「ガチマッチ」ページのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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そもそもフルタイムで5キル未満のゴミとか味方に居た場合
立ち回りとか対面の上手さとかほとんど関係無いぞ
ゴミを引いたら勝てるかどうかは運、基本的に負ける
スケジュール制やめてくれ
10万課金するからウデマエ上げさせて
その金でコーチを募集してみては?
前金万5万、ウデマエ上がったら5万で
いぐっていうプロゲーマー逮捕された
何がマッチング早いだよ。遅いくせに事故るとか劣悪の一言しかないじゃん
スプラのマッチングはかなり速い
普通のガンシューティングゲームは2〜3年経つと過疎でなかなかマッチングしなくなる
スプラ2は今でもアクティブユーザーが10万人以上居ると思う
ヒーローモードの長さを五倍にして、その九割をガチマッチのルール説明に割いて欲しい チュートリアルのないゲームとかやばすぎるわよく考えたら
ヒーローモードにも2割くらいで入れて、ガチマッチの時にもチュートリアルさせた方がいいのでは
20倍にしてサーモンランもよろしくお願いします
やった…やったぞ遂に…!
遂にガチヤグラでX…!本当に本当に長かった!
(無印 150時間 2 845時間)
コメントに返してくださった皆さんありがとうございます。これからは他ルールでもXになるよう精進していきます
あっ、プライベートブラウザだからid変わってる…
コメント2000の者です
おめでとうございます!
>> 2015の人もそうだけど、1000時間切るのか、早いな~。実はソレが普通とか!?
1000時間に達したけどSどころかAにすら届かないので才能ないからもうやらないさようなら
おう、さよなら!また明日な
2日前からまともにガチマッチ勝てない
敵の回線落ち以外全部負け
というか最初から4対3なのに一度もエリア取れなくて負けとかもあった
酷すぎ もう何が悪いのかもわからんね
自分の悪い所が見つからないなら味方が悪いだけだろ
厳しいことはいくらでも言えるけれど、2日前は勝てたのに今は勝てないと言うのなら味方のせいにした方が気持ちも楽だしそれでいいと思う。気分を変えたら反省材料も見つかるかもしれないし。
負け過ぎて推定ガチパワー3桁台に突入しました
…これどこまで下がるんでしょう?780までは確認出来ましたけど
俺は800までなら見たけどもっと下があるんだな
負けたときの曲とかキャラクターが心底がっかりしてる様子とかウデマエ割れる表現とか本気でプレイヤーを何だと思ってるんだろうって演出が多すぎるんだよねこのモード
戦績画面でここまで敗北感を煽ってくるゲームなんてそうそう見たことないわ
普通では?むしろそれに過剰に反応してしまう今の状態に危機感持ったほうががいいと思う。
うまく行かないときはバイトしたり他ゲーやるのを進めるぞ、PvPものは避けた方がいいが。
自分も気になってたんだけど、これが普通なの?
似たような敗北画面が用意されてるゲームを教えてほしい。
CoDとかBF、KZは無機質な結果表示だけだった気がするけど、最近のゲームでファン層が近そうなApexとかFortnite、among usとかは似たような感じ?
貴公の人間性も限界と見える。
そういえばサーモンランは敗北モーションでなくて整列してるだけだし、クマサンはひと口アドバイスや励ましをくれるから煽ってる感じはほとんどないな。
バトルの演出とは明らかに差別化がみられるから、何らかの意図でもってやってるんだろうけど何でだろ?
サーモンは確かにそんな感じで優しいコメントをくれるよね。
他ゲームでも読み込み画面中にTipsとか操作説明がランダムで表示されるようになっているのって結構あるし、「デスすると戦況が悪くなるよ、相手インクをみつけたらクリアリングしよう!」「スペシャルは味方と同時に発動すると効果的!」「ブキの相性を考えよう!」みたいなコメントで締めてくれるだけで多少平和な気がする。
>> 2032の言うこれが普通っていうのは流石に言いすぎというか、別に普通じゃないと思う。現にどれだけの人がひび割れ演出に文句つけているか。
素直に見なきゃええやんって思う
2032さん寄りかなあ
自分も敗北演出は普通というか気になったりはしないかな。演出にイラってすることはあってもそれって連敗中とか編成事故って何もできず負けたとか別の要因で気が立っていて些細なことにも敏感になってる時くらいだしね
バトルのリザルト表示が情報量の割に無駄に長すぎってのはずっと思ってる
勝っても負けてもボタン連打で飛ばせないし、何の参考にもならないキルとSP表示だけで
誰が何ポイント進めたとかオブジェクト奪取・防衛かとか一番大事な情報は出ていないのに
無駄なピシッwwwパリーンwwwとかストレス与える演出だけは無駄に長いし
他のゲームだと自分の総ダメージ/回復量/占拠タイム/K/D/Aぐらいはデフォで出てるけど
スプラだとゲーム内では一番のド戦犯がリザルトトップだったりしてうーんこのっていう
戦犯晒し防止の為にわざと分かりにくくしているよね
明らかに確信的にやってる煽り演出にイラつくこと自体は何もおかしくないよ
でもそんな煽り満載ゲーにメンタル破壊されてもやめられてないのはおかしいからやめたほうがいいかも
10試合中フルタイム5キル未満(アシスト込み)の結果を2回以上出す奴はスプラを辞めた方がいい
マジで才能が無いしアクションではない別ゲーをやった方が幸せになれるぞ、実際負けてばっかりでつまらないでしょ、味方にも大きなストレス与えているからな
これ味方に勝たせてもらうゲームだしそんなこと言っても無駄だと思う
君みたいに人一倍頑張ってくれる人がいるお陰で下手糞が永遠にガチマから減らないんだぞ
それ飽きてるか、次のステージ(リグマ、プラベ、他ゲー)に行くべきだよ
味方の文句ばっかり言ってるのでたまにはアドバイスをするわ
エイムを良くする基本中の基本は姿勢
姿勢を変えたら慣れないうちはしっくりこないけど、悪い姿勢で100時間プレイするより良い姿勢で100時間プレイする方が遥かにエイムは良くなる
エイムの姿勢については20年以上前から幾度となく研究や議論されてきたけど、そのノウハウはジャイロコントローラーにも当てはまる部分が多々ある
とりあえず、エイムがいつも安定しない人は利き手ではない側のワキに何かを挟んでみて、レティクルのフラつきが改善されるのが分かると思う
気が向いたらまたエイム豆知識を書くわ
実際エイム姿勢意識すると今までイカに銃口が暴れる持ち方してたのかと思いますね。
wiiUのあの重たいパッドが自動的にエイム補正していたのかもしれない。
椅子の高さ調節して腿で支えるように持つ、あぐらでしっかりと収めるなど腕だけでプレイしないようにすると成績上がってくることが。特に短射程で顕著に出そう。
今回のアプデ、地味に困るのが顔真っ赤になって火病を発症してる人を
一時的にでもいいからブロックで蹴れなくなることだなぁ…
ついでに2000台だと名前が出てたけど、2100台になると??????????になるようです。
おそらくs+でのパワー上限を超えると?になるのかなと推測。
そんな低いXPから????表示になるんだ。王冠付近だけに関係あるもんだと思ってた。
ちゃんとアプデ内容見ようぜ…
S+だと絶対に?にはならないし、Xだと絶対に?になる
あと、自分がランキング推定2000位以内に入らない限りブロックしてる人とは絶対当たらないよ
すみません、読んだつもりになって見落としてた上に、
アプデ後の初戦の時にマッチング画面を見たつもりでいたみたいです。
確かにxで2000台でもすべて????????でした。
「自分が」じゃなくて「ブロックしてる相手が」2000位以内の時じゃない?
ほんとじゃん間違えてたわ恥ずかしい申し訳ない
ちゃんとアプデ内容見なきゃいけないのは自分でした…
名前がハテナになったけど、それならその画面自体が要らないんじゃないかと思わないでもない
マッチング待機に入ったら試し打ち場に放り込まれるようにして欲しくはあるな。
まぁテンポ悪くなるかもしれんから悩みどころではある
早くガチマしたい
フェスは、永遠になったらガチマ選べるようにして欲しいわ
たまにはスプラ以外のゲームもしろって任天堂からのお達しさね。
別に全部のルールが遊べて好きなルールでチームに貢献できるシステムでもいいのにな
なになに、トッププレイヤーの最強傘使いであるターボーがスナイプを暴露されてネット上から姿を消したとの事、ふむふむ
まぁ、ある人の動画で3000越えはスナイプしている人が何人も居ると言ってたな
ゲーマーにとってはぶっちゃけオフパコより重罪
今更?なにニュース速報みたいな雰囲気出してんの
そりゃまぁ名前がハテナになった理由を調べてたら胸糞悪いゴミプレイヤーの情報が出てきたのでね
スプラ界、いやゲーム界のゴミ
プロ野球連盟が訴訟して賠償金請求されればいいのに
あぁ、知らなかったのね。まぁそれはそうだわ。
ぶっちゃけC~B常駐の身からしたら普段相手にできないX帯の連中と相手するのは貴重な経験だと思う。Xランクをキルできたり、上手く勝てたらかなり嬉しいからなぁ、まあ大体は味方共々蹂躙されるんですがね。
上位勢の配信はほとんど観ないんだけど、XPっそんなに上に行くほどスナイプしたくなるくらい上がりにくくなるの?
底辺X以外ほぼS+の自分にはさっぱりわからん
勝って+0~5、負けると-15~みたいなこともあるみたい。1時間プレイして6-7連勝しても1敗で元通りとかなればやっぱりしんどいとは思う。
XPランキングってスプラ的にはエンドコンテンツであって、クリア後にRTAに挑戦して競うようなものだからそこに執着してのスナイプはやっぱり不正行為だし甘えだと思うけど。
王冠ついて来るとクソ大変な試合(キャリー頑張る等)で+0
地雷、放置、利敵、編成事故等で-23とか。たまにじゃなくて割とある。
一回のそういうしょうもない敗北で1〜2時間チマチマ上げたXPが溶けた時は初めてゲームでキレた。
中途半端に高いXPだとそういう部屋に放り込まれるからストレス。
計測ミスったとかクソマッチ連発して…とかでパワー低くなると最高XPが高い人程自分がそこから遠い事に激しい屈辱感を覚えると思う。
俺はもう対抗戦もやらんし真面目にやるのやめて別ゲー行ったんだけど、耐え切れないストリーマーとかプライド高い人はスナイプに手を染めるのかなと。巻き込まれる人たちのXPにも関わる事なので決して容認されることではないが。
勝っても0とかあるんか…
X未満だと勝ってもゲージ伸びなくて、負けると一気に2つ3つヒビ入るか割れるようなものだよな
負けがほぼ許されないってのはきついわ、月跨げば当然リセットだし時間との戦いにもなるよね
話だけ聞いてるとナワバリでチョーシカンスト狙うのに近い気がする
まぁリザルトの表記上0なだけで実際のところは小数点分は上がってるんだけどね。
キツい事には変わりないけど。
チョーシカンストはいい例えやね。基本的には自己満な所まで近い。
ランクが上がってくると他人から見えてしまうってのと、ガチルールで遊ぶと武器変えても何しても嫌でも目に入ってくるってのが難点ではある。
こういうメンタル的なキツさがあるからサブアカウント作る人が多いんじゃないかなと思ったり
スナイプ不正はプロスポーツで言うところの八百長だから追放まで行かなくても謹慎と反省文でいいかもしれんな
八百長は金が動くしスポーツマンシップ的にも最悪だから最高レベルのタブーじゃない?どんな実績があっても解雇引退永久追放、逮捕される人間が出るレベルの問題。
ゲームも最高XPとかでストリームの客が引けたり、大会にお呼ばれして知名度を得てさらなる集客を狙えたりするようになるわけだから、実質的な永久追放、アカウント削除でいいと思うけどな俺は。
不正や犯罪やらかしたYouTuberや芸能人が平気で界隈居座ったりしてるからゲームでそれくらいやってもいいじゃんみたいなのがあるのかもね
個人的には迷惑プレイヤーや回線落ち関連の対策欲しかったな
S+の配信みてたら「お、スナイプ利敵行為か?」って感じの動きをする味方がいたんだけど(具体的には開幕リスから動かずステージ外も含めて360度回転しながら塗ってたり、ピンチなのにリス付近でヒト状態でうろうろ等、回線落ち防止みたいな無意味な動き。配信者は発狂してた。)、なんとなくちゃんとやってる時もあるし結局試合には勝ってたんだよね。言い方が悪いけど、あれでも真面目にやってたのかな。S+怖い。
運営によるマッチング操作とか普段は全く信じてないけど今日7連敗した後に10連勝したときは流石に負け当番勝ち当番って実はあるのかなと少し思った
まあ7連敗は寝起きでやったのが悪かったのかもしれないけど
立ち回り動画を散々配信してた配信者が突然立ち回りより撃ち合い強ければガチマ勝てるとか言い出すの草