思考実験してみる。
・スプラトゥーン2の国内総累計売上本数は現時点で約330万本
・仮に20%をアクティブプレイヤーとすると約66万人のイカタコが存在する
・いまだに5,000本/週 売れている
→古参から新人までありとあらゆるウデマエ、タイプの極めて大勢のプレイヤーがいる。
プレイヤータイプ・レベル別に以下に分類してみる。(比率は仮です。人数も概算値)
A層 トップオブトップ 5% 約3万人
B層 ガチ勢 10% 約6万人
C層 エンジョイ勢 75% 約50万人
D層 ビギナー勢 10% 約6万人
→特定ブキに限らず無謀にデスを繰り返すのは、C/D層の56万人のうちの一部プレイヤー。恐らく数万人以上。それらを啓蒙し抑制することは量・手段的に極めて難しいと思われる。
(アクティブプレイヤー比率は今では10%程度かもしれないけれどまぁいいや。とにかくたくさん、には変わりなし)
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