Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

プロモデラーRG

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プロモデラーRGのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/08/15 (火) 19:49:35
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389
名前なし 2018/01/30 (火) 19:50:13 87c52@6be4f

最早スフィアも大して脅威じゃないのにメイン放置ってほんと酷いな

393
名前なし 2018/02/02 (金) 20:10:14 825e7@c0c5c

任天堂の調整の基準は一体どうなっているのか知りたいよ…

397
名前なし 2018/02/02 (金) 21:33:41 f255f@567f1

スライド武器が強化されて短射程がより厳しい立場になっているのが現状
そんな現状で短射程の中でも飛び抜けて貧弱なこの武器に上方修正がこないのは正直おかしいと思うんだ

399
名前なし 2018/02/02 (金) 21:39:29 修正 5da73@e44fe >> 397

>> 377>> 398で書いたけど、成績で見るとどう客観的に見ても「まぁまぁ強い」以上の評価にはならないからじゃね>上方修正が無い理由。
個性がどうこうってのは結局主観的だし、そもそも1からスペシャル連発ブキって言うイメージは俺にもある。

400
名前なし 2018/02/02 (金) 21:51:16 修正 5da73@e44fe >> 399

追記。別に強化するなという意味ではない。
ただ「強化が入らないのはなぜなのか?」という疑問に対しては「成績が結構良いから」ってのは理由としては普通の方だろう。
だからH3とかケルビンをはよ強化してあげてくれ(唐突)

402
名前なし 2018/02/06 (火) 17:07:54 77210@492f7 >> 399

ゲームの要素にはそれぞれ個性という物があって、成績の数値に対して単純にステータスに乗算すればいいという物ではない
数字にはマジックの罠もありそれを単純に信じるのは客観的とは言わない。
金モデの場合はナワバリに関しては適正になったがそれだけで、拡散値との釣り合いを調整しなかったからゲーム的な使用感は損なったし他ルールでも等しく単純乗算の影響が出るせいで死滅している。
仮に4Kが射程で暴れる環境が到来したとして、スプチャ並の勝率に落としたいから射程をカットします、みたいな事をやっている。
あの暴力的な塗りを返せと言ってるのではないが、調整するなら塗り面積だけじゃなくてその他のステータスも含めて考慮した調整をすべきだった

403
名前なし 2018/02/06 (火) 17:15:01 77210@492f7 >> 399

追記:個性は主観的だから軽視していい要素という考えそのものが間違っていると思う。
それはゲームを運営する任天堂側の目線。ユーザーには(もちろんぶっ壊れにならない範囲で)楽しむ為の個性という物が必要。
L3?ケルビン?あれは個性がある。腕は必要だが当てれば確1なのはずっと変わり無い。

404
名前なし 2018/02/06 (火) 19:57:25 72a67@3a496 >> 399

L3もケルビンも確1ではなかったような…

408
名前なし 2018/02/18 (日) 16:50:11 b7305@53b0d >> 399

l3のカーリング&ケルビンのジェッパ
「多分俺たちのこと言っているんじゃね?」

401
名前なし 2018/02/06 (火) 16:44:05 修正 f8ce8@d2828

アサリで使ってるけど結構いいね。完全に個人的な感想になるけどバケデコよりも扱いやすい。

405
名前なし 2018/02/06 (火) 23:34:15 fac3a@8747b

このスッカスカの塗りで貫き通すなら集弾率上げてくれ4°か5°くらいでいいから

406
名前なし 2018/02/07 (水) 00:10:13 修正 d72a4@ee24b >> 405

わかばの集弾率↓ プロモデラーの集弾率↑ も良いのかもね
シャープはとっとと中射程カテゴリに入りなさい

407
名前なし 2018/02/18 (日) 16:31:38 73956@a8984

塗れない、集弾率悪い、キル速度も遅いメイン ヘイト集めることしかできないゴミスフィア
パブロヒューの下位互換のゴミ武器筆頭候補

409
名前なし 2018/02/18 (日) 18:09:27 41367@04b3c

スペシャル特化という個性がアサリで活きる
アサリでこそ金モデは輝く 金だけに

410
オレの 2018/02/23 (金) 16:35:15 0c748@8ee76

スプリンクラーで、ホコのバリアを破壊しましょう。

411
名前なし 2018/02/24 (土) 18:45:40 01b30@6be4f

ナワバリでこれ使うならスペ性47スペ増10かねえ

412
名前なし 2018/02/24 (土) 18:56:06 72a67@2f68d >> 411

メインの塗りがかなり悪化してるので
スプリンクラーの設置頻度を高めるのもいいかも。
スペ強も積みまくっても言うほど恩恵出ないこともあるから
スフィアキルを中心に狙うならスペ増を増やしたり
イカ速付けて溜まるまで、スフィア爆発後のカバーを
していく形もありかもしれない。

413
名前なし 2018/02/27 (火) 23:38:47 3cc05@3ad4d

必要ポイントそのままでメインの塗り戻された上にスフィアの旋回能力上げられるぽいけど大丈夫なの?これ
塗り力戻すこと自体は歓迎なんだが…

414
名前なし 2018/02/27 (火) 23:43:44 9512b@2dd5a >> 413

まだ分からないけどメインの塗りも全盛期レベルには戻らないと思うし、スフィアも硬さと火力が戻る訳じゃないからかつてのレベルで暴れることはない、はず。

415
名前なし 2018/02/28 (水) 20:26:43 9cc0e@d293a

塗りを増やしたり減らしたりするなら、いっそメインの発射音をかなり小さくして静かに塗れるようにしたり高所からでもよく塗れるようにしたり別方面の強化がほしいな

416
名前なし 2018/02/28 (水) 22:29:04 修正 6cbd3@c2d82 >> 415

というか元はエアブラシなんだし、いっそ弾が出なくてもいいよな
アメフラシのお蔭で小さな霧状の塗りを作ることも出来る事がわかった訳だし

417
名前なし 2018/02/28 (水) 22:43:29 72a67@538e5 >> 416

あのアメフラシみたいな塗りで
もしスッカスカの塗りだったら
蓮コラ製造機になっちゃう危険性がある、
つまりスカスカにはできないので塗りが強くなるね!

418
名前なし 2018/02/28 (水) 22:48:56 6cbd3@22f6b >> 416

トリガー引いてる間は銃口から扇状範囲に継続的なダメージ判定&雨降らし状の塗りって感じ

まあ絶対あり得ないんだけどね!
足元塗れなくなるし機動力も落ちるから産廃レベルだろうし

420
名前なし 2018/03/02 (金) 12:35:42 bfa52@492f7 >> 416

モデラーでそれは勘弁だけど新武器でそういう特殊カテゴリがあるのは面白いかもね
何もシューターローラーチャージャーといった枠に絶対収めないといけないって事もないし

419
名前なし 2018/03/02 (金) 12:27:29 0c56a@57607

スフィア重視の環境ブキ

使うメリットが何もない完全産廃

許された 塗りなら使えなくもない ←今ココココ

421
名前なし 2018/03/02 (金) 14:39:27 6d96a@9a447

普通にナワバリだと「しょうもないな」なブキに
復活したと思うけどあんまり賑わってないね

422
名前なし 2018/03/02 (金) 14:59:47 5da73@e44fe >> 421

それって強いという意味?

423
名前なし 2018/03/03 (土) 11:34:36 defcf@07ca0 >> 421

甲子園で「強すぎて阿呆臭い」というニュアンスで言われた言葉をわざわざ出すということはそうじゃないのか

424
名前なし 2018/03/03 (土) 12:18:27 b21b6@53b0d >> 423

あ ほ か さ
みたいなニュアンスだと思いまスゥ…

425
名前なし 2018/03/03 (土) 12:42:04 72a67@538e5 >> 423

甲子園も民度低いとこあるからなぁ…
地区大会の優勝チームのメンバーの1人が
公式にクソリプ送ってるの見た時は悲しくなったわ

427
名前なし 2018/03/03 (土) 14:15:15 464e4@219d7 >> 423

え、嘘そんなことしてる人いるの?

428
名前なし 2018/03/03 (土) 15:09:29 72a67@538e5 >> 423

>> 427
「バケツ 下方修正」でツイ検して出る誰かとだけは言っておく

426
名前なし 2018/03/03 (土) 12:50:36 0382a@b4742 >> 421

しょうもないな発言はスフィアでアホみたいにキル取れたからだぞ

429
名前なし 2018/03/03 (土) 18:53:21 77210@492f7 >> 426

実際強くはないからでしょ
普通に使えるようにはなったけどトップメタの一角のような環境武器的な物は感じない
確かに塗りが戻ったけど、それでも全盛期よりは弱い程度に抑えてあるし他武器の平均水準も上がって環境が変わってるから、もうこれ使ってりゃ勝てるとはいかない

430
名前なし 2018/03/03 (土) 21:24:03 b21b6@53b0d

なおスフィアの弱体化(ローラー特効チャージャー特効)で釣り合っている模様

431
名前なし 2018/03/07 (水) 13:10:30 464e4@17075

銀の方は独自の戦法を持っているけど、こっちは相当厳しそう
スフィアを最速で出せるという強みを活かすためにも、一球一球に己が持つ全ての殺意を込めて発動しないとダメだね

432
名前なし 2018/03/07 (水) 15:08:57 72a67@538e5 >> 431

バケツでいいやってなったらおしまいだからなあ

433
名前なし 2018/03/17 (土) 18:07:03 9d4a3@e40d6

普通にたくさん塗れて楽しいぞ
前作と違って撃ち合いも絶望的じゃないし
スフィアは脆いしオマケ程度に捉えてるわ

434
名前なし 2018/03/17 (土) 18:48:08 修正 04c37@1b165

金モデ四人で甲子園準決勝くらいまで行ったんだっけ?
それで「やっぱ金モデってしょーもないなって」ってインタビューで答えた
強すぎる嫌味なのか負けたことの感想だったのかはわからないけど
その後開発はブキを死ぬほど弱体化した。

437
名前なし 2018/03/26 (月) 18:11:08 25d4b@5a6a3 >> 434

煽り耐性ゼロの開発で草
実際あの時期のガチマはマジでしょーもないレベルの金玉トゥーンだったからな
ゴミみたいな腕前でも相手を小突いて自爆するだけで簡単にキル取れた

435
名前なし 2018/03/26 (月) 14:14:01 59951@e3f80

5ケツに入ったせいでメインはもうこのまま劣化わかば調整のまま放置されそう

436
名前なし 2018/03/26 (月) 15:09:25 72a67@2a5cf >> 435

結局サブスペが強かっただけなのか…

438
名前なし 2018/04/09 (月) 22:06:05 77210@492f7

データから見ると、ナワバリ「は」勝率は高い
サブスペ含めた総合的な塗り性能はボールド・もみじとほぼ同等、ルールによってこの3つの順番は多少前後するが。
同じなのに何故金モデだけ勝率が高いのかというと、ボールドのキルレが妙に悪いのでおそらくボールド側のイノシシ自滅が原因
一方でガチマはほぼ全滅、以前は塗りで誤魔化してそこそこ戦えてたが今は顕著に弱い
戦闘力皆無でガチでは通用しにくい性質が前以上にハッキリしてる
環境とのバランスとしては悪くないが、ここでバケスロの影響でスプリンクラーナーフ等が来るとまた暗黒時代に戻りそう

439
名前なし 2018/04/14 (土) 20:34:01 9512b@2dd5a >> 438

スプリンクラーのナーフが来たら来たで、ナーフの内容にもよるけどモデラー自体の塗りを上げられない束縛も消えると思う。

440
名前なし 2018/04/14 (土) 21:11:53 e864c@1371f >> 439

結局、モデラーに本来の塗りを返してあげられない原因って、スプリンクラーのSP補充性能のせいだしな。
いい加減、塗りとスペシャルの間に調整用のワンクッションは必要だと思う。

441
名前なし 2018/04/15 (日) 00:57:43 d72a4@32580 >> 438

>サブスペ含めた総合的な塗り性能はボールド・もみじとほぼ同等

スプリンクラーがあってもRGがイチバンってわけじゃないのか…

442
名前なし 2018/04/15 (日) 03:39:30 77210@492f7 >> 441

あとイカスフィア発動すればするほどメインの塗りが止まるというのもあると思う

443
名前なし 2018/04/24 (火) 18:45:30 464e4@b308c

さて、新しいスプリンクラーとの相性は如何に

444
名前なし 2018/04/24 (火) 18:50:39 72a67@7017e >> 443

元々このブキ貼り替えまくりがデフォだったし
相性的にはいいんじゃない?
バケデコも塗りPアップで金モデの不憫度も下がったし

445
名前なし 2018/04/24 (火) 19:00:24 77210@492f7 >> 444

最大瞬間風速が低下してその代わり安定した微風を連打できるという内容だから厳しいと思う
戦闘が弱い代わりに敵が居ないタイミングで急いで塗って、それで塗りの物量差で圧倒する訳だから

446
名前なし 2018/04/26 (木) 00:52:38 9e752@9ab0d

とりあえず今までサブ効率とインク回復重点のギアだったので
いくつかスペ性やスペ増に割り振ってナワバリへ
確かにスプリンクラーの塗りは落ちたけどポイポイ投げてもインクに余裕あるから
なんだかんだで普通に運用できたわ

447
名前なし 2018/04/30 (月) 04:58:31 3c5fc@bde70

高所への設置が有用になってるのがでかい

448
名前なし 2018/05/02 (水) 23:20:06 89aa8@71743

スプリンクラーの弱体化がクソ過ぎるんだけどさ、傘使いの俺はメインが強化されてるからまだ気分はマシなんだわ
何でこっちは塗り強化されてないの?

449
名前なし 2018/05/03 (木) 15:38:57 bd226@442e8

誰かこのブキの存在意義を真剣に考えて欲しい

450
名前なし 2018/05/03 (木) 21:21:52 72a67@a3d47 >> 449

前作はサブスペ共に戦闘力がまるでなく
塗り力しかないようなブキだったけど、
メインの塗り性能とトルネードによる
塗り荒らしの強さから信奉者がいて、
今作も同じように使ってきていてこの今の惨状でも変わらず愛好してるようだけれどもそれにしたってつらいよね。
なんにせよ前作からの信奉者からすれば
ただ塗りが強いだけで持ってたのに
今となってはそれすらも奪われるんだから…

458
名前なし 2018/05/06 (日) 19:22:53 825e7@c0c5c >> 450

スプリンクラーまで弱体化された今、「塗り」という分野はわかば/もみじに奪われた
銅が出た時、世間はどう反応するだろう...

451
名前なし 2018/05/03 (木) 21:27:19 044b1@a28fb >> 449

スフィアの回転率に他ならない
逆にボールドとかのが存在意義どうよ?って思う

452
名前なし 2018/05/03 (木) 21:44:10 ad1ab@ef426 >> 451

個人的に目に見えて回転率が落ちて辛いわ...

454

高台に置けるようになった&インク消費が減って張り替えやすくなった!
というメリットより、塗り半径が小さくなりすぎたデメリットのがでかいからキツイよね

455
名前なし 2018/05/05 (土) 16:21:04 71fb5@a1038

短射程組はまとめて射程微アップしてあげてもいいんじゃないかな、とは思う

456
名前なし 2018/05/06 (日) 14:00:07 15fe3@8c202 >> 455

射程なんかいいから塗り力をくれ、というのが短射程好きに共通する本音だと思う

457
名前なし 2018/05/06 (日) 15:04:03 72a67@a3d47 >> 456

さらに言うとモデラーの場合は「返してくれ」が正しい

461
名前なし 2018/05/07 (月) 16:24:50 c2e38@50c46 >> 455

短射程チビッコ軍団「射程なんかいいから機動力くれ」「そうだ、そうだー!」