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L3リールガンD

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L3リールガンD」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/01/08 (月) 00:44:05
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500
名前なし 2019/08/13 (火) 00:40:03 49cc7@c7fec

スシコラこいつの完全下位互換だろなんとかしろよって憤慨してたけどシャプマとかいうやつに気づいてほっこりした

501
名前なし 2019/08/13 (火) 10:38:15 bfc5c@9d655 >> 500

自分もそう思うけどあんま見かけないよねこの武器。スシコラの210Pは謎すぎる

502
名前なし 2019/08/13 (火) 11:16:11 51a06@0660c >> 501

今回の強化で様子見して更なるジェッパの強化かポイント減でも考えてるんだろ

506
名前なし 2019/08/19 (月) 03:59:59 95e1d@11084 >> 501

スシコラの塗りだと200Pか190Pくらいが妥当かね〜

507
名前なし 2019/08/19 (月) 15:00:26 d153e@06a14 >> 501

L3Dが180ならスシコラは170じゃね?
というかスシはそれでも強化足りんよ
メイン性能の効果ももともとの精度が悪くてそれを少しマシに出来るってだけだからはっきり言ってクーゲルとかキャンプより不遇だからな騙されるなよ
.52よりはマシだがこの辺おかしいとは思わんのだろうか
シャプマさんは19で疑似確もらっていいんじゃないですかね

503
名前なし 2019/08/17 (土) 23:53:07 60608@8f9ff >> 500

シャプマは塗り能力の高さとジェッパ170という個性があるけどスシコラはただの劣化でどうしようもないでしょ

504
名前なし 2019/08/18 (日) 10:35:29 9d088@ce0ec >> 503

操作しやすさとか当てやすさって案外大事よ
単純なキル性能だけ見たらカスみたいなホクサイだってワイドレンジのおかげでまあまあ戦えるし
さすがに210Pなのはもう許してやれよとは思うが

505
名前なし 2019/08/18 (日) 11:26:42 f90cd@509aa >> 503

扱いやすいメインに優秀なスプボムで完成されてるんだからこれ以上いじる必要無くない?
L3ほどメイン性能ギアでキル性能補強する必要もほとんど無いからギア枠も自由度高いんだし

509
名前なし 2019/08/19 (月) 15:06:45 72a67@05754 >> 503

塗り能力高くて170でも
人速遅いし何よりサブがゴミだぞ
スシコラはスプボとポイズン交換したら180にしてもらえるかもよ?

510
coffee_filter 2019/08/26 (月) 09:05:25 修正

このブキはゾンビいい感じだな

511
名前なし 2019/08/26 (月) 19:16:01 修正 9d088@ce0ec

ギア完成まであと一歩なんだけど
サブ性1.0/スペ性0.2かサブ性0.2/スペ性1.0で最後悩んでる
どっちの方がいいかな?

512
名前なし 2019/08/27 (火) 14:31:39 06dfb@e3369 >> 511

自分だったら後者かな。理由は下記の通り。
・クイボはサブ性能0,2で困ったことが無い。だいたい欲しいとこには届くようになる。
・ジェッパのスペ性は0,2が効率いいとよく言われるけど、爆減0,1積みが増えた今となっては50ダメの範囲に効率を求める調整は(50x2ダメージによるキルは発生しないことが多いので)あまり強くないかなと。ジェッパのキルは直撃がもちろんベストだけど、基本的にはまず足場を取ってから嬲る形になるから塗り範囲は大きければ大きいほどキルに繋げやすくなるから、枠が許す限り積みたいところ。ちなみに0,4や1,1まで積むと撃てる弾数が1つ増えるから、もし枠に余裕があるならぜひ。

513
名前なし 2019/08/27 (火) 18:01:20 9d088@ce0ec >> 512

ありがとう
やっぱサブは0.2でも十分っぽいかー
スペ性できるだけ積みたいとは思ってたからちょっとそれでやってみます

514
名前なし 2019/09/05 (木) 03:30:54 342a3@e79cb

ジェッパ吐いてる時間よりメインサブ持ってる時間が長いのと受け身してもやられるときが多いので、
受け身とスペ性能(50ダメ出る範囲は積んでも変わらないらしい)切って
ヒト速小2+インク影響軽減小1にサブ性能多めに入れたら使いやすくなった
しっくりくるギアの調整が人によって様々な武器だなぁ

515
名前なし 2019/09/05 (木) 08:48:49 5674d@2a0c7

塗りと筋肉弾の圧力とクイボつおいからジェッパ頼りではなくあくまでも使い分けよな

516
名前なし 2019/09/10 (火) 11:53:21 d709a@84e36

ジャイロの感度なかなか決まらないんだけど、どのくらいでやってますか?

517
名前なし 2019/09/10 (火) 12:30:49 dcf61@6515d >> 516

最低値でやってるけど自分の使いやすいすうちでやればいいと思うよ

518
名前なし 2019/09/24 (火) 19:33:59 314f3@cfa33

ホコで3000…いったい何ぺろなんだ

519
名前なし 2019/09/25 (水) 13:11:28 081ca@ebb30 >> 518

クリームかな?

520
名前なし 2019/10/07 (月) 12:16:55 ffee1@d2692

メインの塗り性能高くてジェッパすぐ溜まるけど、飛沫はスッカスカで道作りや整地は苦手なモデラーやジェッスイみたいなとこあるから無印のカーリングが恋しくなる
B?なにそれ

521
名前なし 2019/10/12 (土) 11:32:47 54fd0@76d06

この武器初めて触ってみたけど、想像以上に弾幕張れるというかアシスト込みのキルの数字が伸びやすいな

522
名前なし 2019/10/12 (土) 14:00:49 9d088@ce0ec >> 521

擬似確あるとはいえ撃ち漏らすことは少なくないしクイボとジェッパだからアシストもつきやすいのよね

523
名前なし 2019/10/13 (日) 01:34:35 57517@c803c

キル能力、射程、塗り、連射、身軽さ。
全体的な性能が優秀過ぎるので、1つくらい弱めたら?
リール使っている人多いし、偏ってると思う。

524
名前なし 2019/10/14 (月) 16:45:44 78f97@4fc1d >> 523

今でもナワバリ以外は猛威振るってるってレベルじゃないからなぁ…
変に下げるとまた武器以下のおもちゃになりかねない

532
名前なし 2019/10/14 (月) 19:44:41 f28d6@168b3 >> 523

スペシャル必要ポイントを400くらいにしたら丁度いいと思う

525
名前なし 2019/10/14 (月) 17:22:06 c357a@6ba07

大会ルールでギア制限してもコレ
さっむ!

526
名前なし 2019/10/14 (月) 19:20:27 9d088@ce0ec >> 525

無印の方だけでは飽き足らずこっちのコメントにまで出張ってくる方が寒い

531
名前なし 2019/10/14 (月) 19:44:30 53e9c@36993 >> 526

>> 526
ベッチューならそういう擁護も理解できるんだけどねぇ… まあ使われに今回の惨状は見えてない(見えない)んだろうけど。

527
名前なし 2019/10/14 (月) 19:24:29 c3d15@a185d

どうか1ヶ所でも多く弱体化されますように🙏

529
名前なし 2019/10/14 (月) 19:41:17 f28d6@168b3

今日の甲子園予選大会もL3リールガンばっかり
イカ研究員はこれを間近で見てたおかしいと思わんのだろうか?

537
名前なし 2019/10/17 (木) 12:21:04 72a67@3f60e >> 529

まあさすがに思っただろ
野上くんのグラサンの下は酷く充血してるよ

533
名前なし 2019/10/14 (月) 23:27:18 342a3@e79cb

でもこのメインにどう調整かけるのか 連打が難しい武器って明確なデメリットあるからこその性能なんだし下方するならどこか上方で押しっぱで連射可能とかにしてもらってもかまわんのだろう?

534
名前なし 2019/10/15 (火) 00:00:19 c3d15@59fd7 >> 533

そもそも「操作が容易ではない」は弱体化を逃れる理由にはならない。他のブキでもそう
つまり「このブキは連打が必要なシューター」という事実は調整には一切関係がないと思われる

535
名前なし 2019/10/17 (木) 10:15:58 be3b7@cd80d >> 534

クセがあるブキに対して見返りがないと、ただの使いにくいブキになってしまう。
(現状は見返りが大きすぎるとは思うが)

536
名前なし 2019/10/17 (木) 11:01:19 34305@94416

メイン性能アップがダメージじゃなければまだ何とかなってたんじゃねえかな

538
名前なし 2019/10/17 (木) 12:21:22 72a67@3f60e >> 536

擬似確ブキ全部に言えるなそれ

539
名前なし 2019/10/20 (日) 05:57:03 400f4@881e7

弱体化するとしても無難にプライムみたく疑似確必要数変更あたりでしょ
クーゲルみたく没収にはならんと思う

540
名前なし 2019/10/20 (日) 06:05:54 cc417@a66ef >> 539

それだけだと開き直って他のギア積んで結局強くなるからな
別のギアを要求させるような弱体化が必要

541
名前なし 2019/10/20 (日) 08:16:15 d6cea@5ab91 >> 539

燃費かなぁ。射程がシビアだから使われみたいな人はあんまりいない気がするから効くかわからんけど。
足元塗り(てか塗り能力)減少とSP増で収まりそう

543
名前なし 2019/10/26 (土) 22:34:05 修正 26a34@58577 >> 539

いやこれ没収しないとダメでしょ
ダメージ一発24(1トリガー換算72)にしてメイン性の乗り悪くして(元に戻すのに36最大まで積んで一発30)Sp双方210にしないと
これでも確定足元塗りと素の人速とヒト速ギアと塗り射程奪わないだけマシ

544
名前なし 2019/10/27 (日) 00:38:56 9d088@ce0ec >> 543

メイン性能実装前なんてどっちかというとへなちょこブキだったのにそれはやりすぎ
甲子園基準で考えるなら少なくても擬似確必要量22以上に引き上げれば結構変わってくると思うぞ

548
名前なし 2019/11/03 (日) 15:06:36 4886b@3746e >> 543

そもそも甲子園のレギュレーションに問題がある説

553
名前なし 2019/11/12 (火) 10:11:13 9b624@620c6 >> 543

確5はさすがに私怨あるでしょ。甲子園が問題ならギアP21以上にしてメイン3つ必要にしちゃえばそこそこ収まると思う。まあガチマでも暴れてるからそれだけの話ではないんだけど、あとはスペシャルポイント増加か、足元塗りをちょっと戻すとか?メイン性能実装前はアーマー剥ぐのにアーマー破壊後の無敵時間込みで1トリガーまるまる使わされてたりかなり不遇だったよ。

554
名前なし 2019/11/12 (火) 11:04:50 eba56@f56da >> 543

甲子園前提ならば普通にL3d擬似確でない型もメジャーなんで(サブ性能2,受け身など)擬似確31↑,sp+30,塗り没収のうち二つぐらいやらないとダメだと思いますよ。

542
名前なし 2019/10/26 (土) 22:26:52 89909@11b72

開幕秒でジェッパ来てやられて、戻ってきた直後に即またジェッパきてやられ、をノックアウトするまで繰り返した

スペ増一つも積んでなくてそれ

いくらなんでも回転はやすぎるわ、ジェッパ落とせるブキいないと一生マウント取られるやん

546
名前なし 2019/11/03 (日) 14:53:25 0c886@e6a26

疑似確そのものがおかしいんだから完全撤廃するべきなんだがな

547
名前なし 2019/11/03 (日) 15:02:50 修正 26a34@f0c49 >> 546

筋肉自体は割と助かるんだけどねぇ(ボルシチケルビンローラーを使いながら)
メインだけで疑似確成立するのがえげつない

549
名前なし 2019/11/05 (火) 01:40:46 修正 89909@11b72

初期スシコラジェッパ並みの不快度
スシコラより強いことが明らかになってきてるしsp210にしてほしい

550
名前なし 2019/11/11 (月) 01:35:15 89909@11b72

対面強くて塗り強くてsp強くて回るのほんとおかしい
ソイカスシャプマよりジェッパ回ってるやん

551
名前なし 2019/11/11 (月) 07:46:44 464e4@9f25f

記事の弱点が機能しなくなってるのが問題なのかな
文章のベースになってるのが疑似確出る前のデータだからかもだけど

552
名前なし 2019/11/11 (月) 18:39:05 53e9c@69adb

ジェッパを謎優遇し続けたツケがよりにもよってアプデ終わった末期にまわってくるとはな…

555
名前なし 2019/11/15 (金) 10:51:10 861e1@ddeee

ヤグラホコでL3Dそこそこ増えてきたので、同ブキ対面意識して57表記で安全靴12↑+爆風軽減6積むのありかも?

試してみる価値はまぁまぁ、あるかと。

556
名前なし 2019/11/15 (金) 12:59:35 0cc4e@d8902

通常L3はまだいいんだけど、ほんとにこいつが辛くて仕方ない…。クイボのおかげで逃げ切れるなんてまずあり得ないし、ジェッパが脅威すぎる。
擬似確に加えスペ性やサブ関係にギアを回せてしまうのが本当に驚愕。

558
名前なし 2019/11/19 (火) 20:52:53 修正 89909@e2e04

スペ性とか人速とか積めるのが強すぎる
擬似確のギアとsp210に重くすれば壊れではなく一線級に落ち着くと思うから早くしてほしい
まぁここに書いてもしょうがないけどさ…

まあ言わずもがなだがナーフされない前提ならジェッパが強いステは高台クイボも刺さるし全部このブキでいけば勝率高くなると思う
アジフライとかもはや必須でしょ