかなかったんじゃないかね
撃ち合いが強くても塗りがズバ抜けてなければキルで抑えられるからね
その結果キルゲーが助長されたとしても今はそうするしかなかった、と
塗りを弱くするにしても現状だとサブスペだけで
なんとかなってるレベル(銀含む)
シューター至上最速の連射速度を持つメインが
今じゃ劣化わかばでしかない。
もし同じ構成をわかばに付けるなら絶対そっちのがいいってなるレベル。
ここまで塗りを弱くされるとこのブキを持つ理由が
ほとんどサブスペになっちゃう気がする。
同じサブスペのバケツデコが登場したから乗り換える人いそうだな
用途に合わせて変えればいいかな。
金モデのが動きやすいし塗り広げやすい。
キル取りたいならバケデコかな。
それぞれ動きやすいマップもあるし、
それに合わせると好都合かもね。
あと一ヶ月はこのスカスカ塗りのままか...
一ヶ月しても帰ってこないかもしれないぞ
無理して頑張って金モデで戦っちゃう層が一定数いるから使用率的に強化不要と判断される可能性もある
ゆうて甲子園でも金モデがボールドに成り代わっただけな感じだし、
せめて全盛期とは言わずとももう少し塗り返してほしい
そこでボールドをナーフするのがイカ研ですよ
まあボールドの場合はメインよりカーリングとイカニンジャの方になりそうだけど
W字に振って塗ればスカスカ感は軽減されるって聞いたけど、実際はどうなんだろ?
自分は弱体化されてから使い始めたからわからないけど...
そういう邪道じみた動きしなくても塗れたのが魅力だったのにな
まあその邪道じみた動きが楽しいから使い始めたんだけどね
多分それは他のブキでもできそう
少しばかり塗りを返してもスペシャル必要ポイントを大きく上げれば大丈夫なんじゃないかと思うんだけどどうなんだろうな
しかし発売される前に「金モデが強すぎてナーフくらう」とか言ってもほとんどは信じないだろうなあ
中長射程が強化されてるし、スフィアも弱体化してるからな
メインとサブの二重塗り性能を恐れるなら、全部復活じゃなくて現状と全盛期の中間くらいに落とし込めばいいんじゃない。
ボールド並とは言わないがせめてわかば位は塗れないと塗り武器のコンセプトが破綻してる
現状銀金共にサブスペだけで息してる劣化わかばだもんな
普通に塗りは元に戻していいと思うわ
メインが塗れないというのはもはやモデラーではない
メインで十分塗れるというのがモデラーの個性
スプリンクラーと合わせて塗れすぎるというのなら、それこそスペシャル必要ポイントをスシコラと同じく230にでもすればいい
現環境のスフィアだと230にせんでも
200とか210でもいいかなって思うけども、
(それで回転率やばいなら上げればいいし)
銀まで巻き込んでこの塗り弱体化は本当に嫌がらせ。
おまけにサーモンのモデラーまでナーフしやがってるし
塗り戻してSPもそのままでいいと思うけどなぁ。
だってスフィア強化前はそれで誰も文句言わなかったんだから。
スフィア強化しすぎて狂った性能になったけど弱体化された今はもう戻していいでしょ。
対面はほぼ負けるし、奇襲も返り討ちに遭いやすく、塗りもコントローラ振らないと抜けやすい
でもなぜかナワバリもガチマ(ヤグラ以外)も勝率かなり高いから手放せない
キルの7割以上スフィアだけどね 強化くるならもちろん塗り強化が最高だけど、ダメージ24.9とかでも嬉しい
結構な塗りにスプリンクラーってだけでも使う価値はあるよね、同時に二か所を塗れるのは大きい
塗りながら中央周りをうろついて、スプリンクラー投げまわって、スフィアで前線を突っついて
凄い忙しいけど楽しくもある
今でもそこそこ使われてるわかば系は塗り強化
モデラーは放置…なんで
調整できないから事実上の放棄なんだろう
こういうバランス調整って1~数人だけが担当してるから結局個人のセンス次第になる
その人の中で金モデ全盛期がトラウマになっているのでは
甲子園で直にディスられたもんなぁ
スシとかもディスられてるとは思うけども
メインの調整をしないってスタンスは取ってるんだよね。
これは恐らく意図的に調整しない方向性なんだろうな。
ただ金モデスフィアが特別トラウマだったのはあるかも。
傘も傘で方向性変える調整しちゃったけど、
レベルデザイナー募集しだしたのも
現行の調整班が辟易してるからかも。
金モデ全盛期って言ってもナワバリだけだしなぁ
メインの塗りを弱める以外にも対処法はあっただろうに
結局メインを弱めたら大不評、でも戻す気配がない
レベルデザイナーを新規募集しているあたり、本当にバランス調整に行き詰まってるのかもね
前に誰かが言ってたが燃費を欠点にすれば良いんだと思う
短射程におけるプライム的な存在で
短射程で燃費が悪いって塗り能力が死ぬからノヴァやクラブラみたいな奇襲、キル能力が必要になって全然別武器になりそう
瞬間的塗り能力の高い塗りブキは唯一無二の個性になるしいいと思うが
程よく調整すれば塗り能力は死なないし
パブロやシャプマもゆうてメイン効率いいわけでもないしね。
メイン効率は厳しい代わりに塗り速度の速さで売りにするのはありかな?
とはいえ益々方向性が変わりそうではあるが。
メイン以外にもブキ毎にイカ速ヒト速で調整する事もできるかもしれない
塗りながらの歩き撃ちが遅ければ間接的に塗り性能を調整できるし、
接敵時の動きがすっとろければ、ノーマーク状態での塗りは強いが仕留めるのは簡単という弱点も作れる
金モデは塗りブキじゃなくてスペシャル重点ブキにシフトしたんだと思う。
弱体化したとはいえスプリンクラー込みで170ptは全体で見てもかなり安い。
ここまでスペシャルをぶん回せるのは他にない強みであり個性。
間違いなく運営にそういう意図があると思うよ。だから塗り強化は期待しない方がいい。
その個性を望んでる人がどれくらいいるんだろう…
その意図は皆とっくに知ってる、そうじゃなくてその方向性がどうかと言われてる
全盛期はあの塗り性能があってその弱点を補完できてて、しかもスフィア自体も壊れ性能だから強かった。
今の単にイカスフィアを頻発できるだけだと大した事ないし、他に無い強みというよりはこれしかできないという印象。
自分はそういうブキがあってもいいと思うし、その個性を望んでる
前作のスプスピみたいに、スペシャルに全てをかける為の塗り性能があるブキっていいじゃないか
やるならモデラーでやらないで欲しいね
既存のブキの性能落としてやるとか論外
そもそも俺はそんなコンセプトのブキ自体嫌だけど
塗り活かして溜めてもトルネだった前作金モデよりかはかなりマシだと思うんだけどなあ
性能落とされたのは辛いがそれ込みでも前作より強いと思うし
トルネードはトルネードで全く使えないわけでもない…というか、今のイカスフィアもほぼ似たようなものじゃない?
前作はトラップがクソでしたから…
前作の金は楽しかったなあ
塗り能力を戻す場合、スフィアの爆発後はジェットパックのように発動地点にジャンプするようにでもしないと元の木阿弥だろうな。
しれっと金モデ更に強化しようとしてて草
寧ろ爆発+メインコンボで使ってた他武器が死ぬだけだろ
メインの弾のインク消費量とは別に、インクタンク容量というステータスがあれば良かったんだと思う
あくまでサブの性能は全部共通という建前があるなら、容量と燃費を調整して、低用量低燃費、大容量高燃費、等で相対的にサブの消費量をいじればいい
妄想の域だけど、これなら金モデが使うスプリンクラーだけ狙い撃ちできる
スフィア使いたいんだろうけど少なくとも野良ではキルできないと立場ないからね
持ってこないで欲しいかな…
スフィア目当てでもこれは選ばないかな…
さすがにメインのキル性能が弱すぎて不慣れでも52やL3のがマシなレベル
スフィアそのものの性能より使ったあとメインサブでどうにもならないのがなあ
他のブキは爆発後追撃とか出来るがこれははっきり言って何も出来ない、マーキングすら付けられない
ここんとこはキルも含めて同じ構成の
バケデコのが見る印象だな
あっちのがワンチャンあるからねえ
スフィア特化なのに肝心のスフィアの性能がそこそこレベルなのでどうにもならないのがキツすぎる
イカ研究員にとって大会の見栄えが全て
甲子園でイカ研究員の顔に泥を塗ったこのブキは未来永劫許されないよ
今現在進行形で泥塗りまくりやん
自ら手掴みで泥顔面に塗りまくってるやん
このブキしょうもねえなー!とまで言われたら粛正するやろ
イカ研も人間だからしかたない
ヒッセンが再強化されてこっちが放置なのを考えると感情で調整してるのがよく分かる
これで銀モデがしょうもないって言われたらどうするんだろうね
さすがにちょっと言い過ぎ
>> 373
あの調整に感情がどの程度乗ってたかはさておき
アレはえげつないとは思う反面、言ってもらって良かったと思うけどな
前作からずっとwikiや掲示板の声もチェックはしてただろうけど
公式の大会で入賞した上で面と向かってダメ出しされたら逃げ場ないからね、あれぐらい必要なこともある
その結果としてのRGの調整がどうだったかというのとは別問題でね
いや、確かにどこかで伝えなきゃならなかったことではあるけど
あの行為を正当化したらダメなんじゃないのか?
これと、あと比べればそこまで酷くはないけどパラシェルターは結局付けたらヤバいメインにスプリンクラー付けてしまった時点で詰んでたと思うわ
メッキされたブキなのに色々とサビ付きまくっている。RGのRはさしずめ"rust"といったところか。
2.2.X時点のstatで見ると、ナワバリ平均塗りポイントは899.9で4位。勝率は54.89%で8位。
ただ使用率は27位。
弱体化してこの成績ならまぁ不遇というほどではないんじゃね。
感情よりむしろ数字で判断してる可能性の方が高い。
追記。ヒッセンが戻された理由としてはナワバリバトルの勝率が46.69%、塗りポイント700.6で低かったからじゃねーかな。
ナワバリだけ見て調整するのもどうなんですかね…
ガチの勝率も調べてみたけど、エリアとかでは結構高いな。使用率低いから上手いヤツが使ってるだけという可能性もあるが。
ただヤグラとかでは最弱クラス。
一時期が強すぎただけで、今が特に弱いわけじゃないよね
だから特に強化は来ないんじゃないのかな
ぶっちゃけサブスペのおかげでメインにマジで個性が無い。
個性どころか強みもないけど。
最近はナワバリも同構成のバケデコのが多いしね。
強さは必要ない
シャプマやスパイ傘は大して強くないがゲーム的には良いスパイスになってるし使用者も楽しんでるだろ?
これはそれができていない
ナワバリ使用率も落ちてきてるしそろそろなんかくれんと萎える
メインの威力26にして弾の当たり判定1.25倍もしくは足元塗り微強化が欲しい
それぐらいしてくれないとガチマで使えない……
例の塗り弱体化アプデされてから一度も触ってなかったけど気まぐれに試し撃ち場でモデラー握ってみたら有り得ないくらい真ん中スカスカの塗り具合になって乾いた笑い出た
いやこれ塗りもうちょっと返してあげてもいいでしょ
って思うじゃん?
しかし開発ちゃんはと言うと…
もしもこのセットがもみじに付いてたら相当高評価なんだろうな
メインがこれじゃ、銅が出てもボロクソ言われちゃうね
ナワバリで勝率がいいのはスプリンクラーを壊す考えを持つプレイヤーが少ないからっていうだけ
他のルールでは息してない
前作wikiで「使いやすい短射程シューターにスプリンクラーが欲しい、相性良いと思うし使いやすいと思うよ」とコメントしてすまんかった
まさかここまでの騒動になるとは思わんかったわ
でも、普通に塗りを戻してスペシャル必要ポイントを230にでもして様子見れば良いのに、なぜモデラーのメインのウリを奪ってわかばの劣化にしたのかは理解できない
前作は短射程が軒並みお通夜だったししゃーない
仮にスプリンクラー大王のモデラーが出てたとしても環境入り出来るか怪しいレベルだった
塗り性能的には高かったパブロや赤ザップも
トルネードってのもあってそこまで驚異的でもなかったしね。
金モデの場合はスフィアが強くなりすぎてる所で重なっちゃったからなあ。
ともあれあの必要以上のスフィア強化も
別段金モデ使いが求めていたものではないし
勝手に強化されて勝手に弱体化されたわけだし
正直被害者感は拭えん。
スペシャル特化という新たな個性を与えれば納得するだろう、という目から鱗の賢い発想に担当者が酔ってるからここまで頑なに変えないんじゃないかとすら思う