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ブキの流行変遷

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ブキの流行変遷」のコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2019/05/25 (土) 21:03:07
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337
名前なし 2020/07/17 (金) 14:44:51 189cd@e3d67

やっぱり戻ってきたなぁ...
ハ イ プ レ

338
名前なし 2020/07/17 (金) 21:17:32 d73b8@02769

3000二人目について、チーミング・八百長だったので書き換えました。以下ソース

339
名前なし 2020/07/18 (土) 08:58:17 6e8df@aa51f

ヒッセンはわかるけどヴァリフォイは環境って言うほど強い?ヴァリフォイ含むならラピベッチューとパラソレも環境にいれちゃって良い気がする

340
名前なし 2020/07/21 (火) 21:23:06 f774f@179b9

アプデ告知きましたね
ほぼ一か月後ですけど

341
名前なし 2020/07/21 (火) 21:24:47 b6f1c@14dd4

>Ver.5.2.0配信後に使用率や上位進出率が大きく変化した一部のブキに絞って

コレを真に受けるとすると…いわゆる現在の環境ブキは全てセーフとなり…強いて言えば対象はヒッセンとかヴァルフォイとかになるようなw
おかしくね?

342
名前なし 2020/07/21 (火) 22:08:55 902db@77423 >> 341

傘竹デュアカスなら全ルール王冠だと

3月:デュアカス120,傘ソレ24、竹28
6月:デュカス208,傘ソレ77,竹50
と結構増えてるよ。

343
名前なし 2020/07/21 (火) 22:33:49 189cd@e3d67

がっかりしないように今のうちに最悪の調整を想定しとこう

  • デュアル
    射撃時のインク消費+20%
    スライド5%→7%  のみ

  • インク消費+20%
    擬似確のGP44→48 のみ

  • ソレーラのsp+20 のみ
344
名前なし 2020/07/22 (水) 00:13:33 9f232@65d29 >> 343

傘と竹はスルーもあり得るんじゃない?
デュアルが目立ちまくってるからここナーフしとけばいいでしょみたいなノリで

345
名前なし 2020/07/22 (水) 00:34:18 631b6@5eb72 >> 343

「ほぼその3種弱体化のみ」が最悪のパターン

346
名前なし 2020/07/22 (水) 10:07:08 3a892@3011f >> 345

結局またプラ別とかが上がるだけだしな
やばい奴だけ抑えるんじゃ話にならないし
そこで強引にスシとか合わせるために上げようとするのもクソ
ソイとかの救済もしっかりしてほしいし

371
名前なし 2020/08/07 (金) 03:50:38 3732e@56edf >> 345

プラベはたしかに強いけど塗りという穴があるからな
デュアル傘竹はまぁ塗れる方ではあるけどこっちは塗れんのが辛いと思う

347
名前なし 2020/07/23 (木) 07:33:34 9d8e0@99efa

3月よりもアプデ後全ルール王冠増えてるのが
デュアカス(1.5倍)、傘ソレ(3倍)、竹(2倍)、96(2~3倍)、リッタースコープ含めて(2倍)、ヒッセンヒッセンヒュー(3倍)
かね。
zapは5月に1.5倍ぐらいに増えてるのでそこ重く見るか見ないかかね。

348
名前なし 2020/07/23 (木) 13:10:52 206e0@80579

メイン性能アップのダメージアップを、塗り力アップとかに変えることで良さそうだけどな
そうしたらいい感じだと思う

349
名前なし 2020/07/23 (木) 15:21:10 f370c@9b77e

使用率や上位進出率が大きく"変化した"だから全く見なくなったブキに対しても調整あるんじゃないかとか思ってしまうな

350
名前なし 2020/07/23 (木) 15:42:19 51072@659a4 >> 349

スシとかその辺が強化されるのってそういう事だったんだろうな
人気急落を受けての強化というか

…だからコンスタントに不人気なやつは寧ろスルーされて、まぁうん

351
名前なし 2020/07/23 (木) 17:27:18 f370c@9b77e >> 350

まぁスシを中心に調整するのは俺は正しいと思ってるよ、スシが置いてけぼり食らったら武器の揃ってない初心者が環境武器にボコられるゲームになるからな
竹傘デュアルだけでなくシェアを奪われた武器も調整対象に入ってるような書き方にも見えるから、どうなんだろう

352
名前なし 2020/07/23 (木) 17:29:50 e9379@d5ef7 >> 349

まぁ、わざわざ公式ツイッターで告知したぐらいだから内容の是非はともかく大きく手を加える事に期待はしたいですね

353
名前なし 2020/07/23 (木) 17:37:12 206e0@80579

ですよね!
擬似確環境は終わり、短射程が輝く環境にしてほしい…
でも、とりあえずぶっ壊れがなくなるのであれば
オッケーです👌

354
名前なし 2020/07/24 (金) 13:14:11 206e0@80579

こんなスピナーが欲しい
移動速度(射撃時含めて)クーゲル短射程
威力、射撃継続時間、射程 ハイドラ
フルチャージ完了時間 スプスピ
インクタンクは哺乳瓶 フルチャージのインク消費量 10%
リチャージ、チャージキープあり
その名も「わかばスピナー」!

追記
これを持つと、その日中に垢banされるよ!

355
名前なし 2020/07/24 (金) 14:17:14 a7c1d@da8d1 >> 354

おいブキチ!新入荷のわかばスピナー一丁くれや!!

361
名前なし 2020/07/30 (木) 10:06:35 d5ed7@58577 >> 355

スプスピ「昔はそういう立ち位置だったがインク効率に矢を受けてしまってな」

356
名前なし 2020/07/24 (金) 14:51:27 b6f1c@f204b >> 354

もしかして:クマサンスピナー

386
名前なし 2020/08/11 (火) 19:37:27 410ae@1a11c >> 354

まだまだ弱いな真のクマさんスピナーにするには、
射程、威力リッター3K
インク効率、インクタンク若葉
チャージ時間そもそも無しZR押したら即発射開始
射撃継続時間 インクが尽きるまで
インクロック15秒
連射速度 1F
塗りの太さ スクイク
DPS 10800
サブ スプラッシュボム*1000
スペシャル インクアーマー(耐久値1億)
スペシャル必要ポイント 1P
チャージ中人速 3.0
発射中人速 0.1
スライド クァッド
スライド硬直 デュアル
これで、真のクマさんスピナーでは?

357
名前なし 2020/07/24 (金) 16:20:36 206e0@80579

それを持つ人ってもしかして:シャケ畜

359
名前なし 2020/07/30 (木) 04:39:35 5f993@5beb1 >> 357

一回でいいから僕の考えた最強のスピナー4人でシャケを殲滅駆逐掃討みなご〇しにしてみたいよ

363
名前なし 2020/07/30 (木) 18:25:26 cabdf@e2503 >> 359

チャージ無制限、装甲全貫通、チャージキープ有りの違法武器待ってますクマサン

358
名前なし 2020/07/30 (木) 04:20:56 21c3e@04f03

ノーチラスとかいう実装当時にちょっと手を入れられただけでずっと放置されてるのに、流行りもしないけど一定数はいて、敵味方限らずヘイトは集めず一目置かれてる感じの良武器

362
名前なし 2020/07/30 (木) 12:35:36 3684e@f1289 >> 358

そういうブキってL3みたいに何かの拍子で一気にヘイト集めやすいんだよなあ…

364
名前なし 2020/07/31 (金) 09:27:41 21c3e@c6ddc >> 362

まぁL3って流行る前までは割と強化繰り返されてた武器だし…
その後でやべってなって弱体化の流れ来たけど
ノーチは全然手入れなくても流行りもしなければ廃れもしない絶妙な位置よね

365
名前なし 2020/08/05 (水) 17:51:09 91d26@9fc8f

アーマーの再評価でめちゃくちゃ嬉しいよ。
未だにプライム使ってるからアーマーあるだけで試合が安定するっていつまでも思ってる

366
名前なし 2020/08/06 (木) 18:44:13 4ad0e@c8451

19年5月とか7月とかの、個人についての内容はWikiに書くべきじゃないでしょ
逆にそれ書いていいなら養殖フェス対策とかトーピード系の武器が広まったきっかけとかも書いたらいいんじゃないの

367
名前なし 2020/08/06 (木) 19:22:38 abc79@e3d67 >> 366

傘3000に関してはスナイプの事実ごと消していいと思うけど、それ以外は消す必要を感じないけどな
そのブキがどれだけ評価されたか・流行ったかを上位勢による結果という形で示すのは何ら間違ったことじゃないでしょ

375
名前なし 2020/08/07 (金) 13:23:30 3378b@02b37 >> 367

大会でどういうブキ編成のチームが優勝した、とか
そういう当時のブキの実績はどんどん書いて欲しいな
「○○というナワバリ(ガチマ)大会で、ブキA,B,C,Dという編成で、
ブキ編成E,F,G,Hの相手チームを倒して優勝した」
みたいな感じで。

368
名前なし 2020/08/06 (木) 20:20:49 9b624@4f32f >> 366

ここそういうページじゃん。何も間違っていない。

369
名前なし 2020/08/06 (木) 20:37:11 abc79@e3d67 >> 366

トーピードの流行ったきっかけとかあったらどうぞ書いて下さい
でも、そんなのあったっけ?

380
名前なし 2020/08/08 (土) 20:33:11 7cabe@b2ccd >> 369

追加されたことじゃね。

370
名前なし 2020/08/07 (金) 00:18:09 79fee@24fa8

自分としてはver4.3〜4.4ころの超長射程トゥーンだった辺りが1番嫌いだったけど、今の中射程擬似確対面拒否トゥーンと比べたらどっちがマシだろうか·····

373
名前なし 2020/08/07 (金) 10:11:14 28aef@b1857 >> 370

流石に今のがマシじゃない?
どっちもクソと言ってしまえばそれまでだけど

374
名前なし 2020/08/07 (金) 10:26:35 abc79@e3d67 >> 370

流石にあのウルトラハイプレトゥーンよりはマシ

376
名前なし 2020/08/07 (金) 15:15:01 70bc0@c0289 >> 370

持ちブキがノヴァであること(時間が進むほど強化が重なった)とブキ相性の関係でマニュコラ時代が一番きつかった。ありがたい強化は4.0に入ってから(4.0軽量化→4.6インクロック短縮→5.0当たり判定拡大→5.1後隙&インク効率改善)だったからマニュコラ全盛期は本当に歯が立たなかった。

372
名前なし 2020/08/07 (金) 09:48:07 91d26@30b61

どんなに環境が変わろうと低ウデマエ帯は赤ザップばっかり見るんだよな

377
名前なし 2020/08/07 (金) 18:41:16 9f232@806b4 >> 372

やっぱりミサイルやロボムでラッキーキル狙いたくなるんかな?
個人的にはロボム撒きならもみじ、ミサイルマンならジェットの方がやりやすそうだけど…

381
名前なし 2020/08/08 (土) 23:16:15 58950@eee3f >> 377

加えるならメインの扱いやすさも人気の一つじゃないかな?
塗りもキルも突出はしてないけどこなせるし
ヒト速のせておけば多少無理凸してもエイム合わせられないウデマエなら
対面でかなり有利に動けるしってところで。
まぁ、メインで前に出ずに勝てることもあるから(特に低ウデマエだと)
マルミサマンも増えがちなのも否めないけど…

385
名前なし 2020/08/11 (火) 16:03:53 17b3e@f32ee >> 377

低ウデマエ帯は多分こうだろう(個人の見解がめっちゃ入ります)

以上の理由から、近づかず安全に、低ウデマエ帯だとかなりの確率でキルができる、マルチミサイルが多いと考えます。

387
名前なし 2020/08/11 (火) 19:43:13 410ae@1a11c >> 377

ハンコ低ウデマエ帯で結構刺さると思いますよ?相手見つけたら突撃して、周りの人もハンコ中を仕留められないだろうし、上手く刺さって3連キルとった時とかの快感を味わうためでは?L3Bとカーモ以外結構使いやすいメインなので。

378
名前なし 2020/08/07 (金) 20:19:02 abc79@e3d67

使用率とか見てたら普通に竹がナーフされなさそうで嫌だなぁ...
扱えてる奴が少ないからいいだろみたいな擁護を見かけるけど、単純に一瞬でも相手インク踏んだら20fで即死が飛んでくるっていうのがゲーム性ぶっ壊してるとおもうんだがなぁ...

379
名前なし 2020/08/08 (土) 17:00:22 91d26@9fc8f >> 378

竹使えるやつって相当のド変態だと思われてる筈だったのにいつの間にかヘイト向かう武器になったな

382
名前なし 2020/08/08 (土) 23:21:52 58950@eee3f >> 379

疑似確なしの頃は横槍でキル奪うのが得意なのとか
無傷でも2発きっちり当ててくる化け物エイムとか
マルミ・カーリングのカスダメから1発でキル取りなど
一癖ある強さだったのが、今じゃ敵インクに入っただけで一発になった
っていうのはこう言っちゃなんだがお手軽になったと言わざるを得ない。

383
名前なし 2020/08/11 (火) 11:34:03 70bc0@ec1aa

次のアプデを自分なりに予想してみる

388
名前なし 2020/08/11 (火) 19:46:46 410ae@1a11c >> 383

竹の可能性もう少し低い気がします...デュアルは当選確実で良いのでは?

384
ぴよ 2020/08/11 (火) 15:45:19

ver.4.8.0の解説・スピナー属は軒並み…の「りう氏」を「りうくん氏」に変えました(本人がくん含めてまで名前だと言っていたので)
違ったら言ってください

389
名前なし 2020/08/11 (火) 20:00:16 410ae@1a11c

なんか地味に😈の事が書いてあるところ編集できないようになってるな

390
名前なし 2020/08/12 (水) 00:01:09 56ab5@5a7d8

デュアカス全ルールトップ。
多分これ達成したのは5人目?

391
名前なし 2020/08/12 (水) 23:07:41 2a81b@bea53

アプデ一週間前にあたる今日は
アプデ情報来なかったな……………
これだと前日告知になるんだろうなぁ

394
名前なし 2020/08/13 (木) 07:19:46 abc79@e3d67 >> 391

だろうねー。今まで1週間前か前日かのどっちかだからね。
まあ恐らく甲子園前に僅かであっても環境を変えたくないんだろうね。

392
ラフ 2020/08/13 (木) 03:50:57 2aa86@556fc

もし三種の神器が弱体化されたらチャー・スピナー環境になるんだろうな~

395
名前なし 2020/08/13 (木) 08:59:17 1d8a1@1a11c >> 392

竹傘は強いけど使用者の絶対数がそもそも扱いが難しくて一概に多いとは言えないから今後もある一定のラインからは増えず、デュアルが引退して2種の神器になった後また新たな奴が出てくると思う。個人的な候補として68族系とジェットが出てくると予想。でもH3はメインの扱いがむずすぎるから怪しいところ。大穴は修正されるかもしれないがプライムジェットですね。その他の予想を上げるとしたらスプマニュ系統ですかね。黒zap自体はメイン弱体するとファミZAP死ぬからアーマー弱体が妥当かと。

396
名前なし 2020/08/13 (木) 09:32:26 3a892@30f7c >> 395

竹もナーフは入りだけどね
ただプライムは放置されるだろうから
デュカスからプラ別にまた戻るだけな気がする

397
名前なし 2020/08/13 (木) 10:05:18 1d8a1@1a11c >> 395

でもアプデの条件って使用率の変化でしょ?もしかしたらクーゲルが救われてデュアルが処刑という感じか、プライムって地味にデュアルメタとして使用率結構伸びてるから公式に目を付けられる可能性は高いと思う

393
ラフ 2020/08/13 (木) 03:52:41 2aa86@556fc

黒ザップは弱体化くるかもだけど数はあまり減らなさそう スペ必要ポイントが20アップして220になったらわからんけど

398
名前なし 2020/08/13 (木) 10:16:48 b3e85@778b9 >> 393

はんじょうが同じ事を言っていたよ
たぶんナーフされるでしょう

399
名前なし 2020/08/13 (木) 17:42:45 13f9c@f0150 >> 393

たしかにスペ必要ポイントが増えると思う。
でも220はちょっとやり過ぎだからおそらく210ぐらいにはなると思うよ。