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ボールドマーカー

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ボールドマーカーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/08/06 (日) 09:03:14
最終更新: 2017/08/06 (日) 09:03:14
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3412
名前なし 2020/01/30 (木) 08:36:01 89928@8cfa2

>> 3411
マッチングで対になりやすい他の短距離シューターとの比較

3414
名前なし 2020/01/30 (木) 11:48:21 修正 51072@14434 >> 3412

>> 3412
ok。元々塗り性能目当てではあるが、その辺りを念頭に置くと「攻撃力との両立」は大きいな。
大体わかばの仕業だけどアーマーよく相手するのを機に「数発ずつ敵と足元に撃ってイカダッシュ」の繰り返しで削ってくスタイルが定着してて、こうなると3確って心強い。
というか「塗り重視ならわかばでいいんじゃね?」って自分で思って試したら思いの外撃ち負けて、そこで初めて気付かされた
かといってスパだと塗り性能足りない上にセンプク挟みづらくてまあインク切れの多かったことよ

ちなみに無印の理由は無論カーリング目当て。溜め投げでスプボ互換の運用もしているが、あれの長距離塗りで敵陣分断しながら目の前も同時に塗れるのが心強いし、体感的にはこれを意識できてる時なら多分7よりも勝ててる。
カーリング追跡が微妙なのもボールド本体の塗り力持て余すからだと思ってる。

3415
名前なし 2020/01/30 (木) 12:02:10 b6f1c@4f1de >> 3414

圧倒的な塗り機動力攻撃力。射程差はウデマエ、立ち回りでカバー可能。ステージを縦横無尽に駆け回れる爽快感が1番の魅力でしょうか。尚オブジェクトに絡まなければいけないガチには不向きという悲しい現実。

3416
名前なし 2020/01/30 (木) 12:16:12 a02d3@01274 >> 3414

まさにそこがヘイト買いやすい要因だからなぁ
ナワバリなら場外乱闘や裏抜けからの敵陣塗り荒らしって手段があるけどガチマでそれやったら戦線の人数を1枚減らす利敵行為だからね

3413
名前なし 2020/01/30 (木) 08:49:58 3ad3c@a8652

スパッタリーの最大の強みはこいつらを味方に引きづらいこと

3417
名前なし 2020/01/30 (木) 14:44:49 89928@8cfa2

ふむふむ、ちゃんと考えて使うなら戦えるという事かな?
突撃→デス
裏取→デス
を終始繰り返す人を抑制する方法はないかな?

3419
名前なし 2020/01/30 (木) 15:08:26 72a67@a221f >> 3417

それはボールド以外のブキでも同じことになるだけなので
どうしようもないが正解

3420
名前なし 2020/01/30 (木) 16:07:31 b6f1c@4f1de >> 3417

思考実験してみる。

・スプラトゥーン2の国内総累計売上本数は現時点で約330万本
・仮に20%をアクティブプレイヤーとすると約66万人のイカタコが存在する
・いまだに5,000本/週 売れている

→古参から新人までありとあらゆるウデマエ、タイプの極めて大勢のプレイヤーがいる。

プレイヤータイプ・レベル別に以下に分類してみる。(比率は仮です。人数も概算値)
A層 トップオブトップ 5% 約3万人
B層 ガチ勢 10% 約6万人
C層 エンジョイ勢 75% 約50万人
D層 ビギナー勢 10% 約6万人

→特定ブキに限らず無謀にデスを繰り返すのは、C/D層の56万人のうちの一部プレイヤー。恐らく数万人以上。それらを啓蒙し抑制することは量・手段的に極めて難しいと思われる。

(アクティブプレイヤー比率は今では10%程度かもしれないけれどまぁいいや。とにかくたくさん、には変わりなし)

3421
名前なし 2020/01/30 (木) 16:19:50 ffee1@990df

ボールドを使いたいのなら、立ち回りの手数はとにかく沢山頭に叩き込んでおけよ
味方を敢えて死なせる(大抵はホコ持ちの味方)、敵を倒さず自陣で遊ばせる、倒そうとしてくる敵の弾を雷神ステップでひたすら回避して味方がカウントリードを取るまで釣り続ける…など利敵行為にしか見えない行動でも、特定の状況や一か八かの場面では勝ち筋になる
新たな立ち回りを知れる場所は沢山あるから、探してみよう

3423
名前なし 2020/01/30 (木) 16:29:11 ffee1@990df >> 3421

勿論、闇雲に特殊戦法を繰り返しても失敗続きどころか不利になるだけ
他ブキの下位互換になる行動や成功率の低い立ち回りを余儀なくされる事も頭に入れておくべし

3422
名前なし 2020/01/30 (木) 16:20:39 89928@8cfa2

>> 3419
敵に目視確認されている状態での無謀な突撃って射程やボムが有ればワンチャンあるんだけどなー
ボールドは足が速いからイノシシプレイヤーをカバーしに行くにしても追いつけない
自分がイカ速をガン積みすればいいのかな?

3424
名前なし 2020/01/30 (木) 22:01:07 1fbf3@7608c

存在するだけで敵は悦び味方は萎えるという性能以上のポテンシャルを持つ奇跡の武器

3431
ロシシロロ 2020/01/31 (金) 20:44:27 >> 3424

少なくとも自分の観測圏では敵に来られるとクソめんどくて味方にいても萎えることはない

3425
名前なし 2020/01/31 (金) 00:12:50 a795f@7a908

味方が3人ボールドだったときの絶望感たるやない

3427
名前なし 2020/01/31 (金) 12:27:48 51072@ef5aa >> 3425

ガチでそれなら敵編成も気になるな
少なくとも二人は相手にも短射程いなかったか

3428
名前なし 2020/01/31 (金) 12:58:53 b6f1c@edaec >> 3425

1.5%^3の確率なんですがそれは

3426
名前なし 2020/01/31 (金) 12:17:29 89928@e5c9a

>> 3425
ホコなら初動ノックアウト狙い
ヤグラならどうしようもない

3429
名前なし 2020/01/31 (金) 18:43:25 9fe9b@1ef76

ガチホコバトルの項、武器の重さによってホコの移動速度変わらない記憶があるんですが、合ってますか?

3430
名前なし 2020/01/31 (金) 19:10:09 修正 6f327@39262 >> 3429

軽・中量はそれぞれ元の8割になって、重量は中量がホコ持った時と同じになるとの事
つまり軽量が持てば他よりちょっと速い
カーリング持ちで軽量のボールドならカーリングで道作って速く運ぶ事も可能

他の軽量カーリング(クラブラネオ・竹甲)でいいじゃんと言ってはいけない・・・

3439
名前なし 2020/02/12 (水) 18:58:24 51072@dd418 >> 3430

そういやガチホコ持ってる時は加速度どうなるんだろう

3432
名前なし 2020/02/10 (月) 03:15:35 d44e7@fe9c6

今の環境だったら足下塗り確定、確定2発、スプスピのヒト速くらいあっても許されると思う。
スパッタリーにすら射程負けするし、ボル7じゃなければ長射程に何もできない、折角近づいても疑似武器、クーゲルには返り討ちにされるわどの武器にも有利が取れないから思い切った強化をしてほしい。

3433
名前なし 2020/02/10 (月) 04:14:26 6f76e@0fbba >> 3432

あと甲子園ルールのナワバリでも弱いし(トップレベルでの話だけど)
短射程シューターの撃ち合い面白いと思うんだけどねえ、短射程シューターが絶対相手できないブキや短射程ではワンチャンすらないスペシャルが多すぎる

3435
名前なし 2020/02/10 (月) 10:49:41 b6f1c@356fc >> 3432

・キル取るなら死角からの急襲、一方的な瞬殺に徹する
・どんな間合いでも目が合ったらとにかくまず逃げる
・撃ち合いたいなら他ブキ選ぶ

3436
名前なし 2020/02/10 (月) 16:55:33 60bb0@d60bc >> 3432

現状でもボルシチがそれなりに結果出してる状態なのでメインの強化は怪しいかなあ…スプボ弱体しつつの強化(もちろん他のスプボに生かされてるブキも)なら可能性あるかな

3437
名前なし 2020/02/10 (月) 19:11:41 89928@168b3

カーリングの溜め投げの爆風を1.1倍にしてくれるだけでワンチャンある

3438
名前なし 2020/02/10 (月) 21:23:17 be8ea@90f2c

メイン性能1,3位で疑似2にしてもいいだろこいつ

3440
名前なし 2020/02/12 (水) 22:21:30 153b9@168b3

無印ボールドは1確でいいよ、それなら結構強い

3441
名前なし 2020/02/12 (水) 22:28:10 6f327@39262

メイン性能が攻撃力アップじゃなくて射程アップだったらワンチャンあったかもってレベルだけど、それでもボルシチでいいってなるわね

3442
名前なし 2020/02/12 (水) 23:55:07 6f76e@0fbba

クーゲルの圧倒的ヒト速みたいに撃ち合いの勝率が上がるほどのしっかりしたイカ速が欲しいなあ
キャラコンに自信がある人が持てば怖いブキ!みたいな…

他には体力回復速度を上げてくれれば無謀特攻する人も減るんじゃないかな。裏取りではなく前線を維持する力を多少手に入れることでチームに貢献できる使い手を増やすという方向性で…
他には弾がイカを貫通して地面を塗れるとか射程が短すぎるブキにしか許されないような変則的な特徴も欲しい。

足元塗り、攻撃力、安全靴、復活速度などをデフォ強化するとかはよく強化案として聞く
実質死んでるメイン性能も、塗りや弾の大きさ射程なんでもいいからしっかり意味のあるものを意味のある効果量搭載して欲しい。

3443
名前なし 2020/02/13 (木) 03:13:52 e8b85@bf01b

ホコのランキングにボルシチが沢山居るんだしコイツの強化はスプボム弱体化が来ない限り有り得ん
今君らが出来ることはボルシチに持ちかえること

3444
名前なし 2020/02/13 (木) 03:57:21 修正 51072@95ffa >> 3443

権威主義に興味は無い
元々ボールドは3種とも使ってるが、お前みたいなのを見てると7使う気が失せるわ

3447
名前なし 2020/02/13 (木) 17:23:41 e87c8@854b4 >> 3444

射程だけでなく文字も心も小さい

3448
名前なし 2020/02/13 (木) 19:28:06 51072@94017 >> 3444

ブキ選を意地でも認めない連中に比べりゃ俺もまだまだよ
それ一本で凍結食らうまで喚き散らせるんだぞ?

3445
名前なし 2020/02/13 (木) 15:10:37 6f327@a69c1

目の上のたんこぶがマイチェンという哀しみ

3446
名前なし 2020/02/13 (木) 16:58:19 e3d51@e14de >> 3445

こんなに強いことなんて未だかつてないくらいの武器セット運営からお慈悲で受けたのにたんこぶ扱いしてるのか…

3449
名前なし 2020/02/13 (木) 19:43:30 b6f1c@43cca >> 3446

ブキセットとしては3種それぞれいいカンジだとは思いますが、各イカタコ毎に好み、指に合う合わないというのがありますので。
個人的には、
・無印→ビーコンチャクチ
・ボルネオ→ポイセンスフィア
・ボルシチ→スプボジェッパ
だったら全種均等に担いでいたかも

3450
木主 2020/02/13 (木) 22:15:17 修正 6f327@39262 >> 3446

普通に考えればボルシチより無印選ぶ理由なんて一つもないからねえ
いくら後発インフレはオンラインゲーの常とはいえ、完全上位互換が出てきたらどうしようもないわね

3451
名前なし 2020/02/14 (金) 00:22:02 51072@95ffa >> 3446

塗り意識高いなら導線ばら撒いてメインでも塗り散らかすの手応えありなんだが、多分これもう既に普通の扱い方ではないんだろうな…

そんな訳で取り敢えずタンサンでも寄越せ。そしたら7への完全移行も視野に入るから。

3461
名前なし 2020/02/16 (日) 00:54:47 e11d5@2f4de >> 3445

ていうか初期環境でインファイト全振りだったはずが他武器の攻撃力激強化とか
カーリング弱化とかでインファイトすらできなくされたのがきついわ
スプロラも似たような立場だけどあっちはまだ曲射とイカ忍ワンパン最低限あるが
こっちは上下に居る相手と戦う手段がない、一番低い床に追い込まれると二度と上に
登らせてもらえなくてリスジャンするぐらいしかなくなるのがかなり厳しい環境だと思う
ボル7のサブスペはそれに対するアンサーなんだろけど、それにしてもなんか救済要素とか・・・

3452
名前なし 2020/02/14 (金) 11:06:20 c9e73@520a9

ボールドの悪口は全部消されててワロタ

3453
名前なし 2020/02/15 (土) 17:49:52 4f42f@d0c04

永遠に特攻するボールドが必ず味方に来る呪いかかってる気がするんですけどそういうボールドを上手く利用できない自分が弱いってことなんでしょうね…

3454
名前なし 2020/02/15 (土) 19:39:20 34f64@d093e >> 3453

そういうのは味方に来たときの印象が強いけど回数重ねていくと敵にも行くように収束する
間違いなく脳死マンが敵にいて勝つ場合もあるから引いたときは運が悪かっただけだと気楽にいこうな

3455
名前なし 2020/02/15 (土) 19:43:28 4f91f@542c2 >> 3454

まさしくボールドの罪やね

3457

そうですね
気楽にいきましょ

3456
名前なし 2020/02/15 (土) 20:14:38 83300@c0d8b

わざわざ弱いほう使ってるのって真面目に勝つ気ないような連中だから調整入って強くなっても他ブキから流れてくるやつの方が強いまである

3462
名前なし 2020/02/16 (日) 10:18:36 d234c@168b3 >> 3456

モンガラエリアでも頑なに無印ボールド使う人が居るからな
勝つ事よりもスイスイ動ける事を楽しんでいるのだろう
勝ちたい人にとってはそのような味方は迷惑だがババを引いたと思って我慢するしかない
ブロックもある程度有効

3463
削除されました
3464
名前なし 2020/02/22 (土) 09:44:54 6f327@39262 >> 3463

「無印ボールドを使って何かやる」のが目的になってるんだからしゃーない
試合に勝とうが負けようが、自身の求める何かができた時点でそいつは満足してるはず
心からボールドを愛してるだけかもしれんし、ひたすら裏抜けして塗り荒らしたいだけかもしれんし、完全にポテンシャルを解放した変態になりたいのかもしれん
まあ他人の考えなんてコントロールできんし、味方にいたらアンラッキー、敵にいたらラッキーくらいで気楽に考えるしかないさ
一応自分で選ばなきゃ相手にいる確率の方が少しは高いんだし

3458
名前なし 2020/02/15 (土) 20:42:43 6f327@39262

あえてボルシチでもボルネオでもなくこれ担ぐユーザーには、とにかく孤立しない事を意識してほしい
誰の射線も通らないほど敵陣ど真ん中でやられたなんて言われても手の施しようがないんだよ

3459
名前なし 2020/02/15 (土) 20:45:06 6dc47@8d8d0 >> 3458

概ね同感
ただ個人的には「ボルシチではなくこれやネオを担ぐユーザー」かな

3460

まあぶっちゃけどのブキにも言える事だけどね
敵陣ど真ん中で死なれても囮にさえなりゃしない

3465
名前なし 2020/02/22 (土) 11:13:11 73542@14970

メイン性能の効果は普通に地上&ジャンプブレ抑制&塗り性能アップとかのほうがよかったんじゃないかな…

3466
名前なし 2020/02/23 (日) 07:05:34 02aa2@168b3

この武器のユーザーの大半は
突っ込んで死にまくったり、裏取りして死にまくったり、試合に関与しなかったりとプレイスタイルに問題がある

とりあえず塗りポイントだけは毎回8人中1位をとるくらい塗れば少しはマシになるんだけどな

3467
名前なし 2020/02/23 (日) 21:55:38 0c2c5@2cb1b

やっぱりこっちは使い手を選ぶなぁ...無印は使いこなせればガチホコでは輝くと思うけど、他ではとても使えないのがきついな。チャクチがもう少し強ければ...

3470
名前なし 2020/03/01 (日) 12:06:05 231ab@168b3 >> 3467

誰が使っても弱いぞ

3468
名前なし 2020/02/29 (土) 23:18:19 0cf1c@ad8b1

燃費とインクロックを弱体化して、そのぶん射程とキル速度を上げればボルシチを抑えつつこっちとのバランスも取れるのに…
メインのキル性能が殺傷力のないサブスペに全くあってないだけなんだから
開発してるんだからそのくらい気がつけないのかな

3471
名前なし 2020/03/01 (日) 13:39:58 1e58a@95ffa >> 3468

インクロック増やされると正直どのボールドでも困るんですが。

3472
名前なし 2020/03/01 (日) 13:47:02 87854@63f8f >> 3468

弱体化前提に話すのは流石にナーフ脳が過ぎる