Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ガチヤグラ

295 コメント
views
4 フォロー

ガチヤグラ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/10/23 (月) 18:39:10
通報 ...
169
名前なし 2019/01/14 (月) 22:24:46 1495c@91a95

カンモン突然変異する前にスペシャル切るのやめて

170
名前なし 2019/02/12 (火) 17:09:40 aea5d@6f101

スペシャルゲージが自動で貯まる条件に、自動増加の速度を追加しました
また、条件が分かりづらい書き方になっていたので修正しました
間違っていたら直してください

171
名前なし 2019/02/12 (火) 21:27:24 a2a61@35fc3 >> 170

前作wikiに乗っていて優勢だと3P/S
乗っていて劣勢だと4.5P/S(意訳)とあったけど今作は優勢劣勢関わらず一定?

172
名前なし 2019/02/15 (金) 13:35:13 aea5d@a5c29 >> 171

変わりませんよ!
優劣関係なく、確保で4.5P/秒です
だから積極的にヤグラに乗って欲しいです、ちょい乗りでもいいんで、、、

ツイッターで、「ヤグラ 乗る メリット」って検索したら、検証記事出てくると思います、動画もあります

173
名前なし 2019/03/02 (土) 18:12:42 549ba@06569

延長戦はナイスダマで終わっちゃうね
プレッサーは交代で乗ったらギリいけるけど

174
名前なし 2019/03/03 (日) 13:03:35 ac8b9@c9b44 >> 173

トルネードかメガホンでフィニッシュだった時代と変わらんなあ。とにかく先行しないとね。

175
名前なし 2019/03/21 (木) 20:40:25 修正 b893d@2b2d0

カンモンにいる時に、うまい具合にやればヤグラ上にのせたビーコン使ってプレッサーとかナイスタマ避けたり出来て楽しい(都合上、ジャンプマーカー丸見えだけど)

176
名前なし 2019/03/21 (木) 22:06:13 9707a@052f4 >> 175

ヤグラ上から高く飛び上がって再びヤグラ上に降り立つってこと?
絵面が面白そう

177
名前なし 2019/03/21 (木) 22:11:20 b893d@2b2d0 >> 176

そんな感じだけど、周りから変な目で見られそうだから使うかどうかは...うん。
ボルネオだと尚更変態

178
名前なし 2019/03/29 (金) 00:49:42 ce47a@b48e1

ガチヤグラに乗ってる時のBGMってさんぽだと違うんだな。実戦中も流せたらいいのに…。

179
名前なし 2019/04/08 (月) 15:28:18 6e174@f2a6e

さんぽで流れる音楽はブラボーチームのヤグラの音楽なので実戦でもどっちかのチームがさんぽの音楽ですよ

181
名前なし 2019/07/22 (月) 20:33:28 6708c@b73a7

今さっき起こった出来事でヤグラ乗ってたであろう味方が回線落ちすると誰も乗ってないのにヤグラが進み続けていた
(回線落ちた味方がヤグラ乗ってたのをはっきり確認したわけじゃない)

ちなみに相手も1人落ちてた
試合は残り3分続いてその間酷いラグとかはなかった

183
名前なし 2019/08/04 (日) 13:05:19 ac8b9@f5c46

やってることは日本の神輿を思わせるのに海外の方が盛んだったり野上Pにアメリカのお家芸とまで言われてしまう現状。
むしろアメリカンの気持ちでプレイするのが正しい可能性が……?

184
名前なし 2019/08/18 (日) 04:33:10 2fadb@6e754

え?さっき3秒ぐらいヤグラ乗ってたのにカウント進まなかったんだけどバグ?
デボンで、1カウントの差でこっちが負けてる状態でした
私が3秒ぐらい乗ってたのにカウントは動かずそのまま負けました
1カウント差のときは何秒も乗ってないと進まないみたいな仕様ありましたっけ?
ヤグラの上に誰かいたわけではないです

185
名前なし 2019/08/18 (日) 09:48:14 d6cea@010a0 >> 184

同点になった状態で進まなくなると一個前のカウントにもどされる仕様ともしかしたら関門のカウントの仕様、あとはラグの組み合わせじゃない?
こういう1カウント差に泣くこと結構ある

186
名前なし 2019/08/18 (日) 16:13:01 adae0@2f4de >> 184

それ激ラグ野郎がホストの部屋に不幸にも入っちゃったんじゃないかな
このゲーム、ラグを体感しにくいように同期レート限界まで下げてるけど
それでフォローしきれる範疇を遥かに越えてる糞回線でホスト取られると
ガチマのオブジェクトの反応が悪くなって1~5秒ぐらい遅延する時あるよ

エリア塗ってるのに確保にならないとか、ホコだ割る速度がおかしかったり拾えない、
ヤグラだと乗っても反応しない・動きがおかしい、アサリならアサリ拾えない・・・etcとか

187
名前なし 2019/08/20 (火) 22:46:07 9707a@052f4 >> 186

あるある
エリア・ホコ・ヤグラはオブジェクトの反応速度あんまり気にならないんだけど、
アサリ拾えないやつは時々あるし、かなりストレス

188
名前なし 2019/08/23 (金) 22:52:00 4f156@958e6 >> 186

ガチマじゃないけど、イクラ拾えなかったりね

189
名前なし 2019/10/12 (土) 21:44:15 aa0a5@dce08

「ヤグラのブラスターは強い」
「ヤグラのハイプレはヤバい」
「ヤグラのボムはうざい」とよく聞くけど
スプボム ハイプレ ブラスターの3点セットのクラブラくんはなぜあまり見ないのか?(そう言う自分はダイナモorネクロばかりだけど)

190
名前なし 2019/10/12 (土) 21:59:35 70bc0@db24d >> 189

ノヴァメインだから詳しくはわからないけど
・塗りが貧弱でSPがたまらない&圧せない
・短射程ブキにハイプレが合わない
・ブラスターだからあんまりスプボム投げられない
辺りかな、知らんけど

191
名前なし 2019/10/12 (土) 22:52:24 修正 26a34@58577 >> 190

要はグッドスタッフみたいなものだしなぁ、しかも色々重いしそれぞれのシナジーやギアスロットもイマイチ…使う人が使えばそのまま足し算になるんだろうけど
やっぱネクロやスクべとか言ったコンボ組める方がヤグラに限った話じゃないけど使い勝手もいい

192
名前なし 2019/10/14 (月) 17:50:54 b893d@08461

ヤグラは積極的に乗るものなのは当たり前だけど、流石に短射程がずっと乗ってるのはちょっぴり切ないなぁとは思う

193
名前なし 2019/10/15 (火) 02:19:29 9707a@4baac >> 192

銅モデでヤグラ乗ってて、
ちょうどカンモンに差し掛かる時点でナイスダマ溜まってるとき、
カンモン突破のためにナイスダマを撃ちたいのに、
ナイスダマで上空にいる間はヤグラ降りた扱いになるの結構つらい
事前にカモンしても誰も来てくれないし…
なお劣勢時の延長戦で自分しか乗っていないときには実質ナイスダマ封印になる模様

194
名前なし 2019/10/15 (火) 08:08:52 26a34@58577 >> 192

誰も乗りたがらないからひたすら乗りながら舞って大型移動式スプリンクラーするのが最適解だと思い始めてる

195
名前なし 2019/10/15 (火) 09:02:49 0303b@01790 >> 192

元々スシZAP使ってたけど乗り役にふさわしくないのに乗らざるを得ない状況がやたら多いので(特にスプチャが笑えないレベルで乗らない)、短射程に前を走らせて自分が乗れるようにもうちょっと射程の長いスロッシャー系に変えちゃったなあ。

200
名前なし 2020/01/13 (月) 18:39:53 b6c46@d9d57 >> 195

確かにチャーはもっと乗るべき
ただ敵全落ちした時に一番近場の奴が乗らないのが武器問わず一番イラっとする

196
名前なし 2019/10/17 (木) 05:21:34 c49fc@a9e2d

お願いだからパブロにだけはヤグラ乗らせないで....

乗らざるを得ない時は乗るけど、その後の行動は何一つとして無力に等しいんだよ。

ヤグラからでもちょっかい出せる武器が乗るべき。

197
名前なし 2019/10/17 (木) 08:29:35 84000@63ce6 >> 196

ヤグラ真下位にしか手が出ないのもキツイけど、
ヤグラ上での対面になると、柱に攻撃が吸われるのがキビシイんですよね~。
ローラーは1確貫通するのに、フデは駄目だなんて!?
そういえばホクサイは貫通するのカシラ?(未確認)
でもヤグラに乗って、ヤグラを囮にしての奇襲とかは決まるとキモチイイですよね。

199
名前なし 2019/12/23 (月) 12:12:44 73247@eee3f >> 197

ホクサイもヤグラの柱に攻撃吸われまくるのでヤグラ上の戦闘は不得手です。
ついでに言えば下からヤグラに向かって攻撃するのも
柱に吸われたり減衰が起きやすいので苦手です。
ただ、ヤグラからの振り飛沫は近寄る敵をはたきやすいので
高所や遠方から狙われにくい所を見極めて乗り役もこなしたいとこです。

202
名前なし 2020/02/09 (日) 22:35:35 023e5@65768

ヤグラ先の敵を倒しても誰も来ない
ならばとヤグラに乗ったら前線上げずにヤグラ周りを塗って迎撃するだけ

腕前上がるかどうかの2回連続でこれ起きて悲しいわ

203
名前なし 2020/02/17 (月) 22:44:41 3796d@8ccc2

ヤグラ乗らない奴はキル取っても勝てない!
↑みたいな言葉が変に真理っぽく広まったから、意味なく乗る人が1にも増して増えたよね

乗らずに前で戦う人がいないとヤグラ進まねえんだわ

205
名前なし 2020/02/18 (火) 10:19:40 023e5@ee151 >> 203

ヤグラはホコ以上に前線上げるの大事だと思う。動き遅いしルートは決まってるし、その分ルールやステージ把握してる相手なら止めるポジも決まってる

敵遠ざけてくれないとそりゃカンモン突破できないよ

204
名前なし 2020/02/18 (火) 04:55:06 e47c7@3ba45

絶対に長射程が乗れとは言わないけどさ
乗っても見れるところしか見てないのに乗らずにヤグラのそばにいる長射程見ると悲しくなってくる
ほとんど一人いないのと同じなんだよなぁ

206
名前なし 2020/02/18 (火) 12:07:11 be8ea@598a4 >> 204

長射程が強ポジとってやぐらに近づけなくさせるのは凄く強いけど、限られたステージでの話だし基本的にはのって欲しいよね

207
名前なし 2020/02/27 (木) 02:05:55 0cf1c@ad8b1

今月2100くらいから2400に上がったんだけど、マッチングの内部数値がバグってる???
敵味方の強さのバランスが試合試合で極端すぎる、なにこれ???
腐っても2300〜2400台のマッチングなのにわけわからんタイミングで裏取り始める外国人が混じってたりするし
スマブラの戦闘力バグみたいに、マッチングが異常な状態になるバグがあるんじゃないか?

208
名前なし 2020/02/27 (木) 02:51:32 5e460@01d15 >> 207

スプラ人口自体少ないからそんなもん

209
名前なし 2020/02/27 (木) 11:43:29 0cf1c@ad8b1 >> 208

確かに2400まで来るとおんなじやつばっかり…
感性キャンセル即座に使いこなせる敵と裏取りミサイル外国人マンが味方でマッチするのマジで意味わからん…
当然逆もあるし…

210
名前なし 2020/03/06 (金) 23:53:57 023e5@5c798

最近嫌いになってきたルール
自分がヤグラ乗っても芋ばかりだと進まない
かと言って自分がキルしても仲間がヤグラ無視するとやっぱり進まない

1人で全部は無理

212
名前なし 2020/03/23 (月) 02:37:08 95122@ef699 >> 210

ほんとに!
乗らなきゃ進まないのに意識低いチームになると絶望的な気持ちになりますな。
今もまったく争奪に参加せず、ずーーーっと裏取りして隅々まで塗りまくってはマルミサ13回も撃つボールドがメンバーで最高に迷惑でした…。
しかもプレイ時間1450時間で二度びっくり…(笑)

215
名前なし 2020/03/27 (金) 20:48:56 修正 4f42f@d0c04 >> 212

たぶんそいつ金○恩やな
やべっ、消されるっ!

226
名前なし 2020/04/26 (日) 01:04:47 e74c0@4d7c0 >> 212

潰されたのは金◯恩の方やったな

211
名前なし 2020/03/17 (火) 19:29:43 78c33@b7fe9

好きじゃないのに勝てる不思議なルール
ケルビンでヤグラ乗ったり下りたりしながら嫌そうなところにトラップ置いたりしたらなんか勝ってる

213
名前なし 2020/03/23 (月) 08:37:07 2c8e6@a7b6d >> 211

ヤグラは勝ち方が分からん
前でキルを取りまくると負けて後ろで引きこもってキューバンポイボしてると勝てるんだけどさ、なんかつまらないから前に行っちゃうんだよね

214
名前なし 2020/03/27 (金) 01:19:20 dfa31@78a5b

最近リッター2枚とかリッター、スプチャ、ダイナモの長射程3枚とか味方側の編成がバグってるようにしか思えない。
自分がクラブラだから全然足元の塗り状況良くならないし、長射程がキル取れないから全然前に出れないし。
しかもチャージャーさんヤグラの柱に吸われて終わってみればキル数安定の0とか。

せめて味方のブキ見てブキやギア替えられたらみんな少しはマシな立ち回り出来ると思うんだけど。

216
名前なし 2020/03/28 (土) 00:17:33 2c8e6@168b3 >> 214

味方の武器を見てから武器やギアは変えられないが

217
名前なし 2020/03/28 (土) 05:46:05 dfa31@3250e >> 216

えっと日本語大丈夫ですか?
「せめて〜たら」を仮定の話なんだけど。

これだけだとただ荒れさせるだけなので
ついにヤグラだけ35連敗でs+6迄下がってしまった。
勝つか負けるかの単純計算で考えたら宝くじ1等よりも確率低いなんて泣くわ。

218
名前なし 2020/03/28 (土) 07:42:02 2c8e6@6bec6 >> 216

あー

219
名前なし 2020/03/28 (土) 17:56:03 d6cea@5ab91 >> 214

キル武器(キル武器つって良いのかわからんけど)で塗りがない中キルできないのが悪いやろ。
そんな編成事故を起こし得る武器持ちながらキル取れない自分が悪いし、チャーも編成事故も責める資格ないで。
使えないなら別武器持ちゃええやん。
出たとこ勝負を楽しむそういうゲームじゃ。

220
名前なし 2020/03/31 (火) 17:48:08 68d6c@e4117

Bプラスに最近落ちたものだが、塗りが大切なルールだと気づいた。エンガワはプロモデラーで無双できる。

221
名前なし 2020/04/09 (木) 09:38:54 91d26@e7ca2

s帯に初めて行けたのがこのルールなんだけどsからアーマー二枚かぶるだけで切断する奴いるんだがそんなもんなの?

222
名前なし 2020/04/09 (木) 10:17:59 4e769@b7529 >> 221

そんな事で切断したら勿体ない

223
名前なし 2020/04/09 (木) 11:56:31 d6cea@f4c48

S帯位だったら例え全員着地でもどうにかなるよ

224
名前なし 2020/04/09 (木) 12:33:02 4e769@b7529 >> 223

S帯のヤグラだとクラブラ使えば脳死で無双出来るよ
ただしそれで上げると後々限界が来る

229
名前なし 2020/06/16 (火) 13:46:08 16709@b8a43 >> 224

ラピッドの方がノーリスク

225
名前なし 2020/04/22 (水) 17:51:47 52823@27637

ひとりでヤグラに乗らせて、他は全員キルに夢中になって全然ヤグラ守ろうとしない連中はなんなの?
ナワバリでもやっててくれよ…

232
名前なし 2020/08/12 (水) 23:26:43 410ae@1a11c >> 225

私は後衛武器の竹を使っているのだけど、デスした後が不安すぎるだからヤグラの近くで支援しかできない。すまん。

227
名前なし 2020/04/27 (月) 14:28:14 b5399@b7fe9

敵がリスキルしに来てたから間抜け一匹潰して脇抜けてヤグラに乗ったら敵が戻ってこないでカウントリード、逆転勝ちなんていう珍しいことが起きたわ

233
名前なし 2020/08/12 (水) 23:27:13 410ae@1a11c >> 227

C帯ですか?

235
名前なし 2020/10/09 (金) 19:56:48 8ef71@f5509 >> 233

S帯にいた時こっちのチーム初動自分含め3落ちしてやってしまったと思ってたらこっちの人数完全に揃うまで相手のチームが誰一人ヤグラに乗らずに終わったことあったの思い出した

228
名前なし 2020/05/16 (土) 13:04:59 8ff21@83f71

残り2カウントまで自分で乗ってヤグラを進めて、自分がやられたけど味方3人いて敵1人だし乗ってくれて勝ちだと思ったら味方が誰も乗らずに中央まで戻るとかザラにあるからやっててものすごくストレスが溜まるルールだわ