スプラマニューバーのコメント
長文なのはともかくスライド消費戻すのは同意
立ち撃ちがケルビンクアッド並みに当たらんならスライド消費を下げるべきだけど、 スライドしなくても立ち回れるし マニュの連続スライドは相手にしてたときクソだと思ってたから今の消費量のままにして欲しいわ。 むしろスライド消費上げろとも言うやついるくらいだし
スライド射撃の弾判定を元に戻すのに加え「立ち撃ちのブレを3%」にし、それと引き換えにスライド消費は7%に緩和するっていうのはかなり名案だと思うんだけど良いだろ?それで足りないなら「ヒト速もスシと同速」にして良いし。ただ、ただ、スライド消費だけは7%に緩和しろって死ぬほど思ってる。(元は6%だけど7%で許してやるよもう。) どうせ「クソだからスライド消費このままで良い」とか「もっと消費上げろ」とか適当なこと言ってる奴ら全員マニュアンチ被れだろ。マジで喋んなって思う。
判定が小さくなったのは構わないが、ブレは運ゲーになるので困ります。
ブレがどれだけ大きな要素かわかってないんだと思う これ以上立ち撃ち当たらなくなったら本気でどうしようもない武器になる
他マニュと比べて立ち撃ちでも戦いやすいからスライド消費が多めってだけだと思うんだけどなあ それこそ基本形だから扱いやすさ重視で立ち撃ちとスライド射撃の性能をある程度両立させました、みたいな位置づけとして
それはアプデ前までの話でござるよ
シューター以上の性能がシューター並みになったって話なので未だに強い。 判定が小さくなろうが、ブレがないので撃った所に弾が飛ぶという強みは全く変わってない。
修正案()が書き込まれ続けるバグはいつ治る?
使い手ごと否定してないから525倍はマシ。
武器と関係ないただの煽り目的の木が立つバグの方がきつい
スプスピが注目されてるからこっちも話題にならんかな
アレは塗り性能と中衛気味な立ち位置で良相性になってるだけ。
スライドのインク消費戻すならポイズン内のスライドインク消費は100%な。
いやそれはやりすぎ。 スライドインク消費100%だったら、インクタンク満タンじゃないとスライドできないじゃん。
それでいいじゃん
2連スライドやスライド後射撃が事実上の封印とか考えるまでもなくZapの劣化やん
ポイズン内のインク消費量の話なんですけど そもそも増加されたアプデからポイズン内でのスライドはなるべくやらないようにしてるから何の問題もない
ポイズン内でのスライドさせないための効果だしね するならするで自己責任だし 本来ならしないのが普通
むしろポイズン抜けるためにスライドするのが普通。ポイズン見かけないから、それでインク消費が戻るならむしろ歓迎だけど。
マニュ使われってほんと怖いな……
>> 1293 長期間環境トップで暴れ回ってた弊害で、常に環境破壊してないと気が済まないからなマニューバー使われ共は。 関わるだけ無駄だから哀れみの目で見とけ。
あ、すまんポイズン内って見えてなかった。何回か読み直したはずなのに。(>> 1284)
スライドどうこうっていうか、ポイズンにはそれぐらいの役割を与えてあげてほしい気持ちはある
本家の燃費悪化がサーモンランで響いてくる。
ver4.0.0以降、スライドのインク消費量もバトルとバイトで個別に設定できるようになっており、 バイトでのスライド時インク消費量はver3.2.0以前と同じ。
むしろそっちの方が感覚が狂うからやめて欲しいわ。
バイトとバトルで別設定なんだ。元から相当燃費悪いなこの武器
バイトとバトルで別設定の 最もめんどい例つったらノヴァブラだからな
ダイナモ「ん?」
同じメインのブキ2つはそこそこ戦えてるし 同じサブスペは環境クラスの強さだし もう強化は貰えないんだろな... あとはSP調整が限界か
スライド→サブの硬直が緩和されれば、無印も環境に入れるんだけどなぁ。
えっ・・・ えっ・・・・
パラシェルターとサブスペ入れ替えてくんねーかな、面白そうじゃんスプリンクラーアメフラシって。
ファミザップの状況から見てスマニュ内における格差は縮まらないし 傘がクイボを手に入れるのはやばくね
長射程がキツくてケルデコに持ち替えたら強くて笑ったわ スライド後のキル速早いからフルチャージ中のスピナーでもある程度の距離から相打ち以上に持っていけるしエクカスのスフィアにもスフィアで対抗できる スマニュだとクイボぶつけても平然とインクを泳いでメインの射程外に逃げる長射程も普通に仕留められる これだけのキル速と射程を持ってるのにスライドはインク消費がスマニュより少ないから意外と快適 スマニュがクイボの飛距離を上げて長射程に対抗したり、擬似確で何とかキル速あげたりと何するにしてもギアがカツカツになるのにこっちはメインの射程と火力だけで全部解決できて馬鹿らしくなるわ スピナーとかスロッシャーとか擬似確プライム、デュアルみたいに長射程が前線ブキと同等以上の火力持ってるとかアホすぎる やっぱりイカ研って馬鹿なんだと思ったわ
すごい頭悪い長文書いてて草 何かを批判するなら、そんな狭い部分だけを取り上げるんじゃなく環境全体を広く見て意見しないと馬鹿を晒すだけだよ
具体的なことを書かずに批判するだけなら幼稚園児でもできるんだよなあ まあ、頭悪いから書けないんだろうけどな どうせスプラマニューバーのメインもろくに扱えないんだろう?
いやなんでそんなキレてるの?w ガバガバ理論でイカ研を馬鹿扱いしておいて自分が言われるのは許せないってこと? 批判されたくないなら、強い言葉を使って物事を批判するのはやめときな
TOPページの注意書きに書いてあることだけれど誹謗中傷は禁止されています。ただただそれだけの話。触れてあげるな。
続く内容なら木を繋げないとな
最近増えてるスシもきついけどプライムとかスプスピが沢山いる環境よりかは戦いやすいな
スシとスプスピの強化入ったせいでこの2つの劣化ブキでしかない現状
スシスプスピもそうだし 同胞のマニュコラマニュ別にすら差をつけられる 赤ザップですら下がったミサイルは未だに190 仮にメイン強化しようがマニュコラマニュ別が増えるだけ サブやスペの強化でも他ブキが増えるだけ こいつには何の未来もない
どうしてここまで弱くされなくてはならなかったんだろう。
フツーに相手してて面倒臭いからもう少し胸張りなよ
遭遇頻度は少ないがそれでも一定数の愛用者はいるようである まぁ大体はヒーローモデルなんだけど
別に環境武器に戻る必要はなくね? インク無視とキル速強いし満足してる
スライドがある時点で唯一無二やろ 甘えんな
スライドがある時点で劣化呼ばりは無理がある
スプラマニューバー系統どれもかなり減ってたからかインク効率強化……いいのかなあ
増えるのコラボと別注だけでしょ スシのスペPも減ったし そもそもこいつ持つ意味ねえもん
なぜメイン強化したし
メイン効率サブ一個程度。正直これくらいで勝率が上がるとはとても思えないが、運営が忘れてなかっただけでもありがたい。
メイン効率上がっても、傘、スプスピ、プライムこの辺りの現環境前衛〜中衛との対面がきついのは変わらんからな。 準環境の黒洗濯機とかクアッド対面がきついのも辛い。 長射程環境というのもあるが、まずこの問題が解決しない限り使用人口が大幅に増える事はないだろうな。 ただ、前衛武器として積極的に採用されてヘイト買って弱体化の流れはもうこないだろうから安心して使えてそこそこ戦えるのは環境武器にはない長所ではある。 そう考えると、今一番悪いのは一気に強化されて大して使われないのに主人公武器だの運営のお気に入りだのとヘイト買う事だろうな。 何回も弱体化食らってやっと目立たなくなってきたし、今回の調整ぐらいが丁度良いのだろう。
長射程には弱いけど、インク無視スライドと高火力で中射程ボコボコにするマシーン
こいつはミサイルで長射程にも手を出せるからコラボよりかは長射程にはつよい
問題は、長射程に圧かける立ち回りがしたいなら、素直に裏取すれば? って言われがちなことか……。
デュアルでいいのでは。センサーつけて最低限の妨害はできるし。
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長文なのはともかくスライド消費戻すのは同意
立ち撃ちがケルビンクアッド並みに当たらんならスライド消費を下げるべきだけど、
スライドしなくても立ち回れるし
マニュの連続スライドは相手にしてたときクソだと思ってたから今の消費量のままにして欲しいわ。
むしろスライド消費上げろとも言うやついるくらいだし
スライド射撃の弾判定を元に戻すのに加え「立ち撃ちのブレを3%」にし、それと引き換えにスライド消費は7%に緩和するっていうのはかなり名案だと思うんだけど良いだろ?それで足りないなら「ヒト速もスシと同速」にして良いし。ただ、ただ、スライド消費だけは7%に緩和しろって死ぬほど思ってる。(元は6%だけど7%で許してやるよもう。)
どうせ「クソだからスライド消費このままで良い」とか「もっと消費上げろ」とか適当なこと言ってる奴ら全員マニュアンチ被れだろ。マジで喋んなって思う。
判定が小さくなったのは構わないが、ブレは運ゲーになるので困ります。
ブレがどれだけ大きな要素かわかってないんだと思う
これ以上立ち撃ち当たらなくなったら本気でどうしようもない武器になる
他マニュと比べて立ち撃ちでも戦いやすいからスライド消費が多めってだけだと思うんだけどなあ
それこそ基本形だから扱いやすさ重視で立ち撃ちとスライド射撃の性能をある程度両立させました、みたいな位置づけとして
それはアプデ前までの話でござるよ
シューター以上の性能がシューター並みになったって話なので未だに強い。
判定が小さくなろうが、ブレがないので撃った所に弾が飛ぶという強みは全く変わってない。
修正案()が書き込まれ続けるバグはいつ治る?
使い手ごと否定してないから525倍はマシ。
武器と関係ないただの煽り目的の木が立つバグの方がきつい
スプスピが注目されてるからこっちも話題にならんかな
アレは塗り性能と中衛気味な立ち位置で良相性になってるだけ。
スライドのインク消費戻すならポイズン内のスライドインク消費は100%な。
いやそれはやりすぎ。
スライドインク消費100%だったら、インクタンク満タンじゃないとスライドできないじゃん。
それでいいじゃん
2連スライドやスライド後射撃が事実上の封印とか考えるまでもなくZapの劣化やん
ポイズン内のインク消費量の話なんですけど
そもそも増加されたアプデからポイズン内でのスライドはなるべくやらないようにしてるから何の問題もない
ポイズン内でのスライドさせないための効果だしね
するならするで自己責任だし
本来ならしないのが普通
むしろポイズン抜けるためにスライドするのが普通。ポイズン見かけないから、それでインク消費が戻るならむしろ歓迎だけど。
マニュ使われってほんと怖いな……
>> 1293
長期間環境トップで暴れ回ってた弊害で、常に環境破壊してないと気が済まないからなマニューバー使われ共は。
関わるだけ無駄だから哀れみの目で見とけ。
あ、すまんポイズン内って見えてなかった。何回か読み直したはずなのに。(>> 1284)
スライドどうこうっていうか、ポイズンにはそれぐらいの役割を与えてあげてほしい気持ちはある
本家の燃費悪化がサーモンランで響いてくる。
ver4.0.0以降、スライドのインク消費量もバトルとバイトで個別に設定できるようになっており、
バイトでのスライド時インク消費量はver3.2.0以前と同じ。
むしろそっちの方が感覚が狂うからやめて欲しいわ。
バイトとバトルで別設定なんだ。元から相当燃費悪いなこの武器
バイトとバトルで別設定の
最もめんどい例つったらノヴァブラだからな
ダイナモ「ん?」
同じメインのブキ2つはそこそこ戦えてるし
同じサブスペは環境クラスの強さだし
もう強化は貰えないんだろな...
あとはSP調整が限界か
スライド→サブの硬直が緩和されれば、無印も環境に入れるんだけどなぁ。
えっ・・・
えっ・・・・
パラシェルターとサブスペ入れ替えてくんねーかな、面白そうじゃんスプリンクラーアメフラシって。
ファミザップの状況から見てスマニュ内における格差は縮まらないし
傘がクイボを手に入れるのはやばくね
長射程がキツくてケルデコに持ち替えたら強くて笑ったわ
スライド後のキル速早いからフルチャージ中のスピナーでもある程度の距離から相打ち以上に持っていけるしエクカスのスフィアにもスフィアで対抗できる
スマニュだとクイボぶつけても平然とインクを泳いでメインの射程外に逃げる長射程も普通に仕留められる
これだけのキル速と射程を持ってるのにスライドはインク消費がスマニュより少ないから意外と快適
スマニュがクイボの飛距離を上げて長射程に対抗したり、擬似確で何とかキル速あげたりと何するにしてもギアがカツカツになるのにこっちはメインの射程と火力だけで全部解決できて馬鹿らしくなるわ
スピナーとかスロッシャーとか擬似確プライム、デュアルみたいに長射程が前線ブキと同等以上の火力持ってるとかアホすぎる
やっぱりイカ研って馬鹿なんだと思ったわ
すごい頭悪い長文書いてて草
何かを批判するなら、そんな狭い部分だけを取り上げるんじゃなく環境全体を広く見て意見しないと馬鹿を晒すだけだよ
具体的なことを書かずに批判するだけなら幼稚園児でもできるんだよなあ
まあ、頭悪いから書けないんだろうけどな
どうせスプラマニューバーのメインもろくに扱えないんだろう?
いやなんでそんなキレてるの?w
ガバガバ理論でイカ研を馬鹿扱いしておいて自分が言われるのは許せないってこと?
批判されたくないなら、強い言葉を使って物事を批判するのはやめときな
TOPページの注意書きに書いてあることだけれど誹謗中傷は禁止されています。ただただそれだけの話。触れてあげるな。
続く内容なら木を繋げないとな
最近増えてるスシもきついけどプライムとかスプスピが沢山いる環境よりかは戦いやすいな
スシとスプスピの強化入ったせいでこの2つの劣化ブキでしかない現状
スシスプスピもそうだし
同胞のマニュコラマニュ別にすら差をつけられる
赤ザップですら下がったミサイルは未だに190
仮にメイン強化しようがマニュコラマニュ別が増えるだけ
サブやスペの強化でも他ブキが増えるだけ
こいつには何の未来もない
どうしてここまで弱くされなくてはならなかったんだろう。
フツーに相手してて面倒臭いからもう少し胸張りなよ
遭遇頻度は少ないがそれでも一定数の愛用者はいるようである
まぁ大体はヒーローモデルなんだけど
別に環境武器に戻る必要はなくね?
インク無視とキル速強いし満足してる
スライドがある時点で唯一無二やろ
甘えんな
スライドがある時点で劣化呼ばりは無理がある
スプラマニューバー系統どれもかなり減ってたからかインク効率強化……いいのかなあ
増えるのコラボと別注だけでしょ
スシのスペPも減ったし
そもそもこいつ持つ意味ねえもん
なぜメイン強化したし
メイン効率サブ一個程度。正直これくらいで勝率が上がるとはとても思えないが、運営が忘れてなかっただけでもありがたい。
メイン効率上がっても、傘、スプスピ、プライムこの辺りの現環境前衛〜中衛との対面がきついのは変わらんからな。
準環境の黒洗濯機とかクアッド対面がきついのも辛い。
長射程環境というのもあるが、まずこの問題が解決しない限り使用人口が大幅に増える事はないだろうな。
ただ、前衛武器として積極的に採用されてヘイト買って弱体化の流れはもうこないだろうから安心して使えてそこそこ戦えるのは環境武器にはない長所ではある。
そう考えると、今一番悪いのは一気に強化されて大して使われないのに主人公武器だの運営のお気に入りだのとヘイト買う事だろうな。
何回も弱体化食らってやっと目立たなくなってきたし、今回の調整ぐらいが丁度良いのだろう。
長射程には弱いけど、インク無視スライドと高火力で中射程ボコボコにするマシーン
こいつはミサイルで長射程にも手を出せるからコラボよりかは長射程にはつよい
問題は、長射程に圧かける立ち回りがしたいなら、素直に裏取すれば? って言われがちなことか……。
デュアルでいいのでは。センサーつけて最低限の妨害はできるし。