わかばシューターのコメント
ラストフェスでパワー2300初達成…ありがとう若葉
インクアーマーによる味方バフ、スプボムで行動阻害するデバフ、メインで陣地を広げ、スプボムでキルする。あれ、スプボム用途多いな…
長距離ブキは塗り苦手なやつが多いので、射撃中に(サブ性能積んだ)スプボム投げておくと死んでくれる印象ある。ただしデュアルスイーパー、てめーはだめだ
マニュコラ暴れてたあたりにわかば使ってたんだけど、サブ性能って微妙な距離の足場に投げ込みにくくない?結局それが気になって無積みで使ってた
遠投ないとボムの飛距離がチャーハイドラジェットとかの長いのに負けるから…
そこはボムコロや壁当て反射などテクニックや慣れでなんとかする…… 遠投できないと長射程に圧力かけづらい
流石に草。ホント、おにぎりはとことん優遇されるなぁww
足下も満足に塗れない手合がわざわざわかばのページまでご苦労なこったな
監視員の方々今日も早いね お疲れ様です。
お互い様
場違いだって自覚してなお煽るようなこと書き込むんだから荒らし以外の何者でもないって自白してるようなものだ 放っておきましょう
無言更新魔の他ニ 余計なヤツまでついて来やがッテ!
で、今回スプボには何か変更あったん?
あったらこういうのは湧かない
わかば含む中短射程シューターに上方修正あったし、確かプライム以外は全部上方の流れだったからてっきりね
ボム投げるモーションの隙を大きくしてくれないかな。確一を撒く行為には硬直があって然るべきだと思うんだけど。
どうしてそれをわかばのページで言うのか
スプボを一番使いこなしてるのはわかばのイメージがあるからかな。
ずさんなスプボ叩きに加勢する意思はないことを明確にした上で言いたい。 わかばシリーズとサブスペとは絶対に切っても切れない関係。むしろより大事なのはわかばについているなにかの方。わかばに関係アリマセーンというのはむしろ無関心が過ぎると思うぞ。
確かにスプボはわかばに関係大有りよね。で、※1648には※1641がわかばの話してるように見えたの?そう…
>> 1650 君自身が言ってるがわかばに関係大有りよね わたしより>> 1632の不毛な木にかみつくべきなんじゃないか。 (荒らしにかかわるのは厳禁なのでしないでほしい)
情報は100と1じゃ価値が違う。でも0と1はもっともっと価値が違う。 0は排斥すべきだが1はあってもいいでしょ。1から成長することもある。
荒らしに噛み付けとか何言ってんだこいつ。無自覚な荒らし推奨止めろ
>> 1652 その部分に関してはもっともだ。修正した。
スプボ嫌い!ナーフして!が結論の意見にわかばにとっての成長する1があるとは全く思えんがね というか1しかないんなら99があるところでやってくれとしか思わないわ
慣性キャンセルとか使ってなさそう
スプボはサブ界のスシみたいなポジションだしこれだけ硬直増加は無理だと思う
ダウト、今のスシの状況考えたらスプボムがスシと同じだなんて口が裂けても言えない
スタンダード、オールラウンダーと言うべきだったかな
スシは今でも何だかんだで全ルールでX500上位だし超強いぞ 1の時みたいに最強格ではないが
ちなみにスシは6月X500使用者の数だとエリア12位、ヤグラ5位、ホコ2位、アサリ4位 超強い
スシ(無印)「やるじゃん俺」
特にホコでは去年からずーーーっと1~5位辺りをキープしてるから実際にはスプチャ並みの聖域
わかば「またサブの話してる(´・ω・`)」
エリア用にラスパギア作ろうと思うんだがオススメ教えてください 平時はサブ効率サブ性能インク回復で回転率あげつつラスパ発動で2連投になる感じでいいのかな
最近はサブ効率より回復重視でやってる 二個投げより塗り続ける地力がエリアだと特に重要だからその考えは私の考えに近いね
ラスパ10サブ効率13スペ増10スペ性9サブ性能3爆風軽減3は確定 残った9はマップと相談してサブ性能かスペ増に回す 自分はこんな感じだわ
エリアの場合ならラスパ10インク回復20サブ効率18後はお守りに爆減、安全靴を3ずつって感じかな
サブが強くてスペシャルの評価が最近ちょっと上がっただけで流行り出したけど、銅モデと同じくメインがよわよわなのはどうも否めない
わかばは戦闘って面では弱いよそりゃ、でもそれ以外の機動力や塗りや牽制、味方の支援はどれも高水準 だから立ち回る上で弱点をイカに突かれないかが重要になるし戦闘が不得手って点でどうしても味方依存は強くなる
メインのせいで自分の周りはどうせ塗り状況良いからスプボムの射程内では相手が不利じゃない?キャラコンゴリ押しインファイトで割と勝てるし最悪逃げ切れる クーゲルとかは下手に詰めると逃げられて殺されるけど不用意に出てきたプライム辺りならギリ対面可能
わかばは足元塗りの頻度高いから使いやすいな 他の短射程にも導入してもらいたい
モデラー 「なーにを言うか!わしを馬鹿にしおって!」
足元塗り100%がコンセプトの短射程とかあったらウケそう 強すぎるかもしれないが
敵に来るとうざいけど味方に来るととても助かるブキ
わかる。アーマーがくるたびにありがてえ…!ありがてえ…!ってなる。敵にいると○せ慈悲はないってなるけど
そんな事言ってると脳死アーマーわかばが量産されるのでNG
脳死突撃わかばとかいうボールドのなり損ないよりはちゃんと塗ってアーマー吐いてくれる方がマシだから……
1670です 自分はわかば好きか嫌いかと聞かれると嫌いです 敵にわかば行ったら後衛相手しているようにわかばを積極的にブッ◯します あと自分の持ちブキスピナーなんでボム投げられるときついのもあります
わかば使いかと思ったら違う上に物騒なコメントで草
まぁ塗り散らされる前に射程やら火力押し付けて封殺するのは正解だな
「嫌い(あるいは厄介)だから敵のわかばを積極的に潰す」は健全なバトルだと思うよ 「嫌いなブキを掲示板で叩くだけ」よりずっといい
初期武器フェチとしては最初にタダでもらえるブキが一線級に強いってのはイカすなぁと思うんだけどね…… いいかげんよく見るブキ=嫌いの思考から脱却してくれんもんかな
まぁでもちょっとでもキル取れる武器はわかばを目の敵にするくらいでちょうどいい気がするけどね。SP回させたら負けなんだから。 自分も初期武器が強いの流れめっちゃ好きだけど戦い方がヘイト買いやすいのでしょうがない部分がある
まーた荒らしか 本人は皮肉ってるつもりだろうが痛々しいね
スプボ嫌い兄貴精神状態おかしいよ……
とりあえず戻しといたぞ この荒らしどうにかならんかな
このブキが環境で注目されるようになったのは塗りの強さと特製インクタンクとあいまった恐ろしいまでの燃費と最高のアーマー回転率で死なずに塗ってアーマー回転し続けることができるから。スプボムでのキルはあくまでもそれの+α要素なので、最上位のわかば使いも二連投ではなくてスペ増・スペ強重視する方増えたのに、わかばの強さがスプボムだと思ってそれ対してスプボムの文句言ってここに粘着してる人ってズレてるなと。もちろん強みではあるけど、わかばが強さの主軸そこではなくメインでエリア関与するのが強いのになぁ……
追記 誤解招きそうなので文面変えました
まぁ、スプボムナーフするとわかば始め短射程が死ぬって言ってスプボムナーフ派と喧嘩してた奴らもいるわけで、わかば=スプボムっていう変なイメージは蔓延してるだろうね。 わかばで勝ち続けるにはどうするのがいいのか、なんてそういう人らが考えるわけないんだから、実情がどうかなんて関係ないんでしょ。
最上位がそうでも「それ以外」はまだまだボム型が多いからな つまり、そういうことなんだろう
さも環境への理解があれば荒れなかったような言い方は出来ればやめてほしいなぁ 例えそれが事実だとしても誰でもどっかで間違えて完璧な環境なんて簡単に出来る訳無いし
実際そうやろ。ボム二個投げ型なんてラスパ採用型のおまけでしかないし、塗らないでコロコロやってるわかばなんて雑魚なのにそれにヘイト持ってるのは要するにそういうことやろ。 死なずに塗りたくってヘイト買って10回近くアーマー回してるわかばが強い。そこまでやらなきゃ狙われないし味方のキル武器に塗り強要する羽目になって塗り負けだよ そうじゃないわかばはどのウデマエ帯にいるのか知らんけど、どうでもいいスプボ踏んじゃう奴はキューバン流行ったら壁際のキューバン踏むし、ロボム流行ったらロボム踏むよ。
咄嗟に避けられないなら慣性キャンセル練習するか突っ込み癖があるんだろうから立ち回り考えた方がいい
まぁサブがないととっさの迎撃とかキャリーはしづらいからスプボナーフあったら数は減りそうだよね。他の短射程も長射程にちょっかい出せなくなりそうだし。 通話アリで編成ちゃんと組めるとかならともかく、ガチマでアーマー回すならH3かZAPが安定って感じになるような。
(X底辺竹使いからの...味方のわかばにお知らせです。竹に長射程相手としてボムを投げるとき手前に投げても大した牽制になりません。サブ性積んで退路に投げてあげましょう。さらに言うなら慣性で遠投する動きはものすごくカモです。アーマー突も射程外から近づく間に簡単にはがせます。疑似ボムピなんてもってのほかです。スペシャルポイントのおやつです。そんなことするぐらいなら足元塗ってください。エリア塗ってください。要所塗ってください。アーマー回してください。そんな牽制にもならんようなクソみたいなボムでインクタンクすっからかんにしないでください。以上、せっかくのメインの塗り性能があるのにのにボムコロコロしかしないのを隣で悲しく見ている竹からのお願いでした。)
字を薄くしてもその罵倒はダメです。
サブウェポンの方に貼りましたが おそらく関心がある方が多いこちらにも一応 7月、エリア、500位まで
プラベ一本で3割くらいもってってそう(偏見)
スプスコ9.0 プラベ7.2 わかば6.2 デュアル2.4 バケソ3.8 ボトル1.6 etcって感じやね 全体の使用率でいうとエリアではわかば2.7% プラベは1.53らしいね(stat ink参照) こういう武器統計データ見ると増えたなぁわかば。
「メイン性能アップはGP10ぐらいまでの強化量はかなり小さい」てのは本当のことなんでしょうか?
こちらのサイトのわかばシューター参照すると、一般的なギアの曲線だと57表記で18ぐらいでだいたい最大まで積んだ際の効果の半分になりますがこのグラフみる限りわかばのメイン性能は26ぐらいで最大値の半分になるので少量だと効果出にくいというのは確かだと思います。
あざます
俺はクーゲルヒューとプライムベッチューとH3Dをよく使うけど、 相手にいたらカモにしか見えないし味方にいたら役立たずのくそ短射程としか思えないこと多いし この武器どこが強いのかさっぱりわからない
なにが強いかわからないは流石にエアプやろ
このテの、相手にいたらカモにしか見えない何が強いかわからないコメントって色んなブキで見るけど、なにアピールやねんと思う
承認欲求を満たしたいんじゃない?あるいはわかばが持ち上げられまくってるのが羨ましいとか わかばに対するケアができる、という趣旨であっても「はいそうですか」って思うだけでいいし取り合った時点でもう終わりだね
短距離シューター(わかば)とスピナー使ってる身としては、わかばは対面クソザコブキだとは思うよ 何が強いか分からんってのは単に撃ち合いに限定したメインの性能評価だと思うけど、わかばの強さは総合力であってメインの対面力だけじゃ語れんよね
若葉に向かって撃ってればあいつらどうしようもなさそうに逃げて行くし それで結局苦し紛れにボム投げるしかなくなって引いて塗ってるだけになるからあんま怖くないのよ 某上位勢が言ってたけど苦手な相手に対してはやっぱり厳しいって言ってたからそういうことなんじゃないかな
長射程に睨まれて逃げるしかないのはわかばに限らず短射程の宿命なんだよね その中でも一番マシな抵抗手段のおにぎりと味方に色々託せるアーマーを最高の燃費で持ってるから塗りブキではトップクラスに君臨してるってわけで
タイマンだけ考えてりゃそりゃそうだな わかば4人とかだったらどうあがいても勝てないだろうし わかばは攻撃役じゃなくてバッファーだからな
メインだけの純粋な対面力だけだったらわかばはどう考えても最底辺クラス、スプボムだけでキル取るのではなくスプボム+メイン、あるいは奇襲でないとキルは取れない。ただキル取るための塗りだったら強いしスペシャルの回転率も高いから、キル取る前の状況作りが強い。特に唯一おにぎりをポンポン投げられるブキだから味方が対面しているところに転がすだけで30ダメ+移動の強要+足元塗りができる。だからスプボムをうまく使えないときついブキというか塗りだけやって勝てるわけがないのでどう考えたってキル、もしくはそれへの関与は必要。 決して猪を推奨してるわけではない。 長文すまん
わかば単機じゃ相手には勝てない だからといって戦う気がなければ3対4になって勝てない この辺ちゃんと意識して仲間を全力でイカす立ち回りしなきゃだからね 扱うのは楽だけど他とはちょっと違う意識が要る
これだわな 対面するブキじゃないとかボムで牽制とか言って後ろで塗ってるだけのやつはもれなく地雷
アシストキルがいっぱい入る時は勝てるし楽しい
何故だかこの武器にだけ上から目線のキモいコメント多い気がする ゾンビ前線武器にいちいち前に突っ込んで死ぬだけでは勝てないとか書かれないということに気づいてた私達は調査のため南米に飛んだ
ぶっちゃけいらない子では アーマーは味方と被るし敵味方長射程多いからあんま活きない ボム投げしかないけどそれじゃ圧弱いから限界あるし
わかばどうとか以前にスプラエアプで草
味方が上位勢又は上位勢とやりあえる味方なら確実に強い武器だけど野良はゴミしかいないから単騎で塗りとキルができるクーゲル持った方が勝てるよ。XP2800からの意見でした。
隙あらば自分語り
上の木といいクーゲル使いってイキりマウントの好きね
何百回と繰り返されている話ではあるが味方を有利にするsp、メインであって別にこれもってのほほんと塗ってるだけじゃ仕事にはならん。 たまにいるけどエリア管理しない、対面もしない、スプボが刺せない、sp回さずにデスする、自陣しか塗らないなんて動きするくらいなら持つべきじゃない。 ガチマは編成も味方も選べないから安定目指すならL3なりクゲなりバケツなり持った方が強いよ当たり前。 こういうわかば系は大抵変なとこいるからフォローもしにくいしキャリーしきれんしあったまるわ。
わかば持つと味方に下手なわかば来なくなるからそれは強いかもね。
自分でわかば持っても来るときは来るんだよなあ…(味方わかば2、相手わかばもみじの編成が数回あったことを思い出しつつ)
それ自陣塗りミサイルマンの亜種やん。きっと何持ってても戦力外なのは変わらないぞ ブキの強みをイカすのが大事というなら同意だ。若葉は優れた燃費をイカしてなんぼだから
アーマを凄い勢いで回して来るやつはまだいい
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ラストフェスでパワー2300初達成…ありがとう若葉
インクアーマーによる味方バフ、スプボムで行動阻害するデバフ、メインで陣地を広げ、スプボムでキルする。あれ、スプボム用途多いな…
長距離ブキは塗り苦手なやつが多いので、射撃中に(サブ性能積んだ)スプボム投げておくと死んでくれる印象ある。ただしデュアルスイーパー、てめーはだめだ
マニュコラ暴れてたあたりにわかば使ってたんだけど、サブ性能って微妙な距離の足場に投げ込みにくくない?結局それが気になって無積みで使ってた
遠投ないとボムの飛距離がチャーハイドラジェットとかの長いのに負けるから…
そこはボムコロや壁当て反射などテクニックや慣れでなんとかする……
遠投できないと長射程に圧力かけづらい
流石に草。ホント、おにぎりはとことん優遇されるなぁww
足下も満足に塗れない手合がわざわざわかばのページまでご苦労なこったな
監視員の方々今日も早いね
お疲れ様です。
お互い様
場違いだって自覚してなお煽るようなこと書き込むんだから荒らし以外の何者でもないって自白してるようなものだ
放っておきましょう
無言更新魔の他ニ 余計なヤツまでついて来やがッテ!
で、今回スプボには何か変更あったん?
あったらこういうのは湧かない
わかば含む中短射程シューターに上方修正あったし、確かプライム以外は全部上方の流れだったからてっきりね
ボム投げるモーションの隙を大きくしてくれないかな。確一を撒く行為には硬直があって然るべきだと思うんだけど。
どうしてそれをわかばのページで言うのか
スプボを一番使いこなしてるのはわかばのイメージがあるからかな。
ずさんなスプボ叩きに加勢する意思はないことを明確にした上で言いたい。
わかばシリーズとサブスペとは絶対に切っても切れない関係。むしろより大事なのはわかばについているなにかの方。わかばに関係アリマセーンというのはむしろ無関心が過ぎると思うぞ。
確かにスプボはわかばに関係大有りよね。で、※1648には※1641がわかばの話してるように見えたの?そう…
>> 1650
君自身が言ってるがわかばに関係大有りよね
わたしより>> 1632の不毛な木にかみつくべきなんじゃないか。(荒らしにかかわるのは厳禁なのでしないでほしい)
情報は100と1じゃ価値が違う。でも0と1はもっともっと価値が違う。
0は排斥すべきだが1はあってもいいでしょ。1から成長することもある。
荒らしに噛み付けとか何言ってんだこいつ。無自覚な荒らし推奨止めろ
>> 1652
その部分に関してはもっともだ。修正した。
スプボ嫌い!ナーフして!が結論の意見にわかばにとっての成長する1があるとは全く思えんがね
というか1しかないんなら99があるところでやってくれとしか思わないわ
慣性キャンセルとか使ってなさそう
スプボはサブ界のスシみたいなポジションだしこれだけ硬直増加は無理だと思う
ダウト、今のスシの状況考えたらスプボムがスシと同じだなんて口が裂けても言えない
スタンダード、オールラウンダーと言うべきだったかな
スシは今でも何だかんだで全ルールでX500上位だし超強いぞ
1の時みたいに最強格ではないが
ちなみにスシは6月X500使用者の数だとエリア12位、ヤグラ5位、ホコ2位、アサリ4位
超強い
スシ(無印)「やるじゃん俺」
特にホコでは去年からずーーーっと1~5位辺りをキープしてるから実際にはスプチャ並みの聖域
わかば「またサブの話してる(´・ω・`)」
エリア用にラスパギア作ろうと思うんだがオススメ教えてください
平時はサブ効率サブ性能インク回復で回転率あげつつラスパ発動で2連投になる感じでいいのかな
最近はサブ効率より回復重視でやってる
二個投げより塗り続ける地力がエリアだと特に重要だからその考えは私の考えに近いね
ラスパ10サブ効率13スペ増10スペ性9サブ性能3爆風軽減3は確定
残った9はマップと相談してサブ性能かスペ増に回す
自分はこんな感じだわ
エリアの場合ならラスパ10インク回復20サブ効率18後はお守りに爆減、安全靴を3ずつって感じかな
サブが強くてスペシャルの評価が最近ちょっと上がっただけで流行り出したけど、銅モデと同じくメインがよわよわなのはどうも否めない
わかばは戦闘って面では弱いよそりゃ、でもそれ以外の機動力や塗りや牽制、味方の支援はどれも高水準
だから立ち回る上で弱点をイカに突かれないかが重要になるし戦闘が不得手って点でどうしても味方依存は強くなる
メインのせいで自分の周りはどうせ塗り状況良いからスプボムの射程内では相手が不利じゃない?キャラコンゴリ押しインファイトで割と勝てるし最悪逃げ切れる
クーゲルとかは下手に詰めると逃げられて殺されるけど不用意に出てきたプライム辺りならギリ対面可能
わかばは足元塗りの頻度高いから使いやすいな
他の短射程にも導入してもらいたい
モデラー
「なーにを言うか!わしを馬鹿にしおって!」
足元塗り100%がコンセプトの短射程とかあったらウケそう
強すぎるかもしれないが
敵に来るとうざいけど味方に来るととても助かるブキ
わかる。アーマーがくるたびにありがてえ…!ありがてえ…!ってなる。敵にいると○せ慈悲はないってなるけど
そんな事言ってると脳死アーマーわかばが量産されるのでNG
脳死突撃わかばとかいうボールドのなり損ないよりはちゃんと塗ってアーマー吐いてくれる方がマシだから……
1670です
自分はわかば好きか嫌いかと聞かれると嫌いです
敵にわかば行ったら後衛相手しているようにわかばを積極的にブッ◯します
あと自分の持ちブキスピナーなんでボム投げられるときついのもあります
わかば使いかと思ったら違う上に物騒なコメントで草
まぁ塗り散らされる前に射程やら火力押し付けて封殺するのは正解だな
「嫌い(あるいは厄介)だから敵のわかばを積極的に潰す」は健全なバトルだと思うよ
「嫌いなブキを掲示板で叩くだけ」よりずっといい
初期武器フェチとしては最初にタダでもらえるブキが一線級に強いってのはイカすなぁと思うんだけどね……
いいかげんよく見るブキ=嫌いの思考から脱却してくれんもんかな
まぁでもちょっとでもキル取れる武器はわかばを目の敵にするくらいでちょうどいい気がするけどね。SP回させたら負けなんだから。
自分も初期武器が強いの流れめっちゃ好きだけど戦い方がヘイト買いやすいのでしょうがない部分がある
まーた荒らしか
本人は皮肉ってるつもりだろうが痛々しいね
スプボ嫌い兄貴精神状態おかしいよ……
とりあえず戻しといたぞ
この荒らしどうにかならんかな
このブキが環境で注目されるようになったのは塗りの強さと特製インクタンクとあいまった恐ろしいまでの燃費と最高のアーマー回転率で死なずに塗ってアーマー回転し続けることができるから。スプボムでのキルはあくまでもそれの+α要素なので、最上位のわかば使いも二連投ではなくてスペ増・スペ強重視する方増えたのに、わかばの強さがスプボムだと思ってそれ対してスプボムの文句言ってここに粘着してる人ってズレてるなと。もちろん強みではあるけど、わかばが強さの主軸そこではなくメインでエリア関与するのが強いのになぁ……
追記
誤解招きそうなので文面変えました
まぁ、スプボムナーフするとわかば始め短射程が死ぬって言ってスプボムナーフ派と喧嘩してた奴らもいるわけで、わかば=スプボムっていう変なイメージは蔓延してるだろうね。
わかばで勝ち続けるにはどうするのがいいのか、なんてそういう人らが考えるわけないんだから、実情がどうかなんて関係ないんでしょ。
最上位がそうでも「それ以外」はまだまだボム型が多いからな
つまり、そういうことなんだろう
さも環境への理解があれば荒れなかったような言い方は出来ればやめてほしいなぁ
例えそれが事実だとしても誰でもどっかで間違えて完璧な環境なんて簡単に出来る訳無いし
実際そうやろ。ボム二個投げ型なんてラスパ採用型のおまけでしかないし、塗らないでコロコロやってるわかばなんて雑魚なのにそれにヘイト持ってるのは要するにそういうことやろ。
死なずに塗りたくってヘイト買って10回近くアーマー回してるわかばが強い。そこまでやらなきゃ狙われないし味方のキル武器に塗り強要する羽目になって塗り負けだよ
そうじゃないわかばはどのウデマエ帯にいるのか知らんけど、どうでもいいスプボ踏んじゃう奴はキューバン流行ったら壁際のキューバン踏むし、ロボム流行ったらロボム踏むよ。
咄嗟に避けられないなら慣性キャンセル練習するか突っ込み癖があるんだろうから立ち回り考えた方がいい
まぁサブがないととっさの迎撃とかキャリーはしづらいからスプボナーフあったら数は減りそうだよね。他の短射程も長射程にちょっかい出せなくなりそうだし。
通話アリで編成ちゃんと組めるとかならともかく、ガチマでアーマー回すならH3かZAPが安定って感じになるような。
(X底辺竹使いからの...味方のわかばにお知らせです。竹に長射程相手としてボムを投げるとき手前に投げても大した牽制になりません。サブ性積んで退路に投げてあげましょう。さらに言うなら慣性で遠投する動きはものすごくカモです。アーマー突も射程外から近づく間に簡単にはがせます。疑似ボムピなんてもってのほかです。スペシャルポイントのおやつです。そんなことするぐらいなら足元塗ってください。エリア塗ってください。要所塗ってください。アーマー回してください。そんな牽制にもならんようなクソみたいなボムでインクタンクすっからかんにしないでください。以上、せっかくのメインの塗り性能があるのにのにボムコロコロしかしないのを隣で悲しく見ている竹からのお願いでした。)
字を薄くしてもその罵倒はダメです。
サブウェポンの方に貼りましたが
おそらく関心がある方が多いこちらにも一応
7月、エリア、500位まで
プラベ一本で3割くらいもってってそう(偏見)
スプスコ9.0 プラベ7.2 わかば6.2 デュアル2.4 バケソ3.8 ボトル1.6 etcって感じやね
全体の使用率でいうとエリアではわかば2.7% プラベは1.53らしいね(stat ink参照)
こういう武器統計データ見ると増えたなぁわかば。
「メイン性能アップはGP10ぐらいまでの強化量はかなり小さい」てのは本当のことなんでしょうか?
こちらのサイトのわかばシューター参照すると、一般的なギアの曲線だと57表記で18ぐらいでだいたい最大まで積んだ際の効果の半分になりますがこのグラフみる限りわかばのメイン性能は26ぐらいで最大値の半分になるので少量だと効果出にくいというのは確かだと思います。
あざます
俺はクーゲルヒューとプライムベッチューとH3Dをよく使うけど、
相手にいたらカモにしか見えないし味方にいたら役立たずのくそ短射程としか思えないこと多いし
この武器どこが強いのかさっぱりわからない
なにが強いかわからないは流石にエアプやろ
このテの、相手にいたらカモにしか見えない何が強いかわからないコメントって色んなブキで見るけど、なにアピールやねんと思う
承認欲求を満たしたいんじゃない?あるいはわかばが持ち上げられまくってるのが羨ましいとか
わかばに対するケアができる、という趣旨であっても「はいそうですか」って思うだけでいいし取り合った時点でもう終わりだね
短距離シューター(わかば)とスピナー使ってる身としては、わかばは対面クソザコブキだとは思うよ
何が強いか分からんってのは単に撃ち合いに限定したメインの性能評価だと思うけど、わかばの強さは総合力であってメインの対面力だけじゃ語れんよね
若葉に向かって撃ってればあいつらどうしようもなさそうに逃げて行くし
それで結局苦し紛れにボム投げるしかなくなって引いて塗ってるだけになるからあんま怖くないのよ
某上位勢が言ってたけど苦手な相手に対してはやっぱり厳しいって言ってたからそういうことなんじゃないかな
長射程に睨まれて逃げるしかないのはわかばに限らず短射程の宿命なんだよね
その中でも一番マシな抵抗手段のおにぎりと味方に色々託せるアーマーを最高の燃費で持ってるから塗りブキではトップクラスに君臨してるってわけで
タイマンだけ考えてりゃそりゃそうだな
わかば4人とかだったらどうあがいても勝てないだろうし
わかばは攻撃役じゃなくてバッファーだからな
メインだけの純粋な対面力だけだったらわかばはどう考えても最底辺クラス、スプボムだけでキル取るのではなくスプボム+メイン、あるいは奇襲でないとキルは取れない。ただキル取るための塗りだったら強いしスペシャルの回転率も高いから、キル取る前の状況作りが強い。特に唯一おにぎりをポンポン投げられるブキだから味方が対面しているところに転がすだけで30ダメ+移動の強要+足元塗りができる。だからスプボムをうまく使えないときついブキというか塗りだけやって勝てるわけがないのでどう考えたってキル、もしくはそれへの関与は必要。
決して猪を推奨してるわけではない。
長文すまん
わかば単機じゃ相手には勝てない
だからといって戦う気がなければ3対4になって勝てない
この辺ちゃんと意識して仲間を全力でイカす立ち回りしなきゃだからね
扱うのは楽だけど他とはちょっと違う意識が要る
これだわな
対面するブキじゃないとかボムで牽制とか言って後ろで塗ってるだけのやつはもれなく地雷
アシストキルがいっぱい入る時は勝てるし楽しい
何故だかこの武器にだけ上から目線のキモいコメント多い気がする
ゾンビ前線武器にいちいち前に突っ込んで死ぬだけでは勝てないとか書かれないということに気づいてた私達は調査のため南米に飛んだ
ぶっちゃけいらない子では
アーマーは味方と被るし敵味方長射程多いからあんま活きない
ボム投げしかないけどそれじゃ圧弱いから限界あるし
わかばどうとか以前にスプラエアプで草
味方が上位勢又は上位勢とやりあえる味方なら確実に強い武器だけど野良はゴミしかいないから単騎で塗りとキルができるクーゲル持った方が勝てるよ。XP2800からの意見でした。
隙あらば自分語り
上の木といいクーゲル使いってイキりマウントの好きね
何百回と繰り返されている話ではあるが味方を有利にするsp、メインであって別にこれもってのほほんと塗ってるだけじゃ仕事にはならん。
たまにいるけどエリア管理しない、対面もしない、スプボが刺せない、sp回さずにデスする、自陣しか塗らないなんて動きするくらいなら持つべきじゃない。
ガチマは編成も味方も選べないから安定目指すならL3なりクゲなりバケツなり持った方が強いよ当たり前。
こういうわかば系は大抵変なとこいるからフォローもしにくいしキャリーしきれんしあったまるわ。
わかば持つと味方に下手なわかば来なくなるからそれは強いかもね。
自分でわかば持っても来るときは来るんだよなあ…(味方わかば2、相手わかばもみじの編成が数回あったことを思い出しつつ)
それ自陣塗りミサイルマンの亜種やん。きっと何持ってても戦力外なのは変わらないぞ
ブキの強みをイカすのが大事というなら同意だ。若葉は優れた燃費をイカしてなんぼだから
アーマを凄い勢いで回して来るやつはまだいい