「L3リールガンD」ページのコメント
スシコラこいつの完全下位互換だろなんとかしろよって憤慨してたけどシャプマとかいうやつに気づいてほっこりした
自分もそう思うけどあんま見かけないよねこの武器。スシコラの210Pは謎すぎる
今回の強化で様子見して更なるジェッパの強化かポイント減でも考えてるんだろ
スシコラの塗りだと200Pか190Pくらいが妥当かね〜
L3Dが180ならスシコラは170じゃね? というかスシはそれでも強化足りんよ メイン性能の効果ももともとの精度が悪くてそれを少しマシに出来るってだけだからはっきり言ってクーゲルとかキャンプより不遇だからな騙されるなよ .52よりはマシだがこの辺おかしいとは思わんのだろうか シャプマさんは19で疑似確もらっていいんじゃないですかね
シャプマは塗り能力の高さとジェッパ170という個性があるけどスシコラはただの劣化でどうしようもないでしょ
操作しやすさとか当てやすさって案外大事よ 単純なキル性能だけ見たらカスみたいなホクサイだってワイドレンジのおかげでまあまあ戦えるし さすがに210Pなのはもう許してやれよとは思うが
扱いやすいメインに優秀なスプボムで完成されてるんだからこれ以上いじる必要無くない? L3ほどメイン性能ギアでキル性能補強する必要もほとんど無いからギア枠も自由度高いんだし
塗り能力高くて170でも 人速遅いし何よりサブがゴミだぞ スシコラはスプボとポイズン交換したら180にしてもらえるかもよ?
このブキはゾンビいい感じだな
ギア完成まであと一歩なんだけど サブ性1.0/スペ性0.2かサブ性0.2/スペ性1.0で最後悩んでる どっちの方がいいかな?
自分だったら後者かな。理由は下記の通り。 ・クイボはサブ性能0,2で困ったことが無い。だいたい欲しいとこには届くようになる。 ・ジェッパのスペ性は0,2が効率いいとよく言われるけど、爆減0,1積みが増えた今となっては50ダメの範囲に効率を求める調整は(50x2ダメージによるキルは発生しないことが多いので)あまり強くないかなと。ジェッパのキルは直撃がもちろんベストだけど、基本的にはまず足場を取ってから嬲る形になるから塗り範囲は大きければ大きいほどキルに繋げやすくなるから、枠が許す限り積みたいところ。ちなみに0,4や1,1まで積むと撃てる弾数が1つ増えるから、もし枠に余裕があるならぜひ。
ありがとう やっぱサブは0.2でも十分っぽいかー スペ性できるだけ積みたいとは思ってたからちょっとそれでやってみます
ジェッパ吐いてる時間よりメインサブ持ってる時間が長いのと受け身してもやられるときが多いので、 受け身とスペ性能(50ダメ出る範囲は積んでも変わらないらしい)切って ヒト速小2+インク影響軽減小1にサブ性能多めに入れたら使いやすくなった しっくりくるギアの調整が人によって様々な武器だなぁ
塗りと筋肉弾の圧力とクイボつおいからジェッパ頼りではなくあくまでも使い分けよな
ジャイロの感度なかなか決まらないんだけど、どのくらいでやってますか?
最低値でやってるけど自分の使いやすいすうちでやればいいと思うよ
ホコで3000…いったい何ぺろなんだ
クリームかな?
メインの塗り性能高くてジェッパすぐ溜まるけど、飛沫はスッカスカで道作りや整地は苦手なモデラーやジェッスイみたいなとこあるから無印のカーリングが恋しくなる B?なにそれ
この武器初めて触ってみたけど、想像以上に弾幕張れるというかアシスト込みのキルの数字が伸びやすいな
擬似確あるとはいえ撃ち漏らすことは少なくないしクイボとジェッパだからアシストもつきやすいのよね
キル能力、射程、塗り、連射、身軽さ。 全体的な性能が優秀過ぎるので、1つくらい弱めたら? リール使っている人多いし、偏ってると思う。
今でもナワバリ以外は猛威振るってるってレベルじゃないからなぁ… 変に下げるとまた武器以下のおもちゃになりかねない
スペシャル必要ポイントを400くらいにしたら丁度いいと思う
大会ルールでギア制限してもコレ さっむ!
無印の方だけでは飽き足らずこっちのコメントにまで出張ってくる方が寒い
>> 526 ベッチューならそういう擁護も理解できるんだけどねぇ… まあ使われに今回の惨状は見えてない(見えない)んだろうけど。
どうか1ヶ所でも多く弱体化されますように🙏
今日の甲子園予選大会もL3リールガンばっかり イカ研究員はこれを間近で見てたおかしいと思わんのだろうか?
まあさすがに思っただろ 野上くんのグラサンの下は酷く充血してるよ
でもこのメインにどう調整かけるのか 連打が難しい武器って明確なデメリットあるからこその性能なんだし下方するならどこか上方で押しっぱで連射可能とかにしてもらってもかまわんのだろう?
そもそも「操作が容易ではない」は弱体化を逃れる理由にはならない。他のブキでもそう つまり「このブキは連打が必要なシューター」という事実は調整には一切関係がないと思われる
クセがあるブキに対して見返りがないと、ただの使いにくいブキになってしまう。 (現状は見返りが大きすぎるとは思うが)
メイン性能アップがダメージじゃなければまだ何とかなってたんじゃねえかな
擬似確ブキ全部に言えるなそれ
弱体化するとしても無難にプライムみたく疑似確必要数変更あたりでしょ クーゲルみたく没収にはならんと思う
それだけだと開き直って他のギア積んで結局強くなるからな 別のギアを要求させるような弱体化が必要
燃費かなぁ。射程がシビアだから使われみたいな人はあんまりいない気がするから効くかわからんけど。 足元塗り(てか塗り能力)減少とSP増で収まりそう
いやこれ没収しないとダメでしょ ダメージ一発24(1トリガー換算72)にしてメイン性の乗り悪くして(元に戻すのに36最大まで積んで一発30)Sp双方210にしないと これでも確定足元塗りと素の人速とヒト速ギアと塗り射程奪わないだけマシ
メイン性能実装前なんてどっちかというとへなちょこブキだったのにそれはやりすぎ 甲子園基準で考えるなら少なくても擬似確必要量22以上に引き上げれば結構変わってくると思うぞ
そもそも甲子園のレギュレーションに問題がある説
確5はさすがに私怨あるでしょ。甲子園が問題ならギアP21以上にしてメイン3つ必要にしちゃえばそこそこ収まると思う。まあガチマでも暴れてるからそれだけの話ではないんだけど、あとはスペシャルポイント増加か、足元塗りをちょっと戻すとか?メイン性能実装前はアーマー剥ぐのにアーマー破壊後の無敵時間込みで1トリガーまるまる使わされてたりかなり不遇だったよ。
甲子園前提ならば普通にL3d擬似確でない型もメジャーなんで(サブ性能2,受け身など)擬似確31↑,sp+30,塗り没収のうち二つぐらいやらないとダメだと思いますよ。
開幕秒でジェッパ来てやられて、戻ってきた直後に即またジェッパきてやられ、をノックアウトするまで繰り返した
スペ増一つも積んでなくてそれ
いくらなんでも回転はやすぎるわ、ジェッパ落とせるブキいないと一生マウント取られるやん
疑似確そのものがおかしいんだから完全撤廃するべきなんだがな
筋肉自体は割と助かるんだけどねぇ(ボルシチケルビンローラーを使いながら) メインだけで疑似確成立するのがえげつない
初期スシコラジェッパ並みの不快度 スシコラより強いことが明らかになってきてるしsp210にしてほしい
対面強くて塗り強くてsp強くて回るのほんとおかしい ソイカスシャプマよりジェッパ回ってるやん
記事の弱点が機能しなくなってるのが問題なのかな 文章のベースになってるのが疑似確出る前のデータだからかもだけど
ジェッパを謎優遇し続けたツケがよりにもよってアプデ終わった末期にまわってくるとはな…
ヤグラホコでL3Dそこそこ増えてきたので、同ブキ対面意識して57表記で安全靴12↑+爆風軽減6積むのありかも?
安全靴6以上 足元塗り発生11fよりもスリップダメージ無敵持続。 安全靴12 スリップダメ上限が32.9なので、何か食らった後にスリップダメージが入っても、(最大32.9のため)擬似確2発で倒されることがなくなる。 爆風軽減6 クイボ32.6×3=98.4なのでやられなくなる。 安全靴12爆風軽減6 クイボ32.6スリップダメージ上限が32.9なので、L3Dのクイボ近爆風からのメイン二発のコンボでデスしない。
・ギア枠圧迫 安全靴13爆風軽減6だと残りは19 ・腐ることがある 特にクイボ持ちいないと爆風軽減が腐る ・クイボ直られたり三発当てられたらどうしようもない
試してみる価値はまぁまぁ、あるかと。
通常L3はまだいいんだけど、ほんとにこいつが辛くて仕方ない…。クイボのおかげで逃げ切れるなんてまずあり得ないし、ジェッパが脅威すぎる。 擬似確に加えスペ性やサブ関係にギアを回せてしまうのが本当に驚愕。
スペ性とか人速とか積めるのが強すぎる 擬似確のギアとsp210に重くすれば壊れではなく一線級に落ち着くと思うから早くしてほしい まぁここに書いてもしょうがないけどさ…
まあ言わずもがなだがナーフされない前提ならジェッパが強いステは高台クイボも刺さるし全部このブキでいけば勝率高くなると思う アジフライとかもはや必須でしょ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
スシコラこいつの完全下位互換だろなんとかしろよって憤慨してたけどシャプマとかいうやつに気づいてほっこりした
自分もそう思うけどあんま見かけないよねこの武器。スシコラの210Pは謎すぎる
今回の強化で様子見して更なるジェッパの強化かポイント減でも考えてるんだろ
スシコラの塗りだと200Pか190Pくらいが妥当かね〜
L3Dが180ならスシコラは170じゃね?
というかスシはそれでも強化足りんよ
メイン性能の効果ももともとの精度が悪くてそれを少しマシに出来るってだけだからはっきり言ってクーゲルとかキャンプより不遇だからな騙されるなよ
.52よりはマシだがこの辺おかしいとは思わんのだろうか
シャプマさんは19で疑似確もらっていいんじゃないですかね
シャプマは塗り能力の高さとジェッパ170という個性があるけどスシコラはただの劣化でどうしようもないでしょ
操作しやすさとか当てやすさって案外大事よ
単純なキル性能だけ見たらカスみたいなホクサイだってワイドレンジのおかげでまあまあ戦えるし
さすがに210Pなのはもう許してやれよとは思うが
扱いやすいメインに優秀なスプボムで完成されてるんだからこれ以上いじる必要無くない?
L3ほどメイン性能ギアでキル性能補強する必要もほとんど無いからギア枠も自由度高いんだし
塗り能力高くて170でも
人速遅いし何よりサブがゴミだぞ
スシコラはスプボとポイズン交換したら180にしてもらえるかもよ?
このブキはゾンビいい感じだな
ギア完成まであと一歩なんだけど
サブ性1.0/スペ性0.2かサブ性0.2/スペ性1.0で最後悩んでる
どっちの方がいいかな?
自分だったら後者かな。理由は下記の通り。
・クイボはサブ性能0,2で困ったことが無い。だいたい欲しいとこには届くようになる。
・ジェッパのスペ性は0,2が効率いいとよく言われるけど、爆減0,1積みが増えた今となっては50ダメの範囲に効率を求める調整は(50x2ダメージによるキルは発生しないことが多いので)あまり強くないかなと。ジェッパのキルは直撃がもちろんベストだけど、基本的にはまず足場を取ってから嬲る形になるから塗り範囲は大きければ大きいほどキルに繋げやすくなるから、枠が許す限り積みたいところ。ちなみに0,4や1,1まで積むと撃てる弾数が1つ増えるから、もし枠に余裕があるならぜひ。
ありがとう
やっぱサブは0.2でも十分っぽいかー
スペ性できるだけ積みたいとは思ってたからちょっとそれでやってみます
ジェッパ吐いてる時間よりメインサブ持ってる時間が長いのと受け身してもやられるときが多いので、
受け身とスペ性能(50ダメ出る範囲は積んでも変わらないらしい)切って
ヒト速小2+インク影響軽減小1にサブ性能多めに入れたら使いやすくなった
しっくりくるギアの調整が人によって様々な武器だなぁ
塗りと筋肉弾の圧力とクイボつおいからジェッパ頼りではなくあくまでも使い分けよな
ジャイロの感度なかなか決まらないんだけど、どのくらいでやってますか?
最低値でやってるけど自分の使いやすいすうちでやればいいと思うよ
ホコで3000…いったい何ぺろなんだ
クリームかな?
メインの塗り性能高くてジェッパすぐ溜まるけど、飛沫はスッカスカで道作りや整地は苦手なモデラーやジェッスイみたいなとこあるから無印のカーリングが恋しくなる
B?なにそれ
この武器初めて触ってみたけど、想像以上に弾幕張れるというかアシスト込みのキルの数字が伸びやすいな
擬似確あるとはいえ撃ち漏らすことは少なくないしクイボとジェッパだからアシストもつきやすいのよね
キル能力、射程、塗り、連射、身軽さ。
全体的な性能が優秀過ぎるので、1つくらい弱めたら?
リール使っている人多いし、偏ってると思う。
今でもナワバリ以外は猛威振るってるってレベルじゃないからなぁ…
変に下げるとまた武器以下のおもちゃになりかねない
スペシャル必要ポイントを400くらいにしたら丁度いいと思う
大会ルールでギア制限してもコレ
さっむ!
無印の方だけでは飽き足らずこっちのコメントにまで出張ってくる方が寒い
>> 526
ベッチューならそういう擁護も理解できるんだけどねぇ… まあ使われに今回の惨状は見えてない(見えない)んだろうけど。
どうか1ヶ所でも多く弱体化されますように🙏
今日の甲子園予選大会もL3リールガンばっかり
イカ研究員はこれを間近で見てたおかしいと思わんのだろうか?
まあさすがに思っただろ
野上くんのグラサンの下は酷く充血してるよ
でもこのメインにどう調整かけるのか 連打が難しい武器って明確なデメリットあるからこその性能なんだし下方するならどこか上方で押しっぱで連射可能とかにしてもらってもかまわんのだろう?
そもそも「操作が容易ではない」は弱体化を逃れる理由にはならない。他のブキでもそう
つまり「このブキは連打が必要なシューター」という事実は調整には一切関係がないと思われる
クセがあるブキに対して見返りがないと、ただの使いにくいブキになってしまう。
(現状は見返りが大きすぎるとは思うが)
メイン性能アップがダメージじゃなければまだ何とかなってたんじゃねえかな
擬似確ブキ全部に言えるなそれ
弱体化するとしても無難にプライムみたく疑似確必要数変更あたりでしょ
クーゲルみたく没収にはならんと思う
それだけだと開き直って他のギア積んで結局強くなるからな
別のギアを要求させるような弱体化が必要
燃費かなぁ。射程がシビアだから使われみたいな人はあんまりいない気がするから効くかわからんけど。
足元塗り(てか塗り能力)減少とSP増で収まりそう
いやこれ没収しないとダメでしょ
ダメージ一発24(1トリガー換算72)にしてメイン性の乗り悪くして(元に戻すのに36最大まで積んで一発30)Sp双方210にしないと
これでも確定足元塗りと素の人速とヒト速ギアと塗り射程奪わないだけマシ
メイン性能実装前なんてどっちかというとへなちょこブキだったのにそれはやりすぎ
甲子園基準で考えるなら少なくても擬似確必要量22以上に引き上げれば結構変わってくると思うぞ
そもそも甲子園のレギュレーションに問題がある説
確5はさすがに私怨あるでしょ。甲子園が問題ならギアP21以上にしてメイン3つ必要にしちゃえばそこそこ収まると思う。まあガチマでも暴れてるからそれだけの話ではないんだけど、あとはスペシャルポイント増加か、足元塗りをちょっと戻すとか?メイン性能実装前はアーマー剥ぐのにアーマー破壊後の無敵時間込みで1トリガーまるまる使わされてたりかなり不遇だったよ。
甲子園前提ならば普通にL3d擬似確でない型もメジャーなんで(サブ性能2,受け身など)擬似確31↑,sp+30,塗り没収のうち二つぐらいやらないとダメだと思いますよ。
開幕秒でジェッパ来てやられて、戻ってきた直後に即またジェッパきてやられ、をノックアウトするまで繰り返した
スペ増一つも積んでなくてそれ
いくらなんでも回転はやすぎるわ、ジェッパ落とせるブキいないと一生マウント取られるやん
疑似確そのものがおかしいんだから完全撤廃するべきなんだがな
筋肉自体は割と助かるんだけどねぇ(ボルシチケルビンローラーを使いながら)
メインだけで疑似確成立するのがえげつない
初期スシコラジェッパ並みの不快度
スシコラより強いことが明らかになってきてるしsp210にしてほしい
対面強くて塗り強くてsp強くて回るのほんとおかしい
ソイカスシャプマよりジェッパ回ってるやん
記事の弱点が機能しなくなってるのが問題なのかな
文章のベースになってるのが疑似確出る前のデータだからかもだけど
ジェッパを謎優遇し続けたツケがよりにもよってアプデ終わった末期にまわってくるとはな…
ヤグラホコでL3Dそこそこ増えてきたので、同ブキ対面意識して57表記で安全靴12↑+爆風軽減6積むのありかも?
安全靴6以上
足元塗り発生11fよりもスリップダメージ無敵持続。
安全靴12
スリップダメ上限が32.9なので、何か食らった後にスリップダメージが入っても、(最大32.9のため)擬似確2発で倒されることがなくなる。
爆風軽減6
クイボ32.6×3=98.4なのでやられなくなる。
安全靴12爆風軽減6
クイボ32.6スリップダメージ上限が32.9なので、L3Dのクイボ近爆風からのメイン二発のコンボでデスしない。
・ギア枠圧迫
安全靴13爆風軽減6だと残りは19
・腐ることがある
特にクイボ持ちいないと爆風軽減が腐る
・クイボ直られたり三発当てられたらどうしようもない
試してみる価値はまぁまぁ、あるかと。
通常L3はまだいいんだけど、ほんとにこいつが辛くて仕方ない…。クイボのおかげで逃げ切れるなんてまずあり得ないし、ジェッパが脅威すぎる。
擬似確に加えスペ性やサブ関係にギアを回せてしまうのが本当に驚愕。
スペ性とか人速とか積めるのが強すぎる
擬似確のギアとsp210に重くすれば壊れではなく一線級に落ち着くと思うから早くしてほしい
まぁここに書いてもしょうがないけどさ…
まあ言わずもがなだがナーフされない前提ならジェッパが強いステは高台クイボも刺さるし全部このブキでいけば勝率高くなると思う
アジフライとかもはや必須でしょ