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わかばシューター

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わかばシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/20 (木) 20:49:02
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1626
名前なし 2019/07/21 (日) 09:16:41 f2ea6@8270f

ラストフェスでパワー2300初達成…ありがとう若葉

1627
名前なし 2019/07/27 (土) 00:04:55 d3efa@b4963

インクアーマーによる味方バフ、スプボムで行動阻害するデバフ、メインで陣地を広げ、スプボムでキルする。あれ、スプボム用途多いな…

1628
名前なし 2019/07/27 (土) 00:07:31 d3efa@b4963

長距離ブキは塗り苦手なやつが多いので、射撃中に(サブ性能積んだ)スプボム投げておくと死んでくれる印象ある。ただしデュアルスイーパー、てめーはだめだ

1629
名前なし 2019/07/27 (土) 00:54:14 9d6b4@3e3ec >> 1628

マニュコラ暴れてたあたりにわかば使ってたんだけど、サブ性能って微妙な距離の足場に投げ込みにくくない?結局それが気になって無積みで使ってた

1631
名前なし 2019/07/27 (土) 07:44:06 b9e5d@2ae62 >> 1629

遠投ないとボムの飛距離がチャーハイドラジェットとかの長いのに負けるから…

1630
名前なし 2019/07/27 (土) 07:40:24 d3efa@b4963

そこはボムコロや壁当て反射などテクニックや慣れでなんとかする……
遠投できないと長射程に圧力かけづらい

1632
名前なし 2019/07/30 (火) 19:05:14 da989@1ba9a

流石に草。ホント、おにぎりはとことん優遇されるなぁww

1633
名前なし 2019/07/30 (火) 19:19:38 3df4b@ce260 >> 1632

足下も満足に塗れない手合がわざわざわかばのページまでご苦労なこったな

1634
名前なし 2019/07/30 (火) 19:24:17 424e3@81924 >> 1633

監視員の方々今日も早いね
お疲れ様です。

1636
名前なし 2019/07/31 (水) 16:37:31 aa868@d50cb >> 1633

お互い様

1637
名前なし 2019/07/31 (水) 18:38:29 690cf@f16c7 >> 1633

場違いだって自覚してなお煽るようなこと書き込むんだから荒らし以外の何者でもないって自白してるようなものだ
放っておきましょう

1638
名前なし 2019/07/31 (水) 22:05:30 51072@95ffa >> 1633

無言更新魔の他ニ 余計なヤツまでついて来やがッテ!

で、今回スプボには何か変更あったん?

1640
名前なし 2019/08/02 (金) 02:09:11 4886b@3746e >> 1633

あったらこういうのは湧かない

1645
名前なし 2019/08/02 (金) 08:23:03 51072@932de >> 1632

わかば含む中短射程シューターに上方修正あったし、確かプライム以外は全部上方の流れだったからてっきりね

1641
名前なし 2019/08/02 (金) 07:23:16 c3a01@1b32a

ボム投げるモーションの隙を大きくしてくれないかな。確一を撒く行為には硬直があって然るべきだと思うんだけど。

1642
名前なし 2019/08/02 (金) 07:34:40 4886b@3746e >> 1641

どうしてそれをわかばのページで言うのか

1643
名前なし 2019/08/02 (金) 07:41:02 c3a01@1b32a >> 1642

スプボを一番使いこなしてるのはわかばのイメージがあるからかな。

1648
名前なし 2019/08/02 (金) 13:21:24 17aae@996a8 >> 1642

ずさんなスプボ叩きに加勢する意思はないことを明確にした上で言いたい。
わかばシリーズとサブスペとは絶対に切っても切れない関係。むしろより大事なのはわかばについているなにかの方。わかばに関係アリマセーンというのはむしろ無関心が過ぎると思うぞ。

1650
名前なし 2019/08/02 (金) 13:53:36 ccd59@5cd20 >> 1642

確かにスプボはわかばに関係大有りよね。で、※1648には※1641がわかばの話してるように見えたの?そう…

1651
名前なし 2019/08/02 (金) 14:10:00 修正 79d3e@996a8 >> 1642

>> 1650
君自身が言ってるがわかばに関係大有りよね
わたしより>> 1632の不毛な木にかみつくべきなんじゃないか。
(荒らしにかかわるのは厳禁なのでしないでほしい)

情報は100と1じゃ価値が違う。でも0と1はもっともっと価値が違う。
0は排斥すべきだが1はあってもいいでしょ。1から成長することもある。

1652
名前なし 2019/08/02 (金) 14:17:57 51387@e2b26 >> 1642

荒らしに噛み付けとか何言ってんだこいつ。無自覚な荒らし推奨止めろ

1653
名前なし 2019/08/02 (金) 14:21:39 79d3e@996a8 >> 1642

>> 1652
その部分に関してはもっともだ。修正した。

1657
名前なし 2019/08/03 (土) 13:11:49 9f2cc@04048 >> 1642

スプボ嫌い!ナーフして!が結論の意見にわかばにとっての成長する1があるとは全く思えんがね
というか1しかないんなら99があるところでやってくれとしか思わないわ

1644
名前なし 2019/08/02 (金) 07:55:34 6938d@6c378 >> 1641

慣性キャンセルとか使ってなさそう

1646
名前なし 2019/08/02 (金) 10:56:20 19c99@1e7b3 >> 1641

スプボはサブ界のスシみたいなポジションだしこれだけ硬直増加は無理だと思う

1655
名前なし 2019/08/02 (金) 15:18:09 4886b@3746e >> 1646

ダウト、今のスシの状況考えたらスプボムがスシと同じだなんて口が裂けても言えない

1656
名前なし 2019/08/02 (金) 15:27:16 修正 19c99@1e7b3 >> 1646

スタンダード、オールラウンダーと言うべきだったかな

1658
名前なし 2019/08/03 (土) 21:03:50 efacf@e25d9 >> 1646

スシは今でも何だかんだで全ルールでX500上位だし超強いぞ
1の時みたいに最強格ではないが

1659
名前なし 2019/08/03 (土) 21:07:10 efacf@e25d9 >> 1646

ちなみにスシは6月X500使用者の数だとエリア12位、ヤグラ5位、ホコ2位、アサリ4位
超強い

1660
名前なし 2019/08/04 (日) 00:04:39 709b4@db13d >> 1646

スシ(無印)「やるじゃん俺」

1661
名前なし 2019/08/04 (日) 00:51:44 da2fc@7e112 >> 1646

特にホコでは去年からずーーーっと1~5位辺りをキープしてるから実際にはスプチャ並みの聖域

1647
名前なし 2019/08/02 (金) 11:07:09 596ef@81bde >> 1641

わかば「またサブの話してる(´・ω・`)」

1649
名前なし 2019/08/02 (金) 13:27:52 81410@30958

エリア用にラスパギア作ろうと思うんだがオススメ教えてください
平時はサブ効率サブ性能インク回復で回転率あげつつラスパ発動で2連投になる感じでいいのかな

1654
名前なし 2019/08/02 (金) 14:40:34 690cf@34800 >> 1649

最近はサブ効率より回復重視でやってる
二個投げより塗り続ける地力がエリアだと特に重要だからその考えは私の考えに近いね

1663
名前なし 2019/08/06 (火) 12:57:59 71d5f@e077a >> 1649

ラスパ10サブ効率13スペ増10スペ性9サブ性能3爆風軽減3は確定
残った9はマップと相談してサブ性能かスペ増に回す
自分はこんな感じだわ

1668
名前なし 2019/08/07 (水) 20:42:47 3df28@ea6e5 >> 1649

エリアの場合ならラスパ10インク回復20サブ効率18後はお守りに爆減、安全靴を3ずつって感じかな

1662
名前なし 2019/08/06 (火) 12:54:19 ffee1@33ad6

サブが強くてスペシャルの評価が最近ちょっと上がっただけで流行り出したけど、銅モデと同じくメインがよわよわなのはどうも否めない

1664
名前なし 2019/08/06 (火) 21:07:32 3df4b@399a3 >> 1662

わかばは戦闘って面では弱いよそりゃ、でもそれ以外の機動力や塗りや牽制、味方の支援はどれも高水準
だから立ち回る上で弱点をイカに突かれないかが重要になるし戦闘が不得手って点でどうしても味方依存は強くなる

1669
名前なし 2019/08/07 (水) 21:38:25 617ad@5ab91 >> 1662

メインのせいで自分の周りはどうせ塗り状況良いからスプボムの射程内では相手が不利じゃない?キャラコンゴリ押しインファイトで割と勝てるし最悪逃げ切れる
クーゲルとかは下手に詰めると逃げられて殺されるけど不用意に出てきたプライム辺りならギリ対面可能

1665
名前なし 2019/08/06 (火) 21:16:51 51a06@0660c

わかばは足元塗りの頻度高いから使いやすいな
他の短射程にも導入してもらいたい

1666
名前なし 2019/08/07 (水) 01:27:46 72a67@dcb30 >> 1665

モデラー
「なーにを言うか!わしを馬鹿にしおって!」

1667
名前なし 2019/08/07 (水) 16:38:20 77210@d4256 >> 1666

足元塗り100%がコンセプトの短射程とかあったらウケそう
強すぎるかもしれないが

1670
名前なし 2019/08/08 (木) 11:19:38 081ca@ea4b8

敵に来るとうざいけど味方に来るととても助かるブキ

1671
名前なし 2019/08/08 (木) 21:26:27 389ef@278dd >> 1670

わかる。アーマーがくるたびにありがてえ…!ありがてえ…!ってなる。敵にいると○せ慈悲はないってなるけど

1672
名前なし 2019/08/08 (木) 22:56:59 709b4@db13d >> 1670

そんな事言ってると脳死アーマーわかばが量産されるのでNG

1673
名前なし 2019/08/09 (金) 15:32:04 3df4b@1eadb >> 1672

脳死突撃わかばとかいうボールドのなり損ないよりはちゃんと塗ってアーマー吐いてくれる方がマシだから……

1674
名前なし 2019/08/09 (金) 15:53:00 修正 081ca@7e2b3 >> 1670

1670です
自分はわかば好きか嫌いかと聞かれると嫌いです
敵にわかば行ったら後衛相手しているようにわかばを積極的にブッ◯します
あと自分の持ちブキスピナーなんでボム投げられるときついのもあります

1675
名前なし 2019/08/09 (金) 17:41:07 709b4@db13d >> 1674

わかば使いかと思ったら違う上に物騒なコメントで草

1676
名前なし 2019/08/10 (土) 09:05:54 3df4b@399a3 >> 1674

まぁ塗り散らされる前に射程やら火力押し付けて封殺するのは正解だな

1678
名前なし 2019/08/11 (日) 01:23:25 9707a@052f4 >> 1674

「嫌い(あるいは厄介)だから敵のわかばを積極的に潰す」は健全なバトルだと思うよ
「嫌いなブキを掲示板で叩くだけ」よりずっといい

1677
名前なし 2019/08/10 (土) 23:46:35 3e565@fef5f

初期武器フェチとしては最初にタダでもらえるブキが一線級に強いってのはイカすなぁと思うんだけどね……
いいかげんよく見るブキ=嫌いの思考から脱却してくれんもんかな

1679
名前なし 2019/08/11 (日) 04:40:01 617ad@5ab91 >> 1677

まぁでもちょっとでもキル取れる武器はわかばを目の敵にするくらいでちょうどいい気がするけどね。SP回させたら負けなんだから。
自分も初期武器が強いの流れめっちゃ好きだけど戦い方がヘイト買いやすいのでしょうがない部分がある

1680
名前なし 2019/08/12 (月) 00:59:39 修正 de772@0ebbd

まーた荒らしか
本人は皮肉ってるつもりだろうが痛々しいね

1681
名前なし 2019/08/12 (月) 02:26:43 56c93@7c266

スプボ嫌い兄貴精神状態おかしいよ……

1682
名前なし 2019/08/12 (月) 04:34:34 34305@94416

とりあえず戻しといたぞ
この荒らしどうにかならんかな

1683
名前なし 2019/08/12 (月) 06:40:59 修正 8f486@01879 >> 1682

このブキが環境で注目されるようになったのは塗りの強さと特製インクタンクとあいまった恐ろしいまでの燃費と最高のアーマー回転率で死なずに塗ってアーマー回転し続けることができるから。スプボムでのキルはあくまでもそれの+α要素なので、最上位のわかば使いも二連投ではなくてスペ増・スペ強重視する方増えたのに、わかばの強さがスプボムだと思ってそれ対してスプボムの文句言ってここに粘着してる人ってズレてるなと。もちろん強みではあるけど、わかばが強さの主軸そこではなくメインでエリア関与するのが強いのになぁ……

追記
誤解招きそうなので文面変えました

1684
名前なし 2019/08/12 (月) 07:01:31 4886b@3746e >> 1683

まぁ、スプボムナーフするとわかば始め短射程が死ぬって言ってスプボムナーフ派と喧嘩してた奴らもいるわけで、わかば=スプボムっていう変なイメージは蔓延してるだろうね。
わかばで勝ち続けるにはどうするのがいいのか、なんてそういう人らが考えるわけないんだから、実情がどうかなんて関係ないんでしょ。

1685
名前なし 2019/08/12 (月) 07:14:55 3df4b@399a3 >> 1683

最上位がそうでも「それ以外」はまだまだボム型が多いからな
つまり、そういうことなんだろう

1688
名前なし 2019/08/12 (月) 11:24:16 36dfd@52475 >> 1683

さも環境への理解があれば荒れなかったような言い方は出来ればやめてほしいなぁ
例えそれが事実だとしても誰でもどっかで間違えて完璧な環境なんて簡単に出来る訳無いし

1692
名前なし 2019/08/12 (月) 13:33:07 d6cea@cd8f8 >> 1683

実際そうやろ。ボム二個投げ型なんてラスパ採用型のおまけでしかないし、塗らないでコロコロやってるわかばなんて雑魚なのにそれにヘイト持ってるのは要するにそういうことやろ。
死なずに塗りたくってヘイト買って10回近くアーマー回してるわかばが強い。そこまでやらなきゃ狙われないし味方のキル武器に塗り強要する羽目になって塗り負けだよ
そうじゃないわかばはどのウデマエ帯にいるのか知らんけど、どうでもいいスプボ踏んじゃう奴はキューバン流行ったら壁際のキューバン踏むし、ロボム流行ったらロボム踏むよ。

咄嗟に避けられないなら慣性キャンセル練習するか突っ込み癖があるんだろうから立ち回り考えた方がいい

1687
名前なし 2019/08/12 (月) 07:57:36 617ad@5ab91 >> 1682

まぁサブがないととっさの迎撃とかキャリーはしづらいからスプボナーフあったら数は減りそうだよね。他の短射程も長射程にちょっかい出せなくなりそうだし。
通話アリで編成ちゃんと組めるとかならともかく、ガチマでアーマー回すならH3かZAPが安定って感じになるような。

1686
名前なし 2019/08/12 (月) 07:36:34 8d2fe@0db73

(X底辺竹使いからの...味方のわかばにお知らせです。竹に長射程相手としてボムを投げるとき手前に投げても大した牽制になりません。サブ性積んで退路に投げてあげましょう。さらに言うなら慣性で遠投する動きはものすごくカモです。アーマー突も射程外から近づく間に簡単にはがせます。疑似ボムピなんてもってのほかです。スペシャルポイントのおやつです。そんなことするぐらいなら足元塗ってください。エリア塗ってください。要所塗ってください。アーマー回してください。そんな牽制にもならんようなクソみたいなボムでインクタンクすっからかんにしないでください。以上、せっかくのメインの塗り性能があるのにのにボムコロコロしかしないのを隣で悲しく見ている竹からのお願いでした。)

1689
名前なし 2019/08/12 (月) 11:43:27 36dfd@52475 >> 1686

字を薄くしてもその罵倒はダメです。

1690
名前なし 2019/08/12 (月) 12:37:41 89909@11b72

サブウェポンの方に貼りましたが
おそらく関心がある方が多いこちらにも一応
7月、エリア、500位まで
画像1

1694
名前なし 2019/08/12 (月) 16:45:44 3df4b@399a3 >> 1690

プラベ一本で3割くらいもってってそう(偏見)

1695
名前なし 2019/08/12 (月) 17:39:12 617ad@5ab91 >> 1694

スプスコ9.0 プラベ7.2 わかば6.2 デュアル2.4 バケソ3.8 ボトル1.6 etcって感じやね
全体の使用率でいうとエリアではわかば2.7% プラベは1.53らしいね(stat ink参照)
こういう武器統計データ見ると増えたなぁわかば。

1691
名前なし 2019/08/12 (月) 13:11:17 efacf@e25d9

「メイン性能アップはGP10ぐらいまでの強化量はかなり小さい」てのは本当のことなんでしょうか?

1693
名前なし 2019/08/12 (月) 13:50:52 8f486@01879 >> 1691

こちらのサイトのわかばシューター参照すると、一般的なギアの曲線だと57表記で18ぐらいでだいたい最大まで積んだ際の効果の半分になりますがこのグラフみる限りわかばのメイン性能は26ぐらいで最大値の半分になるので少量だと効果出にくいというのは確かだと思います。

画像1

1752
名前なし 2019/08/28 (水) 02:32:05 efacf@e25d9 >> 1691

あざます

1696
名前なし 2019/08/13 (火) 08:12:42 54fd0@95af7

俺はクーゲルヒューとプライムベッチューとH3Dをよく使うけど、
相手にいたらカモにしか見えないし味方にいたら役立たずのくそ短射程としか思えないこと多いし
この武器どこが強いのかさっぱりわからない

1697
名前なし 2019/08/13 (火) 09:24:19 d6cea@5ab91 >> 1696

なにが強いかわからないは流石にエアプやろ

1698
名前なし 2019/08/13 (火) 09:29:13 6938d@6c378 >> 1696

このテの、相手にいたらカモにしか見えない何が強いかわからないコメントって色んなブキで見るけど、なにアピールやねんと思う

1699
名前なし 2019/08/13 (火) 09:53:35 596ef@81bde >> 1698

承認欲求を満たしたいんじゃない?あるいはわかばが持ち上げられまくってるのが羨ましいとか
わかばに対するケアができる、という趣旨であっても「はいそうですか」って思うだけでいいし取り合った時点でもう終わりだね

1700
名前なし 2019/08/13 (火) 10:29:42 c1bcf@1f2d5 >> 1696

短距離シューター(わかば)とスピナー使ってる身としては、わかばは対面クソザコブキだとは思うよ
何が強いか分からんってのは単に撃ち合いに限定したメインの性能評価だと思うけど、わかばの強さは総合力であってメインの対面力だけじゃ語れんよね

1702
名前なし 2019/08/14 (水) 14:22:46 54fd0@95af7 >> 1696

若葉に向かって撃ってればあいつらどうしようもなさそうに逃げて行くし
それで結局苦し紛れにボム投げるしかなくなって引いて塗ってるだけになるからあんま怖くないのよ
某上位勢が言ってたけど苦手な相手に対してはやっぱり厳しいって言ってたからそういうことなんじゃないかな

1703
名前なし 2019/08/14 (水) 18:21:25 3df4b@dc82f >> 1702

長射程に睨まれて逃げるしかないのはわかばに限らず短射程の宿命なんだよね
その中でも一番マシな抵抗手段のおにぎりと味方に色々託せるアーマーを最高の燃費で持ってるから塗りブキではトップクラスに君臨してるってわけで

1704
名前なし 2019/08/14 (水) 19:49:04 修正 663fd@959bf >> 1702

タイマンだけ考えてりゃそりゃそうだな
わかば4人とかだったらどうあがいても勝てないだろうし
わかばは攻撃役じゃなくてバッファーだからな

1701
名前なし 2019/08/13 (火) 17:14:53 7bb2a@a41e4

メインだけの純粋な対面力だけだったらわかばはどう考えても最底辺クラス、スプボムだけでキル取るのではなくスプボム+メイン、あるいは奇襲でないとキルは取れない。ただキル取るための塗りだったら強いしスペシャルの回転率も高いから、キル取る前の状況作りが強い。特に唯一おにぎりをポンポン投げられるブキだから味方が対面しているところに転がすだけで30ダメ+移動の強要+足元塗りができる。だからスプボムをうまく使えないときついブキというか塗りだけやって勝てるわけがないのでどう考えたってキル、もしくはそれへの関与は必要。
決して猪を推奨してるわけではない。
長文すまん

1705
名前なし 2019/08/14 (水) 22:02:25 3df4b@399a3

わかば単機じゃ相手には勝てない
だからといって戦う気がなければ3対4になって勝てない
この辺ちゃんと意識して仲間を全力でイカす立ち回りしなきゃだからね
扱うのは楽だけど他とはちょっと違う意識が要る

1706
名前なし 2019/08/14 (水) 23:40:44 16241@e559d >> 1705

これだわな
対面するブキじゃないとかボムで牽制とか言って後ろで塗ってるだけのやつはもれなく地雷

1707
名前なし 2019/08/15 (木) 02:20:02 f2ea6@8270f >> 1705

アシストキルがいっぱい入る時は勝てるし楽しい

1708
名前なし 2019/08/15 (木) 20:17:27 3df28@ea6e5

何故だかこの武器にだけ上から目線のキモいコメント多い気がする
ゾンビ前線武器にいちいち前に突っ込んで死ぬだけでは勝てないとか書かれないということに気づいてた私達は調査のため南米に飛んだ

1709
名前なし 2019/08/17 (土) 15:19:35 d2e5e@a04ed

ぶっちゃけいらない子では
アーマーは味方と被るし敵味方長射程多いからあんま活きない
ボム投げしかないけどそれじゃ圧弱いから限界あるし

1715
名前なし 2019/08/18 (日) 18:22:00 ccd59@0c947 >> 1709

わかばどうとか以前にスプラエアプで草

1710
名前なし 2019/08/18 (日) 14:00:48 334a5@ed881

味方が上位勢又は上位勢とやりあえる味方なら確実に強い武器だけど野良はゴミしかいないから単騎で塗りとキルができるクーゲル持った方が勝てるよ。XP2800からの意見でした。

1711
名前なし 2019/08/18 (日) 15:41:56 f4b83@9921b >> 1710

隙あらば自分語り

1714
名前なし 2019/08/18 (日) 18:10:40 9f2cc@04048 >> 1710

上の木といいクーゲル使いってイキりマウントの好きね

1712
名前なし 2019/08/18 (日) 17:28:47 d6cea@5ab91

何百回と繰り返されている話ではあるが味方を有利にするsp、メインであって別にこれもってのほほんと塗ってるだけじゃ仕事にはならん。
たまにいるけどエリア管理しない、対面もしない、スプボが刺せない、sp回さずにデスする、自陣しか塗らないなんて動きするくらいなら持つべきじゃない。
ガチマは編成も味方も選べないから安定目指すならL3なりクゲなりバケツなり持った方が強いよ当たり前。
こういうわかば系は大抵変なとこいるからフォローもしにくいしキャリーしきれんしあったまるわ。

わかば持つと味方に下手なわかば来なくなるからそれは強いかもね。

1713
名前なし 2019/08/18 (日) 18:07:37 9f2cc@04048 >> 1712

自分でわかば持っても来るときは来るんだよなあ…(味方わかば2、相手わかばもみじの編成が数回あったことを思い出しつつ)

1716
名前なし 2019/08/19 (月) 01:42:24 f2ea6@8270f >> 1712

それ自陣塗りミサイルマンの亜種やん。きっと何持ってても戦力外なのは変わらないぞ
ブキの強みをイカすのが大事というなら同意だ。若葉は優れた燃費をイカしてなんぼだから

1717
名前なし 2019/08/19 (月) 11:00:19 1b84c@bfff3

アーマを凄い勢いで回して来るやつはまだいい