スプラマニューバーのコメント
長射程に圧かけるといってもマルミだからなあ ベッチュー使ってキューバン投げるほうがお手軽だし、マルミを軸にするよりクイボにサブ性つけてスピナーの足奪う動きのが強そう それこそ裏取るならコラボの機動力のが良い
最近疑似確ギアでマニュ遊んでるけどエリアの無印結構安定する気がする ポイントが少ないおかげでカムバスペ減無くても打開のミサイルが溜まってくれるのと 疑似確発動させるためにボムでインク踏ませる時にインク切れにならないのがありがたい ただプライムシューターさんには一生勝てません
疑似3確と併せて射程端での減衰を防げるのがかなりでかい メイン性能無積みだと疑似確デュアル、プライムに普通に打ち負けるから今の環境だと必須に近い感じがする
メイン性能の必要ギア数はそのままでいいから、少量だとほとんど効果が出ないのをなんとかしてほしい。クイボの近爆風と合わせると調整もできるのに、擬似確とほとんど変わらないようなコストがかかる。
やあああああああっっっっっっっと180か…
長かったなあ…
コラボ、ベッチューも、200でお願いします。
マニュ無印やH3無印使うぐらいならデュアル無印使う方が良いって状況を改善するために 必要量引き下げられただけだから多分厳しいと思うよ まだL3が健在だからベッチューに関してはワンチャン有り得そうだけど
この子どういう立ち回りすればいいんだろか 前衛が自分一人のとき敵に圧かける方法が分からないんだけどどうすればいいんですかね…
うーん。ややキルよりの赤ザップみたいな感じかねぇ。最前衛よりは半歩下がってカバー意識高めで。
中射程それも飛んでないアーマーついてない奴としか戦えない今の環境で持ち込むのは地雷、舐めプ、やめてほしい。カバーだってこのブキでは成立しない方が普通。 どうしてもと言うなら止めないがフジツボチョウザメマンタBバスアロワナデボンショッツルには持ち込まないこと。モズクは思ったより向く。
擬似確とスライド、クイボの相性はいいから、これ持つなら擬似確を活かして前線でキル役が一番いいのかな。擬似確の必要量も他のマニューバより少ないから、ステジャン、カムバ、ラスパあたりの有能ギアも詰めるし。
立ち撃ちの判定が小さくなったので、元の6%でいいと思う。
クアッドが3%でこれが9%はさすがにね。
デュアルが塗り半径も弾の当たり判定も据え置きで ギミック付きスライドで消費5%なのがなぁ 擬似確が来てからキル速でも対して有利だとは言えないし もっとデュアルに対して性能を差別化出来るようにして欲しい
足して2で割ってお互い7%にすればいいんやで
俺もそれくらいがちょうどいいと思う。 あと、ケルビンはネタ的な意味も込めて、5.25%にしてあげてもいいかな。
遠投ゾンビ(サブ性10〜23 復短22)強い…強くない?
遠投積んで下がり気味に立ち回るならあまりゾンビいらないような。遠投ならラスパや擬似確の方が相性いいと思うけどな。 余り遠くにとんでもメインと絡まないのと、他にも有用なギアがあるので、遠投はサブ2くらいで十分だと思う。
クイボとスライド一回でインクが半分なくなるのは、きついよな。 コラボやベッチューだと、ボムが爆発までに時間差があるから、そんなには気にならないが。
スシマニュでこれが唯一流行らかったな スシべも結構いけるじゃんて時期あったのに
スフィアナーフとマニュコラポイントダウンで 様子を見るんでない? それでもきつければメインに手出すかと
いやコラボとベッチューが暴れるのを忌避してんだし いきなりメインに手を出すわけにはってことだよ
デュアル、マニュは7%、ケルビンは5.25% で手を打とうじゃないか。
クアッドは別枠としてもスライド移動距離とインク消費量は比例していて欲しいな マニュより重いであろうケルビンをマニュより長い距離スライドさせるのにケルビンがインク消費軽いのは歪に見える
実際ケルビンはクアッドとはまた違ったベクトルでスライドありきの武器だと思うし、(ネタ的な面も含めて)5.25%でいいのではと思わないでもない まあそれはさておき、ケルビン、スプマニュ、デュアルの武器のイメージやスライドの移動距離とスライドインク消費量が一致してなくて歪に見えるって点は大いに同意
次は塗りの飛沫強化辺りだろ
ビンゴ!大して強くはならないだろうけど、塗り移動がスムーズになりそうで楽しみ。
スシ様の優遇が酷すぎてね
よくこの手の話でスシの待遇酷いってあるけど、スシが多少待遇されてもマニュだったら有利ではないけど戦える相手ってこと抜けてるよな デュアルやプライム、バケツ・スクスロ・スプスピとかがアッパーされるより断然いいし妥当なんだよ
スシが強化されたから、2の主人公のマニュも調整されるのではないかと期待してる。
念仏か歌詞ぽい
使われの強化連呼発狂の嵐は見てて滑稽で面白いな
個人的にアプデ後のエリア環境に入るかもしれないと気になってる武器
だいたいZAPと同じくらいの塗りになったね。環境に入るかと言うと微妙だけども。
マニュ持った時に思うのが意外に生存力が低い スライド有るから生存出来そうと思わせてZAPに機動力で負けてる エリアの短射程は理不尽な長射程からいかに逃げ延びて崩すかってゲームだから 生存力で勝るZAPとの差は覆らないと思う
飛沫の半径をたったの+0.37%増やしたのを強化とは言わないよ パッチノートに何%強化かの言及が無いから怪しいと思ってたけれど、こういう「強化のフリ」はやめろ
まじか。 3.7%じゃなくて? ひょっとしたら設定ミスとかで修正来るかもな。
ノヴァブラ「来ないよ(真顔)」
検証記事でやれ。書き込みルールくらい読めや馬鹿者
>> 1386 規約読んでなくて知らなかった。すまない
あのルールは解析班が発売後まもなく解析した追加ブキのセットの内容のネタバレを避けるためのルール もう追加ブキもステージもないから残ってる性能に関する数値はむしろ積極的に話題に挙げるべきだよ
まあだからあえて強調表示させてもらうけどマニュの変更は飛沫の半径が 13.5[DU]→13.55[DU] に変更された 上にある通り0.37%しか変わってないねw ちなみにローラーは5%塗り半径が広がってる
そもそもパラメータ系ならO.K.という判断じゃなかったっけ?堂々と数値取りまとめサイトへのリンクも貼られているし その昔当たり判定について内部数値挙げてここで議論したけどお咎めなかった覚えが
14/13.5で、約3.7%になる。14にするつもりが、一桁間違えたんじゃないか。
ただ載っけるのも
たこさわ食べたい
隠してなかった? それに、利用者がかなり入れ替わっているようだし、その当時を知ってる人も確実に減ってると思う もう発売からだいぶ経ってるし、一回フロントページで議論してもいいんじゃないの?
マニュはスシよりも若干塗れるようになったかな ヒト速の速さと優秀な拡散値のせいからそう感じるだけかもしれんが
0.37%ってまじか これが設定ミスじゃなければもはや誤差だな…
半径が約+0.37%なので面積は約+0.74%ですね! なお先端塗りではなく途中に落ちる飛沫なので全体の塗り性能のうち半分かそこらでしょうか。 スペシャル必要ポイント換算で1も変わらないくらいですね。 つまり誤差ですね!
昨日今日とナワバリやっていて一切全く出会わないのですが…使用率どうなっているんだろう
だってすんげー弱いんだもん 塗りはまあ悪くはないけど特に優れているわけではなく、 射程はスシと同等なので3ライン射程の武器から睨まれると何も出来ず、ならサブで相手を動かそうにもクイボだから当たるけど当たっても何食わぬ顔をして強ポジから引かないし
ならば潜伏で近づいても潜伏からの強襲はマニューバ立ち撃ちなので最速キルは難しい、スライドだと発射までの時間が長いので潜伏キルは向いていない
ライン線でキルを取るのは難しく、混戦や速い流れでのキルならスライドがあるのでそこそこイケるがそのような状況はシューターの方が強い
マルミサはまあそこそこってところかな
強みを挙げるなら斜め前スライド2回で一気に距離を詰めると結構キルを取れる、しかしキルを取っても硬直の時にカバーキルを取られるので微妙、ケルビンやデュアルのような射程が無い
射程、火力、機動力、塗りが中途半端で致命的なのは牽制力が弱い事
潜伏に関してはクイボで誤魔化せるだけ、他の亜種よりはマシよ。 他の2種はよっぽど立ち撃ちのエイムがが良くないと使えない。
結局キルならデュアル、塗りならスピコラの方が強いんだもん
アプデ前はスピコラより塗れるならワンチャンあるかと思ってたけど、全然だめだった
なんなら塗りでもデュアルに負けてる感ある。
塗りの圧はもちろん、実践で使ってるとデュアル以上にスライドでインク持っていかれて単純にメインで塗る量が劣ってるよね…… マルミサで稼いでいるからマシにみえるだけで
デュアルは毎試合いるほど湧いてるし、スパやクアッドもまあまあ見る ケルビンと同じくらい見ない武器になった気がする 全てが中途半端になった感がある
むしろスプマニュよりケルビンの方がよく見る 向こうは燃費改善されてるし スプマニュも塗りが強化されてはいるけどぶっちゃけ誤差レベルで焼け石に水感が否めない
マジで設定ミスでもなんでもなく飛沫半径は試し撃ちライン0.001本しか変わらないんだな サイレントで誰も気づかないと断言できるレベル さっさと調整し直せ
ゴールデンウィークで修正できなかったろうから、休み明けにワンチャンあると思う。
スプラマニューバー系統はスプラトゥーン2の看板武器ではないのか? 塗りもキルもデュアルに劣ってて、更に立ち撃ちスカスカでスライドのインク消費9%とか誰が使うんだ?
この武器系統はかなり愛用してきただけに現環境は残念としか言いようがない。
とりあえずスライドのインク消費を デュアルと足して2で割るべき お互い7%ならまだ納得いく方
マニュからデュアルに逃げた身としては、デュアル7%は勘弁してほしいが、マニュは5%か6%でいいと思うよ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
長射程に圧かけるといってもマルミだからなあ
ベッチュー使ってキューバン投げるほうがお手軽だし、マルミを軸にするよりクイボにサブ性つけてスピナーの足奪う動きのが強そう
それこそ裏取るならコラボの機動力のが良い
最近疑似確ギアでマニュ遊んでるけどエリアの無印結構安定する気がする
ポイントが少ないおかげでカムバスペ減無くても打開のミサイルが溜まってくれるのと
疑似確発動させるためにボムでインク踏ませる時にインク切れにならないのがありがたい
ただプライムシューターさんには一生勝てません
疑似3確と併せて射程端での減衰を防げるのがかなりでかい
メイン性能無積みだと疑似確デュアル、プライムに普通に打ち負けるから今の環境だと必須に近い感じがする
メイン性能の必要ギア数はそのままでいいから、少量だとほとんど効果が出ないのをなんとかしてほしい。クイボの近爆風と合わせると調整もできるのに、擬似確とほとんど変わらないようなコストがかかる。
やあああああああっっっっっっっと180か…
長かったなあ…
コラボ、ベッチューも、200でお願いします。
マニュ無印やH3無印使うぐらいならデュアル無印使う方が良いって状況を改善するために
必要量引き下げられただけだから多分厳しいと思うよ
まだL3が健在だからベッチューに関してはワンチャン有り得そうだけど
この子どういう立ち回りすればいいんだろか
前衛が自分一人のとき敵に圧かける方法が分からないんだけどどうすればいいんですかね…
うーん。ややキルよりの赤ザップみたいな感じかねぇ。最前衛よりは半歩下がってカバー意識高めで。
中射程それも飛んでないアーマーついてない奴としか戦えない今の環境で持ち込むのは地雷、舐めプ、やめてほしい。カバーだってこのブキでは成立しない方が普通。
どうしてもと言うなら止めないがフジツボチョウザメマンタBバスアロワナデボンショッツルには持ち込まないこと。モズクは思ったより向く。
擬似確とスライド、クイボの相性はいいから、これ持つなら擬似確を活かして前線でキル役が一番いいのかな。擬似確の必要量も他のマニューバより少ないから、ステジャン、カムバ、ラスパあたりの有能ギアも詰めるし。
立ち撃ちの判定が小さくなったので、元の6%でいいと思う。
クアッドが3%でこれが9%はさすがにね。
デュアルが塗り半径も弾の当たり判定も据え置きで
ギミック付きスライドで消費5%なのがなぁ
擬似確が来てからキル速でも対して有利だとは言えないし
もっとデュアルに対して性能を差別化出来るようにして欲しい
足して2で割ってお互い7%にすればいいんやで
俺もそれくらいがちょうどいいと思う。
あと、ケルビンはネタ的な意味も込めて、5.25%にしてあげてもいいかな。
遠投ゾンビ(サブ性10〜23 復短22)強い…強くない?
遠投積んで下がり気味に立ち回るならあまりゾンビいらないような。遠投ならラスパや擬似確の方が相性いいと思うけどな。
余り遠くにとんでもメインと絡まないのと、他にも有用なギアがあるので、遠投はサブ2くらいで十分だと思う。
クイボとスライド一回でインクが半分なくなるのは、きついよな。
コラボやベッチューだと、ボムが爆発までに時間差があるから、そんなには気にならないが。
スシマニュでこれが唯一流行らかったな
スシべも結構いけるじゃんて時期あったのに
スフィアナーフとマニュコラポイントダウンで
様子を見るんでない?
それでもきつければメインに手出すかと
いやコラボとベッチューが暴れるのを忌避してんだし
いきなりメインに手を出すわけにはってことだよ
デュアル、マニュは7%、ケルビンは5.25% で手を打とうじゃないか。
クアッドは別枠としてもスライド移動距離とインク消費量は比例していて欲しいな
マニュより重いであろうケルビンをマニュより長い距離スライドさせるのにケルビンがインク消費軽いのは歪に見える
実際ケルビンはクアッドとはまた違ったベクトルでスライドありきの武器だと思うし、(ネタ的な面も含めて)5.25%でいいのではと思わないでもない
まあそれはさておき、ケルビン、スプマニュ、デュアルの武器のイメージやスライドの移動距離とスライドインク消費量が一致してなくて歪に見えるって点は大いに同意
次は塗りの飛沫強化辺りだろ
ビンゴ!大して強くはならないだろうけど、塗り移動がスムーズになりそうで楽しみ。
スシ様の優遇が酷すぎてね
よくこの手の話でスシの待遇酷いってあるけど、スシが多少待遇されてもマニュだったら有利ではないけど戦える相手ってこと抜けてるよな
デュアルやプライム、バケツ・スクスロ・スプスピとかがアッパーされるより断然いいし妥当なんだよ
スシが強化されたから、2の主人公のマニュも調整されるのではないかと期待してる。
念仏か歌詞ぽい
使われの強化連呼発狂の嵐は見てて滑稽で面白いな
個人的にアプデ後のエリア環境に入るかもしれないと気になってる武器
だいたいZAPと同じくらいの塗りになったね。環境に入るかと言うと微妙だけども。
マニュ持った時に思うのが意外に生存力が低い
スライド有るから生存出来そうと思わせてZAPに機動力で負けてる
エリアの短射程は理不尽な長射程からいかに逃げ延びて崩すかってゲームだから
生存力で勝るZAPとの差は覆らないと思う
飛沫の半径をたったの+0.37%増やしたのを強化とは言わないよ
パッチノートに何%強化かの言及が無いから怪しいと思ってたけれど、こういう「強化のフリ」はやめろ
まじか。 3.7%じゃなくて?
ひょっとしたら設定ミスとかで修正来るかもな。
ノヴァブラ「来ないよ(真顔)」
検証記事でやれ。書き込みルールくらい読めや馬鹿者
>> 1386
規約読んでなくて知らなかった。すまない
あのルールは解析班が発売後まもなく解析した追加ブキのセットの内容のネタバレを避けるためのルール
もう追加ブキもステージもないから残ってる性能に関する数値はむしろ積極的に話題に挙げるべきだよ
まあだからあえて強調表示させてもらうけどマニュの変更は飛沫の半径が
13.5[DU]→13.55[DU]
に変更された
上にある通り0.37%しか変わってないねw
ちなみにローラーは5%塗り半径が広がってる
そもそもパラメータ系ならO.K.という判断じゃなかったっけ?堂々と数値取りまとめサイトへのリンクも貼られているし
その昔当たり判定について内部数値挙げてここで議論したけどお咎めなかった覚えが
14/13.5で、約3.7%になる。14にするつもりが、一桁間違えたんじゃないか。
ただ載っけるのも
たこさわ食べたい
隠してなかった?
それに、利用者がかなり入れ替わっているようだし、その当時を知ってる人も確実に減ってると思う
もう発売からだいぶ経ってるし、一回フロントページで議論してもいいんじゃないの?
マニュはスシよりも若干塗れるようになったかな
ヒト速の速さと優秀な拡散値のせいからそう感じるだけかもしれんが
0.37%ってまじか
これが設定ミスじゃなければもはや誤差だな…
半径が約+0.37%なので面積は約+0.74%ですね!
なお先端塗りではなく途中に落ちる飛沫なので全体の塗り性能のうち半分かそこらでしょうか。
スペシャル必要ポイント換算で1も変わらないくらいですね。
つまり誤差ですね!
昨日今日とナワバリやっていて一切全く出会わないのですが…使用率どうなっているんだろう
だってすんげー弱いんだもん
塗りはまあ悪くはないけど特に優れているわけではなく、
射程はスシと同等なので3ライン射程の武器から睨まれると何も出来ず、ならサブで相手を動かそうにもクイボだから当たるけど当たっても何食わぬ顔をして強ポジから引かないし
ならば潜伏で近づいても潜伏からの強襲はマニューバ立ち撃ちなので最速キルは難しい、スライドだと発射までの時間が長いので潜伏キルは向いていない
ライン線でキルを取るのは難しく、混戦や速い流れでのキルならスライドがあるのでそこそこイケるがそのような状況はシューターの方が強い
マルミサはまあそこそこってところかな
強みを挙げるなら斜め前スライド2回で一気に距離を詰めると結構キルを取れる、しかしキルを取っても硬直の時にカバーキルを取られるので微妙、ケルビンやデュアルのような射程が無い
射程、火力、機動力、塗りが中途半端で致命的なのは牽制力が弱い事
潜伏に関してはクイボで誤魔化せるだけ、他の亜種よりはマシよ。
他の2種はよっぽど立ち撃ちのエイムがが良くないと使えない。
結局キルならデュアル、塗りならスピコラの方が強いんだもん
アプデ前はスピコラより塗れるならワンチャンあるかと思ってたけど、全然だめだった
なんなら塗りでもデュアルに負けてる感ある。
塗りの圧はもちろん、実践で使ってるとデュアル以上にスライドでインク持っていかれて単純にメインで塗る量が劣ってるよね……
マルミサで稼いでいるからマシにみえるだけで
デュアルは毎試合いるほど湧いてるし、スパやクアッドもまあまあ見る
ケルビンと同じくらい見ない武器になった気がする
全てが中途半端になった感がある
むしろスプマニュよりケルビンの方がよく見る 向こうは燃費改善されてるし スプマニュも塗りが強化されてはいるけどぶっちゃけ誤差レベルで焼け石に水感が否めない
マジで設定ミスでもなんでもなく飛沫半径は試し撃ちライン0.001本しか変わらないんだな
サイレントで誰も気づかないと断言できるレベル
さっさと調整し直せ
ゴールデンウィークで修正できなかったろうから、休み明けにワンチャンあると思う。
スプラマニューバー系統はスプラトゥーン2の看板武器ではないのか?
塗りもキルもデュアルに劣ってて、更に立ち撃ちスカスカでスライドのインク消費9%とか誰が使うんだ?
この武器系統はかなり愛用してきただけに現環境は残念としか言いようがない。
とりあえずスライドのインク消費を
デュアルと足して2で割るべき
お互い7%ならまだ納得いく方
マニュからデュアルに逃げた身としては、デュアル7%は勘弁してほしいが、マニュは5%か6%でいいと思うよ。