「ノーチラス79」ページのコメント
サブ効率ないとインク管理キツすぎる 47と差別化するために受け身,サブ効率,サブ性能積みたいけど47はイカ速人速積みでメイン活かして戦う運用してるからギャップが激しそうだなぁ
ナワバリ中心だけど最近このばいきんまん野良で見ないなあ。 ジェッパブキもスシコラとシャプマとマニュコラがほとんどだし。
銀のバイキンマンもちょいちょいしか見ないなあ 数試合で持ち替えちゃう人ばっかだし まあナワバリは塗り力の影響力もでかいしねえ
俺もナワバリメインだけどフレとやってるのが多いからあんまり会わないね たまに会うとキル勝負したくなる
人速安全靴型・イカ速安全靴型・メイン性能型・カムバゾンビ型といろいろ試してみたけど、1番勝率良かったのは人速安全靴型だった やっぱりこのブキもスピナーなんだなぁって思う
人速安全型のギア構成教えて貰えませんか? 自分は47ですが人速1,6 メ性2 安全0,3で使ってます
ヒト速2,3 安全0,3 メイン性能0,2 スパジャン短縮0,1 受け身術10 ですね 個人的にヒト速はこれくらいあったほうが使いやすいと感じます 前線でジェッパ吐くことが多いんで受け身術も積んでます メイン性能は2,1積んでたこともあったんですけど、ヒト速など他のギアとの兼ね合いで0,2(半チャ1発、フルチャ2発増える)まで減らしましたね とっさに足元が塗れないので安全靴は最低限0,3くらいはあった方が動きやすいです 残り0,1枠は少量でも効果が高いスパジャン短縮をつけてます
47の場合は受け身術の枠が要らないのでその枠はステジャンやスペ減、カムバック、スペ強あたりがいいと思います
長文失礼しました
詳しくありがとうございます! 79にするならメイン性能削って受け身か或いはサブ効率もありなのかなと思っていましたがそんな感じですね。
0,2まで削るのは参考になります、ジャン短かスペ減あたりサブ一つ欲しいなと思っていたのでとりあえずその構成を真似してみて調整しようと思います。
初心者故にガチマにはまだまだ使えないが、サーモンランで当たると嬉しいブキ。 色んなスピナー触ってきたが、ノーチラスが一番扱いやすい。
チャージキープ主体で立ち回るのってそこそこ高い塗り性能とキューバンの強みを半ば捨ててる気がする
ノチに一番似合うのはビーコンだよね。(クーにつけるべきじゃなかった・・・) 次点でトラップ。
念のために確認するけど、このブキってペナアップつけるような武器じゃないよな…?
別にどんなブキにつけてもええんやで それを使って無双できるか否か。ブキより自分のウデマエが試されるだけ
微妙に塗れないキル寄りのブキだし、上手く立ち回れるならペナアップも視野に入るかも? ギア埋まるしリスキーだしで自分がやろうとは思わないけど
一応こっちで聞くけど、 キューバンあまり使わないけどジェッパ練度高いから79使うか、 センサーの方がキューバンより好きでよく使うから47使うか どっちがいいと思う? 79使ってもキューバン使う場面見つからないし、 47使ってもジェッパが恋しくなるしでずっと悩んでる。よければギアも教えてくれると嬉しい。
キューバン使わないって人結構いるみたいだし、ジェッパ使えるなら79でいいとは思う。47はスフィアを活用しづらいせいで打開がキツイ ただ今の環境だとジェッパ撃ち落とされやすいし、ポイセンも悪くないサブになってるから結局は好みの問題かと ギアは……参考になるか分からないけど自分は人速16、メ性13、サブ効10、安全靴9、イカ速ジャン短爆減を3ずつ積んでる。人速とメイン性能はかなりオススメ、あとは自分のスタイルに合わせてって感じ
返信ありがとう やっぱり打開力無いのはきついし79使うことにするよ。 ギアはサブ効率切ってメイン性とヒト速多めに積んで試してみる。
ラスパ積むとキューバンのキツさほぼ解消されて潜在能力解放感ある。ロマンあって楽しいけど俺の打開力無いせいで押し切られて負けパターン多い。 誰か俺の代わりに使いこなしてくれ
基本的にキューバン絡めるのは膠着・防衛時だから、他ブキみたいに敵にカウント取られてからの能力解放で逆転、みたいな動きはしづらいかな。チャージキープの関係上メインとの相性もそれほど良くない ただギア枠10でキューバンモードを追加できるのは面白いし、エリア・ヤグラ辺りなら選択肢に入るかも
キューバンあまり使わないのかこのブキ サブ系ギア切って人速イカ速メイン性能のほうがいい感じかな
自分は高台に陣取ってるチャーとかスピナーにちょっかい出したり、SP稼いだり、あと足場作りとか、上にも書いてるけど膠着状態やオブジェクトの防衛とかにキューバンよく使うけどなぁ ジェッパのときに合わせて使うとより打開がしやすくなったりもする でもサブ効率つけるスペースあるならメイン性能とかイカ・ヒト速つけた方がいいとも思う
そこまで連打しないから、長射程牽制用にサブ性能10だけ積んでボム投げ後のインク管理しっかりしてけばいいと思う キューバンはモンガラの壁上みたいな細い地形の上にも牽制かけやすいし金網貫通するからモズクで金網上陣取ってる長射程も排除しやすいので射程伸ばしておくのは悪くない
まあ対面中に使えるサブではないけど(特にノーチラスは)
サブ性能を入れる隙間すらなくて困ってるわ 全然ジェッパ使ってこなかったから10はスぺ強積まないとまともに仕事できそうにない
今の構成が ヒト速19イカ速6メイン性能10スぺ強10安全靴6スぺ減3爆防3なんだが サブ強10ねじ込むために何を外した方がいいだろうか
>> 151 ギアの優先順はヒトそれぞれなんで、無理にサブ性能いれなくてもええとは思う
まあ外すならノーチ的に恩恵がイマイチなヒト速を9か10削るくらいかなぁ
うーんキル数が伸び悩むな 後ろに下がりすぎなんだろうか ガンガン飛び出していった方がいい感じかなこのブキ
ガンガン前出てメインのキルでゴリ押すシュータームーブだと、敵位置把握のポイセンと保険のスフィアがある47のほうが良かったりする もちろん79でもシュータームーブはできるけど前線に居座るとデスしやすいから、基本はスピナーとして後衛をしつつ要所で前に出るスタイルが個人的には合ってると思う
ふーん前に出るなら無印もありなんすね サブスぺはたまに役に立ってるから悩みどころだ
あとインク足りねえなこのブキ!ロック時間短くしてくれ
H3D用に作ったラスパ込みキューバン2連のギア(ラスパ、サブ効率22、イカ速6、スペ増10、サブ性6、ジャン短3)そのまま使ってるけど 無理して弱いメインで頑張るより強いキューバンに頼る戦い方した方が単純に安定すると思う 本当の意味でノーチラスを使ってるとは言えないかもしれないけど
プライムやデュアルよりわずかに長い射程と高いDPSで決して弱いメインではないと思うけど もちろん「チャージの必要な中衛」というポジションで他の中衛よりもリスクを背負いやすい事実はあるけど
プライム、L3、デュアルみたいな環境ブキをメタれはしないものの、撃ちあい自体は成立するなら、環境についていけているといっても過言では……過言か
自分で弱いと認めるメインを無理して使う必要は有るのだろうか?
弱いのは塗り状況の改善力じゃないかな。リールと比較したら弱いと言わざるを得んでしょう。塗りが足りない状態のメインだと本領発揮できないしそうなるとサブ頼み。キューバンとポイセンではやっぱキューバンじゃない?
流石にL3には有利取れてんでない
メインよりキューバンを重視するならチャージのいらないプラコラのほうがいいんじゃ?
なんだかんだいうてもキューバンポイポイは単純に強いと思う エリアではH3Dやザップほどの圧力はかけられないけど、それでも強引にエリア塗るぐらいはできるし ホコヤグラにしてもキューバン自体が強いし、サブ特化は一応安定択ではあるんじゃないかなと思う
あと、プラコラとの差別化はSPでできると思う
ノーチ使ってみたいと考えてるんですが受け身とステジャンってやっぱり受け身の方が使い勝手いいでしょうか? 上にも書いてあるけどノーチじゃ受け身後のカウンターし辛いしバレにくいステジャンの方がいいんじゃないかなぁとか思ったり
ジェッパ後のパワーアップ目当てに受け身付ける事はあっても前線の味方に飛ぶための受け身はないんじゃないか?どうせ見張られてたら受け身しても悪あがきだぞ それならステルスで気付かれにくくした方がいいけど着地を見られてたらノーチじゃ結局逃げきれんぞ。イカ速かカムバックかなんか積むほうがいいんじゃないか?
なるほどカムバックもよさそうですね 色々試してみます
最近始めて、ノーチラス使ってるがかなり楽しい武器だ ギア構成は人速2,3 メイン強化0,3 受け身術 イカ速0,2ジャンプ短縮0,1でやってる
メイン強化を1,0に切り替えてインク影響軽減0,1付けたりしたら対面楽になりそうな感じはあるな
メインスペ両方強化されるのに喜びの声すらないのか
だって塗れないからスペ全然回転できないし、メインの強化は正統派な物をもらったけれど本当に欲しいのはヒト速だし、地味強化よね。
メインスペの強化とかよりも噛み合ったサブスペ欲しかったに尽きるよね。 クーゲルヒューの組み合わせとかはノーチラスにもピッタリだったと思うし。
一方クーゲルもジェッパ付くと微妙って言うね
クーゲルとジェッパが噛み合わないのはメインと役割が被り気味ってのがあるからのような気がする キューバンジェッパの組み合わせだけ見たらだいぶまともな方だと思う
受け身にギア割くほど研究されてないから… 基本メイン撃ってる方が強いから47のが人口ありそう。
ノーチラスって結局わかってない人にしか刺さらないよな
ホコ用のメインスペとカムバックからのキュウバンでないの
キルつえー塗りよえー メイン性ガン積みしたりサブ効率入れて余ったインクをキューバン塗りに変換したりしてるけど焼け石に水な気もする
最終的には79のほうが強いと思ってるけど、はじめて触るなら断然47のほうがオススメ。メインに慣れないうちにキューバン使おうとすると失敗しやすいし
ヒト速19、メイン性能12、イカ速10、受け身、スペ強3、安全靴3に落ち着いた。ジェッパ活かすのに受け身、スペ強欲しいのと、機動力優先した結果。 ジャン短、スペ減ないから落ちないように立ち回らなきゃだけど…
ノーチの人速って射撃中のために付けてるの? それともチャージ中のため?
チャージ中のヒト速がハイドラと同等でかなり遅いからクーゲルみたいに対面でチャージするのが難しい だから基本射撃中のためにヒト速積む事が多いね あとはチャージキープを活かすためにイカ速も合わせて積んでおくと立ち回りやすくなるからオススメ
概ね射撃中のため メイン性能1,1とヒト速1,0組み合わせると一回のフルチャージショットで歩ける距離が結構伸びるからおすすめ
射撃中の人速がバレル同じだから、相手の弾を避ける時に結構恩恵がある気がする
最近ヤグラでこいつが多い気がするんだが流行ってんのか?
人速25、安全靴10、メイン性10、イカ速6、爆減3、ジャン短3でやっているのですがイカ速多めにした方がいいでしょうか? 人速多めだとバレルの劣化になりがちと聞いたので…
自分が動かしやすいならギアパワーはいくらでもいいと思いますよ それよりも立ち回りとかチャージキープの使い方とかそっちを注意しないとクーゲル、バレルの劣化になると思います 個人的には対面時のAIMずらしはジャンプ撃ちがあまりぶれませんし、ジャンプで十分だと思うので人速は1,0くらいしか積んでません 無くてもいいと思います
回答ありがとうございます! 立ち回りや使い方はまだあまり使い込んでいないので練習していきます! 人速積むと塗りやすいしプライム対面が安定するので積んでいましたがジャンプ撃ちも多めなので何ともいえない感じです…ですが安定するので人速で頑張ります!
ギアパワー考察でインク効率系がスピナーの鉄板ギアを名乗って一番目にあるの、ノーチラス的にもスピナー全般的にも嘘だから変えた方がいいのでは
少し変えて見ました。
何だかんだ無印クゲよりは受け身が欲しい あっちは物陰で発動することが多いけど、こちらは窮地からの離脱として使うことも多いからね キューバンでSP溜める動きも考慮するとカムバも採用候補か?
個人的には受け身いらないと思うんだよな ジェッパ終わりを見られてるとして、既に着地点周りが敵インクまみれで足とられてることが多くなる となると、元のチャージ中の鈍足っぷりに拍車がかかるし、とっさの逃げ道作りも得意ではないから、受け身発動しようがしまいが狩られるんじゃないかと思ってる
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サブ効率ないとインク管理キツすぎる
47と差別化するために受け身,サブ効率,サブ性能積みたいけど47はイカ速人速積みでメイン活かして戦う運用してるからギャップが激しそうだなぁ
ナワバリ中心だけど最近このばいきんまん野良で見ないなあ。
ジェッパブキもスシコラとシャプマとマニュコラがほとんどだし。
銀のバイキンマンもちょいちょいしか見ないなあ
数試合で持ち替えちゃう人ばっかだし
まあナワバリは塗り力の影響力もでかいしねえ
俺もナワバリメインだけどフレとやってるのが多いからあんまり会わないね
たまに会うとキル勝負したくなる
人速安全靴型・イカ速安全靴型・メイン性能型・カムバゾンビ型といろいろ試してみたけど、1番勝率良かったのは人速安全靴型だった
やっぱりこのブキもスピナーなんだなぁって思う
人速安全型のギア構成教えて貰えませんか?
自分は47ですが人速1,6 メ性2 安全0,3で使ってます
ヒト速2,3 安全0,3 メイン性能0,2 スパジャン短縮0,1 受け身術10 ですね
個人的にヒト速はこれくらいあったほうが使いやすいと感じます
前線でジェッパ吐くことが多いんで受け身術も積んでます
メイン性能は2,1積んでたこともあったんですけど、ヒト速など他のギアとの兼ね合いで0,2(半チャ1発、フルチャ2発増える)まで減らしましたね
とっさに足元が塗れないので安全靴は最低限0,3くらいはあった方が動きやすいです
残り0,1枠は少量でも効果が高いスパジャン短縮をつけてます
47の場合は受け身術の枠が要らないのでその枠はステジャンやスペ減、カムバック、スペ強あたりがいいと思います
長文失礼しました
詳しくありがとうございます!
79にするならメイン性能削って受け身か或いはサブ効率もありなのかなと思っていましたがそんな感じですね。
0,2まで削るのは参考になります、ジャン短かスペ減あたりサブ一つ欲しいなと思っていたのでとりあえずその構成を真似してみて調整しようと思います。
初心者故にガチマにはまだまだ使えないが、サーモンランで当たると嬉しいブキ。
色んなスピナー触ってきたが、ノーチラスが一番扱いやすい。
チャージキープ主体で立ち回るのってそこそこ高い塗り性能とキューバンの強みを半ば捨ててる気がする
ノチに一番似合うのはビーコンだよね。(クーにつけるべきじゃなかった・・・)
次点でトラップ。
念のために確認するけど、このブキってペナアップつけるような武器じゃないよな…?
別にどんなブキにつけてもええんやで
それを使って無双できるか否か。ブキより自分のウデマエが試されるだけ
微妙に塗れないキル寄りのブキだし、上手く立ち回れるならペナアップも視野に入るかも? ギア埋まるしリスキーだしで自分がやろうとは思わないけど
一応こっちで聞くけど、
キューバンあまり使わないけどジェッパ練度高いから79使うか、
センサーの方がキューバンより好きでよく使うから47使うか
どっちがいいと思う?
79使ってもキューバン使う場面見つからないし、
47使ってもジェッパが恋しくなるしでずっと悩んでる。よければギアも教えてくれると嬉しい。
キューバン使わないって人結構いるみたいだし、ジェッパ使えるなら79でいいとは思う。47はスフィアを活用しづらいせいで打開がキツイ
ただ今の環境だとジェッパ撃ち落とされやすいし、ポイセンも悪くないサブになってるから結局は好みの問題かと
ギアは……参考になるか分からないけど自分は人速16、メ性13、サブ効10、安全靴9、イカ速ジャン短爆減を3ずつ積んでる。人速とメイン性能はかなりオススメ、あとは自分のスタイルに合わせてって感じ
返信ありがとう
やっぱり打開力無いのはきついし79使うことにするよ。
ギアはサブ効率切ってメイン性とヒト速多めに積んで試してみる。
ラスパ積むとキューバンのキツさほぼ解消されて潜在能力解放感ある。ロマンあって楽しいけど俺の打開力無いせいで押し切られて負けパターン多い。
誰か俺の代わりに使いこなしてくれ
基本的にキューバン絡めるのは膠着・防衛時だから、他ブキみたいに敵にカウント取られてからの能力解放で逆転、みたいな動きはしづらいかな。チャージキープの関係上メインとの相性もそれほど良くない
ただギア枠10でキューバンモードを追加できるのは面白いし、エリア・ヤグラ辺りなら選択肢に入るかも
キューバンあまり使わないのかこのブキ
サブ系ギア切って人速イカ速メイン性能のほうがいい感じかな
自分は高台に陣取ってるチャーとかスピナーにちょっかい出したり、SP稼いだり、あと足場作りとか、上にも書いてるけど膠着状態やオブジェクトの防衛とかにキューバンよく使うけどなぁ
ジェッパのときに合わせて使うとより打開がしやすくなったりもする
でもサブ効率つけるスペースあるならメイン性能とかイカ・ヒト速つけた方がいいとも思う
そこまで連打しないから、長射程牽制用にサブ性能10だけ積んでボム投げ後のインク管理しっかりしてけばいいと思う
キューバンはモンガラの壁上みたいな細い地形の上にも牽制かけやすいし金網貫通するからモズクで金網上陣取ってる長射程も排除しやすいので射程伸ばしておくのは悪くない
まあ対面中に使えるサブではないけど(特にノーチラスは)
サブ性能を入れる隙間すらなくて困ってるわ
全然ジェッパ使ってこなかったから10はスぺ強積まないとまともに仕事できそうにない
今の構成が
ヒト速19イカ速6メイン性能10スぺ強10安全靴6スぺ減3爆防3なんだが
サブ強10ねじ込むために何を外した方がいいだろうか
>> 151
ギアの優先順はヒトそれぞれなんで、無理にサブ性能いれなくてもええとは思う
まあ外すならノーチ的に恩恵がイマイチなヒト速を9か10削るくらいかなぁ
うーんキル数が伸び悩むな
後ろに下がりすぎなんだろうか
ガンガン飛び出していった方がいい感じかなこのブキ
ガンガン前出てメインのキルでゴリ押すシュータームーブだと、敵位置把握のポイセンと保険のスフィアがある47のほうが良かったりする
もちろん79でもシュータームーブはできるけど前線に居座るとデスしやすいから、基本はスピナーとして後衛をしつつ要所で前に出るスタイルが個人的には合ってると思う
ふーん前に出るなら無印もありなんすね
サブスぺはたまに役に立ってるから悩みどころだ
あとインク足りねえなこのブキ!ロック時間短くしてくれ
H3D用に作ったラスパ込みキューバン2連のギア(ラスパ、サブ効率22、イカ速6、スペ増10、サブ性6、ジャン短3)そのまま使ってるけど
無理して弱いメインで頑張るより強いキューバンに頼る戦い方した方が単純に安定すると思う
本当の意味でノーチラスを使ってるとは言えないかもしれないけど
プライムやデュアルよりわずかに長い射程と高いDPSで決して弱いメインではないと思うけど
もちろん「チャージの必要な中衛」というポジションで他の中衛よりもリスクを背負いやすい事実はあるけど
プライム、L3、デュアルみたいな環境ブキをメタれはしないものの、撃ちあい自体は成立するなら、環境についていけているといっても過言では……過言か
自分で弱いと認めるメインを無理して使う必要は有るのだろうか?
弱いのは塗り状況の改善力じゃないかな。リールと比較したら弱いと言わざるを得んでしょう。塗りが足りない状態のメインだと本領発揮できないしそうなるとサブ頼み。キューバンとポイセンではやっぱキューバンじゃない?
流石にL3には有利取れてんでない
メインよりキューバンを重視するならチャージのいらないプラコラのほうがいいんじゃ?
なんだかんだいうてもキューバンポイポイは単純に強いと思う
エリアではH3Dやザップほどの圧力はかけられないけど、それでも強引にエリア塗るぐらいはできるし
ホコヤグラにしてもキューバン自体が強いし、サブ特化は一応安定択ではあるんじゃないかなと思う
あと、プラコラとの差別化はSPでできると思う
ノーチ使ってみたいと考えてるんですが受け身とステジャンってやっぱり受け身の方が使い勝手いいでしょうか?
上にも書いてあるけどノーチじゃ受け身後のカウンターし辛いしバレにくいステジャンの方がいいんじゃないかなぁとか思ったり
ジェッパ後のパワーアップ目当てに受け身付ける事はあっても前線の味方に飛ぶための受け身はないんじゃないか?どうせ見張られてたら受け身しても悪あがきだぞ
それならステルスで気付かれにくくした方がいいけど着地を見られてたらノーチじゃ結局逃げきれんぞ。イカ速かカムバックかなんか積むほうがいいんじゃないか?
なるほどカムバックもよさそうですね
色々試してみます
最近始めて、ノーチラス使ってるがかなり楽しい武器だ
ギア構成は人速2,3 メイン強化0,3 受け身術 イカ速0,2ジャンプ短縮0,1でやってる
メイン強化を1,0に切り替えてインク影響軽減0,1付けたりしたら対面楽になりそうな感じはあるな
メインスペ両方強化されるのに喜びの声すらないのか
だって塗れないからスペ全然回転できないし、メインの強化は正統派な物をもらったけれど本当に欲しいのはヒト速だし、地味強化よね。
メインスペの強化とかよりも噛み合ったサブスペ欲しかったに尽きるよね。
クーゲルヒューの組み合わせとかはノーチラスにもピッタリだったと思うし。
一方クーゲルもジェッパ付くと微妙って言うね
クーゲルとジェッパが噛み合わないのはメインと役割が被り気味ってのがあるからのような気がする
キューバンジェッパの組み合わせだけ見たらだいぶまともな方だと思う
受け身にギア割くほど研究されてないから…
基本メイン撃ってる方が強いから47のが人口ありそう。
ノーチラスって結局わかってない人にしか刺さらないよな
ホコ用のメインスペとカムバックからのキュウバンでないの
キルつえー塗りよえー
メイン性ガン積みしたりサブ効率入れて余ったインクをキューバン塗りに変換したりしてるけど焼け石に水な気もする
最終的には79のほうが強いと思ってるけど、はじめて触るなら断然47のほうがオススメ。メインに慣れないうちにキューバン使おうとすると失敗しやすいし
ヒト速19、メイン性能12、イカ速10、受け身、スペ強3、安全靴3に落ち着いた。ジェッパ活かすのに受け身、スペ強欲しいのと、機動力優先した結果。
ジャン短、スペ減ないから落ちないように立ち回らなきゃだけど…
ノーチの人速って射撃中のために付けてるの?
それともチャージ中のため?
チャージ中のヒト速がハイドラと同等でかなり遅いからクーゲルみたいに対面でチャージするのが難しい だから基本射撃中のためにヒト速積む事が多いね あとはチャージキープを活かすためにイカ速も合わせて積んでおくと立ち回りやすくなるからオススメ
概ね射撃中のため
メイン性能1,1とヒト速1,0組み合わせると一回のフルチャージショットで歩ける距離が結構伸びるからおすすめ
射撃中の人速がバレル同じだから、相手の弾を避ける時に結構恩恵がある気がする
最近ヤグラでこいつが多い気がするんだが流行ってんのか?
人速25、安全靴10、メイン性10、イカ速6、爆減3、ジャン短3でやっているのですがイカ速多めにした方がいいでしょうか?
人速多めだとバレルの劣化になりがちと聞いたので…
自分が動かしやすいならギアパワーはいくらでもいいと思いますよ
それよりも立ち回りとかチャージキープの使い方とかそっちを注意しないとクーゲル、バレルの劣化になると思います
個人的には対面時のAIMずらしはジャンプ撃ちがあまりぶれませんし、ジャンプで十分だと思うので人速は1,0くらいしか積んでません
無くてもいいと思います
回答ありがとうございます!
立ち回りや使い方はまだあまり使い込んでいないので練習していきます!
人速積むと塗りやすいしプライム対面が安定するので積んでいましたがジャンプ撃ちも多めなので何ともいえない感じです…ですが安定するので人速で頑張ります!
ギアパワー考察でインク効率系がスピナーの鉄板ギアを名乗って一番目にあるの、ノーチラス的にもスピナー全般的にも嘘だから変えた方がいいのでは
少し変えて見ました。
何だかんだ無印クゲよりは受け身が欲しい
あっちは物陰で発動することが多いけど、こちらは窮地からの離脱として使うことも多いからね
キューバンでSP溜める動きも考慮するとカムバも採用候補か?
個人的には受け身いらないと思うんだよな
ジェッパ終わりを見られてるとして、既に着地点周りが敵インクまみれで足とられてることが多くなる
となると、元のチャージ中の鈍足っぷりに拍車がかかるし、とっさの逃げ道作りも得意ではないから、受け身発動しようがしまいが狩られるんじゃないかと思ってる